Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Авторизация  
Dragn

Persona [серия]

Рекомендуемые сообщения

 


Persona-Logo-685x218.png


Persona (яп. ペルソナ Пэрусона) — медиа-франшиза, состоящая из компьютерных игр, аниме, манги, книг и сопутствующей им продукции, созданный компанией Atlus. Серия Persona является ответвлением другого японского сериала Megami Tensei, в основном сфокусированного на призывателях демонов. В то же время, Persona чаще всего центрирует внимание на группе подростков, способных призывать себе в помощь олицетворение самих себя в форме духа, названного Персона. Сюжеты черпают своё основное вдохновение из трудов Карла Юнга и описанных им архетипов.


 


Megami Ibunroku Persona / Revelations: Persona
 

maxresdefault.jpg


Платформы: [PS1] [PSP] [PS Vita] [PC] | Жанр: jRPG
Разработчик: Atlus | Издатель: Atlus
Дата выхода: 20 сентября 1996


Действие разворачивается в 1996 году в городе Mikage-cho, протагонист и его одноклассники из St. Hermelin High School во время игры в "Персону" потеряли сознание и встретили Филемона, который даровал им способность призывать на помощь отражение их собственной личности, также известную как "Персона". Вскоре после произошедших событий, протагонист и его одноклассники решили проведать в госпитале свою одноклассницу. Во время визита герои заметили, что улицы города заполонили демоны.

Opening  
Hide  
Hide  
Persona 2: Innocent Sin | Persona 2: Eternal Punishment 

maxresdefault (1).jpg


Платформы: [PS1] [PSP] [PS Vita] | Жанр: jRPG
Разработчик: Atlus | Издатель: Atlus
Дата выхода: 24 июня 1999


Действие Innocent Sin разворачивается в наши дни в крупном японском городе Сумару Сити и рассказывает историю учащегося старшей школы по имени Тацуя Суо, который встречается с Филемоном и получает от него силу Персоны. В начале игры на город опускается проклятье: все слухи, распространившиеся среди большого количества людей, становятся правдой.

Opening  

 

Hide  

 



maxresdefault (2).jpg


Платформы: [PS1] [PSP] [PS Vita] | Жанр: jRPG
Разработчик: Atlus | Издатель: Atlus
Дата выхода: 29 июня 2000


Действия Eternal Punishment, разворачивается несколько месяцев спустя, но не в том же мире, а в параллельной вселенной, где событий Innocent Sin не происходило. Все персонажи игры-предшественницы присутствуют и тут, но они не знакомы друг с другом. Протагонистом в этот раз становится Майя Амано из Innocent Sin, превращаясь в традиционного «молчаливого героя», каким был Тацуя Суо.

История дилогии крутится вокруг серии убийств в городе Сумару, а также некого Джокера, который и инициирует эти убийства. Перед смертью жертвы Джокера получают записку «Ты следующий», после чего умирают. Сначала Тацуя, а потом и Майя оказываются втянуты в круговорот событий, но развитие истории в обеих играх происходят по-своему.

Opening  

 

Hide  
Hide  
Persona 3 | Persona 3: FES | Persona 3 Portable 

persona3_fes-1.jpg


Платформы: [PS2] [PS3] [PSP] | Жанр: jRPG
Разработчик: Atlus | Издатель: Atlus
Дата выхода: 13 июля 2006


Действие игры происходит в 2009 году в японском городе под названием Иватодай, основанном и построенном корпорацией Киридзё. Проводимые 10 лет назад эксперименты привели к появлению "тёмного часа", времени между одним днём и следующим. В ходе этого времени большинство людей оказываются спящими в своих гробах, где им ничего не угрожает; но в то же время есть и небольшая группа людей, которые могут продолжать передвигаться в это время. Темный час изменяет реальность; старшая школа Гэккокан, которую посещает большинство персонажей, становится ночью громадным лабиринтом — Тартаром, а существа, известные как «тени» наводняют улицы, похищая разум тех, кто остался в сознании. Их жертвы вне тёмного часа оказываются в состоянии практически полного оцепенения.

Opening  

 

Hide  
Hide  
Persona 4 | Persona 4 Golden 

Persona_4.jpg


Платформы: [PS2] [PS Vita] [PC] | Жанр: jRPG
Разработчик: Atlus | Издатель: Atlus | Square Enix
Дата выхода: 10 июля 2008


Действие игры Persona 4 в отличие от предыдущей игры серии происходит не в крупном городе, а в вымышленном сельском городке Инаба. В городе начинают происходить необъяснимые убийства: тела обнаруживаются, висящими на электрических или телефонных проводах, а причину смерти установить не удается. В то же время начинает ходить слух, что если в дождливый день в полночь смотреть в экран выключенного телевизора, то можно увидеть человека с родственной душой. Решая проверить этот слух, группа старшеклассников обнаруживает погруженный в туман мир внутри телевизоров, населённый монстрами, называемыми Тенями.

Opening  

 

Hide  
Hide  
Persona 5  

persona-5-02-05-15-2-890x606.png


Платформы: [PS3] [PS4] | Жанр: jRPG
Разработчик: Atlus | Издатель: Atlus | Deep Silver | Sony
Дата выхода: 15 сентября 2016


История Persona 5 сконцентрирована на трудностях жизни в современном обществе, ограниченном правилами, самим же обществом и установленными. Главные герои пытаются вырваться из этих «оков». Все центральные персонажи — часть современного общества, и каждый из них будет сдержан какими-то его рамками, попытки вырваться из которых и будут составлять историю игры. Сюжет разворачивается вокруг протагониста, переехавшего жить в Токио и поселившегося в кафе у знакомого своих родителей. Днём главный герой посещает школу и ведёт обычную жизнь, но спокойствие нарушает некий инцидент и появление кота Морганы, после чего герой вместе со своими друзьями образовывает группу так называемых Призрачных Похитителей Сердец для исследования некого "Дворца" - места, созданного силой человеческих сердец. Группа отправляется на похищение и искоренение злых помыслов и желаний людей из их душевного мира, которые рискуют обернуться опасностью для жителей реального мира.

Opening  
Hide  
Hide  




 

Catherine  

maxresdefault 4.jpg


Платформы: [PC] [PS3] [X360] [XOne] [PS4] | Жанр: Puzzle / Adventure
Разработчик: Atlus | Издатель: Atlus | Deep Silver | QV Software
Дата выхода: 17 февраля 2011


Винсент, 32-летний сотрудник IT-отдела, встречается с Кэтрин (англ. Katherine) и переживает кризис отношений. Кэтрин ожидает от него предложения руки, Винсент сомневается в плюсах совместной жизни и боится ответственности. Внезапно он знакомится в баре с очаровательной блондинкой Кэтрин (англ. Catherine), а во сне начинает видеть кошмары, в которых его пытаются убить. По соседству с местом, где живёт Винсент, начали происходить загадочные инциденты, в которых люди умирали в собственных снах, а на их лицах отпечатывалась гримаса ужаса. Добавляло неясности и то, что все они были молодыми мужчинами. Эта история быстро получила огласку в СМИ и привлекла повышенное внимание общественности ко всевозможным версиям причин смерти. После этого пошёл странный слух о том, что если человеку приснится падение и он тут же не проснётся, он уже никогда не сможет проснуться и умрёт.

Трейлер  

 

Hide  
Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, Sicilian сказал:

Отсутствие полного экспиренса, я бы сказал, ибо улучшенная версия с PSP второй части до сих пор не переведена.

На японском? Тогда точно никак...

2 часа назад, Aizek сказал:

Ладно, чтобы не быть голословным, в основном придётся слышать это.

И в самом деле довольно "нейтрально" тут.

2 часа назад, kiberfreak сказал:

Собственно, думаю проще самому оценить, вот основная боевая тема.

 

Вроде не так "страшно", но "бубнеж под нос" я все же бы вырезал. Надо настраиваемый ползунок голоса для композиций.

2 часа назад, kiberfreak сказал:

Именно так

Ну в особо депрессивные моменты он и не играет, лол.

Тогда точно стоит смотреть.

 

Информацию к сведению принял. Попробую мельком глянуть вторую для начала(там уж как получится). Потом 3-ю и далее.

Только надо еще с версиями разобраться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

SMT V выходит 11 ноября.

Японский сайт обновили раньше времени
 

List of Specs

  • Platform: Nintendo Switch
  • Genre: RPG
  • Release Date: November 11, 2021
  • Players: 1 person
  • Prices:
    • Standard Edition: 8,890 yen (9,878 yen including tax)
    • Limited Edition: 14,800 yen (16,280 yen including tax)
    • Digital version: 9,878 yen
  • CERO Rating: C (for ages 15 and up)
  • Description

    The latest mainline title in the Shin Megami Tensei series! Since Shin Megami Tensei‘s first release in 1992, the series has gained in popularity for its dark world view, anarchic scenarios, and original combat systems with demons and deities as allies.

    Shin Megami Tensei V combines the unique charm of the series with the high quality visuals of the latest hardware.

    The game will deliver a new demon experience like never before.

    Story / Character

    The main character, a high school student living an ordinary life, wanders into another world called “Da’ath.” The hero fuses with a mysterious man and becomes a “Naobino,” a forbidden being, throwing himself into a battle between gods and demons.

    SMTV-Trailer-1024x576.jpg

    Da’ath

    In the mysterious world “Da’ath,” where desert is found all over, various gods and demons are scattered about, including demons as large as mountains and giant birds flying in the sky.

    Demons

    As you explore Da’ath, you’ll face over 200 demons.

    In addition to familiar demons, several demons newly drawn by Masayuki Doi, the character designer of this title, will also appear.

    Shin-Megami-Tensei-V-Screenshot-3-1024x5

    System

    Da’ath, an untamed land, is under attack by powerful demons. The protagonist clears his way through to pursue the truth. Make use of various means to advance, such as growing the power of Naobino and sometimes utilizing the power of the demons themselves.

    The end of the game can diverge in many ways. What is the future you will choose?

Hide  
Изменено пользователем Alecs

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

в конце года только, печаль:react_no_more_bang:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
30 минут назад, bol сказал:

в конце года только, печаль

В конце года в Японии. В остальных-то регионах не гарантировано)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 часа назад, Sicilian сказал:

В конце года в Японии. В остальных-то регионах не гарантировано)

Почитал щас, на гамаге пишут, что вроде как обещают, что одновременный релиз во всем мире будет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Поиграл немного в PSP версию Innocent Sin. Что-то преувеличен "садизм". Пока вроде нормально идет/играется(для игры 1999 года). Музыкальное сопровождение геймплея неплохое. Если не "180 часов", то задушить не должно(после не столь давнего Royal так зависать не готов пока).

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
14 минут назад, AlexSteelXC сказал:

Поиграл немного в PSP версию Innocent Sin. Что-то преувеличен "садизм". Пока вроде нормально идет/играется(для игры 1999 года). Музыкальное сопровождение геймплея неплохое. Если не "180 часов", то задушить не должно(после не столь давнего Royal так зависать не готов пока).

 

В ПСП геймплей подвели к адекватному. Оригинальная версия на ПС1 работала следующим образом: заранее программируешь команды на все раунды и только когда тебя что-то не устраивает, жмёшь кнопку стоп и заново раскидываешь команды и снова запускаешь автобой. Ну и плюс в ПСП версии интерфейс сильно перелопатили, чтобы в нём хотя бы без 100 грамм можно было разобраться.

Самое сложное в П2 это не бои, по началу. Сначала надо набирать карты таро для Игоря, чтобы потом призывать хороших персон. Если этого не делать, то уже ближе к середине игры начнутся реальные проблемы. А чтобы их выбивать, надо очень долго, нудно и упорно прощупывать характеры демонов, чтобы втереться к ним в доверие, заключить контракт и потом при повторной встрече выбивать нужную аркану. А поведение у них непостоянное и может легко дойти до того, что контракт они расторгнут и надо всё начинать заново.

И П2 не такая долгая. Часов на 50 примерно, если уделять время всякой побочной мишуре. И то наверное часов 30-40 из них это бои, которые до безобразия затянуты из-за долгого каста заклинаний.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

IUD2G08.png

Пол ГГ стал еще менее очевидным

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, WeAreLegion сказал:

Пол ГГ стал еще менее очевидным

Мужской, его сёненом обозвали в нормальном трейлере

Ну и да, если в конце - это он говорит, то протагонист - это, блин, Юске.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Какой же западный трейлер всратый в сравнении с японским.

Изменено пользователем Alecs

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
52 минуты назад, Sicilian сказал:

Мужской, его сёненом обозвали в нормальном трейлере

Но выглядит при этом как образцовая Щоджо

88Gkod2.png

53 минуты назад, Sicilian сказал:

Ну и да, если в конце - это он говорит, то протагонист - это, блин, Юске.

А, ну тогда это многое объясняет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Геймплей

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 16.06.2021 в 00:48, WeAreLegion сказал:

Но выглядит при этом как образцовая Щоджо

Так это даже не совсем ГГ, а буквально результат МУЖСКОГО СЛИЯНИЯ между протагом и вот этим сабжем.

Показать контент  

SMT5-Website-Update_06-16-21_006.png

Hide  

Как говорится — ох уж эти сексуальные иннуэндо в Мегатене.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Так то у японцев длинные волосы не являются женственным признаком.Ну а кроме волос это обычный SMT протагонист.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Never forget... :'(
 

Angel.png.2217646013404ed7ff97a5b3ca502d3e.png

Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Судя по всему решили выпускать ежедневно по превьюшке каждого демона, вплоть до релиза

Показать контент  

 

Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 20.06.2021 в 13:50, kiberfreak сказал:

Never forget... :'(

 Зато за возвращение классического дизайна Ангелов мы получили русалку с зеттай рёки

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
18 минут назад, Sicilian сказал:

 Зато за возвращение классического дизайна Ангелов мы получили русалку с зеттай рёки

 

А её и не меняли.

Но вообще вряд ли Нин тут как-то влияла на фансервис, потому что старые дизайны BDSM-ангелочков вполне себе прокатывали что в Strange Journey, что в Мегатене 4. Это Атлусы уже сами решили вернуть классику.

Изменено пользователем Agckuu_Coceg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
22 часа назад, Agckuu_Coceg сказал:

Но вообще вряд ли Нин тут как-то влияла на фансервис

Они совсем никак не лезут в продукты партнеров. От них самих ничего выше 12+ ждать не приходится, но при этом совсем никак не ограничивают сторонних разработчиков.

Очень хочу, чтобы и следующая персона была экзом свечки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 часа назад, WeAreLegion сказал:

Очень хочу, чтобы и следующая персона была экзом свечки.

Когда она выйдет свича наверное и не будет уже.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, Alecs сказал:

Когда она выйдет свича наверное и не будет уже.

Ну, это будет очень даже в духе атлус - выпускать персону в самом конце/после окончания жизни консоли.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вроде пишут о хороших продажах четвертой части на PC.

Надо теперь Persona 6 сразу на PC. Ну и Royal для "коллекции"/приличия.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Дотянулся до Persona 5 Royal. В целом впечатления положительные, но местами прям возникает диссонанс от разных мелких и не очень изменений, если почти что на зубок знаешь оригинал. Но пока игра стала непомерно проще, чем оригинал. Причём оригинал-то не сказать, что сложный был, по крайней на нормале, хард и мерсилесс это такая дрочь, что ну его нафиг, но тут прям вообще столько послаблений уже дают в Паласе Камошиды, почти что за ручку ведут. Но в целом неплохо баланс изменили. То же оружие дальнего боя теперь весомый аргумент. Если раньше на него можно было особо не тратиться, поскольку его основной функцией было бить по слабостям, не столько урон солидный наносить. Техничсекий урон уже не просто повышенный урон, а гарантированный крит (опять же, больше смысла в наложении разных статусов).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...