Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
beetle

Mass Effect: Andromeda — Аарон Флинн о Mass Effect

Рекомендуемые сообщения

meaver.jpg

После очередного показа Mass Effect Andromeda на EAPlay, руководитесь студии BioWare Эдмонтон Аарон Флинн рассказал немного об игре, студии и впечатлениях.

Смотрим!


Напомним, что игра выходит в конце первого квартала 2017 года на ПК, PlayStaytion 4 и Xbox One

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 16.06.2016 в 12:49, ArhiGercOG сказал:

знаешь, выше скорости 3*10^8 м/с какието субчастицы разгоняли, не в вакууме.  и то, что современная физика считает, что нет ничего быстрее скорости света, не значит, что так и на самом деле есть. уже не раз было такое, что новые открытия опровергали старые теории. кроме того учёным до сих пор неизвестно до конца что же такое свет

Могу ошибаться, но нейтрино вроде как двигаются быстрее скорости света) 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 16.06.2016 в 12:47, Melfior сказал:

Я не имею ничего против техгологии ретранслятора. Но мы не о ней говорим.

Мы говорим о путешествии в другую галактику во вселенной МЕ) 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 16.06.2016 в 12:49, ArhiGercOG сказал:

знаешь, выше скорости 3*10^8 м/с какието субчастицы разгоняли, не в вакууме.  и то, что современная физика считает, что нет ничего быстрее скорости света, не значит, что так и на самом деле есть. уже не раз было такое, что новые открытия опровергали старые теории. кроме того учёным до сих пор неизвестно до конца что же такое свет

Я и не спорю. Движение выше скорости света реально. Для частиц, но не для ковчегов :) Да и превышение этой скорости незначительно и происходит при уникальных условиях.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
  В 16.06.2016 в 14:27, Melfior сказал:

Я и не спорю. Движение выше скорости света реально. Для частиц, но не для ковчегов :) Да и превышение этой скорости незначительно и происходит при уникальных условиях.

не силен в теории относительности, но в игре мы быстро двигаемся между звездными системами, где ретрансляторов нет, не читал правда кодекс по этому поводу, но там же как то на нулевом элементе завязано вроде

да и те же жнецы, которые относительно быстро добрались до следующего ретранслятора, значит здесь такая технология имеется

и к слову о тех же ретрансляторах, первую часть уже плохо помню, но риперы же как то собирались из космоса на цитадель тпшнутся сразу, это тоже можно иметь ввиду

Изменено пользователем Encore

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 16.06.2016 в 16:18, Encore сказал:

и к слову о тех же ретрансляторах, первую часть уже плохо помню, но риперы же как то собирались из космоса на цитадель тпшнутся сразу, это тоже можно иметь ввиду

Там оказалось, что Цитадель и есть ретранслятор.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 16.06.2016 в 14:27, Melfior сказал:

Я и не спорю. Движение выше скорости света реально. Для частиц, но не для ковчегов :) Да и превышение этой скорости незначительно и происходит при уникальных условиях.

Мы с тобой наверное в разные игры играли. Все корабли в МЕ путешествуют между звездными системами на сверхсветовых скоростях. Нормандия SR2 выжимает скорость порядка 5500*С, то есть в пять с половиной тысяч раз быстрее скорости света. Достигается это путем создания двигателем поля эффекта массы, внутри которого ОЧЕНЬ сильно снижается масса корабля. Так же, внутри этого поля, увеличивается субъективное понятие скорости света, что позволяет избежать эффекта изменения скорости течения времени во время полета (отсутствует парадокс близнецов).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 16.06.2016 в 17:08, Dovakin сказал:

Там оказалось, что Цитадель и есть ретранслятор.

я помню, что цитадель и есть, но откуда риперы собирались прилететь, они же в космосе. Следовательно где то в космосе должен быть ретранслятор

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 16.06.2016 в 13:34, Антоха кучерявый сказал:

Могу ошибаться, но нейтрино вроде как двигаются быстрее скорости света)

Нет. Это были погрешности измерительной аппаратуры- и это доказали!

На сей момент есть только 2 теоретических способа двигаться быстрее света: двигатель Альбукерке и кротовые норы, чисто теории + невообразимое количество требуемой энергии для их хоть какой- то реализации. Но это на сей момент. В глубине души есть надежда, что знаем мы далеко не все и способы есть! Как говорится : "мы не понимаем некоторых вещей не потому, что слабы наши понятия, а потому, что эти вещи НЕ ВХОДЯТ В КРУГ НАШИХ ПОНЯТИЙ" Будем оптимистичны!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Господи, сколько фантазий, высосанных из пальца. Люди, зачем вы придумываете, грубо говоря, велосипед, имея на руках только сиденье?

 

Человек, который говорит, что Ковчег мы увидели ещё в МЕ3 обыкновенный балабол, зачем вы вообще его слушаете? Если бы у него хоть что-то было, он давно бы представил доказательства, а так просто корчит загадочную физиономию и раздувается от своей важности. 

Картиночки, где корабль коллекционеров визуально якобы похож на ковчег - вообще смехота. Вы это как определили? По тому, что у одного каменные выступы, а у другого продольные конструкции, которые немного похоже вытянуты? 

 

Насчет путешествий в МЕ: эффект массы "обходит" теорию относительности. Благодаря созданию поля массы, в котором масса объекта может быть выше или ниже, физические параметры внутри "как бы" другие, но при этом объект все равно движется в обычном пространстве, за счет чего обманывает физические законы.

Я не физик и не знаю насколько это, омг, научно, но меня лично подобное объяснение вполне устраивает. Уж всяко получше, чем невнятные варпы, гипепространства или червоточины, которые "работают, потому что есть некий движок, и всё, смиритесь". 

 

В МЕ есть 3 способа перемещаться в космосе:

1. ретрансляторы. Охватывают КАЖДУЮ систему в галактике, абсолютно каждую. Имеются малые ретрансляторы, которые могут соединяться с любым другим малым в радиусе действия, и есть крупные, строго завязанные на своей паре, которые перемещают на куда большие расстояния. Ещё есть всякие вариации, вроде Альфа-реле или Мю-реле, но те, видимо, уникальны и созданы Жнецами исключительно для своих целей.

2. ССД. Сверхсветовые двигатели. Способ передвижения ВНУТРИ звездных систем, без которого дорога от планеты к планете или до того же ретранслятора была бы довольно долгой. То ли в "Открытии", то ли в Кодексе была фраза про то, что если бы не сеть ретрансляторов, все расы до сих пор были бы заперты внутри своих звездных систем, а значит ССД годится только на внутрисистемные полеты. Если кто-то не верит, что такая фраза была, могу и заморочиться с поиском, не проблема. 

Насчет природы ССД-двигателей ничего конкретного не сказано, но я так полагаю, что двигатели те же самые, что субсветовые, только ядро создает в этом режиме намного более мощное ядро массы. 

3. Субсветовые двигатели - для движения по орбитами планет/объектов и в ближнем космосе. 

 

Также, нельзя забывать про Цитадель, которая представляет из себя сверх-ретранслятор, способный соединяться с базой Жнецов в темном космосе. Что мы знаем про ретрансляторы? У них всегда есть пара: вход и выход. Значит, и у сверх-ретранслятора должна быть пара. Возможно, Цитадель настолько крута, что работает без пары, но что-то я сомневаюсь. Это приводит нас к тому, что база Жнецов в темном космосе и есть вторая Цитадель. И раз эти сверх-ретрансляторы работают на такие большие расстояния, они, скорее всего, могут и в другие галактики вести. Это всё просто мои бредо-теории, но, ИМХО, это логично. К сожалению, по канону МЕА, похоже, в Андромеде нет ретрансляторов или они похерились вместе с ретрансляторами из Млечного Пути. Вроде как в МЕ3, в ЕС нам показывают восстановление ретрансляторов, что в случае с Уничтожением, что в случае с Контролем, так что все запутывается в конец. Делать какие-либо выводы о способе передвижения ковчега пока рано, но мне кажется, что это корабль, который "сам себе ретранслятор", т.е. не нуждается в паре. 

 

В общем, в сухом остатке я предполагаю следующее: 

Сеть ретрансляторов в Млечном Пути восстановили, это видно на слайдах в ЕС. Возможно, прошло какое-то время, и экспедицию в другую галактику было решено отправить то ли с жиру, чтобы просто заняться дальней экспансией, то ли в виду какой-нибудь катастрофы, связанной с эффектом массы в нашей галактике. Второго мне бы не хотелось, это как-то пресно. 

Использовать в этих целях Цитадель, хоть её и восстановили, не получится, т.к. "пару" в темном космосе восстанавливать некому. Поэтому создали корабли, возможно с применением технологий Горна, которые сами себе ретрансляторы. Ну и полетели, юхууу! 

 

Вот только это всё может быть справедливо только для уничтожения. При Контроле и Синтезе (отказ вообще не рассматриваю) Жнецы или гибриды должны быть решить такие проблемы иначе, да и вообще много слишком важных факторов, которые всё изменили бы. 

Не знаю как выкрутятся разработчики. Может быть, возьмут за канон Уничтожение. Может быть вообще "забудут" про концовки и отмажутся чем-то невнятным. Может быть, не дай бог, сделают так, что Ковчеги отправились ещё до использования Горна, что, мне кажется, бред, так как, во-первых, в трейлере происходящее не похоже на какую-то войну (имею в виду конец ролика, где флот Альянса и Ковчеги), а во-вторых где взять ресурсов и технологий, когда полыхает самая разрушительная война в истории и сил едва хватает, чтобы достроить Горн? И как сохранить всё в секрете от Жнецов? 

Про Цербер вообще молчите, ради бога. Уже одно то, что у них в МЕ3 незнамо откуда появился собственный флот, огромные вооруженные силы и гигантская база у звезды - уже ерунда, которую едва можно перетерпеть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 17.06.2016 в 06:37, ARM сказал:
В МЕ есть 3 способа перемещаться в космосе:

1. ретрансляторы. Охватывают КАЖДУЮ систему в галактике, абсолютно каждую. Имеются малые ретрансляторы, которые могут соединяться с любым другим малым в радиусе действия, и есть крупные, строго завязанные на своей паре, которые перемещают на куда большие расстояния. Ещё есть всякие вариации, вроде Альфа-реле или Мю-реле, но те, видимо, уникальны и созданы Жнецами исключительно для своих целей.

2. ССД. Сверхсветовые двигатели. Способ передвижения ВНУТРИ звездных систем, без которого дорога от планеты к планете или до того же ретранслятора была бы довольно долгой. То ли в "Открытии", то ли в Кодексе была фраза про то, что если бы не сеть ретрансляторов, все расы до сих пор были бы заперты внутри своих звездных систем, а значит ССД годится только на внутрисистемные полеты. Если кто-то не верит, что такая фраза была, могу и заморочиться с поиском, не проблема. 

Насчет природы ССД-двигателей ничего конкретного не сказано, но я так полагаю, что двигатели те же самые, что субсветовые, только ядро создает в этом режиме намного более мощное ядро массы. 

3. Субсветовые двигатели - для движения по орбитами планет/объектов и в ближнем космосе. 

ССД используются таки для межзвездных перелетов потому что система ретрансляторов охватывают мягко говоря не каждую систему.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 17.06.2016 в 06:58, buhas91 сказал:

ССД используются таки для межзвездных перелетов потому что система ретрансляторов охватывают мягко говоря не каждую систему.

Каждую. Вот Цитата из "Открытия":

 

  Показать контент

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 17.06.2016 в 07:12, ARM сказал:

Каждую. Вот Цитата из "Открытия":

 

  Показать контент

И в каком месте тут написано что в "КАЖДОЙ"? В трилогии это выглядело так - мы прилетаем с помощью ретранслятора в отдаленное звездное скопление, а дальше по самому скоплению летаем на ССД. Нет конечно можно предположить что т.с. малые ретрансляторы условно не показаны вот только со второй части был введен ресурс - топливо, которое мы тратим для путешествий между системами скопления. Вот и получается что в среднем один ретранслятор на одно звездное скопление.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 17.06.2016 в 07:20, buhas91 сказал:

И в каком месте тут написано что в "КАЖДОЙ"? В трилогии это выглядело так - мы прилетаем с помощью ретранслятора в отдаленное звездное скопление, а дальше по самому скоплению летаем на ССД. Нет конечно можно предположить что т.с. малые ретрансляторы условно не показаны вот только со второй части был введен ресурс - топливо, которое мы тратим для путешествий между системами скопления. Вот и получается что в среднем один ретранслятор на одно звездное скопление.

Я предпочел бы не смешивать геймплейные элементы-условности и ЛОР. 

А в цитате сказано именно там, где я обозначил красным. Т.е. без ретранслятора люди не могли улететь из Солнечной Системы. По крайней мере, достаточно быстро, чтобы это имело смысл и рентабельность.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 17.06.2016 в 07:28, ARM сказал:

Я предпочел бы не смешивать геймплейные элементы-условности и ЛОР. 

А в цитате сказано именно там, где я обозначил красным. Т.е. без ретранслятора люди не могли улететь из Солнечной Системы. По крайней мере, достаточно быстро, чтобы это имело смысл и рентабельность.

Ну конечно не смогли бы, без ретранслятора и ССД бы не было у человеков. Вот только как из текста повествующего о великом научно-прикладном значении открытия ретранслятор в Солнечной системе вывести факт их наличия вообще везде мне не понятно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 17.06.2016 в 07:38, buhas91 сказал:

Ну конечно не смогли бы, без ретранслятора и ССД бы не было у человеков. Вот только как из текста повествующего о великом научно-прикладном значении открытия ретранслятор в Солнечной системе вывести факт их наличия вообще везде мне не понятно.

Прочитайте внимательно, ещё раз. СНАЧАЛА была технология ССД, после открытия на Марсе, которая позволила колонизировать солнечную систему, и только потом ретранслятор, который позволил выйти за пределы системы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 17.06.2016 в 07:45, ARM сказал:

Прочитайте внимательно, ещё раз. СНАЧАЛА была технология ССД, после открытия на Марсе, которая позволила колонизировать солнечную систему, и только потом ретранслятор, который позволил выйти за пределы системы.

Вскрытие хранилища на Марсе и технология ССД - 48 год, активация ретранслятора Харон - 49-й. Эти события происходят фактически единомоментно. Как из этого вытекает факт повсеместного наличия ретрансляторов по-прежнему не ясно

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 17.06.2016 в 07:38, buhas91 сказал:

Ну конечно не смогли бы, без ретранслятора и ССД бы не было у человеков. Вот только как из текста повествующего о великом научно-прикладном значении открытия ретранслятор в Солнечной системе вывести факт их наличия вообще везде мне не понятно.

Вообще-то согласно лору ретрансляторы есть практически в каждой не только звездной системе и все они парные. То есть каждый ретранслятор ведет только в ту часть космоса где расположен его парный ретранслятор. Так-же существует множество ретрансляторов к которым нет пары (по той или иной причине второй парный не отвечает) а после Рахни Советом было запрещено активировать неизвестные ретрансяторы из-за угрозы того что те могут вести туда где могут обитать очередные Рахни) В Млечном пути тысячи ретрансляторов которыми галактическое сообщество не пользуется и тысячи не открытых и не изученных миров а исследовано только 10 процентов всех звездных скоплений Млечного пути. Одни ретрансляторы оказывают транспортное сообщение между звездными скоплениями, а другие между отдельными системами в пределах одного звездного скопления. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 17.06.2016 в 09:08, Антоха кучерявый сказал:

Вообще-то согласно лору ретрансляторы есть практически в каждой не только звездной системе и все они парные. То есть каждый ретранслятор ведет только в ту часть космоса где расположен его парный ретранслятор. Так-же существует множество ретрансляторов к которым нет пары (по той или иной причине второй парный не отвечает) а после Рахни Советом было запрещено активировать неизвестные ретрансяторы из-за угрозы того что те могут вести туда где могут обитать очередные Рахни) В Млечном пути тысячи ретрансляторов которыми галактическое сообщество не пользуется и тысячи не открытых и не изученных миров а исследовано только 10 процентов всех звездных скоплений Млечного пути. Одни ретрансляторы оказывают транспортное сообщение между звездными скоплениями, а другие между отдельными системами в пределах одного звездного скопления. 

В лоре нигде не говорится что есть в практически каждой. Парны только первичные ретрансляторы, вторичные не фиксированы. Исследовано менее 1% звездных систем Млечного Пути. Дальше :king:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ретрансляторы размещали Риперы с определённой целью - ускорить развитие органиков, сократить время цикла и облегчить себе перемещение внутри МП во время жатвы. Поэтому Риперам размещать ретрансляторы в каждой системы нет смысла. Ретрансляторы находятся в обитаемых системах, бывших ранее обитаемых и системах, ресурсы которых органики могли бы использовать для своего развития.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 17.06.2016 в 06:37, ARM сказал:

1. ретрансляторы. Охватывают КАЖДУЮ систему в галактике, абсолютно каждую. Имеются малые ретрансляторы, которые могут соединяться с любым другим малым в радиусе действия, и есть крупные, строго завязанные на своей паре, которые перемещают на куда большие расстояния. Ещё есть всякие вариации, вроде Альфа-реле или Мю-реле, но те, видимо, уникальны и созданы Жнецами исключительно для своих целей.

Что за вздор, есть куча систем без ретрансляторов. Это же любимое место различных подпольных элементов.
  В 17.06.2016 в 06:37, ARM сказал:

2. ССД. Сверхсветовые двигатели. Способ передвижения ВНУТРИ звездных систем, без которого дорога от планеты к планете или до того же ретранслятора была бы довольно долгой. То ли в "Открытии", то ли в Кодексе была фраза про то, что если бы не сеть ретрансляторов, все расы до сих пор были бы заперты внутри своих звездных систем, а значит ССД годится только на внутрисистемные полеты. Если кто-то не верит, что такая фраза была, могу и заморочиться с поиском, не проблема. 

Насчет природы ССД-двигателей ничего конкретного не сказано, но я так полагаю, что двигатели те же самые, что субсветовые, только ядро создает в этом режиме намного более мощное ядро массы. 

Это вообще бред, черным по белому в кодексе написано: "ССД (Сверхсветовой двигатель) — двигатель, использующийся для перемещения между соседними звёздными системами."

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
  В 17.06.2016 в 06:37, ARM сказал:

Вот только это всё может быть справедливо только для уничтожения. При Контроле и Синтезе (отказ вообще не рассматриваю) Жнецы или гибриды должны быть решить такие проблемы иначе, да и вообще много слишком важных факторов, которые всё изменили бы. 

Не знаю как выкрутятся разработчики. Может быть, возьмут за канон Уничтожение. Может быть вообще "забудут" про концовки и отмажутся чем-то невнятным. Может быть, не дай бог, сделают так, что Ковчеги отправились ещё до использования Горна, что, мне кажется, бред, так как, во-первых, в трейлере происходящее не похоже на какую-то войну (имею в виду конец ролика, где флот Альянса и Ковчеги), а во-вторых где взять ресурсов и технологий, когда полыхает самая разрушительная война в истории и сил едва хватает, чтобы достроить Горн? И как сохранить всё в секрете от Жнецов?

Скорее всего ковчеги таки отправят до концовок, поскольку в противном случае в одном из вариантов вселенной в андромеду отправились бы полуандроиды, а в другом не отправился бы вообще никто, от такого никак не отмахнешься.

Вопрос в том, откуда взяли такие технологии и когда ковчеги успели построить. Мне кажется дело решат старым добрым способом - богом из машины в лучшем случае, или роялищем в кустах в худшем. Никого ведь особо не возмутило, что Лиара нашла чертежи антириперской вундервафли на Марсе (на Марсе, Карл) в аккурат к их прилету, так как это была игровая условность, которая триггернула дальнейшее развитие сюжета. Тут думаю тоже будет что-то подобное: древние протеанские чертежи, некий недостроенный прототип и все в том же духе. Не представляю как такой вотэтоповорот можно бесшовно вписать в уже существующий сюжет, поэтому просто надеюсь, что это будет не очень топорно реализовано.

Изменено пользователем Repulsa

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Минутка личной боли - так, между делом. Фростбайт - это круто, спору нет. Уже предвижу на своей покоцанной технике "блестящие" волосы, броню и разнообразные предметы ландшафта. И прочие приятные мелочи, являющиеся неотъемлемым атрибутом минимальных настроек графики. 

*вздох* Ну когда-нибудь я все-таки смогу ощутить все прелести хорошего графона. Когда-нибудь. Когда.. .с 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 17.06.2016 в 14:28, NyunKiku сказал:

Минутка личной боли - так, между делом. Фростбайт - это круто, спору нет. Уже предвижу на своей покоцанной технике "блестящие" волосы, броню и разнообразные предметы ландшафта. И прочие приятные мелочи, являющиеся неотъемлемым атрибутом минимальных настроек графики.

*вздох* Ну когда-нибудь я все-таки смогу ощутить все прелести хорошего графона. Когда-нибудь. Когда.. .с

Когда накопишь на новый комп.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
  В 17.06.2016 в 14:28, NyunKiku сказал:

Минутка личной боли - так, между делом. Фростбайт - это круто, спору нет. Уже предвижу на своей покоцанной технике "блестящие" волосы, броню и разнообразные предметы ландшафта. И прочие приятные мелочи, являющиеся неотъемлемым атрибутом минимальных настроек графики. 

*вздох* Ну когда-нибудь я все-таки смогу ощутить все прелести хорошего графона. Когда-нибудь. Когда.. .с 

  В 17.06.2016 в 14:56, Сильвен сказал:

Когда накопишь на новый комп.

Ну или... да :)

 

  Показать контент

 

Изменено пользователем HAok SAM

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
  В 17.06.2016 в 08:01, buhas91 сказал:

Вскрытие хранилища на Марсе и технология ССД - 48 год, активация ретранслятора Харон - 49-й. Эти события происходят фактически единомоментно. Как из этого вытекает факт повсеместного наличия ретрансляторов по-прежнему не ясно

Объясняю в последний, третий раз. В тексте, который я скинул, сказано, что год открытия марсианской базы и ССД был годом масштабного освоения солнечной системы как раз благодаря двигателю, и там же сказано, что без нового открытия - сети ретрансляторов - человечество не смогло бы выйти за пределы солнечной системы. Не. Смогло. Бы. А это означает, что путешествия между системами только на ССД невозможны, либо же возможно только между очень близко расположенными системами. 

Ещё раз. Сказано, что люди не смогли бы покинуть солнечную систему без ретранслятора. Из чего следует, что ССД недостаточно для межзвездных путешествий, достаточно вспомнить хотя бы о необходимости разрядки и длительности такого способа передвижения. 

Соответственно, в каждой системе есть ретранслятор. К тому же, если смотреть на карту внутри игры, в МЕ2 и МЕ3, мы видим только большие ретрансляторы, соединенные парами, а между системами перемещаемся на корабле. Поскольку это противоречит как книге, так и Кодексу (именно в кодексе идет речь о наличии малых ретрансляторов), я делаю вывод, что это не более чем геймплейная условность, сделанная для большего интереса к космическим исследованиям, необходимости дозаправки для полетов. 

 

 

  В 17.06.2016 в 12:00, Боба... сказал:

Что за вздор, есть куча систем без ретрансляторов. Это же любимое место различных подпольных элементов.

 

Это вообще бред, черным по белому в кодексе написано: "ССД (Сверхсветовой двигатель) — двигатель, использующийся для перемещения между соседними звёздными системами."

 

Во-первых, найдите мне текстовое подтверждение из игры или книг, где сказано, что есть куча систем без ретрансляторов, или до свидания. 
 
Во-вторых, открываем сборник-Кодекс, публиковавшийся на этом сайте, находим там все статьи по ССД, читаем их, и что же мы видим? Мы видим, что кое-кто наглый врунишка. )) Нет там слов, приведенных вами.
Открываем официальный сборник-кодекс на N7HQ, и подтверждаем теорему. 
 
Теперь про теорию. Вы утверждаете, что на ССД корабли могут перемещаться между соседними звездными системами. Хорошо, предположим. 
Расстояние между Солнечной системой и Проксимой Центавра, являющейся ближайшей к нам звездой, составляет 4,22 световых года. То есть, от Солнца до Проксимы фотоны движутся, с округлением в вашу пользу, 4 года. Это скорость света, подчеркиваю. 
Если не ошибаюсь, в игре не сказано насколько быстрее света позволяет двигаться ССД. Но в последнее время часто встречал на форуме упоминания, что в 50 раз быстрее. Значит, корабль на ССД долетит до Проксимы Центавра за 0,08 года. Это примерно 3 недели, ну чуть меньше. Вы когда-нибудь в книгах, комиксах или самих играх видели или слышали, что нам для перемещения нужно СТОЛЬКО времени? Джокер привел флот Альянса к Цитадели за час с небольшим. А ещё в Кодексе сказано, что за 50 часов работы заряд ядра в ССД-режиме достигает максимума и если его не разрядить, все внутри поджарятся. 50 часов это явно не 2 недели, вы согласны?
 
Я, конечно, не астрофизик и все эти цифры только что почерпнул из гугла, возможно мои вычисления грубые и неверные, пусть тогда знающие люди поправят.
  В 17.06.2016 в 10:24, omikron сказал:

Ретрансляторы размещали Риперы с определённой целью - ускорить развитие органиков, сократить время цикла и облегчить себе перемещение внутри МП во время жатвы. Поэтому Риперам размещать ретрансляторы в каждой системы нет смысла. Ретрансляторы находятся в обитаемых системах, бывших ранее обитаемых и системах, ресурсы которых органики могли бы использовать для своего развития.

За те миллионы лет, которые риперы занимаются жатвой, довольно много систем могли из необитаемых стать обитаемыми, это не аргумент. 

Но это не так важно. Намного важнее, что ресурсы, про которые вы говорите, есть почти во всех системах. Вот вряд ли можно найти какую-то систему, где нечего добывать. Плюс к этому, некоторые ресурсы образуются со временем, вспомнить хотя бы НЭ, и предсказать его появление вряд ли возможно.

  В 17.06.2016 в 12:17, Repulsa сказал:

Скорее всего ковчеги таки отправят до концовок, поскольку в противном случае в одном из вариантов вселенной в андромеду отправились бы полуандроиды, а в другом не отправился бы вообще никто, от такого никак не отмахнешься.

Вопрос в том, откуда взяли такие технологии и когда ковчеги успели построить. Мне кажется дело решат старым добрым способом - богом из машины в лучшем случае, или роялищем в кустах в худшем. Никого ведь особо не возмутило, что Лиара нашла чертежи антириперской вундервафли на Марсе (на Марсе, Карл) в аккурат к их прилету, так как это была игровая условность, которая триггернула дальнейшее развитие сюжета. Тут думаю тоже будет что-то подобное: древние протеанские чертежи, некий недостроенный прототип и все в том же духе. Не представляю как такой вотэтоповорот можно бесшовно вписать в уже существующий сюжет, поэтому просто надеюсь, что это будет не очень топорно реализовано.

Мне лично очень не хотелось бы такого. Какой-то рояль в кустах, чудесное появление ресурсов и договоров, достаточных для такого масштабного проекта, плюс и технологий, которые бы позволили осуществить путешествие. 

Многих таки возмутила находка Лиары. ))

Изменено пользователем ARM

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...