Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
julia37

Dragon Age: Реквием (Запись/Обсуждение)

Рекомендуемые сообщения

(изменено)

Requiem

9.jpg

ФРПГ "Реквием" –это продолжение игры «

Смутные Времена»

Ориентировочная дата запуска - 15-18 марта.

За прошедшие месяцы мое мировоззрение несколько видоизменилось, как следствие и жанр игры тоже. Приоритет все еще остается за отыгрышем, литературными описания и прочим, но значительную роль будет играть и механика. Поэтому, любители кубика –возрадуйтесь, остальные же – крепитесь))

Длительность предполагается примерно такая же, как и у первой части – 45-60 дней, возможно, короче, но это зависит от того, с какой скоростью у нас будет обновляться сюжет. Мастерские ходы будут выкладываться с периодичностью 1-3 дня, на усмотрение мастера, в зависимости от обстоятельств.

Игрокам

Согласно Правилам, которые, кстати, следует соблюдать всем участникам, я должна огласить требования к игрокам.

Итак, если вы играли в Драгон Эйдж 1 или 2, если обладаете достаточным количеством свободного времени (а появляться в игре очень желательно ежедневно, ну или хотя бы через день -под "появляться" я разумею минимум один пространный пост о реакции персонажа на игровые события.), то милости просим к нашему шалашу.

Опыт в ФРПГ не обязателен, равно как и знакомство с кубиком, но лишними не будут.

Запись производится не с нуля, потому что в первую очередь принимались те, кто участвовал в «Смутных Временах», есть уже и вновь записавшиеся. Список игроков ниже, свободны пока 2 места, если появятся еще, я скажу отдельно. (всего 12 мест)

Персонажи, биографии которых уже написаны просто делают ссылку на них в этой теме с кратким указанием, чья это биография, впрочем, ничего не имею против дополнений. Ваши литературные изыскания пусть ограничивает здравый смысл и кодекс, я не буду)) Так же, игроки – обладатели уже введенных в игру персонажей- могут (если желают) начинать писать опусы, о том, что и как делали их «аватары» в течении 3,5 лет промежутка между играми, будьте готовы, однако, к тому, что с открытием темы игры придется внести туда некоторые дополнения и изменения. Кое-что произойдет в жизни тех, кто уже путешествовал от Белого Пика по Тедасу.

*тут зловещий хохот *

Игроки – обладатели новых персонажей, прежде чем выложить био, присылают ее мастеру на прочтение, чтобы не возникало недоразумений.

Тем, кто еще не записан, сразу огромная просьба. Не надо сразу, без предварительного согласования, писать и выкладывать биографию. Сначала напишите сюда или мне в личку, что желаете участвовать, а когда придем к консенсусу по этому вопросу, то обсудим и написание биографии, существующие на нее ограничения и пр.

Список записавшихся

FOX69

Elhant

Alish

Ribka

Nevrar

julia37

Hikaru

Tanatos

Корин

Yambie

Gорыныч

Эйден Гэлсион

Мангуст в роли долговременного НПС

luckyorange в роли НПС

Биографии

Действие

События разворачиваются 5:29 Священного Века, примерно за 400 лет до событий игры Dragon Age Origin. Напоминаю, что в те времена государства Ферелден и Неварра на карте Тедаса еще не было, и кунари никто никогда еще не видел.

С каноном мы с Танатосом, которого представлять, я думаю, уже не надо), обошлись в определенной степени вольно. Не пугайтесь, черепашек-ниндзя в игре вы не встретите, в общем-то, расхождение с лором только одно, и касается исключительно временных рамок.

Карта местности

карта1.jpg

Краткий пересказ предыдущей серии

Посетители и хозяйка захудалой таверны в Бриннлоу оказались жертвами жестоких наемников, которые с неизвестными целями решили сжечь здание с находящимися с нем людьми, чудом им остается спастись по подземному лазу. Вскоре выяснилось, что целью поджигателей был один из людей, оказавшихся в этой злосчастной таверне, оставленные улики и свидетель приводят группу людей, попавших в жернова судьбы, в Антива-сити, где они встречаются с мастером Воронов и убивают торгового принца.

Чтобы выяснить, кто же напал на них в таверне в Бриннлоу и все еще пытается убить, наши герои отправились по следам оставленным некими "Пророками Империи" через Сто Столпов в портовый город Вирантиум, где попадают в руки своих преследователей.

Однако, вспыхнувший в городе бунт позволяет им бежать, беглецы реквизируют небольшое судно и отправляются на нем в Минратоус, по пути они попадают в шторм и терпят кораблекрушение, но благополучно добираются до столицы Империи. Там они узнают, что глава Пророков Империи, их преследователь сделался самозванным архонтом и убивают его.

Перед смертью Вергилий говорит, что Империи угрожает опасность и нужно остановить тех, кто организует бунты эльфов в имперских городах.

И вновь по обрывкам следов путники отправляются в Камберленд, по дороге у них убегают лошади и в поисках лошадей весь отряд попадает на территорию Ордена Серых.

В Вейсхаупте путешественники встречают мага-последователя их главного врага, таинственного сомниари, путешествующего по Тени, как по собственным владениям.

Прибыв в Камберленд, герои встретились с дриадами, хранительцами Планасенского леса и по их указанию вернулись в Антиву.

Арлатанский лес оказался главной целью их путешествия. Там были скрыты древние руины и переход в обиталеще сомниари.

В конце концов враг был уничтожен, а соратники разбрелись в разные стороны, даже не думая, что смогут когда-нибудь снова встретяться...

Отыгрыш

Спорные моменты ролеплея так же можно и нужно решать броском кубика. Например, вы подбросили монетку, и она упала на ребро - событие скорее из разряда невероятных, или один персонаж пытается догнать другого, исход зависит от того, у кого кубик покажет число больше. Ширра в прошлой игре дала прекрасную систему для определения удачи/неудачи вашего действия. Впрочем, если вам этот метод претит, то можно обойтись просто описанием, только чур без супергеройства!)

Боевая система !

ЛОР

Кодекс на нашем сайте

Драгон Эйдж вики на русском языке

Драгон Эйдж вики на английском языке

Карта

Редактор локаций

post-28857-0-52309500-1362504974_thumb.j

post-28857-0-77899900-1362507731_thumb.j

Изменено пользователем julia37
  • Like 16

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

я пас

женщинам вообще вредно тяжести таскать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Так никто таскать не будет. Только работать ступеньками.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Инициатива наказуема исполением (с)

А ничего, что у меня одна рука не действует? Ишь, обрадовались))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Какой у нас план?) Бросаем веревку, и вытягиваемся в порядке весовой очереди?)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну вот мой гениальный план, выбраться одному и свалить по тихому вместе со стражем провалился. Печаль.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Какой у нас план?) Бросаем веревку, и вытягиваемся в порядке весовой очереди?)

я бы сначала вытащила Рэму Айнура, потом кто из мужиков полегче. потом женщин. и пусть бы мужики дальше таскали мужиков. Ибо тягать мужиков нам - фиговая идея...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Типа того) вылезаем и убегаем, так ведь?

Корин должен кое-что сделать.

Ио будить не рекомендую)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Тут еще вопрос, кто тяжелее будет - Ашабан или Тайтус в полном латном доспехе)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А книга?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А книга?

Сопрем)) и булыжник заместо нее подложим)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А книга?

Про книгу я ничего не сказала)) я только сказала, что будить не стоит. А это разные вещи :rolleyes:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Если Реми слаб после боя (что и не удивительно), то предлагаю так - он тягает наверх меня, затем мы тягаем Айнура, а затем он отползает в сторонку и не мешает нам)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Про книгу я ничего не сказала)) я только сказала, что будить не стоит. А это разные вещи :rolleyes:

Интриганка)) А еще на Люция бочку катит))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

А что за книга, кстати? О Шести? О Думате? О Первых порождениях? Или вообще апокрифы мастера какие-то? Стоит её воровать?

Изменено пользователем FOX69

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

можете вытащить Катьку, я буду лечить Рэма... но блин, простите, мужиков тяжелых тягать не буду ( это вредно для здоровья (

А вообще, нас же не скинули в яму, а на чем-то опустили. надо это что-то найти и использовать, чтоб вылезти. а Анри и Кунари вытащить

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Соприте и почитайте) может будет интересно)) может нет...

Интриганка)) А еще на Люция бочку катит))

Да я по сравнению с ним младенец!)) Какие интриги? Я и врать то не умею.)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Соприте и почитайте) может будет интересно)) может нет...

Нам бы ещё содержание знать)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну, вы ее в руки возьмите сначала.

Краткое содержание у меня уже есть, мож и поподробнее чего выдам. Если смогу)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Тайтус, теоритически, может снять броню а Ашабан - рога, но ему потом надо будет новую взять)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Кстати, я себе записываю результаты боев) в смысле, все возникшие вопросы.

И теперь вижу, что весьма важно прописывать есть или нет наложение эффектов разных или одинаковых заклинаний. Да.... боевка настолько сырая получилась.. жесть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну, вы ее в руки возьмите сначала.

Краткое содержание у меня уже есть, мож и поподробнее чего выдам. Если смогу)

Давайте побросаем на ловкость. У кого выше, тот и подменит на камень.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вообще да, есть смысл тем, у кого ловкость вкачана, сделать две попытки на сложность, скажем 15 и забрать книгу)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

У меня ловкость 5)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

люди, ну будьте вы человеками! давайте найдем то, с помощью чего нас в яму опустили. там должен быть какой-то подъемник!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ладно, заберите ловкие книгу) Магистр спать ушёл)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...