amercafe 20 060 12 февраля, 2015 Крис Винн, разработчик предстоящего Mass Effect, более или менее подтвердил, что в новой части серии действительно будет мультиплеер. В своем Twitter он сообщил, что BioWare начали поиск продюсера онлайна. Это неудивительно, ведь кооперативный режим имел успех в Mass Effect 3, а позже и в новой Dragon Age: Inquisition. 17 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Lamp 216 14 февраля, 2015 Я где-то сказал что, у них кризис идей? А мне казалось, я сказал что, они просто отдыхают ... при чем здесь кризис идей? Ребята, потрудились, сделали игру, но если по игре пробежаться то косяков в ней наберётся на все три части МЕ вместе взятых, начиная от основной идеи и заканчивая какой нибудь незначительной мелочью И это означает, что они ковыряли в носу во время разработки? Баги есть всегда, у любой кампании. Маленькие и незаметные или большие, но они всегда есть. Люди работали на новом для себя движке, сделали много нового и это логично, что есть ошибки. Недавно видел до боли ванильную фразу, но согласен с ней: "Не ошибается тот, кто ничего не делает". Не знаю таких людей, которые начинали какое то дело и у них все сразу же идеально получалось. Учимся на ошибках, в следующий раз будет лучше. Самый банальный пример, например, из серии МЕ: 1 часть- автоматическое, неудобное прилипание к укрытиям, 2 часть - Шеп встает в укрытие по команде игрока, 3 часть - преодолевать препятствия гораздо удобнее. Так же будет и с ДА: с каждым разом все лучше и лучше. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Lamp 216 14 февраля, 2015 Знаешь что такое РПГ? Это когда за первые полчаса игры, ты уже повлиял на судьбы нескольких персонажей. Вот ДАО был РПГ. А когда ты тупо бегаешь по карте и затыкаешь дыры, это не РПГ, это трава, а вернее даже грибы ну да, я тоже посмотрел обзор Логвинова, в котором он сказал то же самое про ДАО, первые полчаса РПГ и начало ДАИ, но тут разговор другой. В ДАО ПТ вначале игры только "разогревались", т.е. события игры развивались со сокростью, как в МЕ2, например: постепенно, помаленьку открывалось что то еще. Здесь же события развиваются гораздо быстрее, примерно как в ДА 2 или МЕ3. Здесь нету каких то тайн, есть только враг, который уже у порога и стучится в дверь, то бишь война. На первых минутах ДАИ влияние на чьи то судьбы, какие то явления необязательны. Герои пытаются разобраться что к чему, а уже потом. когда более-менее во всем разобрались, собрались как надо, тогда и начались и влияния на что то, и прочее 2 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Evgen@us 2 679 14 февраля, 2015 ну да, я тоже посмотрел обзор Логвинова, в котором он сказал то же самое про ДАО, первые полчаса РПГ и начало ДАИ, но тут разговор другой. В ДАО ПТ вначале игры только "разогревались", т.е. события игры развивались со сокростью, как в МЕ2, например: постепенно, помаленьку открывалось что то еще. Здесь же события развиваются гораздо быстрее, примерно как в ДА 2 или МЕ3. Здесь нету каких то тайн, есть только враг, который уже у порога и стучится в дверь, то бишь война. На первых минутах ДАИ влияние на чьи то судьбы, какие то явления необязательны. Герои пытаются разобраться что к чему, а уже потом. когда более-менее во всем разобрались, собрались как надо, тогда и начались и влияния на что то, и прочее Да пардон, надо было поставить (с) Считаешь что, он не прав? Считаешь что, война никак не влияет на чьи-то судьбы ... к МЕ 3 кстати, таже самая претензия, лично у меня. скорость событий это очень удобная отмазка разработчиков. Когда вроде хотели сделать, но у них не получилось, они забили и начинают. Скорость событий, война, пятое, десятое. При желании, можно сделать Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
AndreyUSSR 4 077 14 февраля, 2015 Уже предвкушаю кучу багов в мультиплеере. Ну нет... Новый продюссер этого не допустит! 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Dontpushme 1 237 14 февраля, 2015 Разве биовэр были замечены в багах к купу в мэ3? Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Shugnar 1 215 17 февраля, 2015 (изменено) Да, не было игры в предысторию, но когда мне сказали, что мой инкв-воин из какого то там богатого рода, я понял: ок, мой инквизитор-мажор, у него наверняка неплохо обстоят дела с важными связями, у него наверняка есть враги и т.п. На мой взгляд, эти предыстории нужны больше новичкам, которые начали знакомство с серией с той же ДАИ, чтобы понять, что есть такие то расы, такие то классы, эти враждуют с этими, этих боятся, этих презирают и т.п. Фанату серии достаточно лишь на словах объяснить кто его персонаж. По крайней мере, этого достаточно.Это как хвалить жигули за то, что у них нет подушек безопасности- "ну так водить будут осторожнее".А по теме, когда объявили, что будет мультплеер в ME3, я представлял его в виде отдельных миссий или даже компаний, которые организованы как сингловые, но со сложностью соотв. на 3 человек. Т.е. не небольшая локация в которой постоянно рождаются противники, а здоровый объект, который игроки штурмуют (а не отстреливают бегущие на них волны), используя классовое взаимодействие, тактические ходы (типа выманивание под снайпера, окружения для перекресного огня) и с учетом внутренней органзации обороны (патрули, тревога, управление электроникой и т.д.). И вот если в MEN сделают так, мне кажется будет очень даже интересно. Изменено 17 февраля, 2015 пользователем Shugnar Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Хаархус 4 234 17 февраля, 2015 Прекращайте обсуждать жанр RPG и серию Dragon Age. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
AndreyUSSR 4 077 17 февраля, 2015 Мультиплеер и сингл будут связаны! тык 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
forceminor 34 17 февраля, 2015 Мультиплеер и сингл будут связаны! тык Осталось осознать,что подразумевается под словом НЕРАЗРЫВНО! 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
ARM 1 538 17 февраля, 2015 Мультиплеер и сингл будут связаны! тык Юниверс? Это же такой рассадник хейта, что всем нытикам отсюда и не снилось. Там обожают вырывать из контекста и искажать факты прямо в новости. А ещё они до сих пор называют новый МЕ Mass Effect 4... Криса Пристли на них нет. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
forceminor 34 18 февраля, 2015 (изменено) Юниверс? Это же такой рассадник хейта, что всем нытикам отсюда и не снилось. Там обожают вырывать из контекста и искажать факты прямо в новости. А ещё они до сих пор называют новый МЕ Mass Effect 4... Криса Пристли на них нет А ещё в этом рассаднике хейтеронытиков они называют Кейси Хадсона-Кейси Гадсоном,а Дэвида Гейдера не скажу как,мне мама запрещает ругаться.Ах да!! Они называют Каа земляным червяком Если вы откроете главную страницу сайта,на котором мы находимся,вы увидите в шапке (О БОЖЕ!!!) -MASS EFFECT4 Насчёт Криса Пристли надеюсь это шютка юмора,потому как http://www.bioware.ru/2013/02/18/mass_effect_3_dlc_citedel_chris_priestlys_denial.html он тот ещё правдоруб. Изменено 18 февраля, 2015 пользователем forceminor Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Shugnar 1 215 18 февраля, 2015 (изменено) Разве биовэр были замечены в багах к купу в мэ3? Вываливающиеся штурмовики в подпространство после чарджа пофиксили только через несколько месяцев (потом правда еще раз ломали и фиксили), из-за чего этим классом вообще было невозможно играть. Пример: Ну и мелочи- залипание после победы без начисления кредитов (реально раздражало, каждый пятый бой так), стрельба коброй вместо обычных патронов (с этим много людей наполучали ачивок, но закрыли достаточно быстро), таланты могли оставаться после "сбрасывания" персонажа и т.д. На самом деле проблемы с мультиплером практически у всех крупных проектов были, все сводится к оперативности их устранения. Изменено 18 февраля, 2015 пользователем Shugnar Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Dontpushme 1 237 18 февраля, 2015 (изменено) Вываливающиеся штурмовики в подпространство после чарджа пофиксили только через несколько месяцев (потом правда еще раз ломали и фиксили), из-за чего этим классом вообще было невозможно играть. Пример: Ну и мелочи- залипание после победы без начисления кредитов (реально раздражало, каждый пятый бой так), стрельба коброй вместо обычных патронов (с этим много людей наполучали ачивок, но закрыли достаточно быстро), таланты могли оставаться после "сбрасывания" персонажа и т.д. На самом деле проблемы с мультиплером практически у всех крупных проектов были, все сводится к оперативности их устранения. Поиграй в другие -ААА- игры с мультиплеером и скажи, что в них меньше багов. Такие баги в МЭ3 - мелочь по сравнению к примеру с багами того же БФ4, заточенного под мультиплеер, когда целые сервера рушились, люди сутками не могли играть в игру и т.д. и т.п. --- По сабжу: РАААААААААД, на самом деле так избаловался играми хорошего качества, что больше не представляю себе отличную игрульку с ахрененным сюжетом без приятного дополнения в виде мульта... Обладатели соньки3/4 игравшие в Last Of Us не смогут не согласиться. Изменено 18 февраля, 2015 пользователем Dontpushme Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
igrofan400 239 18 февраля, 2015 А я в мульт мэ3 не заходил даже. Мне и без него очков боеготовности хватило. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Evgen@us 2 679 18 февраля, 2015 А я в мульт мэ3 не заходил даже. Мне и без него очков боеготовности хватило. Если бы все играли в мульт ради очков боеготовности, мульт давно бы вымер 10 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Morrian 320 19 февраля, 2015 Опять тема с "нужностью"мультиплеера третьей части всплыла. Ну да ладно... На мой взгляд, мультиплеер для ME очень нужен, в первую очередь, потому, что хороших онлайн-проектов с подобным сеттингом пока не завозят в больших количествах на игровой рынок, что есть хорошо(конкурентов меньше).С другой стороны, чем меньше конкурентов, тем хуже стараются(обычно)разработчики. Но, думаю, после относительного успеха коопа в DAI, биовары будут просто обязаны включить что-то подобное в ME а то арены задолбали Сам мульт третьей части лишь видел, но не играл собственными руками. Надеюсь, от идеи с очками боеготовности они откажутся: это глупо, как ни крути-не все хотят и будут играть в мульт ради подобного"дополнения". ЗА-то, чтобы мульт будущего ME взял немного от коопа DAI 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Krosent 2 270 19 февраля, 2015 Юниверс? Это же такой рассадник хейта, что всем нытикам отсюда и не снилось. Там обожают вырывать из контекста и искажать факты прямо в новости. А ещё они до сих пор называют новый МЕ Mass Effect 4... Криса Пристли на них нет. Эм, пока у игры нету никакого названия, можно называть как хочешь. Я думаю, что они не хотят называть новую игру номерной цифрой не только из-за концовок и тд, а просто из-за того, что все новые проекты будут иметь под-названия(как DA:I). Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
false angel 1 215 19 февраля, 2015 (изменено) Если бы от меня зависело, делать ли мультиплеер\кооператив. То, конечно нет. Чем больше ресурсов и денег направлено на синг, тем лучше. В остальном же, кооператив ME3 мне очень понравился. В свое время много дней там провел, т.к. весело было и задорно. Насчет очков боеготовности, было издевательство - накопленные, снижались)) Многие на PC, их просто напросто ломали, редактировали Миранду например.. у меня, лично, друг так делал, и кооп ни разу не запускал. К кооперативу же в DAI я не притрагивался. И пока не собираюсь, по многим причинам. Может когда-нибудь.. Изменено 19 февраля, 2015 пользователем false angel Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Krosent 2 270 19 февраля, 2015 Если бы от меня зависело, делать ли мультиплеер\кооператив. То, конечно нет. Чем больше ресурсов и денег направлено на синг, тем лучше. В остальном же, кооператив ME3 мне очень понравился. В свое время много дней там провел, т.к. весело было и задорно. Насчет очков боеготовности, было издевательство - накопленные, снижались)) Многие на PC, их просто напросто ломали, редактировали Миранду например.. у меня, лично, друг так делал, и кооп ни разу не запускал. К кооперативу же в DAI я не притрагивался. И пока не собираюсь, по многим причинам. Может когда-нибудь.. В РПГ конечно же сингл самая важная часть, но если есть мультиплеер, то его надо тоже делать не для "отмазки". Мультиплеер в МЕ3 был очень даже хорош. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Dontpushme 1 237 19 февраля, 2015 Если бы от меня зависело, делать ли мультиплеер\кооператив. То, конечно нет. Чем больше ресурсов и денег направлено на синг, тем лучше. В остальном же, кооператив ME3 мне очень понравился. В свое время много дней там провел, т.к. весело было и задорно. Насчет очков боеготовности, было издевательство - накопленные, снижались)) Многие на PC, их просто напросто ломали, редактировали Миранду например.. у меня, лично, друг так делал, и кооп ни разу не запускал. К кооперативу же в DAI я не притрагивался. И пока не собираюсь, по многим причинам. Может когда-нибудь.. Вот она привитая западом логика - чем больше денег вложить, тем будет лучше и качественнее =)) Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
false angel 1 215 19 февраля, 2015 Вот она привитая западом логика - чем больше денег вложить, тем будет лучше и качественнее =)) Ну не при мировом коммунизме ведь живем. Чем больше человек задействованы в работе над проектом, тем лучше. Я так считаю, сколько людей, столько и мнений. Люди тут называются ресурсами. Человеко-часы же оплачиваются баблом, в виде заработной платы работникам. Как-то вот так. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Dontpushme 1 237 19 февраля, 2015 (изменено) Ну не при мировом коммунизме ведь живем. Чем больше человек задействованы в работе над проектом, тем лучше. Я так считаю, сколько людей, столько и мнений. Люди тут называются ресурсами. Человеко-часы же оплачиваются баблом, в виде заработной платы работникам. Как-то вот так. просто пример из жизни =) Т90МС по характеристикам (обвесу) такой-же и кое в чем превосходит американский аналог Абрамс, но стоит в 4 раза дешевле =) Изменено 19 февраля, 2015 пользователем Dontpushme Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Krosent 2 270 19 февраля, 2015 (изменено) просто пример из жизни =) Т90МС по характеристикам (обвесу) такой-же и кое в чем превосходит американский аналог Абрамс, но стоит в 4 раза дешевле =) Ну не надо сравнивать это, на тех же заводах на которых производят эти Абрамсы инженеры получают гораздо больше денег, что правильнее. В этом и плюсы их экономики. Важнее не какая техника круче, а кто в ней сидит. Вон некоторые части космического корабля в РФ собирали в гараже, явно это не в порядке вещей. Ну не при мировом коммунизме ведь живем. Чем больше человек задействованы в работе над проектом, тем лучше. Я так считаю, сколько людей, столько и мнений. Люди тут называются ресурсами. Человеко-часы же оплачиваются баблом, в виде заработной платы работникам. Как-то вот так. Да, именно так. Изменено 19 февраля, 2015 пользователем Krosent 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
dftm1 6 437 19 февраля, 2015 (изменено) да что вы паритесь, все равно даже если вдруг каким-то чудом МП не будет, то денех и жопачасов от этого на сингл больше не потратят. Изменено 19 февраля, 2015 пользователем dftm1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Dontpushme 1 237 19 февраля, 2015 Ну не надо сравнивать это, на тех же заводах на которых производят эти Абрамсы инженеры получают гораздо больше денег, что правильнее. В этом и плюсы их экономики. Важнее не какая техника круче, а кто в ней сидит. Вон некоторые части космического корабля в РФ собирали в гараже, явно это не в порядке вещей. Да, именно так. В том и суть, что люди могут меньше получать денег за работу, делать из более дешевых материалов, но на выходе получать не чуть не хуже продукт, более дорогого аналога. Таким образом я считаю, что теория - чем больше денег закачать в проект, тем он будет лучше - ошибочна. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты