FOX69 49 509 20 августа, 2013 (изменено) ...События тех давних дней давно канули в веках, но вопросы остались и по сей день. Каковы причины вспышек массового неповиновения? Что заставило одурманенный народ восстать? Где почерпнула силы ослабленная страна, чтобы дать отпор и выдворить захватчиков навсегда? И почему другие государства не последовали их примеру? Ответы на эти вопросы лежат под землёй, в лабиринтах Глубинных Троп, в заброшенных и первозданных тейгах наследников древней цивилизации дварва. Все игровые вакансии зарезервированы. Продолжительность игры: 2 - 2,5 мес. Дата запуска: 1 сентября. События разворачиваются в 6:85 Стали, конец лета-начало осени (фрументум-умбралис). В промежутке между Четвёртым (5:12-5:24 Карательного) и Пятым (9:30-9:32 Дракона) Морами во время экспансии кунари. Хронология оккупации: 6:30 Стали: Кунари прибыли в Тедас, через северный океан в земли Пар Воллена. Они быстро захватили его, уничтожив на острове расу фекс, но слухи об этом не доходят до континента. 6:32 Стали: Корабли Кунари массово прибывают к берегам Сегерона и северного Ривейна. Начинается первая война Кунари и длится большую часть века. 6:42 Стали: Кунари завоевывают большую часть Тевинтерской империи, Ривейна и Антивы. Начинают штурмовать Вольную Марку. Только Минратос остается осажденным, но непокоренным на севере страны. 6:85 Стали: Массовые восстания в Тевинтере, обеспечивают свободу Империи. Линия обороны Кунари начинает разрушаться. Мирное Лломеринское соглашение все страны подпишут только в 7:84 Шторма. Все, кроме Тевинтера. На момент сбора группы, война и оккупация фактически продолжаются уже 55 лет. Свободны: Андерфелс, Орлей, Неварра, Ферелден. Оккупированы: Ривейн, Антива, Вольная Марка, Тевинтер. Для персонажей 1. Вы верноподданный своего королевства. Пусть не истинный патриот, но всё же. «Родина в опасности» - для вас не пустой звук. 2. Вы получаете письмо, устное приглашение, узнаёте при личной встрече о намерениях главы королевства встретиться с вами по поводу угрозы нависшей над страной. 3. Наместник, король, Архонт поручают вам задание государственной важности, не вдаваясь в подробности. Вам известно только количество человек в группе, точное место и время встречи, куда вы должны прибыть без опоздания. 4. Детали операции становятся известны при сборе группы в Неварре. Один из персонажей поведает вам вкратце. 5. У героев должно быть достаточно причин ненавидеть кунари и всё что с ними связано (к примеру, Бен-Хазрат, виддатлоки). 6. Для этого задания отобраны лучшие представители от каждого государства. Можете мери-марти-сьюшить сколько угодно. Мы герои всея Тедаса. И вся надежда на нас. Только в пределах разумного и канона Dragon Age. Реактивные ракеты и ядерные гранаты отменяются. 7. Если вашему герою семнадцать и страна посчитала его лучшим, объясните сей факт гениальности в таком нежном возрасте. 8. Чётко определитесь с наличностью, логически объяснив количество монет. С учётом, что 100 золотых даёт каждому родной город и обеспечивает всем необходимым. Но не больше 150 золотых у героя. У зажиточных до 200 золотых. Нести большие суммы в отдельном рюкзаке достаточно тяжело, да и опасно. Бумажных дензнаков в Тедасе нет. А к достоинствам металлов присоединяется «тяжёлый» недостаток в прямом смысле слова. В одном кошеле может быть не больше ста монет любой чеканки. 9. При написании квенты также чётко определите наличие предметов у героя в походной сумке. Чтобы не было доставания кроликов из шляп и ФКТ. Если вы не взяли иголку с нитками или ступку с пестиком, или бинты (не указали изначально в квенте или позже в игре), то взять вам их неоткуда в походных условиях. Возможна покупка в городах или использование подручных средств – рыбьих костей, пары камней, своей кровной рубахи. 10. По умолчанию город даёт персонажу: 1 зелье восстановления 1/2 ХП, 1 зелье восстановления 1/2 маны/выносливости, не более. Для остального у нас есть Травник и лут.) Для игроков 1. Знаний ЛОРа из вики и кодекса вполне достаточно, углубляться в изыскания малоизвестной информации не нужно. 2. Допускаются несанкционированные, без желания чужого персонажа, поступки. Но помните - за одну оплеуху, можете получить две. 3. Принципиальные споры между персонажами решаем в кубикобросателе. 4. Квесты, данные в игре, к исполнению не обязательны, если не стоит пометка «сюжетный». 5. Если несюжетный квест уже выполнен кем-то из игроков, он считается завершённым, несмотря на исход. 6. Количество игроков, выполняющих квест, иногда ограничено. Выполнять квесты можно по договорённости в произвольном составе. Если вы два раза брались за квест, дайте на следующем ходу возможность сделать что-то полезное другим. 7. Внимательно относитесь к луту. Некоторые квесты без добытых составляющих выполнить невозможно. 8. Игра объёмная и сюжетно насыщенная. Давайте не отмалчиваться и радовать друг друга, а особенно мастеров, постоянным присутствием. 9. В сюжете есть незначительное отступление от канона. В отдельных моментах мастер достаточно вольно интерпретирует некоторые факты, но ни в коем разе не покидая рамки вселенной. Немного о финансах Зацикливаться на подсчёте своего капитала не нужно, но примерно знать, сколько в кошеле осталось после общей покупки, стоит. Для начала, вообще не смотрите этот пункт. Он понадобится по мере поступления и решения проблем. Курс: 1 ЗОЛОТАЯ МОНЕТА = 100 СЕРЕБРЯНЫХ МОНЕТ = 10000 МЕДНЫХ МОНЕТ . Но для удобства будем пользоваться ТОЛЬКО ЗОЛОТЫМИ МОНЕТАМИ. Примерные цены в Тедасе Снять номер на постоялом дворе на сутки: в деревне – 1зм, в городе - 5зм, в крупном городе – 15зм. По качеству товаров (любых): Для бедноты – самые дешёвые низкокачественные товары, продаются за медяки (т.е. мы по умолчанию примем «бесплатно») Для простолюдинов (еда, питьё-1зм, товары первой необходимости-1зм, одежда-2зм, доспехи-5зм) Для обывателей со средним достатком (3/3/5/10) Для зажиточных (5/5/10/15); Для аристократов(10/10/20/50); Для королей (30/50/150/500). Т.е. вы можете пообедать капустной похлёбкой (бесплатно) или взять фрикасе из единорога за 30зм, воля ваша.) На крайний случай заработать можно: В городах (2 приработка в день): подмести улицы – 1зм; курьер – 2зм; уборка в доме господ – 3зм; репетиторство – 10зм; услуги наёмника – 15зм; воровство – 4D6+(Л+Х)/4 (>20, лимит - три броска, если не украли, то попались, РП соответственный), навар по формуле 1D500 в золоте. Если попались, группа платит штраф по той же формуле. В деревнях (2 приработка в день): подмести улицы 1зм; сбор урожая – 3зм; выпас скота – 3зм; работа в огороде – 5зм; денщик – 10зм; заготовка дров – 10зм; починка крыши 20зм. На глубинных тропах: найти клад 4D6 (>20, ЛБ – 1 раз в сутки), размер клада 1D500, 1D3 - золото(1), серебро(2), медь(3). Можно бросить общий чек - 4D6; 1D500; 1D3. За своими финансами следите сами. Надеюсь на вашу честность, которая будет залогом захватывающих похождений.) Учитывать всё до медяка не стоит, но если после аренды корабля у вас осталось 5зм, то комнату за 15зм вы снять не сможете. Совсем не обязательно, что всем этим добром вы будите пользоваться, но в некоторых ситуациях возможны варианты. Усреднённая формула для поиска ингредиентов, охоты, рыбалки, собирательства. 3D6>10; 1D10 (нашёл/не нашёл; количество), ЛБ – 3, 1 раз в сутки с учётом сюжетной области (т.е если вы в лесу, то глубинные грибы вы там не найдёте, если в пустыне – то эльфийский корень там не растёт). Со всеми вопросами по вселенной обращаться ко мне, с вопросами по боевой системе - к Джулии. Спасители всея Тедаса: 1. Тевинтерец: Rei - Доминика Эстель Райдо 2. Ривеинец: julia37 - Рамона Инес Хименес 3. Антиванец: Эйден Гэлсион - Сизарэль 4. Марчанин: Alish - Дарион Саразарте 5. Орзаммарец: Yambie - Джора Кондрат 6. Долиец: Tanatos - Серина 7. Орлесианец: Hikaru -Дениза ЛеРуа 8. Неваррец: Elhant - Леонардо Анджело 9. Ферелденец+мабари: Ribka - Фэй + Гиса + Бран 10. Андерец: Dmitry Shepard - Корран Хорн 11. Проводник: FOX69 - Ратиган Виго 12. Ведьма из Диких земель: Silvio -Агнесс 13. В роли долговременных НПС - Nevrar 14. В роли кратковременных НПС - Gорыныч Боевая система Ремесленные навыки О карточках Кубикобросатель - Сердце Гор Изменено 14 июля, 2016 пользователем FOX69 16 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
FOX69 49 509 29 октября, 2013 Кстати говоря, пускай Фэй и связывает их =) Давай) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Nevrar 21 659 29 октября, 2013 Надеюсь Рыбка не будет против =) Нам ещё вроде надо придумать как драконов избежать или ловушки и были решением квеста? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
FOX69 49 509 29 октября, 2013 Надеюсь Рыбка не будет против =) Нам ещё вроде надо придумать как драконов избежать или ловушки и были решением квеста? Нет. Сейчас, отлавливаем уезжаем. Прибываем снова в очередную жо.. в гнездо драконов и думку гадаем как бы их преодолеть. Если до завтрашнего вечера не придумаем, то будет бой Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Nevrar 21 659 29 октября, 2013 Надо думать =) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Dmitry Shepard 30 859 29 октября, 2013 Джора, мне блазнится или Хорн при берсерке разъяснял сущность безжалостного сострадания кому-либо? По-моему, это делал я здесь, но никак не Хорн. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
julia37 49 050 29 октября, 2013 Вот поэтому не надо ничего пояснять в Записи)). Чтобы не было таких вот недоразумений) Пусть персонажи все про себя говорят в игре. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Dmitry Shepard 30 859 29 октября, 2013 Вот поэтому надо четко разграничивать игрока и его чара, чтобы не смешивалось все в кучу. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
FOX69 49 509 29 октября, 2013 Рэми, солнце, ты запуталась во времени) Райдо мышка укусила ранним-ранним утром 04:00, а бой был утром в 10:00 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Hikaru 20 184 29 октября, 2013 Ганя, ты еще здесь или потом тебе камушек показать? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
julia37 49 050 29 октября, 2013 Опа... а че-то вы поздно отозвались, господа гномы))) Ну, убирать все что ли? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Hikaru 20 184 29 октября, 2013 Опа... а че-то вы поздно отозвались, господа гномы))) Ну, убирать все что ли? Может Фокси перенесет твой пост во второй раунд? Который с воскрешением Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
julia37 49 050 29 октября, 2013 Моя не знать) последнее время я постоянно в какой-то временной дыре... хотите, уберу, или переносите) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
FOX69 49 509 29 октября, 2013 Вот эти строки не соответвуют действительности ни тут, ни на болоте Эстель упала, а гномы только равнодушно посмотрели на нее. Интересно, подумала Рэми, ведь она ничем не успела досадить им, но никто даже не побеспокоился помочь. Как и ей, когда она чуть не захлебнулась отвратительной жижей в том болоте. Тут - мы разных временных промежутках. И на болотах - тоже. Так мало того и договорённость у всех была кто кого тянет. А теперь, гномы виноваты( Убери просто и всё, мне кажется Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
julia37 49 050 29 октября, 2013 Убрала про Эстель. А по поводу болота - Рэми никто так и не вытащил, так что, имеет право возмущаться) но только на свой счет, это да. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
FOX69 49 509 29 октября, 2013 Убрала про Эстель. А по поводу болота - Рэми никто так и не вытащил, так что, имеет право возмущаться) но только на свой счет, это да. Гана вообще не было в это время! Он уходил вперёд. *ну ладно*( А Джора Дэньку тянул. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
julia37 49 050 29 октября, 2013 Гана вообще не было в это время! Он уходил вперёд. *ну ладно*( А Джора Дэньку тянул. Да я понимаю) но с позиции Рэми - ее все бросили. Как-то так) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Rеi 13 523 29 октября, 2013 Хп: -30 Моя логика говорит, что с таким не живут)) Да я понимаю) но с позиции Рэми - ее все бросили. Как-то так)Все, Рэми больше не одна :teddy: Ну, надеюсь) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
julia37 49 050 29 октября, 2013 Если мастер разрешит, я могу еще раз жахнуть Восстановление, все ради ребеночка))) и потом тогда сама в кому, в качестве компенсации. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ribka 26 582 29 октября, 2013 Да я понимаю) но с позиции Рэми - ее все бросили. Как-то так) Мне кажется Рэми бы вытащили, если бы ее автор в реале подождала пару-тройку часиков, когда в игре появится тот же Эльх, например, или Эйден-но его бы ждать дольше Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Dmitry Shepard 30 859 29 октября, 2013 Если мастер разрешит, я могу еще раз жахнуть Восстановление, все ради ребеночка))) и потом тогда сама в кому, в качестве компенсации. *мрачно* Пусть заберет хп у Хорна. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Elhant 14 586 29 октября, 2013 Моя логика говорит, что с таким не живут)) Ты недооцениваешь мою мощь мастерского произвола! Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Rеi 13 523 29 октября, 2013 (изменено) Если мастер разрешит, я могу еще раз жахнуть Восстановление, все ради ребеночка))) и потом тогда сама в кому, в качестве компенсации.Не честно)) Просто начерти знак пока)И кому Райдо. Потому что у нее минус такой же, какой плюс при полной жизни) Изменено 29 октября, 2013 пользователем Rеi Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ribka 26 582 29 октября, 2013 Я вчера до полуночи этим ловушки делала, а они даже срабатывали не все сразу, а половина и вовсе не понадобилась Райдо беременна??? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
julia37 49 050 29 октября, 2013 Реи, мы напоим тебя сначала мертвой водой, а потом живой.) Фокси, ну что скажешь? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Elhant 14 586 29 октября, 2013 К слову, мою тоже - у вас же тут некромант под боком) Беспокоиться о смерти не надо) Ну и я думаю не имеет значения, насколько большой минус) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты