Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Авторизация  
Caramel_Colonel

Mafia classic #224(дневная). The Banner Saga: Не открывай повозку

Рекомендуемые сообщения

(изменено)

Начало игры - 2.09 в 14:00

От самого Бьоресгарда они тащили эту повозку. Огромная и тяжёлая, под силу только двум якобыкам, да и то не каждым. Чародейка Джуно, валка, как они сами себя называют, приказала выбросить её на дно Синей реки - чтобы её занесло песком и илом, а потом течением выбросило в океан. Она пообещала им плату настолько щедрую, что они без промедления оставили службу Ругге - наместнику Бьоресгарда, вернее, бывшему наместнику на пепелище, которое Бьоресгардом было, - и отправились в сторону Биндала, богатого шахтёрского городка.

Они - не рыцари и не стражники, они Вороны, наёмники, убивающие за звонкую монету. Но ту службу, за которую заплачено, они всегда выполняли целиком и честно, если наниматель не пытался их обмануть. Тогда они мстили, жестоко, показательно.

Но времена изменились. Солнце застыло в небе, драги наступают, земную твердь пожирает великий Змей, которому на гобелене судьбы мёртвыми ныне богами предначертано однажды сожрать её, а с севера надвигается великая тьма. Грядёт конец света. Чего стоят обещания и договоры в такое время? Может, лучше открыть повозку и посмотреть, что за ценности Джуно хотела спрятать ото всех? А затем забрать их, и жить как короли до конца этого умирающего мира?

Именно так думал Хогун, молотильщик со шрамом через всё лицо, после Ормсдальра решивший уйти с Воронами. Но для этого для начала придётся пройти через Больверка.

 

Повозка будет открыта на пятый день. Если при этом в караване не останется Фольки или Спарра (мирных активов, но не шерифа), мафия победит. Иначе - игра продолжится до окончания по обычным правилам. 

Городские активы 

1. Больверк - шериф\маньяк. Варл-берсерк, предводитель Воронов. На поле боя впадает в ярость, так что даже непонятно, враг он или союзник. Услышав разговоры о том, чтобы открыть повозку, решил обстоятельно побеседовать с каждым, кому пришла в голову такая мысль, и поступить соответственно. Так, как Вороны поступают с предателями.

1495831240_.thumb.png.095d19128fdc31207d0e0585c2dfdb6d.png

Каждый ход задушевно беседует с  одним из Воронов на предмет желания открыть повозку.

Обладает способностью "кровавый топор" - раз за игру может убить игрока вместо проверки, но при этом также будет убит игрок сверху или снизу по списку от цели Больверка.  Не может таким образом быть убит сам или убить Фольку (телохранителя). Направление атаки определяется случайным образом. Если игрок уже покинул игру - будет убит следующий в том же направлении, и так до начала или конца списка.

 

2. Фолька - телохранитель. Воительница, в бою защищающая союзников щитом. Второй человек в Воронах после Больверка.

555603474_.thumb.png.f4ffd8086a4c728ae41c40016f1cad22.png

Каждую ночь защищает одного из игроков от атак мафии. Не может выбирать целью себя. Обладает 14 брони и 15 здоровья. При успешной защите бросается кубик 1d10, чтобы узнать урон, который получила Фолька. Если она защищает цель несколько ночей подряд, получает дополнительный кубик урона за каждую ночь. Урон вычитается из брони, также получает 1 единицу урона здоровью за каждые 2 отсутствующие единицы брони. (например, у Фольки 12 брони и 15 хп. Она успешно защищает цель, кубик показывает 3. У Фольки остаётся 9 брони, при этом она получает 2 урона зд, т.к. 14-9 = 5 mod 2 = 2. После этой атаки у неё окажется 9 брони и 13 зд.) Защищает себя автоматически, получает 3d10 урона. Кубики урона кидаются по очереди. 

 

3. Спарр - сержант. Самый старый из Воронов, сражавшийся с Больверком бок о бок более сорока лет. 

1150898141_.thumb.png.f66aaa52d35b8e28f129434d63648cb3.png

В случае, если Больверк выведен из игры, займёт его место. Разумеется, возможность убивать не унаследует.

Hide  
Мафия 

Несчастные Вороны, не понимающие, что желание открыть повозку в их головы транслируется из самой повозки. Они оказались наиболее уязвимы к воздействию мыслей спящего Громогласа, и теперь сделают всё, чтобы разбудить его. 

1. Босс мафии - Громоглас. Вернее, человек, в голове которого сон Громогласа особенно силён. 

270453734_.thumb.png.f9a9162ff087c58df52b188bc4084095.png

Не может быть найден шерифом, или сержантом, однако в случае поимки просто переселяется в другого рядового, пока есть, куда. После выведения из игры, наутро переселится в рядового.

 

2. Рядовые. 2-3-4 человека, стремящиеся освободить Громогласа, сами того не ведая

1940783612_.thumb.png.f934774e3b0701b5a6a2fb54fa839673.png229714850_.thumb.png.2958be848bd169f269e98c554d841d7b.png306025360_.thumb.png.15fec0812dd20a4b4ec99d70edc9a5e0.png

Hide  

Порядок - Телохранитель - Мафия - Шериф\Сержант

При ничьей - от количества игроков

Общий чат у шерифа и сержанта - от количества игроков.

Вороны 

1. Жужелица босс мафии #2, выведена линчем в день 3.

2. Дафна мирная, убита мафией в ночь 2.

3. Грей

4. Дез

5. Арин шериф, убита мафией в ночь 3.

6. Хола мирная, выведена линчем в день 5.

7. Эрес мирный, выведен линчем в день 4

8. Ноунейм

9. Плюшевая Борода босс мафии, выведен линчем в день 2.

10. Шторм сержант, убит мафией в ночь 1

11. Дабл Зеро доктор, убита мафией в ночь 5.

12. Шмель мирный, убит мафией в ночь 6.

13. Ками мирная, выведена линчем в день 6.

Hide  
История голосований 

День 1 - 13 воронов

Эрес - Шторм (1)
Нейм - Грей (2)
Шмель - Хола (3)
Грей - Дафна (4), Эрес (7), Жужелица (11)
Дафна - Шмель (5), Борода (8), Арин (12)

Шторм - Нолик (6), Нейм (10)
Борода - Дез (9)

Ками - Ками.

 

 

День 2 (12 Воронов)

Жужелица - Нолик (1), Грей (6)
Борода - Шмель (2), Ками (4), Дез (5), Дафна (9), Хола (10), Арин (11)
Грей - Эрес (3), Жужелица (7), Борода (8), Нейм (12)

 

День 3 (10 Воронов)

Жужелица - Нолик, Эрес, Арин, Шмель, Дез, Грей, Хола, Нейм, Ками
Шмель - Жужелица

 

 

День 4 (8 Воронов)

Эрес - Нолик (1), Нейм (3), Дез (4), Грей (7), Хола (8)
Нейм - Эрес (2), Шмель (5), Ками (6)

 

 

День 5 (7 Воронов)

Хола - Нолик (1), Грей (3), Нейм (4), Дез (7)

Нейм - Хола (2), Шмель (5)
Грей - Ками (6)

 

День 6 (5 Воронов)

Ками - Грей (2), Дез (3), Шмель (4), Ноунейм (5)
Грей - Ками (1)

Hide  

 

 

 

 

Изменено пользователем Caramel_Colonel
  • Like 5

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Daphna сказал:

Арин  мафия?

ну да

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость Marry

Арин, синхронно голосуют и прикрывают друг друга. Это про Бороду и Жужелицу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

@no_name?

