Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Налия

Дискуссионный Клуб "Покусанный Инквизитор"

Собираетесь ли вы играть Dragon Age: The Veilguard?  

197 проголосовавших

  1. 1. Каким образом и когда вы собираетесь поиграть в новую Dragon Age

    • Приобрету предзаказ
      66
    • Приобрету на релизе
      23
    • Приобрету после прочтения отзывов \ по скидке \ если игра будет стоить покупки
      23
    • Может быть приобрету в течении некоторого времени после выхода
      22
    • Не куплю в ближайший год \ до выхода всех патчей и DLC
      14
    • Не куплю личную копию, но буду играть (с другом, арендованный аккаунт, другой вариант)
      24
    • Не куплю в любом случае
      25


Рекомендуемые сообщения

Проблемы с пропорциями были замечены еще у Скотта в сравнении с Шепардом. Но видимо Буше норм большие головы, не просто так она ведь именно с мультяшных симов пришла. Небось когда биовар закроют, ЕА ее в другую студию руководить поставят, чтобы и там инклюзию с мультяшными героями продвигала:davidgaider:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
28 минут назад, Andrey_S_2020 сказал:

Из статьи: "помимо основного сюжета и, возможно, романтических линий с напарниками, игра не предлагает ничего интересного"

 

Ну, считай второй инквизишн. Меня даже это уже умудрилось порадовать :truegos:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, ruasonid сказал:

Ну, считай второй инквизишн. Меня даже это уже умудрилось порадовать :truegos:

Достаточно сменить акцент. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
7 минут назад, ruasonid сказал:

Из статьи: "помимо основного сюжета и, возможно, романтических линий с напарниками, игра не предлагает ничего интересного"

А что ещё для бабьего визга надо, правда.

Только пропорции правильные да сиськи побольше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 минуты назад, Drama сказал:

А что ещё для бабьего визга надо, правда.

Только пропорции правильные да сиськи побольше.

Да какие уж тут визги. Так, тяжкие вздохи остались.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, ruasonid сказал:

Да какие уж тут визги. Так, тяжкие вздохи остались.

Всё верно, множественные оргазмы 

  • Haha 4
  • Horror 1
  • Liara Happy 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
45 минут назад, Andrey_S_2020 сказал:

Решила ознакомиться с этим апофеозом журналистского профессионализма, а потом зачем-то зашла в комменты. Совершила акт мазохизма, не иначе.

Но вот что любопытное я там нашла - пересказ искомого ревью этой журналистки. Звучит немного кхм иначе

Показать контент  

Объективности ради, в статье нет слов про "посредственность в симпатичной обертке", не понимаю, откуда это взялось. Журналистке понравилась кастомизация персонажа. Понравилось играть за разбойника, но не понравилось играть за мага - приемы показались медленными и неуклюжими, хотя после того, как маг вооружился одновременно сферой для дальних атак и кинжалом для ближних, дела пошли лучше. Эта журналистка - не первая, кто не оценил игру магом, но в то же время она сама признается, что ей не хватало опыта, потому что раньше она предпочитала играть другими классами. Понравился Маяк. Локации названы прекрасными и "захватывающими дух", а динамическое освещение позволяет "почти чувствовать нежное тепло солнца". Отмечается наличие головоломок типа починки переключателей и построения воздушных платформ, спутники при наличии навыков могут помочь с этим. Тут стоит больше обращать внимание не на статью, а на видео других блогеров, где показывают часть этих головоломок - там все нужное подсвечивается, сцк, прямо как для маленьких детей, очень раздражает. Журналистка с удовлетворением отмечает, что дальше все становится мрачнее и появляется сомнительный и противоречивый выбор, а то ей не хватало тьмы, крови и кишок. Одним своим выбором [возможный спойлер]. В бою с одним из квестовых боссов отмечен плохой ИИ напарников: они выполняли комбинированные атаки через "колесо" навыков, но самостоятельно в бой не вступали. Журналистку удивило, что ее персонаж возрождается через "экран смерти", а не с помощью спутников. Также отмечается линейность миссий и безжизненность мира, хотя не понимаю, каких "странных маленьких существ, на которых можно было бы охотиться" (так написано) не хватило журналистке. Правда, журналистам показали всего пару отрывочных эпизодов, а дизайнер уровней Франсуа Капю уверяет, что все раскрывается по мере продвижения, но у нас уже были раньше такие заявления про "игра полностью раскроется через 100 часов". Однако про "искусственно растянутые миссии", "скучные побочные квесты" и "разочарование" в статье ничего не написано - снова не понимаю, откуда это взяли. Как итог - она действительно считает, что персонажи и повествование норм, а вот геймплей - не очень, и что игра может удовлетворить игроков, проходящих игру ради сюжетки, но вряд ли удовлетворит фанатов, ждавших продолжения 10 лет. Но это уже и так понятно.

