FOX69 49 458 20 августа, 2013 (изменено) ...События тех давних дней давно канули в веках, но вопросы остались и по сей день. Каковы причины вспышек массового неповиновения? Что заставило одурманенный народ восстать? Где почерпнула силы ослабленная страна, чтобы дать отпор и выдворить захватчиков навсегда? И почему другие государства не последовали их примеру? Ответы на эти вопросы лежат под землёй, в лабиринтах Глубинных Троп, в заброшенных и первозданных тейгах наследников древней цивилизации дварва. Все игровые вакансии зарезервированы. Продолжительность игры: 2 - 2,5 мес. Дата запуска: 1 сентября. События разворачиваются в 6:85 Стали, конец лета-начало осени (фрументум-умбралис). В промежутке между Четвёртым (5:12-5:24 Карательного) и Пятым (9:30-9:32 Дракона) Морами во время экспансии кунари. Хронология оккупации: 6:30 Стали: Кунари прибыли в Тедас, через северный океан в земли Пар Воллена. Они быстро захватили его, уничтожив на острове расу фекс, но слухи об этом не доходят до континента. 6:32 Стали: Корабли Кунари массово прибывают к берегам Сегерона и северного Ривейна. Начинается первая война Кунари и длится большую часть века. 6:42 Стали: Кунари завоевывают большую часть Тевинтерской империи, Ривейна и Антивы. Начинают штурмовать Вольную Марку. Только Минратос остается осажденным, но непокоренным на севере страны. 6:85 Стали: Массовые восстания в Тевинтере, обеспечивают свободу Империи. Линия обороны Кунари начинает разрушаться. Мирное Лломеринское соглашение все страны подпишут только в 7:84 Шторма. Все, кроме Тевинтера. На момент сбора группы, война и оккупация фактически продолжаются уже 55 лет. Свободны: Андерфелс, Орлей, Неварра, Ферелден. Оккупированы: Ривейн, Антива, Вольная Марка, Тевинтер. Для персонажей 1. Вы верноподданный своего королевства. Пусть не истинный патриот, но всё же. «Родина в опасности» - для вас не пустой звук. 2. Вы получаете письмо, устное приглашение, узнаёте при личной встрече о намерениях главы королевства встретиться с вами по поводу угрозы нависшей над страной. 3. Наместник, король, Архонт поручают вам задание государственной важности, не вдаваясь в подробности. Вам известно только количество человек в группе, точное место и время встречи, куда вы должны прибыть без опоздания. 4. Детали операции становятся известны при сборе группы в Неварре. Один из персонажей поведает вам вкратце. 5. У героев должно быть достаточно причин ненавидеть кунари и всё что с ними связано (к примеру, Бен-Хазрат, виддатлоки). 6. Для этого задания отобраны лучшие представители от каждого государства. Можете мери-марти-сьюшить сколько угодно. Мы герои всея Тедаса. И вся надежда на нас. Только в пределах разумного и канона Dragon Age. Реактивные ракеты и ядерные гранаты отменяются. 7. Если вашему герою семнадцать и страна посчитала его лучшим, объясните сей факт гениальности в таком нежном возрасте. 8. Чётко определитесь с наличностью, логически объяснив количество монет. С учётом, что 100 золотых даёт каждому родной город и обеспечивает всем необходимым. Но не больше 150 золотых у героя. У зажиточных до 200 золотых. Нести большие суммы в отдельном рюкзаке достаточно тяжело, да и опасно. Бумажных дензнаков в Тедасе нет. А к достоинствам металлов присоединяется «тяжёлый» недостаток в прямом смысле слова. В одном кошеле может быть не больше ста монет любой чеканки. 9. При написании квенты также чётко определите наличие предметов у героя в походной сумке. Чтобы не было доставания кроликов из шляп и ФКТ. Если вы не взяли иголку с нитками или ступку с пестиком, или бинты (не указали изначально в квенте или позже в игре), то взять вам их неоткуда в походных условиях. Возможна покупка в городах или использование подручных средств – рыбьих костей, пары камней, своей кровной рубахи. 