Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Авторизация  
Gоблин

Knights of the Old Republic получит ремастер?

Рекомендуемые сообщения

Да здравствует Дарт Реван, истинный повелитель ситхов! (с)

Похоже спустя годы и множество совершенных ошибок Disney пришёл к определенным выводам. Во всяком случае косвенные намёки, связанные с официальным словарём для девятого эпизода Star Wars: Episode IX - The Rise of Skywalker похоже обретают под собой некое основание.
Напомним, что речь идёт о легионах штурмовиков, названных в честь знаменитых лордов ситхов прошлого и один из них носит имя Дарта Ревана. 

Теперь же сразу несколько конфиденциальных источников сообщили новостному порталу Cinelinx о готовящемся в недрах одной из студий Electronic Arts ремейке или ремастере Knights of the Old Republic. Стоит отметить, что как минимум один из этих источников в прошлом году дал ресурсу достоверную информацию о сериале про Оби-Вана Кеноби с Юэном Макгрегором.

Оба источника сходятся в том, что работы над Knights of the Old Republic ведутся, но расходятся в методах. 
Один из них утверждает, что была запущена работа над ремастером оригинала, начало работы над которым якобы стартовало ещё в 2015 году, но после было отложено EA в долгий ящик. 
Другой в тоже время говорит о переосмыслении обеих игр серии, создании из них некоего единого проекта с внесением необходимых изменений для соответствия текущему канону Disney

Создаётся ощущение, что после головокружительного успеха Star Wars Jedi: Fallen Order созданной Respawn, боссы Disney наконец-то начинают понимать, чего больше всего жаждут фанаты хотя бы игрового сообщества.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

А кому им отдавать такие проекты? Все крупные студии у EA в идеале должны заниматься крупными проектами, приносящими большие деньги (в иделе - успешными играми-сервисами и онлайн).

Вот Respawn удачно подвернулись и сделали хороший сингл по Star Wars, а попытки EA переформатировать студии среднего и мелкого звена под это дело закончились известно чем.

5 минут назад, Gоблин сказал:

А по слухам его давно заморозили, а не "делают давно". И не совсем понятно куда там вообще дело продвинулось изначально и о чем речь была в 2015, а о чем сейчас. Тогда это мог быть простой ремастер или ремейк, а сейчас вон... может уже нужно совсем другое. 

Я к тому, что у них есть команда, которая над ним работала тогда и даже если они хотят этот проект переосмыслить, они наверняка будут использовать этих людей.

Не сидеть же им без дела.

Там действительно неизвестно, что с этим проектом на самом деле, может быть EA все еще много раз поменяет.

Изменено пользователем Game

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
37 минут назад, Gоблин сказал:

А есть ещё кандидаты в чертячьем стане ЕА?

EA Motive примерно с месяц назад в твитторах её сотрудников форсилась тема работы над игрой по вселенной ЗВ.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, Game сказал:

А кому им отдавать такие проекты? Все крупные студии у EA в идеале должны заниматься крупными проектами, приносящими большие деньги (в иделе - успешными играми-сервисами и онлайн).

Вот Respawn удачно подвернулись и сделали хороший сингл по Star Wars, а попытки EA переформатировать студии среднего и мелкого звена под это дело закончились известно чем.

Помнится трындели, что у них эта фигня... как её там... Motive Studios, да. Типа они чего-то там могут.
 

1 минуту назад, Хола сказал:

EA Motive примерно с месяц назад в твитторах её сотрудников форсилась тема работы над игрой по вселенной ЗВ.

Аха, одновременно) Вот и я их вспомнил, единственных.

4 минуты назад, Game сказал:

Я к тому, что у них есть команда, которая над ним работала тогда и даже если они хотят этот проект переосмыслить, они наверняка будут использовать этих людей.

Не сидеть же им без дела.

Еще раз. То что они тогда хотели делать, не значит что даже начали. Проект свернули уже около 4 лет назад в заморозку. Думаешь они вместе с проектом сидели в кладовке и ждали? Это так не работает, если речь шла об аутсорсе во всяком случае - давно уже чем-то заняты.

Хотя и в случае, если сами делали, то эти люди тоже давно могли уволиться, разойтись на другое и т.п. Годы идут и никто не сидит и не ждет, а зарабатывает бабки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, Gоблин сказал:

Помнится трындели, что у них эта фигня... как её там... Motive Studios, да. Типа они чего-то там могут.

Так они должны работать над очередной вариацией отмененной новой игры по SW от Эми Хенниг, а не какого-то ремейка. У всех в EA свои проекты.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Немного некропостинга.

"Вице президент и генеральный директор EA Motive Патрик Клаус проговорился, что в Монреальском подразделении работают над двумя проектами. Один из которых по вселенной Star Wars, другой - новый IP -позволит студии коптить еще долгие годы."

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, Хола сказал:

Немного некропостинга.

"Вице президент и генеральный директор EA Motive Патрик Клаус проговорился, что в Монреальском подразделении работают над двумя проектами. Один из которых по вселенной Star Wars, другой - новый IP -позволит студии коптить еще долгие годы."

И эти имели опыт "подработки" вместе с Edmonton над МЕ, например. Что только в плюс при работе над любой вариацией РПГ-игры.

2 минуты назад, Game сказал:

Так они должны работать над очередной вариацией отмененной новой игры по SW от Эми Хенниг, а не какого-то ремейка. У всех в EA свои проекты.

Собсно ничто не мешает делать два проекта одновременно, если один из них какая-то побочка типа ремейка. Это не ДА4 пилить ведь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
10 минут назад, Gоблин сказал:

Еще раз. То что они тогда хотели делать, не значит что даже начали. Проект свернули уже около 4 лет назад в заморозку. Думаешь они вместе с проектом сидели в кладовке и ждали? Это так не работает, если речь шла об аутсорсе во всяком случае - давно уже чем-то заняты.

Хотя и в случае, если сами делали, то эти люди тоже давно могли уволиться, разойтись на другое и т.п. Годы идут и никто не сидит и не ждет, а зарабатывает бабки.

Я о том, что решение делать какой-то вариант ремейка KOTOR-а было принято давно, еще в те времена. И к этому проекту были приписаны люди. Какая-то работа велась и эти люди, скорее всего, продолжат над ним работать. Естественно, в EA все эти ноунеймовые студии и даже более крупные типа Motive Studios - чернорабочие на подхвате, которых перекидывают с проекта на проект в помощь. Но своих проектов, помимо этих, у них нет.

Изменено пользователем Game

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вицепрезидент EA Motive Клаус с вами категорически не согласен.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Game сказал:

Я о том, что решение делать какй-то вариант ремейка KOTOR-а было принято давно, еще в те времена. И к этому проекту были приписаны люди. Какая-то работа велась и эти люди, скорее всего, продолжат над ним работать. Естественно, в EA все эти ноунеймовые студии и даже более крупные типа Motive Studios - чернорабочие на подхвате, которых перекидывают с проекта на проект в помощь. Но своих проектов, помимо этих, у них нет.

Когда-то и что-то там было. НО что успели сделать? Где сейчас эти люди? Речь именно об этом. Если проект заморожен, то они и сами давно уже куда-то были раскиданы, кто-то мог вообще за это время уйти в другие места или прижиться на новом месте. Почему-то тебе кажется, по ощущениям, что они все именно сидят под кустиком и ждут, пока их снова соберут на ремейк.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Все это дело попахивает изнасилованием трупов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
5 минут назад, Game сказал:

Но своих проектов, помимо этих, у них нет.

В интервью Game Informer глава EA Motive Джейд Реймонд, известная по своей работе над Assassin's Creed, рассказала, что ее студия занимается не одним, а двумя собственными проектами. Помимо этого команда также помогает в разработке игры по Star Wars в открытом мире от EA Vancouver и следующей части Plants vs. Zombies. (с) 
И это 2018 был.

А еще есть вот что:
 

Внезапно один из крутых нарративных дизайнеров синглов переходит в Мотив.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
10 минут назад, Gоблин сказал:

В интервью Game Informer глава EA Motive Джейд Реймонд, известная по своей работе над Assassin's Creed, рассказала, что ее студия занимается не одним, а двумя собственными проектами. Помимо этого команда также помогает в разработке игры по Star Wars в открытом мире от EA Vancouver и следующей части Plants vs. Zombies. (с) 
 И это 2018 был.

Раньше писали, что EA Motive (они же Motive Studios) должны работать над созданием именно новой игры по SW, так что что-то не вяжется. Ремастер KOTOR-а не является новой игрой и не является новым IP.

Все это разговоры ни о чем, так как в EA все постоянно меняется, то они хотят делать одно, то другое, смешивают студии, а потом оттуда просто уходят люди типа Хенниг  и Джейд Реймонд.

10 минут назад, Gоблин сказал:

Внезапно один из крутых нарративных дизайнеров синглов переходит в Мотив.

А культовые личности и руководители типа Хенниг и Реймонд уходят, да.

Изменено пользователем Game

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Game сказал:

Все это разговоры ни о чем

Я это и пытался сказать) Что там было 4 года назад - это уже темный лес и забыто давно. 

2 минуты назад, Game сказал:

Раньше писали, что EA Motive (они же Motive Studios) должны работать над созданием именно новой игры по SW, так что что-то не вяжется. Ремастер KOTOR-а не является новой игрой и не является новым IP.

Есть разница. Пока не ясно, является ли это ремастером или переосмыслением как у второго источника. Последнее с натяжкой можно назвать новым проектом. Пока даже не факт, что это будет. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
38 минут назад, Хола сказал:

Немного некропостинга.

"Вице президент и генеральный директор EA Motive Патрик Клаус проговорился, что в Монреальском подразделении работают над двумя проектами. Один из которых по вселенной Star Wars, другой - новый IP -позволит студии коптить еще долгие годы."

К слову, монреальские лиды Андромеды до сих пор работают в ЕА только теперь под вывеской Мотив. Правда непонятно над чем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
3 часа назад, Gоблин сказал:

Другой в тоже время говорит о переосмыслении обеих игр серии, создании из них некоего единого проекта с внесением необходимых изменений для соответствия текущему канону Disney

Да вашу ж мать. Лучше совсем не трогать, чем вот так. Что с этой эпохой может сделать Дисней, иэх...

Изменено пользователем Borland30

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Когда-то от таких новостей у меня мог быть щенячий восторг, а теперь знатная доля скепсиса.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
5 часов назад, Gоблин сказал:

с внесением необходимых изменений для соответствия текущему канону Disney.

А что это за новый канон такой? Бастила будет негром геем, а Реван азиатом трансгендером? А кошка-джедайка будет обижаться когда к ней обратятся в женском роде и будет задвигать за инклюзивность?

По той же причине опасаюсь ремейка Масычей, в Андромеде известные граждане уже запустили в лор свои шаловливые ручонки.

Изменено пользователем FrostFox

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Ну чтож надеюсь

 

1)Канона Диснея будет меньше и больше будет готовой Лукасовой расширенной вселенной.

 

2)Возможность разрезать врагов(ну и да, пусть световое оружие будет очень редким, дорогим но очень мощным и смертоносным, для остального всегда были виброклинки и т.д), быть на темной стороне силы, обучать учеников-компаньонов силе превращая их в падаванов-аколитов если заморочиться как было в КОТОР 2

 

3)Возможность играть за представителя гуманоидных нечеловеческих рас. Например Забрака. Пауана. Дюроса. и т.д что проще будет. Пусть хотябы косметически будет с парой уникальных фраз на расу, но хоть какаято симуляция выбора и разнообразия-реиграбельности. Играть в Star Wars где существует дофига прилично прописанных и интересных рас, только за человеческую расу это както ущербно уже, даже Jedi Academy давала выбор хоть какой то.

 

4)Возможность кастомизировать-менять-покупать свой звездолет. Пусть это в некоторых местах влияет на выживаемость экипажа и сохранность грузов, отражение атак.

 

5)Набор компаньонов сделать как в Котор-ДАО-МЕ2 где половина, если не все могут предать нас или подохнуть при наших решениях-последствиях решений, где иногда придется выбирать кто останется а кто нет, если будет конфликт интересов между компаньонами или фракциями.

 

6)Меньше откровенно навязанных(а то и намертво привязанных к нам без альтернативы даже если они все время не одобряют решений ГГ и притом не уходят и не пытаются его предать, убить) Лелиан, Лиар, Кортезов, Трейнеров, Дорианов, Калленов и т.д персонажей "любимчиков" разрабов.

 

Но это так, сомнительно что половина сбудется и мы не получим еще один Force Unleashed=Faller Order с щепоткой рпг элементов.

 

Изменено пользователем White_Male

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 часа назад, White_Male сказал:

3)Возможность играть за представителя гуманоидных нечеловеческих рас. Например Забрака. Пауана. Дюроса. и т.д что проще будет. Пусть хотябы косметически будет с парой уникальных фраз на расу, но хоть какаято симуляция выбора и разнообразия-реиграбельности. Играть в Star Wars где существует дофига прилично прописанных и интересных рас, только за человеческую расу это както ущербно уже, даже Jedi Academy давала выбор хоть какой то.

Особенно в историю Ревана \ Изгнанницы это отлично вписывается. Реиграбельность в Которе была всегда, при том не через пару фраз и визуал. Как минимум два раза игру можно было пройти очень по-разному, за СС и ТС соответственно. 

Потом из-за такого вот "разнообразия" все жалуются, что ГГ не прописан как надо и сделано "только для галочки". А в Академии упомянутой только для галочки и были расы. В том же МЕ Шепард со своей ролью отлично справлялся, Котор изначально также как и МЕ затачивался под личность. 

4 часа назад, FrostFox сказал:

А что это за новый канон такой? Бастила будет негром геем, а Реван азиатом трансгендером? А кошка-джедайка будет обижаться когда к ней обратятся в женском роде и будет задвигать за инклюзивность?

Там как бы либо сюжет, либо лор.
Щас бы тут бред всякий про меньшинства писать, когда та же кошка была лесби еще в 2003. хD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
12 часов назад, FrostFox сказал:

А что это за новый канон такой? Бастила будет негром геем, а Реван азиатом трансгендером? А кошка-джедайка будет обижаться когда к ней обратятся в женском роде и будет задвигать за инклюзивность?

Бредовая концепция Диады Силы из последнего фильма. Перемещения во времени и Космические Киты из Повстанцев. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
10 часов назад, Gоблин сказал:

Там как бы либо сюжет, либо лор.
Щас бы тут бред всякий про меньшинства писать, когда та же кошка была лесби еще в 2003. хD

А при чем тут это. Ты бы еще Лелиану вспомнил или Лиару, и любим мы их, в том числе, за это.

Речь немножко про другое. Как про жуткую мракобесную пропаганду, вспомним МЕ3 с внезапным черным геем на котором, говорят, чуть ли не жениться сразу можно было, и это было только невинное начало. Так и про непотопляемых бездарных пропагандистов от сценарного мастерства которых пихают уже везде, и пихают именно сверху по разнарядке. Например, одна из основных писательниц Андромеды стала лидом Ансема, а тут еще пишут, что ее после этого не выгнали на мороз, а отправили в другую студию, как бы не над ремейком рабртать. И тебе надо напоминать какой трэш по лору они устроили в Андромеде, как его периписали под повесточку? Как всрали диалоги и прочее, как сказала Хистрик(еще один борец с мировой патриархией и абсолютно непотопляемый персонаж - всрать марвел, всрать ведьмака и остаться на своем месте) "Люди так не разговаривают", ага, они разговаривают исключительно как умственно отсталые хипстеры-подростки. Вот это я боюсь получить если они будут переделывать сюжет.

Речь именно про это. 

Изменено пользователем FrostFox

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
В 25.01.2020 в 05:46, Gоблин сказал:

Особенно в историю Ревана \ Изгнанницы это отлично вписывается. Реиграбельность в Которе была всегда, при том не через пару фраз и визуал. Как минимум два раза игру можно было пройти очень по-разному, за СС и ТС соответственно. 

Потом из-за такого вот "разнообразия" все жалуются, что ГГ не прописан как надо и сделано "только для галочки". А в Академии упомянутой только для галочки и были расы. В том же МЕ Шепард со своей ролью отлично справлялся, Котор изначально также как и МЕ затачивался под личность.

Ни минимум 2 раза а всего 2 раза и можно было. Были всегда на всех планетах решения из разряда либо добряк либо злодей, 2 выбора в игре на каждом шагу и 2 концовки где все предыдущие решения и гроша не стоят и не влияют на 2 возможные концовки.

 

Действия Ревана только прописаны и в комиксах нескольких частично были показаны но не сам Реван, ну кроме его пола что полуканоничным стал в последствии как и его внешность. И да большая часть каноничности Ревана наступила в СВТОР где как минимум половину игроков КОТОР 1-2 послали подальше. И во что же, там в СВТОР теже создатели Ревана его превратили? Какую дурь они впихнули в Ревана и Изгнанницу. Вот где была попа полная. Такая же как не пойми что с Шепардом в МЕ3 где разрабы не могли нормально закончить историю перса в МЕ2 дав нового и не надо было Шепарда превращать не пойми в кого уже к концу МЕ3 где он будучи десантником Альянса вершил судьбы почти всех рас галактики кроме человечества и азари что не стыкуется с логикой мира где человечество мало кем воспринималось нормально а некоторые которыми Шепард крутил плевать должны от того что он мол N7 или Спектр ибо они и в Совет не входили как и не являлись сторонниками Альянса, даже границ некоторые не имели с человечеством.

 

Геральт в книгах прописанный перс с четкой ролью, Кратос прописанный перс как и Лара Крофт и Натан Дрейк, Снейк и т.д. И это персы по большей части не рпгшные. С Геральтом 2 игры у него амнезия была а в 3 он потеряшка что пытается восстановиться.

 

А у нас рпг, у нас уже есть неопределенность персонажа которым мы управляем ибо есть несколько рож, выбор глаз, кожи, волос, пола, ориентации перса, того кто был или нет на его корабле, и нет адекватного четкого происхождения, характера и истории до событий игры. Только у Шепарда была предыстория с прологом и то 3 варианта опять же, которые правда не шибко то и затрагивались.

 

Есть ли реальная личность персонажа которого нам дали? НЕТ. нету. у Кратоса есть, у Ларки и Натана есть. У Кала Кестиса из новой игры по ЗВ есть, у Ревана нет, как и у Шепарда нет и у остальных ибо это рпг и мы решаем какую дорогу персонаж будет прокладывать из предложенных разрабами. Роль перса не написана однозначно.

 

Реван/ша мог/ла быть любой расы как и Изгнанник/а. Изменило бы это чтото? Да ничерта, особенно в этой вселенной ну кроме если бы он/она была бы катаркой что немного в истории событий перспективу меняло.

 

 

 

 

Изменено пользователем White_Male

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
14 часов назад, White_Male сказал:

И во что же, там в СВТОР теже создатели Ревана его превратили? Какую дурь они впихнули в Ревана и Изгнанницу. Вот где была попа полная.

Там все так плохо? Только спойлерить не надо.

Я просто сейчас играю в ТОР. И сюжет там офигинный. Если раньше я считал, что последней игрой тех самых Биоваре был МЕ2, то теперь это расширилось до основной кампании ТОР. Ее делали именно доктора, из-за этого они и отошли от производства МЕ3. Сейчас проходил пару прологов и наткнулся на квест про Ревана(реваниты), и он офигенный, прям КоТОР перепройти захотелось. Но ТОР не оправдал надежд и докторов сразу выставили на мороз. И DLC про Ревана, оно, вроде, в 14-15-м вышло, делала уже другая биоваре, не факт, что те люди вообще любили КоТОР.

Изменено пользователем FrostFox

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Дисней даже со Скайуокерами не может разобраться, куда там Реван, Старая Республика?:react_sosoon:

Думаю, если что-то и будет, то просто лёгкий ремастер для запуска на консолях и пк без вылетов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 минуты назад, Один_из_них сказал:

лёгкий ремастер для запуска на консолях и пк без вылетов.

А там итак вылетов нет)) Во всяком случае не больше, чем во многих новых играх.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...