Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
LoginamNet

Dying Light [серия]

Рекомендуемые сообщения

KeT2wUO.png

 


 

Платформы: [PlayStation4] [Xbox One] [PC] | Жанр: Action RPG
Разработчик: Techland | Издатель: Techland Publishing
Дата выхода: 4 февраля 2022


 

Продолжение Dying Light добавит множество новых механик и особенностей.
Ваши решения будут влиять на состояние города.

 


 

Видео
 
Hide  
Скриншоты 

QjVT2Ca.jpgEc3V7JC.jpgpkrKHCI.jpg5e3VFkn.jpg5YXyxNc.jpg6uOftCR.jpgcUz3xqM.jpgQo31rOi.jpg

Hide  

 

 


 

Dying Light  

mkD8Mf4.png


Платформы: [PC] [Xbox One] [PS4] | Жанр: Shooter

Разработчик: Techland | Издатель: Warner Bros. Interactive Entertainment

Дата выхода: 27 января 2015


Очередная зомби-игра от создателей Dead Island. В игре будет открытый мир, в котором игрок будет выживать. Так же будет система крафта оружия, как в Dead Island, и цикл дня и ночи. Передвижение главного героя будет с элементами паркура.


Трейлер
 

 

Hide  
Скриншоты 

KFsbOnm.jpgbORSlI4.jpg

Hide  

 

Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Прошел игру и как-то не впечатлило. Днем вообще скучно, побочные задания в сбегай-принеси быстро начинают утомлять. Ночью да, игра немного преображается, агр 2х прыгунов и более заканчивается смертельно. Но после первой же ночи привыкаешь к стелсу, осторожности и совершенной тупости монстров. Прыгуну необходимо несколько секунд смотреть на героя чтобы удостовериться в съедобности героя, но теряет всяческий к нему интерес если игрок спрячется за столбом в последнюю секунду. Ну и конечно полнейший идиотизм когда герой с оглушительным грохотом падает в кучу мусора прямо за спиной у прыгуна, а тот на это не обращает никакого внимания, так как это не подпадает под категорию агрящих толпу шумов. Да и вся опасность ночи сводится на нет в старом городе, где с крюком-кошкой все сводится к прыжкам с крыши на крышу, а мутантам видимо сложно поднять голову или залезть повыше двух метров над землей. Не затянуло, пробежал сюжетку и удалил :D

Изменено пользователем Zudokorn

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Как-то даже не заметил... не знал что отец консультировал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Отпишусь и я, пожалуй...

Довольно скучно(хотя, не думаю, что это кого-то здесь удивило): простейшие побочки, что проходятся при должном внимании"на ура", унылый город с мёртвыми локациями. Про персонажей даже говорить не буду: момент с тем парнем(брат объекта фапа той девушки-Джейд)вообще убивает своей банальностью и"драматизмом":ну вот КАК мне сопереживать героям, если они похожи на персонажей мыльной оперы?! Зомби-тоже"приятный"подарок. Глупые до безобразия, но, хоть ночью что-то меняется. Хотя, через пару ночей уже пропадает весь интерес: тактика прыгунов очень простая и, при желании, можно спокойно бегать по городу, собирая паки и прокачиваясь(что мы все и делали, я думаю).

Итог: мыльное кинцо с слизанной у MS механикой или"если бы Фейт была солдатом-мудаком". Разочарован в том, что не оправдала и так низких ожиданий. Но, это явно не худшее зло в игровой индустрии: этакий стандартный по качеству и исполнению продукт конвеера"игроделы"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Очень плохо. Всю сюжетку можно описать, как "Невероятные приключение Буратино в стране дураков", в главных ролях простофиля Крейн, закапывающий золото в землю (тебя укусили, но ты не коли антизин, не заныкай пару штук в трусы, авось понадобятся, а благородно сожги все, а потом мучайся глюками), лиса Алиса из ВГМ (кручу-верчу, Крейна в очередной раз обману), кот Базилио из минобороны (потому что все ослепли - в Харране выживших больше не видно!) и приглашенный злодей Карабас Барабас, то есть Райс, получающий ачивку самый картонный из картонных злодеев всех времен. Мда, надо же сделать злодея настолько шаблонным и клишированным, что абсолютно все его фразы и действия настолько предсказуемы. Выкинуть сюжетку, оставить побочки, благо среди побочек есть неплохие экземпляры. Ах да, еще раздражает паркур по сюжету, такое убожество, кто так коряво придумал его? Бегаешь по городу, с кошкой или без, все нормально, начинается сюжетка, хочется сломать клаву. Ужас.

Но есть плюсы, это город и безопасные зоны. Напоминает мне сталкер, сидишь себе в баре или на барже, глушишь водку, заедаешь колбасой и хлебом, и так неохота идти в зону. так неохота, что сидишь и глушишь водяру, пока не закончится. Вот тогда можно перезарядить акм и пойти за артефактами. А в Харране сидишь и смотришь на копошащихся внизу зомбей, натачиваешь себе мачете, готовишь аптечки, вздыхаешь, что надо идти снова рубить бошки, снова вздыхаешь и спускаешься в ад. Нравится мне просто сидеть в сэйф-зонах и ничего не делать, люблю наслаждаться спокойствием среди хаоса. 

