Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
FOX69

Dragon Age: Сердце Гор (запись/обсуждение)

Рекомендуемые сообщения

(изменено)
вводная.jpg

...События тех давних дней давно канули в веках, но вопросы остались и по сей день. Каковы причины вспышек массового неповиновения? Что заставило одурманенный народ восстать? Где почерпнула силы ослабленная страна, чтобы дать отпор и выдворить захватчиков навсегда?

И почему другие государства не последовали их примеру?

Ответы на эти вопросы лежат под землёй, в лабиринтах Глубинных Троп, в заброшенных и первозданных тейгах наследников древней цивилизации дварва.

Все игровые вакансии зарезервированы.

Продолжительность игры: 2 - 2,5 мес.

Дата запуска: 1 сентября.

События

 

разворачиваются в 6:85 Стали, конец лета-начало осени (фрументум-умбралис).

В промежутке между Четвёртым (5:12-5:24 Карательного) и Пятым (9:30-9:32 Дракона) Морами во время экспансии кунари.

Хронология оккупации:

6:30 Стали: Кунари прибыли в Тедас, через северный океан в земли Пар Воллена. Они быстро захватили его, уничтожив на острове расу фекс, но слухи об этом не доходят до континента.

6:32 Стали: Корабли Кунари массово прибывают к берегам Сегерона и северного Ривейна. Начинается первая война Кунари и длится большую часть века.

6:42 Стали: Кунари завоевывают большую часть Тевинтерской империи, Ривейна и Антивы. Начинают штурмовать Вольную Марку. Только Минратос остается осажденным, но непокоренным на севере страны.

6:85 Стали: Массовые восстания в Тевинтере, обеспечивают свободу Империи. Линия обороны Кунари начинает разрушаться.

Мирное Лломеринское соглашение все страны подпишут только в 7:84 Шторма. Все, кроме Тевинтера.

На момент сбора группы, война и оккупация фактически продолжаются уже 55 лет.

Свободны: Андерфелс, Орлей, Неварра, Ферелден.

Оккупированы: Ривейн, Антива, Вольная Марка, Тевинтер.

Для персонажей

 

1. Вы верноподданный своего королевства. Пусть не истинный патриот, но всё же. «Родина в опасности» - для вас не пустой звук.

2. Вы получаете письмо, устное приглашение, узнаёте при личной встрече о намерениях главы королевства встретиться с вами по поводу угрозы нависшей над страной.

3. Наместник, король, Архонт поручают вам задание государственной важности, не вдаваясь в подробности. Вам известно только количество человек в группе, точное место и время встречи, куда вы должны прибыть без опоздания.

4. Детали операции становятся известны при сборе группы в Неварре. Один из персонажей поведает вам вкратце.

5. У героев должно быть достаточно причин ненавидеть кунари и всё что с ними связано (к примеру, Бен-Хазрат, виддатлоки).

6. Для этого задания отобраны лучшие представители от каждого государства. Можете мери-марти-сьюшить сколько угодно. Мы герои всея Тедаса. И вся надежда на нас. Только в пределах разумного и канона Dragon Age. Реактивные ракеты и ядерные гранаты отменяются.

7. Если вашему герою семнадцать и страна посчитала его лучшим, объясните сей факт гениальности в таком нежном возрасте.

8. Чётко определитесь с наличностью, логически объяснив количество монет. С учётом, что 100 золотых даёт каждому родной город и обеспечивает всем необходимым. Но не больше 150 золотых у героя. У зажиточных до 200 золотых. Нести большие суммы в отдельном рюкзаке достаточно тяжело, да и опасно. Бумажных дензнаков в Тедасе нет. А к достоинствам металлов присоединяется «тяжёлый» недостаток в прямом смысле слова. В одном кошеле может быть не больше ста монет любой чеканки.

9. При написании квенты также чётко определите наличие предметов у героя в походной сумке. Чтобы не было доставания кроликов из шляп и ФКТ. Если вы не взяли иголку с нитками или ступку с пестиком, или бинты (не указали изначально в квенте или позже в игре), то взять вам их неоткуда в походных условиях. Возможна покупка в городах или использование подручных средств – рыбьих костей, пары камней, своей кровной рубахи.

10. По умолчанию город даёт персонажу: 1 зелье восстановления 1/2 ХП, 1 зелье восстановления 1/2 маны/выносливости, не более. Для остального у нас есть Травник и лут.)

Для игроков

 

1. Знаний ЛОРа из вики и кодекса вполне достаточно, углубляться в изыскания малоизвестной информации не нужно.

2. Допускаются несанкционированные, без желания чужого персонажа, поступки. Но помните - за одну оплеуху, можете получить две.

3. Принципиальные споры между персонажами решаем в кубикобросателе.

4. Квесты, данные в игре, к исполнению не обязательны, если не стоит пометка «сюжетный».

5. Если несюжетный квест уже выполнен кем-то из игроков, он считается завершённым, несмотря на исход.

6. Количество игроков, выполняющих квест, иногда ограничено. Выполнять квесты можно по договорённости в произвольном составе. Если вы два раза брались за квест, дайте на следующем ходу возможность сделать что-то полезное другим.

7. Внимательно относитесь к луту. Некоторые квесты без добытых составляющих выполнить невозможно.

8. Игра объёмная и сюжетно насыщенная. Давайте не отмалчиваться и радовать друг друга, а особенно мастеров, постоянным присутствием.

9. В сюжете есть незначительное отступление от канона. В отдельных моментах мастер достаточно вольно интерпретирует некоторые факты, но ни в коем разе не покидая рамки вселенной.

Немного о финансах

 

Зацикливаться на подсчёте своего капитала не нужно, но примерно знать, сколько в кошеле осталось после общей покупки, стоит.

Для начала, вообще не смотрите этот пункт. Он понадобится по мере поступления и решения проблем.

Курс: 1 ЗОЛОТАЯ МОНЕТА = 100 СЕРЕБРЯНЫХ МОНЕТ = 10000 МЕДНЫХ МОНЕТ .

Но для удобства будем пользоваться ТОЛЬКО ЗОЛОТЫМИ МОНЕТАМИ.

Примерные цены в Тедасе

Снять номер на постоялом дворе на сутки: в деревне – 1зм, в городе - 5зм, в крупном городе – 15зм.

По качеству товаров (любых):

Для бедноты – самые дешёвые низкокачественные товары, продаются за медяки (т.е. мы по умолчанию примем «бесплатно»)

Для простолюдинов (еда, питьё-1зм, товары первой необходимости-1зм, одежда-2зм, доспехи-5зм)

Для обывателей со средним достатком (3/3/5/10)

Для зажиточных (5/5/10/15);

Для аристократов(10/10/20/50);

Для королей (30/50/150/500).

Т.е. вы можете пообедать капустной похлёбкой (бесплатно) или взять фрикасе из единорога за 30зм, воля ваша.)

На крайний случай заработать можно:

В городах (2 приработка в день): подмести улицы – 1зм; курьер – 2зм; уборка в доме господ – 3зм; репетиторство – 10зм; услуги наёмника – 15зм; воровство – 4D6+(Л+Х)/4 (>20, лимит - три броска, если не украли, то попались, РП соответственный), навар по формуле 1D500 в золоте. Если попались, группа платит штраф по той же формуле.

В деревнях (2 приработка в день): подмести улицы 1зм; сбор урожая – 3зм; выпас скота – 3зм; работа в огороде – 5зм; денщик – 10зм; заготовка дров – 10зм; починка крыши 20зм.

На глубинных тропах: найти клад 4D6 (>20, ЛБ – 1 раз в сутки), размер клада 1D500, 1D3 - золото(1), серебро(2), медь(3). Можно бросить общий чек - 4D6; 1D500; 1D3.

За своими финансами следите сами. Надеюсь на вашу честность, которая будет залогом захватывающих похождений.) Учитывать всё до медяка не стоит, но если после аренды корабля у вас осталось 5зм, то комнату за 15зм вы снять не сможете.

Совсем не обязательно, что всем этим добром вы будите пользоваться, но в некоторых ситуациях возможны варианты.

Усреднённая формула для поиска ингредиентов, охоты, рыбалки, собирательства.

 

3D6>10; 1D10 (нашёл/не нашёл; количество), ЛБ – 3, 1 раз в сутки с учётом сюжетной области (т.е если вы в лесу, то глубинные грибы вы там не найдёте, если в пустыне – то эльфийский корень там не растёт).

Со всеми вопросами по вселенной обращаться ко мне, с вопросами по боевой системе - к Джулии.

Спасители всея Тедаса:

1. Тевинтерец: Rei - Доминика Эстель Райдо

2. Ривеинец: julia37 - Рамона Инес Хименес

3. Антиванец: Эйден Гэлсион - Сизарэль

4. Марчанин: Alish - Дарион Саразарте

5. Орзаммарец: Yambie - Джора Кондрат

6. Долиец: Tanatos - Серина

7. Орлесианец: Hikaru -Дениза ЛеРуа

8. Неваррец: Elhant - Леонардо Анджело

9. Ферелденец+мабари: Ribka - Фэй + Гиса + Бран

10. Андерец: Dmitry Shepard - Корран Хорн

11. Проводник: FOX69 - Ратиган Виго

12. Ведьма из Диких земель: Silvio -Агнесс

13. В роли долговременных НПС - Nevrar

14. В роли кратковременных НПС - Gорыныч

Боевая система

Ремесленные навыки

О карточках

Кубикобросатель - Сердце Гор

 

Изменено пользователем FOX69
  • Like 16

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Не, я это представила. До сих пор ржууууууу))))))))))))

В целом, это вполне возможно, говорю как человек, махавший ногами через голову лошади с переменным успехом. Но крайне неудобно)

Увы, в этих нюансах я не силен, спасибо за совет. Сильв, веди нас до болота, с учетом того, что нам еще обратно на встречу надо успеть.

Шеп, не обращай внимания, что касается лошадей, я жуткая зануда) (еще больше, чем обычно), так что запасайтесь терпением))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Поймал, только не туда написал))

Да, как увидел - ПАНИКА :D

Люди-люди, на часик в офффф.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Рыбк, сейчас будет большой промежуток до завтра. Не переживай, успеешь.

в этот большой промежуток я хочу немного поспать и надо поработать О_о *в панике бегает кругами*

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Не, я это представила. До сих пор ржууууууу))))))))))))

В целом, это вполне возможно, говорю как человек, махавший ногами через голову лошади с переменным успехом. Но крайне неудобно)

Не, не, я представила, как Агни через голову Хорна перемахнула))

в этот большой промежуток я хочу немного поспать и надо поработать О_о *в панике бегает кругами*

Успеешь, не паникуй)

Да, как увидел - ПАНИКА :D

Люди-люди, на часик в офффф.

Всё, убрала

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Не, не, я представила, как Агни через голову Хорна перемахнула))

У тебя слишком богатое воображение, ты знала?))

все ушла.

Х

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

финансы тают на глазах! комната - 5 зм. поесть - 2 раза по 5 зм. плюс 1 зм трактирщику на улыбку ((( итого, не успела приехать - минус 16 зм :( какие в Неварре высокие цены ((

- Долго. Одну луну или около-того, это если останавливаться, чтобы заработать на еду, - Агнесса потрепала коня по загривку, на что тот отреагировал ржанием, - но на твоей лошади может и быстрее.

так ты все же моя почтисоотечественница или нет? я опять запуталась (((

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Стихийщик, целитель, маг крови, кто там еще?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Как я дар то назову?))

Она с Диких земель Коркари, угу.

а Мастер сказала, что нет.... *подозрительно косится на обоих* кажется, я схожу с ума >_>

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Видимо имеется в виду, когда храмовник её душит.

Изменено пользователем Naji

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Стихийщик, целитель, маг крови, кто там еще?

ОБОРОТЕНЬ! :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

У тебя слишком богатое воображение, ты знала?))

все ушла.

Х

Ты ж сама написала) Какое такое воображение))

финансы тают на глазах! комната - 5 зм. поесть - 2 раза по 5 зм. плюс 1 зм трактирщику на улыбку ((( итого, не успела приехать - минус 16 зм :( какие в Неварре высокие цены ((

так ты все же моя почтисоотечественница или нет? я опять запуталась (((

Да, за финансами присматривайте)

Фей, не мучай девушку. Пока она тебе ничего сказать не может. Причин у неё много) Чуть позже всё прояснится.

Изменено пользователем FOX69

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ага, на пару с Хорном))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ты ж сама написала) Какое такое воображение))

Да, за финансами присматривайте)

Фей, не мучай девушку. Пока она тебе ничего сказать не может. Причин у неё много) Чуть позже всё прояснится.

окай....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Шеп, да я сам не знаю кто, я еще не выбирал никаких спеллов и никакой магии, судя по всему придется подбирать то, что осталось от остальных. Персонаж писался вот пару часов назад.)

Плохо. Что ж вы мне персонажа корежите? Ладно, соври, что целитель, Хорн поворчит, но успокоится. А там посмотрим.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Стихийщик, целитель, маг крови, кто там еще?

Дух.

Но мне кажется что наш некроман маг духа. Оживление мертвецов вроде как из этой школы...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Плохо. Что ж вы мне персонажа корежите? Ладно, соври, что целитель, Хорн поворчит, но успокоится. А там посмотрим.

А ты не корёжь! Всего-то минус одна магичка :-D

  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А ты не корёжь! Всего-то минус одна магичка :-D

Так вот и хочется шею свернуть этой подозрительной чаровнице)) Хорн, он такой, не любит недомолвок.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Так, народ, я упала где в районе клавы и стула.) Всем до завтра. Только без смертоубийства)

Леди Райдо, видимо, уже позже вас просвещать будет насчёт миссии.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Так вот и хочется шею свернуть этой подозрительной чаровнице)) Хорн, он такой, не любит недомолвок.

*Ласково*

Вот я бы тебе разрешила!

Но я не мастер... *ржёт*

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Так а зачем ей врать то, потом правда выяснится всё равно.)

С другой стороны это в круге магов какие-то там подразделы, стихийная магия, дух, энтропия. У дикарей нет школ магии. Чему научился, тому научился. Придумаю что-нибудь.

Всё ещё в стадии решения. Это пока сложный вопрос. И решать Джулии)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Пускай "друидом" будет. В зверюшек превращается и как Велана над корнями колдует... Болезни и хвори там всякие.

Или как Малфурион в варкрафте использовал мелкие семена которые попадая в дыхательные пути начинали стремительно расти разрывая обидчиков в клочья и превращая их в удобрение. =)

  • Like 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Или как Малфурион в варкрафте использовал мелкие семена которые попадая в дыхательные пути начинали стремительно расти разрывая обидчиков в клочья и превращая их в удобрение. =)

О_о

Я просто почитать тему хотел, а тут...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Пускай "друидом" будет. В зверюшек превращается и как Велана над корнями колдует... Болезни и хвори там всякие.

Мерриль тоже друид. И МК у неё друидские ))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Но мне кажется что наш некроман маг духа. Оживление мертвецов вроде как из этой школы...

Это Энтропия, от Духа у Лео всего одна закляшка)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ой, ребят. Я о чем говорю. Она тупо не может классифицировать себя из-за того, что не читала умных книг.

Ну так Хорн ей поможет)) Я и говорю, раз еще не решено ,сейчас Агнесса соврет что-нибудь, а когда вранье всплывет наружу, то объяснится, что испугалась и сказала первое пришедшее на ум.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...