Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Elhant

Forgotten Realms: The Prison (Запись/Обсуждение)

Бои  

11 проголосовавших

  1. 1. Когда вам будет удобнее участвовать в боях?

    • 10-12 по Мск
      1
    • 12-14
      1
    • 14-16
      1
    • 16-18
      4
    • 18-20
      2
    • 20-22
      7


Рекомендуемые сообщения

(изменено)
The Prison 1.png
Башня_6.jpg

Что может скрывать в себе разум?

Накопленный опыт, картины созидания и разрушения, осуществленные и несбывшиеся мечты, определяющие суждения, моменты триумфа и обретенного величия, все - видения, хранящиеся в воспоминаниях. В дебрях сознания. Где-то там есть ядро, есть ключ, который откроет дверь клетки.

Но чем глубже погружаешься, тем сильнее затемняется взор. И тем опаснее заблудиться в этой тьме навечно.


Информация по игре.png

  • Действие игры, как уже могло стать понятно, будет происходить во вселенной Забытых королевств. Для отыгрыша и боев будет использована переработанная под наш формат система D&D редакции 3.5. За основу взята система из игры Neverwinter Nights 2.
  • Игра - в чем-то масштабное, в чем-то таинственное, в чем-то уютно-ламповое приключение с элементами мистики.
  • Игра будет достаточно гибкой и в определенной степени нелинейной. Перед игроками периодически будет стоять выбор (разной сложности и разных масштабов), как поступить, и этот выбор будет влиять на дальнейшие события и последствия. Сразу предупрежу, чтобы не ждали запредельных нелинейности и ролевого отыгрыша, сам я все это не потяну) К тому же, некоторые связанные с этим «ограничения» будут обусловлены сюжетом, это станет понятно в самом начале. Но я постараюсь сделать игру достаточно интересной и интерактивной. Следует также сказать, что все эти последствия в итоге будут влиять на самые важные – финальные, на то, каким будет конец и выживет ли персонаж игрока. Впрочем, для тех, кто не хочет внезапной смерти, я готов ввести «easy mode». Просто скажите мне, подписываетесь ли вы под этим или нет – и если нет, то ваш персонаж не умрет, если вы сами того не пожелаете. Решать можно не сразу, смерть все равно может наступить только в конце.
  • Игра будет поощрять командную игру – персонажей, но в частности – игроков. Договариваться о выборе будете вы, принимать решения тоже будете вы, и для большей организации вы сами же выберите себе лидера.
  • Мастер оставляет за собой право на определенное искажение фактов вселенной и несколько вольное трактование произошедших в ней событий.

Условия и детали.png

  • Год на момент начала игры - 1378 DR.
  • Игра будет длиться 2 месяца, +/- неделя. (Старт – где-то через полторы недели, зависит от того, когда закончится «Сердце Гор») События иногда могут развиваться достаточно стремительно и следовать друг за другом, поэтому желательна достаточно регулярная активность игрока на протяжении всей игры. Сразу скажу, что на новогодних праздниках я сделаю «перерыв» дня на три. Если захотите, вы сможете играть непосредственно в той сцене, в которой остановились, но события развиваться не будут.
  • Вы сможете выбрать себе любую расу и любой класс из тех, что будут доступны. Просьба лишь перед самим выбором и перед тем, как выкладывать биографию – проконсультироваться со мной, так как вселенная очень большая и можно упустить некоторые важные детали (отношение к определенной расе окружающих, особенности конкретных классов и так далее). Прошу также повременить с самим выбором (для тех, кто еще не определился) один-два дня до тех пор, пока не будет выложена информация о лоре Забытых Королевств и описание классов.
  • Система мировозрений D&D останется, но будет упрощена. Вам все равно придется выбрать ее для своего персонажа (так как это важно для некоторых классов), но свобода действий и отыгрыша у вас будет максимально большая, такая, к какой мы привыкли в наших играх. И, разумеется, будет возможна смена мировозрения во время игры.
  • Будет всего два обязательных условия: ваш персонаж на момент начала событий игры должен находиться на континенте Фэйрун и он должен быть умелым в том, что он делает. Уточню, что речи о «лучших из лучших» не идет, это не мега-эпичный квест по спасению всего мира, но вы - действительно хороши, и, скорее всего, известны там, где живете. Примечание: если вы захотите написать биографию в качестве "события", описывая конкретные действия персонажа, то можете закончить тем, что его поглотила непонятная тьма.
  • Дополнительное условие заключается в том, что в игре обязательно должны быть: воин (желательно – прокаченный как танк), священник/избранник, плут и волшебник/колдун (желательно, с приличным списком наносящих урон заклинаний). Это нужно для удобства, так как полное отсутствие кого-либо из этих классов может сделать игру намного более сложной и менее интересной.
  • В игре немалую роль будут играть умения (убеждение, взлом замков, выслеживание). Это тоже будет влиять на вариативность прохождения и получение дополнительных бонусов.
  • В игре будут задания (дополнительные и сюжетные), опыт и повышение уровня. В ней также будет «кукла» персонажа – и, соответственно, возможность находить и получать разные артефакты и предметы, которые будут давать существенные бонусы.

