Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Ребята, мы все в курсе происходящего. Однако наш форум не является местом для публичного обсуждения политических вопросов.
Авторизация  
altea

Anthem — Форт Тарсис от IGN

Рекомендуемые сообщения

 

Новая неделя и новое видео от IGN First:

Сегодня нам рассказывают про некоторых NPC в форте Тарсис и впервые показывают систему Альянсов и ежедневные (а также еженедельные и ежемесячные) испытания, работа над которыми, правда, пока не завершена.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
5 минут назад, djava сказал:

Геймплей должен вызывать интерес, а не быть унылой дрочильней, коей сейчас развелось предостаточно. 

Геймплей Антема уже вызывает интерес. Так что с этой стороны все в порядке. Собственно, после показа натурального геймплея отношение к игре и стало меняться с устойчиво отрицательного в лучшую сторону.

2 минуты назад, djava сказал:

Людям нынче нравится кушать дерьмо и просить добавки. 

Точно также людям нравится называть дерьмом то, что не нравится лично им, но при этом дерьмом не является. Для кого-то и Варфрейм, и Дестини - дерьмо. А для кого-то вообще дерьмо все, кроме Майнкрафта)) Или все шутаны дерьмо по сравнению с самой плохонькой РПГ.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 минуты назад, djava сказал:

Помимо шутинга и контент должен вызывать интерес, а не быть в стиле "задрочи 100 раз задание на легенде и получи золотой пестик или автоматик". Может у кого-то ЧСВ от такого повыситься, не отрицаю, но подобная схема набила оскомину 

Ты не поверишь, но даже в том же ВоВ прослойка людей, которые играют ради мира, ЛОРа и вот этого всего мала. Причем мала она была изначально, чтобы там Олдфаги себе не придумывали.
Сама суть таких игр - гейимлей и сравнение метафорических МПХ с друзьями.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
5 минут назад, djava сказал:

Помимо шутинга и контент должен вызывать интерес, а не быть в стиле "задрочи 100 раз задание на легенде и получи золотой пестик или автоматик". Может у кого-то ЧСВ от такого повыситься, не отрицаю, но подобная схема набила оскомину

Здесь будет "задрочи 100 раз задание на легенде и получи винил N7"))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
7 минут назад, djava сказал:

Помимо шутинга и контент должен вызывать интерес, а не быть в стиле "задрочи 100 раз задание на легенде и получи золотой пестик или автоматик". Может у кого-то ЧСВ от такого повыситься, не отрицаю, но подобная схема набила оскомину 

Если будет весело бегать с друзьями то уже сделано полдела. Бегать можно ради отвлечения от дел, можно ради атмосферы, да ради чего только угодно не уперевшись  в "100 и иже с ними заданий". 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
7 минут назад, djava сказал:

Людям нынче нравится кушать дерьмо и просить добавки. 

Так везде, можно зайти в тренды Youtube и увидеть то же самое. 

Что касается live-сервисных игр в целом, то это естественная эволюция игровой индустрии, за ними будущее, потому, что это социализация, а социализация побеждает всегда. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, Dmitry Shepard сказал:

Точно также людям нравится называть дерьмом то, что не нравится лично им, но при этом дерьмом не является. Для кого-то и Варфрейм, и Дестини - дерьмо. А для кого-то вообще дерьмо все, кроме Майнкрафта)) Или все шутаны дерьмо по сравнению с самой плохонькой РПГ.

Не, а как еще назвать ситуацию в индустрии, когда продают огрызки, а потом обещают золотые горы? Ладно индюшатину впаривают в раннем доступе по 30 баксов, на это еще можно закрыть глаза. Но когда подобное до ААА уже дошло, то это не есть норма. Или тот Фортнайт, где на пустом месте рубят капусту. На такое ж и ориентируются издатели, и им тоже хочется максимум прибыли с минимальным вливанием средств. 

