Налия 11 706 15 марта, 2013 (изменено) Таверна отныне перестроена в приличный дискуссионный клуб, где будут обсуждаться новости по ДА4 и вестись беседы на серьёзные темы вроде политической обстановки в Тедасе. сайт игры Напоминание: Флудилок больше нет, а это значит, что флуд и прочие нарушения будут наказываться соответствующим образом. Дебаты (спор ради спора), беспредметный флуд, темы не касающейся вселенной Dragon Age запрещены. Итак! Информации пока по игре немного, однако есть прекрасный тизер трейлера греющий душу любого фаната DA. Скрытый текст Изменено 29 декабря, 2018 пользователем Лелька 110 1 1 1 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
kim225 5 922 1 октября, 2014 Было уже. Плюс вы утрируете X) Но даже такое - было. И такое приводит лишь к одному раскладке абилок на наибольший урон что приводит к скипанию некоторых кат сцен и чрезмерной ускорению боевки. И это не торт. Ароннакс, это не вам было адресовано, но мысль ясна))) 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Налия 11 706 1 октября, 2014 При чем здесь жанры? Партийка. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Мота 376 1 октября, 2014 (изменено) Вопрос только - зачем говорили X) Ну дык и? Именно что противоречие. То есть вы казуальщик и поднимаете своим слешером себе ЧСВ? X) Я уже не понимаю что вы говорите. Тут пока говоря как бэ, что стандарт пати даже на кошмаре скучен. Тут как бэ говорят - что найтмер который написан, для садо мазо как вы выразились, на самом деле далеко не найтмер. Тут говорят немного, что рандом пати, с учетом тактики как бэ интересней. А от вас слышу, ну по крайней мере я: - Я хардорщик, я элита, а вы казуалы потому что не делаете так как я. X) А дальше здравствуй Кэп очевидность. Зачем это говориться? ХЗ. Зачем всем втирается что вы Хардорщик Ялита? Не понятно. Для поднятия ЧСВ? Опять ХЗ. Я свою точку зрения сказал X) У вас есть полное право плевать или не плевать на нее. Как и у меня. Особенно касательно: Считаете вы ли что стоит так выпячивать свое умение нажимать кнопки на клаве или нет. Я не поднимаю своё ЧСВ. Я говорю лишь то, чтобы Био дали хардкорщикам нормальный Кошмар, нормальный уровень сложности, где интересный геймплей, а не сидеть и тыкать 2-3 кнопочки. При этом уже который раз напоминаю, что казуальщики не обделены, для них есть другие уровни сложности, более лёгкие. А для тех кто предпочитает играть посложней и подходить к бою вдумчиво - нет альтернативы. В итоге большая часть игры (а геймплея в игре больше, чем сюжета) проходиться крайне скучно. С соответствующими проблемами в дальнейших продажах игры. Потому что я представитель типичного большинства игроков, которые играют на высоких уровнях сложности. И нас обделили. Что непременно ударит на продажах DAI, что в итоге франчайз просто закроют, потому что ЕА дали последний шанс, по этой причине Био прыгают чуть бы не из штанов рекламируя свой продукт, но при этом снова прокалывается на мелочах. Изменено 1 октября, 2014 пользователем Мота 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Воин1 307 1 октября, 2014 При всём. ДАИ в первую очередь командная тактическая игра. И такие параметры, как блок и уклонение всегда будут зависеть от циферок, а не рук игрока, потому что конролить сразу четырех персонажей в реальном времени - нужно быть Шивой. Динамичный бой "на руках" возможен лишь если ты управляешь одним персонажем и только с прямым контролем. При этом ни в одной РПГ нет по настоящему качественного экшен компонента, потому что он возможен лишь при тайминге действий, а его кроме двух-трех студий делать никто не умеет. Ну вот в том же Скайриме нпс сами умеют вовремя ставить блок и уклоняться. Ну и бой там тоже динамичный, на последнем уровне сложности с модами на усложнение, приходится действительно использовать весь свой арсенал умений и при этом не стоять. а постоянно двигаться. Еще для примера можно взять ТЕСОнлайн. Там вот боевка отлично проработана, динамична и удобна, а в пве-контенте даже мобы умеют согласовывать действия в команде и бегать звать на помощь подмогу. Поэтому, при желании, можно везде сделать качественную интересную боевку. А не автобой. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Резчица 19 043 1 октября, 2014 Митинг ущемленных шариков не иначе. Лорджы и леди вы хоть чем-нибудь довольны в этой игре? 4 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Garrys V. 1 344 1 октября, 2014 Большинство играют на харде? Думаю большинство просто хвалятся что играют на харде! 2 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
LoginamNet 48 950 1 октября, 2014 В ТЕС одна из худших экшеновых боевок ЭВЕР. Это собственно антипример для жанра. Какой нибудь Ninja Gaiden даже не посмотрел бы в сторону серии. А теперь посмотри на компаньонов в том же Скуриме - они настолько тупы, бесполезны и выбиваются из геймплея, что даже смешно. Исключение наглухо заскриптованная Серана. 13 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Tahon 1 172 1 октября, 2014 (изменено) Ну вот в том же Скайриме нпс сами умеют вовремя ставить блок и уклоняться. Ну и бой там тоже динамичный, на последнем уровне сложности с модами на усложнение, приходится действительно использовать весь свой арсенал умений и при этом не стоять. а постоянно двигаться. Еще для примера можно взять ТЕСОнлайн. Там вот боевка отлично проработана, динамична и удобна, а в пве-контенте даже мобы умеют согласовывать действия в команде и бегать звать на помощь подмогу. Поэтому, при желании, можно везде сделать качественную интересную боевку. А не автобой. Сколько еще людей тебе должны написать о том, что в партийной рпг это невозможно? скайрим - не партийная рпг тесонлайн - не партийная рпг ведьмак - не партийная рпг И да, в тесонлайн убогая боевка. Изменено 1 октября, 2014 пользователем Tahon 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Воин1 307 1 октября, 2014 Партийка. Это не повод делать автобой и тупой ИИ. Митинг ущемленных шариков не иначе. Лорджы и леди вы хоть чем-нибудь довольны в этой игре? Ну, может сюжет хоть порадует. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Tahon 1 172 1 октября, 2014 (изменено) Большинство играют на харде? Думаю большинство просто хвалятся что играют на харде! Было б чем хвалиться. Что тут такого-то? Изменено 1 октября, 2014 пользователем Tahon Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
GG WP 4 223 1 октября, 2014 Было б чем хвалиться. Что тут такого-то? То что многим даже столь банальная вещь и то недоступна. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Воин1 307 1 октября, 2014 (изменено) В ТЕС одна из худших экшеновых боевок ЭВЕР. Это собственно антипример для жанра. Какой нибудь Ninja Gaiden даже не посмотрел бы в сторону серии. А теперь посмотри на компаньонов в том же Скуриме - они настолько тупы, бесполезны и выбиваются из геймплея, что даже смешно. Исключение наглухо заскриптованная Серана. В Скайриме худая анимация боевки, согласен. Но сама механика не так уж плоха. Спутники может и не такие глубоко проработанные болтливые личности с богатым внутренним миром как в ДА, но вот в бою от них толку больше, да и вообще ИИ в Скайриме умнее чем в ДА. В ДА мобы всегда тупо нападают, особенно это чувствуется в ДА2 где такое впечатление. что они пытаются задавить массой. а не качеством. Просто с неба сыпятся горохом, а ты их аоешками косишь. Изменено 1 октября, 2014 пользователем Воин1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
LoginamNet 48 950 1 октября, 2014 В Скайриме худая анимация боевки, согласен. Но сама механика не так уж плоха. Ужасные хитбоксы, отвратнейший тайминг, отвратительный дилей при перемещении и так далее. В Скуриме притивная экшен-механика в плохом исполнении. Спутники может и не такие глубоко проработанные болтливые личности с богатым внутренним миром как в ДА, но вот в бою от них толку больше, да и вообще ИИ в Скайриме умнее чем в ДА. В ДА мобы всегда тупо нападают, особенно это чувствуется в ДА2 где такое впечатление. что они пытаются задавить массой. а не качеством. Я даже и не знаю, что на это писать. Багающая задом наперед где-то по горам Лидка скажет всё за меня. 11 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Garrys V. 1 344 1 октября, 2014 В Скайриме худая анимация боевки, согласен. Но сама механика не так уж плоха. Спутники может и не такие глубоко проработанные болтливые личности с богатым внутренним миром как в ДА, но вот в бою от них толку больше, да и вообще ИИ в Скайриме умнее чем в ДА. Да уж умнее. У меня было, квест на тотемы вервольфов и участие Лейлы обязательно! Она упёрлась в стену и бежит бежит бежит... В итоге загрузился. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Thinvesil 17 290 1 октября, 2014 То что многим даже столь банальная вещь и то недоступна. Людям свойственно не относиться с благоговением к вещам, которые не представляют для них ценности. Я вот типичный казуальщик, на найтмаре только Пожинателя прошла ради ачивки, и мне не понравилось. Не понимаю, в чем кайф до посинения выверять тактику, заморачиваться на подборе идеальной партии с идеальными скиллами и всем таком. Соответственно, и людьми, которые кайфуют от этого, не восхищаюсь. Не потому что завидно, а просто не понимаю, зачем это все. Теоретически еще могу предположить, что в каждой избушке свои погремушки, но когда люди трясут ими и хвастаются - это вызывает только недоумение. 4 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Скиталец 946 1 октября, 2014 ребята, сам ведь кошмар ещё не показывали, даже толком не знаем , что за замена хила у мага. + био сейчас старается не повторить провал да2. смысл паниковать раньше времени? 2 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Воин1 307 1 октября, 2014 (изменено) Ужасные хитбоксы, отвратнейший тайминг, отвратительный дилей при перемещении и так далее. В Скуриме притивная экшен-механика в плохом исполнении. Я даже и не знаю, что на это писать. Багающая задом наперед где-то по горам Лидка скажет всё за меня. А где хорошая? Бегающая задом наперед? Ну, может после релиза так и было. Но вышло с тех пор много патчей, который много чего исправили. Да уж умнее. У меня было, квест на тотемы вервольфов и участие Лейлы обязательно! Она упёрлась в стену и бежит бежит бежит... В итоге загрузился. Я же говорю - попробуйте легендарное издание. а не вспоминания о послерелизном сыром Скайриме. Изменено 1 октября, 2014 пользователем Воин1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Garrys V. 1 344 1 октября, 2014 Я же говорю - попробуйте легендарное издание. а не вспоминания о послерелизном сыром Скайриме. У меня к сожалению легендарное издание. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Fayte 638 1 октября, 2014 Я же говорю - попробуйте легендарное издание. а не вспоминания о послерелизном сыром Скайриме. Я вот сейчас играю в легендарное издание. В скайриме спутники тупые болванчики, ужасно мешают, по большей части бесполезны. Единственно для чего они были мне нужны, так это что бы таскать хлам на продажу который не помещался мне в инвентарь. Ну и навыки прокачивать. 6 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Воин1 307 1 октября, 2014 У меня к сожалению легендарное издание. Судя по тому, что вы Эйлу Охотницу называете Лейлой, в Скайрим вы играли мало и давно. Я вот сейчас играю в легендарное издание. В скайриме спутники тупые болванчики, ужасно мешают, по большей части бесполезны. Единственно для чего они были мне нужны, так это что бы таскать хлам на продажу который не помещался мне в инвентарь. Ну и навыки прокачивать. Потому что это не партийная рпг, они не обязаны быть умными и вообще их брать с собой не обязательно. Зато там мобы умнее, чем в ДА, вот о чем я говорил. а не о спутниках. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Tahon 1 172 1 октября, 2014 Меркурио и Серана полезны. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Воин1 307 1 октября, 2014 Меркурио и Серана полезны. НПСЭдитор в руки - и любой будет полезным. Я так из Лидии грозового мага сделал. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Лелька 27 092 1 октября, 2014 (изменено) Серана меня пару раз вырубала. Впрочем Морриган несколько раз меня замораживала. Изменено 1 октября, 2014 пользователем Лелька Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Garrys V. 1 344 1 октября, 2014 Судя по тому, что вы Эйлу Охотницу называете Лейлой, в Скайрим вы играли мало и давно. Потому что это не партийная рпг, они не обязаны быть умными и вообще их брать с собой не обязательно. Зато там мобы умнее, чем в ДА, вот о чем я говорил. а не о спутниках. Да давно играл, но не мало. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
SamFisher53 2 204 1 октября, 2014 Меркурио и Серана полезны. Эйлу забыл. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты