Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
LoginamNet

МП: Общее обсуждение

  

414 пользователя проголосовало

  1. 1. Необходим ли данный режим?

    • Да, МП может стать интересным дополнением к СП кампании
    • Нет, игра прекрасно обойдется и без него
    • Не знаю, буду судить после выхода игры
    • Мне всё равно
  2. 2. Планируете ли вы играть в МП?

    • Да, обязательно. Надеюсь задержаться в нём
    • Да, я попробую, но не знаю, буду ли продолжать
    • Нет, я покупаю игру исключительно ради СП
    • Пока не определился\лась


Рекомендуемые сообщения

(изменено)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Походу на постоянку ввели мешанину из мобов, чтоб не слишком легко было.

Кстати, они понерфили алхимика. Теперь улучшенные бомбы тратят выносливость даже с огненным зельем, то есть алхимик тупо не нужен.

А тем временем возник вопрос: из какого урона оружием рассчитывается урон скиллов кинжальщиков? С правой руки, по среднему или по сумме?

Изменено пользователем SionSten

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

.

Изменено пользователем Zuzanna

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

постоянно мульт глючит. персонаж не ходит, а как-то рывками двигается. глупость какая-то.

Это не глюк, у хостов пинг высокий.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

.

Изменено пользователем Zuzanna

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Кстати, они понерфили алхимика. Теперь улучшенные бомбы тратят выносливость даже с огненным зельем, то есть алхимик тупо не нужен.

А тем временем возник вопрос: из какого урона оружием рассчитывается урон скиллов кинжальщиков? С правой руки, по среднему или по сумме?

Алхимик это не только мины с огненной банкой(и помоему оно всегда её тратило, просто продолжало срабатывать и выдовать по 5 мин, тобишь беспонт). У него есть версия с кинжальными скилами и ледяной банкой(лед заморозка, дальше раскол тригер, все что морозится просто ваншотится, с остальным аккуратно в спину).

 

Домаг расчитывается в зависимости от скила. Клыки, вращение и добивание убийцы расчитываются с каждого кинжала отдельно(касательно модификаторов на оружии беспонятия, но они кажется всегда сумируются и влияют на все виды домага, но честно хз). Мины, яд, кастет и другие расчитыватся с суммы обоих кинжалов. Также у инвизников(со 100% критом из поднего) заметил прикол, то что домаг наносящийся дотами, банками и другим становится критическим если мы просо сидим в инвизе)

 

 

И касательно пинга. Похоже русских рандомов больше просто нет. Ибо при попытке игры с рандомами пинг астрономический, но при конекте к друзьям из россии все норм.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

И касательно пинга. Похоже русских рандомов больше просто нет. Ибо при попытке игры с рандомами пинг астрономический, но при конекте к друзьям из россии все норм.

 

Почему нет? Попадаются еще, в определенное время дня :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

И касательно пинга. Похоже русских рандомов больше просто нет. Ибо при попытке игры с рандомами пинг астрономический, но при конекте к друзьям из россии все норм.

 

На самом деле по моему зависит от случая. Потому что порой ничего не ловит а порой за считанные секунды находит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Почему нет? Попадаются еще, в определенное время дня :)

Ну да , особенно : Кашкасмолоком , РусскийЛеголас и Куст. Никнеймы таки сильно выделяются))

 

 

Заметил что все БМы забили на воронку. Одни юзают кулак , другие завесную хренотень. Клинок юзал только один и уже на пятой волне. Видимо связка шага-плаща-молнии по группе эффективнее.  :music2:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну да , особенно : Кашкасмолоком , РусскийЛеголас и Куст. Никнеймы таки сильно выделяются))

 

 

Заметил что все БМы забили на воронку. Одни юзают кулак , другие завесную хренотень. Клинок юзал только один и уже на пятой волне. Видимо связка шага-плаща-молнии по группе эффективнее.  :music2:

 

Первого не знаю но в целом ты прав около дюжины личностей играет, я впрочем предпочитаю френдов.

 

Полагаю люди хотят разнообразия, но играть кем то кроме БМ нормально не могут вот и юзают альтернативные навыки,я кстати тоже все собираюсь запилить билд без меча.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Алхимик это не только мины с огненной банкой(и помоему оно всегда её тратило, просто продолжало срабатывать и выдовать по 5 мин, тобишь беспонт). У него есть версия с кинжальными скилами и ледяной банкой(лед заморозка, дальше раскол тригер, все что морозится просто ваншотится, с остальным аккуратно в спину).

Не, он раньше кидал полноценные пучки мин, а выносливость тратилась только с последнего броска, который осуществлялся после окончания действия зелья. Как сейчас помню бой, в котором я просто начал кидать мины во все стороны, и в итоге образовался ровненький красивый круг. Ну по крайней мере слой мин был точно равномерным.

Вариантом недоубийцы с ледяным зельем я играл поначалу, но он не крут. Ваншотить, работая из инвиза так же эффективно как ассасин он не может из-за отсутствия имбовых пассивок, а ледяноезелье слишком мало времени работает и слишком долго кдшится. Да и неинтересно это. Впрочем, с понерфленными бомбами все не так плохо, продолжает нагибать.

Изменено пользователем SionSten

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

 

я кстати тоже все собираюсь запилить билд без меча.

Я уже запилил. Назвал "три кнопки - паладин"  :coffee: (да да , отсылка)

 

Серьёзно , с ростом числа повышений (после 30ти цепная молния взрывает на раз мобов с серебра) мили для БМа как то теряет актуальность. Например :

 

Качаем щит за урон , плащ и шаг улучшаем. Далее щит до упора и бронь... http://da-skills.net/#Arcane-Warrior/0a1,110,010,010,010,000;D,B1C,000,000,000,0

Готово! Мы неуязвимы. На 13лвл , дальше я без понятия что качать , ибо... нечего.

 

Вся тактика : 1 - видим группу мобов , 2 - хреначим молнию (набиваем фул щит) 3 - врубаем плащ и летим шагом по ним (т.е. часть группы морозим , а под конец взрываем и снова у нас фул щит) 4 - снова молнию и повторить. С модификатором восстановления и пассивкой на сокращение кулдауна мы и постоянно дамажим и всегда под щитом + не стоим на месте. На опасном единственная проблема - не успеть набрать щит. Три кнопки(((

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Не, он раньше кидал полноценные пучки мин, а выносливость тратилась только с последнего броска, который осуществлялся после окончания действия зелья. Как сейчас помню бой, в котором я просто начал кидать мины во все стороны, и в итоге образовался ровненький красивый круг. Ну по крайней мере слой мин был точно равномерным.

Вариантом недоубийцы с ледяным зельем я играл поначалу, но он не крут. Ваншотить, работая из инвиза так же эффективно как ассасин он не может из-за отсутствия имбовых пассивок, а ледяноезелье слишком мало времени работает и слишком долго кдшится. Да и неинтересно это. Впрочем, с понерфленными бомбами все не так плохо, продолжает нагибать.

Обычно я видел мины только с кинжалом на отхил за удар, ибо по домагу мили алхимик явно круче. Но любой дальняк его передомажит, тупо не успеваешь добежать Х)

Касательно убер пассивок асса, это случаем не +50 к домагу по отдельно стоящей цели? Просто она у меня пашет через раз, так что уже отказался от нее. А других кардинальных отличий я не знаю. Но асс боле тощий и без инвиза(щиты не в счет) живет до первого удара, а химкой я и в мили могу пару секунд пожить, да и запары с кулдауном у меня никогда не было. Да и химкой я танковать могу, а ассом нет. И мне просто химка больше нравится, а билд с ледышкой для меня самый играбельный(да и у неё есть вариации, а вот нагибных вариаций асса я не знаю).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Обычно я видел мины только с кинжалом на отхил за удар, ибо по домагу мили алхимик явно круче. Но любой дальняк его передомажит, тупо не успеваешь добежать Х)

Касательно убер пассивок асса, это случаем не +50 к домагу по отдельно стоящей цели? Просто она у меня пашет через раз, так что уже отказался от нее. А других кардинальных отличий я не знаю. Но асс боле тощий и без инвиза(щиты не в счет) живет до первого удара, а химкой я и в мили могу пару секунд пожить, да и запары с кулдауном у меня никогда не было. Да и химкой я танковать могу, а ассом нет. И мне просто химка больше нравится, а билд с ледышкой для меня самый играбельный(да и у неё есть вариации, а вот нагибных вариаций асса я не знаю).

А чо кинжал? Он дает всего 5%, а кольцо все 10. У меня и то и другое есть, это да, но с кольцом можно и без кинжала обойтись. Так или иначе, алхимиком от бомб я могу в одиночку пройти серебро без напрягов (а этим может похвастаться после усложнения не каждый класс), а вот насчет мили варианта хз, я его качал только в первый раз, а тогда и одет был похуже, и статов от повышений было меньше. Ледяное зелье, кстати, я беру в любом случае, и в итоге просто чередую бомбы со льдом, постоянно уходя в инвиз. Бомбы хороши тем, что плотную толпу изничтожают за пару секунд, даже если толпа довольно многочисленна.

А из пассивок убийцы да, получается только выбраковка. Можно еще взять добивание и раненаую добычу, но я не беру. Так или иначе почему-то убийца крошит врагов обычными ударами значительно быстрее алхимика + у него есть ножик, который на средней сложности ваншотит всех кроме босса. Убийцей я среднюю тоже пробегаю, но играть конечно приходиться значительно осторожнее, чем гномкой, убийца лучше всего себя показывает, когда в пати есть нормальный танк.

Изменено пользователем SionSten

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Не у кого с подключением в последние 3-4 дня нету проблем?

Что-то меня усердно выкидывает при быстром поиске игры, при чем саму игру находит, я слышу других игроков у которых не выключен микрофон, но прогрузка не заканчивается и меня разъединяется. Раньше такое конечно было, но редко и может на 1-2 игры, а после подключало, а сейчас уже 4 день не могу поиграть... ;(

зы: моды влияют как - то на сетевую игру? 

Изменено пользователем Ved

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Не у кого с подключением в последние 3-4 дня нету проблем?

Что-то меня усердно выкидывает при быстром поиске игры, при чем саму игру находит, я слышу других игроков у которых не выключен микрофон, но прогрузка не заканчивается и меня разъединяется. Раньше такое конечно было, но редко и может на 1-2 игры, а после подключало, а сейчас уже 4 день не могу поиграть... ;(

зы: моды влияют как - то на сетевую игру? 

моды влияют, да

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А чо кинжал? Он дает всего 5%, а кольцо все 10. У меня и то и другое есть, это да, но с кольцом можно и без кинжала обойтись. Так или иначе, алхимиком от бомб я могу в одиночку пройти серебро без напрягов (а этим может похвастаться после усложнения не каждый класс), а вот насчет мили варианта хз, я его качал только в первый раз, а тогда и одет был похуже, и статов от повышений было меньше. Ледяное зелье, кстати, я беру в любом случае, и в итоге просто чередую бомбы со льдом, постоянно уходя в инвиз. Бомбы хороши тем, что плотную толпу изничтожают за пару секунд, даже если толпа довольно многочисленна.

А из пассивок убийцы да, получается только выбраковка. Можно еще взять добивание и раненаую добычу, но я не беру. Так или иначе почему-то убийца крошит врагов обычными ударами значительно быстрее алхимика + у него есть ножик, который на средней сложности ваншотит всех кроме босса. Убийцей я среднюю тоже пробегаю, но играть конечно приходиться значительно осторожнее, чем гномкой, убийца лучше всего себя показывает, когда в пати есть нормальный танк.

Я про кинжал Йокасты(уже не помню точно), тот что отхиливает 1% за УДАР(не путать с отхилом за смерть моба). С одним таким кинжалом и вторым 23 алхимик с минами может ходить без инвиза. Да, дохнет он часто, но и встает в 98% случаев сам.

И по сколько у тебя мины критуют? У меня максимум около 500, авто атака больше выдает. Ну и что, что авто атака не аое, мины могут вобще взорватся без дамага, улететь в кувшин и мобы не всегда кучно бегают. По мне так лучше чего по мобильней взять.У стихийника мина тоже домажет афигенно, но пока ты ее поставиш всех мобов или пере агрят или убют, такчто до 5 комноты она бесполезна.

 

У меня убивец может домажить на уровне только при наличии щитов Х) в остальных случаях он или добивает раненых патей или убивает одиночек гденить в далеке(и в обоих версиях дохнет от шальных стрел минимум 1 раз до 5 комнаты). Химка в этом плане куда практичней и подчас не менее домажна. А вобще я не считаю себя тру кинжальщиком, так что это просто рассуждение на вольную тему. Тобиш чистое имхо.

пс: Серебро в соло можно пройти любым классом(я даже с ядом химкой серебро проходил, когда очивку набивал), вот соло золото затащить, это правда мало кто может из классов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Не у кого с подключением в последние 3-4 дня нету проблем?

Что-то меня усердно выкидывает при быстром поиске игры, при чем саму игру находит, я слышу других игроков у которых не выключен микрофон, но прогрузка не заканчивается и меня разъединяется. Раньше такое конечно было, но редко и может на 1-2 игры, а после подключало, а сейчас уже 4 день не могу поиграть... ;(

зы: моды влияют как - то на сетевую игру? 

Да постоянно , теперь сам создаю игру аки хост. Причём коннект как повезёт , бывает на первой волне кто придёт , а бывает и только под пятую. Иногда вижу мелькает никнейм на секунду и юзер вылетает. 

 

П.С. Зато теперь никого не фризит у дверей как раньше  :music2:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Я про кинжал Йокасты(уже не помню точно), тот что отхиливает 1% за УДАР(не путать с отхилом за смерть моба). С одним таким кинжалом и вторым 23 алхимик с минами может ходить без инвиза. Да, дохнет он часто, но и встает в 98% случаев сам.

Ага, такой кенж у напарника моего был. Но он стремный по параметрам.

 

И по сколько у тебя мины критуют? У меня максимум около 500, авто атака больше выдает. 

хз, буду смотреть. upd. примерно так и влетает.

 

мины могут вообще взорваться без дамага, улететь в кувшин и мобы не всегда кучно бегают. По мне так лучше чего по мобильней взять.У стихийника мина тоже дамажит офигенно, но пока ты ее поставишь всех мобов или пере агрят или убьют, так что до 5 комнаты она бесполезна.

одиночные мобы вырезаются из инвиза автоатакой, если надо кидается ледяное зелье. То, что отсутствует удар клыками, ничего особо не меняет, мобы и так ложатся быстро, если со спины из инвиза бить, и постоянно накидывать инвиз после убийства. А если соло играть, то тем более мины рулят, ибо позволяют убивать на расстоянии.

Изменено пользователем SionSten

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Недавно с друзьями решили опять пройти золото первыми левлами(так сказать после "обновы" 5 комноты). И прошли, но к сожалению запись запоролась... остался только финальный скрин(кому интересно могу выложить).

Так вот, есть ли тут желающие на подобный забег и с опытом записи игр?

Изменено пользователем Karl_darK

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Попытка начать играть в МП ДАИ уже который день терпит крах по причине "Соединение с игрой потеряно". Ни разу не подключился, хотя соединение вроде нормальное. 

Как решать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Попытка начать играть в МП ДАИ уже который день терпит крах по причине "Соединение с игрой потеряно". Ни разу не подключился, хотя соединение вроде нормальное. 

Как решать?

Удали игру.
  • Like 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Попытка начать играть в МП ДАИ уже который день терпит крах по причине "Соединение с игрой потеряно". Ни разу не подключился, хотя соединение вроде нормальное. 

Как решать?

Создайте партию сами/играйте со знакомыми, собираясь в лобби

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Попытка начать играть в МП ДАИ уже который день терпит крах по причине "Соединение с игрой потеряно". Ни разу не подключился, хотя соединение вроде нормальное. 

Как решать?

Если есть моды то их следует удалить, возможно проблема в этом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Если есть моды то их следует удалить, возможно проблема в этом.

Модов и в помине нет((

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ужас. Постоянно ловлю баг с пятой волной - всех мочим , задание висит. Опыт утерян , обидно  :cray:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×