Hide  
Вот поэтому я не читаю как правило статьи про "кто-то что-то сказал, а сейчас мы поиграем в испорченный телефон"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
5 минут назад, dsm сказал:

Решила ознакомиться с этим апофеозом журналистского профессионализма, а потом зачем-то зашла в комменты. Совершила акт мазохизма, не иначе.

Но вот что любопытное я там нашла - пересказ искомого ревью этой журналистки. Звучит немного кхм иначе

Вот поэтому я не читаю как правило статьи про "кто-то что-то сказал, а сейчас мы поиграем в испорченный телефон"

Я же сказал кому брызг не хватает) ну ты чего)

Я из игровой журналистики воспринимаю только 3D-Ньюс, как-то у них поосторожнее статьи для всего. Но они пока вроде бы молчат. Да и что писать сейчас, собственно) 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
14 минут назад, dsm сказал:

Решила ознакомиться с этим апофеозом журналистского профессионализма, а потом зачем-то зашла в комменты. Совершила акт мазохизма, не иначе.

Но вот что любопытное я там нашла - пересказ искомого ревью этой журналистки. Звучит немного кхм иначе

Показать контент  

Объективности ради, в статье нет слов про "посредственность в симпатичной обертке", не понимаю, откуда это взялось. Журналистке понравилась кастомизация персонажа. Понравилось играть за разбойника, но не понравилось играть за мага - приемы показались медленными и неуклюжими, хотя после того, как маг вооружился одновременно сферой для дальних атак и кинжалом для ближних, дела пошли лучше. Эта журналистка - не первая, кто не оценил игру магом, но в то же время она сама признается, что ей не хватало опыта, потому что раньше она предпочитала играть другими классами. Понравился Маяк. Локации названы прекрасными и "захватывающими дух", а динамическое освещение позволяет "почти чувствовать нежное тепло солнца". Отмечается наличие головоломок типа починки переключателей и построения воздушных платформ, спутники при наличии навыков могут помочь с этим. Тут стоит больше обращать внимание не на статью, а на видео других блогеров, где показывают часть этих головоломок - там все нужное подсвечивается, сцк, прямо как для маленьких детей, очень раздражает. Журналистка с удовлетворением отмечает, что дальше все становится мрачнее и появляется сомнительный и противоречивый выбор, а то ей не хватало тьмы, крови и кишок. Одним своим выбором [возможный спойлер]. В бою с одним из квестовых боссов отмечен плохой ИИ напарников: они выполняли комбинированные атаки через "колесо" навыков, но самостоятельно в бой не вступали. Журналистку удивило, что ее персонаж возрождается через "экран смерти", а не с помощью спутников. Также отмечается линейность миссий и безжизненность мира, хотя не понимаю, каких "странных маленьких существ, на которых можно было бы охотиться" (так написано) не хватило журналистке. Правда, журналистам показали всего пару отрывочных эпизодов, а дизайнер уровней Франсуа Капю уверяет, что все раскрывается по мере продвижения, но у нас уже были раньше такие заявления про "игра полностью раскроется через 100 часов". Однако про "искусственно растянутые миссии", "скучные побочные квесты" и "разочарование" в статье ничего не написано - снова не понимаю, откуда это взяли. Как итог - она действительно считает, что персонажи и повествование норм, а вот геймплей - не очень, и что игра может удовлетворить игроков, проходящих игру ради сюжетки, но вряд ли удовлетворит фанатов, ждавших продолжения 10 лет. Но это уже и так понятно.

Hide  
Вот поэтому я не читаю как правило статьи про "кто-то что-то сказал, а сейчас мы поиграем в испорченный телефон"

Странные маленькие существа? Это она про баранов, фенеков и нагов что ли? Ей тогда в Инквизицию. Или в RDR2

Изменено пользователем Alishino

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

так-то наги в Арлатанском лесу есть. Правда, свинокроты лихо закапываются в грунт при приближении к ним.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
7 минут назад, Andrey_S_2020 сказал:

Я из игровой журналистики воспринимаю только 3D-Ньюс

Эти, наряду с i2hard, пожалуй, непререкаемые авторитеты в технической части по рунету. Все что связано с оптимизацией, замерами, тестами железок, и прочее - это туда. 
Игры 3dnews обозревают не все, редко, и скорей, по велению души. Зачастую еще и индюшатину цепляют. 
Если вейлгард окажется середнячком - то обзор на него там может и не появиться вовсе.
Из игрожуров я смотрю/читаю стопгейм, все еще игроманию частенько. Видео - Дрю может напихать по делу, битый пиксель еще отмечу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Gоблин сказал:

Где вы только эту ересь берёте, хоспаде...

Он может конечно и слишком прямолинейно высказался, но и здравое зерно в этом есть. Давайте будем откровенны: игры так или иначе на какую-то аудиторию ориентируются. Никто ведь не спорил, что Киберпанк, как и до этого Ведьмак, был куда ближе мужской аудитории. А тут еще этим и сильно возмущались, если говорить о Киберпанке. Так и здесь. На счет ДА2 не согласен, но вот позже уже можно о чем-то таком рассуждать. Та же Инквизиция, которой досталось более чем достаточно внимания и похвалы (незаслуженной на мой взгляд), обязана им прежде всего именно женской аудитории. Для многих игра и была вытянута через Соласа, Чужака с ним. И это очень хорошо подтверждается не только этим форумом. Для всех остальных эта была крайне посредственная игра, которая гораздо слабее даже ДА2 (если задники за скобками оставить) что по сюжету, что по геймплею, что по персонажам. И то не многое что остается, это лор и звук. И тем не менее, игра года.

В итоге логично, что возможно (это пока только предположение на основе увиденного в данный момент) акценты и упор на конкретные аспекты для конкретной аудитории видятся самым разумным решением, в условиях когда все остальное делать сильно лучше уже давно не получается, возможно по объективным причинам, вроде нехватки квалифицированных кадров. И это тоже подтверждается как и этим форумом, так и активностью в твиттере, которые вполне показательно экстраполируются. Ведь и правда довольно не редка фраза: какое оно все говенное, оказуаленное и т. д. но играть будем, потому что персонажи, сюжет. А это автоматом связанно с романами в данном случае. И какой-нибудь условный дед, или закрытая линии Солас/Лавеллан здесь может очень многое перечеркнуть, судя по упоминаемости и количеству обсуждений. Вполне объясняет многие моменты, который просто не пересекаются в рамках игр и являются не очень важными для ценителей "главного", и ими вполне можно жертвовать.

Это многих почему-то обижает, поэтому сразу подчеркну - это не попытка поставить в вину кому-то из игроков то, какой игра возможно будет для кого-то другого. Просто это один из вариантов ответов и рассуждений на тему "а почему и зачем вот так?". Лично у меня давно нет проблем с тем, что игры идут куда-то не туда, куда хотелось бы лично мне. Будь то лудоманы, зумеры или девчонки. В последнем случае только рад буду, если оно хоть кому-то надо и хорошо. Остальные, так или иначе найдут свое в другом месте. Пока еще с этим не так чтобы критически много проблем.

2 часа назад, NightshadeReaper сказал:

Людям скучно ,вот и ноют ,потом они же будут, из этой игры не вылезать

И тем не менее, армия знатно исхудала. Показатели за месяц до релиза намекают.

image.png.ce59b8d06cbb7e9b7edf8b090feceaa3.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
13 минут назад, DedushkaZedd сказал:

Это многих почему-то обижает, поэтому сразу подчеркну - это не попытка поставить в вину кому-то из игроков то, какой игра возможно будет для кого-то другого.

Эм, нет

Одно дело говорить "девочкам дали Соласа и романчики и они готовы закрыть глаза на другие минусы игры"

Другое дело - "бабцам только Соласа с романами подавай и всякие глупости, где боевка где веселье для тру самцов"

То есть попытка перевесить косяки разработчиков, которые в идеальном мире обязаны все аспекты игры делать на должном уровне, на часть аудитории

Что касается обид, за других не скажу, могу только за себя - мне не 13 лет, я не страдаю кризисом самоидентификации в расцвете пубертата. Стыдиться, оправдываться за вкусы и потребности не представляю возможным ни в какой степени. Что-то мне подсказывает, что большинство женщин здесь +- солидарны

Касаемо аргументации уровня связи игр в куклы и больших голов...:CoolStoryBob: хочется разве что спросить, где такой забористый молочай растет 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
20 минут назад, DedushkaZedd сказал:

И тем не менее, армия знатно исхудала. Показатели за месяц до релиза намекают.

Ну сейчас основная масса людей, берут после релиза игры)

Так что сейчас пока ,я считаю бесполезно за этим следить.

Некоторые после патчей берут ,как я ждала балдур писец как долго ждала, пока они все патчи напихают...:react_aaaseal:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 минуты назад, dsm сказал:

Касаемо аргументации уровня связи игр в куклы и больших голов...:CoolStoryBob: хочется разве что спросить, где такой забористый молочай растет 

наверняка были какие-то научные исследования :curgos:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


×
×
  • Создать...