Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Elhant

Forgotten Realms: The Prison (Запись/Обсуждение)

Бои  

11 проголосовавших

  1. 1. Когда вам будет удобнее участвовать в боях?

    • 10-12 по Мск
      1
    • 12-14
      1
    • 14-16
      1
    • 16-18
      4
    • 18-20
      2
    • 20-22
      7


Рекомендуемые сообщения

(изменено)
The Prison 1.png
Башня_6.jpg

Что может скрывать в себе разум?

Накопленный опыт, картины созидания и разрушения, осуществленные и несбывшиеся мечты, определяющие суждения, моменты триумфа и обретенного величия, все - видения, хранящиеся в воспоминаниях. В дебрях сознания. Где-то там есть ядро, есть ключ, который откроет дверь клетки.

Но чем глубже погружаешься, тем сильнее затемняется взор. И тем опаснее заблудиться в этой тьме навечно.


Информация по игре.png

  • Действие игры, как уже могло стать понятно, будет происходить во вселенной Забытых королевств. Для отыгрыша и боев будет использована переработанная под наш формат система D&D редакции 3.5. За основу взята система из игры Neverwinter Nights 2.
  • Игра - в чем-то масштабное, в чем-то таинственное, в чем-то уютно-ламповое приключение с элементами мистики.
  • Игра будет достаточно гибкой и в определенной степени нелинейной. Перед игроками периодически будет стоять выбор (разной сложности и разных масштабов), как поступить, и этот выбор будет влиять на дальнейшие события и последствия. Сразу предупрежу, чтобы не ждали запредельных нелинейности и ролевого отыгрыша, сам я все это не потяну) К тому же, некоторые связанные с этим «ограничения» будут обусловлены сюжетом, это станет понятно в самом начале. Но я постараюсь сделать игру достаточно интересной и интерактивной. Следует также сказать, что все эти последствия в итоге будут влиять на самые важные – финальные, на то, каким будет конец и выживет ли персонаж игрока. Впрочем, для тех, кто не хочет внезапной смерти, я готов ввести «easy mode». Просто скажите мне, подписываетесь ли вы под этим или нет – и если нет, то ваш персонаж не умрет, если вы сами того не пожелаете. Решать можно не сразу, смерть все равно может наступить только в конце.
  • Игра будет поощрять командную игру – персонажей, но в частности – игроков. Договариваться о выборе будете вы, принимать решения тоже будете вы, и для большей организации вы сами же выберите себе лидера.
  • Мастер оставляет за собой право на определенное искажение фактов вселенной и несколько вольное трактование произошедших в ней событий.

Условия и детали.png

  • Год на момент начала игры - 1378 DR.
  • Игра будет длиться 2 месяца, +/- неделя. (Старт – где-то через полторы недели, зависит от того, когда закончится «Сердце Гор») События иногда могут развиваться достаточно стремительно и следовать друг за другом, поэтому желательна достаточно регулярная активность игрока на протяжении всей игры. Сразу скажу, что на новогодних праздниках я сделаю «перерыв» дня на три. Если захотите, вы сможете играть непосредственно в той сцене, в которой остановились, но события развиваться не будут.
  • Вы сможете выбрать себе любую расу и любой класс из тех, что будут доступны. Просьба лишь перед самим выбором и перед тем, как выкладывать биографию – проконсультироваться со мной, так как вселенная очень большая и можно упустить некоторые важные детали (отношение к определенной расе окружающих, особенности конкретных классов и так далее). Прошу также повременить с самим выбором (для тех, кто еще не определился) один-два дня до тех пор, пока не будет выложена информация о лоре Забытых Королевств и описание классов.
  • Система мировозрений D&D останется, но будет упрощена. Вам все равно придется выбрать ее для своего персонажа (так как это важно для некоторых классов), но свобода действий и отыгрыша у вас будет максимально большая, такая, к какой мы привыкли в наших играх. И, разумеется, будет возможна смена мировозрения во время игры.
  • Будет всего два обязательных условия: ваш персонаж на момент начала событий игры должен находиться на континенте Фэйрун и он должен быть умелым в том, что он делает. Уточню, что речи о «лучших из лучших» не идет, это не мега-эпичный квест по спасению всего мира, но вы - действительно хороши, и, скорее всего, известны там, где живете. Примечание: если вы захотите написать биографию в качестве "события", описывая конкретные действия персонажа, то можете закончить тем, что его поглотила непонятная тьма.
  • Дополнительное условие заключается в том, что в игре обязательно должны быть: воин (желательно – прокаченный как танк), священник/избранник, плут и волшебник/колдун (желательно, с приличным списком наносящих урон заклинаний). Это нужно для удобства, так как полное отсутствие кого-либо из этих классов может сделать игру намного более сложной и менее интересной.
  • В игре немалую роль будут играть умения (убеждение, взлом замков, выслеживание). Это тоже будет влиять на вариативность прохождения и получение дополнительных бонусов.
  • В игре будут задания (дополнительные и сюжетные), опыт и повышение уровня. В ней также будет «кукла» персонажа – и, соответственно, возможность находить и получать разные артефакты и предметы, которые будут давать существенные бонусы.

Лор зк.png

Список игроков и биографий.png

post-24142-0-19569600-1384381743.png

post-24142-0-97661200-1384381851.png

post-24142-0-48407000-1384382077.png

post-24142-0-39812500-1384506361.png

post-24142-0-09261100-1385551125.png

post-24142-0-33433000-1392162289_thumb.j

Изменено пользователем Elhant
  • Like 17

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну, либо от ненависти и кровищи до любви один шаг, либо клирик закончит эту миссию с, как минимум, нервным срывом, либо множественными ранениями.

Может нам в отряд нужны танчики?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Так, по Иллариону уже можно заупокойную учить... Бродяга, радость души моей, где ты прячешься?!

А то Твигга и того могли убить нагло утащили! =)

>_> мы пост пишем... начали и гоняем пуфффшистиков за углом *глотает аспирин, лихорадочно оглядывается по сторонам*

  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

я верю в чудеса... пушистиков можно под бок, поправляйся, нэ

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну, либо от ненависти и кровищи до любви один шаг, либо клирик закончит эту миссию с, как минимум, нервным срывом, либо множественными ранениями.

Ну, зачем такой радикализм.

Он может внезапно постигнуть дзен и оставить мирскую суету.

Либо наоборот, плюнуть на многое и пойти путём паладина, нести добро или не очень мечом и огнём.

С десяток различных путей в зависимости от того как сложится ситуация.

А его хоронить собрались...

Живёт человек, переживает... А на нём крест ставят.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Рисса на тебе крест не ставит, можешь не беспокоиться))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Рисса дамочка у нас настойчивая.. Чья воля пересилит - дзен или служительницы Ловиатар?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

"Закрывает глаза и с странным жестом головы одухотворённо произносит:" Истинно чистая вера сильнее всего.

Изменено пользователем Nevrar
  • Like 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

И вот получается, что Каури бросила сестру одну в каком-то доме в незнакомом городе. Это вообще идет в разрез с характером перса.

Все. Это полное фиаско.

Почему? Не бросила, а оставила в безопасном месте - все равно денег на гостиницу нет, а ночевать где-то надо. Просто у Альки шило в одном месте, вот и не усидела))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Почему? Не бросила, а оставила в безопасном месте - все равно денег на гостиницу нет, а ночевать где-то надо. Просто у Альки шило в одном месте, вот и не усидела))

Да, в разрушенном доме в каком-то неблагополучном районе. Очень безопасно. А потом даже не подошла, когда та следом явилась. Какая милая Каури.

Хикару, это мой косяк, не парься.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну, Рыбка, мы всё понимаем. Примем за умолчание, а ты порадуешь нас постом... Или к Каури надо Мога для этого отправить?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Мастер, у меня броски на волю 14 (крысы ушли на время),

выживание 25 (облом), а реакция 20 (успех)

Вопрос: сколько крыс Аля поймала?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Вопрос: сколько крыс Аля поймала?

Нисколько, они же ушли)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

и мы поняли...

a4186544114a60a790df66eb2cb14a18.jpg

вышли из шкурки бродяги на неделю - теперь по новой и дольше, дольше, дольше входит назад, без карточки постоянного клиента... =_= *снова глотает аспирин, чертит*

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Нисколько, они же ушли)

А как же вот это:

"Если проверка на Волю провалилась, можно пройти проверку на выживание (28), а потом на реакцию (14), чтобы поймать лишь часть крыс. В этом случае и награда будет не полной."

Или бросок на реакцию идет только в паре с выживанием?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Воля - это ментальное взаимодействие. Иными словами магия.

Выслеживание ты бросаешь чтобы этих крыс найти, реакцию чтобы поймать. А если ты ничего не нашла (Бросок на выживание не пройден) то и ловить нечего - логично.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Тогда я вообще не представляю, как Аля могла ментально воздействовать на крыс. Только разогнать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Она рейнжер, друидские штучки...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Тебе помогут 1 палочка и 8 дырочек...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Магией) Я же тебе скидывал список РП возможностей - там был разговор с животными)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

уже не помогут((

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вы решаете, что делать и описываете это РПэшно: либо добиваете стражников, либо убиваете разбойников. Либо пишите, как просто стояли и ничего не делали. Я чуть позже появлюсь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Лирлин и Мог будут вмешиваться?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А ты что думаешь, командир? Могу, по большому счету плевать и на тех и на других. Поможем стражникам - с властью подружимс. Поможем разбойникам - можем спокойно путешествовать в их компании.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Боже, Невр, и после такого ты еще спрашиваешь, почему Илю обзывают святошей))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Магия, крит бросок на дипломатию, должно сработать...

В любой непонятной ситуации, кричи про благо и колдуй магию.

Ну, а что вы от клирика вы хотели? Остаться в стороне не вариант, призвать к милосердию и приняться за раненных. Более ловить нечего.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...