Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
LoginamNet

Assassin’s Creed [серия]

Рекомендуемые сообщения

C76bSbW.gif


Игры для мобильных платформ 
Assassin's Creed Odyssey  

U1tH8Aq.jpg


Платформы: [PlayStation 4] [Xbox One] [PC] | Жанр: Action
Разработчик: Ubisoft Quebec | Издатель: Ubisoft
Дата выхода: 5 октября 2018


События игры будут разворачиваться в эпоху Древней Греции. Assassin’s Creed Odyssey станет приквелом Assassin’s Creed Origins. Игроку предоставлены на выбор два главных героя: спартанские наёмники Алексиос и Кассандра, являющиеся потомками легендарного царя Леонида.


Скриншоты  

7FWgkiN.jpg3wgXIl3.jpgAODwCBO.jpg1K4wJWE.jpg

Трейлер
 
Hide  

 

Hide  
Assassin's Creed Valhalla  

tqtY9l9.png

Платформы: [PlayStation 4] [PlayStation 5] [Xbox One] [Xbox Series X] [PC] [Stadia] | Жанр: Action
Разработчик: Ubisoft Montreal | Издатель: Ubisoft
Дата выхода: Holidays 2020


Действия новой части будут происходить во времена раннего средневековья, в период набегов викингов на земли саксонские.


Трейлер  
Hide  
Скриншоты  

Il2dLFO.jpg

bDHU1rU.jpg

OWAxLRs.jpg

OTLPrri.jpg

MtsTGbF.jpg

Hide  
Assassin's Creed Mirage  


Share_Image_1920x1080_1920x1080-3ec6b92b109d6ebe190c7fd8da23b989.png

Платформы: [PlayStation 4] [PlayStation 5] [Xbox One] [Xbox Series X|S] [PC] | Жанр: Action
Разработчик: Ubisoft Montreal | Издатель: Ubisoft
Дата выхода: 5 октября 2023


События разворачиваются за 20 лет до событий AC Valhalla.

Играть предстоит за молодого Басима, который пройдёт путь от уличного вора до ассасина.


Трейлер  
Hide  
Скриншоты  

787157fd-1563-5405-9ce9-8373a2446e0d82f7922e-7c50-5877-b85a-1bb0becdade73ea3e7d2-9b52-528c-a4c5-860a8b142d8ba0db0aa7-eda4-5064-b410-d0df982480ec

Hide  
Hide  

photo_2024-05-15_19-04-03.jpg

Платформы: [PlayStation 5] [Xbox Series X|S] [PC] | Жанр: Action
Разработчик: Ubisoft Quebec | Издатель: Ubisoft
Дата выхода: 14 февраля 2025


Действие следующей Assassin's Creed с подзаголовком Shadows развернётся во времена феодальной Японии. Игроки смогут исследовать масштабный открытый мир с городами-замками, оживлёнными портами, святилищами и провинциями, разорёнными войной.

Главными героями Assassin's Creed Shadows выступят синоби-ассасин Наоэ и легендарный самурай Ясукэ. Игроки смогут освоить оба стиля игры протагонистов, которые дополнят друг друга. Наоэ превосходно скрывается от врагов и умело застаёт их врасплох, а Ясукэ побеждает противников точными и могучими ударами.


Трейлер  
Hide  
Скриншоты  

immersive_bloc_1_DESK.jpgimmersive_bloc_2_DESK.jpgimmersive_bloc_3_DESK.jpg

Hide  

 

Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Inadzuma сказал:

Народ, а что за "уровень мастера" у способностей?

Показать контент  

Master.jpg.038e95a6ed0795c63e16620bb7d1cb39.jpg

Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ааа... А я думала будут какие-то новые уровни у всех способностей :(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В общем, закончил я Истоки вместе с дополнениями и решил поделиться своими мыслями относительно нового витка в развитии серии. 

Древний Египет, конечно, передан шикарно. Понятно, что достоверно воссоздать всю культуру и быт нереально, но то, что я увидел в игре, просто завораживает. То же самое касается и архитектуры с городами, хотя Юби в этом отношении всегда были щепетильны, даже сумели воссоздать по крупицам погребенную веками Александрию, за что как говорится большой поклон. Сама атмосфера игры способствует тому, чтобы обо всем забыть, отправиться куда-то в пустыню и насладиться закатом где-нибудь в оазисе. Но как говорится, игра не только о пейзажах, но и сюжете с геймплеем. Сюжетные моменты я спрячу под спойлер (хотя понятие АС и сюжет нынче смешно смотрится, но все же).

Показать контент  

Здешний сюжет, имхо, вышел каким-то рваным. К чему я веду? У нас есть два действующих персонажа: Байек и Айя. Несмотря на то, что сюжетная линия базируется (вроде как) на мести Байека за гибель сына, игра в моменты появления Айи фокусируется на ней, и соответственно Байек с их общей трагедией уходят на задний план. Даже игра закончилась в Риме, где мы играли за Айю и пырнули ножом Цезаря, потом передав эстафету Бруту и ко (соблюли историю). Ну и финальные катсцены, где она основывает братство, тоже намекают кто тут главный. Скорее всего, Байека и трагедию с сыном ввели в игру, потому что сценаристы не смогли соорудить целостную историю за Айю без лишних перегибов, оставив ее в качестве персонажа, который появляется время от времени.

С современностью как всегда содом и гоморра. Внезапно нарисовалась еще одна участница действа - Лейла Хассан. Кто она, откуда она, как вообще сюда попала - хрен ее знает. Можно полистать ноутбук, узнав о том, чем она занималась в Абстерго, хотя ответов на вопросы все равно мы не получим и чертежах модифицированного ею портативного Анимуса. Всего игра прерывается на Лейлу 3 или 4 раза, где она узнает, что за ней выехали большие дяди, предварительно убив или схватив подругу Диану (тоже не ясно кто такая), а она сможет опробовать на группе Сигма приобретенные в Анимусе навыки. В последнем пробуждении мы встретим Майлза-старшего, с которым толком и поговорить не о чем, кроме шутки об автомобиле и предложении присоединиться к ассасинам. На этом современность и заканчивается, оставив за бортом того болванчика из АС4 и Изгоя, и толком не закончив историю Юноны. 

Еще что в сюжете не понравились, так это происходящая идиотия во время предсмертных слов поверженных нами главных злодеев. К чему этот дурацкий пафос? Неужели нельзя просто держать голову и спокойно говорить, как в первых играх? 

Hide  

Что касается геймплея, то он кардинально преобразился. Впервые в серии разработчики сделали много прописаных квестов. Есть увлекательные, есть не очень, но мне понравилось, причем немало таких, что будут поинтересней основных заданий. Вышки, конечно, никуда не делись, они теперь нужны не для открытия карты, а для быстрого перемещения и увеличения области зрения Сену. 

Боевая система не очень понравилась. Теперь АС больше стала похожа на какой-то Dark Souls с кучей циферок, характеристик и прочей RPG-мути. Оружия, конечно, много: мечи, топоры, холеши, булавы и т.д., но я больше отдавал предпочтение мечу со щитом, поскольку это наиболее оптимальный вариант по урону и скорости. Идеалом для игры, имхо, была аналогичная боевка из Ryse или доработать то, что когда использовали в Unity, но увы, Ubi решили полностью погрузить серию в RPG. Как уже шутил, следующим шагом будет выбор реплик, не иначе. 

По дополнениям. "Незримые" - полная муть. Вообще не понял смысла этого дополнения: ни сюжета, ни интересных заданий. Могли бы бесплатно выпустить для создания эффекта поддержки. За полную стоимость точно не рекомендую. А вот "Проклятие фараонов" другой разговор. Это тот случай, когда дополнение на голову выше самой игры. Уникальный регион: Долина Царей плюс Фивы и окружающие их номы, весьма интересные задания, связанные с загробным миром 

Показать контент  

и даже возможность туда отправиться. Всего таких миров 4 (на каждого из фараонов) и каждый по-своему уникален.

Hide  

Плюс довольно неожиданный финал с развязкой причины проклятия. 

Каков мой вердикт? Тяжело сказать. С одной стороны серия, наконец-то совершила эволюцию, с другой стороны вся эта RPG-шная хрень (я о боевке) как бельмо в глазу. Все, что требовалось от серии, это разнообразить геймплей, т.е. отойти от шаблона, по которому ее доили почти десяток лет. Но как говорится, что есть, то есть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Якобы утечка с 4chan:

- Временной промежуток происходит во время подъема династии Флавиев. Места действия будут в Ахее, Македонии, Трасии и Эгейском море. Но не в Малой Азии. (68-69 гг. нашей эры)
- В игре будет Родос, но Крит только в DLC, как Синай в "Незримых".
- Тамплиеры - это семьи, которые контролируют города и 3 провинции, занимаясь пропагандой нового Правителя
- Можно выбрать за кого играть в качестве главного героя: мужчина или женщина из Спарты. 
- В зависимости от выбранного персонажа, будут очень большие возможности кастомизации. Основной сюжет, цели, умения, кастомизация зависят от выбранного персонажа
- История персонажей не влияет на современность
- На современность будет большой упор.
- Байека и Айи в игре не будет, но играют важную роль в сюжете.
- На скриншоте ранняя версия Афин.
- Некоторые города играют важную роль в сюжете.
- Города: Спарта, Афины, Коринф, Салоники, Дельфы и Филиппы.
- Размер мира сопоставим с Origins.
- 30% игры - морской контент
- Вернётся социальный стелс.
- Игра выйдет в первом\втором квартале 2019 года, на осень 2018 забит новый Splinter Cell.
- Следующий игра будет в Риме, а потом, может быть, Япония.
- Обсуждалась Иудея, но ее убрали из-за боязни политических и культурных противоречий. Но она может появиться в DLC.

1525065717278.thumb.jpg.654f42bb6167628413e3019acb69fcf0.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 минуты назад, greenfox111 сказал:

- Игра выйдет в первом\втором квартале 2019 года, на осень 2018 забит новый Splinter Cell.

Странно, что именно он в качестве замены выбран. Собак на полку отправили после сливных продаж?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Уже жажду поиграть)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Не могу понять как убивать тени фараонов. У меня только 2 сценария: либо я включаю крогана и огребаю, либо дерусь по-человечески, уклоняюсь и отбегаю, но тень переключается на мирных жителей стоит мне отскочить на сантиметр, а потом уходит в загробный мир. Подскажите что с этим делать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Я на лошади мощными ударами их "ласкал". Хотя первую тень, что встретил на старте, и без нее убил.

В битве с ними главное правильно рассчитывать время замаха и вовремя отскакивать, нанося удар сзади, если хочется "по-честному".

Изменено пользователем djava

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Меня с лошади сбивают очень быстро. Всегда думала, что это особенность минибоссов, а не моя нерасторопность)) Хотя, некоторых филаков умудрялась почти замочить на лошади. А если думать и выжидать момент, то получается сценарий №2. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Быстрые атаки пробовала сзади? Не знаю как там на клаве, на геймпаде правый бампер зажимаешь и Байек несколько раз пырнет мечом. 

Изменено пользователем djava

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

По ходу в моих руках кое-как работает только удар копьем после отскока. Но почему-то с копья очень редко получается применить ульту. Она просто улетает в воздух. С остальными видами оружия гг не такой косой. Правда иной раз может промахнуться и бежать километр. Кстати, неплохой вариант для преодоления большой дистанции XD

Но эта падла всё-равно успела сбежать с 1 % хп :react_otemporaokurwa:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Мне копья и прочего уг хватило на арене. Та еще муть. Потому меч и щит мое всё

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я тоже, в основном, со щитом и мечом бегаю. Но вот с минибоссами в щит у меня не получается. А копьё длинное, не нужно бегать пока фараон колотит очередную жертву, а сразу ХРЕНАК.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
20 часов назад, greenfox111 сказал:

Можно выбрать за кого играть в качестве главного героя: мужчина или женщина и Спарты.

Нужно ли это серии? Лучше б дали тогда двух ГГ сразу, как в Синдикате.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Боюсь, эта кастомизация еще больше обезличит ГГ, как в последнем Фар Крае. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
25 минут назад, Tanatos сказал:

Нужно ли это серии? Лучше б дали тогда двух ГГ сразу, как в Синдикате.

Судя по описанию, это и есть схема Синдиката. Хотя зная, как Юби любят хренью нынче страдать, то всякого можно ожидать, равно как и немого ГГ с редактором персонажа. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А мне, как любителю эрпогэ и игроку считающему, что у гг серии и так не особо интересные личности чтоб за них держаться, вполне норм. Хотя едва ли я выберу женщину. Почему-то именно эта условность в этой игре меня напрягает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Любопытно будет посмотреть, как Ubisoft представляют себе: "женщину из Спарты"

Копипаст Галь Гадоты конфёрм? xD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
51 минуту назад, Inadzuma сказал:

Но почему-то с копья очень редко получается применить ульту. Она просто улетает в воздух.

Таргет лок спасает. Если не чересчур далеко стоишь, конечно. Мне тоже с копьём проще, причём с тем, которое урон за счёт жизни увеличивает. Я им и слонов завалил, и с фараонами побился.

34 минуты назад, Tanatos сказал:

Нужно ли это серии? Лучше б дали тогда двух ГГ сразу, как в Синдикате.

Два героя увеличивают сценарий. Придётся взаимодействия между ними сочинять. В Синдикате начали хорошо, но пороху не хватило, и взаимодействий было мало.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Sarto сказал:

Любопытно будет посмотреть, как Ubisoft представляют себе: "женщину из Спарты"

Вроде как, женщины именно в Спарте воспитывались почти так же, как мальчики. Спорт, борьба, владение оружием, все вот это.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, Sarto сказал:

Любопытно будет посмотреть, как Ubisoft представляют себе: "женщину из Спарты"

Да так же, как и мужчину. Небось, девчонка с младого возраста убежала из под опеки матери (или вовсе её лишилась, как это у Ubisoft бывает) и бегала с пацанами, училась боевым искусствам.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
2 минуты назад, Tiranyss сказал:

Вроде как, женщины именно в Спарте воспитывались почти так же, как мальчики. Спорт, борьба, владение оружием, все вот это.

Так оно и есть

Изменено пользователем djava

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, Tiranyss сказал:

Вроде как, женщины именно в Спарте воспитывались почти так же, как мальчики. Спорт, борьба, владение оружием, все вот это.

and

1 минуту назад, VlReaderr сказал:

Да так же, как и мужчину. Небось, девчонка с младого возраста убежала из под опеки матери (или вовсе её лишилась, как это у Ubisoft бывает) и бегала с пацанами, училась боевым искусствам.

Ребятки, вы не в ту степь пошли xD Я про совершенно другое. Иви Фрай у них более-менее получилась, а тут же:

s.jpg.1948fa744936810fb175afdab86be2d9.jpg

Мужеподобные женщины? Готова ли публика к такому? Не знаю - не знаю...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 минуты назад, Sarto сказал:

Мужеподобные женщины?

Почему мужеподобные?

Кстати, подумалось, что в Спарте человеческую жизнь ценили мало, и поэтому для превращения в ассасина можно не убивать родителей или детей главгероя. Он и так готов убивать всех подряд.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, VlReaderr сказал:

Почему мужеподобные?

В этом и суть моего вопроса) Повторюсь: Любопытно будет посмотреть, как Ubisoft представляют себе: "женщину из Спарты". Т.к., как уже сказали выше:

19 минут назад, Tiranyss сказал:

Вроде как, женщины именно в Спарте воспитывались почти так же, как мальчики. Спорт, борьба, владение оружием, все вот это.

Т.е. если все одинаков воспитываются и дело происходит в Спарте, а не в Монреале, то итого выходит: "мужеподобная женщина") И в этом весь подвох.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...