Шершень 4 454 6 марта, 2013 (изменено) BRC Video Games Awards 2016: самая ожидаемая игра 2017 года Разработчик: inXile Entertainment| Жанр: story-driven isometric RPG Платформа: PC | Дата выхода: 28 февраля 2017 Духовный преемник Planescape: Torment в мире новой настольной ролевой игры Numenera. На смену Безымянному пришёл Забытый. Вы - Последний Отверженный, последнее звено в цепи жизней существа, называемого Изменчивым Богом. Однажды он был человеком, отыскавшим способ использовать реликвии древних, чтобы обмануть смерть, проскальзывая тысячелетия в череде сменяющихся тел. Но он не знал, что тела продолжают жить после того, как он их покинул. Что в них просыпается сознание. Теперь Изменчивый Бог, чьи дни изменений прошли, пробудил своего давнего врага - Ангела Энтропии, который охотится за ним и его созданиями...включая вас. С постоянно нависающей над вами угрозой забвения, вы должны отыскать своего мастера, прежде чем вас обоих найдёт жаждущий мести Ангел. Другие отверженные могут стать как вашими врагами, так и вашими союзниками. Вы можете на время войти в их разум через приспособления, которые называют "Озёра", повернув их жизни в свою пользу. Вы будете путешествовать через Девятый Мир, и выше, и под ним, вместе со своими спутниками или один, как пожелаете. Ваша миссия заведёт вас в альтернативные измерения и далёкие миры, освещаемые странные солнцами; а "Озёра", в частности, могут предоставить вам даже более необычных опыт, такой как покорение самого времени. Вы построите своё наследие в поисках ответа на вопрос:Что значит одна жизнь? Концепт-арты и обои тут. Страница на Kickstarter | Новости об игре на русском Информация об игре: О завязке сюжетаО сюжете, системе мировоззрения и "Потоках"О боевой системеО концепции НаследияО Кристальном Измерении, Руинах Оссифагана и Лабиринте ОтречённыхОб этимологии NumeneraСоздание персонажа, синопсис, Гость МировДиалоги, сопартийцы, вселение в чужие тела, жизнь после смерти, ОтраженияНачало игры, пример из игры о выборе, собрание новеллОб отношениях, Цветении, богах и источниках вдохновения Изменено 31 декабря, 2016 пользователем Aizek 8 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Хаархус 4 234 10 марта, 2013 Пока нет диздока. Почему люди в него так верят? Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Dragn 18 892 10 марта, 2013 Сеттинг известен, Марк Морган, Фарго и Ко. Все это уже делает игру очень и очень интересной. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Xzander 7 244 10 марта, 2013 Наличие Фарго делает игру интересной? Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Dragn 18 892 10 марта, 2013 Наличие хорошей команды разработчиков делает проект интересным в плане "ожиданий". Так понятней?) Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Xzander 7 244 10 марта, 2013 Да это понятно. Просто лично у меня, присутствие Фарго вызывает скорее смешанные чувства. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Dragn 18 892 10 марта, 2013 Он в любом случае больше "+", чем "-" =D Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Stilet 2 301 10 марта, 2013 Он в любом случае больше "+", чем "-" =D Фиг знает... Меняю Фарго на Авелона или Уркхэта не глядя xD Вообще, как руководитель он наверное действительно ок, но вот как непосредственно разработчик, который может посоветовать своим подчиненным что-то интересное эрпогэшное, сомнительный. В основном там лямку Маккомб тянуть будет. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Арсинис 470 11 марта, 2013 Главное что он умеет собирать нужных людей и создавать им условия для продуктивной деятельности, это куда более ценный талант, чем если бы он был просто очередным хорошим разработчиком в звездной команде. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Black Mesa 72 11 марта, 2013 Я вот, например, наоборот - почти не надеюсь на успех. Но все-таки буду держать кулачки до последнего. Если они умудрятся сделать невозможное, то я очень обрадуюсь появлению новой РПГ с новым интересным сеттингом (пусть и не D&D'шным Planescape, но вполне достойным), но пока что, глядя на наработки... Не впечатляет. Кот в мешке, как он есть. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Dragn 18 892 11 марта, 2013 Выдалась свободная минутка и я спокойно прочитал всю страницу на Кикстаретре. Что мы имеем? Неординарный сеттинг (пост-ап, дарк фэнтези и технофэнтези, вин), Марк Морган композитор (вин), очень неплохая команда разработчик в лице людей из Обсидиан\Фарго и тех, кто работал еще в TSR и над кучей настольных игр (вин), интересный и неординарный сюжет\завязка (мы передаем привет Торменту, но от этого завязка менее интересной не станет, вин), интересных подход к развитию персонажа и система последствия с Legacy (вин), фракции и культы (вин), интересный арт-дизайн сеттинга (вин). Итак пока чисто в концепте и команде игра выглядит как возможны большое RPG-событие. Что на данный момент расстраивает? Сбор средств замедлился и если до 2,5 и скорее всего до 3х дойдут, но все равно хотелось бы больше. 1) Больше Legacy, чем больше тем лучше 2) Больше фракций и культов (два это будет слишком мало), 3) серьезную проработку сюжета, квестов и последствий. Вот какой-то такой мой взгляд на игру. Скептицизм и бла-бла-бла... нам в кои-то веки предлагаю интересный и неординарный продукт с кучей потенциальных винов уж даже поэтому эту игру стоит ждать больше чем большинство игр. Лично я так и поступлю и добавляю игру на первое место в свой топ "Most anticipated games". 4 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Шершень 4 454 11 марта, 2013 Что значит Numenera. Типа этимология слова от Монте Кука. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Арсинис 470 11 марта, 2013 Что на данный момент расстраивает? Сбор средств замедлился и если до 2,5 и скорее всего до 3х дойдут, но все равно хотелось бы больше. 1) Больше Legacy, чем больше тем лучше 2) Больше фракций и культов (два это будет слишком мало), 3) серьезную проработку сюжета, квестов и последствий.Это же типично. И Вейстленд и Этернити пережили то же самое, потом сборы ускорятся, да и мало ли какие стреч голы еще будут. В этот раз разве что Гэрриот напакостил своим появлением, но он отнял не так уж и много.Кстати, а счетчика paypal у них нет? Интересно бы глянуть, сколько туда сбросили. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Delfosse 36 12 марта, 2013 (изменено) Доброе утро, 5ый апдейт: http://torment.su/ne...ment-5yy-apdeyt В общем романсов не будет. Изменено 12 марта, 2013 пользователем Delfosse Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Samedi 1 982 12 марта, 2013 (изменено) В общем романсов не будет. ироды( Изменено 12 марта, 2013 пользователем Samedi Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Dragn 18 892 12 марта, 2013 В общем романсов не будет.Вин) А то сделали из этого тренд в РПГ. Не РПГ, а дейтсимы какие-то (спасибо тебе за это BioWare) Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Arigator 3 340 12 марта, 2013 В общем романсов не будет. И ладно. Хотите романов - играйте в BioWar'овские игры. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Арсинис 470 12 марта, 2013 (изменено) Романсов, как у Биовар, или романсов вообще, включая, как в Тормент были? Прочитал апдейт, фух, таки романсы в стиле Тормента будут, а вот Био гей утех нет, слава Богу. Изменено 12 марта, 2013 пользователем Арсинис Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
cat-acrobat 9 767 12 марта, 2013 Биовар своим жополизанием игроку до того дошли, что романы в их играх с содроганием вспоминают. =)) Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Dragn 18 892 12 марта, 2013 Кстати, тут никто не выкладывал (как минимум ютюб) два видео-апдэйта Понравилось про abandonment и вопрос адресованный игроку. RPG-like-style постановки вопроса) Понравилось высказывание про discovery and mystery Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Dragn 18 892 12 марта, 2013 2,5 взяли Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Conrad1508 1 157 13 марта, 2013 Романсов, как у Биовар, или романсов вообще, включая, как в Тормент были? Прочитал апдейт, фух, таки романсы в стиле Тормента будут, а вот Био гей утех нет, слава Богу. В каком стиле? Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Delfosse 36 13 марта, 2013 В каком стиле? В стиле намёков и легкого флирта. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Арсинис 470 13 марта, 2013 В стиле намёков и легкого флирта. В общем да, но суть слегка не в этом, по моему мнению. Наверное, я бы сказал, что там отношения просто развиваются более реалистично и подходяще ситуации, и эти отношения выглядят несколько глубже, а не так, словно весь их смысл лишь в том, чтобы покувыркаться с этой девушкой. Любовь там необязательно ярко выражена и манерно демонстрируема. Короче говоря, по иному шаблону, чем у Био, где герой посреди войны может сосредоточиться исключительно на подружке и кадрить ее всеми силами, пока она не окажется в его постели, что в общем-то не самый плохой подход для пафосноного и героического фентези в стиле Биовейр, но в последних играх они переборщили с этим, имхо, и началось отторжение подобного подхода. Не знаю, смог ли я правильно объяснить и передать то, как оно на самом деле является, это несколько сложно. Но меня те отношения из Тормента зацепили куда больше, чем все виденное мною у Био, а ведь у них в некоторых играх были весьма сильные отношения между персонажами. 5 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Delfosse 36 13 марта, 2013 (изменено) МакКомб "извинился" за Book of Elves там отношения просто развиваются более реалистично и подходяще ситуации, и эти отношения выглядят несколько глубже, а не так, словно весь их смысл лишь в том, чтобы покувыркаться с этой девушкой. Секс - это-то как раз реалистично... если бы у биоваров так было. У них же какие-то диалоги о чувствах до того как герои вообще переспали, это мягко скажем попахивает отношениями 14 летних. Ну не в этом суть. Если бы в Торменте сделали романсы с сексом, то надо было бы идти до конца - потом девушка залетела, потом с тёщей надо встретиться, потом жениться заставят, потом ребенка в садик, катсцены, колесо диалогов, гроб гроб драгон-ейдж... В общем черту, которую они не будут перешагивать, прочертили со знанием дела. От простого флирта Тормента у многих глаза вылезали куда сильнее, чем от катсценок ДА. Изменено 13 марта, 2013 пользователем Delfosse Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Conrad1508 1 157 13 марта, 2013 Я помню только как Анна Безымянного обнюхиваоа и облизывала))))Это было мощно Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты