Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Irikah Krios

Впечатления от игры

Ваша оценка игре Mass Effect: Andromeda. По пятибалльной шкале.  

828 проголосовавших

  1. 1. Ваша оценка игре Mass Effect: Andromeda. По пятибалльной шкале.

    • 5 баллов! Лучшая игра в серии!
    • 4 балла! Достойное продолжение.
    • 3 балла! Обычный сиквел.
    • 2 балла! Загубили франчайз.
    • 1 балл! Мрак и безнадёга.


Рекомендуемые сообщения

(изменено)

favicon32.pngнаши впечатления от игрыfavicon32.png

f4NpuWo.jpg

Здесь обсуждают одиночную компанию, оставляют рецензии и просто делятся мнением.

Если играете в мультиплеере, то добро пожаловать.

Проблемы с "железом" и багами решаются в специальной теме.

И традиционные вопросы по прохождению игры.

Изменено пользователем Irikah Krios

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
В 14.04.2020 в 17:43, Qraizer сказал:

К слову сказать, этому есть видеодоказательство – моё прохождение на ютубе. Просто можно посмотреть в конец убиения Властелина: аккурат его смерть сиречь конец игры дало повышение уровня на 56-ый. Конечно, для формального доказательства надо пересмотреть все предыдущие 50 часов:grimacing:, если кто на слово не поверит. А то мало ли, вдруг я там где слукавил и пол-игры вне Мако провёл.

56 уровень - это 400 000 очков опыта. 60 уровень - 860 000. Чтобы добраться до 60 уровня надо пройти еще раз и еще чуть-чуть на 60 000 опыта. Если стрелять выйдя из Мако, то набираем 57 уровень (460 000 опыта) и "чуть-чуть" не придется набирать. Но это с медалькой за 60 уровень, которая дает 5% к опыту. Так что, чтобы первый раз дойти до 60 уровня, придется таки проходить игру три раза, даже вылезая из Мако. А стреляя из Мако (опыт режется в 10 раз) можно получить и 4-5 прохождений.

Интересней было бы, если бы вы показали как в первый раз набрали 60 уровень.

Изменено пользователем Mixer

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
В 17.10.2019 в 19:39, artas сказал:

У меня есть друг, который прошел Андромеду после первой части. И остался под очень большим впечатлением от игры и её красоты на фоне 1 МЕ, он откровенно говоря не понял, почему так её хейтят и понял только после того, как прошел трилогию, но при этом сказал, что если сравнивать её именно с первой частью, она выглядит очень не плохо, хоть и злодей "мультяшно" злой и простой, но вот если сравнивать со всей трилогией, то очень заметена простота и обрывность сценария.

Кто то здесь писал, что пройдет время и начнут играть МЕА те, кто не завязан на МЕ1-3, и они будут оценивать МЕА по другому. Видно время уже начало проходить: "Чудеса Steam – у Mass Effect Andromeda «очень положительный» рейтинг"

https://www.gametech.ru/news/71256/

Изменено пользователем Mixer

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
6 часов назад, Mixer сказал:

56 уровень - это 400 000 очков опыта. 60 уровень - 860 000. Чтобы добраться до 60 уровня надо пройти еще раз и еще чуть-чуть на 60 000 опыта. Если стрелять выйдя из Мако, то набираем 57 уровень (460 000 опыта) и "чуть-чуть" не придется набирать. Но это с медалькой за 60 уровень, которая дает 5% к опыту. Так что, чтобы первый раз дойти до 60 уровня, придется таки проходить игру три раза, даже вылезая из Мако. А стреляя из Мако (опыт режется в 10 раз) можно получить и 4-5 прохождений.

  1. 56-ой – это 406100, если быть точным. Набирается за одно прохождение, если уже есть Мега-игроман. Если нет, вычитаем 5%, это ~20000 и 55-ый уровень, если уже есть Игроман.
  2. Количество получаемого опыта зависит от уровня. При получении первых 55 уровней множитель варьируется от 5 до 55, поэтому количество опыта растёт медленнее, чем во второе, когда множитель уже начинается с 55-го. Для получения оставшихся до 860000 без малого достаточно будет выполнить только три из четырёх сюжетных миссий (например, кроме Вермайра) и не пропустить ни одного сайд-квеста и заданий в Траверсе: 60-ый упадёт примерно за три миссии до исчерпания этих заданий. Это если есть Мега-игроман, иначе вычитаем 5%... короче, 4-ой сюжетки (обычно это Вермайр) должно быть достаточно, в крайнем случае впереди ещё Илос и Цитадель, у меня Мега-игроман точно получился раньше.
  3. Если мы о том, сколько раз надо сыграть, чтобы получить Мега-игромана с нулячего профиля, то да, двух очень вероятно будет не достаточно, т.к. в первое прохождение выше 50-го не прыгнешь, а это всего-то 238100 опыта.
  4. Хватит распространять дезу о 10-кратном снижении опыта. Опыт в Мако режется максимум на 60%, если играть на невыносимке или безумке, на более лёгких уровнях – на 50%.
6 часов назад, Mixer сказал:

Интересней было бы, если бы вы показали как в первый раз набрали 60 уровень.

Никак. Начитерить – можно, но это не тот вопрос.

Изменено пользователем Qraizer

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Или стоп, вопрос о том, как я впервые его получил? Тогда уже ответил: взял профиль, начал новую игру и пошёл; дошёл, начал НГ+ и где-то за сколько-то там заданий в Травесе до их исчерпания перед Вермайром, гоняясь за рахни, получил этого самого Мега-игромана.

Простой Игроман к этому моменту уже был, конечно.

Всё это время вне Мако не воевал. Правда, уже имея 10-ые стволы, пробовал полностью самостоятельно разобрать Колосса и Молотильщика. Просто ради интереса.

Изменено пользователем Qraizer

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 08.07.2020 в 18:43, Mixer сказал:

Кто то здесь писал, что пройдет время и начнут играть МЕА те, кто не завязан на МЕ1-3, и они будут оценивать МЕА по другому. Видно время уже начало проходить: "Чудеса Steam – у Mass Effect Andromeda «очень положительный» рейтинг"

https://www.gametech.ru/news/71256/

Ну так она действительно очень не плоха, если оценивать её как начало трилогии и сравнивать не с всей трилогией про Шеппарда, а именно с первым МЕ. С графикой правда и по сей день проблемы, особенно с освещением, а вот мимику и анимацию, в большей степени, исправили. Сюжет тоже, там очень много завязок и я был бы рад, если б мои теории насчёт цитадели из Андромеды подтвердились и это был бы ретранслятор в Млечный Путь.  В сценарии Карпишна Цитадель задумывалась как ретранслятор между галактиками. В игре говорится, что она вела в космос, но там где то должна быть точка входа, в которую Жнецы должны были зайти, чтобы их портануло через Цитадель.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Наконец-то я прошла ее целиком. И, между прочим, с большим удовольствием. Хотелось такой медитативности (летать по системам), с надеждой на лучшее и строительством новой жизни, и социализма для  большинства. И чтобы местами экшон, и разговорчики с командой. Все это есть и довольно неплохо.

Три основных минуса для меня: 

- Уродливая анимация в катсценах.

- Слишком прописанный герой, и малая вариативность реакций, местами очень не хватает "красной" ветки шеппардовских ответов или просто кулаков.

- Слишком мало Рейеса, а ведь он просто прекрасен.

В остальном, игра снова порадовала.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 09.07.2020 в 00:16, Qraizer сказал:

Или стоп, вопрос о том, как я впервые его получил? Тогда уже ответил: взял профиль, начал новую игру и пошёл; дошёл, начал НГ+ и где-то за сколько-то там заданий в Травесе до их исчерпания перед Вермайром, гоняясь за рахни, получил этого самого Мега-игромана.

Простой Игроман к этому моменту уже был, конечно.

Всё это время вне Мако не воевал. Правда, уже имея 10-ые стволы, пробовал полностью самостоятельно разобрать Колосса и Молотильщика. Просто ради интереса.

То есть, в первый раз вы дошли до 60 уровня меньше чем за 2 прохождения и не вылезая и Мако? Что ж так мелко сочиняете? В разделе посвященном МЕ1 есть персонажи, которые заявляли, что они достигли 60 уровня за 1 прохождение. :laughing:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
7 часов назад, Русалка сказал:

Наконец-то я прошла ее целиком. И, между прочим, с большим удовольствием. Хотелось такой медитативности (летать по системам), с надеждой на лучшее и строительством новой жизни, и социализма для  большинства. И чтобы местами экшон, и разговорчики с командой. Все это есть и довольно неплохо.

Три основных минуса для меня: 

- Уродливая анимация в катсценах.

- Слишком прописанный герой, и малая вариативность реакций, местами очень не хватает "красной" ветки шеппардовских ответов или просто кулаков.

- Слишком мало Рейеса, а ведь он просто прекрасен.

В остальном, игра снова порадовала.

Анимация, по-моему, вполне вписывается в игру, а катсцены я всегда не любил. В МЕ3 ими чуть ли не половину игры заполнили. Райес, конечно, хороший мужик, но я сестренку ему не отдал.

А вот "слишком прописанный герой", то мне крайне не понравился толерантно-лирастичный уклон сюжета. В игре имеются моменты, когда ГГ, как руководитель должен поступать жестче.  Например, с Эддисон, которая создала команду (банду) и снабжала ее, при недостатке ресурсов на Нексусе. То есть, она взялась за дело вне ее компетенции самовольно, но никакого наказания не понесла (игроделы замяли это дело преданием его гласности). Лиам выдает коды Продросмоса еле знакомой даме, а потом еще позволяет себе что то бухтеть против ГГ. Да за это выбрасывают в открытый космос. Он всегда несдержан, занимается только развлечениями. Бездельник. Это же мне хотелось сделать на Нормандии с торговцем и на Буре с виртуальным магазином. Ну и, конечно, откровенные ляпы. На Нексусе недостаток продовольствия и, в то же время, я слышу от экипажа, что у начальника гидропоники скоро поспеет клубника. Большего маразма я и представить не могу. Подыхают с голода, но вместо картошки и зерновых выращиваюти клубнику. Так хочется вкусненького перед смертью от голода.

Все-таки я представляю себе, что в любой ответственной экспедиции устанавливается и соответствующая дисциплина. Это не поездка к морю, в которой и то капризы не поощряются.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
3 минуты назад, Mixer сказал:

А вот "слишком прописанный герой", то мне крайне не понравился толерантно-лирастичный уклон сюжета. В игре имеются моменты, когда ГГ, как руководитель должен поступать жестче.  Например, с Эддисон, которая создала команду (банду) и снабжала ее, при недостатке ресурсов на Нексусе. То есть, она взялась за дело вне ее компетенции самовольно, но никакого наказания не понесла (игроделы замяли это дело преданием его гласности).

Абсолютно согласна. Точно такие же мысли. Слишком ванильно все, по-хипстерски так. Придраться вообще много к чему можно. Больше всего к тому, сколько же безответственных неадекватов полетело, причем больше половины - мечтали о сладком курорте и отеле олл инклюзив)))

Мне еще не нравится одежда Райдер, слишком современная, а для игры выглядит как позапрошлый век, как будто Райдер покопался в сундуке своей прапрабабушки. Я предпочитаю космическую стилистику как в первом МЭ или в "Звездных войнах".

Изменено пользователем Русалка

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
2 часа назад, Mixer сказал:

То есть, в первый раз вы дошли до 60 уровня меньше чем за 2 прохождения и не вылезая и Мако? Что ж так мелко сочиняете? В разделе посвященном МЕ1 есть персонажи, которые заявляли, что они достигли 60 уровня за 1 прохождение.

Угу. И им естественно никто не поверил, а доказательств представлено не было. Зато достигших 60-го во второе прохождение, по Цитадели догоняя Сарена, полным-полно.

Если у тебя не получилось, могу только посоветовать стараться лучше. Снимать на ютуб ещё один плейлист на 50 часов – только за деньги. Спонсировать найдётся желающий? Можно оформить как пари, при неудаче я буду должен десятикратно. Впрочем, могу просто скинуть профиль моего перса, если кто-нибудь сможет в нём разобраться. Вдруг есть эксперты по реверс-инжиниригу UE3 engine.

Изменено пользователем Qraizer

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
8 часов назад, Qraizer сказал:

Угу. И им естественно никто не поверил, а доказательств представлено не было. Зато достигших 60-го во второе прохождение, по Цитадели догоняя Сарена, полным-полно.

Если у тебя не получилось, могу только посоветовать стараться лучше. Снимать на ютуб ещё один плейлист на 50 часов – только за деньги. Спонсировать найдётся желающий? Можно оформить как пари, при неудаче я буду должен десятикратно. Впрочем, могу просто скинуть профиль моего перса, если кто-нибудь сможет в нём разобраться. Вдруг есть эксперты по реверс-инжиниригу UE3 engine.

Не вижу смысла. За одно прохождение набтрается где-то 50+ уровень, если не брать в рассчет самое первое в котором ограничение стоит на 50. При начале НГ+ набрать 10 уровней если выполнять все вообще не проблема.

10 часов назад, Русалка сказал:

Больше всего к тому, сколько же безответственных неадекватов полетело, причем больше половины - мечтали о сладком курорте и отеле олл инклюзив

Я всегда считал, что в основном в андромеду полетели неудачники МП. И большую часть игры я хотел выкинуть всех в шлюз.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
32 минуты назад, Andch сказал:

 

Я всегда считал, что в основном в андромеду полетели неудачники МП. И большую часть игры я хотел выкинуть всех в шлюз.

Ну видимо да. Вся эта тема переселенцев неудачников... Я-то по старой советской традиции всех космонавтов считаю героями, а тут тем более такой крутой перелет, такие возможности, оборудование, а понабрали по объявлению и по знакомству. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 10.07.2020 в 12:30, Русалка сказал:

- Слишком мало Рейеса, а ведь он просто прекрасен.

 

А мне вот Авела Кьяр понравилась. Умница, красавица, спортсменка. Даже сама в руины реликтов моталась, если судить по сообщению на Хаврале. Времени ей уделено ещё меньше. Хотел бы её вместо Джаала на корабль забрать, да и будущее у неё вполне себе ответственное - прямая наследница Мошае, очень любознательна, любит историю и всё что с ней связанно. Крайне популярна и уважаема в обществе ангара. Судя по сплетням ангарианок на рынке, к ней и Джаал клеился, но у них там что то не сложилось. Роман с ней довольно забавный, особенно забавны сплетни и что там потом ещё сообщение от её мамы появляется, где она интересуется, действительно ли у них с Райдером что то или нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
В 11.07.2020 в 06:42, Andch сказал:

При начале НГ+ набрать 10 уровней если выполнять все вообще не проблема.

Набрать 51-60 – проблема. Это значит без малого 625000 опыта. Надо будет как-нибудь попробовать, но есть сильно большое подозрение, что нереально, ибо последние 450000 набираются за 3/4 игры.

Изменено пользователем Qraizer

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Qraizer сказал:

Набрать 51-60 – проблема. Это значит без малого 625000 опыта. Надо будет как-нибудь попробовать, но есть сильно больше подозрение, что нереально, ибо последние 450000 набираются за 3/4 игры.

А разве получаемый опыт не увеличивается с уровнем? Вроде на 50 уровне за один и тот же квест ты получишь больше очков опыта чем на 25 например + при получении спектра ты точно получаешь новый уровень.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
7 часов назад, artas сказал:

А мне вот Авела Кьяр понравилась. Умница, красавица, спортсменка. Даже сама в руины реликтов моталась, если судить по сообщению на Хаврале. 

Да, она прикольная. Мне вообще музей понравился. Приятно было видеть там свои находки. Я люблю все связанное с археологией, поэтому с прошлым Сары мне угодили. Я уже представила, как она в будущем продолжает поиски артефактов для музея, когда слхлынет основная часть проблем. Надо будет еще на Кадаре музей организовать))

Изменено пользователем Русалка

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Русалка сказал:

Да, она прикольная. Мне вообще музей понравился. Приятно было видеть там свои находки. Я люблю все связанное с археологией, поэтому с прошлым Сары мне угодили. Я уже представила, как она в будущем продолжает поиски артефактов для музея, когда слхлынет основная часть проблем. Надо будет еще на Кадаре музей организовать))

Там и роман не плохой, правда только на бумаге и в паре слов. В разы лучше, чем с азари журналисткой. Если б она была в команде, то её бы романсил вместо Ветры. И самое главное, она только по мужским персонажам, а это для меня огромный плюс. Но учитывая ЛГБТ лавину на западе, радость может быть не долгой и её тоже в би запишут, как и Джаала под натиском обиженок.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
11 часов назад, Andch сказал:

А разве получаемый опыт не увеличивается с уровнем? Вроде на 50 уровне за один и тот же квест ты получишь больше очков опыта чем на 25 например + при получении спектра ты точно получаешь новый уровень.

Конечно больше. Я ж выше отмечал. Но коэффициент равен этому самому уровню... ну, кроме первых 5-и, где он всегда 5, а не возрастает от 1 до 5. Поэтому когда ты качаешь героя до 50-го уровня, ты фактически в опыт получаешь примерно как будто всё это время шёл на 30-35-ом, и это составляет около половины того опыта, который ты можешь получить за полное прохождение игры, если у тебя нет лимита в 50 уровней. Средний несложно оценить, там требования растут примерно равномерно: 100/200/300/400... потом 1800/2000/2200... итп до 17200 в конце. Вторую половину ты получаешь, пока развиваешь героя с 50-го по 55-ый, при этом средний коэффициент... ну, пусть будет 53-54, ибо там совсем немного не будет хватать до 56-го. Ну и требования растут тоже примерно равномерно, хоть и круче: 18800/19000/24000/28000/34000.

Когда же ты играешь НГ+, то 55-ый (фактически же без малого 56-ой), это примерно половина от требуемого на развитие до 60-го, при среднем коэффициенте ...и вот тут немного сложно оценить, потому что последние уровни каждый требует всё больше и больше опыта, они растут скачкообразно: 42000/56000/80000/120000/200000. Так что средний коэффициент 58-59. Сравни: 30-35 + 53-54 против 53-54 + 58-59. Получается, что тот опыт, что требуется на достижение 50-го, составляет лишь около четверти от требуемого до 60-го, тогда как по времени это около трети от двух прохождений.

И тем не менее это лишь оценка. 60-ый достигается немного раньше конца НГ+, так что не исключено, что запаса хватит. Надо бы попробовать как-нибудь, всё-таки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
1 час назад, NicolaCach сказал:

Меня очень сильно оттолкнул большущий выбор всяких модов и всякого барахла в инвентаре, уже попросту лень во всём этом разбираться

Барахла много, да, но прикол в том, что для разных людей небарахло тоже разное, оно зависит от индивидуального стиля игры.

Я поступил проще: получив все пушки X-го уровня, поигрался каждой и выбрал в каждом классе по одному наиболее удобному для меня стволу; затем на выбранных поэкспериментировал с режимами, вносимыми модами; затем в оставшиеся свободными слоты нафигачил классовые моды, где-то на биотику, где-то на инженерию, где-то на хилы/щиты. То же и с бронёй. Правда, поначалу я хотел на каждую локацию свою броньку надевать, но потом забил, собрал единую, ориентированную на хилы/биотику/инженерию, а в комбо-слот запихнул бонус на щиты + ресурсы Нексуса на уменьшение штрафов.

Играю всеми четырьмя профилями в зависимости от ситуации – биотический/инженерный/солдат-разведчик/штурмовик-исследователь – и из четырёх за спиной есть своя пара предпочтительных специализированных пушек для каждого профиля. Штурмовая + пистолет специалистам, снайперка + пистолет солдату, дробовик + пистолет штурмовику. Как-то так.

Изменено пользователем Qraizer

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 11.07.2020 в 15:54, Andch сказал:

А разве получаемый опыт не увеличивается с уровнем? Вроде на 50 уровне за один и тот же квест ты получишь больше очков опыта чем на 25 например + при получении спектра ты точно получаешь новый уровень.

Получаемый опыт увеличивается по достижении 50-го уровня,при первом прохождении, на 10% и дается разрешение на достижение 60-го уровня.. Это увеличение распространяется только на последующие прохождения. При первом прохождении выше 50-го уровня не подняться. После достижения 60-го уровня первый раз, дается еще 5%-ая прибавка к опыту, но опять таки на последующие прохождения. То есть, достигнув первый раз 60-го уровня получаете 15% к опыту на все последующие прохождения. При получении звания спектра новый уровень не всегда дают. Все зависит от того на каком уровне вы пришли во второй раз на совет. Лучше, конечно, подогнать уровень чтобы получить повышение уровня, точнее, на 2 уровня из-за хитрой механики получения опыта в МЕ1.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
10 часов назад, Mixer сказал:

Получаемый опыт увеличивается по достижении 50-го уровня,при первом прохождении, на 10% и дается разрешение на достижение 60-го уровня.. Это увеличение распространяется только на последующие прохождения. При первом прохождении выше 50-го уровня не подняться. После достижения 60-го уровня первый раз, дается еще 5%-ая прибавка к опыту, но опять таки на последующие прохождения. То есть, достигнув первый раз 60-го уровня получаете 15% к опыту на все последующие прохождения. При получении звания спектра новый уровень не всегда дают. Все зависит от того на каком уровне вы пришли во второй раз на совет. Лучше, конечно, подогнать уровень чтобы получить повышение уровня, точнее, на 2 уровня из-за хитрой механики получения опыта в МЕ1.

Что при первом максимум 50 это да. Но вопрос в том возможно ли в НГ+ получить 60? Если просто начать новую игру (хоть 4, хоть 5), то реально достичь уровня 55-57 выполняя вообще все. Т.е. по этой логике, получить 60 в нг+ не проблема. Но есть утверждения, что это не так.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
19 часов назад, Andch сказал:

Что при первом максимум 50 это да. Но вопрос в том возможно ли в НГ+ получить 60? Если просто начать новую игру (хоть 4, хоть 5), то реально достичь уровня 55-57 выполняя вообще все. Т.е. по этой логике, получить 60 в нг+ не проблема. Но есть утверждения, что это не так.

Это можно посчитать. При наличии медальки за 60 уровень, мы на 57-ом получаем 406100 опыта и еще чуть чуть. То есть опыт умножается на 1,15. Если мы еще не получили медальку "60", то множитель всего 1,1. Отсюда получаем, что до первого достижения 60-го уровня на 57-ом будет всего 388 443 опыта. То есть до 60-го уровня остается набрать еще 471 657 опыта. И никакие "еще чуть-чуть" не помогут. Я даже пробовал пройти с дополнением Pinnacle Station (на англоязычном МЕ1). С ним я доходил до 58 уровня, но уже не помню сколько проходов пришлось сделать.  Правда в МЕ1 есть одна фишка. Пусть, условно, следующий уровень 20 000. У меня опыта поменьше. Например, на опыт за убийство синенького. Я его убиваю и получаю не 50 опыта, а на 25% больше. А если опыта у меня на 1000 меньше, то надо долбануть кого то здорового на это количество опыта и получить эту прибавку, но уже не 12,5, а 250. Это я описал чисто условно. Но можно проверить эту механику с помощью консоли. В принципе, мы наблюдаем это при получении спектра. За спектра дают 800 опыта (в зависимости от уровня), но даже отставая на 900 опыта, мы все равно переходим на следующий уровень.

Изменено пользователем Mixer

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Столько негатива вокруг, Андромеда стала чуть ли не синонимом плохой игры, а для меня оказалась весьма приятной игрушкой, в конце даже растрогала,  Райдер активирует с трудом консоль, и потом его речь, и все такие с нами, и другие первопроходцы, и Эфра, и кроганы, и Рейес, и героическая Данн... было здорово.

Минусы, конечно, были.

Пустыни. Горячая пустыня, холодная пустыня, радиоактивная пустыня жёлтая, радиоактивная пустыня серая... очень уж тоскливые пейзажи. Нарезать по таким круги мало радости. Понимаю, что по сюжету миры полудохлые, но всё равно слишком однообразно.

Враги тупо скучные злодеи-завоеватели. Концепт вознесения хороший, но всё остальное в целом какое-то муа-ха-ха. Никакой особой хитрости, кроме как в рассказах ангара, у кеттов не видно. 

Иногда не хватало самого  логичного ответа. Нельзя сместить Эддисон за прокол с "саблями". 

Маловато контента, недотянули  некоторых персонажей. Вот та же Ветра, есть же потенциал, но весь ушёл в разговоры о сестре, а хотелось бы больше её контрабандистских приключений и историй. И т.д. Харизмы бы побольше.

Слишком много семейных отношений, топорно и в лоб, со всех сторон. Кроганы, с учётом генофага, ок, даже трогательно, как и Драк с Кеш, семья Райдеров - ок, прайды ангара - ладно, но ещё ж разговоры Ветры, и Гил с Джилл. И уже не мило, уже навязчиво.

Возник вопрос, кого мы вообще натащили в Элей.Плохие условия, люди озверели... но клоака с нарокторговцами и каннибалами? А заразная? Их вообще кто-то проверял перед отлётом? Или желающих было настолько негусто?

Но при всех минусах удалось создать атмосферу, в которой переживаешь за колонизацию планет, за другие ковчеги, думаешь как лучше решить, переигрываешь, потому что решение не понравилось и т.д. Понравился Драк, душевный такой дед, почти всюду с ним ходили. Понравились записки команды и записки колонии кроганов. Понравился квест про спасения Мошае, эмоции Джаала. Момент с Сариссой. Сообщение от турианского первопроходца, как он искал Ави. Бантеры Драка, Джаала и Пиби. Понравились Эфра и Рейес. И часто говорили, что Райдер выходит каким-то дурачком, а по мне он нормальный, может, от выбора реплик зависит, и мимика на моём кастомном Райдере смотрелась адекватно, дебильных рож дефолтного Скотта не было. 

 

 

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Прохожу второй раз с перерывом в год или два, получаю море удовольствия. Нежно любимый, чудесный и светлый ребенок Райдер, он же блондинчик, с дурацкой розовой татушкой на лбу, в розово-черной эмо-броне с его проблемной семьей, с полным отсутствием лидерства в крови, ставший избранным не по заслугам, не по небесному волеизъявлению, а тупо по прихоти непутевого родителя, который в свою очередь совершил в своей жизни единственный правильный поступок, но и тот обернулся непомерным грузом проблем на голову отпрыска.

Танн, Кеш и Эдисон с их разборками можно слушать вечно (узнал происхождение стикера май фэйс из тайред, долго смеялся)

Келло,  Гил и Темпест -  отп и драма, достойная отдельной визуальной новеллы :D

Лиам и его странные попытки наладить отношения со всеми - любимая бубочка в полевом отряде еше со времен Софочки (моей первой Райдер), но блондинчик наладил с ним контакт не хуже. 

А дико кринжевая его попытка признаться Косте в заинтересованности подарила отличный хэдканон со срочным отъездом на Кадару и всем, что его там встретило.  You know.

Да-да, вот помните, у нас тут была фандомная битва и тот странный тип, который начал вписываться в холивары за ЛИ команды-соперника, притом, что даже игру с этим ли не запускал еще. Ето я, который наконец закрыл этот пробел в логике вселенной и имею что сказать.

НЕ ЗРЯ ВПИСЫВАЛСЯ

Dixi

:D 

Кадара была моей приоритетной целью изначально, прошел туда максимально напрямую, думал, закрою и брошу, но побегушки по серным озерам под пристальным взглядом местного теневого правительства врастили блондинчика в меня (а правительство в блондинчика), так крепко, что с удовольствием вернулся на едва открытый и брошенный Эос и начал разгребать, но уже с письмом в виртуальном кармане. Огромная, скажу, разница! Удивительно, как могут менять восприятие   пять строчек в текстовом файле :D

Алсо.. "Итак,  ты встречаешься с лидером Кадары, и у тебя даже скидки в магазинах нет?" Поистине все што надо знать о Райдере, Кора зрит в корень.

А впереди у меня еще местная Тучанка - лучшая часть после Кадары, кроганы мои, крогагчики, и много разговоров с Танном, который даже будучи скользким гадом болотным, so adorable,   что как на него злиться хоть на что-то вообще, и отличные бодрые лоялити миссии.

Вся игра эта какая-то бесконечно  милая, всех хочется обнять и плакать над несостоявшимся сиквеллом, и она заслуживает куда больше любви, чем получила, в связи с чем я ето все и пишу с:

 

  • Like 5
  • Thanks 1
  • Egg 1
  • Happy doshik 1
  • Horror 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
6 часов назад, tеnshi сказал:

...ставший избранным не по заслугам, не по небесному волеизъявлению, а тупо по прихоти непутевого родителя...

Вообще-то у него мотив более чем обоснован. Только раскрывается он не в игре, а во втором романе, не помню названия. Не буду спойлерить... однако скажу, что в сложившихся там и тогда обстоятельствах у него был небогатый выбор, всего из двух пунктов, и выбрал он не свой.

6 часов назад, tеnshi сказал:

Танн, Кеш и Эдисон с их разборками можно слушать вечно

Танн та ещё штучка. Опять же, в игре он выглядит просто, мягко говоря, не на своём месте, но в романе, только другом, первом, чёрным по-русскому (в переводе) он показан, во-первых, жертвой обстоятельств, ибо не вызывался на роль руководителя, и в этом смысле они с Райдером-старшим фактически в одной лодке, т.к. встали перед отсутствием вариантов для выбора, а с Райдером-младшим так и вообще в одной; во-вторых, Танн вообще не умеет в официальные заявления. От его романовых выступлений на публике не фэйсом об тэйбл, а скорее тэйблом об его фэйс хочется. Ближайшая аналогия из жизни – комплимент, от которого получаешь по щам, тогда как уверен, что сказал комплимент.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...