Налия 11 603 15 марта, 2013 (изменено) Таверна отныне перестроена в приличный дискуссионный клуб, где будут обсуждаться новости по ДА4 и вестись беседы на серьёзные темы вроде политической обстановки в Тедасе. сайт игры Напоминание: Флудилок больше нет, а это значит, что флуд и прочие нарушения будут наказываться соответствующим образом. Дебаты (спор ради спора), беспредметный флуд, темы не касающейся вселенной Dragon Age запрещены. Итак! Информации пока по игре немного, однако есть прекрасный тизер трейлера греющий душу любого фаната DA. Скрытый текст Изменено 29 декабря, 2018 пользователем Лелька 109 1 1 1 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
GG WP 4 223 10 июня, 2014 Про ДАОА я промолчу, т.к. все его эффекты стали прелюдией к эффектам Да 2. Из нареканий визуальщины ДАИ это разумеется лучник, зачарование оружия у рога. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Cmdr. Obvious 3 632 10 июня, 2014 Забавно. Игровой процесс DAO ни визуально, ни системно ничем не напоминал : с бодзюцу Морриган, сверхчеловеческими прыжками Лелианы и Стэна, вот этим всем. В DA2 добавились сверхчеловеческие прыжки и бодзюцу. А в DAI есть даже сегмент с подъемом по заснеженному склону, не говоря о работе по разным частям дракона.Всегда хотел поиграть в ту игру, что показывали в трейлере Sacred Ashes гораздо больше, чем в собственно DAO. Хотя иллюзий-то не питал и разочарования не испытывал, конечно, но как же я все-таки рад теперь, когда, похоже, такую игру все-таки сделали. Ну, почти. )) 5 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
AgeEternity 6 617 10 июня, 2014 Про ДАОА я промолчу, т.к. все его эффекты стали прелюдией к эффектам Да 2. Из нареканий визуальщины ДАИ это разумеется лучник, зачарование оружия у рога. На счет стрел. Ну если огненные,то по логике они в огненном растворе,ядовитые стрелы тоже логично,ледяные уже магический яд. Но блин,сделайте хоть в описании это,а то лучник запускает огненную стрелу.которую магически зачаровал,но рога не маг,потому что гладиолус. Также любопытно как разрывная стрела работает. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
LoginamNet 48 950 10 июня, 2014 Про ДАОА я промолчу, т.к. все его эффекты стали прелюдией к эффектам Да 2. Из нареканий визуальщины ДАИ это разумеется лучник, зачарование оружия у рога. ДА2 далеко до той феерии. Очень далеко. Помню как то маг с кучей включенных аур, который запустил гнев стихий вышиб мне к херам цветопередачу на мониторе. Долго ржал, но было пофиг, зато о нагибал.Лучник всегда таким был. Имея скил дождя стрел сложно не быть визуально странным. Хотя сопли мне и "самому" не ок. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
GG WP 4 223 10 июня, 2014 ДА2 далеко до той феерии. Очень далеко. Помню как то маг с кучей включенных аур, который запустил гнев стихий вышиб мне к херам цветопередачу на мониторе. Долго ржал, но было пофиг, зато о нагибал.У меня один темплар в ДАО игру постоянно крашил к чертям просто одним скиллом)Лучник всегда таким был. Имея скил дождя стрел сложно не быть визуально странным. Хотя сопли мне и "самому" не ок.Лучник вполне годным покуда у него не появились скиллы, которые почти невозможны с точки зрения банальной логики. Потом уже да пошли всякие. Я с ужасом жду эффектов специализаций и воинов. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Удюдюка 7 198 10 июня, 2014 (изменено) На счет стрел. Ну если огненные,то по логике они в огненном растворе,ядовитые стрелы тоже логично,ледяные уже магический яд. Но блин,сделайте хоть в описании это,а то лучник запускает огненную стрелу.которую магически зачаровал,но рога не маг,потому что гладиолус. Также любопытно как разрывная стрела работает. Ты зануда ))).Разрывная стрела, допустим, со взрывчаткой ))) Порох же есть у кунари. Гномы тоже не маги, но руны с магическими чарами изготавливать умеют. Потом, в ДАО, если ты о ней было описание всех этих ингредиентов, входящих в состав бомб, например. Сами особые стрелы лучник не изготавливал же никогда, а находил где нибудь или покупал, что наводит на мысли, что стрелы изготавливались человеком, знакомым с этой формой магии. Изменено 10 июня, 2014 пользователем Удюдюка Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Налия 11 603 10 июня, 2014 В партийных играх эффект нужно иметь "на виду", причем так, чтобы он был очевиден, хорошо различим и обладал особым отличием в виде многократности повторения в рамках геймплея. Отсутствие или слаборазличимость "красочных" эффектов или их запихивание с "бары" необходимо и допустимо для игр, где ты управляешь одним единственным персонажем, который не имеет нагрузки в виде товарищей. В партийных же играх всегда есть довольно существенное визуальное отличие мирных моментов от боевых. В бою эти все "нереалистичности" и "эффекты" выполняют куда больше геймплейную роль, а не декоративную. Чтобы игрок посмотрев на картину боя сразу понимал, кто какой прием проводит, на ком какие эффекты и как всё это использовать. Это всё было и в Аркануме, и в БГ, и в прочих столь горячо форсящихся "идеалах". Сразу скажу: я не в какой-то страшной претензии ко всем этим вывертам-перевывертам в ДАИ. Мне это не нравится, я бы предпочла больший реализм, но предзаказ отменять меня жто не сподвигнет. Потому что у тебя, кажется, сложилось обратное впечатление ) Но по мне, куда более эффектно выглядит какая-нибудь восьмёрка, выписанная мечом-- пусть и не подностью соответствующая реальному приёму, но всё-таки-- чем просто взмах меча, сопровождаемый какой-нибудь вспышкой, которая обозначает мега-удар. Это было нормально, когда игровые технологии были на куда менее продвинутом уровне; сейчас же есть возможность приблизить фехтование ГГ к реальному фехтованию, пусть даже его театрализованной версии. Это выглядело бы более эффектно. Хотя если меня спросят: "Что тебе нужно-- реалистичное фехтование или побольше квестов и локациq? (потому что на всё ресурсов не хватит)", я, конечно, выберу второе ) ДА2 далеко до той феерии. Очень далеко. Помню как то маг с кучей включенных аур, который запустил гнев стихий вышиб мне к херам цветопередачу на мониторе. Ну это ж маг! ) У немагов ауры были поскромнее. 2 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
LoginamNet 48 950 10 июня, 2014 У меня один темплар в ДАО игру постоянно крашил к чертям просто одним скиллом)Лучник вполне годным покуда у него не появились скиллы, которые почти невозможны с точки зрения банальной логики. Потом уже да пошли всякие. Я с ужасом жду эффектов специализаций и воинов. Вроде который по площади фигачил и против магов? Так то у всех, он падла сломан был и так и не починили. Правда у меня только в ДАА контачило.У него всегда были такие "нелогичные" разрывная стрела, стрела убийца и прочее. А уже спецы в ДАО вообще с логикой при эффектах у него никак не дружили - вспомни барда. В ДА2 такого и то не было. Налия, я не конкретно тебе что то доказывал, у нас с тобой личное по другому вопросу, ну ты знаешь. Так что не обижайся, если что, я ничего такого не хотел.Выше я описал, почему приближение к реализму в партийной игре не есть гуд. Потому что всё равно придется идти на визуальные компромисы и получится ни рыбо, ни мясо. Если делать реализм, то делать его от и до - как сейчас пытаются сделать ребята из кингдомском - никакой магии и как можно более реалистичное фехтование (которое из-за этого выглядит не эффектно, но правильно). У рогов тоже было феерично. И да и у воинов. Особенно досталял у воина удар, когда ничего не произошло, а все вокруг умерли, а у рога танец "подколенкирежу". Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
GG WP 4 223 10 июня, 2014 Вроде который по площади фигачил и против магов? Так то у всех, он падла сломан был и так и не починили. Правда у меня только в ДАА контачило.Да Holy Smite и изредка файрбол крашил игру.У него всегда были такие "нелогичные" разрывная стрела, стрела убийца и прочее. А уже спецы в ДАО вообще с логикой при эффектах у него никак не дружили - вспомни барда. В ДА2 такого и то не было.Налия, я не конкретно тебе что то До ДАОА не было. Стрелу-убийцу и разрывной выстрел еще как-то можно объяснить через особые конструкции стрел, хороший прицел и т.д. А вот ливень стрел это надо быть Леголасом чтоб просто даже две пустить стрелы, а не десятки. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
LoginamNet 48 950 10 июня, 2014 До ДАОА не было. Стрелу-убийцу и разрывной выстрел еще как-то можно объяснить через особые конструкции стрел, хороший прицел и т.д. А вот ливень стрел это надо быть Леголасом чтоб просто даже две пустить стрелы, а не десятки.Ну вот как ты объяснишь разрывную стрелу, которая оглушает без пороха? У луков тетивы не было (а теперь то есть, кстати?), а ты о конструкции стрел. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Evil Twin 7 397 10 июня, 2014 Боевая система хуже, чем в Dragon Age 2, то чего я не ожидал, после того, как сказали, что учтут ошибки. И вообще весь геймплей напоминает какой-то дешевый слэшерок. Все остальное настолько плохо, что даже не хочется узнать, чем закончится история. На фоне общего провала конференции EA это конец. Первая игра за 6 лет, которую я пропущу. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
GG WP 4 223 10 июня, 2014 Ну вот как ты объяснишь разрывную стрелу, которая оглушает без пороха? Предположим с затупленным концом?) Да и порох не единственное ВВ, ГГ бомбы легко может крафтить. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
LoginamNet 48 950 10 июня, 2014 Предположим с затупленным концом?) Да и порох не единственное ВВ, ГГ бомбы легко может крафтить.И как он способен оглушить толпу? Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
GG WP 4 223 10 июня, 2014 И как он способен оглушить толпу?Ну например мешочек с каким-нибудь слабеньким ВВ на стрелу, при попадании не входит внутрь, а ударяясь инициирует ВВ, стрела разлетается на щепки и калечит всех?) Знаю наркомания. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
SQX 214 10 июня, 2014 Боевая система хуже, чем в Dragon Age 2, то чего я не ожидал, после того, как сказали, что учтут ошибки. И вообще весь геймплей напоминает какой-то дешевый слэшерок. Все остальное настолько плохо, что даже не хочется узнать, чем закончится история. На фоне общего провала конференции EA это конец. Первая игра за 6 лет, которую я пропущу. Но хейтить в каждом посту продолжишь? xD Не знаю мне все нравиться, я уже давно понял что не стоит от игр ждать какого то вау эффекта и не надо рисовать их лучше чем они будут, тогда вероятность разочароваться сводиться к минимуму. Графика весьма красивая если проводить параллели с вселенной так вообще вау. Боевка мне тоже нравится, ни разу не DA2, скорости совсем не те и это к лучшему. Прыжков с места на 5 метров я тоже не заметил как тут многие упоминали. Персонажи почти все понравились, даже Вивьен малость симпатичнее в моих глазах стала. 4 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
LoginamNet 48 950 10 июня, 2014 Но хейтить в каждом посту продолжишь? xDНет, ЕТ не такой, что собственно его плюс. Но он в очередной раз сменит предпочтения, когда новый объект обожания в чем то не угодит.Ну например мешочек с каким-нибудь слабеньким ВВ на стрелу, при попадании не входит внутрь, а ударяясь инициирует ВВ, стрела разлетается на щепки и калечит всех?) Знаю наркомания.Видишь, объяснение можно придумать, но бред же. Я к тому, что в серии вся эта темы была изначально и всегда с ней все мирились во время игры или вовсе не замечали. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Cmdr. Obvious 3 632 10 июня, 2014 Боевая система хуже, чем в Dragon Age 2 Еще один гость из будущего. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Налия 11 603 10 июня, 2014 Посмотрела ещё раз, внимательно. Не так уж много атм спецэффектов, надо сказать. Прикалывали крики сопартийцев во время боя. Они что, друг другу команды будут отдавать? Типо, приказали мы Сере отпрыгнуть назад, гг орёт: "Сера, назад!". ИМХО, пустая трата ресурсов. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Удюдюка 7 198 10 июня, 2014 Мне иногда кажется, что игру так чехвостят и в хвост и в гриву, как родня студента во время экзаменов, что бы сдал. Присоединяюсь. Плохая, плохая игра, дас! XD 2 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
GG WP 4 223 10 июня, 2014 (изменено) Видишь, объяснение можно придумать, но бред же. Я к тому, что в серии вся эта темы была изначально и всегда с ней все мирились во время игры или вовсе не замечали.Меня пока что больше коробит скорость как в Да 2 и отдельные анимации.Типа прыжков, кувырков и прочего. На все остальное в принципе можно забить, не в спецэффекты таки играть. Изменено 10 июня, 2014 пользователем GG WP Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Лелька 27 090 10 июня, 2014 Мне кажется в этот раз биовар просто не смогли правильно подать игру, прошлый трейлер был лучше. Как и прошлое демо, где ГГ и партийцы отбивают атаку красных храмовников. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Zutrak 1 833 10 июня, 2014 Сегодня же ещё должны показать геймплей, там и увидим. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
SQX 214 10 июня, 2014 Нет, ЕТ не такой, что собственно его плюс. Но он в очередной раз сменит предпочтения, когда новый объект обожания в чем то не угодит. Ну тогда извиняюсь, пишут люди много и почти на любой странице есть откровенное хейтерство, я лично не понимаю смысла писать это все раз за разом. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
LoginamNet 48 950 10 июня, 2014 Посмотрела ещё раз, внимательно. Не так уж много атм спецэффектов, надо сказать. Прикалывали крики сопартийцев во время боя. Они что, друг другу команды будут отдавать? Типо, приказали мы Сере отпрыгнуть назад, гг орёт: "Сера, назад!". ИМХО, пустая трата ресурсов. Зря ты так думаешь. Это очень делает атмосферу. Возьми ту же МЕ2-3, когда и друзья и враги активно предупреждали друг друга о разных ситуациях, а не орали какую то хрень, как в ДАО или ДА2. Плюс это геймплейно очень тащит, создается впечатление, что играешь не один.Меня пока что больше коробит скорость как в Да 2 и отдельные анимации.Типа прыжков, кувырков и прочего. На все остальное в принципе можно забить, не в спецэффекты таки играть.Ну так видно же, что медленнее. С анимацией согласен - у того же дуальщика слишком быстрые скил-удары. А вот момент с виверном доставил. Я про уход-обманка-удар. 2 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
GG WP 4 223 10 июня, 2014 Ну так видно же, что медленнее. Не сказал бы. У мага да, медленнее. А вот скорость лучника и кинжальщика почти один в один Да 2, с разницей что анимации более плавные и изящные. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты