julia37 49 168 5 марта, 2013 (изменено) Requiem ФРПГ "Реквием" –это продолжение игры « Смутные Времена» Ориентировочная дата запуска - 15-18 марта. За прошедшие месяцы мое мировоззрение несколько видоизменилось, как следствие и жанр игры тоже. Приоритет все еще остается за отыгрышем, литературными описания и прочим, но значительную роль будет играть и механика. Поэтому, любители кубика –возрадуйтесь, остальные же – крепитесь)) Длительность предполагается примерно такая же, как и у первой части – 45-60 дней, возможно, короче, но это зависит от того, с какой скоростью у нас будет обновляться сюжет. Мастерские ходы будут выкладываться с периодичностью 1-3 дня, на усмотрение мастера, в зависимости от обстоятельств. Игрокам Согласно Правилам, которые, кстати, следует соблюдать всем участникам, я должна огласить требования к игрокам. Итак, если вы играли в Драгон Эйдж 1 или 2, если обладаете достаточным количеством свободного времени (а появляться в игре очень желательно ежедневно, ну или хотя бы через день -под "появляться" я разумею минимум один пространный пост о реакции персонажа на игровые события.), то милости просим к нашему шалашу. Опыт в ФРПГ не обязателен, равно как и знакомство с кубиком, но лишними не будут. Запись производится не с нуля, потому что в первую очередь принимались те, кто участвовал в «Смутных Временах», есть уже и вновь записавшиеся. Список игроков ниже, свободны пока 2 места, если появятся еще, я скажу отдельно. (всего 12 мест) Персонажи, биографии которых уже написаны просто делают ссылку на них в этой теме с кратким указанием, чья это биография, впрочем, ничего не имею против дополнений. Ваши литературные изыскания пусть ограничивает здравый смысл и кодекс, я не буду)) Так же, игроки – обладатели уже введенных в игру персонажей- могут (если желают) начинать писать опусы, о том, что и как делали их «аватары» в течении 3,5 лет промежутка между играми, будьте готовы, однако, к тому, что с открытием темы игры придется внести туда некоторые дополнения и изменения. Кое-что произойдет в жизни тех, кто уже путешествовал от Белого Пика по Тедасу. *тут зловещий хохот * Игроки – обладатели новых персонажей, прежде чем выложить био, присылают ее мастеру на прочтение, чтобы не возникало недоразумений. Тем, кто еще не записан, сразу огромная просьба. Не надо сразу, без предварительного согласования, писать и выкладывать биографию. Сначала напишите сюда или мне в личку, что желаете участвовать, а когда придем к консенсусу по этому вопросу, то обсудим и написание биографии, существующие на нее ограничения и пр. Список записавшихся FOX69 Elhant Alish Ribka Nevrar julia37 Hikaru Tanatos Корин Yambie Gорыныч Эйден Гэлсион Мангуст в роли долговременного НПС luckyorange в роли НПС Биографии 1-Андреас Мастарна - Hikaru 2-Люциус Крисп - FOX69 3-Катарина Лебран -Ribka 4-Эспер Леронн -Alish 5-Иоганн Сольвейг -Yambie 6-Корин Трес -Корин 7-Амина Саккони - julia37 8-Айнур Алмиэль Вайрэ - Gорыныч 9-Ремиус Теметер - Tanatos 10-Тайтус Пуло -Elhant 11-Каэди Керро - Ширра 12-Криди -Эйден Гэлсион 13 - Ашабан - Nevrar Вельзанна Висконти, НПС Незнакомец из Ауры Хонорис - luckyorange Действие События разворачиваются 5:29 Священного Века, примерно за 400 лет до событий игры Dragon Age Origin. Напоминаю, что в те времена государства Ферелден и Неварра на карте Тедаса еще не было, и кунари никто никогда еще не видел. С каноном мы с Танатосом, которого представлять, я думаю, уже не надо), обошлись в определенной степени вольно. Не пугайтесь, черепашек-ниндзя в игре вы не встретите, в общем-то, расхождение с лором только одно, и касается исключительно временных рамок. Карта местности Краткий пересказ предыдущей серии Посетители и хозяйка захудалой таверны в Бриннлоу оказались жертвами жестоких наемников, которые с неизвестными целями решили сжечь здание с находящимися с нем людьми, чудом им остается спастись по подземному лазу. Вскоре выяснилось, что целью поджигателей был один из людей, оказавшихся в этой злосчастной таверне, оставленные улики и свидетель приводят группу людей, попавших в жернова судьбы, в Антива-сити, где они встречаются с мастером Воронов и убивают торгового принца. Чтобы выяснить, кто же напал на них в таверне в Бриннлоу и все еще пытается убить, наши герои отправились по следам оставленным некими "Пророками Империи" через Сто Столпов в портовый город Вирантиум, где попадают в руки своих преследователей. Однако, вспыхнувший в городе бунт позволяет им бежать, беглецы реквизируют небольшое судно и отправляются на нем в Минратоус, по пути они попадают в шторм и терпят кораблекрушение, но благополучно добираются до столицы Империи. Там они узнают, что глава Пророков Империи, их преследователь сделался самозванным архонтом и убивают его. Перед смертью Вергилий говорит, что Империи угрожает опасность и нужно остановить тех, кто организует бунты эльфов в имперских городах. И вновь по обрывкам следов путники отправляются в Камберленд, по дороге у них убегают лошади и в поисках лошадей весь отряд попадает на территорию Ордена Серых. В Вейсхаупте путешественники встречают мага-последователя их главного врага, таинственного сомниари, путешествующего по Тени, как по собственным владениям. Прибыв в Камберленд, герои встретились с дриадами, хранительцами Планасенского леса и по их указанию вернулись в Антиву. Арлатанский лес оказался главной целью их путешествия. Там были скрыты древние руины и переход в обиталеще сомниари. В конце концов враг был уничтожен, а соратники разбрелись в разные стороны, даже не думая, что смогут когда-нибудь снова встретяться... Отыгрыш Спорные моменты ролеплея так же можно и нужно решать броском кубика. Например, вы подбросили монетку, и она упала на ребро - событие скорее из разряда невероятных, или один персонаж пытается догнать другого, исход зависит от того, у кого кубик покажет число больше. Ширра в прошлой игре дала прекрасную систему для определения удачи/неудачи вашего действия. Впрочем, если вам этот метод претит, то можно обойтись просто описанием, только чур без супергеройства!) Боевая система ! Карточки персонажей Кубикобросатель Механика Пояснение для карточек Правила боя Комната : Реквием ЛОР Кодекс на нашем сайте Драгон Эйдж вики на русском языке Драгон Эйдж вики на английском языке Карта Редактор локаций Изменено 14 мая, 2013 пользователем julia37 16 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Nevrar 21 690 16 марта, 2013 Система кубиков у нас каждый раз меняется, от игре к игре. Ну менялась она два раза, но думаю будет меняется и ещё исходя из механики вселенной. Тему нужно будет грамотным образом структурировать в таком случае. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
FOX69 49 511 16 марта, 2013 Система кубиков у нас каждый раз меняется, от игре к игре. Ну менялась она два раза, но думаю будет меняется и ещё исходя из механики вселенной. Тему нужно будет грамотным образом структурировать в таком случае. Ну, пока я не вижу, что именно, структурировать. Эта тема и была бы для обкатки. Хотя... экспериментировать можно и в "Обсуждениях" к текущим играм. Ладно, пока не суть. Несколько несвоевременно.) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
julia37 49 168 16 марта, 2013 На счет боевки будет большой пребольшой пост, где я постараюсь все объяснить)) До первого боя все будет, не переживайте. Фокси, если ты о теме про кубик - общей для раздела, то гляди сама, а если для этой игры, то не стоит. 2 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
julia37 49 168 16 марта, 2013 (изменено) Открывается тема игры) Пока выкладываем только написанные предистории. С РП немного ждем. Хикару открывает бал, потому что у нее по хронологии раньше всех события происходят, затем остальные. Изменено 16 марта, 2013 пользователем julia37 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Hikaru 20 251 16 марта, 2013 Открыла ) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Корин 1 270 16 марта, 2013 (изменено) Так-с, по событиям мой последний вроде как? Изменено 16 марта, 2013 пользователем Корин Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
julia37 49 168 16 марта, 2013 Корин, ты про Завесу? Это можно выкладывать в любое время, это ведь промежуток между первой игрой и этой. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ribka 26 653 16 марта, 2013 Товарищи, да вы сговорились на ночь глядя сказок навыкладывали??? Я ж сегодня спать не лягу.... Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
luckyorange 2 779 16 марта, 2013 Товарищи, да вы сговорились на ночь глядя сказок навыкладывали??? Я ж сегодня спать не лягу.... Сон для слабаков! Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ribka 26 653 16 марта, 2013 Сон для слабаков! да-да, я слабак (( я хочу спать хоть немного (( Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
FOX69 49 511 16 марта, 2013 Крепитесь, грядёт бессонное время :wacko: 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Gорыныч 3 797 16 марта, 2013 Крепитесь, грядёт бессонное время :wacko:Вот вы меня успокоили!(((( Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
julia37 49 168 16 марта, 2013 Можно подумать, вы сюда не за этим пришли?))) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Gорыныч 3 797 16 марта, 2013 Можно подумать, вы сюда не за этим пришли?))) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
luckyorange 2 779 16 марта, 2013 Можно подумать, вы сюда не за этим пришли?)))Бессонные ночи? Да они у всех и так... Из-за таких страшных вещей как работа и учеба. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
julia37 49 168 16 марта, 2013 Бессонные ночи? Да они у всех и так... Из-за таких страшных вещей как работа и учеба. Эти две вещи лучше всего делать днем, ночь лучше подходит для чего-нибудь более... приятного)) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ribka 26 653 16 марта, 2013 Эти две вещи лучше всего делать днем, ночь лучше подходит для чего-нибудь более... приятного)) да! для чтения! Почти все дочитала! давайте еще пищу для ума!!! Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
julia37 49 168 16 марта, 2013 да! для чтения! Почти все дочитала! давайте еще пищу для ума!!! *с подозрением, тоном учительницы* Точно, все прочитала? А если краткий пересказ спросить?) Все, мастер упал, завтра неплохо было бы появиться Алиш и Тайтусу, есть дело) :rolleyes: Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
FOX69 49 511 16 марта, 2013 Все, мастер упал, завтра неплохо было бы появиться Алиш и Тайтусу, есть дело) :rolleyes: Я сожгу им клумбу. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ribka 26 653 16 марта, 2013 *с подозрением, тоном учительницы* Точно, все прочитала? А если краткий пересказ спросить?) Все, мастер упал, завтра неплохо было бы появиться Алиш и Тайтусу, есть дело) :rolleyes: да! все! дочитываю последнюю простыню, но залюбовалась на будущую леди Мастарна )))) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
julia37 49 168 16 марта, 2013 О да... леди Мастарна меня ввергла в гомерический хохот, а как бы ночь на дворе, все спят))) Хикару, это было жестоко. :swoon2: Я сожгу им клумбу. "Вы знаете кто я?! Я страшный человек...." (с) 2 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ribka 26 653 16 марта, 2013 Теперь точно все прочитала! Мало! Еще! 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
luckyorange 2 779 16 марта, 2013 Будут ли в игре эпизодические персонажи как в великой войне? Теперь точно все прочитала! Мало! Еще!ЧИТЕР! Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ribka 26 653 16 марта, 2013 ЧИТЕР! не поняла... почему? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
luckyorange 2 779 16 марта, 2013 не поняла... почему?Быстро читаешь. Я вот открываю страницу и медленно по абзацам читаю. Затем отхожу куда либо , возвращаюсь и снова абзац. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты