Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Налия

Дискуссионный Клуб "Покусанный Инквизитор"

Собираетесь ли вы играть Dragon Age: The Veilguard?  

310 проголосовавших

  1. 1. Каким образом и когда вы собираетесь поиграть в новую Dragon Age

    • Приобрету предзаказ
      90
    • Приобрету на релизе
      29
    • Приобрету после прочтения отзывов \ по скидке \ если игра будет стоить покупки
      33
    • Может быть приобрету в течении некоторого времени после выхода
      29
    • Не куплю в ближайший год \ до выхода всех патчей и DLC
      21
    • Не куплю личную копию, но буду играть (с другом, арендованный аккаунт, другой вариант)
      33
    • Не куплю в любом случае
      75


Рекомендуемые сообщения

10 минут назад, onakita сказал:

Она там восхваляется моментами встречи с Соласом и то что она об этом поделится пока не может.

Встречи с кем? С Руком во снах?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
1 минуту назад, seda_rostro сказал:

Встречи с кем? С Руком во снах?

Не уточняет, говорит пока не может вдаваться в подробности, но ждёт как потом Твиттерчане будут реагировать на эту встречу с Соласом. 

Изменено пользователем onakita

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
17 минут назад, kim225 сказал:

Такое ощущение, что игре больше нечем хвалиться. Оно не покидает меня с Q&A в дискорде.

Ещё я слыхал такую мысль (проскакивала у кого-то из журналистов), что DA как никогда близка к нахождению своего уникального стиля, визуального ДНК. Что, наверное, хорошо (если отбросить собственную возможную неприязнь к новой стилистике), т.к. сеттинг довольно безликий в плане наличия в нём чего-то самобытного, отличительного, характерного. А пресловутым мрачным фэнтези там уже не пахнет давно, как и глубиной и широтой отыгрыша. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Уникальный визуальный стиль - это, без сомнения, хорошо и замечательно, спору нет. Ну нет мрачного фэнтези, переживу, что поделать. Супер пупер боёвка - это тоже не то, что ждёшь от студии (хотя в той же МЕА я повеселилась и по сей день считаю её единственным достоинством этой игры). Просто, говоря о себе, люблю игры биовар за сюжет и ЛОР. Это то, за что я всегда беспокоюсь. Да, ворчала бы на огромное количество лысин в редакторе, странные текстуры лиц и т.д и т,п, но если сюжет хорош, забываю обо всём. Понимаю, что никто мне сейчас сюжет не сольёт, но часть пролога из геймплейного видео, вызывает всё больше сомнений. Похожее чувство было, когда впервые на стриме показали пролог Инквизиции. Эта странная антирекламная компания тоже поджигает мою пятую точку. Если они делают упор на персонажей, почему о них чуть больше инфы не выкатить или  показать остальных участников действа, хоть на скринах? Показать один завалящий побочный квест, если уж не хотят спойлерить... Посему прошу простить мой скепсис здесь.

Изменено пользователем kim225

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Мне кажется, что это будет в ДАО с фамилиями: есть раса и фракция, допустим, всем воронам логично носить одну фамилию, но если ты эльф+прыгун, то долийская фамилия, а другие эльфы (СС, Морнвотч, Хозяева Богатств) "городские" эльфы. От класса (маг или не маг), видимо, это больше не зависит? Видимо, реактивности на класс будешь типично ещё меньше, так как Север. Кликаешь в начальном редакторе, что хочешь, и затем твоя раса+фракция+класс до конца игры, за исключением того, что можно респекать себе перки, навыки и специализацию походу игры прямо из меню. Плюс нам выдадут зеркало трансформации сразу в начале игры, так что можно изменить внешность типа цвета кожи или глаз походу игры. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
22 минуты назад, Mustard Seed сказал:

Ещё я слыхал такую мысль (проскакивала у кого-то из журналистов), что DA как никогда близка к нахождению своего уникального стиля, визуального ДНК.

Я эту хрень слышал ещё с ДА2 от самих разрабов, да и вроде тоже от журналистов было)

Мол вот ДАО была всякая-ниякая, а теперь у серии есть СВОЙ стиль. 

Дубль два получается.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 минуты назад, kim225 сказал:

Эта странная антирекламная компания тоже поджигает мою пятую точку. Если они делают упор на персонажей, почему о них чуть больше инфы не выкатить или  показать остальных участников действа, хоть на скринах?

Если взаимодействие с фракциями в мире двигает сюжет, а комньонские  фракции+личные квесты по заявлениям сопряжены, то получается можно так нехилых спойлеров накидать, рассказывая почему это всё вау.  Вот этот Лебланк уже кинул нам спойлеры про моровых эванурисов и зачем, грустно же. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, Gоблин сказал:

Дубль два получается.

У меня в целом есть сомнения. Во-первых, обрести тот самый "свой" стиль к 4-ой (а ну вдруг, тьфу-тьфу-тьфу, ещё и к последней) части - это такое. Во-вторых, нужно ли его вообще искать в сеттинге, не предлагающем ничего нового в плане мирописания и изначально делавшем ставку на другие вещи? В-третьих, "озадачиться" поисками своего визуального Я в игре, переносящей место действия в кардинально новый регион с принципиально непохожей культурой и всем прочим (в отсутствие общих отличительных элементов) - это как бы тоже не алё...

Перед глазами сеттинг той же Эоры как удачный пример. В недавнем показе Avowed нам показали кардинально новый регион, ещё более экзотичный, чем острова Мёртвого Огня, а вот поди ж ты... Увидел энгвитанские руины и, самое главное, адровые менгиры, подернутые плющом и испускающие мягкий свет, и всё, нет сомнений - Чуи, мы дома...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Так много дифирамбов редактору персонажей, что в пору вводить ачивки - "три часа создавала одного персонажа", "создала 500 персов" и самое мощное "просидела в редакторе времени больше, чем потратила на прохождение всей DAV"):truegos::Bear-Head:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Dart Ph сказал:

Так много дифирамбов редактору персонажей, что в пору вводить ачивки - "три часа создавала одного персонажа", "создала 500 персов" и самое мощное "просидела в редакторе времени больше, чем потратила на прохождение всей DAV"):truegos::Bear-Head:

Создал персонажа в редакторе = прошёл игру))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
5 минут назад, kim225 сказал:

Создал персонажа в редакторе = прошёл игру))

Первая концовка):507074753840939012:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, Drama сказал:

Кто такая Кала?.. 

Gaymers.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
20 минут назад, Mustard Seed сказал:

У меня в целом есть сомнения. Во-первых, обрести тот самый "свой" стиль к 4-ой (а ну вдруг, тьфу-тьфу-тьфу, ещё и к последней) части - это такое

Тоже самое подумал. Даже если вычитать ДАО, мол проба пера, все дела... Камон, а две остальные игры просто погулять выходили? При том Инквизиция вполне себе имеет преемственность во многих вещах. 

Ощущение, что поколение сменилось и авторы уже не в курсе, что там было раньше...

20 минут назад, Mustard Seed сказал:

Во-вторых, нужно ли его вообще искать в сеттинге, не предлагающем ничего нового в плане мирописания и изначально делавшем ставку на другие вещи? В-третьих, "озадачиться" поисками своего визуального Я в игре, переносящей место действия в кардинально новый регион с принципиально непохожей культурой и всем прочим (в отсутствие общих отличительных элементов) - это как бы тоже не алё...

И ещё бог бы с ним он был действительно уникальным. Тут уже сто раз кидали, особенно в плане персонажей. Вот уж уникальнее некуда. Да и скриншоты не пестрят чем-то невиданным ранее... Ну да, видно что похорошела графика. А где тот самый днк-стиль на кончиках пальцев? Чтоб я прямо посмотрел и понял, что это ДА. А нет его. Узнаваемые образы на статуях или архитектуре не в счёт - они-то как раз ни разу не новое и уникальное, а наследие.

В общем впечатление от этих песен прохладное, а если они это всерьез, то ещё и недоумение.гиф.

Короче у меня вновь ощущение, что за пиар новой игры отвечает какой-то редкий пиараст, которого взяли по объявлению или из отдела доставки писем повысили. 

:react_myfaceistired:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
13 минут назад, Dart Ph сказал:

Так много дифирамбов редактору персонажей, что в пору вводить ачивки - "три часа создавала одного персонажа", "создала 500 персов" и самое мощное "просидела в редакторе времени больше, чем потратила на прохождение всей DAV"):truegos::Bear-Head:

Я так поняла всех кроме сопартийцев и важных игровых персонажей создавали в том редакторе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, onakita сказал:

Я так поняла всех кроме сопартийцев и важных игровых персонажей создавали в том редакторе.

Главное не встретить 10 близнецов гг потом

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, KellyL сказал:

Главное не встретить 10 близнецов гг потом

image.png.fcade6550b5e67fd655441d3dc274560.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, KellyL сказал:

Главное не встретить 10 близнецов гг потом

Внезапно заиграет индийская музыка, все начнут танцевать и показывать родимые пятна):react_tea: 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Dart Ph сказал:

показывать родимые пятна

Снимать парики и показывать лысины.

:react_salos:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 минуты назад, Dart Ph сказал:

Внезапно заиграет индийская музыка, все начнут танцевать и показывать родимые пятна):react_tea: 

В БГ3 столько было близнецов по пути, кошмар, пока мод на лицо не поставила.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
10 минут назад, Gоблин сказал:

Снимать парики и показывать лысины.

:react_salos:

Это тайный знак организации кривоРуков)):react_tea:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я вот сижу тут и думаю. Главное, за ожиданием не пропустить лето! И так уже 1/3 прошла. А ну все живо после работы гладить травку!)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, seda_rostro сказал:

Я вот сижу тут и думаю. Главное, за ожиданием не пропустить лето! И так уже 1/3 прошла. А ну все живо после работы гладить травку!)

Каждый день глажу не только траву, но и огурцы и помидоры в теплицах, удобно тут сидеть с телефона пока поливаешь помидоры-огурцы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
4 минуты назад, seda_rostro сказал:

Я вот сижу тут и думаю. Главное, за ожиданием не пропустить лето! И так уже 1/3 прошла. А ну все живо после работы гладить травку!)

А в хочу поиграть в игру на своём ПК, потому что облачный гейминг не хочет работать в  Беларуси, поэтому никакой травы, отпуск тоже мимо, только работа :rp_brc:

А ещё я подобрала кошку, а она оказалась беременной. Скоро на иждивении будет целое кошачье семейство :seeel:

Так что покой мне только снится. Зато время быстро пройдет до осени!

Изменено пользователем Alishino
  • Like 6
  • Thanks 1
  • No More Bang 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
1 час назад, Mustard Seed сказал:

(проскакивала у кого-то из журналистов), что DA как никогда близка к нахождению своего уникального стиля, визуального ДНК.

Я думаю, что такую формулировку можно списать на совесть бумагомараки, который явно услышал от самих разрабов восторги по поводу визуала и решил в такую обёртку их завернуть. 
Что говорил Девид Гейдер: потрясающе, как шагнули вперёд технологии, и примерно такой визуал мы имели в голове, когда разрабатывали первую и вторую части, но из-за технических ограничений мы не могли себе этого позволить. 

Вряд ли они при разработке сели и сказали "выкидываем старое и создаём новый визуальный ДНК Dragon Age". Просто перенесли то, что было у них в голове, более точно.

Вот только непонятно, почему они всё-таки решили отказаться от уникальности кунари и эльфов, добавив им более антропоморфные черты и примешав к ним реально существующие расы.

Возможно, та же Baldurs Gate 3 повлияала: "А чё, так можно было? Давайте и мы так сделаем! Всем нравится" 

Изменено пользователем Galleg0s

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 минуты назад, onakita сказал:

Каждый день глажу не только траву, но и огурцы и помидоры в теплицах, удобно тут сидеть с телефона пока поливаешь помидоры-огурцы.

Вот это хорошо! Тоже хочу на дачу!:3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...