Изменено пользователем Caramel_Colonel

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Чет Арин в последний вагон прям запрыгнула. Падазрительна о_О

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Мда) Народ, чем больше я с вами играю, тем больше понимаю, что вы тут сами себе теорию заговора придумываете. Поэтому проще всего выбирать методом тыка)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

а ками? Грей

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

День 2 (12 Воронов)

Жужелица - Нолик (1), Грей (6)
Борода - Шмель (2), Ками (4), Дез (5), Дафна (9), Хола (10), Арин (11)
Грей - Эрес (3), Жужелица (7), Борода (8), Нейм (12)

@Caramel_Colonel, it is over.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Арин сказал:

Мда) Народ, чем больше я с вами играю, тем больше понимаю, что вы тут сами себе теорию заговора придумываете. Поэтому проще всего выбирать методом тыка)

Тут примерно так и происходит, если ты без роли.) Это в Мафии BRC немного иначе, потому что там больше времени и разыгрываются многоходовочки.

:мимоБуревестник:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, Арин сказал:

сами себе теорию заговора придумываете.

конспирология наше фсё.

  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Арин сказал:

Мда) Народ, чем больше я с вами играю, тем больше понимаю, что вы тут сами себе теорию заговора придумываете. Поэтому проще всего выбирать методом тыка)

ура , добро пожаловать в клуб!  в одной игре я даже всё время против себя голосовала, так достали теоретики, объясняющие мне мою отсутствующую логику

  • Haha 1
  • Elhant 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

После смерти Спарра найти его убийцу не составило труда. Ворон с тёмным прошлым, называвший себя Плюшевая Борода, оказался совершенно безумен. Он бормотал какую-то чушь о каменных доспехах и пожираемой земной тверди, а топор.. топор принадлежал ему. Но Громоглас так просто не сдастся. До утра его голос станет сильнее в одном из оставшихся.

 

Вороны нашли босса мафии Плюшевую Бороду! Утром у мафии будет новый босс.

 

Ночь 2

Изменено пользователем Caramel_Colonel
  • Like 3
  • Thanks 1
  • Confused 1
  • No More Bang 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость Marry

Кек.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Лол

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Один рядовой минус. Колитесь, почему вы решили убирать именно Бороду? О_О

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

еееес, - 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

ппц  :react_kanalia:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Арин сказал:

Один рядовой минус. Колитесь, почему вы решили убирать именно Бороду? О_О

Потому что я няша и меня нельзя сливать. Но это неправильный ответ хД

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость Marry
Только что, Арин сказал:

Один рядовой минус. Колитесь, почему вы решили убирать именно Бороду? О_О

Тебе уже сказали. Все очевидно, но если для тебя это - теории заговора, то что еще говорить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Пока все молчат, отмечу, что сочетание "босс мафии" с плюшевым прилагательным звучит очаровательно :3

  • Like 1
  • Haha 4
  • Boy 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

z-zz--zzz

Изменено пользователем Daphna

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
Только что, Daphna сказал:

 

 

рано

точнее слишком поздно для логички, спят все

Изменено пользователем Eres

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

упс. извнияюсь

Изменено пользователем Daphna

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Daphna сказал:

И больше всего мне не нравятся Арин и Нейм...

1824194758_fa652fe158707f4478a3e298a4f92b41.jpg.846827f13af13b22d3a941e2bc486e99.jpg

  • Sad 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Итоги ночи.

Фолька охраняла одного из часовых, но снвоа ошиблась со сменой.

Одержимые Громогласом приняли ещё одну попытку подобраться к повозке, но часовой Дафна не купилась на уговоры и обещание золота, за что поплатилась жизнью. Лагерь зашевелилися, а злоумышленникам пришлось скрыться.

 

- Там золото! Золото валок! просто откроем её - и только нас и видели!

- Нам платят за то, что мы охраняем нанимателей и их вещи, а не за то, что обворовываем их, идиот!

Больверк уже знал, что так просто они не сдадутся. Осталось подготовить хороший, показательный урок для оставшихся.

 

А один из воронов, кажется, стал ещё безумее..

 

Доктор никого не спас.

Мафия убила мирную Дафну.

Шериф нашёл мафию

Один из мафов получил статус босса и неуязвимость для проверок

(в таком порядке)

 

День 3.

До Биндала оставалось два полных дневных перехода. Утром пятого дня повозка будет открыта, но Вороны ещё об этом не знают.

  • Like 5

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...