Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
beetle

Mass Effect: Andromeda — Вышел патч 1.05 [UPD]

Рекомендуемые сообщения

Как и обещали BioWare, сегодня вышел новый патч для Mass Effect: Andromeda, концентрирующий свое внимание на улучшении игрового процесса и устранению некоторых ошибок.

Патч 1.05, который весит чуть больше 1 Гб, вносит следующие изменения:

Скрытый текст
  • Лучше размещено обучение
  • Изменения в одиночной игре: ящики с боеприпасами, броня, оружие, «Кочевник», профили, атаки и развитие
  • Изменения в балансе сетевой игры: оружие, укрытия и враги
  • Добавлена возможность пропустить сцены с автоматическим пилотированием, чтобы быстрее перемещаться по карте галактики
  • Улучшена логика, подогнана продолжительность и выстроена целостность отношений и сюжетных линий
  • Улучшена артикуляция и лицевая анимация во время разговоров, а также озвучивание на других языках
  • Исправлены различные ошибки, связанные со столкновениями
  • Исправлены сбои воспроизведения музыки или голоса
  • Исправлена ошибка, препятствовавшая беседам спутников на неизведанной территории
  • Исправлена ошибка, не дававшая воспользоваться интерфейсом консоли Реликтов после неоднократной неудачной расшифровки при особых обстоятельствах
  • Иногда быстрое перемещение после приема в команду Драка отключалось до момента перезагрузки сохраненной игры
  • Исправлена ошибка, когда игрок застревал в позе начала использования биотического заряда
  • Исправлены ошибки, связанные с сохранением игры
  • Исправлена ошибка, когда предмет становился недоступным для игроков в сетевой игре
  • Улучшена стабильность

Изменения сетевой игры:

Игрок:

Способности:

  • Атаки игрока в ближнем бою теперь могут прерываться ударами врага, чтобы снизить эффективность повторных рукопашных атак против сильного соперника.

  • Отслеживание испытаний

  • Результаты испытаний в биотических, технических и боевых детонациях теперь отображаются на экране испытаний.

  • «Копье» и «Бросок» теперь увеличивают счетчик испытания «биотический комбо-подрыв».

Оружие:

«Мотыга»

  • Исправлена ошибка, не дававшая «Мотыге» достигать запланированной скорострельности.

  • Снижен урон от каждого выстрела, чтобы компенсировать увеличенную скорострельность.

  • Урон от каждого выстрела снижен с 71–89 до 50–63.

  • Увеличен боезапас с 112–140 до 160–200.

«Песчаная буря»

  • Увеличен урон от каждого выстрела с 112–134 до 140–168.

«Коса»

  • Увеличен урон от каждого выстрела с 60–72 до 64–77.

«Валькирия»

  • Увеличен урон от каждого выстрела с 80–93 до 86–99.

«Алебарда»

  • Увеличен урон от каждого выстрела с 73–90 до 92–113.

«Хищник»

  • Скорострельность «Хищник» увеличена, как и скорострельность штурмовой винтовки «Мотыга».

  • Увеличен урон от каждого выстрела с 38–51 до 54–72.

«Палач»

  • Увеличен урон от каждого выстрела с 155–195 до 175–220.

«Шершень»

  • Увеличен урон от каждого выстрела с 37–49 до 44–55.

«Фаланга»

  • Увеличен урон от каждого выстрела с 106–113 до 133–142.

«Скорпион»

  • Увеличен урон от каждого выстрела с 428–512 до 485–580.

«Хеш»

  • Боезапас увеличен с 40–50 до 60–75.

«Тень»

  • Увеличен урон от каждого выстрела с 27–32 до 38–46.

«Индра»

  • Увеличен урон от каждого выстрела с 84–101 до 105–126.

Общее

  • Исправлено время перезарядки оружия, чтобы оно лучше соответствовало анимации.

  • Для усилителя штурмовой винтовки III теперь верно указано, что он дает 30% усиление, а не 35%. Это была просто ошибка в тексте. Усиление как было 30%, так и остается.

Враги:

  • Враги больше не могут избежать урона, встав напротив стреляющего посвященного кеттп.

  • Сфера восходящего кеттов теперь дает 15 очков при расправе, а не столько же, сколько дает сам восходящий.

  • Бегемоты кеттов с большей вероятностью атакуют ближайших игроков.

  • Адхи больше не пытается связывать в цепочки синхронизированные атаки.

  • Голографический клон агента разбойников больше не дает очков.

  • Снайперы стреляют чаще, особенно по целям не в укрытии.

  • Урон от снайперской винтовки увеличен на 44%.

  • Стрелки намного чаще совершают рывки.

  • На малой дистанции уменьшено время прицеливания.

  • Звук прицеливания и попадания стал четче.

  • Больше нет преследования цели в рукопашной на большой дистанции.

  • Берсерки с большей вероятностью атакуют ближайших игроков.

  • Синхронизированная атака гидры разбойников теперь смертельна.

  • Гидра с большей вероятностью атакует ближайших игроков.

  • Гидра теперь теряет цель (но не прекращает стрелять), если цель маскируется во время прицеливания.

  • Исправлены случаи, когда тело Гидры снова появлялось после уничтожения.

  • Наблюдатели реликтов теперь будут терять цель, по которой они стреляют, если она маскируется.

  • Максимальное время действия луча снижено с 6 до 5 секунд.

  • Урон, наносимый лучом, снижен на 10%.

  • У реликта-обнулителя снижена скорость стрельбы по врагам в укрытии.

  • Снаряды летят быстрее и наносят больший урон.

  • Чаще остается на месте и стреляет.

  • Больше не сбегает из ближнего боя.

  • [Только в одиночной игре] На низком уровне сложности стреляет реже.

  • Разрушители реликтов с большей вероятностью атакуют ближайших игроков.

  • Исправлены случаи, когда тело Разрушителя и пушки снова появлялись после уничтожения.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
Цитата
  • Улучшена логика, подогнана продолжительность и выстроена целостность отношений и сюжетных линий

вот это вот кто-нибудь заметил, товарищи? скажите, если заметили, пожалуйста. и где

Изменено пользователем Mirime
дописал

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, Cutter Jack сказал:

С основной массой все в порядке. "Вынесло вердикт" громкое меньшинство, причем как обычно уже после пары скриншотов. А этих не жаль. Так что все норм.

"Этих не жаль", но именно благодаря ним разработчики не сидят на жопе ровно и латают игру)))))

Хотя зачем что-то латать, "проблем же нет, хейтеры всё выдумали" (на пустом месте) (да и сами саботировали разработку своим хейтом) (ублюдки)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, Existor сказал:

Вообще патч реально запоздалый вышел, даже несмотря на пофикшенные глаза и анимации лиц, даже артикуляцию телом добавили в некоторые диалоги, всё равно у МЕА останется репутация как игры с ужасной анимацией. Могли бы патч выкатить раньше или релиз позже.

Я надеюсь никому не надо напоминать на кого работает bioware у них после того как EA стала капать сроками только лажи и выходят со всеми вещами и по всем фронтам , а для хорошей рпг создание ограничения по времени фатально.

2 минуты назад, Mirime сказал:

вот это вот кто-нибудь заметил, товарищи? скажите, если заметили, пожалуйста. и где

Появились записи в кодексе ,персонажи произносят иногда другие реплики, плюс добавили сообщений которые якобы прислали .

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
5 минут назад, Mirime сказал:

вот это вот кто-нибудь заметил, товарищи? скажите, если заметили, пожалуйста. и где

На Воелде квест выпавший появился. На Нексусе в культурном центре. Поправили баг с консолью с восклицательным знаком на Эосе. Пока всё, что нашел. Это в дополнение к тому, что выше.)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, Borland30 сказал:

Это в дополнение к тому, что выше.)

А косяк с квестом "Мир ждет" не поправили?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, AleNes сказал:

А косяк с квестом "Мир ждет" не поправили?

Чертовы спойлеры в самой игре. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, AleNes сказал:

А косяк с квестом "Мир ждет" не поправили?

Еще не проверял. Щас гляну.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Borland30 сказал:

Еще не проверял. Щас гляну.

Вряд ли его изменили. По идее он должнен даваться только после финала. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

А fps все же просел, причем существенно. Там где вчера было 60, сегодня 40 кадров (только сейчас добрался до игры).

Изменено пользователем Shugnar

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
29 минут назад, Kvayker сказал:

Блин где так же научиться лицо кривлять нефига не выходит .

гы! А у меня ещё хлеще выходит XD Лицо-то краше не становится, но зато выразительно. Да, за Лекси и впрямь обидно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
5 минут назад, AleNes сказал:

Вряд ли его изменили. По идее он должнен даваться только после финала. 

Проверил. До концовки квест больше не выдается. Если уже взял - все так же остается.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Borland30 сказал:

Проверил. До концовки квест больше не выдается. Если уже взял - все так же остается.

Ето отлично.

Для тех, кто не дошел. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Зато СЭМа заело на "у вас новое сообщение" на подходе к скоплению терминалов -___-  Нету у меня сообщений! Раньше было "у вас остались ОПА". Починили, заменив на другое.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 минуты назад, Borland30 сказал:

Зато СЭМа заело на "у вас новое сообщение" на подходе к скоплению терминалов -___-  Нету у меня сообщений! Раньше было "у вас остались ОПА". Починили, заменив на другое.

Строчка кода минус.

Строчка кода плюс.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
8 минут назад, Corrupted Disciple сказал:

Строчка кода минус.

Строчка кода плюс.

 

Угу.

Возвращенный в патче квест в культурном центре "Заслужить значок" не сдается. Не срабатывает скрипт в разговоре с квестодателем. Поговорили, похвалил, диалог завершился - квест остался висеть с маркером над квестодателем. На попытки поговорить больше не реагирует.

Да, явно в спешке велась работа над патчем.)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Решил посмотреть на новые глаза, поболтал с командой ну и с Джаалом заодно, он дал задание для квеста "Киновечер", хотя раньше не реагировал. А я уж думал, что не смогу пройти его)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Товарищи, еще раз для тех, кто в танке: как выключить эти NUM-ы в диалогах? Очень бесит. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 минуты назад, Klerfe сказал:

Товарищи, еще раз для тех, кто в танке: как выключить эти NUM-ы в диалогах? Очень бесит. 

В настройках управления можно удалить. Там в самом низу. Если не сработеат, тогда сбрось по умолчанию - и заново надо удалить

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В темноте "Бури" зеленые глаза моей Райдер, несомненно, прекрасны. Но солнечный свет превращает ее... в гарлока. А она ведь была няшечкой...

И губам тоже добавили какой-то неуместной блестявости.

MassEffectAndromeda 2017-04-07 00-38-00-20.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, LightSight сказал:

 именно благодаря ним разработчики не сидят на жопе ровно и латают игру)))))

 

Время офигительных историй. Скоро окажется что вася из пятого "б" кукарекавший под одним из обзоров ютубных экспертов лично сам выпускает патчи, а не разработчики. Куда уж им.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Патч вынудил меня начать новую игру))) Без вышеперечисленных изменений не идеальное прохождение)))

На самом деле, заметное улучшение глаз и кое-где показалось, что и мимику поправили. Хотелось бы зеркало в каюту, как в Чёрном магазине, и старый облик Сары. Совершенно лишним вижу назначенные клавиши на диалоговом колесе. В настройках не хотят удаляться - смог убрать лишь назначение цифрового блока клавы. Увеличенная вместимость - компромисс с моей жадностью.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

У меня начали мигать экраны загрузки и выбора оружия. 

Текстуры грузятся "на живой" игре

Время загрузки, внезпано, увеличилось

Ноги, иногда, по колено в пол проваливаются

На своих персонажах доработанные глаза особо ничего не делают

Всякие квесты, типа с щитом для Кочевника или выполненые, но висящие в заданиях, конечно никто не фиксил

Кочевник стал лучше кататься - факт

Маркеры заданий по прежнему редеректятся

Светотень сломалась и половина движущихся объектов в странном световом балансе

Внезапно, на старой модели зеленых волос отросли коричневые корни(кек)

Переделали одежду некоторым НПС

Убрали выпадание за пределы карты

Диалоги в отношениях все такие же пустые

Реликтовые ключи и инвентарь большой совершенно не пригодились 

АПЕКС отваливается

В баре Нексуса все также неподвижно стоит лысая женщина на сцене

ОТ РЕЙЕСА НИЧЕГО

Квесты вообще не сдаются. Так и висят в заданиях и на карте, даже после диалога. 

Да завершись ты уже!  

58e6f8b265f29_MassEffectAndromeda07_APR.2017-08_23_16_02.thumb.png.2e8ef0dfe76cd0a4115f26d9ec9632fa.png

Hide  

Эх, пора идти на нексусмод и клепать прически и одежду. Займусь симокрафтом и модами на бесконечные обнимашки, правда пока хз как внедрять, еще пока не смотрела, есть ли что-то типа ДАИманагера

Изменено пользователем Анжелика Астрова

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Rialike - ну и страшная же картинка...хотя графон для 2007 года сойдёт

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
2 часа назад, Анжелика Астрова сказал:

Эх, пора идти на нексусмод и клепать прически и одежду. Займусь симокрафтом и модами на бесконечные обнимашки, правда пока хз как внедрять, еще пока не смотрела, есть ли что-то типа ДАИманагера

Переделывать тут оч.много надо.

И эту игру люди начали делать ещё с ме3 на новом клёвом движке...даже инквизиция на нём же(движке) намного лучше смотриться.

А что здесь  прорисовывать было столько лет?

3 планеты, из которых 2 пыстынно-ледяные,где и показать то НЕЧЕГО(они действительно сделали 2 пустыни-это без заковыристого русского мата сложно описать) в графич. плане и несколько анимаций ... это просто обман пользователя и бракоделы.

Содрали всё с инквизиции и ещё умудрились это плохо сделать.

Выгнать надо всех участников этого проекта.

Бездарные люди несколько лет сосали деньги студии на раскрученном бренде.

Биовар-задумайтесь,они Вас ни к чему хорошему не приведут!

 

Изменено пользователем Rhys

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
35 минут назад, Rhys сказал:

Переделывать тут оч.много надо.

И эту игру люди начали делать ещё с ме3 на новом клёвом движке...даже инквизиция на нём же(движке) намного лучше смотриться.

А что здесь  прорисовывать было столько лет?

3 планеты, из которых 2 пыстынно-ледяные,где и показать то НЕЧЕГО(они действительно сделали 2 пустыни-это без заковыристого русского мата сложно описать) в графич. плане и несколько анимаций ... это просто обман пользователя и бракоделы.

Содрали всё с инквизиции и ещё умудрились это плохо сделать.

Выгнать надо всех участников этого проекта.

Бездарные люди несколько лет сосали деньги студии на раскрученном бренде.

Биовар-задумайтесь,они Вас ни к чему хорошему не приведут!

 

 

Ледянка - оч кривой движок, но на нем можно офигенно красивые вещи делать, типа Горизонта того-же.
Над планетами не парились - они полупустые, к тому же, тектуры и меши как раз из Инквизиции, только понерфленные. 

Я и Эос и Элааден  

ScreenshotWin32_0000_Final.thumb.png.d2746f3621c789851e8d4088fde17658.png

Hide  

Плюс идентичные станции на всех планетах, вне зависимости от условий. 

Я считаю, что лучше бы они опоздали со сроками, чем так опозорились сыростью.

Но надежду на светлое будущее все равно не теряю
Вдруг однажды конкретно повезет и я буду именно там работать(нет)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...