Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Xzander

Dragon Age II — Дэвид Гейдер о Dragon Age II и планах на Dragon Age III

Рекомендуемые сообщения

gaider_hawke_news_top.jpg

На недавней конференции GDC портал RockPaperShotgun.com взял интервью у ведущего сценариста BioWare Дэвида Гейдера о его непосредственной работе — написании сценариев серии Dragon Age, а также о том, что удалось и не удалось в Dragon Age II, и что планируют делать сценаристы в Dragon Age III.

Говоря об обвинениях в самокопировании и повторений одного и того же сюжета о спасении мира, Гейдер ответил, что главной целью Dragon Age II как раз и было изменить эту формулу, однако нехватка времени помешала осуществить задуманное в идеальной форме: «Проблема, с которой мы в конечном счете столкнулись, была в том, что некоторые из наших идей оказались просто-напросто больше, того времени, что у нас было, и того контекста, что требовался, чтобы поддержать эти идеи. Сделаем ли мы такое снова? Вероятно. Я думаю, что в следующий раз, когда мы попытаемся выйти так далеко за рамки, мы будем более осторожны».

Плюс к этому, сама идея «эпического древнего зла, которое угрожает миру», не нравится Гейдеру: «Люди помещают фэнтези как жанр в гораздо более узкие рамки, нежели вещи вроде научной фантастики. Та фэнтези, которая выходит, имеет тенденцию следовать одному и тому же пути "эпическое древнее зло угрожает миру", просто в силу привычки. Я не думаю, что фентези должна быть в сути своей ограничена типом тех тематик, которые она поднимает. Мне бы хотелось, чтобы мы это изменили».

Так чего же ждать от третьей части Dragon Age — «возвращения к истокам» Dragon Age: Origins или продолжения экспериментов в стиле Dragon Age II? По словам Гейдера, это будет сочетание лучших черт обеих игр: «Я бы очень не хотел, чтобы мы посмотрели на Dragon Age II и подумали: "Какие-то элементы сработали очень хорошо. Какие-то — нет. Все, что не сработало, мы больше никогда не будем использовать". Я думаю, это было бы неправильным путем. Ошибка, которую допускают многие люди, заключается в том, что они всегда предполагают, что в следующий раз мы сделаем то же самое, что сделали в предыдущий. Что никогда не является верным. Мы всегда смотрим на то, что сделали в прошлый раз, и хотим попробовать что-то новое».

Гейдер также намекнул, что сюжетные завязки, не доведенные до конца в предыдущих играх, найдут свое развитие в Dragon Age III: «У нас уже запущено в воздух несколько шаров. Мы не можем просто так их отпустить. Это те вещи, которые мы оставили в воздухе после финала Dragon Age II, и с которыми нам нужно разобраться. Мы не можем просто переключиться на что-то совершенно новое. Мы не можем взять и перепрыгнуть через континент и внезапно начать разбираться с чем-то абсолютно другим. Есть вещи, которыми нам нужно заняться. Но мы, вероятно, перейдем к новым общим тематикам. Мы попробуем другие повествовательные элементы».

Полную версию интервью читайте по ссылке ниже:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Капитан водонос спешит на помощь!

Сколько ещё вот таких вот интервью ни о чём будет? Неужели трудно хотя бы парой скриншотиков разродиться?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Он этим не занимается- он сценарист.

Отдельные элементы сценария и персонажей тоже изменяются по мере создания игры, недаром до сих пор Био выкладывают арты,концепты и просто инфу как первоначально планировалось сделать то или иное. И этим сценарист тоже занимается, вместе с руководителем проекта.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Капитан водонос спешит на помощь!

Вот-вот, так и хочется сказать "Заткнись и работать иди!"

..и это еще..с Величайшим Уважением и Любви к Гейдеру.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Я может старомодна и консервативна, но мне нравится эпичность во всех ее проявлениях, я люблю спасать(уничтожать) мир от вселенского зла, я не хочу решать такие дилеммы,как : "убить мне этого мага замухрышку или спасти ему жизнь?", я хочу кидаться в пучину событий, в которую никто кроме моей гг кинуться не сможет, ибо моя гг супер-пупер-эпичная-особенная-и-не-такая-как-все. Но я другого и не ожидала от Гейдера и ко.

Изменено пользователем Gven

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Спасибо, товарищ Гейдер, только это не уменьшит мою депру от того, что игры ждать ещё полтора года, Мир Тедаса придёт только в мае, книга выйдет через год, а новый сет ролёвки всё никак не выпускают в продажу....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А что делает биззард у них один сюжет при чем стащенный, который они копируют из игры в игру и все тащатся.

Я так подозреваю, что у некоторых дома портер с Крисом Метценом в натуральную величину.

У кого-то штаны загорелись из-за слишком резких высказываний в сторону кумира и идола?

Просто ни про Метцена, ни про сюжеты игр близзард никто вообще слова не сказал.

Лишь об умении дать большое, развернутое интервью, состоящее на 98% из H2O.

Может им еще кого-нибудь из старперов уволить? А чтобы сгладить новость об уходе, выдать еще какую-нибудь порцию 100% инфы и вагон слухов и "утечек".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А что делает биззард у них один сюжет при чем стащенный, который они копируют из игры в игру и все тащатся.

Я так подозреваю, что у некоторых дома портер с Крисом Метценом в натуральную величину.

У меня дома висит портрет с Крисом. А био на мой взгляд не помешало бы поглядывать иногда на своих коллег , мб чего-нибудь почерпнули бы полезное....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

А био на мой взгляд не помешало бы поглядывать иногда на своих коллег , мб чего-нибудь почерпнули бы полезное....

Био сами умеют из хорошей серии делать УГ игры как близзард. Изменено пользователем GG WP

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Био сами умеют из хорошей серии делать УГ игры как близзард.

близзард делает игры ориентируясь на своих фанатов в первую очередь в отличие от био, которые берут модные тенденции и скрещивают жанры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

близзард делает игры ориентируясь на своих фанатов

"Когда игру делают фанаты получается УГ". Последние игры близзов, которые вышли мягко говоря неочень, эту фразу неплохо характеризуют.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Это правда или развод?

9ded0041fee9.jpg

c02600df4802.jpg

304917c9a0c8.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

"Когда игру делают фанаты получается УГ". Последние игры близзов, которые вышли мягко говоря неочень, эту фразу неплохо характеризуют.

Нука-нука, это какие такие игры близзов получились уг? Аддон Панд? Отлично. Дьябла? Хороша. НоS? Так вообще выше всех похвал.

Это правда или развод?

Источник.

Но по мне дракон не вписывается стилистически. Совсем не похож на собратьев из О и 2. Мое мнение - фэйк

Изменено пользователем Shep1013

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Нука-нука, это какие такие игры близзов получились уг? Аддон Панд? Отлично. Дьябла? Хороша. НоS? Так вообще выше всех похвал.

Неплохой, но не более SC2:WoL; откровенно слабоватый и излишне рассчитанный на коммерцию D3; HotS очень и очень средний, для того времени что его разрабатывали явно не то качество, особенно сюжет и половина миссий. Изменено пользователем GG WP

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Как-то... странное ощущение. Самооправдывания и очень осторожные прогнозы. Обидно как-то за ДА2. Мне вот она очень понравилась. Был драйв, была эта нота отчаяния и правды жизни - в смысле бессилия перед ее убийственным несовершенством. Не знаю, как там с другими аспектами, но сценаристы сказали много интересного. И читать нечто весьма осторожно неопределенное... мне жаль. Уверена, что в третьей части будет эпик. Ну это и понятно. По законам построения сюжета там и должен быть главный эпик.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Неплохой, но не более SC2:WoL; откровенно слабоватый и излишне рассчитанный на коммерцию D3; HotS очень и очень средний, для того времени что его разрабатывали явно не то качество, особенно сюжет и половина миссий.

В соответствующих темах ответил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Проблема некоторых личностей в том, что они прямо вот точно знают, какая игра УГ и какая не УГ. Им об этом сообщают из параллельной вселенной существа с безупречным вкусом. Эти "знатоки" никак не могут понять, что игра для кого-то может быть хорошей, а для кого-то плохой, что это совершенно субъективное ощущение. И судя по всему, объяснять "знатокам", что такое неопределенные понятия или отсутствие четких критериев для оценки, бесполезно. Ладно, это все не по теме.

Sanishka, картинки очень красивые. Откуда они?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Интересно Bioware похоронила DAO и будет клепать серию по итогам DA2 ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Это правда или развод?

Крутые арты... Слишком крутые для био. Фэйк, скорее всего.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Сегодня первое апреля, не забывайте.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Художникам из BioWare так бы научится рисовать C:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Художникам из BioWare так бы научится рисовать C:

Нормальные художники у bioware , тут от движка многое зависит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Художникам из BioWare так бы научится рисовать C:

После скринов артов "Мира Тедаса", как-то говяно эти "шедевры" выглядят, уж не обижайтесь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Все видят, что у дракона не канонично нет второй пары лап. Дракон из Скайрима. Всех с 1 апреля.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...