Irikah Krios 3 050 14 августа, 2016 (изменено) Mass Effect: Andromeda Дата выхода: 21 (23) марта 2017 Свободное обсуждение любой новости, посвященной предстоящей игре по вселенной Mass Effect. Читайте и выкладывайте сами новости, как прежде, здесь. Внимание! Тема спойлеров здесь. Информация Станьте Первопроходцем. Проложите свой путь в новой опасной галактике. Раскройте тайны галактики Андромеды, изучая инопланетные миры в поиске нового дома для человечества. Вернитесь в полюбившуюся вселенную Mass Effect. Возглавьте поиски нового дома для первых людей в Андромеде. В новой главе Mass Effect встречайте и нанимайте новых интересных персонажей, оказавшихся в центре космической саги, наполненной загадками и галактическими конфликтами. Сражайтесь как никогда раньше. Новые возможности: разрушаемое окружение, прыжковые ускорители, а также новейшее оружие и биотика сделают бой как никогда захватывающим. Найдите свой путь. Создайте грозного героя с удивительным оружием, навыками и технологиями. Еще более гибкое дерево умения и оружия. Вы можете повторить свой стиль игры и стать грозным противником для сильнейших инопланетных врагов. Вступайте в АПЕКС. В режиме коллективной игры Mass Effect Andromeda вы примете участие в совместных сражениях из четырех игроков с различными классами. Играйте вместе с тремя друзьями, чтобы отбить атаку врага и защитить интересы Инициатива «Андромеда». Hide Изображения Hide Видео Hide Технические проблемы. Спойлеры, чрезмерный оффтоп и флуд наказывается локальным баном, без предупреждений. Изменено 10 марта, 2017 пользователем Irikah Krios 29 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Sengr 664 13 марта, 2017 2 минуты назад, ortega911 сказал: Насочинять то можно многое, вот на анимацию каждой уникальной расы уйдет куча денег и времени, они даже Рахни толком реализовать не смогли. Вот и клепают потихонько по шаблонам. Человек в своей фантазии оперирует тем, что знает. В любом случае все это является некоторым воспроизведением элементов прошлого опыта. Потому все пришельцы всегда напоминают гуманойдов либо животных нашей планеты. Конечно бывают люди которые способны придумать нечто совершенно новое. Но подобного уже довольно давно не было. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
iosa 235 13 марта, 2017 3 минуты назад, ortega911 сказал: они даже Рахни толком реализовать не смогли. Вот и клепают потихонько по шаблонам. Ну, вот взять волусов и элкоров - тоже ведь шаблон: голова, две руки, две ноги, - но озвучка и пропорции сразу задавали ощущение явного отличия. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Sengr 664 13 марта, 2017 1 минуту назад, iosa сказал: Ну, вот взять волусов и элкоров - тоже ведь шаблон: голова, две руки, две ноги, - но озвучка и пропорции сразу задавали ощущение явного отличия. ага гномы и слоны. У элкоров 4 ноги. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
ChrisMansanta 287 13 марта, 2017 Только что, Sengr сказал: ага гномы и слоны. У элкоров 4 ноги. Ты разрушил мои представления о них. Теперь я и правда вижу что это гномы и слоны 3 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
iosa 235 13 марта, 2017 Только что, Sengr сказал: Человек в своей фантазии оперирует тем, что знает. В любом случае все это является некоторым воспроизведением элементов прошлого опыта. Потому все пришельцы всегда напоминают гуманойдов либо животных нашей планеты. Безусловно! Волусы этакая помесь эвоков и Дарта Вейдера. Элкоры - гориллоиды со слоновьим темпераментом. Но ведь они смотрелись не настолько человекоподоно. Вот я о чём ворчу! Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
ortega911 1 278 13 марта, 2017 1 минуту назад, iosa сказал: Ну, вот взять волусов и элкоров - тоже ведь шаблон: голова, две руки, две ноги, - но озвучка и пропорции сразу задавали ощущение явного отличия. Более-менее нормально были реализованы только Волусы, но они то как раз не сильно отличаются, с Элкорами же было 1,5 диалога и я не помню чтобы их показывали в движении. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Sengr 664 13 марта, 2017 2 минуты назад, ortega911 сказал: Более-менее нормально были реализованы только Волусы, но они то как раз не сильно отличаются, с Элкорами же было 1,5 диалога и я не помню чтобы их показывали в движении. потому что они всегда стояли :) Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
iosa 235 13 марта, 2017 (изменено) 8 минут назад, ortega911 сказал: с Элкорами же было 1,5 диалога и я не помню чтобы их показывали в движении. Да. И с ханнарами - та же петрушка. Но даже такое минимальное присутствие придавало игре ощущение неведомого, ощущение разнообразия вселенной и жизни в ней. А тут - прилетели мы в другую галактику и - опаньки! - те же люди, токо в профиль и с тремя пальцами. Ощущение новизны теряется. Т.е. даже если в игре будут какие-то эпизодические новые расы, о которых нам специально не рассказали, мы уже готовы к тому, что это будут опять человекоподобные чуваки с другими головами, коленками назад и квакающе-журчащим голосом. Изменено 13 марта, 2017 пользователем iosa 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
ИнаЯ 2 484 13 марта, 2017 в ориджине достижения прикрутили к игре (сорри, если у других они и были - у меня только сейчас появилась вкладка) Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
ortega911 1 278 13 марта, 2017 (изменено) 3 минуты назад, iosa сказал: А тут - прилетели мы в другую галактику и - опаньки! - те же люди, токо в профиль и с тремя пальцами. Да нет как раз все нормально, мы исследуем по сути крохотную часть Андромеды было бы странно если он кишел разумной жизнью. Изменено 13 марта, 2017 пользователем ortega911 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
SeekerOFWind 631 13 марта, 2017 4 минуты назад, iosa сказал: Т.е. даже если в игре будут какие-то эпизодические новые расы, в которых нам специально не рассказали, мы уже готовы к тому, что это будут опять человекоподобные чуваки с другими головами, коленками назад и квакающе-журчащим голосом. Насколько я помню, то любая раса, развитие которой будет идти по представляемому человеком пути будет характерно стремиться некоей антропоидности, как минимум, развитые манипуляторы с мелкой моторикой, прямохождение и прочие эволюционные плюшки. Действительно уникальные расы обычно пытается выдать серьезная сай-фай, космооперы к этому не стремятся) 2 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
iosa 235 13 марта, 2017 2 минуты назад, ortega911 сказал: мы исследуем по сути крохотную часть Андромеды Ну, так и Млечный пусть не ого-го какой огромный, а поди ж ты штук десять рас было (имея в виду существующие, а не вымершие). Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Barsuk101 593 13 марта, 2017 (изменено) 1 минуту назад, iosa сказал: Ну, так и Млечный пусть не ого-го какой огромный, а поди ж ты штук десять рас было (имея в виду существующие, а не вымершие). весь млечный путь, небольшое созвездие, весь млечный путь, небольшое созвездие p.s. мп невообразимо огромен Изменено 13 марта, 2017 пользователем Barsuk101 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
iosa 235 13 марта, 2017 2 минуты назад, SeekerOFWind сказал: Насколько я помню, то любая раса, развитие которой будет идти по представляемому человеком пути будет характерно стремиться некоей антропоидности, как минимум, развитые манипуляторы с мелкой моторикой, прямохождение и прочие эволюционные плюшки. Действительно уникальные расы обычно пытается выдать серьезная сай-фай, космооперы к этому не стремятся) Я понимаю, что это не сай-фай, а всего лишь космоопера. Я и не говорю, что в игре обязаны быть говорящие камушки и прочие чудо-юдо-рыбо-киты. Но в пределах волус-элкор-ханар можно было бы что-то придумать. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
iosa 235 13 марта, 2017 2 минуты назад, Barsuk101 сказал: весь млечный путь, небольшое созвездие, весь млечный путь, небольшое созвездие p.s. мп невообразимо огромен Галактика Андромеды - крупнейшая галактика Местной группы. Ближайшая к Млечному Пути большая галактика. Содержит примерно 1 триллион звёзд, что в 2,5-5 раз больше Млечного Пути. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Corrupted Disciple 9 265 13 марта, 2017 1 минуту назад, iosa сказал: Галактика Андромеды - крупнейшая галактика Местной группы. Ближайшая к Млечному Пути большая галактика. Содержит примерно 1 триллион звёзд, что в 2,5-5 раз больше Млечного Пути. Вам говорят о том, что кластер Элея - место, в котором происходят события игры - находится на краю галактики Андромеда. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Barsuk101 593 13 марта, 2017 Только что, iosa сказал: Галактика Андромеды - крупнейшая галактика Местной группы. Ближайшая к Млечному Пути большая галактика. Содержит примерно 1 триллион звёзд, что в 2,5-5 раз больше Млечного Пути. при чем тут размеры всей андромеды если там нет волшебных порталов ретрансляторов? Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
AleNes 1 374 13 марта, 2017 (изменено) 1 час назад, iosa сказал: Что турианцы, что дрелл, что протеанин, что ангара звучат практически одинаково. Не правда. У турианцев особый свистящий призвук в голосе, у дреллов горловые звуки, у протеанина связки берут сразу несколько тонов. Вот что-что, а голоса у каждой расы уникальные. Изменено 13 марта, 2017 пользователем AleNes 3 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
ortega911 1 278 13 марта, 2017 (изменено) 11 минуту назад, iosa сказал: Галактика Андромеды - крупнейшая галактика Местной группы. Ближайшая к Млечному Пути большая галактика. Содержит примерно 1 триллион звёзд, что в 2,5-5 раз больше Млечного Пути. Это все прекрасно, но за игру мы вроде как исследуем около сотни планет, это 10 максимум 15 звездных систем. Две разумных расы на такой площади уже много. Изменено 13 марта, 2017 пользователем ortega911 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Sengr 664 13 марта, 2017 (изменено) 9 минут назад, iosa сказал: Галактика Андромеды - крупнейшая галактика Местной группы. Ближайшая к Млечному Пути большая галактика. Содержит примерно 1 триллион звёзд, что в 2,5-5 раз больше Млечного Пути. Благодаря системе масс реле мы могли путешествовать по всей галактике. В адромеде подобного нет и мы ограничены лишь "небольшим" кластером звезд. Изменено 13 марта, 2017 пользователем Sengr Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
iosa 235 13 марта, 2017 Ладно-ладно, фанбои, набросились тут толпой на одного меня. :) Дискутировать можно долго. Я просто буду надеяться, что в Андромеде мы встретим (пусть и эпизодически) не только ангара и кеттов, но и не столь человекоподобные расы. :) 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
ortega911 1 278 13 марта, 2017 1 минуту назад, iosa сказал: Дискутировать можно долго. Я просто буду надеяться, что в Андромеде мы встретим (пусть и эпизодически) не только ангара и кеттов, но и не столь человекоподобные расы. :) Самому хотелось бы, но уверен, что такого не будет. Даже в dlc))))))) Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
iosa 235 13 марта, 2017 Стоит такая: руки в брюки. :) Hide 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Yria 12 602 13 марта, 2017 1 час назад, iosa сказал: Ног, по сути, два типа: человекообразные и коленками назад. Три. У подавляющего большинства рас ноги коленками вперед (да-да, у турианцев, кварианцев и кроганов тоже), просто строение голени своеобразное. Реально коленками назад, по-моему, только у саларианцев. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
VlReaderr 2 192 13 марта, 2017 36 минут назад, SeekerOFWind сказал: Насколько я помню, то любая раса, развитие которой будет идти по представляемому человеком пути будет характерно стремиться некоей антропоидности, как минимум, развитые манипуляторы с мелкой моторикой, прямохождение и прочие эволюционные плюшки. Рахни. Разумных чужих обычно представляют антропоморфными по двум причинам. Во-первых, такие существа не вызывают у нас иррационального страха в отличие от членистоногих. Во-вторых, в кино и компьютерных играх гораздо проще реализовать именно антропоморфное существо с мимикой и жестами, и зритель сможет "считывать" жестикуляцию. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты