LoginamNet 48 951 2 июня, 2015 BRC Video Games Awards 2015: Самая ожидаемая игра 2016 года BRC Video Games Awards 2016: Стратегия года BRC Video Games Awards 2017: DLC года (XCOM 2: War of the Chosen) Welcome back, Commander Платформы: [PC][PlayStation 4][Xbox One] | Жанр: TTB Разработчик: Firaxis Games | Издатель: 2K Games Дата выхода: 5 февраля 2016 (30 сентября на PlayStation 4 и Xbox One) Действия игры происходят в мрачном будущем, в котором человечество проиграло войну инопланетянам, установившим после этого на планете новый мировой порядок. Организация XCOM давно утратила былую славу, однако теперь её представителям предстоит нанести ответный удар, вернуть контроль над Землёй и отправить инопланетян туда, откуда они пришли, освободив человечество от их господства. XCOM 2 является полноценным продолжением XCOM: Enemy Unknown 2012-го года. Демонстрация навыков всех классов: 20 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
amercafe 20 060 12 июня, 2017 29 августа 6 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
no0ne 3 466 12 июня, 2017 (изменено) 22 минуты назад, amercafe сказал: 29 августа Добавят кучу вкуснях: Трех уникальных противников, которых придется побеждать много раз за игру. С каждым новым появлением они будут становиться сильнее и получать новые способности (в том числе рандомные). Сопротивление будет делиться на 3 фракции, дружба с каждой из которых будет давать нам уникальных солдат: Жнецы - снайперы-диверсанты; Бойцы - бывшие солдаты АДВЕНТ (да, они гибриды); Храмовники - псионики-рукопашники. Плюс нам позволят посещать разрушенные в Первой Войне города, в которых будут обитать Потерянные - зомби, одинаково ненавидящие как людей, так и пришельцев. Вся радостьбудет доступна 29 августа. По объему нововведений обещают вдове больше XCOM: EW. Изменено 12 июня, 2017 пользователем no0ne 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Samedi 1 982 12 июня, 2017 (изменено) смачно з.ы. некотоыре моменты трейлера почему-то напомнили трейлеры дополнений к мультиплееру третьего масса, особенно те где вводили фурий. это все из-за пси клинков видимо) Изменено 12 июня, 2017 пользователем Samedi Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
WishMaster 2 466 12 июня, 2017 (изменено) Хм...что-то пока не найду входит ли в season pass это дополнение? Эх Long War придётся снести в там та-ра-ры.А пока радость до небес! По идее это же дополнение встраивается в сюжет а не идёт после его окончания? или же новые захватчики из рифта пришли как раз и опять шефа в костюм засунули? UPD: Требуется игра XCOM® 2, которая продается отдельно. Скорее всего за отдельную цену и свой ярлык как было с EW. Офф.описание подкатило: Показать содержимое XCOM® 2: War of the Chosen – дополнение к игре, отмеченной множеством наград, неоднократной обладательнице титула «Стратегия года 2016». XCOM® 2: War of the Chosen существенно расширяет игровые возможности. В противостояние вступают фракции Сопротивления, которые стремятся дать отпор инопланетным захватчикам. В ответ на это враг бросает в бой «Избранных» – противников, стремящихся вернуть командующего XCOM обратно к Старейшинам. Кроме того, дополнение вводит новые классы, врагов, задания и боевые условия. НОВЫЕ ФРАКЦИИ И ГЕРОИ В Сопротивлении сформировались три дополнительные фракции: Жнецы, Заступники и Храмовники. Все они обладают уникальными способностями и своей философией, зачастую противоречащей убеждениям других соратников. Каждая фракция направляет вам на подмогу своих опытных героев, а также открывает новые возможности на стратегическом уровне. ИЗБРАННЫЕ XCOM еще никогда не сталкивался со столь хитроумными врагами, как Избранные, каждый из которых наделен уникальными сильными и слабыми сторонами, меняющимися от кампании к кампании. Избранные ведут охоту на Шефа, поэтому стараются брать в плен, допрашивать и уничтожать солдат XCOM. Они также способны вредить и на стратегическом уровне, внося хаос в действия XCOM. Ищите и берите штурмом их цитадели, чтобы отделаться от них раз и навсегда. НОВЫЕ ПРИШЕЛЬЦЫ И УГРОЗЫ «АДВЕНТА» В бой вступает новый смертоносный пришелец, известный как «Призрак»: он способен создавать копии солдат XCOM. Вам придется выработать новые тактики, чтобы справиться с ним, а также с огненными атаками чистильщиков и пси-способностями жрецов «Адвента». НОВЫЕ ЦЕЛИ И УСЛОВИЯ Тактические операции приведут вас в заброшенные города, опустошенные биологическим оружием пришельцев, подземные тоннели и заросли инопланетной фауны. РАСШИРЕНИЕ СТРАТЕГИЧЕСКОГО УРОВНЯ Вам предстоит выстраивать отношения XCOM с фракциями, защищать «Мститель» от Избранных и отдавать Сопротивлению приказы в соответствии с выбранной стратегией. Теперь вы можете отправлять солдат, ученых и инженеров на секретные задания, которые в случае успеха принесут вам ресурсы и повысят репутацию среди фракций. РАЗНООБРАЗИЕ И УНИКАЛЬНЫЕ ПОВТОРНЫЕ ПРОХОЖДЕНИЯ Солдаты формируют взаимосвязь со своими боевыми товарищами, получая новые способности. Система SITREP непредсказуемо меняет условия тактических операций, превращая каждую в неповторимое испытание. Расширенные настройки кампании позволяют подстроить длительность и сложность игры под собственные предпочтения. РЕЖИМ ИСПЫТАНИЯ Подберите идеальную стратегию и справьтесь с испытаниями, выбранными сообществом, чтобы подняться на вершину мирового рейтинга. ПУСТЬ ЛЮДИ ЗНАЮТ Вы можете создавать собственные плакаты Сопротивления, выбирая позы и внешний вид солдат, фильтры, текст и задний план. Ваши плакаты появятся в игре, и, более того, ими можно будет поделиться с друзьями. Hide Изменено 12 июня, 2017 пользователем WishMaster Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
no0ne 3 466 12 июня, 2017 5 минут назад, WishMaster сказал: Хм...что-то пока не найду входит ли в season pass это дополнение? Эх Long War придётся снести в там та-ра-ры.А пока радость до небес! По идее это же дополнение встраивается в сюжет а не идёт после его окончания? или же новые захватчики из рифта пришли как раз и опять шефа в костюм засунули? А вот хрен знает. Но скорее "вшивается" как было с адд-оном к первой части. Ну и вряд ли в сизон пасс входит. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
gray_fox 3 124 12 июня, 2017 Воу-воу! Что это было?! Sci-fi встретил Fantasy и у них родилось дитя?! Неплохо. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Sankarshan 4 124 12 июня, 2017 Давно не играл... Классу Искра всё же дали нормальный Взлом в способностях? А то в момент выхода этого дополнения робот был как бы "сыроват". Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
no0ne 3 466 13 июня, 2017 6 часов назад, Sankarshan сказал: Давно не играл... Классу Искра всё же дали нормальный Взлом в способностях? А то в момент выхода этого дополнения робот был как бы "сыроват". Как был мусором, так и остался, если модами не переработали. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
no0ne 3 466 13 июня, 2017 Вот, собственно, запись трансляции для тех, кто пропустил: 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
no0ne 3 466 13 июня, 2017 Обратил внимание на забавный факт: Жнецы-то, похоже, русские, судя по СВДхам и имени лидера :D Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
LoginamNet 48 951 13 июня, 2017 2 часа назад, no0ne сказал: Обратил внимание на забавный факт: Жнецы-то, похоже, русские, судя по СВДхам и имени лидера :D Да, тоже заметил. Ну что ж, теперь у нас есть новый Enemy Within. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
gray_fox 3 124 13 июня, 2017 16 минут назад, LoginamNet сказал: ...у нас есть новый Enemy Within. Если не лучше. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
LoginamNet 48 951 13 июня, 2017 Только что, gray_fox сказал: Если не лучше. Ну по всему выходит лучше. И лучше вписан в концепцию. Потому что я например удивлялся, что беженцы не подконтрольные Адвенту есть, а организованных групп сопротивления помимо ХСОМ нет. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
gray_fox 3 124 13 июня, 2017 Думаю, заранее было продумано всё и для дополнения идеи также оставлялись. Я конечно игру не до конца прошёл, но порой мыслей было подобных много. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
LoginamNet 48 951 13 июня, 2017 1 минуту назад, gray_fox сказал: Я конечно игру не до конца прошёл, но порой мыслей было подобных много. Дойди. Концовка бомбическая. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
gray_fox 3 124 13 июня, 2017 2 минуты назад, LoginamNet сказал: Дойди. Концовка бомбическая. Я из Elite Dangerous выбраться не могу =))) 2 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Randolf 982 13 июня, 2017 Ох, ёперный театр, я ж всего месяц назад игру перепрошёл и удалил, а тут такое! Теперь надо думать что удалить с диска чтобы было место её вернуть с процентами 10 часов назад, no0ne сказал: Как был мусором, так и остался, если модами не переработали. Взлом да, вообще непонятно зачем ему дали, как и дрона в целом. А так, с модом на обвес его оружия достаточно увеличить точность и боезапас и вполне себе мощная штукенция получается. Плюс "Искра" неплохо "Повелителей" танкует. Королева Берсерков дважды промазала по этой махине, блин, но и попадания держал молодцом, пока другие постреливали издалека. Эпичная была драка - посреди горящей бензоколонки под градом пуль (преимущественно моих). Выжил. Королева - нет. Но МЭК всё равно был лучше т_т 1 час назад, LoginamNet сказал: Дойди. Концовка бомбическая. Да не особо, я бы сказал. Не слишком понятная затравка на будущее к тому же. Но я в старые XCOM не играл, так что всю возможную эпичность могу просто не осознавать. Да и финальная миссия почти один в один копия финалки Enemy Unknow, что слегка смазало впечатление Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
no0ne 3 466 13 июня, 2017 (изменено) Вот интересно, возобновят ли Фираксисы традицию еженедельных трансляций по четвергам в связи с адд-оном? Изменено 13 июня, 2017 пользователем no0ne Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Randolf 982 13 июня, 2017 В Стиме уже обновился список ачивок под новый аддон. Новый союз Завершите операцию «Покинутые и заблудшие» Одним соперником меньше Навсегда избавьтесь от одного из Избранных А зомби здесь тихие Выполните 15 выстрелов в голову по Странникам за один ход Рожден во тьме Убейте четырех врагов с помощью Жнеца в режиме «Тень» в течение одного задания Бесконечный цикл Поднимите концентрацию Храмовника до максимума, потратьте ее всю и снова наберите в течение одного задания И вновь продолжается бой С помощью Заступника, выполните три атаки по одной цели в течение одного хода Всё на двоих Сформируйте взаимосвязь 3 уровня между двумя солдатами Измотанная бригада Выполните задание со всеми усталыми бойцами и без потерь Полномасштабное сопротивление Поднимите влияние XCOM на все три фракции до высокого уровня в течение одной игры Своих не бросаем Спасите солдата, взятого в плен Избранным Hide Ничего особо спойлерного нет, разве что погадать про механику бойцов Сопротивления и некую "усталость" что бы это не значило. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Dart Ph 14 780 13 июня, 2017 Из стима Показать содержимое XCOM® 2: War of the Chosen существенно расширяет игровые возможности. В противостояние вступают фракции Сопротивления, которые стремятся дать отпор инопланетным захватчикам. В ответ на это враг бросает в бой «Избранных» – противников, стремящихся вернуть командующего XCOM обратно к Старейшинам. Кроме того, дополнение вводит новые классы, врагов, задания и боевые условия. НОВЫЕ ФРАКЦИИ И ГЕРОИ В Сопротивлении сформировались три дополнительные фракции: Жнецы, Заступники и Храмовники. Все они обладают уникальными способностями и своей философией, зачастую противоречащей убеждениям других соратников. Каждая фракция направляет вам на подмогу своих опытных героев, а также открывает новые возможности на стратегическом уровне. ИЗБРАННЫЕ XCOM еще никогда не сталкивался со столь хитроумными врагами, как Избранные, каждый из которых наделен уникальными сильными и слабыми сторонами, меняющимися от кампании к кампании. Избранные ведут охоту на Шефа, поэтому стараются брать в плен, допрашивать и уничтожать солдат XCOM. Они также способны вредить и на стратегическом уровне, внося хаос в действия XCOM. Ищите и берите штурмом их цитадели, чтобы отделаться от них раз и навсегда. НОВЫЕ ПРИШЕЛЬЦЫ И УГРОЗЫ «АДВЕНТА» В бой вступает новый смертоносный пришелец, известный как «Призрак»: он способен создавать копии солдат XCOM. Вам придется выработать новые тактики, чтобы справиться с ним, а также с огненными атаками чистильщиков и пси-способностями жрецов «Адвента». НОВЫЕ ЦЕЛИ И УСЛОВИЯ Тактические операции приведут вас в заброшенные города, опустошенные биологическим оружием пришельцев, подземные тоннели и заросли инопланетной фауны. РАСШИРЕНИЕ СТРАТЕГИЧЕСКОГО УРОВНЯ Вам предстоит выстраивать отношения XCOM с фракциями, защищать «Мститель» от Избранных и отдавать Сопротивлению приказы в соответствии с выбранной стратегией. Теперь вы можете отправлять солдат, ученых и инженеров на секретные задания, которые в случае успеха принесут вам ресурсы и повысят репутацию среди фракций. РАЗНООБРАЗИЕ И УНИКАЛЬНЫЕ ПОВТОРНЫЕ ПРОХОЖДЕНИЯ Солдаты формируют взаимосвязь со своими боевыми товарищами, получая новые способности. Система SITREP непредсказуемо меняет условия тактических операций, превращая каждую в неповторимое испытание. Расширенные настройки кампании позволяют подстроить длительность и сложность игры под собственные предпочтения. РЕЖИМ ИСПЫТАНИЯ Подберите идеальную стратегию и справьтесь с испытаниями, выбранными сообществом, чтобы подняться на вершину мирового рейтинга. ПУСТЬ ЛЮДИ ЗНАЮТ Вы можете создавать собственные плакаты Сопротивления, выбирая позы и внешний вид солдат, фильтры, текст и задний план. Ваши плакаты появятся в игре, и, более того, ими можно будет поделиться с друзьями. Hide О, как меня радует последнее!) У меня есть подходящая поза!) Показать содержимое Hide 3 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Трактор 1 078 13 июня, 2017 6 часов назад, no0ne сказал: Вот интересно, возобновят ли Фираксисы традицию еженедельных трансляций по четвергам в связи с адд-оном? Разве что в августе, перед выходом. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
no0ne 3 466 14 июня, 2017 Ииии еще немного инфы по грядущему дополнению:https://www.twitch.tv/videos/151136534?t=1687m06s Выжимка: Подтверждено, что Избранные НЕ БУДУТ использовать ту же систему ходов, что и Правители. Они будут действовать как обычно, просто они очень сильны. Полный редизайн Правителей для дополнения. Всех подробностей пока не рассказывают, но в Твиттере Соломон подтвердил, что Правители теперь не реагируют на действия вне своего поля зрения и перезарядку. Избранные меняются по ходу игры: это касается экипировки, навыков и даже внешности. Кроме того, навыки процедурно генерируемые (я так понимаю, будут выбираться из имеющегося пула), и при каждом прохождении Избранные будут уникальны. Суть Избранных не в том, чтобы уничтожать ваш отряд в один ход. Их цель - взять в плен Командира (т.е. вас). Для этого они будут брать ваших солдат живыми и допрашивать, чтобы узнать о расположении и передвижениях штаба ХСОМ. Захваченных солдат впоследствии можно будет освобождать. По героическим классам. Введена новая механика - Очки навыков. Она связана с новым ресурсом - боевыми разведданными, которые солдаты зарабатывают, выполняя в бою разные тактические маневры (пока точно не ясно, что это). После боя солдат может потратить Очки навыков на приобретение новых перков в Тренировочном центре. Эта механика работает для ВСЕХ солдат, но героические классы (жнецы, заступники, храмовники) получают новые перки ТОЛЬКО таким образом. Особенность Жнецов - атаковать из маскировки, не нарушая ее, и саботировать врагов. Заступники стараются совершать как можно больше действий за один ход. У них есть гарпун, которым можно подтягивать врагов к себе ("GET OVER HERE!!!" ©) или, наоборот, притягиваться к врагу, чтобы нанести удар перчаткой для ближнего боя Ripjack. Простые солдаты могут носить экипировку героических классов. 3 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
no0ne 3 466 14 июня, 2017 И еще немного инфы, но писать выжимку мне уже лень :D И статья. Тут много интересного. http://uk.ign.com/articles/2017/06/14/e3-2017-extensive-details-on-xcom-2-war-of-the-chosen Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Randolf 982 15 июня, 2017 22 часа назад, no0ne сказал: И статья. Тут много интересного. Почитал, да, много чего интересного, догадались баффнуть "Искру" (что модеры уже давно сделали), дебаффнуть Правителей, внесли кучу фишек, в общем, к черту баланс, пришельцы должны страдать! Только вот "связи" и "усталость" как мне кажется лишние. Если раньше стресс встречал чуть ли не с радостью, т.к. затем воля сильно возрастала, то теперь придётся снова его бояться, а то и бойцов в отставку посылать чтоб не чудили в случае приобретения психозов. Плюс интересно будет послушать Радио Сопротивления) А тем временем Джулиан Голлоп вовсю ваяет XCOM 3: Terror From The Deep Phoenix Point, с отстрелом всякого рода краболюдям вякого рода конечностей. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
WishMaster 2 466 15 июня, 2017 Пока всё шикарно! С удовольствием окунусь в новый "старый" XCOM Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты