Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Авторизация  
Deathstrike

Обсуждение Pathfinder: Wrath of the Righteous

Рекомендуемые сообщения

pathfind.png


Платформы: [PC] | Жанр: RPG

Разработчик: Owlcat Games | Издатель: ?


В Pathfinder: Wrath of the Righteous игроки отправятся изучать новые территории Голариона.

В первую очередь — населённой демонами пустоши Worldwound, где открылся портал в Бездну, куда смогут отправиться новые смельчаки. Сиквел основан на одноимённой настольной игре, поэтому игрокам повстречается много знакомых лиц, но хватит и новых персонажей и историй.


Скриншоты  

1.jpg2.jpg3.jpg4.jpg5.jpg6.jpg7.jpg8.jpg9.jpg10.jpg

Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, p1cador сказал:

В общем я завис с прохождением за лича. Там в одной сюжетной локации дверь не открывается из-за бага, так что я просто не могу закончить прохождение. А раз так - опишу, чего вообще ждать от лича и почему вообще его стоит выбирать.

Лич, без сюжетных спойлеров

Описывать буду в порядке возрастания вкусностей лича, от аперитива до десерта

Во-первых, лич может видеть призраков. Они сделаны просто как дружественные NPC, которые стоят тут и там на локациях. Диалогов с ними нет, они просто выдают одну и туже реплику при разговоре с ними. Служат скорее для антуража и более глубокого погружения в жизнь нежити, хотя один призрак в Дрезене подсказал, где искать спрятанную им при жизни заначку.

У лича есть собственный уникальный торговец-дампир в третьей главе, который продает свитки и жезлы с некромантическими заклинаниями, ну и вроде парочку артефактов той же направленности. Волшебник, любящий учиться со свитков, оценит.

Личный квест лича в целом уныл. "Ты готов стать личем? Тогда вот тебе держи проект на 2 недели, исполняй. Сделал? Ну вот тебе еще один такой же проект, исполняй". И дальше общий для всех мифических путей квест на проникновение в определенную локацию и повышение миф. уровня. Уникальная локация лича, Зиккурат, очень уныла - просто нагромождение пустых коридоров и переходов, непонятно зачем сделанное.

Союзники, приходящие на помощь герою-личу в его походе - это уже интереснее. Что плохо - они начинают приходить очень поздно, по крайней мере по сравнению с Азатой, к которому чуть ли не с самого начала всякие интересные личности заваливаются. Короче личу нужно чуть ли не месяц-два пропустить, чтобы к нему хотя бы первый пришел. И это с учетом того, что все квестовые локации можно легко оббежать недели за две. А там дальше должен быть и второй союзник, и отдельный выбор, которого из союзников поддержать. Вот его я уже не дождался.

Способности лича - это уже интереснее. Для начала - лич получает уникального пета-нежить, одного из четырех: скелета со щитом, с двуручным оружием, с парным оружием и стрелка. Чего для жизни не хватает - то и берешь. Личного скелета можно одевать  как обычного компаньона, хотя сейчас это не работает, и максимум можно натянуть бижутерию, но в описании сказано, что можно.

У лича есть своя книга заклинаний, при этом, как для магических престиж-классов, лич может объединить свою книгу с мистическим заклинателем (Волшебник / Колдун). Работает ли это в случае с бардом или магусом, которые тоже мистические заклинатели, и если работает, то как - не знаю. Объединение книжек помимо просто возможности кастовать заклинания лича из книги волшебника, также дает еще один интересный эффект - лич прибавляет свой мифический уровень к обычному уровню заклинателя, а это дает не только волшбу помощнее и преодоление магии посильнее, но и доступ к новым кругам заклинаний пораньше. Например, волшебник_13 + лич_4 = волшебник_17, т.е. доступ к заклинаниям 9 круга с 13 лвл, что очень круто.

Заклинания лича просто супер-эпичны. Хотя работают они в основном с нежитью. Тут и массовая усиленная версия ложной жизни, и дистанционное прикосновение вампира без ограничения по уровню, и универсальное заклинание, которое лечит союзников или наносит урон врагам, причем нежить лечит лучше, а живым наносит больше урона. Есть метка, которую можно накинуть на врага, и если он умрет под ней - то тут же восстанет в виде союзной нежити. Есть перекачка жизни из вражеской или союзной нежити. Есть "Оберег от смерти", который можно кастануть на союзника, и если он должен умереть, то смерть заменяется параличом до конца боя (анти-пригорательное заклинание). И много чего еще вкусного и эпичного по эффектам.

И, наконец, самое сладкое. У лича есть уникальные для него компаньоны-нежить, которых можно поднимать из разных сюжетных и лорных персонажей. Всего насчитали 3 штуки для третьей главы, хотя я получил только двух. С ними можно поговорить, хотя реплик у них маловато. Влезают ли они в диалоги - не знаю, но надеюсь, не сильно много их таскал (нежить трудно лечить - все остальные спутники заточены под лечение именно позитивной энергией, а уровень с лечебным заклинанием мой герой тратил обкаст всей группы). ОЧЕНЬ хотел взять одного такого на финальный бой в третьей главе, чтобы просто посмотреть на реакции врага и этого спутника. Но, как я выше написал, проверить не смог, ибо просто не могу пройти дальше по сюжету. Будет ОЧЕНЬ обидно, если ничего такого нет. Хрен с ними, с личными квестами, но, пусть и редкие, встревания в диалоги нужно бы сделать.

Hide

А как спутники реагируют на ГГ-лича? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
20 минут назад, Just Alex сказал:

А как спутники реагируют на ГГ-лича? 

Да в общем-то никак. Компаньоны вообще почти не реагируют на мифические пути. Единственное, что помню - это пара фраз с Арушаэль для Азаты.

Когда соглашался стать учеником лича - там только Сиила поныла "Да что ж ты делаешь то!", но и только. Зато Нэнио наоборот, горячо одобрила такое решение.

Для определения реакции окружающих на путь есть несколько специальных NPC - трактирщик, торговец, еще вроде кто-то. У них можно спросить "что люди обо мне думают", и они выдают ответ в зависимости от выбранного пути. Про лича говорят, что нежить, это, конечно, страшно, но ты ведешь людей к победе, и вообще, "даже мертвые праведные крестоносцы не могут спокойно лежать в своих могилах, пока бесчинствуют демоны".

Тут ранее писали, что у лича плохо всё с романами (полный облом у всех), но у меня с Камелией всё нормально прошло. Но я правда так и не успел стать полноценным личем - там наставник выдает реплику в духе "позже приходи, я твою проблему с переходом в мир мертвых пока еще не решил". Я так понял - не доделали пока что.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Видела где-то, но не заскринила, поэтому не дословно

Реакция Ланна на трикстера  

По-моему, он говорит "не осуждаю, но я не понимаю тебя больше, у нас всё ещё крестовый поход или ты теперь рыцарь-командор-сокрушитель-пабов?

Hide  
А ведь обещали что он будет нашим главным дружочком-пирожочком, ах как ты посмел?:react_no_more_bang:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Насколько я поняла, реактив от компаньонов еще не доделали, поэтому он пока что минимальный... Начала сама изучать альфу, и странное дело: вот в BG3 я периодически начинаю, и вроде с энтузиазмом, но дохожу до друидника... и начинаю мысленно искать повод, чтобы прекратить играть, поэтому стоит найти какой-нить баг/криво работающий скрипт, и все, я прекращаю играть "до следующего патча". В PF... я ненавижу реал-тайм боевку, меня бесит этот микроменеджмент, хотя 

Вопль души
 

очень хочется скататься в гости к Ларианам, подойти к Свену, пожать ему шею раз эдак несколько, после чего, пристально глядя в глаза, сказать: "Свенчик, да, ваш коопчик весь из себя уникальный и все такое, но раз уж вы замахнулись на что-то серьезное, то давайте вы в кои-то веки уделите время одиночному режиму, и сделаете НОРМАЛЬНЫЙ интерфейс для управления группой (в том числе и в лагере), НОРМАЛЬНОЕ взаимодействие с торговцами, ну и НОРМАЛЬНЫЙ интерфейс для инвентаря." и потыкать пальцем в PF как пример (не, PF в этом плане тоже не идеал, но тут хотя бы нормально все).