И совершенно не жалко Рахима и Джейд и вообще всех, дурачков, убитых из-за собственной тупости и тупости ГГ. Очень жаль, что Кайл в конце не превратился в зомби и не сожрал Райса, это было бы хорошей концовкой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

2Ll7Ku3.jpg


Надеюсь после финансового успеха они возьмут себя за яйца и выпустят новый Хуарез про ДЗ.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

1438180263-dying-light-the-following-log

 

Фактически аддон с новой огромной территорией и машинками. Подробности на GC.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Эм...это же уже было...правда не могу вспомнить как эта игра про выживальцев на открытой местности называлась.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Прошёл дополнение. Зомбаков апнули, арбалет, дробовик и револьвер добавили. Для особых любителей мазохизма - гнезда прыгунов (а также очень жирные зомби-переростки, выступающие в качестве боссов) .   Карта огромная, ездить только на машине по заданиям гоняют из одного конца карты в другой. Новая ветка для прокачки багги. Зомби на местности раскиданы через пятую точку (на поле их может быть до сотни), зато на дороге едва найдется десяток, а чтобы ''веселее'' ехалось скрипты постоянно спавнят взрывающихся зомби, а после этого прибегают быстрые, ну и разрушителей через каждые две-три минуты езды добавлять - это моветон. Сюжет не интригует и не блещет, но он получше чем в оригинальной игре.

Хорошая концовка ставит жирную точку на Крейне, Харране и пригороде - и это логичное завершение. 

Играть рекомендуется только в кооперативе.

Изменено пользователем Merc

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Прошёл дополнение. Зомбаков апнули, арбалет, дробовик и револьвер добавили. Для особых любителей мазохизма - гнезда прыгунов (а также очень жирные зомби-переростки, выступающие в качестве боссов) .   Карта огромная, ездить только на машине по заданиям гоняют из одного конца карты в другой. Новая ветка для прокачки багги. Зомби на местности раскиданы через пятую точку (на поле их может быть до сотни), зато на дороге едва найдется десяток, а чтобы ''веселее'' ехалось скрипты постоянно спавнят взрывающихся зомби, а после этого прибегают быстрые, ну и разрушителей через каждые две-три минуты езды добавлять - это моветон. Сюжет не интригует и не блещет, но он получше чем в оригинальной игре.

Хорошая концовка ставит жирную точку на Крейне, Харране и пригороде - и это логичное завершение. 

Играть рекомендуется только в кооперативе.

Самое интересное, что разрабы заявили что на этом история харрана не закончится и они будут поддерживать игру ещё год  и скорее всего  это DLC было не последним.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Самое интересное, что разрабы заявили что на этом история харрана не закончится и они будут поддерживать игру ещё год  и скорее всего  это DLC было не последним.

Ну раз так хз, чего они там ещё планируют тогда.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Ну раз так хз, чего они там ещё планируют тогда.

Да я вот тоже. Видимо будет  игра про зомбей в ядерной пустоши с блэкджером паркуром и  саблями. :laugh: :laugh: Хотя честно скажу мне игра понравилась как основная так и аддончик.

Изменено пользователем RedLight

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Тут есть одна проблема. Боеголовка находится под землей, значит два основных фактора "зачистки": световая вспышка и ударная волна, уже не сработают на поверхности. Что будет, так это землетрясение и радиоактивное заражение почвы, да и то в ограниченном масштабе. Как это повредит зомби, которые и так мертвые и лучевой болезнью не страдают, я хз))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Тут есть одна проблема. Боеголовка находится под землей, значит два основных фактора "зачистки": световая вспышка и ударная волна, уже не сработают на поверхности. Что будет, так это землетрясение и радиоактивное заражение почвы, да и то в ограниченном масштабе. Как это повредит зомби, которые и так мертвые и лучевой болезнью не страдают, я хз))

Это не совсем так.  Одна боеголовка находится (которую мы взрываем после разговора с матерью)  в дамбе причем  очень высоко (практически на вершине дамбы), вторая (да да там есть как минимум вторая)  находится в трейлере на дороге. Кстати есть секретная концовка она заключается в возможности  подорвать все едрене фене без забегов по квестам. Единственное что нужно это найти несколько ключ карт после чего найти этот самый трейлер и запустить механизм подрыва бомб.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Это не совсем так.  Одна боеголовка находится (которую мы взрываем после разговора с матерью)  в дамбе причем  очень высоко (практически на вершине дамбы), вторая (да да там есть как минимум вторая)  находится в трейлере на дороге. Кстати есть секретная концовка она заключается в возможности  подорвать все едрене фене без забегов по квестам. Единственное что нужно это найти несколько ключ карт после чего найти этот самый трейлер и запустить механизм подрыва бомб.

Ключевое слово "внутри". То есть вместо выжженной и санированной территории (ударная волна еще и подземные коммуникации сплющит) мы получаем радиоактивное болото, из которого по прежнему будут переть зомби. Только теперь светящиеся в темноте)) Вот бомба в трейлере уже куда более вероятный вариант, но, опять же, то, что взведена одна бомба, не означает, что вторая взвелась автоматически.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ключевое слово "внутри". То есть вместо выжженной и санированной территории (ударная волна еще и подземные коммуникации сплющит) мы получаем радиоактивное болото, из которого по прежнему будут переть зомби. Только теперь светящиеся в темноте)) Вот бомба в трейлере уже куда более вероятный вариант, но, опять же, то, что взведена одна бомба, не означает, что вторая взвелась автоматически.

В конце фраза детонация боеголовок запущена, означает что и вторая в трейлере тоже рванула.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Внезапно, Techland объявили, что планируют поддержать и дальше игру, и к ней запланировано 10 DLC в течение года; также будет и сюжетный контент.

Первое дополнение появится в скором времени и добавит нескольких новых врагов. 

Изменено пользователем djava

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...