Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
-Lelouch-

Titanfall [cерия]

Рекомендуемые сообщения

(изменено)

th0fNO4.png


Платформы: PlayStation 4, Xbox One, PC | Жанр: First-person shooter

Разработчик: Respawn Entertainment | Издатель: Electronic Arts

Дата выхода: 28 октября 2016

официальный сайт


01110100 01110010 01110101 01110011 01110100 00100000 01101101 01100101..\\TRUST ME..\\


В Titanfall 2 вас ждет динамичная и непредсказуемая сюжетная кампания.
Вам предстоит отправится на Фронтир и сыграть за стрелка, стремящегося стать пилотом. Оказавшись в тылу врага, вы объединитесь с Титаном класса «Авангард» и сразитесь с противником, дабы выполнить задание, изначально вам не предназначавшееся.
В сетевой игре поклонники Titanfall 2 найдут шесть новых Титанов, смертоносные умения пилотов, расширенную систему индивидуальной настройки, новые карты и многое другое.


Видео:

 

 

 


Скриншоты:

 

4hRdJwW.jpg

DfGMlS7.jpg

k3Z2wo8.jpg

QkFTwVr.jpg

 



Другие игры серии

Скрытый текст

Titanfall

Скрытый текст

Ro6uVV1.png

4QBHzQi.pngcq6Wn3B.pngJHaXKpl.png

 


Платформы: Xbox One, Xbox 360, Microsoft Windows | Жанр: First-person shooter

Разработчик: Respawn Entertainment | Издатель: Electronic Arts

Дата выхода: 11 марта 2014

официальный сайт


Исключительно многопользовательская игра, Titanfall совмещает стремительные схватки в сетевой игре с традиционными героическими моментами, присущими одиночным кампаниям. Уникальный сплав подходов придает Titianfall неповторимую индивидуальность.

Cтаньте элитным пилотом-штурмовиком или возьмите под свое управление маневренного тяжело бронированного 7-метрового Титана. Titanfall заново переосмысливает основы боя и передвижения, давая игроку возможность мгновенно менять свою тактику, атаковать или отступать в зависимости от боевой ситуации.

Информация:

Фронтир

Скрытый текст

Добро пожаловать на Окраину цивилизации!

Во вселенной TITANFALL уже многие поколения человечества живут в самых отдаленных областях исследованного пространства. Этот обширный регион известен как Фронтир. В него входят как хорошо известные и густозаселенные солнечные системы, так и великое множество неизученных миров.

Большинство людей никогда не забирается так далеко от лона цивилизации. Однако для первопроходцев, исследователей, наемников, изгоев и солдат Фронтир — это место безграничных возможностей.

Фракции:
 

Скрытый текст

 

The Interstellar Manufacturing Corporation (IMC)

IMC изначально была небольшой компанией, занимавшейся добычей природных ресурсов, и носила имя Hammond Engineering. Возросший спрос на материалы для производства Титанов, монопольная технология планетных изысканий Hammond и исключительные права на базы картографических данных обусловили стремительное развитие компании. В течение всего одного столетия цепочка поглощений, слияний и ребрендингов привела к преобразованию Hammond Engineering в крупнейшую коммерческую империю IMC.

Высокодоходные линии поставок на Фронтир и богатые залежи планетарных ресурсов, готовых к разработке, подвигли IMC сосредоточить свои усилия на максимизации прибылей вкупе с преумножением благосостояния акционеров, применяя силу при необходимости.

Ополчение

Ополчение Фронтира — вооруженные силы территориального пакта о защите систем Фронтира. В Ополчение входят поселенцы, преступники, наемники и пираты, выступающие, когда в этом возникает нужда, в роли "солдат территориальных войск". Каждая бригада Ополчения закреплена за определенным сектором Фронтира. И хотя некоторые бригады едва ли отличаются от обычных пиратских формирований, Ополчение обладает всеми необходимыми ресурсами, представляя собой значимую помеху для амбиций IMC на Фронтире.

Ополчение нередко заявляет, что прямое противостояние IMC является высшим интересом поселенцев, которых они представляют, однако далеко не все на Фронтире разделяют это мнение.

 

 

Комбатанты

Скрытый текст

Титаны

Титаны — это наследники опытных образцов современных военных экзоскелетов. Помимо очевидных способов боевого применения, невооруженные модели Титанов используются в таких сферах, как транспортировка грузов и демонтаж кораблей в открытом космосе. Они также используются в поисково-спасательных операциях в глубоком космосе и отличаются высокой эффективностью при работе в неблагоприятных условиях. Применение Титанов в бою и мирной жизни широко распространено на Фронтире.

Пилоты

Как и в случае с Титанами, на Фронтире можно найти Пилотов с самым разным опытом и навыками. Пилоты Титанов проходят "сертификацию", которая в основном затрагивает сферы мирного применения, включая строительство, транспортировку и утилизацию оборудования. Самой престижной является Полная боевая сертификация — серия тестов, оценивающая способности Пилота Титана. Ввиду предельной физической и психологической сложности овладения способами ведения боя в Титане и перемещения по пересеченной местности в пешем порядке Пилоты, обладающие Полной боевой сертификацией, на вес золота, а боевые навыки действующих Пилотов значительно варьируются в пределах Фронтира.

Титаны

Скрытый текст

qv33WAV.png

 


«ТИТАН»

Будучи многоцелевым Титаном, «Атлас» преуспевает там, где терпят неудачу другие модели. «Атлас» несет современное вооружение, обладает хорошей защитой и повышенной по отношению к «Огру» мобильностью. Если в рамках миссии вам предстоит заниматься разведкой, быстрыми атаками, огневой и тактической поддержкой или сочетанием этих задач, «Атлас», могучий и надежный, обеспечит нужный результат в бою на передовой.

Титан класса «Атлас», могучий и надежный, спроектирован для достижения наилучших результатов в разнообразных компонентах боя на передовой.

 


9ULQ2sK.png

 


«ОГР»
Без сомнения, «Огр» создавался как абсолютный боевой танк в обличии Титана. Главными преимуществами «Огра» являются прочная броня и отличное вооружение. Если для вашей миссии требуется максимум стойкости, «Огр» станет единственным решением, которое превзойдет по эффективности, эффектности и выносливости на поле боя все прочие.

Титан класса «Огр» — абсолютный боевой танк с мощной броней и отличным вооружением.

 


  jrchQsW.png

 


«СТРАЙДЕР»
Выживание за счет скорости и маневренности — вот ключ к выдающимся боевым возможностям «Страйдера». Быстрее любой другой современной модели Титана — мобильность «Страйдера» стала кульминацией многолетних научно-исследовательских работ в сфере технологий линейных и поворотных приводов. Обладая преимуществом в маневренности, «Страйдер» сохраняет все те ключевые возможности, которые требуются для вашей миссии и обеспечиваются боевыми Титанами «Хаммонд Роботикс».

Титан класса «Страйдер» разрабатывался с упором на скорость и маневренность с сохранением жизненно важных для Пилота функций.

 

 


Видео:

Скрытый текст

 

Скриншоты:

Скрытый текст

SP4a8Uf.pnglq2Jwsr.pngptUPFK1.pngu6lfFTx.pngZOfMlpG.pngZPTiHd4.png

 

 

 

Изменено пользователем Aizek

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
9 минут назад, Agckuu_Coceg сказал:

чтобы потом купить студию подешёвке?

Другая ситуация. Respawn сделали предложение по покупке из Nexon. По закону у EA было время, чтобы сделать встречное предложение - что и случилось. Сумма при этом почти пол лярда, так что нет, не по дешевке.
Здесь скорее пересечение с закрытием Visceral, которая поглощала слишком много денег без отдачи, чтобы потом потратиться на Respawn.

Грубо говоря ЕА пришлось срочно выбирать между поддержанием сверхдорогой Висцерал на плаву, или купить студию с уже готовым планом лет на 5. Бизнес, не более.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

ЕА в таком случае красавцы, не просрали студию в пользу японцев с мобилками и сомнительными шутерами.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
Цитата

Другая ситуация. Respawn сделали предложение по покупке из Nexon.

А теперь вспомним, чья маркетинговая политика довела их до желания продать студию.

26 минут назад, Revelate сказал:

ЕА в таком случае красавцы, не просрали студию в пользу японцев с мобилками и сомнительными шутерами.

Nexon не японцы, а корейцы. Что последнего не отменяет, впрочем.

Изменено пользователем Agckuu_Coceg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 минуты назад, Agckuu_Coceg сказал:

А теперь вспомним, чья маркетинговая политика довела их до желания продать студию.

Азиаты пришли купить Респавнов, а не наоборот. У Респавнов спокойно лепится Титанопад 3 и игра по ЗВ, о чем речь?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
13 минуты назад, Revelate сказал:

Азиаты пришли купить Респавнов, а не наоборот. У Респавнов спокойно лепится Титанопад 3 и игра по ЗВ, о чем речь?

А за выпуск Титанфолла одновременно с Баттлфилдом тоже азиаты ответственны, ага. Как и игра по ЗВ без участия ЕА не произошла бы - права у кого всем известно, и следовательно после возможной покупки Нексоном произошло бы моментальное закрытие проекта, которое бы впоследствии автоматически привело к моментальному сокращению числа работников в Респавне.

А Респавны, как и Висцерал, сидят в той же самой дорогой Калифорнии. Бизнес, конечно - но то, что ЕА не так уж и чисты во всём этом, очевидно. Если бы не предложение упёртых корейцев, то возможно бы никто и не всколыхнулся.

Изменено пользователем Agckuu_Coceg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
17 минут назад, Agckuu_Coceg сказал:

А теперь вспомним, чья маркетинговая политика довела их до желания продать студию.

Эм...им сделали 2 предложения. На одно из них они согласились. Конец истории. Но люди опять видят злобных ЕА и заговоры жидомассонов. Respawn в любом случае не смогла бы существовать как независимая студия со штатом в 200 тел в США.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Titanfall на Frostbite? Заверните

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Agckuu_Coceg сказал:

сидят в той же самой дорогой Калифорнии

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Titanfall от Nexon с картами и женщинами xD

Titanfall Online... О_о

NE06.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Лол, получается ЕА теперь еще с Nexon денег за лицензию возьмут. Респы тут только как консультанты, не более. А могли бы погрязнуть полностью.
Ну так что, кому там ещё судьба вне ЕА кажется хорошей для студии?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, LoginamNet сказал:

Ну так что, кому там ещё судьба вне ЕА кажется хорошей

Мое диванное имхо, что если будут к Титанфолу относиться также как и ко второй части (дебильные окна релиза, попытка создать очередного конкурента колды и т.д.), то Respawn ждет судьба остальных студий, канувших в лету.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
5 минут назад, LoginamNet сказал:

Лол, получается ЕА теперь еще с Nexon денег за лицензию возьмут. Респы тут только как консультанты, не более. А могли бы погрязнуть полностью.
Ну так что, кому там ещё судьба вне ЕА кажется хорошей для студии?

Выбор из двух зол.

Причину, почему они пилили шутер для китайского рынка, указывать думаю не надо?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 минуты назад, Agckuu_Coceg сказал:

Выбор из двух зол.

Причину, почему они пилили шутер для китайского рынка, указывать думаю не надо?

Nexon пилила по лицензии Respawn, а теперь будет пилить по лицензии ЕА

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
9 минут назад, Sarto сказал:

Nexon пилила по лицензии Respawn, а теперь будет пилить по лицензии ЕА

Так и пилила она ещё с прошлого года, а не с сегодняшнего дня. Деньги ЕА уже давно уплачены за использование IP, здесь ничего не поменялось.

Изменено пользователем Agckuu_Coceg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, Agckuu_Coceg сказал:

Так и пилила она ещё с прошлого года, а не с сегодняшнего дня. Деньги ЕА уже давно уплачены за использование IP, здесь ничего не поменялось.

Кажется,.. вы не понимаете) Respawn до не давнего времени была правообладателем Titanfall, не ЕА. ЕА выступала издателем. Nexon пилила свой Titanfall по лицензии Respawn. Теперь, когда правообладатель Titanfall сменился, все права на лицензию принадлежат ЕА, а значит Nexon теперь будет лицензировать свой Titanfall у ЕА, а не у Respawn. Respawn - студия, а ЕА - издатель. Тем самым Respwan не хило... подкакала Nexon, т.к. теперь Nexon, который издатель и разработчик (как ЕА), имеет IP принадлежащий чужому издателю, т.е. Titanfall. Это просто дикий коммерческий WIN для ЕА

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Э не. Разберём по порядку.

30 минут назад, Sarto сказал:

Теперь, когда правообладатель Titanfall сменился, все права на лицензию принадлежат ЕА

Права на Титанов у ЕА с 2014 года, Респавны и так ничего не имели.

Цитата

а значит Nexon теперь будет лицензировать свой Titanfall у ЕА, а не у Respawn

Опять неверно. EA с самого начала была причастна к выпуску (это коллаб между Respawn, EA и Nexon), и здесь ничего не поменялось.К тому же, контракт был закоючен ещё до покупки студии, так что лицензия на временное использование уже у Nexon в руках. Ну, если конечно ЕА не захочет накрыть эту f2p-донатницу, но это уже повлечёт за собой отдельные проблемы за нарушение договорных обязательств, и совсем не Нексону.

Цитата

Это просто дикий коммерческий WIN для ЕА

Ну, об этом ещё говорить рано — Нексон те ещё самодуры.

Изменено пользователем Agckuu_Coceg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
23 минуты назад, Agckuu_Coceg сказал:

Э не. Разберём по порядку.

Права на Титанов у ЕА с 2014 года, Респавны и так ничего не имели.

Опять неверно. EA с самого начала была причастна к выпуску (это коллаб между Respawn, EA и Nexon), и здесь ничего не поменялось.К тому же, контракт был закоючен ещё до покупки студии, так что лицензия на временное использование уже у Nexon в руках. Ну, если конечно ЕА не захочет накрыть эту f2p-донатницу, но это уже повлечёт за собой отдельные проблемы за нарушение договорных обязательств, и совсем не Нексону.

Ну, об этом ещё говорить рано — Нексон те ещё самодуры.

У  ЕА были права на "издание", сейчас же, когда Respawn стала студией ЕА, все права на Titanfall у ЕА. Грубо говоря, если ЕА захочет, она может отдать Titanfall, к примеру, на разработку DICE. Не отдаст, конечно, но это просто пример.

Да, ЕА была причастна к выпуску, но лишь по тому что ЕА выступала одним из "мировых издателей", права на IP были у Respawn. Сейчас эти самые права принадлежат ЕА. Грубо говоря, если ЕА чего-то не устроит по Titanfall Online, они могут легко сказать - переделывайте, уважаемые. И Nexon будет переделывать. Абсолютно иной уровень, это уже не студия в 200 тел.

Изменено пользователем Sarto

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Прискорбная новость. 

Ничего хорошего данная сделка не сулит Респаунам. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
6 часов назад, oboima сказал:

Прискорбная новость. 

Ничего хорошего данная сделка не сулит Респаунам. 

Весьма спорно, на самом деле.

Всё зависит от студии. Ни кто не будет трогать курицу несущую золотые яйца. А вот если будет выпускать непотребство или не понимать: "а чо мы собстна разрабатываем", туда им и дорога.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 минуты назад, Sarto сказал:

Всё зависит от студии. Ни кто не будет трогать курицу несущую золотые яйца. А вот если будет выпускать непотребство или не понимать: "а чо мы собстна разрабатываем", туда им и дорога.

Все они выпускали непотребство?
 

Wy_xyk0uQb_O5n8g1Lqoow.png

Hide  

Добавь туда еще и Visceral Games.

 

Может, дело не в разработчиках все-таки?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
7 минут назад, oboima сказал:
Все они выпускали непотребство?

Wy_xyk0uQb_O5n8g1Lqoow.png

Скрыть

Добавь туда еще и Visceral Games.

 

Может, дело не в разработчиках все-таки?

Всегда дело в разработчиках. По студиям... ну, давайте пройдемся) Ориджин закрылся уже дааавным давно и каковы причины закрытия, боюсь сейчас уже ни кто не вспомнит. Булфрог... не надо чрезмерно возвышать эту студию, единственное что они создаои "ok" - DK. Вествуд... серьезно?) Такая же байда как Булфрог. Мифики... из того же ряда. Bioware? А что с ней? Она никуда не делась. Критерион?) Сейчас допилила SWB2) Максис расформирована и переведена в Worldwide-студию и все еще пилит что-то к Симс. Пандемик?.. Ну, достойны уважения разве что за клон Battlefield, называемый Star Wars Battlefront.

Изменено пользователем Sarto

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Конечно, дело в разработчиках, а ЕА сама святость, прям как и Активижн, причем обе угробили практически все линейки игр, по которым их узнавали. Но все равно виноваты исключительно разработчики. 

Изменено пользователем djava

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Т.е. ЕА вкладывала очень большие деньги в студию ещё до покупки. Ну понятно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
12 часа назад, Sarto сказал:

Всегда дело в разработчиках. По студиям... ну, давайте пройдемся) Ориджин закрылся уже дааавным давно и каковы причины закрытия, боюсь сейчас уже ни кто не вспомнит. Булфрог... не надо чрезмерно возвышать эту студию, единственное что они создаои "ok" - DK. Вествуд... серьезно?) Такая же байда как Булфрог. Мифики... из того же ряда. Bioware? А что с ней? Она никуда не делась. Критерион?) Сейчас допилила SWB2) Максис расформирована и переведена в Worldwide-студию и все еще пилит что-то к Симс. Пандемик?.. Ну, достойны уважения разве что за клон Battlefield, называемый Star Wars Battlefront.

Все всё помнят.

Origin Systems закрылся после того, как EA мурыжила их чёрте сколько со всё более невменяемыми требованиями к Ultima 9, из-за чего ведущие дизайнеры свалили, прихватив с собой сраный трактор, а когда ЕА надоело мурыжить, они просто заставили их выпустить то, что было - абсолютно незаконченное поделие. Потом их перевели на создание аддончиков к Ultima Online, а только они стали заикаться о том, чтобы сделать сингловую игру, их и прикрыли.

Bullfrog - нифига подобного. Theme Park, Theme Hospital, Populous (I-II-The Beginning), Magic Carpet 1-2, Syndicate+Syndicate Wars. С Populous они по сути изобрели поджанр стратегий-"симуляторов бога".

Westwood - "такая же байда"? Ну да. Разработчики, заслуживающие не меньшего уважения за изобретение жанра стратегий в реальном времени с игрой Dune II. Вся серия C&C, Dune, The Legend of Kyrandia, Blade Runner - да у них крутых игр завались. Потом их покупает ЕА, начинаются сливы и студию закрывают.

Mythic - нет, не из того же ряда. В смысле, не настолько круты. Но Dark Age of Camelot был крайне высоко оценён. Потом их покупает ЕА, заставляет делать клон WoW, который конечно же не может соперничать с вовкой, потому что ни одна игра этого не может, после чего сливает их на мобильные игры, которые никому не упёрлись из закрывает.

BioWare - слив за сливом после покупки EA, половина разрабов разбежалась по схеме "корабль-крысы"

Criterion - когда-то делали гоночные игры и у них это получалось. Потом покупка ЕА, слив Бёрнаута, слив NFS и вот они уже на подсосе у разрабов SWB2.

Maxis - расформирована и теперь пилит одни лишь аддончики для симсов. А когда-то делали достаточно необычные игры в своём жанре, тот же SimAnt.

Pandemic - достойны уважения за многое, включая Mercenaries, SW Battlefront здорового человека, а также очень даже весёлый Saboteur, после которого ЕА их и закрыла.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...