Hide  

верх моей тактической мысли - набежать кучей и запинать фокусом (вот в пошаге у меня сразу все норм, поэтому очень жду, когда этот режим включат), но я все равно ползу вперед, перезагружаюсь и переигрываю, если не получается очередной бой с налета пройти, и отдираю себя от игры буквально за шкирку. В чем разница, я уже успела понять, и слегка жалею, что нет возможности вернуть деньги за BG3... ну что поделать, подожду до релиза, пройду разок и успокоюсь, главное, что PF не разочаровал ни разу.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 часа назад, p1cador сказал:

ОЧЕНЬ хотел взять одного такого на финальный бой в третьей главе, чтобы просто посмотреть на реакции врага и этого спутника

Реакция есть небольшая и только пока у него. На остальных миньонов будут потом делать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, p1cador сказал:

Тут ранее писали, что у лича плохо всё с романами

Да, у него их нет, а то что с Камелией, так ты пока ещё живой, есть чем тыкаться. 

Хотел уж спойлер про лича написать, но решил ну его. 

 
 
 
Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 часа назад, p1cador сказал:

Тут ранее писали, что у лича плохо всё с романами (полный облом у всех), но у меня с Камелией всё нормально прошло. Но я правда так и не успел стать полноценным личем - там наставник выдает реплику в духе "позже приходи, я твою проблему с переходом в мир мертвых пока еще не решил". Я так понял - не доделали пока что.

Полноценный лич будет ближе к концу игры как я понял, там же, где и Рой, Дракон и Легенда. И вот там все и обрубается. На данный момент так, возможно потом совокоты и пересмотрят это решение.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
3 часа назад, GeneralOfNothing сказал:

Реакция Ланна на трикстера

Ланн - законопослушный-нейтральный, довольно принципиальный мужик с пунктиком насчет его желания совершить подвиг. Ессно ему не нравится, что ты фигней страдаешь в роли трикстера.

2 часа назад, juliabee сказал:

верх моей тактической мысли - набежать кучей и запинать фокусом

Я так-то тоже не тактический гений. По мне - ввести настройки поведения а-ля DA:O, DA2 или PoE2, настроить их, и пусть сами применяют всё, что им задали. Меня хватает на обкаст перед боем, начало боя через удар с разбега Сиилой (потому что бегущий чувак игрой считается уже выполняющим действие, и получает сразу максимальную инициативу, т.е. гарантированно нанесёт удар первым) да на периодическое включение автоприменения способности, типа проведение энергии или каст какого-нибудь заклинания.

2 часа назад, Bulmul сказал:

Реакция есть небольшая и только пока у него.

Ну хоть есть. Если бы не было, было бы вообще грустно. Блин, я же мужика ради этого и воскрешал:)

2 часа назад, Bulmul сказал:

так ты пока ещё живой, есть чем тыкаться.

А потом будут длинные узкие пальцы с утолщениями в районе хрящей. Правда холодные. Впрочем, там скорее всего самому личу уже на уровне сценария будет похрен.

13 минут назад, Ligade сказал:

Полноценный лич будет ближе к концу игры как я понял, там же, где и Рой, Дракон и Легенда.

Кстати насчет Легенды. А из игравших кто-нибудь пробовал просто НЕ повышать мифический уровень? В принципе же это возможно, просто не брать ничего и всё. Как тогда будет выглядеть третья глава, она ж завязана на мифике? Или там при переходе прямо заставят повысить уровень и выбрать хоть что-нибудь?

Изменено пользователем p1cador

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
15 минут назад, p1cador сказал:

НЕ повышать мифический уровень?

Не, надо повышать. 

Легенду ты получишь дальше по сюжету, которого пока нет(говорят, что лишиться выбора легенды просто, так что надо будет быть аккуратнее ) 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
14 минут назад, Bulmul сказал:

Не, надо повышать. 

Да, проверил. Дальше вы не пройдете пока не получите бумаги повысите мифический уровень. Как-то слишком в лоб.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Первая порция вопросов:

Показать контент  

Квест "Отсроченный приговор" (где надо нападение на таверну отбивать) - он по времени активируется или я зря в библиотеку сразу после зачистки площади сунулась? И там провал квеста по-любому или я что-то не так сделала (и если есть вариант победить, то как, где стоять, кого спасать)?

Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 часа назад, juliabee сказал:

Первая порция вопросов

Показать контент  

Да, ограничение по времени есть, несколько дней. После штурма таверны некоторые локации меняются. Например, в библиотеке культисты успеют сжечь всех, кроме Сказителя, а в башне Эстрод станет намного меньше врагов.

Ни разу провала там не видел. Может, ты в диалоге с курьером просто отказалась её защищать?

В самом бою главная цель - убивать поджигателей, которые огненными бутылками здания таверны забрасывают. Обычные враги прут бесконечным потоком, и убивать их по большей части бессмысленно - после смерти они просто возродятся в виде новых врагов на респауне.

Весь бой длится в три фазы - сначала враги нападают через сломанные ворота слева, потом к ним присоединяются враги, лезущие по лестницам на крышу сарая, и под конец - пришедшие вместе с огромным минотавром через правые ворота. Фазы меняются после убийства всех поджигателей.

В команде лучше иметь какой -то крепкий фронт, что будет нормально держать на себе прущую толпу (Сиила), и мощного бойца дальнего боя (Ланн/Вендуаг), которому вручную нужно указывать целями поджигателей. Ну и хилера конечно, лучше Дейрана. Стоит следить, чтобы твои бойцы не слишком увлекались и не слишком погружались во вражьи ряды. А то мои мои бывало прорежутся до респа у ворот слева, и вязнут там в бесконечной толпе.

В начале боя стоит приказать своим сохранять позиции и нормально обкастоваться -всякие там дубовые кожи и доспехи мага навесить. Во время сражения нужно не стесняться отзывать своих из боя, чтобы перейти в другое место. Важно не забывать про поджигателей во второй фазе - они будут появляться как на крыше сарая, в "тумане войны", так и у левых ворот - нужно следить за их появлением. Также можно попытаться заманивать врагов на центральный отряд Ирабет - он не двигается, но подошедших шинкует будь здоров. Так можно попробовать поступить в финальной фазе с минотавром.

Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
6 часов назад, p1cador сказал:
Показать контент

Да, ограничение по времени есть, несколько дней. После штурма таверны некоторые локации меняются. Например, в библиотеке культисты успеют сжечь всех, кроме Сказителя, а в башне Эстрод станет намного меньше врагов.

Ни разу провала там не видел. Может, ты в диалоге с курьером просто отказалась её защищать?

В самом бою главная цель - убивать поджигателей, которые огненными бутылками здания таверны забрасывают. Обычные враги прут бесконечным потоком, и убивать их по большей части бессмысленно - после смерти они просто возродятся в виде новых врагов на респауне.

Весь бой длится в три фазы - сначала враги нападают через сломанные ворота слева, потом к ним присоединяются враги, лезущие по лестницам на крышу сарая, и под конец - пришедшие вместе с огромным минотавром через правые ворота. Фазы меняются после убийства всех поджигателей.

В команде лучше иметь какой -то крепкий фронт, что будет нормально держать на себе прущую толпу (Сиила), и мощного бойца дальнего боя (Ланн/Вендуаг), которому вручную нужно указывать целями поджигателей. Ну и хилера конечно, лучше Дейрана. Стоит следить, чтобы твои бойцы не слишком увлекались и не слишком погружались во вражьи ряды. А то мои мои бывало прорежутся до респа у ворот слева, и вязнут там в бесконечной толпе.

В начале боя стоит приказать своим сохранять позиции и нормально обкастоваться -всякие там дубовые кожи и доспехи мага навесить. Во время сражения нужно не стесняться отзывать своих из боя, чтобы перейти в другое место. Важно не забывать про поджигателей во второй фазе - они будут появляться как на крыше сарая, в "тумане войны", так и у левых ворот - нужно следить за их появлением. Также можно попытаться заманивать врагов на центральный отряд Ирабет - он не двигается, но подошедших шинкует будь здоров. Так можно попробовать поступить в финальной фазе с минотавром.

Hide
Показать контент  

Со временем понятно, значит, надо рациональнее его использовать, так чтобы успеть побольше экспы и ценного лута набрать... С проигрышем тоже понятно, я не знала, кого резать, поэтому в какой-то момент просто забилась к Ирабет, так как Сиила не очень уверенно стояла, ну и поджигатели все подожгли. 

Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Очередной вопрос

Показать контент  

Квест "Взгляд, устремленный к звездам" (где надо найти двух юных идиотов героев, которые пытались Страж-камень починить) - певульку я нашла легко, а вот мага, который типа заныкался где-то на Рыночной площади, найти не могу никак. Где этот особо одаренный индивид находится, никто не знает?

Upd. Нашла  все-таки этого чудака... карту фактически заново всю обошла, хорошо хоть монстров новых не наплодилось. 

Upd2. Взамен возник другой вопрос: мне тут уже предложили идти Серый гарнизон воевать, а до нападения на таверну еще одна ночевка. Если я таки попрусь в гарнизон, это отменит нападение на таверну?

Hide  
Изменено пользователем juliabee

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 часа назад, juliabee сказал:

Очередной вопрос

Показать контент

Квест "Взгляд, устремленный к звездам" (где надо найти двух юных идиотов героев, которые пытались Страж-камень починить) - певульку я нашла легко, а вот мага, который типа заныкался где-то на Рыночной площади, найти не могу никак. Где этот особо одаренный индивид находится, никто не знает?

Upd. Нашла  все-таки этого чудака... карту фактически заново всю обошла, хорошо хоть монстров новых не наплодилось. 

Upd2. Взамен возник другой вопрос: мне тут уже предложили идти Серый гарнизон воевать, а до нападения на таверну еще одна ночевка. Если я таки попрусь в гарнизон, это отменит нападение на таверну?

Hide
Показать контент  

Можно и успеть всё до нападения завершить, я так делаю. Так тоже квест закрывается, и если сказать Ирабет, что всё готово для атаки на СГ, то отсыпят опыта и лута (свитки, предметы и золото)

Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 часа назад, ForestDragonCat сказал:
Показать контент

Можно и успеть всё до нападения завершить, я так делаю. Так тоже квест закрывается, и если сказать Ирабет, что всё готово для атаки на СГ, то отсыпят опыта и лута (свитки, предметы и золото)

Hide
Показать контент  

У меня группа изрядно побитая и усталая, и в городе не все успела почистить.... С другой стороны, разок я уже бой за таверну проиграла, и последствия не понравились. В общем, попробую сначала все-таки отбиться, чтобы спокойно дочистить локации, но если будет плохо получаться, то пойду в атаку как есть, переночую там уже. 

Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
4 часа назад, juliabee сказал:
Показать контент

У меня группа изрядно побитая и усталая, и в городе не все успела почистить.... С другой стороны, разок я уже бой за таверну проиграла, и последствия не понравились. В общем, попробую сначала все-таки отбиться, чтобы спокойно дочистить локации, но если будет плохо получаться, то пойду в атаку как есть, переночую там уже. 

Hide
Показать контент  

Осада активируется после 3 отдыхов в таверне, но если в другом месте отдыхать, то вроде дольше получается. А если сильно в таверне хочется, то можно сначала сказать Ирабет, что всё готово, она вознаградит, а потом просто закрыть окно выбора группы. Тогда в СГ не телепортирует и можно пойти поспать) А потом опять ту же реплику прожать и отправиться на осаду

Hide  
Изменено пользователем ForestDragonCat

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

скажите, люди добрые, все равно же ваши спойлеры читаются...

Упоминаемый выше Сказитель- это тот наш Сказитель?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
12 минут назад, ИнаЯ сказал:

скажите, люди добрые, все равно же ваши спойлеры читаются...

Упоминаемый выше Сказитель- это тот наш Сказитель?

Ага, он. И про личность, которой он всячески помогал в Речных королевствах, он говорит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Кстате народ, там не завезли типа экспорта сохранений из P:K? Там ведь всё проверять не нужно, всего пяток-другой флагов для атмосферности. Тем паче, сама система экспорта у них опробована на Варнхолд'c Лоте. Сами сохранения это ж просто json, их вообще в принципе нет проблем считать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
25 минут назад, Caramel_Colonel сказал:

Кстате народ, там не завезли типа экспорта сохранений из P:K? Там ведь всё проверять не нужно, всего пяток-другой флагов для атмосферности. Тем паче, сама система экспорта у них опробована на Варнхолд'c Лоте. Сами сохранения это ж просто json, их вообще в принципе нет проблем считать.

Нет, и не планируют, сколь я помню. А зачем, собственно? За камео сойдет тот же Сказитель, а персонажи в новой истории никак с Кингмейкером не связаны. 

3 часа назад, ForestDragonCat сказал:
Показать контент

Осада активируется после 3 отдыхов в таверне, но если в другом месте отдыхать, то вроде дольше получается. А если сильно в таверне хочется, то можно сначала сказать Ирабет, что всё готово, она вознаградит, а потом просто закрыть окно выбора группы. Тогда в СГ не телепортирует и можно пойти поспать) А потом опять ту же реплику прожать и отправиться на осаду

Hide
Показать контент  

У меня строго после 3 отдыхов нападение срабатывает, неважно, в таверне они были или в поле. Но! Выяснила, что если сказать Ирабет: "Давай, потопали гарнизон воевать", то квест "Отсроченный приговор" благополучно закрывается (типа собирались злые демоны, но так и не собрались), и можно спокойно отдыхать и шариться по городу без таймера. Но все равно попробую таверну отстоять, если прокатит, то по экспе сравню. 

Hide  
Изменено пользователем juliabee

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, juliabee сказал:

Нет, и не планируют, сколь я помню. А зачем, собственно? За камео сойдет тот же Сказитель, а персонажи в новой истории никак с Кингмейкером не связаны. 

Ну, мне было бы приятно, если бы тот же Сказитель вскользь упоминал какие-нибудь решения, свидетелем которых был. Каким замечательным парнем был Джод или Кестен, например. Или об отношениях с Нириссой, что это была поучительная история о силе смертного\силе любви. Озвучки у него всё равно нет, а от дописывания в текстовое поле пары строчек, от которых любому каджиту стало бы теплее, пальцы точно ни у кого бы не отсохли. Ну и заодно ненавязчиво прорекламировать прошлую часть - она же всё ещё продаётся, как-никак. И уже почти без багов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В идеале там был квест, где можно было поддержать Мендев. Если бы мне на помощь явился небольшой отряд воинов из королевства Рукожопия, разных (но тех, что есть в WotR), в зависимости от мировоззрения королевства, я был бы умилен почти настолько же, насколько пикчей спящих обнимающихся котят. Они ж обещали битвы а-ля герои, вот пусть бы отряд Рукожопских воителей и поучаствовал бы. 

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну, можно попробовать на совокошачьем форуме эту тему поднять, глядишь, и получится. Хотя мне и так отлично, уж на что я реал-тайм не перевариваю, но компаньоны пока что искупают все. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
56 минут назад, juliabee сказал:

 

Показать контент

У меня строго после 3 отдыхов нападение срабатывает, неважно, в таверне они были или в поле. Но! Выяснила, что если сказать Ирабет: "Давай, потопали гарнизон воевать", то квест "Отсроченный приговор" благополучно закрывается (типа собирались злые демоны, но так и не собрались), и можно спокойно отдыхать и шариться по городу без таймера. Но все равно попробую таверну отстоять, если прокатит, то по экспе сравню. 

Hide
Показать контент  

Когда знаешь, что надо делать (спасибо за подсказки!), все становится проще. В общем, если таверну руками отстаивать, то экспы на 360 больше, плюс в инвентаре появляется чья-то отрубленная голова (интересно, к чему бы это), а если успеть доложиться, то отсыпают свитков (героизм и ускорение по 2), бутылок (хилки легкие 8 и средние 2) и денежек (500), поскольку они на защите не понадобились. 

Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...