julia37 48 377 5 июня, 2018 (изменено) Рейтинг "R" 20:00 05.06.2018 Провинция Валье-дель-Каука, гасиенда семьи де Варгас. +29 °C, ветер северный 1-2 м/с, сильный дождь, давление 680 мм.рт.ст, относительная влажность 98% Восход солнца — 5:55, Заход солнца— 18:14 Сумерки в тропиках – одновременно и есть, и нет. Ровно в пятнадцать минут седьмого поместье сеньора Эстебана Мигеля де Варгаса, согласно официальной версии - состоятельного владельца нескольких фармацевтических компаний в разных городах Колумбии, словно нырнуло в гигантскую чернильницу. Двухэтажный в колониальном стиле дом, внутренний двор, засаженный каннами, с укрощенной монстерой в углу и парой пальм в кадках, небольшой круглый фонтан посреди этого двора, ухоженный сад на двадцати гектарах, просторный бассейн позади главного строения, а также вся остальная территория чуть менее, чем на двух тысячах гектар, с прогулочными дорожками, хозяйственными постройками, гостевыми домиками, конюшней и много чем еще - все это погрузилось в удушливую смоляную тьму. Вся выпавшая во второй половине дня на разогретую жирную землю вода теперь испарялась и вечером дышать становилось особенно трудно. Влажную духоту, в отличии от темноты, нельзя было просто взять и разогнать десятком-другим фонариков, расставленных вокруг Большого Дома. Вкруг пятнышек желтого света вились тучи насекомых, некоторых из ночных бабочек легко было спутать с небольшой летучей мышью. В ближайших зарослях стонал и ухал кто-то из многочисленных, населяющих эти джунгли, приматов. Гекконы и ядовитые лягушки с наступлением ночи устремились в жилые помещения, как бабочки на свет. Гасиенда раскинулась в долине реки Каука, в восточной ее части. Неприкосновенность этой обширной территории, границы которой не обозначались на местности почти никак, тем не менее, свято соблюдалась жителями двух ближайших деревень, каждый из которых тайно или явно мечтал попасть в Большой Дом работать. Благотворительность дона Эстебана по отношению к нуждающимся хоть и имела место, носила весьма сдержанный характер. Домов для бедняков, в отличии от своего знаменитого коллеги, он не строил. Старый дон проводил почти все свое время в кабинете на втором этаже, совмещенном с открытой террасой и спальней, выезжая лишь в случае крайней необходимости. Вести дела он старался отсюда. Времени, назначенному для приема, удивляться не приходилось. Старческая бессонница вносила свои коррективы в жизнь и распорядок всех людей, находящихся в этом доме и миль на двадцать вокруг него. Внизу, на первом этаже, в просторной гостиной и должна была состояться намеченная встреча с сеньорами и сеньоритами, самые ответственные из которых прибыли дня два или три назад, потому что добраться в это райское местечко в сезон дождей всякий раз становилось задачей нетривиальной. Предоставленные благоразумным и предусмотрительным гостям покои отличались лаконичностью и буквальной интеграцией в окружающее пространство: выйти в сад можно было лишь спустив ноги с постели. Гостевые Hide Судя по меблировке комнаты, совмещающей в себе функцию приема гостей с функцией книгохранилища и читального зала, старый дон не чужд был духа современности. Показать контент Hide По крайней мере, в том, что касалось интерьера. Дань старине отдавал лишь довольно крупный живописный портрет одного из наиболее известных испанских завоевателей Новой Гранады, распавшейся впоследствии на несколько государств; дань узам семейным – небольшой портрет молодой и очень миловидной женщины в подвенечном платье, в ней можно было узнать жену дона, оставившую сей бренный мир около года тому назад. Показать контент Hide Франциско Писарро со своего места на стене горделиво оглядывал вверенную его присмотру площадь. Снизу вверх на него смотрел небольшого роста мужчина со светлыми курчавыми волосами. Чуть сдвинутые к переносице и приподнятые светлые же брови над голубыми глазами выдавали некоторое внутреннее напряжение. Показать контент Hide Груз ответственности вновь понудил «истинного колумбийца» Мика одеться как можно чище и приличнее. Но пока что в комнате он находился один и можно было невозбранно пытаться выиграть в гляделки у давно умершего испанского аристократа. Hide Не бандиты, а благородные пираты Dmitry Shepard - Мигель Фернандес да Силва Meshulik - Хелена Морозóва Motorrunner - Пабло Дельгадо Nevrar - Нейт Миллер Grey_vi_Ory - Инес Мора julia37 - Майкл Джон (Мик) Дэвис Caramel_Colonel - Брайт Hide Противозаконная деятельность Забытый Богом городок Каламар Посетить город Каламар, чтобы приобрести изумруд у Диего Лопеса и договориться с ним о слиянии картелей. Добраться до Каламара на самолете. Свой человек в Каламаре. Вылет. На месте встречи бойня. Найти место, где переждать надвигающуюся войсковую операцию и дождаться ее окончания, чтобы иметь возможность действовать дальше. Ангар Выяснить самостоятельно, что происходит Это возможно сделать следующими способами: Посетить местный притон. В городе присутствуют Черные Орлы. В бойне подозревают приезжих + упоминание Святоши. Святой человек - падре Хосе. Его взгляды на жизнь. Достать некие документы Корпуса Мира Либо рассказать всю правду об изумруде Связаться с Лос Растрохос? Черные Орлы в Эль Реторно Посетить местное отделение полиции. Отделение полиции. Начальник полиции Каламара в бешенстве, город остался без полиции. Попробовать найти еще свидетелей. Мальчик видел дымящийся самолет. Связной сеньора Луны - Патриция Лопес Уничтожить банду Койотов. Встретиться с Патрицией снова. Позвонить дону Эстебану и сообщить о том, как идут дела Решить, как именно продолжать поиски камня Снарядить отряд для экспедиции в джунгли Отправиться в джунгли на поиски упавшего самолета. Рассмотреть возможность заключить сделку с Черными Орлами вместо Лос Растрохос В Эль-Реторно для этого есть возможность. Пропавший мальчик из Каламара. Фото мальчика у Нейта. Мальчика забрал какой-то мужчина. Возможно, он из партизан. Искать мальчика в Эль-Реторно Мигель обнаружил некую карту. Место на карте исследовано в джунглях Найти в джунглях упавший самолет. Подумать о слиянии с другим картелем. Джунгли провинции Гуавиаре Переночевать в джунглях Добраться до заданного квадрата в сельве Изучить обстановку на местности Выяснить, где обитает племя Ава. Деревня. Выяснить, знают ли индейцы что-либо об упавшем самолете. Они знают. Проверить первый самолет - это не тот самолет. Проверить второй самолет Проверить историю с муравьями Неизвестный вор говорит, что изумруд забрали партизаны Найти этих партизан Искать партизан в Эль-Реторно Выяснить, где лагерь спецназа Проникнуть в лагерь и посмотреть карту поисков Сопоставить данные, полученные от индейцев и в этом лагере Исключен из планов второй самолет Встретиться в лагере после осмотра лагеря военных и проверки версии с первым самолетом Заметить неочевидное во время брожения по джунглям. Мигель нашел следы кого-то еще. Выяснить, кто и зачем тут бродит Крестик на карте - исследовать обозначенную точку На обозначенном месте лаборатория и ящик со статуэтками Показать Хелене Охота (условия) Заготовить мясо крокодила Заготовить мясо ягуара Сохранить добытые шкуры Рыбалка (условия) Починить катер (критический урон -2, ходовая серьезно повреждена, навесной мотор искорежен) Поправить здоровье Решить, куда двигаться дальше Эль-Реторно, о котором иногда вспоминает Бог Решить, как поступить с вашим транспортом Найти ночлег Связаться с Черными Орлами Найти "Чучо" Вальдеса в баре Panaderia Trigo Dorado Efra Сведения Найти партизан Собрать слухи, о которых говорил пилот упавшего самолета. Остатки банды Расторохо собираются мстить Решить этот вопрос радикально или избежать мести? ----- Попробовать найти пропавшего Каламарского мальчика. Hide География Гасиенда семьи де Варгас Провинция Валье-дель-Каука, 2000 га, роскошества и излишества в наличии. Описание в шапке. Показать контент Hide Департамент Гуавиаре — Guaviare Административный центр: г. Сан-Хосе-дель-Гуавиаре — San José del Guaviare Площадь: 42.327 Км² Население: 133.411 чел. (2005 г.) Телефонный код: +57- Плотность населения: 26.77 чел./Км² География Департамент Гуавиаре (Guaviare) находится в восточной части страны, в бассейне реки Амазонки. Он имеет площадь 42.327 км², что составляет 3,7% территории страны. Граничит на севере с департаментами Мета и Вичада (Meta y Vichada), на востоке — с департаментами Гуайниа и Ваупес (Guainía y Vaupés), на юге — с департаментами Ваупес и Какета (Caquetá) и на западе с департаментами Мета и Какета. Территория департамента Гуавиаре большей частью равнинная или слегка волнообразная, представляющая собой две четко выраженные физиографические единицы. Первая занимает бóльшую площадь и представляет собой одну большую равнину, где преобладающие волнообразные поверхности покрыты тропическими лесами; вторая, известная как «Долина де Рио» («Vega de Río») состоит из древних террас, аллювиальных равнин и аллювиальных отложений — некоторых выступающих орографических образований — таких, как гора и плоскогорье де Ла Линдоса (La Lindosa), горы Палома и Санта-Ана (Paloma y Santa Ana) и горы Сан-Хосе, Тунахи и Чирибикете (San José, Tunahí и Chiribiquete); последняя является частью национального природного парка Чирибикете (Chiribiquete). Гидрография Департамент Гуавиаре разделен на основные гидрографические бассейны рек Ориноко и Амазонка. Первый бассейн включает в себя северную часть территории и образован реками Инирида, Гуавиаре, и Гуйяберо (Inírida, Guaviare y Guayabero) со своими основными притоками и ручьями — Рико, Асейте, Маку, Ла Тигрера, и Лос Качикамос (Rico, Aceite, Macú, La Tigrera и Los Cachicamos). Второй — в южной части департамента имеет главные реки Ваупес и Апапорис (Vaupés и Apaporis) с основными притоками — Итилья и Унилья, Ахаху и Тунья или Макайя (Itilla y Unilla, Ajajú y Tunia o Macayá) и ручьями — Арака, Мирафлорес, Гуакару, Бакати и Масухе (Aracá, Miraflores, Guacarú, Bacatí y Macuje). Озера Эль Седро, Эль Эспехо и Негра (El Cedro, El Espejo и Negra) также являются частью гидрографической системы департамента. Климат Климат региона Гуавиаре тропического сезонного типа, является переходным между климатом влажной саванны Ориноко и супер-влажным климатом тропических лесов Амазонки; преимущественное направление ветров — север-юг-север, характерное для экваториальной климатической зоны; среднегодовое количество осадков колеблется между 2000 и 3500 мм. Регион характеризуется мономодальным режимом с коротким сухим сезоном — с декабря по февраль и длительным дождливым — с апреля по ноябрь. Дневная температура достигает 25-30°С, падая ночью в июле и августе до 12°C. Регион Гуавиаре относится в тёплому тепловому поясу. Административное устройство Департамент Гуавиаре состоит из четырех муниципалитетов, 25 полицейских участков, многочисленных деревень и населенных пунктов. Муниципалитеты Calamar El Retorno Miraflores Департамент соответствует избирательному округу Гуавиаре. Этнографический состав: Белые и метисы — 90,09% Афро-колумбийцы — 5.86% Индейцы — 4,05% Экономика Экономика департамента Гуавиаре базируется прежде всего на сельском хозяйстве, рыболовстве и рыбоводстве, лесном хозяйстве и животноводство, которое в последние годы получило импульс развития. На протяжении 25 предыдущих лет основной незаконной деятельностью местного населения было выращивание коки. Наиболее значительными легальными видами деятельности являются услуги, лесозаготовка, рыбоводство и в последние годы животноводство и земледелие, которые получают заметную государственную поддержку. Основными выращиваемыми и собираемыми в Гуавиаре культурами являются бананы, маниока, юкка, какао, сахарный тростник, кукуруза, рис, персики, виноград, кокосовые орехи, пальмовое масло, мед и каучук и пр. Придается большое значение экстенсивному развитию животноводства и полу-интенсивному возделыванию сухих равнинных земель. Колумбийское правительство совместно с различными международными институтами разработало несколько проектов, направленных на пресечение незаконной деятельности по выращиванию коки на территории страны, и в Гуавиаре в частности, и замену этой деятельности выращиванием сельскохозяйственных культур, способных обеспечить продажи на внутреннем рынке. Разнообразие пейзажей и ландшафтов, наличие природных парков, курортных и исторических оазисов и на территории Гуавире сулят экономике департамента неплохую перспективу развития туризма. Коммуникации Дорожная сеть департамента Гуавиаре состоит из главной трассы, которая соединяет муниципалитеты Сан Хосе, Эль Реторно и Каламар (San José, El Retorno и Calamar) и второстепенной дорожной сети, соединяющей департамент с государственной сетью дорог — от Сан Хосе дель Гуавиаре до Гранады. agoda.com INT Мост через реку Гуавиаре длинной 913,8 метров соединяет департамент Гуавиаре с департаментом Мета. Реки Гуавиаре позволяют осуществлять навигацию на больших и малых судах; имеется одна речная инспекция, находящаяся в Сан Хосе дель Гуавиаре. Воздушное сообщение является одним из основных средств передвижения. Аэродромы находятся в двух муниципалитетах — Сан-Хосе-дель-Гуавьяре и Мирафлорес. Они взаимодействуют друг с другом, с городами региона и столицей Республики — Боготой. История Наличие индейских общин в долинах рек Гуавиаре и Гуайяберо обусловлено полукочевым образом жизни аборигенов. На момент завоевания земель испанцами, колониальных и первых лет республики, Гуавьяре был частью провинции Попаян (Popayan) — с 1821 по 1830 год; в период Великой Колумбии — принадлежал департаменту Бояка (Boyaca), затем, до 1857 года был частью территории Какета. В периоде заселения земель Гуавиаре в XX веке можно отметить ряд исторических этапов. Первый этап — с 1920 по 1950 год был вызван подъемом добычи хинина, охотой на оцелотов, собиранием каучука и вырубкой леса; второй — с 1966 года — произошел в результате политического насилия в Колумбии, которое дало повод для интенсивного передвижения крестьян. В 1968 году по политическим причинам возникла новая волна миграции и, наконец, в 80-х годах кокаиновый бум привлекает в Гуавиаре много новых поселенцев. В 1977 году, в следствии этого интенсивного процесса заселения окрестностей Сан Хосе дель Гуавиаре, Эль Реторно, Каламара и Мирафлорес (San José del Guaviare, El Retorno, Calamar y Miraflores) и в соответствии с законом от 23 декабря территория Гуавиаре отделилась от комиссариата Ваупес. 5 июля 1991 года Новая Политическая Конституция Колумбии присвоила комиссариату Гуавиаре статус департамента. Достопримечательности В качестве основных достопримечательностей департамента Гуавиаре можно выделить — курорты (водолечебницы) Аква Бонита и Вилья Лус (Agua Bonita y Villa Luz); сохранившуюся с древних времён наскальную живопись по берегам реки Гуайяберо (Guayabero) и ручья Дорадо (Dorado), единственную в мире выполненную красками ярких цветов (от 1000 до 1500 лет назад); величественный водопад Гуайяберо; прекрасные природные мосты; каменный город и единственные в Оринокии и Амазонии горячие источники; многочисленные наскальные рисунки древних людей на горе Агуа-Асуль (Agua Azul). Природные богатства Кроме того, привлекательные ландшафты, среди которых скалистые холмы Чирибикете (Chiribiquete) с почти вертикальными склонами, пейзажи необычайной красоты и разнообразие флоры и фауны региона позволили объявить большую территорию Гуавиаре либо природными национальными парками, либо национальным природным заповедником. Слава о красоте региона, распространена далеко за пределы Колумбии, что привлекает также мировых знаменитостей. В списке национальных природных парк и заповедников, природные национальные парки Чирибикете и Нукак (Chiribiquete y Nukak) и национальный природный заповедник Серания де ла Макарена (Serranía de la Macarena), территория которого простирается в департамент Мета. В дополнение ко всему, департамент имеет множество озер и прудов, в некоторых из которых водятся розовые дельфины. Вблизи озера Пабон (Pabón) было обнаружено последнее на планете племя кочевников и собирателей Нукак Маку (Nukak Makú). Автор: www.colombia.su (при перепечатке ссылка обязательна) © Hide Каламар Показать контент Небольшой городок в одноименном муниципалитете примерно на три тысячи человек в самом сердце провинции Гуавиаре. Здесь орудуют ОПГ Лос Растрохос, ОПГ Черные Орлы, а так же внезапно его посещают войска специального назначения "Хунглас" под командованием генерала Мартинеса. Здесь есть гостиница, но очень плохая, полицейский участок с дежурными, всегда готовыми помочь, беспризорники, готовые обокрасть вас, как только вы зазеваетесь и бар, в котором собираются преступники, чтобы обсудить свои черные дела. На центральной площади стоит церковь, но помимо нее есть еще одна, на окраине, противоположной от места встречи криминального элемента. Hide Эль Реторно Городок и одноименный муниципалитет недалеко от Каламара. Логово Черных Орлов и рассадник партизанских формирований. Hide Колумбия в лицах Дон Эстебан Мигель де Варгас Пенсионер, наркобарон, интересный вдовец. Характер - уравновешенный, расчетливый. Показать контент Hide Арнольдо Гарсия Луна Правая рука дона. Безнравственный внутри, скользкий снаружи. Характер - пока неясный. Показать контент Hide Катарина Левая рука дона и, возможно, кое-кто еще. Положение и заслуги неизвестны. Характер - стервозный, но это неточно. Показать контент Hide Генерал Мартинес Глава подразделения спецназа Хунглас. Мотивы - неизвестны, характер - суровый и решительный. Показать контент Hide Патриция Лопес Девушка с пониженной социальной ответственностью, хорошая знакомая Арнольдо Луны. Характер скрытный. Не замужем. Показать контент Hide Падре Хосе Элисео Кампо Серрано Священник церкви Девы Марии. Чудотворец, целитель, и вообще, святой человек. Характер - принципиальный. Внешность - забавная. Убежденный сторонник Теологии Освобождения и поклонник Камилло Торреса Рестрепо. Показать контент Hide Сердобольный автомеханик Показать контент Hide Вождь племени Ава, Чуску и его матушка, поклонница Супая. Показать контент Hide Хесус Серджио Вальдес, он же "Чучо". Друг дона Эстебана. Пенсионер. Маразматик. Показать контент Hide Алехандро Гонзалес. Последователь Че. Предводитель партизан в Гуавиаре. Показать контент Hide Хорхе де Нариньо, заместитель предводителя Черных Орлов. Гнусная личность. Показать контент Hide Сеньор Джонс. Адепт секты "ну почему люди не летают, как птицы?" Показать контент Hide Профили врагов Уличный бандит обыкновенный НС НР Сил Вын Лов Инт Вос СВ Общ 25 20 30 30 30 25 25 25 30 Движение: 3/6/9/18 Раны: 9 , кожаные куртки 1 ОБ Умения: Бдительность (Вос), Уклонение Таланты: Выучка с Пистолетами, Выучка с Рукопашным Оружием Предметы: боевой нож, пистолет Браунинг Хай-Пауэр Уличный бандит продвинутый НС НР Сил Вын Лов Инт Вос СВ Общ 35 30 35 40 40 25 25 25 30 Движение: 4/8/12/24 Раны: 12 , скрытый бронежилет 2 ОБ Умения: Бдительность (Вос), Уклонение, Парирование, Кутеж. Таланты: Выучка с ручным оружием, Выучка с Рукопашным Оружием Предметы: Мачете цепной, ружье Кольт М4. Корпус Мира Профили НС НР Сил Вын Лов Инт Вос СВ Общ 45 45 40 50 40 35 40 45 30 Движение: 4/8/12/24 Раны: 14 , скрытый бронежилет 2 ОБ Умения: Бдительность (Вос), Парирование (у двоих в доме), Уклонение (у того, что на крыльце) Таланты: Выучка с ручным оружием, Выучка с Рукопашным Оружием, Контратака (после успешного парирования может провести атаку с -20 за СД). Предметы: Дробовик Кел Тек, боевой нож, рация бусина, фонарики тактические Черный ягуар Механика НР 40, НС -, Сила 45, Стойкость 50, Ловкость 40, Интеллект 20, Восприятие 50, Сила воли 25, Харизма - Раны: 12 Черты: Ночное зрение Существа с этой чертой хорошо видят даже в абсолютной темноте, и никогда не получают штрафов за сражение в местах с тусклым освещением или в темноте. Естественное оружие У этого существа острые когти, зубы, шипы или другое естественное оружие, которым оно может нарезать своих врагов. Оно считается вооруженным, даже когда не держит оружия в руках. Его атаки наносят 1к10 Урона плюс Бонус Силы. Существо может атаковать при помощи своего Естественного Оружия используя НР, но не может Парировать им, его нельзя обезоружить, если только вы не отрубите его конечности! Естественное оружие всегда считается Примитивным. Четвероногий Четвероногие передвигаются гораздо быстрее двуногих. Чтобы узнать их скорость передвижения, удвойте их Бонус Ловкости. Эта черта относится к существам, у которых есть передние и задние лапы. Существа с более чем четырьмя лапами могут иметь эту Черту, и их множитель Бонуса Ловкости увеличивается на 1 за каждую дополнительную пару ног (например, шесть ног дает БЛвк*3, восемь – БЛвк*4 и так далее). Звероподобный Существо с этой чертой похоже на животное и действует скорее инстинктивно, нежели рационально. Вне зависимости от того, насколько велико значение его Интеллекта, оно остается животным. Существу с этой чертой не требуется проходить проверки Выживания в его естественной среде обитания. Если зверь не голоден или не в отчаянии, он должен проходить проверку Силы Воли каждый раз, когда напуган, поражён или ранен. В случае провала, такое существо обращается в бегство. Навыки: Маскировка +20, Тихое движение +20, Уклонение 0+, Парировать не может даже от половины характеристики (см. черты), бдительность +10. Таланты: Быстрая атака, Сокрушительный удар, Молниеносные рефлексы Оринокский крокодил Механика НР 30, НС -, Сила 50, Стойкость 30, Ловкость 30, Интеллект 10, Восприятие 30, Сила воли -, Харизма - Раны: 14 Броня 2 Черты: Естественное оружие У этого существа острые когти, зубы, шипы или другое естественное оружие, которым оно может нарезать своих врагов. Оно считается вооруженным, даже когда не держит оружия в руках. Его атаки наносят 1к10 Урона плюс Бонус Силы. Существо может атаковать при помощи своего Естественного Оружия используя НР, но не может Парировать им, его нельзя обезоружить, если только вы не отрубите его конечности! Естественное оружие всегда считается Примитивным. Навыки: Маскировка +10, Тихое движение +10, Таланты: Сокрушительный удар Hide Hide Полезное Кубик Комната в кубике: GD2018 Памятка мастеру Помощь В некоторых ситуациях у группы работающих вместе персонажей есть больше шансов решить задачу, чем у одиночки. С разрешения МИ персонаж может помочь другому персонажу в выполнении проверки. Кости бросает только персонаж, в данный момент выполняющий проверку. Каждый помогающий персонаж снижает сложность на один шаг. Если проверка прошла успешно, то персонаж, выполнявший ее, получает одну дополнительную степень успеха Ограничения в Помощи Персонажи могут помогать друг другу в большинстве заданий, но есть и ограничения: Для оказания помощи при прохождении проверки умения, персонаж сам должен обладать этим умением Персонаж должен быть рядом с тем, кому он помогает выполнить проверку Помощь не может оказываться при Реакциях или при Свободных Действиях Помощь не может быть дана при проверках, сделанных на сопротивление болезням, яду, Страху или чему-то еще, что МИ сочтет неподходящим Пытаться помочь при выполнении одной проверки могут не более двух персонажей Встречные проверки При Встречной проверке, оба участника делают обычную проверку, а выигрывает тот, кто выиграл свою. Если преуспели оба участника, то победа остаётся за тем, у кого больше степеней успеха. Если равно и число степеней успеха, то выигрывает тот, у кого больше Бонус характеристики. Если результат всё ещё неясен, выигрывает наименьший результат. Если оба провалились, происходит одно из двух: либо произошла ничья, либо участникам придётся перебрасывать проверку, пока не определится победитель. Судьба Очко Судьбы может быть использовано в любое время, как в ход персонажа, так и в качестве реакции на действия другого персонажа. Трата Очка Судьбы – это Свободное действие, позволяющее совершить одно из следующих действий: Один раз перебросить проваленную проверку. Результаты переброса окончательны. Получить бонус +10 к проверке. Эта опция должна быть выбрана до броска. Добавить степень успеха к проверке. Эта опция может быть выбрана после броска. Счесть результат броска на Инициативу равным 10 Мгновенно удалить 1к5 Урона (не воздействует на Критические Повреждения). Мгновенно оправиться от оглушения. Персонаж может выполнить не более одного действия с подтипом Атака за свой ход. Бегство Иногда лучший способ поведения в бою – это бегство от опасности с использованием любых средств. Персонаж может убежать от оппонента по своему желанию или под воздействием Страха, психосилы или какого-то другого эффекта. Когда персонаж убегает, контролируя себя, он может использовать любое из следующих действий: Отрыв, Движение или Бег. Когда персонаж бежит против своей воли, он может исполнить только действие Бега. Если персонаж вовлечён в рукопашный бой с одним или более оппонентами, и убегает, не используя действия Отрыва, каждый из оппонентов получает Обычную Атаку против убегающего персонажа. Такая атака осуществляется в дополнение к любой другой атаке, которую сражающийся получает в свой ход. Захват 274, 281 В Захвате применяется всё нижеследующее: Участники Захвата не могут использовать Реакции. Участники Захвата считаются вовлечёнными в Ближний бой Участники Захвата могут использовать только Действия Захвата Используя Свободное действие, персонаж контролирующий Захват может по своему желанию закончить его на своем Ходу. Другие атакующие получают бонус +20 к проверкам Навыка Рукопашной, сделанным для попадания по цели, если она вовлечена в захват. Атакующий может решить заменить итоговый результат на одном из бросков урона числом степеней успеха от броска атаки. Если атака требует более одного броска урона, атакующий может заменить результат при одном из бросков урона по своему выбору степенями успеха от броска на попадание атаки. Праведная ярость (на психосилы не распространяется) Если при броске на Урон после успешной атаки, любой из бросков Урона равен 10 (включая выпадение 10 при броске 1к5), есть шанс того, что вам повезет. Это приводит ко второму броску атаки, идентичному первоначальной атаке, с учётом всех её модификаторов. Если вторая атака попадает, атакующий может сделать дополнительный бросок, и добавить его значение к общему урону. Если дополнительный бросок на Урон также принимает значение 10, это значит, что Удача в самом деле улыбнулась атакующему, и тот может сделать ещё один бросок Урона и добавить его к общему значению. Процесс длится до тех пор, пока на бросках Урона выпадает 10. Если первоначальная атака не имеет связанного броска атаки, атакующий автоматически считается преуспевшим во втором броске атаки и может прибавить урон за Праведную Ярость. Бой парным оружием 281 Условия боя Стрельба в ближний бой Проверки Навыка Стрельбы, сделанные при стрельбе в цель, участвующую в ближнем бою, считаются Тяжёлыми (-20). Если один или несколько Персонажей, вовлечённых в ближний бой, оглушены или не ожидают атаки, штраф игнорируется. темнота (штраф на НР -20, НС -30, маскировка +20), труднопроходимая местность НР и НС -10, туман/мгла/тень/дым -20 НС, +10 маскировка, НР 0+, ДистанцииЭкстремальная Дистанция Цели на дистанции, в три раза большей, чем дальность стрельбы оружия персонажа, считаются находящимися на Чрезвычайной Дистанции. Проверки Навыка Стрельбы, сделанные, чтобы попасть в такую цель считаются Очень Тяжёлыми (-30).Дальняя Дистанция Цели, находящиеся на дистанции большей, чем двойная дальность стрельбы оружия персонажа, считаются находящимися на Дальней Дистанции. Проверки Навыка Стрельбы на попадание по таким целям считаются Сложными (-10). Короткая дистанция меньше половины дальности +10Стрельба в упор Когда персонаж стреляет по цели, находящейся на расстоянии в два метра или ближе, это считается Стрельбой в Упор. Проверки Навыка Стрельбы, сделанные для того, чтобы попасть в цель при стрельбе в Упор, считаются Легкими (+30). Этот бонус не применяется, когда атакующий и цель находятся в ближнем бою друг с другом. Для оружия с короткой дальностью стрельбы меньшей, чем 3 метра, стрельба в упор на 1 метр меньше, чем короткая дистанция оружия. Усталость -10 на все Если группа персонажей имеет перевес два к одному, их проверки Навыка Рукопашной считаются Ординарными (+10). Если группа персонажей имеет перевес три к одному, их проверки Навыка Рукопашной считается Рутинными (+20). Возвышенность НР +10 Погодные и Необычные Условия При атаке в сложных погодных условиях, например под проливным дождем, во время пылевой бури или по колено в зарослях грибов, проверки Навыка Рукопашной и Навыка Стрельбы считаются Тяжёлыми (-20 Разлет Разлёт Иногда, при атаке метательным оружием, важно знать, куда оружие приземлится, после того, как атакующий провалил свою проверку Навыка Стрельбы. При провале проверки, МИ делает бросок 1к10 и сверяется с нижеследующей диаграммой. Бросьте 1к5, чтобы определить расстояние в метрах, на которое оружие отлетит в указанном направлении. Диаграмма 45гр влево -1, 90 гр вверх -2, 45 гр вправо 3 1-2-3 4---5 6/7-8-9/0 Разлёт при нулевой гравитации Последствия броска при нулевой гравитации могут быть как изумительными, так и смертельными. Единственный способ определить, куда именно прилетит такая блуждающая крак-граната, после того, как отскочит от переборки, это бросить дважды по такой диаграмме, один раз по оси X, другой по оси Y. Состояние цели Лежащий ничком - НР по ней +10, НС по ней -10, НР и уклонение такого персонажа -10 и -20 соотв. Атака против оглушенной цели +20 Атака по цели, неожидающей атаки +30 Беспомощные Цели Проверки Навыка Рукопашной, сделанные против спящих, находящихся без сознания или по иной причине беспомощных персонажей проходятся автоматически. При броске урона против такой цели, бросьте дважды и сложите результаты. Если результат одного броска равен 10, то, как обычно, есть шанс на Праведную Ярость. А если две кости выпали с результатом 10, Праведная Ярость происходит автоматически (нет необходимости во втором броске на атаку) Заедание оружия - в обычных условиях 96-00, при длинной очереди 94-00 Фокусировка мощи 91-00 всегда провалена Критический урон 292 Страх Если в боевой ситуации персонаж провалит проверку на Страх, он должен незамедлительно сделать бросок по Таблице 8-4: Шок, прибавляя к броску +10 за каждую степень неудачи. Полученный эффект незамедлительно применяется к персонажу. Если в небоевой ситуации персонаж проваливает проверку на Страх, он лишается решимости и получает штраф -10 ко всем умениям и талантам, требующим собранности. Этот штраф длится, пока персонаж находится поблизости от объекта своего Страха (просто отойти подальше и вернуться не выйдет!). Вдобавок, если в небоевой ситуации персонаж провалит проверку на Страх более чем на 30, он также получает 1к5 очков Безумия.Оправиться от шока Персонаж может оправиться от некоторых эффектов Страха, после того, как первоначальный шок пройдёт. В случаях, где указано, что персонаж «может оправиться» (см. Таблицу 10-4: Шок), он может пройти проверку Силы Воли в свой следующий Ход. В случае успеха персонаж приходит в чувство, избавляется от эффектов Страха и может действовать по своему усмотрению. В случае неудачи, эффект остаётся в силе и персонаж может попытаться оправиться вновь на следующий Ход, пока у него не получится. Огонь на подавление Тип: Полное действие Подтип: Атака, Стрелковое Активный персонаж обрушивает на противников опустошающий огненный шквал, заставляющий оппонентов занять укрытие. Это действие требует оружия, способного вести автоматический огонь (см. Скорострельность, стр 125). Когда объявляется Огонь на подавление, активный персонаж устанавливает зону поражения (или использует заранее установленную, см. Наблюдение, страница 276), которая представляет собой некоторую область, такую как коридор или лесная граница, ограниченную углом в 45 градусов в том направлении, куда он смотрит. Затем, активный персонаж стреляет длинной очередью и тратит соответствующие боеприпасы. Все цели в зоне поражения должны пройти Тяжёлую (-20) проверку Подавления или окажутся Подавленными. Помимо этого, активный персонаж должен пройти Тяжёлую (-20) проверку Навыка Стрельбы, чтобы определить, попадает ли по кому-то – другу или врагу – его неистовый поток огня. Результат от 94 до 100 при проверке означает, что оружие заело (см. Заедание Оружия, стр 285). При успехе проверки Навыка Стрельбы, МИ произвольно назначает цель в пределах зоны поражения, в которую произошло попадание. Более того, каждые две степени успеха приводят к ещё одному попаданию по случайной жертве. Использование Огня на подавление не учитывает защитные преимущества, даваемые бронёй или укрытием. Число попаданий, произведенных таким образом, не должно превышать показатель Скорострельности оружия при стрельбе длинной очередью. Если стреляющий попал дважды в одну цель, используйте таблицу 9-5: Множественные Попадания для определения Зоны Попадания. Активный персонаж не может по своей воле провалить проверку Навыка Стрельбы. Обратите внимание, что Огонь на подавление отличается от длинной очереди и поэтому не получает бонус за Длинную Очередь. Короткая очередь дает бонус +10 к НС Длинная очередь +20 Погоня Все погони проходят в режиме Боевого Времени, так что участникам придется прокидывать инициативу и движение как обычно. То, чем этот режим отличается от стандартного боя, являются Очки Погони. После броска инициативы персонаж, ходящий первым, сразу получает 1 Очко Погони. В свой ход каждый из персонажей, вовлеченных в погоню, может предпринимать все обычные для боя действия (типа стрельбы во враждебных участников погони, применения психосил и т.п.) В качестве альтернативы персонаж может Преследовать (или Убегать) при помощи Проверки Ловкости. Мастер назначает сложность исходя из окружающей обстановки, где открытое пространство считается Легким (+30), а тесный рынок Очень Сложным (-30). Успех равен 1 Очку Погони плюс 1 Очко Погони за каждую степень успеха. Провал отнимает одно Очко, плюс еще одно за провал на две или более ступеней. Провал более чем на четыре ступени уменьшает количество Очков Преследования на 1к5. Персонаж с отрицательным количеством Очков Погони считается выбывшим из преследования, или, в случае с убегающим, настигнутым. Первый персонаж, набравший 10 Очков Преследования, настигает беглеца или скрывается от преследователей (в зависимости от того, кто за кем гонится). Пример Карл убегает от пары накачанных наркотиками бандитов, страстно желающих заполучить его стильные ботинки. Игрок Карла бросает Инициативу как обычно (1к10+БЛвк), а Мастер кидает инициативу за бандитов (1к10+БЛвк). Карл выигрывает Инициативу и получает 1 Очко Погони. В этот ход он убегает, кидая Проверку Ловкости. Мастер объявляет, что улицы запружены народом, так что Проверка имеет Среднюю (+0) сложность. Карлу удается его Проверка, причем он достигает в ней одной ступени успеха, что дает ему еще 2 Очка Погони, т.е. их у него становится три. Бандиты начинают преследование и также должны пройти Проверку Ловкости. Мастер кидает раздельные проверки, один из них преуспевает, другой проваливается и, соответственно, выбывает из погони. У второго успех простой, так что он просто получает 1 Очко Преследования против 3 Очков у Карла. Погоня будет продолжаться, пока один из них не наберет 10 Очков преследования или не выйдет из погони. Задержка погони Если за вами гонятся, вы можешь задержать их, создавая за собой препятствия. Для этого нужно что-либо подходящее – ящик с бутылками, коробки, бочки, люди и т.п. Создание препятствия отнимет одно Очко из тех, что вы заработаете в этом раунде при помощи Проверки Ловкости; при этом, однако, вы увеличиваете сложность Проверки Ловкости своих преследователей на один шаг. Дистанция Хотя эти правила несколько абстрактны, за раунд погони персонажи погони преодолевают дистанцию, равную показателю скорости Бега персонажа в метрах. Связанные умения и таланты В области со множеством препятствий вместо Ловкости можно использовать Акробатику (см. описание умения за подробностями). Hide Hide Полезные таблицы Hide Hide Текущее время в игре: 12:00 19.06.2018 Изменено 8 сентября, 2018 пользователем julia37 9 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Meshulik 32 036 16 июля, 2018 На протяжении переговоров Хелена молча стояла на палубе в позе "я женщина европейской внешности" и тупо широко улыбалась. Рот ей было лучше не открывать, а какая-нибудь завалящая коротенькая индейская легенда к месту, как на зло, не лезла в голову. Так, стоя и улыбаясь она и двинулась вместе с лодкой обратным курсом. В голове археолога проносились красочные русские ругательства. 3 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
julia37 48 377 16 июля, 2018 (изменено) Бойцы прониклись и отплыли подальше. Кораблик выруливал из зарослей следом за маленьким катером. - Это было... здорово. - Мик всё-таки не удержался и поделился своим мнением с героиней дня. - Я бы не нашелся, что сказать. Такая подробная легенда, и так быстро... Умиротворённая послушанием, четверка спецназовцев спокойно продолжала выполнять обещанное, можно было не сомневаться, экспедицию по сбору редких лягушек сопроводят до самой границы квадрата и укажут направление для дальнейшего пути. Изменено 16 июля, 2018 пользователем julia37 6 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Meshulik 32 036 16 июля, 2018 Хелена прекратила глупо улыбаться и перебралась поближе к рубке. Там были Нейт и Мигель. - И что теперь нам делать? - голос женщины свидетельствовал о том, что она лично - понятия не имеет. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Nevrar 21 624 16 июля, 2018 - Попробовать найти какую-нибудь крохотную протоку и попробовать не застрять в ней. -Пожал плечами Нейт. -Но рано или поздно ещё раз мы с этими ребятами столкнёмся, а туда-сюда гонять не выйдет. Только если попробовать отвлечь их сигнальной ракетой, как-нибудь дистанционно... А нет, так себе мысль. 2 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
julia37 48 377 16 июля, 2018 Спецназ удовлетворился тем, что нелегальное судно от условной границы проплыло до конца зоны видимости в заданном направлении, и отправился по своим делам. Неудачный маршрут обернулся лишними сутками, потраченными впустую на выход и вход, но уже с другой стороны, в тот самый заколдованный колумбийский квадрат. Местность изменилась. Здесь не везде можно было проплыть, кое-где, при наличии острой необходимости, пришлось бы делать пешие вылазки. Найдя более или менее подходящее место для нового лагеря, охотники за изумрудами могли обдумать, что именно и в каком порядке им следует делать дальше. Вариантов было немного. Что доступно: Выяснить, где обитает племя Ава. (Выслеживание 0+ 1д3 дней или Выслеживание +20 1д6 дней (скорость ниже, внимание выше) => Маскировка против Бдительности, если будете прятаться. Повторять можно, помогать по правилам можно. Выполняется в основном пешком. Выяснить, где лагерь спецназа (Выслеживание +20 => Слежка длительно (необходимо 5 успехов, каждый бросок 12 часов, в случае провала на пять и более степеней, результат обнуляется и надо повторять с Выслеживания), помогать по правилам можно. Выполняется на лодке, местами пешком. Заметить неочевидное во время брожения по джунглям. (Выживание 0+, 1 час), повторять можно, время по сути не тратит, так как делается во время выполнения одного из трех других заданий. Выполняется, когда вы идете по джунглям пешком. Крестик на карте: Навигация 0+ (15 мин), можно повторять до успеха, либо до критического провала; Выживание +20 (2 часа) для выхода на заданную точку по оптимальному маршруту, Поиск 0+ (15мин), за каждые 15 мин сверху +10 бонус, максимум до +30, чтобы найти спрятанное. Каламарское время 14:00 10.06.2018 Hide 4 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Dmitry Shepard 30 717 16 июля, 2018 Хелена прекратила глупо улыбаться и перебралась поближе к рубке. Там были Нейт и Мигель. - И что теперь нам делать? - голос женщины свидетельствовал о том, что она лично - понятия не имеет. - Пробовать снова, - спокойно отозвался Мигель, его, похоже, первая неудача ничуть не смутила. Кроме того, искомый квадрат поисков явно не был закрыт наглухо, раз уж они прошли внешние посты незамеченными, даже не приложив к этому никаких усилий. 3 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Meshulik 32 036 16 июля, 2018 (изменено) И снова сверкающая рябь воды. Или рябь от дождя, когда приходится кутаться в плотный душный дождевик, чтобы продолжать неотрывно смотреть на воду. Или не кутаться, потому что уже ничего не спасает от ливня, шумяшего по воде, листьям деревьев, палубе, заглушающего даже шум мотора. Пожалуй, даже лучше, когда дождь: есть надежда, что мотор не услышат те, кто сторожит границы запрещенной для въезда территории. Когда Хелене удавалось спуститься в трюм и переодеться в сухую одежду, наступали минуты блаженства. Можно было закрыть глаза, прилечь на койке, повернуться к стене, и никуда не смотреть. Изменено 16 июля, 2018 пользователем Meshulik 4 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Nevrar 21 624 16 июля, 2018 Уже вечером когда все разбрелись спать Нейт в свете тусклого освещения лодки разглядывал кисет перед глазами придаваясь тяжёлым думам. И думы были эти не о том как бросить, а о том что его запасов оставалось совсем немного. Когда Дон вызывал его к себе и сообщил радостные детали предстоящей работы он не думал что дело обернётся дольше чем на пару суток, и на это время запасов хватило бы с лихвой. Ибо кто в здравом уме таскает с собой по карманам месячный запас дури? Вот только всё обошлось куда как хуже, и если в городе он думал что найти сносную дурь труда не составит в джунглях с этим был вообще полный швах. Одно дело докатиться до этого квадрата, сделали, отлично, укатили обратно и завтра попробуют снова, но каким образом они намереваются обойти кучу спецназа с лучшим снаряжением для Нейта было непонятно. Планом тут и не пахло, как и шанса разжиться добротным чистым кокаином. А оставаться без целительного белого порошка, ему не хотелось, конечно он мог бы бросить, но какой в этом был смысл? Сколько не задавал он себе этот вопрос, ответа не находил, только разве что как это часто бывает перед сном мозг очень любит покопаться в себе. Вспомнить последние события дней и яркие мгновения приходов и сейчас они вызывали жгучие приступы стыда, когда он вспоминал что говорил, про цвет голоса и всё вот это. Кажущиеся предельно понятным и рациональным тогда, слова сейчас уже казались уже не столь таковыми, как слова при первом свидании. Придя к мысли что запасы порошка надо экономить, он решил начать это делать с завтрашнего дня, ибо иначе эти мысли его бы съели, а приступ эйфории прежде чем его сморил сон потратил на очередную доработку пулемёта что в этих диких краях стало его единственным развлечением которое кроме него никто не разделял, на этот раз решил поработать над более тяжёлой задачей кустарной переделки газоотвода дабы попробовать добиться более высокого давления при выстреле, не без ущерба для надёжности, но у него были кое-какие идеи без точных планов реализации на которые он снова потратил несколько безуспешных часов. Зато добился своего, сон снова пришёл и манил закрыть глаза и придаться сладостному забытью, чем он и воспользовался. *** Утро же встретило тяжёлым ощущением во всём теле и пылью перед глазами что забавно золотилось в утренних лучах солнца, такое зрелище было частым в его комнате на ранчо, но пыль в спальном помещении не была его предметом ностальгии. Зато хороший завтрак - был, хотелось кукурузных хлопьев с молоком, а кукурузные хлопья оставались единственным видом кукурузы которые он ныне соглашался видеть в своей тарелке, горячих тостов или гренок, с тонким ломтиком хорошего дорогого сыра, чуть подплавленным, и ветчины. И сырников! Их пожалуй хотелось больше всего, живот урчал, требовал, но увы, ситуация не располагала изобилием вариантов. Консервы. Даже мысль о приготовленной собственноручно рыбе казалось чуть менее отвратительной чем вчера, но он не отчаивался найти в запасах хоть что-нибудь сладкого. Желательно слаще пакетиков кофе три в одном, содержание сахара в которых он всегда считал преступно низком. И за этим преступном занятием расхищения их запасов его многие могли застать с утра. А после с выражением крайне кислым, что при желании его можно было бы сцеживать в чай вместо лимонного сока, была причина тому что он так ничего и не нашёл, или уже не тайная для всех другая, но причиной был вариант третий - Нейт решил экономить. В его кессете порошка уже было меньше чем на половину а будущие виделось бесперспективным и туманным, этим утром было ни приступов, ни поэтичных приходов, ничего, и развлекался он прикидыванием маршрута до таинственного квадрата и бегая между радиочастотами, может в надежде поймать музыку, хоть его любимую всё равно никогда не крутили на радио, или что-то ещё. Должны же были эти вояки связываться между собой! Показать контент Навигация, поиск сокровищ Монтесумы Интеллект 37+10 (Предусмотрительность) +10 (Навык) +20 (навигатор) 77=77 успех Нейт делает волевое решение экономить (вечер) Сила Воли 37<38 Провал Сила Воли 37 > 7 Успех 3 степени Модернизация пулемёта +1 к пробитию Ловкость 44 +10 (инструменты) - 10 (Сложность) = 44 Успех Модернизация пулемёта, качество "Надёжный" Провал Провал Слушание радиоэфира в поисках переговоров военных Интеллект 37+10 (предусмотрительность) +10 (Навык) = 57 (Инструменты вряд ли работают, но если вдруг да ещё +10) Hide 6 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Dmitry Shepard 30 717 16 июля, 2018 Спецназ удовлетворился тем, что нелегальное судно от условной границы проплыло до конца зоны видимости в заданном направлении, и отправился по своим делам. Неудачный маршрут обернулся лишними сутками, потраченными впустую на выход и вход, но уже с другой стороны, в тот самый заколдованный колумбийский квадрат. Местность изменилась. Здесь не везде можно было проплыть, кое-где, при наличии острой необходимости, пришлось бы делать пешие вылазки. Найдя более или менее подходящее место для нового лагеря, охотники за изумрудами могли обдумать, что именно и в каком порядке им следует делать дальше. Вариантов было немного. Вариантов действительно было немного, но они хотя бы были. Уже вечером, у костра, Мигель озвучил всем свои мысли, как им упростить себе задачу по поиску. Хотя само упрощение простым ни разу не выглядело. Спецназ и копы прочесывали джунгли уже не первый день, причем делали это не абы как, а по конкретной методике. Поэтому, если бы они смогли взглянуть на сводную карту поиска, то не повторяли бы за спецназом их работу, тем более, что группа у них была куда как поменьше, а значит, времени на поиск ушло бы куда больше. Но чтобы взглянуть на карту поиска, следовало проникнуть в базовый лагерь военных, который, предварительно, надо было еще найти. Впрочем, Мигель считал, что задача не такая сложная, как может показаться на первый взгляд. Большая часть контингента возвращалась в лагерь только к ночи, днем там наверняка оставался минимум персонала, занятого готовкой еды и обслуживанием вышедшей из строя техники, если таковая имелась. 6 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Meshulik 32 036 16 июля, 2018 (изменено) Хелена тем вечером снова квыряла ножом в очередной банке тушенки. Дежавю, которое кому угодно могло бы набить оскомину, но археолог в экспедиции обычно рассматривает еду как заправку. Тушенка была годной. Нож - удобным. Процесс приготовления - максимально экономичным: тем же ножом банка открывалась несколькими почти мужскими точными врезами в крышку... - Индейцы, - наконец произнесла она и отхлебнула из большой кружки горячего кофе, благослови создатель Колумбию за его повсеместную доступность и качество. - Индейцы. Если и правда где-то резервация, то неплохо бы с ними пообщаться. Они ведь охотники. Охота - это джунгли. И большие территории. Найдем индейцев - считай что исключим из площади поисков всю их охотничью территорию. Недаром партизаны с ними постоянно чинят разборки. В таких местах ходят слухи, что один из источников доходов племени - доносы армии. Думаю, наши деньги их тоже устроят. Изменено 16 июля, 2018 пользователем Meshulik 5 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
julia37 48 377 16 июля, 2018 Сырников не было, равно как хлопьев и молока. Зато была жареная пиранья. При определенной экономии, этой рыбины хватило бы на четверых. Мик проткнул добычу палочкой, и, пока все сидели у костра, практиковался в приемах выживания. Получилось не так, чтобы очень вкусно, но достаточно съедобно. Показать контент выживание - маленький провал) Hide - Кто-нибудь хочет?.. - поинтересовался он, не вмешиваясь в беседу о лагере вояк и индейском стойбище. Вот эта рыбина. Большинство людей при слове "пиранья" представляют себе примерно это: Показать контент Hide Мало кто знает, что почти семьдесят процентов всех видов пираний вообще травоядные, а хищные вовсе не так агрессивны, как убеждают человечество разнообразные фильмы ужасов. Может быть, и с кровожадными индейцами ситуация такая же? Не имея должного багажа знания, сеньор Дэвис благоразумно молчал, ожидая, когда план утвердит кто-нибудь более компетентный. 4 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Nevrar 21 624 16 июля, 2018 - Кто-нибудь хочет?.. - поинтересовался он, не вмешиваясь в беседу о лагере вояк и индейском стойбище. -Ты не хочешь пиранью, пиранья хочет тебя! -Проговорил Нейт тщательно пародируя голос Оби-Вана из четвёртого эпизода звёздной саги и продолжил ковырять тушёнку пластиковой ложкой. -Найти индейцев людоедов и ограбить полевой военный лагерь спецназа. Ясно. Понятно. Но лучшего плана и мне в голову не лезет. 3 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Caramel_Colonel 6 936 16 июля, 2018 - А зачем нам грабить полевой лагерь спецназа, господа? Я думал, его расположение интересует нас лишь затем, чтобы держаться от них подальше, грабить его, пожалуй, придётся, только если их поиски окажутся продуктивнее наших. Да и то вряд ли - сядут на вертолёты, и ищи их потом, вместе с нашей целью. 2 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Nevrar 21 624 16 июля, 2018 -Ну вряд ли сводная карта поиска у них экспонат для экскурсии всех желающих. -Пожал плечами Нейт. - Это хоть как-то сузит область наших поисков, а то может камушек может быть вот прям вот в этой рыбине которую никто не будет есть как в каком-нибудь фильме. 3 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Motorrunner 8 693 16 июля, 2018 - Ну, если уж у нас выбор - закорешиться с аборигенами или обокрасть вояк, то я за последний вариант, - вставил слово Пабло. - А если лагерь не обчистим, то и планов не узнаем. Мы ведь хотим всей командой приковылять в этот, как его там, район поисков? 4 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Dmitry Shepard 30 717 16 июля, 2018 -Ты не хочешь пиранью, пиранья хочет тебя! -Проговорил Нейт тщательно пародируя голос Оби-Вана из четвёртого эпизода звёздной саги и продолжил ковырять тушёнку пластиковой ложкой. -Найти индейцев людоедов и ограбить полевой военный лагерь спецназа. Ясно. Понятно. Но лучшего плана и мне в голову не лезет. - А зачем нам грабить полевой лагерь спецназа, господа? Я думал, его расположение интересует нас лишь затем, чтобы держаться от них подальше, грабить его, пожалуй, придётся, только если их поиски окажутся продуктивнее наших. Да и то вряд ли - сядут на вертолёты, и ищи их потом, вместе с нашей целью. Слыша подобные реплики, Мигель пришел к выводу, что его плохо слушали. - Нам не нужно грабить полевой лагерь спецназа. Нам нужно тихо и незаметно в него пробраться, сфотографировать сводную карту поиска с отметками уже обследованных участков и также тихо и незаметно лагерь покинуть. Вот и все. Думаю, нам стоит разделиться. Пока один-двое со мной вместе добывают карту, остальные могут поискать индейцев. Да и тот тайник надо проверить, мало ли что там есть. В том числе и для повышения дружелюбности индейцев. Условимся об общей точке сбора и тогда уже решим, как и куда двигаться дальше, на основе сведений, которые добудем. 5 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Nevrar 21 624 16 июля, 2018 "Тихо незаметно прийти, что-то забрать, даже информацию, и уйти, называется кража, ну если конечно это охраняемый объект. " Хотел уже было уточнить Нейт но вспомнил сделанное собой правило - не спорь с Мигелем. Особенно если рядом камни. Мало ли. -А разделятся тут точно хорошая идея? -Всё же переспросил он. - Да тут мимо одного папоротника раз десять пройти можно. 4 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Dmitry Shepard 30 717 16 июля, 2018 -А разделятся тут точно хорошая идея? -Всё же переспросил он. - Да тут мимо одного папоротника раз десять пройти можно. - У нас нет особого выбора, - пожал плечами Мигель. - Всей толпой отправляться на поиски лагеря спецназа точно идея плохая и у нас не так много времени, чтобы остальные сидели на месте, ничего не делая, пока кто-то лезет в лагерь. 4 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Nevrar 21 624 16 июля, 2018 -У нас и лодка то одна... - Продолжил Нейт перечислять все минусы подобного плана, который лично ему не нравился ещё по той причине что с него могли спросить ещё что-то кроме того что он здесь просто находится. Но слишком настаивать не стал, главное ему не улыбалось идти в этот полевой лагерь. И к каннибалам диким тоже. Искать сокровище, вот это было уже другое дело, не такое конечно как в кино, скучное и мокрое дело без шанса на успех но явно лучше первых двух вариантов. К тому же Нейт слышал про проклятья египетских пирамид, пиратских сокровищ, но вот про клады кортелей нет, они предпочитали действовать прямо. 3 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Motorrunner 8 693 16 июля, 2018 - Если чо, я с Мигелем на разведку, - Пабло резко вытянул вверх левую руку, сжатую в кулак. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Caramel_Colonel 6 936 16 июля, 2018 - A я, пожалуй, подежурю в лагере. Если найдут военные - представлюсь дядей Томом. И, кстати, мне индейцы кажутся предпочтительным вариантом. Ведь у военных можно только узнать, где те ничего не нашли, в то время как местные, возможно, знают точное место, где искать, благо у нас есть специалист по связям с аборигенами. Не так ли, gospozha Морозова? Добраться до них раньше военных и договориться о сотрудничестве - думаю, это должно стать нашим приоритетом. Как считаете? 4 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
julia37 48 377 16 июля, 2018 -Ты не хочешь пиранью, пиранья хочет тебя! - Мхм. - многомудро изрёк сеньор Дэвис, вгрызаясь в свой кусок печёной рыбы и продолжая скромно молчать. Только на его памяти этот самолёт был один из двух потерпевших крушение в джунглях. Сколько их свалилось туда за последние лет пятьдесят? - Думаю, если сложить карту поисков и знания местного племени, наши шансы повысятся. 4 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Meshulik 32 036 17 июля, 2018 благо у нас есть специалист по связям с аборигенами. Не так ли, gospozha Морозова? Хелена задумалась о том, стоит ли называть откровенный грабеж среди бела дня аборигенов связями с ними... - Для переговоров все равно нужен кто-нибудь... Но я готова выступить в роли консультанта. Ну, или спросим кого-нибудь. Консультант - любимое амплуа. Никакой ответственности. А всего знать никто не может. Консультант знает, где об этом можно прочитать... вот только библиотек тут в округе, вероятно, преступно мало. Она вздохнула, покосилась на Мигеля. Человеку достаточно, что аборигенов назвали любителями маленьких зверушек, чтобы спокойно предложить разделить группу. Выйти-то может что угодно. С другой стороны, армия сейчас роет землю носом... - Попробуем сэкономить время. 4 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Nevrar 21 624 17 июля, 2018 - A я, пожалуй, подежурю в лагере. Если найдут военные - представлюсь дядей Томом. И, кстати, мне индейцы кажутся предпочтительным вариантом. Ведь у военных можно только узнать, где те ничего не нашли, в то время как местные, возможно, знают точное место, где искать, благо у нас есть специалист по связям с аборигенами. Не так ли, gospozha Морозова? Добраться до них раньше военных и договориться о сотрудничестве - думаю, это должно стать нашим приоритетом. Как считаете? Нейт прищурившись посмотрел на Брайта мысленно выругавшись "Ах ты же хитрый у......" Остаться сторожить лагерь прекрасная идея, и жаль что эта мысль не пришла ему в голову первым. Пора было занимать наиболее перспективные вакантные места. -Я бы занялся кладом, ну раз мы решили его искать, то именно им я бы и занялся. - Как он уже отметил для себя остальные два варианта ему никак не подходили. 4 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Grey_vi_Ory 25 718 17 июля, 2018 - Это было... здорово. - Мик всё-таки не удержался и поделился своим мнением с героиней дня. - Я бы не нашелся, что сказать. Такая подробная легенда, и так быстро... Невозмутимые, как обычно, глаза глянули на бывшего подзащитного. Инес слегка улыбнулась и пожала плечами. - Затем, видимо, вы и терпите присутствие человека, неспособного ни к чему иному. И не просто человека, да еще и женщины, да, мистер Дэвис? Да еще и непосредственной участницы ваших американских мытарств, сеньор террорист. *** Жареная пиранья не прельщала женщину, обнимавшую обеими ладонями жестянку с кофе после того, как успешно выпотрошила другую жестянку, с дозой сытного походного рациона. - Нам нужно как-то побывать в двух местах одновременно, - Инес пожала плечами, когда Нейт заговорил о том, чтобы не разделяться. - Чем больше информации, тем лучше. И не ходить толпой, потому что тогда нас скорее заметят. 4 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты