Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Missis Taylor

Dragon Age: Inquisition — Пожарная тревога в Эдмонтоне

Рекомендуемые сообщения

da3_sprint9.jpg
В эти выходные команда Dragon Age: Inquisition, собравшаяся для подведения итогов работы над проектом, чуть было не отправилась по домам — не успел очередной Sprint Review Day начаться, как в здании BioWare Эдмонтон была объявлена пожарная тревога. Впрочем, тревога оказалась ложной, и отделавшиеся легким испугом разработчики рассылали коллегам шуточные послания: «Не волнуйтесь, просто мы тут тестируем файерболлы.»
Тревога не помешала команде поделиться сведениями о том, как продвигается работа над долгожданной игрой. Избранные твиты разработчиков читайте ниже.


Фернандо Мело: Зелья и апгрейд и крафтинг... Вот это да!
Кэмерон Ли: Смотрю на демо создания персонажа. Сумасшедшие формы глаз!
Сцилла Коста: Анатомия носа!
Джонатан Перри: Выбери цвет. Любой цвет глаз.
Джонатан Перри: Дикие животные выглядят так, словно они на энергетиках.
Марк Дарра: Вот это водопад!
Дэвид Гейдер: Очень высокое разрешение графики в текстурах. Отличная работа, Frostbite.
Мэри Кирби: Самый красивый вуровень за всю историю уровней.
Кэмерон Ли: Сюжет то скачет, то петляет. А игровой персонаж так крут, что проходит сквозь стены.
Кэмерон Ли: О, Морриган, привет!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

После лвл эдак 14) Автоатака+ пара мощных способностей- так примерно и играется ДАО даже на найтмаре, что примерно и соответствует тому, как играется слэшер.

Автоатака в слешере? Совсем из ума выжил?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Автоатака в слешере? Совсем из ума выжил?

Выжил. Я же придумал что в слэшере помимо жать на кнопки способностей есть еще и банальное закликивание врагов атакой с руки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Это в сиквеле, учитывая динамику, надо было делать слешерную боевку. Я уже не раз говорил, добавь они элементарные тайминги, блок и хотя бы зачатки комбо - игралось бы на порядок интереснее.

Да какой слэшер-то в ДА, о чем вы? Это партийная игра. Не надо там никакого слэшера, и не будет его.

Суть боевки в Dragon Age - тактика. Блоки и комбо там вообще не к месту.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Выжил. Я же придумал что в слэшере помимо жать на кнопки способностей есть еще и банальное закликивание врагов атакой с руки.

Бред.

В слешере помимо спецспособностей, есть прежде всего комбо. Комбо и автоатака вещь несовместимые :laugh: Никакой нормальный слешер тупым закликиванием ты не пройдешь. Разве что на вери изи.

Да какой слэшер-то в ДА, о чем вы? Это партийная игра. Не надо там никакого слэшера, и не будет его.

Суть боевки в Dragon Age - тактика. Блоки и комбо там вообще не к месту.

Так речь не идет о полном превращении в слешер. Простенькие элементы, которые заставляют следить за боем, и добовляют интерес. Хотя бы на уровне амалура или драгон догмы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Комбо и автоатака вещь несовместимые

А когда это комбо отошли от класса "Удары с руки"?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

"Давайте, у ДАИ будет боевка ГОВ"

"Давайте, у ДАИ будет боевка ДМС"

"Давайте у ДАИ будет боевка ХХХ"

А давайте, у ДАИ будет боевка ДАИ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Давайте у Даи будет боевка Драгон Догмы. Она как раз партийная экшон-эрпогэ, получится шедевр ^_^

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

О, Морриган, привет. Самые ценные для меня слова))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Не знаю. Если в обычных хак-энд-слэш все понятно - есть 1 крутой чувак, который выносит всю шушеру с уровня ногами и головой в разные стороны, то представьте ролевую РПГ с 4 (по умолчанию) героями такого вот калибра. На экране - нечто мельтешащее и перегружающее глаза. А после боя обязательно высунется из-за угла заботливый кодекс и впихнет под нос простыню текста, перегружающую память.

Найн, найн. Что-то мне это не нравится. Пусть Данте и Инквизитор спят на разных полочках.

А что касается зрелищности... Ну, лучше пусть разработчики сделают действительно сложной тактику боя. Тогда никто о зрелищности не задумается, ибо игра почти все время будет висеть на паузе.

Изменено пользователем Куфия

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Давайте у Даи будет боевка Драгон Догмы. Она как раз партийная экшон-эрпогэ, получится шедевр ^_^

Лучше уж тогда скрестить ME с Dark Messiah, а что, я бы сыграл...

Изменено пользователем Skvorec

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Все понятно, о драгонаге как о покойнике либо хорошо, либо никак. А то фанаты обижаются :)

Зря, я всеми руками за критику, только обоснованную и к месту. Мне тоже много чего не нравится: и цветные концовки МЕ3, и линейный сюжет ДА2 и еще много чего, только все это не имеет абсолютно никакого отношения к обсуждению ДАИ, и лично мой интерес к серии не убило.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Лучше уж тогда скрестить ME с Dark Messiah, а что, я бы сыграл...

Вот это надо в TES, там было бы очень уместно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Вот это надо в TES, там было бы очень уместно.

ТЕСу уже с лет 8 советуют тупо скопипастить DM - боёвку, но....разрабы тверды в желании раз за разом обеспечивать свои игры ущербными боями.

Изменено пользователем Skvorec

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Фернандо Мело: Зелья и апгрейд и крафтинг... Вот это да!

Кэмерон Ли: Смотрю на демо создания персонажа. Сумасшедшие формы глаз!

Сцилла Коста: Анатомия носа!

Джонатан Перри: Выбери цвет. Любой цвет глаз.

Джонатан Перри: Дикие животные выглядят так, словно они на энергетиках.

Марк Дарра: Вот это водопад!

Дэвид Гейдер: Очень высокое разрешение графики в текстурах. Отличная работа, Frostbite.

Мэри Кирби: Самый красивый вуровень за всю историю уровней.

Кэмерон Ли: Сюжет то скачет, то петляет. А игровой персонаж так крут, что проходит сквозь стены.

Кэмерон Ли: О, Морриган, привет!

Фигня какая то. Выглядит настолько натужно, что даже не знаю что думать о таком "пеаре"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Кэмерон Ли: Смотрю на демо создания персонажа. Сумасшедшие формы глаз!

Сцилла Коста: Анатомия носа!

Кэмерон Ли: Сюжет то скачет, то петляет. А игровой персонаж так крут, что проходит сквозь стены.

Паниковать уже можно начинать или еще стоит подождать? :unsure:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Джонатан Перри: Дикие животные выглядят так, словно они на энергетиках.

Теперь по полю боя скачет не только наш ГГ!!!

А вообще, твиты больше на Антипиар похожи)))

Паниковать уже можно начинать или еще стоит подождать? :unsure:

Жди видео, копи силы))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А вообще, твиты больше на Антипиар похожи)))

Всё равно контингент будет ныть, так зачем напрягаться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Всё равно контингент будет ныть, так зачем напрягаться.

Тогда лучше вообще ничего не говорить. Не могу даже припомнить еще какую нибудь игру, которую так бездарно рекламировали.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Или не читать, то что сказали. Всё просто. Рекламная кампания кстати ешё не стартовала.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Или вообще не ждать тогда. Я не знаю что получится из ДАА, когда разработчики в своих твиттах такую фигню несут.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Можно и не ждать. Личное дело каждого. Шарик вертеться не перестанет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

И все это не отменяет того, что в твиттах разработчики пишут... хм, даже не знаю как это назвать-то... ерунда в общем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А писать по существу им контракт запрещает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А писать по существу им контракт запрещает.

Надеюсь, что так

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Рекламная кампания кстати ешё не стартовала.

Вот это поворот!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...