10. По умолчанию город даёт персонажу: 1 зелье восстановления 1/2 ХП, 1 зелье восстановления 1/2 маны/выносливости, не более. Для остального у нас есть Травник и лут.) Для игроков 1. Знаний ЛОРа из вики и кодекса вполне достаточно, углубляться в изыскания малоизвестной информации не нужно. 2. Допускаются несанкционированные, без желания чужого персонажа, поступки. Но помните - за одну оплеуху, можете получить две. 3. Принципиальные споры между персонажами решаем в кубикобросателе. 4. Квесты, данные в игре, к исполнению не обязательны, если не стоит пометка «сюжетный». 5. Если несюжетный квест уже выполнен кем-то из игроков, он считается завершённым, несмотря на исход. 6. Количество игроков, выполняющих квест, иногда ограничено. Выполнять квесты можно по договорённости в произвольном составе. Если вы два раза брались за квест, дайте на следующем ходу возможность сделать что-то полезное другим. 7. Внимательно относитесь к луту. Некоторые квесты без добытых составляющих выполнить невозможно. 8. Игра объёмная и сюжетно насыщенная. Давайте не отмалчиваться и радовать друг друга, а особенно мастеров, постоянным присутствием. 9. В сюжете есть незначительное отступление от канона. В отдельных моментах мастер достаточно вольно интерпретирует некоторые факты, но ни в коем разе не покидая рамки вселенной. Немного о финансах Зацикливаться на подсчёте своего капитала не нужно, но примерно знать, сколько в кошеле осталось после общей покупки, стоит. Для начала, вообще не смотрите этот пункт. Он понадобится по мере поступления и решения проблем. Курс: 1 ЗОЛОТАЯ МОНЕТА = 100 СЕРЕБРЯНЫХ МОНЕТ = 10000 МЕДНЫХ МОНЕТ . Но для удобства будем пользоваться ТОЛЬКО ЗОЛОТЫМИ МОНЕТАМИ. Примерные цены в Тедасе Снять номер на постоялом дворе на сутки: в деревне – 1зм, в городе - 5зм, в крупном городе – 15зм. По качеству товаров (любых): Для бедноты – самые дешёвые низкокачественные товары, продаются за медяки (т.е. мы по умолчанию примем «бесплатно») Для простолюдинов (еда, питьё-1зм, товары первой необходимости-1зм, одежда-2зм, доспехи-5зм) Для обывателей со средним достатком (3/3/5/10) Для зажиточных (5/5/10/15); Для аристократов(10/10/20/50); Для королей (30/50/150/500). Т.е. вы можете пообедать капустной похлёбкой (бесплатно) или взять фрикасе из единорога за 30зм, воля ваша.) На крайний случай заработать можно: В городах (2 приработка в день): подмести улицы – 1зм; курьер – 2зм; уборка в доме господ – 3зм; репетиторство – 10зм; услуги наёмника – 15зм; воровство – 4D6+(Л+Х)/4 (>20, лимит - три броска, если не украли, то попались, РП соответственный), навар по формуле 1D500 в золоте. Если попались, группа платит штраф по той же формуле. В деревнях (2 приработка в день): подмести улицы 1зм; сбор урожая – 3зм; выпас скота – 3зм; работа в огороде – 5зм; денщик – 10зм; заготовка дров – 10зм; починка крыши 20зм. На глубинных тропах: найти клад 4D6 (>20, ЛБ – 1 раз в сутки), размер клада 1D500, 1D3 - золото(1), серебро(2), медь(3). Можно бросить общий чек - 4D6; 1D500; 1D3. За своими финансами следите сами. Надеюсь на вашу честность, которая будет залогом захватывающих похождений.) Учитывать всё до медяка не стоит, но если после аренды корабля у вас осталось 5зм, то комнату за 15зм вы снять не сможете. Совсем не обязательно, что всем этим добром вы будите пользоваться, но в некоторых ситуациях возможны варианты. Усреднённая формула для поиска ингредиентов, охоты, рыбалки, собирательства. 3D6>10; 1D10 (нашёл/не нашёл; количество), ЛБ – 3, 1 раз в сутки с учётом сюжетной области (т.е если вы в лесу, то глубинные грибы вы там не найдёте, если в пустыне – то эльфийский корень там не растёт). Со всеми вопросами по вселенной обращаться ко мне, с вопросами по боевой системе - к Джулии. Спасители всея Тедаса: 1. Тевинтерец: Rei - Доминика Эстель Райдо 2. Ривеинец: julia37 - Рамона Инес Хименес 3. Антиванец: Эйден Гэлсион - Сизарэль 4. Марчанин: Alish - Дарион Саразарте 5. Орзаммарец: Yambie - Джора Кондрат 6. Долиец: Tanatos - Серина 7. Орлесианец: Hikaru -Дениза ЛеРуа 8. Неваррец: Elhant - Леонардо Анджело 9. Ферелденец+мабари: Ribka - Фэй + Гиса + Бран 10. Андерец: Dmitry Shepard - Корран Хорн 11. Проводник: FOX69 - Ратиган Виго 12. Ведьма из Диких земель: Silvio -Агнесс 13. В роли долговременных НПС - Nevrar 14. В роли кратковременных НПС - Gорыныч Боевая система Ремесленные навыки О карточках Кубикобросатель - Сердце Гор Изменено 14 июля, 2016 пользователем FOX69 16 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
julia37 48 975 12 сентября, 2013 Эльх, а почему это шансы должны быть равны?) у магов изначально более слабая конституция и будет вполне естественно, если Дарион или скажем, гном наш высокородный магов перепьют. У них физического здоровья больше. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ribka 26 442 12 сентября, 2013 при чем тут ХП? У мага кубик выпадет 3, у воина 15! Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Alish 6 400 12 сентября, 2013 Чтобы как-то сравнять шансы, там +2 каждый раунд) А то пришел тут один умный с 56 хп и что-то еще требует) Ты же говорила, что можно сравнять ХП? Давайте тогда заново начнем все с одинаковым. Ну или играем на понт, мне, как и Лео, пофигу, просто, подумал, что раз уж игра, было бы интереснее играть в нее на равных.А если ты выбросишь 1, а я 20 - это не сравняет шансы?Маги что-то слишком много хотят. Помнишь про огонек с пальца? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
FOX69 49 458 12 сентября, 2013 Чтобы как-то сравнять шансы, там +2 каждый раунд) А то пришел тут один умный с 56 хп и что-то еще требует) Ты же говорила, что можно сравнять ХП? Давайте тогда заново начнем все с одинаковым. Ну или играем на понт, мне, как и Лео, пофигу, просто, подумал, что раз уж игра, было бы интереснее играть в нее на равных. Нет. Условия конкурса чётко прописаны изначально. Играем на своё ХП. Физическое состояние у всех разное, как и возможности. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Elhant 14 575 12 сентября, 2013 Да я не спорю) Просто Фокси сказала про увеличение ХП в этой игре, вот я и подумал, что можно сделать это интереснее. Окей тогда, играем как играем. Ой, извиняюсь, я это не так прочитал. Пропустил букву. В "выпивке" можно и с большим ХП проиграть, так что присоединяйтесь все Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Rеi 13 523 12 сентября, 2013 Джоры не хватает для колорита Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ribka 26 442 12 сентября, 2013 Алкашня, я жду вас в Таверне! Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
FOX69 49 458 12 сентября, 2013 сестра Сильвио Хто такая?))) 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Nevrar 21 654 12 сентября, 2013 Эм, ещё один персонаж? (Я сильно отстал в чтении страниц на 20) или Агнесс всё таки перевёртыш Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
FOX69 49 458 12 сентября, 2013 Эм, ещё один персонаж? (Я сильно отстал в чтении страниц на 20) или Агнесс всё таки перевёртыш :ph34r: Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Rеi 13 523 12 сентября, 2013 Эм, ещё один персонаж? (Я сильно отстал в чтении страниц на 20) или Агнесс всё таки перевёртыш Нет, не Агнесс, эта добродушная)) Наверно. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Nevrar 21 654 12 сентября, 2013 Джейн испугалась духа Рамоны и сбежала. Агни еще появится, надо же храмовнику нервы пощекотать. :blink: Да это рассадник какой-то Точно перевёртыш -=) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Dmitry Shepard 30 799 12 сентября, 2013 Джейн испугалась духа Рамоны и сбежала. Агни еще появится, если возможность предвидится, надо же храмовнику нервы пощекотать. Как бы он ее не пощекотал)) Фламбергом)) 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Nevrar 21 654 12 сентября, 2013 Я на 59 странице, так что затрудняюсь ответить. По правда сказать я бы от такой компании как от греха и вовсе бы держался подальше =) Просто странно. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Elhant 14 575 12 сентября, 2013 А что странного?) Их всех заставили :laugh: Кого-то - деньги)) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
FOX69 49 458 12 сентября, 2013 (изменено) А что странного?) Их всех заставили :laugh: Кого-то - деньги)) Никакой гражданской сознательности) Изменено 12 сентября, 2013 пользователем FOX69 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ribka 26 442 12 сентября, 2013 Никакой гражданской сознательности) Мастер! Как можно? А Фэй! Исключительно, чтобы Родине помочь пошла! таак... я кажется, что-то снова пропутила... монашка-ферелденка? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
julia37 48 975 12 сентября, 2013 Ушла на базу) вернусь через часик полтора. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Rеi 13 523 12 сентября, 2013 Возможно я что-то путаю, но разве Церковь не появилась в Орзаммаре после выполнения квеста Сс, и то это на его совести выбор? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ribka 26 442 12 сентября, 2013 Паломничество в Денерим, город, в котором родилась Андрасте, туда все ходят. это так только ферелденцы думают! орлесианцы думают, что она родилась в Джейдере тащиться по ГТ, вместо безопасной дороги через перевал О_о она точно ведьма! Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
FOX69 49 458 12 сентября, 2013 Мастер! Как можно? А Фэй! Исключительно, чтобы Родине помочь пошла! таак... я кажется, что-то снова пропутила... монашка-ферелденка? Орлесианка Возможно я что-то путаю, но разве Церковь не появилась в Орзаммаре после выполнения квеста Сс, и то это на его совести выбор? А разве в Орзаммаре и раньше не могла появиться часовня Андрасте? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ribka 26 442 12 сентября, 2013 а потом ее разрушили и когда пришел СС про нее уже и не помнили Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
FOX69 49 458 12 сентября, 2013 это так только ферелденцы думают! орлесианцы думают, что она родилась в Джейдере тащиться по ГТ, вместо безопасной дороги через перевал О_о она точно ведьма! Не факт, что дорога через перевал безопасней. Вам об этом Бемонт говорил. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
FOX69 49 458 12 сентября, 2013 а потом ее разрушили и когда пришел СС про нее уже и не помнили Часовня и церковь с прихожанами - вещи разные. Ну или всё проще: нифига у церкви не получилось в первый раз. тоже вариант.) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ribka 26 442 12 сентября, 2013 Не факт, что дорога через перевал безопасней. Вам об этом Бемонт говорил. он врал! он тоже ведьма! сжечь и его! А в кодексе написано, что всем, кроме жителей Денерима и Джейдера строго пофигу.) А вообще, всё это лучше в игру, столько возможностей поговорить упускаем же.[/size] пока мы не пересеклись а вообще, Фэй очень пофиг где родилась Андрасте ) ей остается лишь недовольно пыхтеть, что навязали им еще одну беспомощную бабу ) но монашка может помолиться с ней, это мы любим - грехи замаливать ) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты