Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
twistkefir

Обсуждение преимуществ и недостатков DA:I

Рекомендуемые сообщения

(изменено)

QlJqeXOhL7M.jpg

 

Окей, дамы и господа, последняя игра наших, всеми любимых разработчиков, вышла довольно спорной во многих аспектах, в ней можно найти не только достоинства, но и недостатки. Разработчики попытались внести новые моменты в наш игровой опыт, показать многое с другой стороны и так далее. Удалось ли им? Этот топик создан для того, чтобы люди могли "спокойно" обсудить преимущества, недостатки и особенности игры, а так же сравнить с другими творениями Bioware, поделится своими идеями насчет возможных изменений, улучшений, чтобы она стала действительно той игрой своей мечты. 

 

 

 

 

Изменено пользователем twistkefir

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

По трейлерам у меня возникло ощущение, что в центре сюжета будет война между инквизицией и её союзниками против Корифея и его союзников. Поэтому я всю игру думал что очень важно собрать армию. Найти хороших и сильных союзников, заручиться их поддержкой для победы над армией противника. Размер армии, какие у меня союзники, всё это ни как не повлияло на результат. Всю игру я с 3 сопартийцами бегал, выполняя мелкие поручения. Максимум что в игре я возглавил - 4 героя. Я рассчитывал, что как лидер буду давать своим людям задания, что мои решения о том, кому помочь повлияют на сюжет.

Но нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я рассчитывал, что как лидер буду давать своим людям задания, что мои решения о том, кому помочь повлияют на сюжет.

Но нет.

Странно, но у меня это было. Более того, даже слова, которые я говорила, влияли на спутников и финал. А уж заданий понадавала...

 

Или речь идет о влиянии именно на финальный бой? Ну тут простите, одним этим боем мир Тедаса и сюжет игры не ограничен, но я бы не стала называть это недостатком.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Эх... мечты-мечты. Финальное сражение разрабы на самом деле залажали, увы.

Почему бы Корифею в качестве ultima ratio было не открыть Брешь прямо над Скайхолдом. И десяток разрывов по всему замку. Вот бы эпик был - видеть, как бьются с демонами (и гибнут, если не спасёшь) агенты, наставники, маги/храмовники, а демоны всё прут и прут. Да ещё и дракон рушит стену и башенки. И, скажем, Мать Жизель пополам перекусывает или любимого оленя сжигает.  И надо принимать решение - бросать своих и прорываться с партией убивать Корифея в храме Андрасте или попытаться спасти выживших с риском потерять всех вместе со Скайхолдом, если Корифею хватит времени реализовать какой-нибудь хитрый план.

Ах да, ещё в обязательном порядке фраза Варрика "А дракона он всё-таки оттуда достал!" И ответ Хоук(а), если жив и в Скайхолде: "Но если ты смотаешься, то не увидишь финала!"

И, конечно, с отражением событий последней битвы в финальных титрах.

А так... припёрлась банда гопников, зарезали с десяти ударов сморщенного дедушку, да ещё и его любимую чашку вдребезги разбили.

Изменено пользователем Beerson

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

После реакции на финал ме3 я думал, что хуже уже не увижу. Но игровое сообщество оно такое - все время кто-то снизу стучит  :( Надо пожалуй завязывать с чтением тематических ресурсов и форумов. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Эх... мечты-мечты. Финальное сражение разрабы на самом деле залажали, увы.

Почему бы Корифею в качестве ultima ratio было не открыть Брешь прямо над Скайхолдом. И десяток разрывов по всему замку. Вот бы эпик был - видеть, как бьются с демонами (и гибнут, если не спасёшь) агенты, наставники, маги/храмовники, а демоны всё прут и прут. Да ещё и дракон рушит стену и башенки. И, скажем, Мать Жизель пополам перекусывает или любимого оленя сжигает.  И надо принимать решение - бросать своих и прорываться с партией убивать Корифея в храме Андрасте или попытаться спасти выживших с риском потерять всех вместе со Скайхолдом, если Корифею хватит времени реализовать какой-нибудь хитрый план.

 

Они отвечали, почему. Потому что на это никакой производительности не хватит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Извините, может не в тему, но больше всего меня опечалил слив прирученного дракона. За то короткое время, что он был у меня, понравился больше чем практически все сопартийцы. Как мне нравился мабари в первой части, всегда верный и надежный, не то что эти ваши морриганы. Вот бы и дракон был в пати, все эти усатые геи, пацанки и сажотрусы валите на все четыре стороны.

Личная крепость и свой дракон, вот она идеальная Dragon Age.

Кто знает, выжил ли дракон после финальной битвы?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Это определённо причина резать и так не лучшую в мире игру. Может быть просто EA пора поумерить свою жадность и перестать каждую новую игру выпускать на пастгене ради лишних 1-3 лимонов?

 

 на это никакой производительности не хватит.

Отличное оправдание, когда не можешь сделать хорошую игру.

Изменено пользователем Tunalex

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Они отвечали, почему. Потому что на это никакой производительности не хватит.

Это только если не задумываться об оптимизации. Вот на битву за Денерим почему-то вполне хватило производительности.

А чего не хватит даже на нормальную катсцену вроде подвига Риордана / похода армии на Денерим? Совести? Профессионализма кодеров? Зарплаты этим кодерам?

Кто знает, выжил ли дракон после финальной битвы?

Увы :(

Там кто-то из сопартийцев прямо кричит: "Дракон погиб!"

Изменено пользователем Beerson

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

На штурм Амарантайна/Башни Бдения тоже всего хватило. Особых ресурсов-то, наверное, и не требовало, но события: сожжение Амарантайна, разговор перед штурмом, смерть Верэла - и вот он, искомый эпик. И с Амарантайном тоже классно - дико возмущаешься, что кто-то серьёзно предлагает сжечь целый город, и мчишься всех спасать. Друзяшки из Башни могут при этом сдохнуть. Короч - выбор, выбор, выбор. Какбэ то, что нам вечно обещают биовары. Но в аддоне, он, значицо, есть, а в "зэ мост эпик гейм эвер" - нет. 

Изменено пользователем Anarore

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Это только если не задумываться об оптимизации. 

У меня ДАИ идет без лагов на видяхе, которая не проходит даже по минимальным требованиям. Если это плохая оптимизация, то я даже не знаю...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

У меня ДАИ идет без лагов на видяхе, которая не проходит даже по минимальным требованиям. Если это плохая оптимизация, то я даже не знаю...

А у меня после патчей стал лагать на компе, собранном именно под требования игры. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А у меня после патчей стал лагать на компе, собранном именно под требования игры. 

Пичалька.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

У меня ДАИ идет без лагов на видяхе, которая не проходит даже по минимальным требованиям. Если это плохая оптимизация, то я даже не знаю...

Ага. Потому, что львиную долю работы с графикой тупо вывалили на проц. Это не плохая оптимизация, это её отсутствие.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Ага. Потому, что львиную долю работы с графикой тупо вывалили на проц. Это не плохая оптимизация, это её отсутствие.

Возможно. Хотя у меня используется мантия, так что не знаю, сколько точно и куда работы уходит. 

Тем не менее, по движку и физике и невооруженным взглядом видно, что сравнивать баталии в ДАО и в ДАИ - это все равно, что сравнивать рогатку с пистолетом.

 

Могли бы, в принципе, сделать какие-то ограниченные псевдо-локи размером с Убежище, например, и в них устроить месилово. Но мне кажется, что выхлоп не оправдал бы затраты ресурсов.

Изменено пользователем Thinvesil

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Согласен с тем что финал слили. Давно уже писал, что если не уровень битвы за Землю из ME3, то хотя бы уровень битвы за Денерим.

И серьезно, когда я смотрел кат-сцену перед Араборской пустошью, несмотря на то что я был один в комнате, мне стало очень стыдно за то что я смотрю. И пусть последняя битва с Корифеем зрелищна, но даже близко не стоит с битвами из ДАО или МЕ3. Даже в ДА2 концовка зрелищней.

 

А если грубо

Финал ДАИ - лютое дерьмище, за исключением некоторых моментов.

Изменено пользователем БезумныйШэнь

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Вообще игре не хватает кинематографичности. Уж больно скудны, и иногда нелепы, кат-сцены. Единственная добротная сцена для меня - после квеста "Будет гореть в ваших сердцах...".

 

Именно этот момент меня больше всего расстроил в игре. Было бы очень круто, если бы они поработали над сюжетом так же, как и над локациями.

Изменено пользователем Panches_S

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Тем не менее, по движку и физике и невооруженным взглядом видно, что сравнивать баталии в ДАО и в ДАИ - это все равно, что сравнивать рогатку с пистолетом.

Не рогатку с пистолетом, а профессиональный арбалет (с кучей наворотов) с самопалом-поджигой. Всей и радости, что огнестрел и короткоствол. Но до "Дезерт-игла" этому пистолету, увы, далеко.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Отличная отмазка для всего того, что плохо реализовано или чего нету (но должно быть) в игре - не хватило финансирования. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Отличная отмазка для всего того, что плохо реализовано или чего нету (но должно быть) в игре - не хватило финансирования.

Да смешно просто. Это не инди-проект, создаваемый на коленке тремя энтузиастами и продаваемый за 500 рублей в стиме. Вроде как серьезной компанией сделано, да и стоит подороже, чем даже намного более качественные игры, чем ДАИ. То есть при таком раскладе, косяки, вроде отвратительной оптимизации и абсолютно убогой анимации, должно быть стыдно иметь в своей игре.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Мне вот просто интересно, ну там ладнот хают, мне конечно тоже многое не нравится, но не настолько чтоб поносить разработчиков  и стыдить их. 

Ладно там финал до него дойти надо, да и задел там на DLC по большому счету финала этого, но вот все кричащие про отвратительную оптимизацию , хотя я даже  на работе играл  на высоких настройках, на компе не топовом даже  для трех годичной давности.., ну там анимация ужасная и вообще все ужсно, хоть один из крикунов  воспользовался "Гарантией отличной игры" и вернул  эту ужасную игру, за такие огромные деньжища)?

Изменено пользователем timkaa

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Мне вот просто интересно, ну там ладнот хают, мне конечно тоже многое не нравится, но не настолько чтоб поносить разработчиков  и стыдить их. 

Ладно там финал до него дойти надо, да и задел там на DLC по большому счету финала этого, но вот все кричащие про отвратительную оптимизацию , хотя я даже  на работе играл  на высоких настройках, на компе не топовом даже  для трех годичной давности.., ну там анимация ужасная и вообще все ужсно, хоть один из крикунов  воспользовался "Гарантией отличной игры" и вернул  эту ужасную игру, за такие огромные деньжища)?

Там вернуть можно кажется спустя сутки и если бы я знал, какую унылость мне приготовили Биовары, я бы чисто ради принципа, вернул им их игру. А так, не смотря на убогую боевку за милишника на клаво-мыши (которая сразу же бросается в глаза), консольщину, убитую тактику и т.д. Я все же надеялся, что в игре будут квесты, хотя бы на уровне ДАО... а получилось игра, которую уделали по всем параметрам (кроме графона), некие Pillars of Eternity и Divinity Original Sin, где финансирование было во много раз меньше, но почему-то они смогли сделать партийные РПГ высшего класса, а нынешняя Биовар, с возможностями ЕА, не смогла. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я воспользовался. Три недели переписывался с индусами в техподдержке, пока они наконец деньги не вернули. Думал, это у меня комп устарел(хотя все остальные новинки идут без проблем), купил на PS3, так и там фризы, глюки, текстуры подгружаются где то минуту реального времени, ну и блеск волос, как у начищенных макасин.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Это только если не задумываться об оптимизации. Вот на битву за Денерим почему-то вполне хватило производительности.

А чего не хватит даже на нормальную катсцену вроде подвига Риордана / похода армии на Денерим? Совести? Профессионализма кодеров? Зарплаты этим кодерам?

Увы :(

Там кто-то из сопартийцев прямо кричит: "Дракон погиб!"

Смешно, самое эпичное, что происходит в инквизиции - лгбт взрыв в меню. И действительно кажется, что движок в кадре не держит более 15 человек. Все остальные моменты слиты. Нападение на убежище. Вот вам струйка факелов, спускающихся с гор, трепещите! Только главный герой не антонио бандерас и это не тринадцатый воин :laugh: Финальный полет на банане куске скалы с недоумком, выдающим шаблонные фразы злодея с частотой маятника. Ыпично.

 

Тем временем кривая, устаревшая и страшная дао выдает:

С правильным саундтреком, хореографией и гуро.

 

ИТОГО миллионы бюджета на корпоративы и шлюх ПОТРАЧЕНО!

Изменено пользователем Stilet

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Тем временем кривая, устаревшая и страшная дао выдает:

С правильным саундтреком, хореографией и гуро.

 

И добавить нечего. Стыдно даже сравнивать с ДАИ.

Изменено пользователем БезумныйШэнь

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Мне вот просто интересно, ну там ладнот хают, мне конечно тоже многое не нравится, но не настолько чтоб поносить разработчиков  и стыдить их. 

Ладно там финал до него дойти надо, да и задел там на DLC по большому счету финала этого, но вот все кричащие про отвратительную оптимизацию , хотя я даже  на работе играл  на высоких настройках, на компе не топовом даже  для трех годичной давности.., ну там анимация ужасная и вообще все ужсно, хоть один из крикунов  воспользовался "Гарантией отличной игры" и вернул  эту ужасную игру, за такие огромные деньжища)?

Ну и честь и хвала Вашему работодателю. При условии, конечно, что такие мощности на самом деле востребованы по рабочим обязанностям.

 

Как раз потому, что я купил игру (и не одну), прошёл её и в целом она мне понравилась, да и объективно она неплоха, я считаю себя вправе критиковать разработчиков за то, что они во многом схалтурили в сравнении с их же прежним уровнем. Ведь могли же, чёрт возьми!

Разочарования нет (тем более такого, чтобы требовать назад свои кровные), повторюсь, игра мне понравилась, но вот досада и недоумение наличествуют. Нельзя же настолько не уважать свою целевую аудиторию, чтобы считать, что для неё первична форма, а не содержание и отказываться столь от многих моментов, за которые люди нежно любят старые игры Bioware ради рюшечек вроде красивых графики и анимации и говорящего героя. Почему во времена DAO и ME 1-2 (да и 3 тоже в целом) разработчики понимали, чего народ хочет от игры?

Странное ощущение. Как будто бы любимый писатель вместо очередного увлекательного романа с великолепным сюжетом, интересными персонажами и кучей философии взял и комикс нарисовал. Неплохой, в целом, комикс - яркий, красивый, многостраничный, даже интересный.... но ведь это не то, чёрт возьми!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...