Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
SergiySW

Dragon Age: Inquisition — Фернандо Мело о системе Dragon Age Keep

Рекомендуемые сообщения

Система Dragon Age Keep

В августе BioWare анонсировали облачную систему Dragon Age Keep, через которую игроки смогут импортировать сохранения в Dragon Age: Inquisition. У фанатов серии накопилось множество вопросов, не все из которых освещены на сайте проекта. Будет ли возможность перенести внешность своего Серого Стража? Удастся ли импортировать сохранение традиционным способом? Можно ли вообще начать игру без подключения к этой системе? Пользователь YouTube под ником Gamermd83 связалась с онлайн-продюсером серии Фернандо Мело и устроила получасовую серию вопросов и ответов.


Основные моменты видео на русском языке вы можете прочитать под катом новости.

  Показать контент

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я лишь надеюсь что про русскоязычную версию Кип не забудут а то мало ли =(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 07.12.2013 в 17:28, LoginamNet сказал:

Оффлайн режим давно придуман.

у меня без оригина не запускалась

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
  В 07.12.2013 в 18:50, SergiySW сказал:

Скорее уж их вообще не будет.

Тогда будут странно выглядеть их заявления о том, что они намеревались закончить историю Хоука в DAI, вместо отмененного DLC к DA2. Как можно закончить историю Хоука без Хоука? Да и ещё статейка от Гейдера об использовании ГФ и Хоука, хотя оно двусмысленное и далеко не является точным подтверждением о присутсивии героев прошлых игр в третьей части, но всё же.

Изменено пользователем RedHawke

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 07.12.2013 в 19:23, RedHawke сказал:
Как можно закончить историю Хоука без Хоука?
Труп Хоука никто не отменял.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 07.12.2013 в 19:24, GG WP сказал:

Труп Хоука никто не отменял.

В шлеме или же рука торчащая из-под кучи камней... очень занятно, пфф...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Глухой шлем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
  В 07.12.2013 в 19:28, RedHawke сказал:

В шлеме или же рука торчащая из-под кучи камней... очень занятно, пфф...

Зато логично. Учитывая сколько он наворотил и сколько народу жаждет его смерти. Да и тем более надо-же хоть где-то дарк ощутить. Изменено пользователем GG WP

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
  В 07.12.2013 в 19:28, Эри сказал:

Глухой шлем.

Два глухих шлема отетых один на другой с натянутым поверх капюшеном. Если взять с собой Варрика, он несмотря ни на что обязательно узнает труп своего старого друга. И опять... пфф.

  В 07.12.2013 в 19:31, GG WP сказал:

Зато логично. Учитывая сколько он наворотил и сколько народу жаждет его смерти. Да и тем более надо-же хоть где-то дарк ощутить.

Он натворил ровным счетом ничего, его горячо любимые друзья заварили эту кашу и заставили расхлебывать последствия, так что не надо тут.

Изменено пользователем RedHawke

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
  В 07.12.2013 в 19:34, RedHawke сказал:

Он натворил ровным счетом ничего, его горячо любимые друзья заварили эту кашу и заставили расхлебывать последствия, так что не надо тут.

Но слава то его. И с его именем связано все это. Просто потому что появился не там и не так где надо. Изменено пользователем GG WP

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Шлем комплекция практически одинакова. Только на другой грудь приделать на женской модельке.

Это Стражам трудно там надо больше моделек.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 07.12.2013 в 19:23, RedHawke сказал:

Тогда будут странно выглядеть их заявления о том, что они намеревались закончить историю Хоука в DAI, вместо отмененного DLC к DA2. Как можно закончить историю Хоука без Хоука? Да и ещё статейка от Гейдера об использовании ГФ и Хоука, хотя оно двусмысленное и далеко не является точным подтверждением о присутсивии героев прошлых игр в третьей части, но всё же.

Им же не обязательно самим появляться. Сказания о великих делах, слухи, рассказ Морриган...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

нет сказали, что появятся, как камео на минуту времени

Изменено пользователем Эри

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

будет как в Witch Hunt, будем идти по следам Хоука- попутно принимая решения (возможно как бы от его лица)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
  В 07.12.2013 в 19:40, SergiySW сказал:

Им же не обязательно самим появляться. Сказания о великих делах, слухи, рассказ Морриган...

Ладно нет смысла гадать, всё-равно от Био касательно этого момента и ждать многого не стоило, и до сих пор не стоит.

Изменено пользователем RedHawke

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 07.12.2013 в 17:49, Evil Twin сказал:

Самое глупое оправдание, которое я только видел. И все повторяют одно и тоже.

Оправдание чего?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

У меня была, да и есть, проблема с переносом сохранений в DAII. Не появлялся вполне живой в Пробуждении Натаниэль Хоу и ряд других долженсвующих моментов. Приходилось генерировать сейв отдельно, тогда всё работало как надо. Не шибко доверяю теперь импорту в DAI, несмотря на то, что с МЕ всё ок в этом плане.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
  В 07.12.2013 в 22:48, Sankarshan сказал:

У меня была, да и есть, проблема с переносом сохранений в DAII. Не появлялся вполне живой в Пробуждении Натаниэль Хоу и ряд других долженсвующих моментов. Приходилось генерировать сейв отдельно, тогда всё работало как надо. Не шибко доверяю теперь импорту в DAI, несмотря на то, что с МЕ всё ок в этом плане.

Если все решения можно будет настроить в Keep, то и проблем не должно быть. Официальный генератор сейвов.

У МЕ и решений меньше, и движок постоянно не меняют/допиливают.

Изменено пользователем SergiySW

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Не люблю я эти облачные технологии

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Надеюсь, что в бете BW не дадут проставить сразу все важные флаги. Иначе же это даст тестерам возможность проспойлерить, с последствиями каких решений в предыдущих частях мы столкнёмся и камео каких персонажей следует ожидать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 08.12.2013 в 10:18, L85A2 сказал:

Надеюсь, что в бете BW не дадут проставить сразу все важные флаги. Иначе же это даст тестерам возможность проспойлерить, с последствиями каких решений в предыдущих частях мы столкнёмся и камео каких персонажей следует ожидать.

Врядли, т.к. не все сюжетные флаги, которые высвечивались в меню переноса сохранения в DA2, имели последствия. Также будет я думаю и с переносимыми решениями в DAI, некоторые выборы оставят на последующую часть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
  • Система проверяет, насколько ваши решения конфликтуют друг с другом. Например, ваш сопартиец не мог сделать что-нибудь после смерти. Можно заблокировать изменения каких-нибудь важных лично для вас пунктов, тогда при конфликте система уточнит, какое из противоречивых решений оставить.

Вот это мне не понятно, как там чтото может впринципе друг другу противоречить. Если ты принял одно решение то у тебя не может быть несколько на одном месте, если твой СС сдох не проводя ритуал или подставив логейна то он и не смог бы быть в амарантайне, амгараке(думаю он впринципе не будет учитываться как и песня лелианы и та фигня за порождений тьмы) и т.д

походу разрабы не сделали банальное принял одни решения заблокируются противоположные которые конфликтуют с теми что были приняты, мне здается что этот кип будет чуть визуально измененным генератором который мы имели для DA

Изменено пользователем Asdrubael Vect

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 08.12.2013 в 14:27, Asdrubael Vect сказал:

походу разрабы не сделали банальное принял одни решения заблокируются противоположные которые конфликтуют с теми что были приняты

читай внимательнее

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

На мой взгляд, правильное решение с созданием Keep. Не у всех сохранились сейвы от первых двух частей.

Изменено пользователем Sanni

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

"Серый Страж - долийка". "погибла". ФИИИИГГГГГ ВААААААМ!!!!!!!!!! Кананонисты.... ха!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  Цитата
Два глухих шлема отетых один на другой с натянутым поверх капюшеном. Если взять с собой Варрика, он несмотря ни на что обязательно узнает труп своего старого друга. И опять... пфф.

Просто дадут внешность по умолчанию, вот и всё.

А Стража уже в качестве порождения тьмы.)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...