Лор зк.png

Список игроков и биографий.png

post-24142-0-19569600-1384381743.png

post-24142-0-97661200-1384381851.png

post-24142-0-48407000-1384382077.png

post-24142-0-39812500-1384506361.png

post-24142-0-09261100-1385551125.png

post-24142-0-33433000-1392162289_thumb.j

Изменено пользователем Elhant
  • Like 17

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я вообще не понимаю, к чему все эти разговоры? Мы всегда во всех играх указывали в квентах возраст, рост, вес, иногда даже цвет глаз и волос персонажей. Мне, например, как игроку, так легче сориентироваться среди новых персов. Это что - сильно сложно? Видимо да.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я вообще не понимаю, к чему все эти разговоры? Мы всегда во всех играх указывали в квентах возраст, рост, вес, иногда даже цвет глаз и волос персонажей. Мне, например, как игроку, так легче сориентироваться среди новых персов. Это что - сильно сложно? Видимо да.

Рыбонька, не сложно. я просто еще не определился с возрастом(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

если честно понятия не имею зачем в начале указывать цвет глаз и волос и тем более, когда есть на то картинка и игрок сам пусть воспринимает на взор :mellow: а тут дело в лености или как со стороны это будет выглядеть. вот хочется иногда так-то хорошо и гармонично со стороны квенту оформить, а некоторые параметры в таких случаях будут как-то выбиваться и делать какой-то... информационный архив биографий на какой-то секретной базе.

можно всегда внутри квенты напечатать насчёт этих маленьких плюшек, отдельным абзацам. иначе на что мы их пишем? моя так считать

Изменено пользователем Yambie

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

вот когда игра начинается и все персы новые, как то сложно сразу все про всех запомнить. и рыться по чужим квентам, чтобы узнать вверх или вниз смотреть при разговоре, или общаешься ты с ровесником или с кем-то кто в два раза старше тебя - не есть гуд. Про цвет волос и глаз - это я утрирую.

Но если всем так сложно указать пару-тройку параметров перса - ну, что я могу поделать? ок. нет, так нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Рыбка, если один или два сказали, что не определились, не знают и ещё чего, то это не значит, что так сказали все =_=

причём другие же больше ожидают, что читать будут квенту, а не цифры рассчитывать. остальное может рисовать воображение, даже если рост той или иной расы не указан. орк - пожалуйста, высокий. карлик - маленький. полукровка - примерно со среднего роста человека.

думаю, в желание самого игрока - указывать ему вначале параметры перса или нет.

а мы, думаю, всё же не в современное общество играем. персонажам иногда всё равно на сколько лет опережает его собеседник (будь то некая полукровка, которая от силы может жить двадцать лет, или эльф долгожитель)

просто вот моё личное мнение - эти параметры, порой, проходят мимо...

Изменено пользователем Yambie

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ямби, я уже сказала - мне с параметрами легче представить образ перса - молодой он или старый, высокий или низкий (простите великодушно, но я всегда представляла орков и полуорков метра под 2, но никак не 170см). Но я никого ничего не заставляю. Я попросила - в ответ получила тонко затролленное "Нет". Ок. Предлагаю на этом закончить этот бессмысленный разговор, ибо тема не для этого.

будь то некая полукровка, которая от силы может жить двадцать лет

не знаю, какие полукровки так мало живут, но полуэльфы живут 180 лет! :beee:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Прежде чем поставить рост, я пролазил по Вики. Там мне сказали, что полуорки, чуть выше человека и дали цифру, около 170 см. Так что это не моя прихоть. Хотите, сделаю его выше. Мне без разницы.

Ямби, я уже сказала - мне с параметрами легче представить образ перса - молодой он или старый, высокий или низкий (простите великодушно, но я всегда представляла орков и полуорков метра под 2, но никак не 170см). Но я никого ничего не заставляю. Я попросила - в ответ получила тонко затролленное "Нет". Ок. Предлагаю на этом закончить этот бессмысленный разговор, ибо тема не для этого.

не знаю, какие полукровки так мало живут, но полуэльфы живут 180 лет! :beee:

А полуорки 90

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

не знаю, какие полукровки так мало живут, но полуэльфы живут 180 лет! :beee:

180 это максимальный, как и для человека сотня. И это при здоровом образе жизни и если не убьют раньше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
А полуорки 90

Вообще-то)

"Полу-орки редко доживают до 75 лет и растут в целом быстрее, чем люди."

И Горын, 170 см это даже рост ниже среднестатистического мужчины, а полуоруки еще больше людей. Я не настаиваю, но сделай ему хотя бы 185, пожалуйста)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Персы с интеллектом не выше 9 начинают разговаривать исключительно в стиле: «Моя любить блестючки!». А если нажраться спиртом, или другой игровой выпивкой, то интеллект падал до 3 (что ниже чем у обычного барсука в той же игре) и персонаж мог разговаривать только отрыжками (что характерно, в таверне пиратов из первого акта есть чисто русская забава — кто кого перебухает.

из описания NWN

стоит ли это учитывать при заполнении чарлиста? :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Все забываю спросить: а какое у нас время года на начало игры?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Рыбка, нет)

Хикару, пусть будет весна.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

У рейнджеров будет "классовый враг"?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Не в чарлисте) Но ты можешь это в качестве РП использовать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

из описания NWN

стоит ли это учитывать при заполнении чарлиста? :D

Ну уж не знаю, десятка в атрибуте это обычный обыватель по оригинальным првилам. Что и так вполне видно по цифре 0 в модификаторе. 8 это чуть тупей обычного человека. А приведённая цитата мне почему-то кажется про Арканум, вот там всё действительно так. Причём диалоги менялись соответствующим образом. Но самый смак был в дневнике героя с минимальным интеллектом. "Гы, гы, сегодня нашёл блестящую штуку толстый гном говорить относить его в город получать деньги. Моя относить но не находить."

И у животных по тем же правилам интеллект 1 или два. А у человекоподобных существ не меньше тройки. Но самый смак это было бы три интеллекта и двадцатка мудрости. Жизненная философия белки или барсука XD (Не грызи твёрдый орех, а расколи его о камень)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

То есть классовый враг? Можно пояснить?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

То есть классовый враг? Можно пояснить?

Это несколько типов врагов против которых рейнджер получает бонусы. Типа "Я мастер охоты на мух, троих убить одним ударом умею"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Язва))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Эльх, игра в воскресенье начинается? А сдвинуть на несколько дней позже не получится?

Нам всем тут ещё эпилоги писать, а думать одновременно с этим ещё и над новой игрой как-то немного тяжеловато(

К тому же к воскресенью и я могу не успеть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я сам думал, что придется наверное чуток сдвинуть, да. Дня на три. Посмотрим.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

О, это было бы замечательно)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяюсь к просьбе

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

вот когда игра начинается и все персы новые, как то сложно сразу все про всех запомнить. и рыться по чужим квентам, чтобы узнать вверх или вниз смотреть при разговоре, или общаешься ты с ровесником или с кем-то кто в два раза старше тебя - не есть гуд. Про цвет волос и глаз - это я утрирую.

Но если всем так сложно указать пару-тройку параметров перса - ну, что я могу поделать? ок. нет, так нет.

А знаете, если так сложно указать рост-вес-возраст, то не обижайтесь если я напишу высокому стройному молодому эльфу в видении автора - жирный недомерок вислоухий старый пердун. Я так его воспринимаю, только по одной фразе , принесшей моему персу негатив.

Не обессудьте.

Я за точную антропометрию. Если считаете это мелочью, то звиняйте )

Многое решает авка перса, конечно. Тогда можно хоть как-то ориентироваться, да.

Рыбка, нет)

Хикару, пусть будет весна.

Т.е. весна от Великого ледника до Великого моря?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А знаете, если так сложно указать рост-вес-возраст, то не обижайтесь если я напишу высокому стройному молодому эльфу в видении автора - жирный недомерок вислоухий старый пердун. Я так его воспринимаю, только по одной фразе , принесшей моему персу негатив.

Не обессудьте.

Я за точную антропометрию. Если считаете это мелочью, то звиняйте )

Многое решает авка перса, конечно. Тогда можно хоть как-то ориентироваться, да.

По моему я уже все объяснил и извинился. Долго еще будем это мусолить? Кто не хочет пусть не указывает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

По моему я уже все объяснил и извинился. Долго еще будем это мусолить? Кто не хочет пусть не указывает.

Горын, да я ж не про тебя конкретно) Ну ты чоу) Я в общем) Да мне вообще по фигу)) Только потом в обсуждалке лишние страницы будут, не более)

Я за свободу) Но своему чуду я всё укажу, а то вдруг потеряете :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...