4 минуты назад, LoginamNet сказал:

Ты не поверишь, но даже в том же ВоВ прослойка людей, которые играют ради мира, ЛОРа и вот этого всего мала. Причем мала она была изначально, чтобы там Олдфаги себе не придумывали.
Сама суть таких игр - гейимлей и сравнение метафорических МПХ с друзьями.

Учитывая, сколько ВоВ потерял подписчиков, да и сейчас теряет, там тоже не все так однозначно. Как у дочерей офицеров (с)

6 минут назад, Dmitry Shepard сказал:

Геймплей Антема уже вызывает интерес. Так что с этой стороны все в порядке. Собственно, после показа натурального геймплея отношение к игре и стало меняться с устойчиво отрицательного в лучшую сторону.

Я уже говорил в прошлой теме, что геймплей - это доделанная Андромеда с бОльшим уклоном на вертикальный геймплей, а с этим там все было нормально. Гораздо интересней глянуть на контент. 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Как человек, который любил играть в lineage2 без клана, вижу много странных претензий к ммо О_о Задротить - это, когда ты час собираешь пати, чтобы сходить 1 час покачаться, где половину времени дерешься за место, потому что выросокроувневых мест для всех не хватает...

Изменено пользователем Арин

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
10 минут назад, Andrey_S_2020 сказал:

Будет ли Метро работать на те же Японию и Корею, вот вопрос.

Азиаты любят гринд-дрочево, то им Метро вряд ли по вкусу прийдется. Правда не находил нигде инфы о популярности у них Дивизии и Дустана 

2 минуты назад, Game сказал:

Что касается live-сервисных игр в целом, то это естественная эволюция игровой индустрии, за ними будущее, потому, что это социализация, а социализация побеждает всегда. 

Live-сервис подразумевает постоянные обновления, как у азиатских ММО. А то, что предлагает западная индустрия, это не сервисность, а чистейшей воды дешевый популизм, потому что ААА-игра за 60 баксов и сервисность вещи несовместимы, увы. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ничего не понимаю. Не нравится игра - не покупай. В чем проблема-то? Есть другие игры то же Метро и будущий Сайберпанк и куча всего другого. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
5 минут назад, djava сказал:

Учитывая, сколько ВоВ потерял подписчиков, да и сейчас теряет, там тоже не все так однозначно. Как у дочерей офицеров (с)

Эм...учитывая, что пик дрочильни пришелся на Ванилу и самый популярный WoTLK - странное заявление.
На данный момент у игры лютые проблемы с сюжетом, PvP и временем обновления контента. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 минуты назад, LoginamNet сказал:

Эм...учитывая, что пик дрочильни пришелся на Ванилу и самый популярный WoTLK - странное заявление.

Если верить сливам, у Вовки пик был 12 млн, а с последними дополнениями едва 2 млн вытягивает. Так что да, странное заявление. Не зря же Близзам начали пальцы в тиски совать

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, LoginamNet сказал:

Да всё будет по классике. Освоится за несколько месяцев, а дальше режим ожидания. Кто бы там что не трубил, сервисность всё равно не успевает за темпами "желания" контента.

Я надеюсь в этом плане еще поможет фишечка с преобразующим штормом и сменой ландшафта локации. Но правда пока они о ней только говорили и не показывали.

 

26 минут назад, Game сказал:

 

Достаточно посмотреть на недавний Atlas: самый клоунский launch игры, дерьмовейшее качество, но огромное количество людей ее ждали, куча топовых стримеров сидели до утра в ожидании релиза, а игра в итоге вошла в десятку самых популярных на Твиче в декабре - людям нужен свежий контент. 

За атласом стоял вполне успешный и годный арк, так что его ждали да, никто не ожидал что эти разрабы так факапнутся. 

А вообще странно видеть претензии к гринду в игре чей жанр основан как бы на геймплее и гринде, что вы еще хотите? Але это не рпг, это ммо фпс, але, прием

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 минуты назад, LoginamNet сказал:

Эм...учитывая, что пик дрочильни пришелся на Ванилу и самый популярный WoTLK - странное заявление.
На данный момент у игры лютые проблемы с сюжетом, PvP и временем обновления контента. 

Да это всегда так. Сидят в какой-нибудь дрочильне и в ус не дуют. Но вот другие дрочильни право на существование не имеют. Так же с лутбоксами, где-то покупают кучу коробочек, а другие игры так не должны делать. 

Собственно уже по самому ролику. Чет не понял почему снова начали ныть про анимации. На мой взгляд нормальная анимация, да и жесты очень даже ничего. И  никто в общем-то и не страшный. Пусть уж ГГ будет самым красивым)) Как понимаю диалогов в игре будет достаточно. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
55 минут назад, Sarto сказал:

Днейгхекхмкхм (про себя, неразборчиво)

Или даже так. Пока не научатся ставить капы для снижения темпа.

1 час назад, LoginamNet сказал:

Освоение контента в подобных играх это не прохождение "сюжета".

Если освоение есть "увидеть полный срез игры", то это реально вопрос дней. Сюжетная кампания в принципе уже идет как ускоритель, так как тебя там за руку тащат. Если освоение есть "задрочить до самой редкой пухи", то вопрос решит первый же ванильный рейд в эндгейме и насколько он покажется "worth it". Что в принципе реально в пределах первой пары месяцев или даже одного.

Изменено пользователем Revelate

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Revelate сказал:

Если освоение есть "увидеть полный срез игры"

Само собой нет. В таком случае освоение занимает час. В среднем.
Для мультиплеерных игр это всегда означает пронос всех "данжей" на максимальной сложности.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
16 минут назад, djava сказал:

Азиаты любят гринд-дрочево, то им Метро вряд ли по вкусу прийдется. Правда не находил нигде инфы о популярности у них Дивизии и Дустана 

Live-сервис подразумевает постоянные обновления, как у азиатских ММО. А то, что предлагает западная индустрия, это не сервисность, а чистейшей воды дешевый популизм, потому что ААА-игра за 60 баксов и сервисность вещи несовместимы, увы. 

Индустрия еще полноценно не сформировалась, все только развивается.

Но издателей здесь сложно винить, так как люди привыкли к сингл-плеерной модели в 60 долларов за игру и не хотят с нее слазить. 

Изменено пользователем Game

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 минуты назад, djava сказал:

Так что да, странное заявление.

Да. Потому что самым популярным ВоВ был именно в момент самого жестокого задротства. О чем я и говорил.

Только что, Game сказал:

так как люди привыкли к сингл-плеерной модели в 60 долларов за игру и не хотят с нее слазить. 

Не "люди", а "геймеры". Потому что есть Фортнайт. Который нанавидят любители сингла и любят все остальные.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, djava сказал:

Не, а как еще назвать ситуацию в индустрии, когда продают огрызки, а потом обещают золотые горы? Ладно индюшатину впаривают в раннем доступе по 30 баксов, на это еще можно закрыть глаза. Но когда подобное до ААА уже дошло, то это не есть норма. Или тот Фортнайт, где на пустом месте рубят капусту. На такое ж и ориентируются издатели, и им тоже хочется максимум прибыли с минимальным вливанием средств. 

А как назвать ситуацию, когда игру заочно определяют в дерьмо, даже не посмотрев ее толком, только потому что она от определенного издателя или потому что важный ютубер так сказал, а не составив о ней собственное мнение? Представь себе, некоторым даже Фоллаут-76 нравится, хотя уж там, казалось бы, все очевидно. Законы рынка, спрос рождает предложение.

По совокупности всего, что было показано, Антем уже сейчас может поспорить и с Варфреймом, и с Дестини, и с Дивижн. Так что об "игра дерьмо" речи не идет уже давно.

8 минут назад, djava сказал:

Я уже говорил в прошлой теме, что геймплей - это доделанная Андромеда с бОльшим уклоном на вертикальный геймплей, а с этим там все было нормально. Гораздо интересней глянуть на контент. 

А здесь вы говорите, что "геймплей должен вызывать интерес, иначе это унылая дрочильня". Однако, не упускайте из виду, что интересом к контенту дело не ограничивается, это только одна составляющая интереса к игре. Другой является геймплей сам по себе, осваивание Джавелинов, составление билдов, годных для игры соло и в команде, необычных билдов (шторм-танк) доведение их до совершенства. И здесь Антем представляет очень широкие возможности.

Собственно, по моему мнению, если Антем сможет предложить адекватный по интересу контент и для тех, кому важна награда за усилия, и для тех, кто любит сам геймплей и его вариативность, игре это пойдет только на пользу.

Как говорил сам Уорнер, для любителей сюжетного контента и эксплоринга это будет конечное удовольствие, пока не выйдет новый контент. Те же, кому нравится гонка за лутом, проведут в игре куда больше времени.

9 минут назад, Andrey_S_2020 сказал:

Ничего не понимаю. Не нравится игра - не покупай. В чем проблема-то? Есть другие игры то же Метро и будущий Сайберпанк и куча всего другого. 

Все упирается в банальное ЧСВ)) Точно также некоторые даже здесь из раза в раз тратят свое время на просмотр материалов по "игре, которая обязательно провалится", чтобы сообщить затем свое очень-очень ценное мнение, которое от них уже слышали несколько десятков раз. Не могут смириться, что их мнение ну вот ни капельки ничего не меняет. А ведь могли чем-то полезным заняться.

5 минут назад, Andrey_S_2020 сказал:

Собственно уже по самому ролику. Чет не понял почему снова начали ныть про анимации. На мой взгляд нормальная анимация, да и жесты очень даже ничего. И  никто в общем-то и не страшный. Пусть уж ГГ будет самым красивым)) Как понимаю диалогов в игре будет достаточно. 

Ну, живости лицам действительно не хватает, если сравнивать с тем, что я уже видел *многозначительно шевелит бровями* Но и до той же Андромеды, как до Луны пешком. Плюс, биовары наконец-то вспомнили, что у персонажей есть тело и оно должно хотя бы минимально шевелиться в ходе разговора, жесты, смены позы там. Вот это меня очень радует.

Вообще, форт Тарсис выглядит очень хорошо и действительно детально продуманным даже в мельчайших деталях, это мне очень нравится и здесь вид от первого лица только играет на руку, усиливая впечатление.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, LoginamNet сказал:

Да. Потому что самым популярным ВоВ был именно в момент самого жестокого задротства. О чем я и говорил.

Не "люди", а "геймеры". Потому что есть Фортнайт. Который нанавидят любители сингла и любят все остальные.

Fortnite - уникальное явление c огромной базой игроков.

Не каждая live-сервисная игра может позволить себе free 2 play модель, у сервисных игр должна быть абонентская оплата за сервис, а не за продукт.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Чет оффтоп уже какой то.

Оффтоп.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
44 минуты назад, Andrey_S_2020 сказал:

Весело однако. Антем во много раз имеет большую аудиторию, обхват игроков больше. Да. Так как игры произведенные в других странах куда сложнее продвигаться  другие страны - в США, Канаду, Европу, Китай, Японию, Корею, Австралию. Плюс нашим разработчикам приходится лавировать между издательствами которые берутся раскручивать игру за рубежом, помнится Сталкер вышел благодаря им, а так бы все то пилили свой ИИ. Антем и Метро вообще рядом не стоят, ни в жанре, ни в сюжете, ни в издательстве. 

Ты с другой планеты? Метро последнее активно пиарят Майки (например, смотри Е3 2018). Первые две части встретили очень тепло, надавали наград, использовали в качестве бенчмарка технологического. Что из этого есть у ЕА и биовар? Подмоченная репутация? Факапы? На какую аудиторию рассчитан Анфем? Ты в курсе вообще, что это не синглплеерная экшон-РПГ?

Изменено пользователем murmanvovus

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
23 минуты назад, djava сказал:

Live-сервис подразумевает постоянные обновления, как у азиатских ММО. А то, что предлагает западная индустрия, это не сервисность, а чистейшей воды дешевый популизм, потому что ААА-игра за 60 баксов и сервисность вещи несовместимы, увы. 

Вот и посмотрим, сможет ли Биоваре поддерживать хороший темп выхода обновлений. Лично мне кажется, что разработчики понимают этот нюанс и ждать по году обновлений нам не придется.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, Dmitry Shepard сказал:

Все упирается в банальное ЧСВ)) Точно также некоторые даже здесь из раза в раз тратят свое время на просмотр материалов по "игре, которая обязательно провалится", чтобы сообщить затем свое очень-очень ценное мнение, которое от них уже слышали несколько десятков раз. Не могут смириться, что их мнение ну вот ни капельки ничего не меняет. А ведь могли чем-то полезным заняться.

Действительно странно тратить свое время на то, что тебя абсолютно не интересует ну или производит негативное впечатление. 

2 минуты назад, Dmitry Shepard сказал:

Ну, живости лицам действительно не хватает, если сравнивать с тем, что я уже видел *многозначительно шевелит бровями* Но и до той же Андромеды, как до Луны пешком. Плюс, биовары наконец-то вспомнили, что у персонажей есть тело и оно должно хотя бы минимально шевелиться в ходе разговора, жесты, смены позы там. Вот это меня очень радует.

Вообще, форт Тарсис выглядит очень хорошо и действительно детально продуманным даже в мельчайших деталях, это мне очень нравится и здесь вид от первого лица только играет на руку, усиливая впечатление.

Может я такой стары, но почему-то хорошо помню каменные лица в те далекие годы. Я как-то, правда,  не особо обращаю внимания, больше на интонацию голоса. Меня даже пугает мысль, что когда-нибудь лица в игре станут как настоящие и тогда исчезнет особая магия ламповости, что ли. Но они нормальные даже в этом ролике, не ужас-ужас, не высший класс но ничем глаза не режут. Андромеда и Инквизиция на это дело увы грешили, но опять же мне это не портило впечатление, совсем на другое обращал внимание. Угарнуть можно было да и только. Другой вопрос что изрядно бесило неадекватное поведение напарников.

А вот вид от первого лица меня очень печалит. Не люблю его как-то. Ну да ладно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 минуты назад, murmanvovus сказал:

Ты с другой планеты? Метро последнее активно пиарят Майки (например, смотри Е3 2018). Первые две части встретили очень тепло, надавали наград, использовали в качестве бенчмарка технологического. Что из этого есть у ЕА и биовар? Подмоченная репутация? Факапы? На какую аудиторию рассчитан Анфем? Ты в курсе вообще, что это не синглплеерная экшон-РПГ?

Скорее, это вы не в курсе, что играть можно в несколько игр и нравиться игрокам могут разножанровые игры. И те, кто за неделю пройдет сюжетку Метро, с чистой совестью начнут играть в Антем. Или вернутся в Варфрейм или Дестини. Запросто.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
2 часа назад, Dmitry Shepard сказал:

А здесь вы говорите, что "геймплей должен вызывать интерес, иначе это унылая дрочильня". Однако, не упускайте из виду, что интересом к контенту дело не ограничивается, это только одна составляющая интереса к игре. Другой является геймплей сам по себе, осваивание Джавелинов, составление билдов, годных для игры соло и в команде, необычных билдов (шторм-танк) доведение их до совершенства. И здесь Антем представляет очень широкие возможности.

Беда в том, что биовары никогда не могли в супер годный геймплей. Брали лором, персонажами, историей, романами, но геймплей был в лучшем случае нормальным. Один раз им удалось выдать шедевр - МП МЕ3, но Андромеда быстро доказала, что это была случайность и они сами не знали как так получилось.

Изменено пользователем murmanvovus

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...