julia37 48 119 5 марта, 2013 (изменено) Requiem ФРПГ "Реквием" –это продолжение игры « Смутные Времена» Ориентировочная дата запуска - 15-18 марта. За прошедшие месяцы мое мировоззрение несколько видоизменилось, как следствие и жанр игры тоже. Приоритет все еще остается за отыгрышем, литературными описания и прочим, но значительную роль будет играть и механика. Поэтому, любители кубика –возрадуйтесь, остальные же – крепитесь)) Длительность предполагается примерно такая же, как и у первой части – 45-60 дней, возможно, короче, но это зависит от того, с какой скоростью у нас будет обновляться сюжет. Мастерские ходы будут выкладываться с периодичностью 1-3 дня, на усмотрение мастера, в зависимости от обстоятельств. Игрокам Согласно Правилам, которые, кстати, следует соблюдать всем участникам, я должна огласить требования к игрокам. Итак, если вы играли в Драгон Эйдж 1 или 2, если обладаете достаточным количеством свободного времени (а появляться в игре очень желательно ежедневно, ну или хотя бы через день -под "появляться" я разумею минимум один пространный пост о реакции персонажа на игровые события.), то милости просим к нашему шалашу. Опыт в ФРПГ не обязателен, равно как и знакомство с кубиком, но лишними не будут. Запись производится не с нуля, потому что в первую очередь принимались те, кто участвовал в «Смутных Временах», есть уже и вновь записавшиеся. Список игроков ниже, свободны пока 2 места, если появятся еще, я скажу отдельно. (всего 12 мест) Персонажи, биографии которых уже написаны просто делают ссылку на них в этой теме с кратким указанием, чья это биография, впрочем, ничего не имею против дополнений. Ваши литературные изыскания пусть ограничивает здравый смысл и кодекс, я не буду)) Так же, игроки – обладатели уже введенных в игру персонажей- могут (если желают) начинать писать опусы, о том, что и как делали их «аватары» в течении 3,5 лет промежутка между играми, будьте готовы, однако, к тому, что с открытием темы игры придется внести туда некоторые дополнения и изменения. Кое-что произойдет в жизни тех, кто уже путешествовал от Белого Пика по Тедасу. *тут зловещий хохот * Игроки – обладатели новых персонажей, прежде чем выложить био, присылают ее мастеру на прочтение, чтобы не возникало недоразумений. Тем, кто еще не записан, сразу огромная просьба. Не надо сразу, без предварительного согласования, писать и выкладывать биографию. Сначала напишите сюда или мне в личку, что желаете участвовать, а когда придем к консенсусу по этому вопросу, то обсудим и написание биографии, существующие на нее ограничения и пр. Список записавшихся FOX69 Elhant Alish Ribka Nevrar julia37 Hikaru Tanatos Корин Yambie Gорыныч Эйден Гэлсион Мангуст в роли долговременного НПС luckyorange в роли НПС Биографии 1-Андреас Мастарна - Hikaru 2-Люциус Крисп - FOX69 3-Катарина Лебран -Ribka 4-Эспер Леронн -Alish 5-Иоганн Сольвейг -Yambie 6-Корин Трес -Корин 7-Амина Саккони - julia37 8-Айнур Алмиэль Вайрэ - Gорыныч 9-Ремиус Теметер - Tanatos 10-Тайтус Пуло -Elhant 11-Каэди Керро - Ширра 12-Криди -Эйден Гэлсион 13 - Ашабан - Nevrar Вельзанна Висконти, НПС Незнакомец из Ауры Хонорис - luckyorange Действие События разворачиваются 5:29 Священного Века, примерно за 400 лет до событий игры Dragon Age Origin. Напоминаю, что в те времена государства Ферелден и Неварра на карте Тедаса еще не было, и кунари никто никогда еще не видел. С каноном мы с Танатосом, которого представлять, я думаю, уже не надо), обошлись в определенной степени вольно. Не пугайтесь, черепашек-ниндзя в игре вы не встретите, в общем-то, расхождение с лором только одно, и касается исключительно временных рамок. Карта местности Краткий пересказ предыдущей серии Посетители и хозяйка захудалой таверны в Бриннлоу оказались жертвами жестоких наемников, которые с неизвестными целями решили сжечь здание с находящимися с нем людьми, чудом им остается спастись по подземному лазу. Вскоре выяснилось, что целью поджигателей был один из людей, оказавшихся в этой злосчастной таверне, оставленные улики и свидетель приводят группу людей, попавших в жернова судьбы, в Антива-сити, где они встречаются с мастером Воронов и убивают торгового принца. Чтобы выяснить, кто же напал на них в таверне в Бриннлоу и все еще пытается убить, наши герои отправились по следам оставленным некими "Пророками Империи" через Сто Столпов в портовый город Вирантиум, где попадают в руки своих преследователей. Однако, вспыхнувший в городе бунт позволяет им бежать, беглецы реквизируют небольшое судно и отправляются на нем в Минратоус, по пути они попадают в шторм и терпят кораблекрушение, но благополучно добираются до столицы Империи. Там они узнают, что глава Пророков Империи, их преследователь сделался самозванным архонтом и убивают его. Перед смертью Вергилий говорит, что Империи угрожает опасность и нужно остановить тех, кто организует бунты эльфов в имперских городах. И вновь по обрывкам следов путники отправляются в Камберленд, по дороге у них убегают лошади и в поисках лошадей весь отряд попадает на территорию Ордена Серых. В Вейсхаупте путешественники встречают мага-последователя их главного врага, таинственного сомниари, путешествующего по Тени, как по собственным владениям. Прибыв в Камберленд, герои встретились с дриадами, хранительцами Планасенского леса и по их указанию вернулись в Антиву. Арлатанский лес оказался главной целью их путешествия. Там были скрыты древние руины и переход в обиталеще сомниари. В конце концов враг был уничтожен, а соратники разбрелись в разные стороны, даже не думая, что смогут когда-нибудь снова встретяться... Отыгрыш Спорные моменты ролеплея так же можно и нужно решать броском кубика. Например, вы подбросили монетку, и она упала на ребро - событие скорее из разряда невероятных, или один персонаж пытается догнать другого, исход зависит от того, у кого кубик покажет число больше. Ширра в прошлой игре дала прекрасную систему для определения удачи/неудачи вашего действия. Впрочем, если вам этот метод претит, то можно обойтись просто описанием, только чур без супергеройства!) Боевая система ! Карточки персонажей Кубикобросатель Механика Пояснение для карточек Правила боя Комната : Реквием ЛОР Кодекс на нашем сайте Драгон Эйдж вики на русском языке Драгон Эйдж вики на английском языке Карта Редактор локаций Изменено 14 мая, 2013 пользователем julia37 16 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Nevrar 21 624 19 апреля, 2013 (изменено) Э... Как это не было ? О был четырехугольником раньше... А, вот даже как? Но мне-то откуда знать. И вообще что тут за Санта-Барбару развели? xD Ты ничего не понимаешь знаешь, Ремиус Теметер. © Да, нужно больше пафоса, брутала и эпика. Изменено 19 апреля, 2013 пользователем Nevrar Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Tanatos 16 099 19 апреля, 2013 Ты ничего не понимаешь знаешь, Ремиус Теметер. © Да, нужно больше пафоса, брутала и эпика. У нас в прошлой игре этого было с избытком)) А ещё была драма11!! Ну да, Теметер далёк от этого, он суровый и мрачный андерфелец с каменным сердцем)) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Nevrar 21 624 19 апреля, 2013 У нас в прошлой игре этого было с избытком)) А ещё была драма11!! Ну, вот. Вы опять заставляете меня жалеть... Но разве это говорит что здесь этого быть не должно. Ну да, Теметер далёк от этого, он суровый и мрачный андерфелец с каменным сердцем)) Угу, как я тебя понимаю. Но ничего, мне почему-то кажется, что сюжет ещё не набрал обороты... Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Hikaru 19 901 19 апреля, 2013 Все замерли и смотрят, что дальше будет)) А ночь когда-нибудь кончится)) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
FOX69 48 830 19 апреля, 2013 Хочу утро... да. Мне ещё контракт подписывать после бурной ночи) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Gорыныч 3 797 19 апреля, 2013 Все замерли и смотрят, что дальше будет)) А ночь когда-нибудь кончится)) Теперь они будут вести себя благоразумно. И пысылать друг другу только воздушные поцелуи. )))) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ширра 21 254 19 апреля, 2013 Да, нужно больше пафоса, брутала и эпика. Ну, для эпика нужна вражина... А она сама не народиться. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Tanatos 16 099 19 апреля, 2013 Ну, вот. Вы опять заставляете меня жалеть... Но разве это говорит что здесь этого быть не должно. Угу, как я тебя понимаю. Но ничего, мне почему-то кажется, что сюжет ещё не набрал обороты... Как ты верно заметил,у нас всё впереди. Не удивительно, что понимаешь, мы с кунари фактически родственные души в Кун что ли податься Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Nevrar 21 624 19 апреля, 2013 в Кун что ли податься Или кунари в серые стражи, и помереть ему то делать все равно нечего. Правда и мор закончился... Будет не так интересно. Ну, для эпика нужна вражина... А она сама не народиться. Угу, предлагаю начать враждовать друг с другом. Кунари принимает всех в общество магоненавистников, на входе предъвлять не вылеченные Катариной раны. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
julia37 48 119 19 апреля, 2013 *Мгновенно возникает из ниоткуда* А-ну брысь в игру! Расфлудились, ишь!))) *Исчезает во тьме так же быстро, как появилась* Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Gорыныч 3 797 19 апреля, 2013 Угу, предлагаю начать враждовать друг с другом. Кунари принимает всех в общество магоненавистников, на входе предъвлять не вылеченные Катариной раны.У меня на спине шрам от камня.Катьку обижать не буду. А ушастый там приключений ишет на пьяную попу. И, по скольку, все тоже разбрелись, как найдет, так и выложит. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ribka 26 211 19 апреля, 2013 так, что за неблагодарные пациенты! сначала лечиться не хотят, а потом ругаются на доктора! Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Nevrar 21 624 19 апреля, 2013 так, что за неблагодарные пациенты! сначала лечиться не хотят, а потом ругаются на доктора! А ты что думала? Ручкой взмахнула, заклинание прошептала, рана затянулась, и всё? Неее. Вот тебе, хардкор! Сначала найди пациента, потом поймай его, затем свяжи и только потом лечи! Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
FOX69 48 830 19 апреля, 2013 Кать, позови меня. Я их парализую и ты сможешь их не только лечить Всем до вечера, до завтра. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ribka 26 211 19 апреля, 2013 А ты что думала? Ручкой взмахнула, заклинание прошептала, рана затянулась, и всё? Неее. Вот тебе, хардкор! Сначала найди пациента, потом поймай его, затем свяжи и только потом лечи! лечи электрошоком ))) надо попросить Анри о помощи, я с молниями не очень )) Кать, позови меня. Я их парализую и ты сможешь их не только лечить а чего с ними еще делать? или вы плохо думаете о Катьке или это я такая испорченная.... Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Nevrar 21 624 19 апреля, 2013 (изменено) а чего с ними еще делать? или вы плохо думаете о Катьке или это я такая испорченная.... Ну можно скажем Кунари на рогах бантик завязать. Или Рэму усы нарисовать. Много чего, что, неужели никогда не была в школьной лагере и не знаешь что можно сделать с спящим/парализованным человеком? Ты что удумало сама-то? Пытать вздумала? Изменено 19 апреля, 2013 пользователем Nevrar Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ribka 26 211 19 апреля, 2013 Ну можно скажем Кунари на рогах бантик завязать. Или Рэму усы нарисовать. Много чего, что, неужели никогда не была в школьной лагере и не знаешь что можно сделать с спящим/парализованным человеком? неа, никогда не была ) честное слово Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Nevrar 21 624 19 апреля, 2013 неа, никогда не была ) честное слово Веселья много пропустила ты... Самое весёлое и хардкорное это прибить ботинки/тапочки к полу пока человек спит... А парализованных ещё и связать можно вместе, ради интереса. Или за ноги подвесить... Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Gорыныч 3 797 19 апреля, 2013 Веселья много пропустила ты... Самое весёлое и хардкорное это прибить ботинки/тапочки к полу пока человек спит... А парализованных ещё и связать можно вместе, ради интереса. Или за ноги подвесить...Давайте с кунари и начнем! Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Hikaru 19 901 19 апреля, 2013 лечи электрошоком ))) надо попросить Анри о помощи, я с молниями не очень ))Это мы завсегда к вашим услугам)) Могем еще и криопроцедуры предложить)) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ribka 26 211 19 апреля, 2013 Это мы завсегда к вашим услугам)) Могем еще и криопроцедуры предложить)) будете ассистировать )) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Gорыныч 3 797 19 апреля, 2013 будете ассистировать ))Соберите с начала всех разбреденных! И, вообще, можете только языками здесь чесать. Хоть бы в игре что сделали. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Tanatos 16 099 19 апреля, 2013 Или кунари в серые стражи, и помереть ему то делать все равно нечего. Правда и мор закончился... Будет не так интересно. Кстати, а хорошая идея) Может, подумаешь над этим? Рэм будет рад такому сотоварищу) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ribka 26 211 19 апреля, 2013 Кстати, а хорошая идея) Может, подумаешь над этим? Рэм будет рад такому сотоварищу) если посвящение переживет ) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
julia37 48 119 20 апреля, 2013 Извиняюсь, что пропала, вчера не нашла в себе силы воли не лечь спать в одиннадцать)) Готовьтесь морально к бою сегодня вечером. Часов в 6 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты