julia37 49 061 5 марта, 2013 (изменено) Requiem ФРПГ "Реквием" –это продолжение игры « Смутные Времена» Ориентировочная дата запуска - 15-18 марта. За прошедшие месяцы мое мировоззрение несколько видоизменилось, как следствие и жанр игры тоже. Приоритет все еще остается за отыгрышем, литературными описания и прочим, но значительную роль будет играть и механика. Поэтому, любители кубика –возрадуйтесь, остальные же – крепитесь)) Длительность предполагается примерно такая же, как и у первой части – 45-60 дней, возможно, короче, но это зависит от того, с какой скоростью у нас будет обновляться сюжет. Мастерские ходы будут выкладываться с периодичностью 1-3 дня, на усмотрение мастера, в зависимости от обстоятельств. Игрокам Согласно Правилам, которые, кстати, следует соблюдать всем участникам, я должна огласить требования к игрокам. Итак, если вы играли в Драгон Эйдж 1 или 2, если обладаете достаточным количеством свободного времени (а появляться в игре очень желательно ежедневно, ну или хотя бы через день -под "появляться" я разумею минимум один пространный пост о реакции персонажа на игровые события.), то милости просим к нашему шалашу. Опыт в ФРПГ не обязателен, равно как и знакомство с кубиком, но лишними не будут. Запись производится не с нуля, потому что в первую очередь принимались те, кто участвовал в «Смутных Временах», есть уже и вновь записавшиеся. Список игроков ниже, свободны пока 2 места, если появятся еще, я скажу отдельно. (всего 12 мест) Персонажи, биографии которых уже написаны просто делают ссылку на них в этой теме с кратким указанием, чья это биография, впрочем, ничего не имею против дополнений. Ваши литературные изыскания пусть ограничивает здравый смысл и кодекс, я не буду)) Так же, игроки – обладатели уже введенных в игру персонажей- могут (если желают) начинать писать опусы, о том, что и как делали их «аватары» в течении 3,5 лет промежутка между играми, будьте готовы, однако, к тому, что с открытием темы игры придется внести туда некоторые дополнения и изменения. Кое-что произойдет в жизни тех, кто уже путешествовал от Белого Пика по Тедасу. *тут зловещий хохот * Игроки – обладатели новых персонажей, прежде чем выложить био, присылают ее мастеру на прочтение, чтобы не возникало недоразумений. Тем, кто еще не записан, сразу огромная просьба. Не надо сразу, без предварительного согласования, писать и выкладывать биографию. Сначала напишите сюда или мне в личку, что желаете участвовать, а когда придем к консенсусу по этому вопросу, то обсудим и написание биографии, существующие на нее ограничения и пр. Список записавшихся FOX69 Elhant Alish Ribka Nevrar julia37 Hikaru Tanatos Корин Yambie Gорыныч Эйден Гэлсион Мангуст в роли долговременного НПС luckyorange в роли НПС Биографии 1-Андреас Мастарна - Hikaru 2-Люциус Крисп - FOX69 3-Катарина Лебран -Ribka 4-Эспер Леронн -Alish 5-Иоганн Сольвейг -Yambie 6-Корин Трес -Корин 7-Амина Саккони - julia37 8-Айнур Алмиэль Вайрэ - Gорыныч 9-Ремиус Теметер - Tanatos 10-Тайтус Пуло -Elhant 11-Каэди Керро - Ширра 12-Криди -Эйден Гэлсион 13 - Ашабан - Nevrar Вельзанна Висконти, НПС Незнакомец из Ауры Хонорис - luckyorange Действие События разворачиваются 5:29 Священного Века, примерно за 400 лет до событий игры Dragon Age Origin. Напоминаю, что в те времена государства Ферелден и Неварра на карте Тедаса еще не было, и кунари никто никогда еще не видел. С каноном мы с Танатосом, которого представлять, я думаю, уже не надо), обошлись в определенной степени вольно. Не пугайтесь, черепашек-ниндзя в игре вы не встретите, в общем-то, расхождение с лором только одно, и касается исключительно временных рамок. Карта местности Краткий пересказ предыдущей серии Посетители и хозяйка захудалой таверны в Бриннлоу оказались жертвами жестоких наемников, которые с неизвестными целями решили сжечь здание с находящимися с нем людьми, чудом им остается спастись по подземному лазу. Вскоре выяснилось, что целью поджигателей был один из людей, оказавшихся в этой злосчастной таверне, оставленные улики и свидетель приводят группу людей, попавших в жернова судьбы, в Антива-сити, где они встречаются с мастером Воронов и убивают торгового принца. Чтобы выяснить, кто же напал на них в таверне в Бриннлоу и все еще пытается убить, наши герои отправились по следам оставленным некими "Пророками Империи" через Сто Столпов в портовый город Вирантиум, где попадают в руки своих преследователей. Однако, вспыхнувший в городе бунт позволяет им бежать, беглецы реквизируют небольшое судно и отправляются на нем в Минратоус, по пути они попадают в шторм и терпят кораблекрушение, но благополучно добираются до столицы Империи. Там они узнают, что глава Пророков Империи, их преследователь сделался самозванным архонтом и убивают его. Перед смертью Вергилий говорит, что Империи угрожает опасность и нужно остановить тех, кто организует бунты эльфов в имперских городах. И вновь по обрывкам следов путники отправляются в Камберленд, по дороге у них убегают лошади и в поисках лошадей весь отряд попадает на территорию Ордена Серых. В Вейсхаупте путешественники встречают мага-последователя их главного врага, таинственного сомниари, путешествующего по Тени, как по собственным владениям. Прибыв в Камберленд, герои встретились с дриадами, хранительцами Планасенского леса и по их указанию вернулись в Антиву. Арлатанский лес оказался главной целью их путешествия. Там были скрыты древние руины и переход в обиталеще сомниари. В конце концов враг был уничтожен, а соратники разбрелись в разные стороны, даже не думая, что смогут когда-нибудь снова встретяться... Отыгрыш Спорные моменты ролеплея так же можно и нужно решать броском кубика. Например, вы подбросили монетку, и она упала на ребро - событие скорее из разряда невероятных, или один персонаж пытается догнать другого, исход зависит от того, у кого кубик покажет число больше. Ширра в прошлой игре дала прекрасную систему для определения удачи/неудачи вашего действия. Впрочем, если вам этот метод претит, то можно обойтись просто описанием, только чур без супергеройства!) Боевая система ! Карточки персонажей Кубикобросатель Механика Пояснение для карточек Правила боя Комната : Реквием ЛОР Кодекс на нашем сайте Драгон Эйдж вики на русском языке Драгон Эйдж вики на английском языке Карта Редактор локаций Изменено 14 мая, 2013 пользователем julia37 16 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
FOX69 49 509 31 марта, 2013 Хех, Джаггернаутов отправим их флот топить) 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
julia37 49 061 31 марта, 2013 Ну, что я могу сказать)) Фокси полагается плюшка. Что ты хочешь, чтобы мастер сделал?)) 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
FOX69 49 509 31 марта, 2013 Угадала? О_О Ну, что я могу сказать)) Фокси полагается плюшка. Что ты хочешь, чтобы мастер сделал?)) Я ещё не придумала :-$ Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
julia37 49 061 31 марта, 2013 Я ещё не придумала :-$ Тогда подумай)) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
FOX69 49 509 31 марта, 2013 Тогда подумай)) Лан)) Буду всю ночь думать, аж четыре часа)) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ribka 26 589 31 марта, 2013 Мастер, я что-то растерялась... Катьке то что делать? В смысле отряд куда-то потянется, или кто куда, а Катьке чумоданы в Круг паковать? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
julia37 49 061 31 марта, 2013 Город в осаде, какие Круги)) завтра вечером,когда народ подтянется, надо всем персонажам обсудить создавшуюся ситуацию Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ribka 26 589 31 марта, 2013 ясно... Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Gорыныч 3 797 31 марта, 2013 Город в осаде, какие Круги)) завтра вечером,когда народ подтянется, надо всем персонажам обсудить создавшуюся ситуациюКак какие Круги??? Сядем в кружок и будем обсуждать, а Катя нам, пока, распакует закусить и выпить! ))))) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ширра 21 684 31 марта, 2013 (изменено) Аришока надо убить. В поединке один на один (опускаем мифический вариант, когда аришок дерется с сарибазом т.е. с магом - он с полоборота на такое не пойдет... Значит это должен быть клинковщик...) Только Торнадо этого знать не может и как правильно вызвать его на бой - ни малейшего представления не имеет. Изменено 31 марта, 2013 пользователем Ширра Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Hikaru 20 184 1 апреля, 2013 Зато он знает,как рога отшибать отпиливать правильно )) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Alish 6 400 1 апреля, 2013 Аришока надо убить. В поединке один на один (опускаем мифический вариант, когда аришок дерется с сарибазом т.е. с магом - он с полоборота на такое не пойдет... Значит это должен быть клинковщик...) Только Торнадо этого знать не может и как правильно вызвать его на бой - ни малейшего представления не имеет. Не пойдет аришок на такое, даже если б мы знали про это) с базом? Да ни в жисть. Он с Хоуком-то согласился только потому, что провозгласил его базалит-ан. Джаггернауты. Наше все) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ширра 21 684 1 апреля, 2013 Не пойдет аришок на такое, даже если б мы знали про это) с базом? Да ни в жисть. Он с Хоуком-то согласился только потому, что провозгласил его базалит-ан. Ну я примерно это и имела ввиду. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ширра 21 684 1 апреля, 2013 (изменено) Джаггернауты. Наше все) Ну, все зависит от того - что они собой предсталяют. (В игре это. все-таки, нечто немного другое) и сколько их там есть и сколько там кораблей) Судя по всему, у нас это - гиганские статуи. Если их достаточно, если глубина дна позволяет, если дредноутов подошло не очень много - то, конечно стоит пытаться ими.. Выйдет красиво. А если эти самые статуи смогут только побегать по дну где-то под кораблями.. то будет хуже. Второй значимый парметр, вкупе с глубиной дна под Минратоусом - дистанция стрельбы кунарийских пушек - как далеко они могут отойти и стрелять по городу? (это почему Торндо все время выспрашивал что их корабли собой представляют) Поэтому запасной или дополнительный вариант - это маги-погодники. хавтит ли у минратоусских магистров спецов, чтоб устроить приличный шторм с напрвленным ветром? Это Торнадо вылезет по игре и посмотрит что оно за корабли подошли и озвучит это как идею. Дредноут - это, по факту, галера. У галеры - короткий киль. У нее такая себе боковая устойчивость на воде. при стрельбе их орудия дают хорошую отдачу. Если можно поднять управляемый шторм, который можно разворачивать в процессе боя - они либо просто не смогут стрелять, иначе их перевернет... либо не смогут стпрелять куда нужно, либо мы действительно их попереворачиваем... вопрос только в том - можно ли создать это. Изменено 1 апреля, 2013 пользователем Ширра 3 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ribka 26 589 1 апреля, 2013 Так.мы всё еще играем пред.день? Или утро можно затронуть? я из мастер поста поняла что гонец прибыл в полдень.а до полудня всё спокойно было? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Gорыныч 3 797 1 апреля, 2013 Мастер сказал будем обсуждать вечером. А с пометками можно играть и утро и вечер. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
julia37 49 061 1 апреля, 2013 То, что город осажден, стало ясно на рассвете. Пристала шлюпка и были показательно потоплены два корабля. В полдень - это Совет магистров ломал голову, что делать дальше) Следующий день играть можно, но с учетом сложившейся обстановки. Типа всеобщей паники на улицах и т.п. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ribka 26 589 1 апреля, 2013 я помню про вечер... Катьке то там чего обсуждать? просто если играть утро, то что? еще все спокойно или уже паника? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
julia37 49 061 1 апреля, 2013 Кстати, идея с направленным штормом красивая)) мне понравилась. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ribka 26 589 1 апреля, 2013 То, что город осажден, стало ясно на рассвете. Пристала шлюпка и были показательно потоплены два корабля. В полдень - это Совет магистров ломал голову, что делать дальше) Следующий день играть можно, но с учетом сложившейся обстановки. Типа всеобщей паники на улицах и т.п. вот теперь поняла )) значит паника.... а черт... а блин... ну ладно... Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Эйден Гэлсион 1 570 1 апреля, 2013 Пардоньте-меня, но сегодня вряд ли смогу отыграть.... В отличии от второй половины завтрашнего дня Экзамены Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ribka 26 589 1 апреля, 2013 Пардоньте-меня, но сегодня вряд ли смогу отыграть.... В отличии от второй половины завтрашнего дня Экзамены Ни пуха ни пера ))) (Халяву то не забыл поймать?) )) 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Tanatos 16 429 1 апреля, 2013 Пардоньте-меня, но сегодня вряд ли смогу отыграть.... В отличии от второй половины завтрашнего дня Экзамены Удачи) Да поможет тебе великий Анунах))) 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Эйден Гэлсион 1 570 1 апреля, 2013 Помощь Анунаха потребуется аж дважды за день :D Кубик бросить, что ли, для сдачи экзаменов :D Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Hikaru 20 184 1 апреля, 2013 Устроим кунарям "камикадзе" )) камикадзе - божественный ветер Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты