Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
RenegadeSpectre

МП MEA: Общее обсуждение

Рекомендуемые сообщения

(изменено)

4oGFGmj.jpg

Общее обсуждение мультиплеерного режима в Mass Effect: Andromeda

 

Информация 
  • Мультиплеер претерпел изменения. Полная эволюция Mass Effect 3.
  • Вам придётся зарабатывать XP и кредиты.
  • Микротранзакции будут, но всё можно разблокировать стандартным путем.
  • Вы сможете выбрать карту, тип противника, как в MassEffect, а также активировать испытания, которые уменьшат ваше здоровье или увеличат урон, как на Армакс Арене.
  • BioWare планируют создать миссии с уникальными испытаниями, которые игроки смогут менять.
  • В ходе этих миссий игроки будут получать особую валюту, «Награды за миссию», которые позволит приобретать конкретные предметы и оружие, что будет отличаться от рандомных стандартных наборов.
  • В мультиплеере игроки будут брать на себя роль членов отряда ApexForce – ударной группы «Нексуса».
  • Различные противники потребуют разного подхода в бою.
  • Мультиплеер обеспечит бонусы в одиночной игре, но не будет влиять на финал.
  • Новая механика «Класс престижа»: вы сможете получить два типа опыта: обычный и престижный. Престижный опыт распространяется на всех персонажей данного класса, а не только на персонажа, которым играл игрок.
Hide  

Тема будет обновляться. 

https://discordapp.com/invite/KPyqXj4 -Официальное дискорд-сообщество bioware.ru для игроков в мультиплеер ME:A  и ME3 

Изменено пользователем Merc

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Да, стакается, суммируется точнее.

Давненько тебя видно не было :relaxed:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
1 час назад, UstKust сказал:

Да, стакается, суммируется точнее.

Вот хз но мне субъективно почему-то так не кажется, по к крайней мере с уроном на технику/биотику как-то оно не заметно.

Изменено пользователем ortega911

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
31 минуту назад, altea сказал:

http://blog.bioware.com/mass-effect-andromeda-multiplayer-updates/

очередной апдейт по статам оружия

и праздничная миссия с ящиком)

Сплошной инкриз.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
5 минут назад, nikopsia сказал:

Сплошной инкриз.

да все последние - сплошная выдача пряников игрокам))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, altea сказал:

http://blog.bioware.com/mass-effect-andromeda-multiplayer-updates/

очередной апдейт по статам оружия

и праздничная миссия с ящиком)

Благодарствую!
Интересно, а в честь какого праздника?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
40 минут назад, TurnOFyourMICplz сказал:

Благодарствую!
Интересно, а в честь какого праздника?

Ну годовщина-ж вообщето!

4 часа назад, ortega911 сказал:

Вот хз но мне субъективно почему-то так не кажется, по к крайней мере с уроном на технику/биотику как-то оно не заметно.

Речь чисто про оружие, на умения не распространяется :-(.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 минуты назад, UstKust сказал:

Ну годовщина-ж вообщето!

Чего? Андромеды? Хммм, скорей всего так и есть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 часа назад, altea сказал:

очередной апдейт по статам оружия

о нет. они не хило так нёрфнули черную вдову :(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
8 часов назад, raven_vokh сказал:

о нет. они не хило так нёрфнули черную вдову :(

Чего то я не понимаю.

В описании буквально все описанное оружие проапгрейдили в сторону увеличения урона, увеличения об' ема магазина, увеличения скорости стрельбы и уменьшения скорости перезарядки.

О чем речь?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Печально на самом деле. Годовщина, а нам выдается ничем не примечательна бронза (ящик прилагающийся - это, конечно, хорошо, но...). Даже та миссия с гидрами была не так плоха, если смотреть с нынешнего момента. Хоть пытались!

P.S.:  Губозакаточной машинки у меня нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
2 часа назад, nikopsia сказал:

Печально на самом деле. Годовщина, а нам выдается ничем не примечательна бронза (ящик прилагающийся - это, конечно, хорошо, но...). Даже та миссия с гидрами была не так плоха, если смотреть с нынешнего момента. Хоть пытались!

P.S.:  Губозакаточной машинки у меня нет.

Я расчитывал на банер в честь годовщины. Не ну можно было. А так, нате вам ящик и бронзовое испытание. Можно было в честь годовщины и 4 испытания закинуть - бронза, серебро, золото, платина, потому что уже как год люди играют и явно платину могут взять. Плюс еще какое-нибудь каверзное - 10 убийств в ближнем бою, пять поднятий, пройти золото с "Хищником". И в итоге получить банер. Губу-то я тоже раскатал. И добавить карту, а то и две, а лучше три.

Изменено пользователем Andrey_S_2020
  • Like 1
  • Happy doshik 1
  • Horror 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
1 час назад, Andrey_S_2020 сказал:

Я расчитывал на банер в честь годовщины. Не ну можно было. А так, нате вам ящик и бронзовое испытание. Можно было в честь годовщины и 4 испытания закинуть - бронза, серебро, золото, платина, потому что уже как год люди играют и явно платину могут взять. Плюс еще какое-нибудь каверзное - 10 убийств в ближнем бою, пять поднятий, пройти золото с "Хищником". И в итоге получить банер. Губу-то я тоже раскатал. И добавить карту, а то и две, а лучше три.

Раз уж мы тут размечтались, то я тоже внесу свои пять копеек =)
Помните задание с 11 волнами, аква, золото? Вот я наподобие что-то хотела бы, только на платине ^^ Интересно было бы испытать свои силы, да и задание ой как отличалось бы от обыденных апексов. 

Но увы, увы.

Изменено пользователем Suprath

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 часа назад, Suprath сказал:

Помните задание с 11 волнами, аква, золото? Вот я наподобие что-то хотела бы, только на платине ^^

Мое первое золото. Столько эмоций...

Тоже хочу, чтоб такое сделали для платины. Не судьба.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
4 часа назад, Suprath сказал:

Помните задание с 11 волнами, аква, золото? Вот я наподобие что-то хотела бы, только на платине ^^ Интересно было бы испытать свои силы, да и задание ой как отличалось бы от обыденных апексов.

 

37 минут назад, nikopsia сказал:

Тоже хочу, чтоб такое сделали для платины. Не судьба.

Вэлкам ту ME3?

Изменено пользователем Qraizer

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 часа назад, Suprath сказал:

Раз уж мы тут размечтались, то я тоже внесу свои пять копеек =)
Помните задание с 11 волнами, аква, золото? Вот я наподобие что-то хотела бы, только на платине ^^ Интересно было бы испытать свои силы, да и задание ой как отличалось бы от обыденных апексов. 

Но увы, увы.

Я б хотел, чтобы 11 волн так и оставили) Играть так играть. Эх...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
12 часов назад, UstKust сказал:

О чем речь?

Сорян, ошибся, был не прав, признаю). Посчитал что с "Rage of fire" дела обстоят так же как со скоростью перезарядки - чем меньше, тем лучше. Мол, это "время" до следующего выстрела. А так да, опять апнули. Куда уж...

1 час назад, Qraizer сказал:

Вэлкам ту ME3?

Больно уж он медленным выглядит, в сравнении с Андромедой (судя по роликам). Никто не атакует со всех сторон одновременно :D

Изменено пользователем raven_vokh

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну, моё дело предложить.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
57 минут назад, raven_vokh сказал:

Больно уж он медленным выглядит, в сравнении с Андромедой (судя по роликам)

В Андромеде серьёзно не мультерил, однако за ME3 ручаюсь. Судя по роликам же, мульт MEA более быстр за счёт большей анархии и беспорядка. И эта штука мне кажется гораздо менее мотивирующей к взаимодействию, чем та штука, и виной тому независимые откаты навыков. В MEA вполне нормальной выглядит стратегия разделить врагов по камрадам и играть в счетверённое соло, разница от ориентированной на кооперацию стратегии будет минимальной по итогам матча. В ME3 такая стратегия будет играть в минус команде, и разница по итога матча может составлять до ~30-40% величины награды.

А вообще, всё зависит от игроков. На грамотную кооперацию и местами лютый темп в ME3 можно вволю полюбоваться в прошлогоднелетнем турнире. Там в разделе мульта ME3 есть отдельная темка. По выступлению нашей же команды у меня отдельный плейлист есть. Там и интересные "не вошедшие в финальный монтаж "дубли, и полные игры. Не сочтите за рекламу "конкурирующего" с MEA мульта, они не конкуренты ИМХО.

P.S. Забыл уточнить: в турнире ракеты были запрещены.

Изменено пользователем Qraizer

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 минуты назад, Qraizer сказал:

В Андромеде серьёзно не мультерил, однако за ME3 ручаюсь. Судя по роликам же, мульт MEA более быстр за счёт большей анархии и беспорядка. И эта штука мне кажется гораздо менее мотивирующей к взаимодействию, чем та штука, и виной тому независимые откаты навыков. В MEA вполне нормальной выглядит стратегия разделить врагов по камрадам и играть в счетверённое соло, разница от ориентированной на кооперацию стратегии будет минимальной по итогам матча. В ME3 такая стратегия будет играть в минус команде, и разница по итога матча может составлять до ~30% величины награды.

А вообще,  гра

Да не, это тебе кажется. Здесь тоже командное взаимодействие довольно важно. Хоть умения и наносят меньший урон чем у родителя, тем не менее если не брать в расчет платину, то от комбинаций вполне можно играть. Причем как командных, так и своих. Но от командных приятнее конечно. И этот мульт быстрее потому, что враги быстрее носятся, но впрочем определенная стратегия поведения у них просматривается тоже. Здесь тебе постоянно норовят зайти в тыл или выбить из укрытия. Ну а с врагами такая-же история, с ростом номера волны тебе подкидывают более сложных типов всегда в определенном количестве, за исключение волн с заданиями и эвакуации. Там все зависит от быстроты выполнения, ибо респавн бесконечен.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
19 минут назад, UstKust сказал:

Хоть умения и наносят меньший урон чем у родителя, тем не менее если не брать в расчет платину, то от комбинаций вполне можно играть. Причем как командных, так и своих.

Ну, как раз за связки я и говорил. Тут ты можешь самостоятельно их клепать с той же скоростью, как в кооперации с кем-либо, там кооперация приводит к удвоению (грубая оценка, конечно) их количества. как следствие в ME3 общий итог приводит к большим цифрам за счёт большей помощи, в MEA результаты практически идентичны.

И к слову. Конечно, личное дело каждого, какие стороны тактики предпочесть, но MEA-шная непредсказуемость тыловых и фланговых атак – это и есть анархия и беспорядок, которая мне не понравилась в первую очередь. Это делает MEA сильно обычным кооперативным шутером с элементами командных ролей игроков. В противовес ему тактическое мастерство управления спавнами и движениями мобов в ME3 для меня куда как более интересное игровое действо и куда как более уникально в целом, если взять статистику по разным сетевым играм, начиная от RtCW и до Батлы.

P.S. Кто первый придумал это "3-е измерение делает невозможным кемперство", не знаю, но насколько это сильно притянуто за уши, расскажет любой классный несоло ME3-игрок. В конце концов, в ME3 есть выбор, сидеть или не сидеть за укрытием. Можно и не сидеть, даже если вполне получается, вот только получается оно сильно не всегда, даже если хочется. А если очень хочется, если, например, снайпер, но не получается, ибо, например, цербер или коллекторы, всегда можно попросить товарища-крогана или батара прикрыть. Кемперить или нет – это тоже элемент тактики, опциональный и вполне кооперативный и тем более командно ролевой. В MEA никаких или. И не надо пытаться выдать это за преимущество.

Изменено пользователем Qraizer

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

P.P.S. Сорри. Не холивара это ради, а ради велкама. Там тоже весело.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
7 часов назад, Qraizer сказал:

P.P.S. Сорри. Не холивара это ради, а ради велкама. Там тоже весело.

Да нормально все. Каждый имеет право на высказывание своего мнения не получив при этом в свой адрес "конечного продукта". А тут остались адекватные люди. Все горячие и нетерпеливые давно скачут в поисках лучших для себя игровых миров.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Если пошла такая пьянка то и я добавлю свои пять копеек в сравнение мультов.

Карты. В МЕ3 они лучше. В Андромеде нормальная карта для снайперов Ледник, наверное только, может быть еще Аква. В МЕ3 карты больше, количество больше и разнообразнее. Любимый многими Реактор, усложенные карты как мухи на Леднике.

Враги. Одна Фантомка и ее анимация чего стоит. Баньши, Краб, Атлас, Прайм который тебя достанет своим выстрелом, дронами и турелью. И идя на платину ты должен учитывать каждого большого и минибосса. Как убить и выстоять перед платиновым Крабом, как расковырять Баньшу, как хитро убить Фантомку, а если ты не учел Стражников то тебе точно хана. Не говоря уже о смертельном фаталити после которого лежи до конца волны. Это все добавляет напряженности и азарта. В Андромеде же Боссы можно сказать одинаковы, убиваются аналогично. Исключение это Восходящий со своей сферой, и фаталити которое не понятно как работает у Демона. После его тумаков часто можно просто встать.

Умения. Я так не понял до конца как они слаживаются в Андромеде. В МЕ3 все просто. Чем выше прокачано умение маркер и детонатор тем сильнее взрыв. Путем экспериментов прокачки урона то на броню то на щиты можно вывести удобный для тебя способ. Очень долгое время на платине в МЕ3 выживал Паладином не имея на руках хороший ствол (Паладин, ПП Коллекторов, Ураган) благодаря его навыкам. Доставала только Баньша, но на нее находилась команда). Одной техносвязкой можно содрать щиты, напитаться ими и жить. Что имеем в Андромеде? Подрывы нельзя проводить на врагах в щитах. Серьезно! Долго шел чтобы к этому не то, что привыкнуть, а чтобы не раздражало. По щитам можно проводить некоторые биотические подрывы. Никак не пойму от чего зависит сила взрыва вообще, от прокачки до 6 уровня всех умений? Не заметно. Совсем недавно догнал, что заморозку с брони лучше всего не срывать, так как взрыв снимает все эффекты ослабления. Но постойте же. Ведь на экране загрузки пишут что ослабляют броню ледяной взрыв. Противоречие на лицо. Такое ощущение, что просто от навыка зависит, то есть Волна меньше взрывает чем Искажение. Совсем не радует огнемет в Андромеде. Трудно объяснить почему, но он мне не нравится, мне вообще им не удобно жечь, раскрытая ладонь портит весь праздник жизни, а кроган со своей жирной попой делает управление огнем еще больше не комфортным. Да-да, Ворка и Гет в этом плане очень шикарные, легко управляются. Враги в огне МЕ3 сразу начинают трястись, в Андромеде им хоть на голове кол чеши, им по фиг на огонь.

Но я бы не сказал, что роль команды в Андромеде сводится к нулю. Далеко не так. Если на платине команда не будет знать, что делать то скорее всего все умрут или просто провалят задание. Мне кажется в МЕ3 не так критично было. Если в команде не будет персонажа с инвизом, то скорее всего будет все печально, если попадется взлом. Враги жирные, быстрые и наглые. Убийство Бегемота превращается в кровавое месиво, а на открытых картах нужно учитывать лучи Наблюдателей. В МЕ3 я недолюбливал игроков-снайперов, слишком часто попадались не умеющие пользоваться снайперкой, сам не умею. Но когда встречались элитные снайпера всегда восхищался ими. В Андромеде я просто стал любить снайперов, да и сам порой балуюсь.

Сказал это все не для того, чтобы очернить Андромеду и напихать ей минусов. Просто сравнил. Оба мульта люблю, МЕ3 может чуточку больше ведь в нем проведено просто уйма времени, просто уйма и не один год. В обоих просто все замечательно когда ты с командой, а команда с тобой. Вообще команда, друзья, общение в тысячи раз улучшают любой мультиплеер. Сейчас пропадаю в Андромеде потому что мне просто нравится там быть, прыжки, игра за штурмовика это нечто, графика добавляет свои плюсы, а музыка как специально для меня написана (одна мелодия будит во мне какое-то неуловимое чувство), когда количество взрывов зашкаливает это просто нужно видеть (главное правда чтобы звук не пропал :joy:). Но все же я бы дал пинка кому-нибудь из Биоваров за то, что не завезли перса Паладина или его аналог. Правда дали Джаггернаута который для меня подарок.

Изменено пользователем Andrey_S_2020

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
14 часов назад, raven_vokh сказал:

Больно уж он медленным выглядит, в сравнении с Андромедой (судя по роликам). Никто не атакует со всех сторон одновременно :D

Это ты скажи 4 Фантомкам, 2 стражникам, 2 Карателям и Баньши за спиной :joy: В МЕ3 пятая точка пригорает не меньше чем в Андромеде)

P.S. Да ёшкина сковорода! Как объединять-то в одно сообщение?!

Изменено пользователем Andrey_S_2020

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...