Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Deathstrike

Впечатления от пройденной игры [СПОЙЛЕРЫ]

Какую концовку вы выбрали в Cyberpunk 2077?  

154 пользователя проголосовало

  1. 1. Какую концовку вы выбрали в Cyberpunk 2077?

    • Концовка «Дьявол»
    • Концовка «Звезда»
    • Концовка «Умеренность»
    • Концовка «Солнце»
    • Секретная концовка
    • Худшая концовка


Рекомендуемые сообщения

BeneficialMerryGrayfox-max-14mb.gif

 

В этой теме мы обсуждаем впечатления от полностью пройденной игры, а также обсуждаем концовки.

Тег спойлера использовать не обязательно.

Описание концовок  

Концовка «Дьявол»

Вам удастся помочь Такэмуре отомстить ему за смерть Сабуро. Однако впоследствии вы попадете на медицинскую космическую станцию из-за полученных травм, где вам предстоит проходить бесконечные однообразные тесты. При наличии романа вы сможете говорить с возлюбленной (ым) по телефону. Затем вам скажут, что, несмотря на предпринятые усилия, ваше тело скоро умрет. Разочарование тестами никак не повлияет на финал. Далее вы можете сделать последний выбор, от которого будет зависеть завершающая кат-сцена:

Дать свое согласие на участие в программе и позволить Арасаке архивировать ваше сознание, как это ранее случилось с Джонни.

Возвратиться на Землю свободным человеком и умереть через 6 месяцев. Ви также сможет раскрыть секрет кубика рубика, найдя в нем рисунок дьявола.

Концовка «Звезда»

В этой концовке вы решите уехать из Найт-Сити вместе с Панам и кочевниками (Альдекальдос). Эта группировка решит помочь вам в финальной схватке (вам предстоит штурмовать корпорацию на собственном танке «Василиск»). Сильверхенда при этом удалят из вашей головы, поэтому ему не удастся взять ваше тело под контроль. В последнем ролике скажут, что будущее Ви остается неопределенным, однако в настоящий момент он счастлив и полон решимости жить дальше. Некоторым этот эпилог наверняка покажется лучшим.

Концовка «Умеренность»

Ви решит уступать свое тело Сильверхенду, а сам навсегда останется в киберпространстве. Получив новую «тушку», которая создана специально под него, Джонни помогает своему новому другу и закладывает памятник всем погибшим, а затем навсегда покидает Найт-Сити. Не самый радужный конец для протагониста.

Концовка «Солнце»

Ви становится новой легендой в «Посмертии» и Найт-Сити. Неизвестно, как долго сможет протянуть герой в своем теле. Эпилог будет немного другим при наличии у протагониста второй половинки. Джонни при этом навечно останется запертым в киберпространстве.

Секретная концовка

Ви становится новой легендой в «Посмертии» и Найт-Сити. Неизвестно, как долго сможет протянуть герой в своем теле. Эпилог будет немного другим при наличии у протагониста второй половинки. Джонни при этом навечно останется запертым в киберпространстве. От предыдущего эпилога эта концовка отличается тем, что Бестия останется жива, и вы встретите ее в баре. Но затем вы все так же выйдете в космос и отправитесь к космическому курорту для выполнения задания. В видео внизу эта концовка показана последней.

Худшая концовка

Ви решает перестать бороться и просто совершает самоубийство на балконе. Джонни не упрекает его за сделанный выбор. Игра при этом сразу же заканчивается.

Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 минуты назад, Gоблин сказал:

На создание новых ключевых персонажей, озвучу и проч. Не считая остального.

Я к тому, что DLC может относиться к событиям внутри сюжета основной игры. То есть ГГ будет Ви, просто расширят игру каким-то дополнительным большим квестом. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Gоблин сказал:

Так дыра и у всех трех предысторий тоже есть...

И? Этап после пролога един для всех и он ничему вообще не противоречит, а главное открыт для многих возможностей в плане локальной истории. Такой "приквел" банально самый удобный. Это факт. Желания - это уже другой разговор)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Соня Соня сказал:

Я к тому, что DLC может относиться к событиям внутри сюжета основной игры. То есть ГГ будет Ви, просто расширят игру каким-то дополнительным большим квестом. 

Это вполне может быть, но мне почему-то кажется, что максимум расширят линейку банд. Была куча критики за то, что Ви умирает, но при этом носится по городу закрывая вопросики. Хотя не исключаю конечно и такой вариант.
Однако три DLC обещали, насколько я помню. Если они все три сделают в сюжете, то это будет уже действительно ор какой-то. Плюс помнится в файлах находили упоминания космической станции... В общем туманно, но я пока ставлю на продолжение сюжета больше. Это проще в данный момент, когда покупатели рвут бумагу и метают икру.

3 минуты назад, DedushkaZedd сказал:

И? Этап после пролога един для всех и он ничему вообще не противоречит, а главное открыт для многих возможностей в плане локальной истории. Такой "приквел" банально самый удобный. Это факт. Желания - это уже другой разговор)

Быстрый, да, но он ничего в целом для игры не меняет. А сейчас студии нужно нечто такое, чтобы об игре перестали говорить в негативном ключе. Удивить, ошеломить и т.п. 

Я скорее сужу как поступил бы сам, наверное.)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, Gоблин сказал:

Была куча критики за то, что Ви умирает, но при этом носится по городу закрывая вопросики. Хотя не исключаю конечно и такой вариант.

Игровая условность же. Не знаю, почему она всех так беспокоит. Ну носится, и ок. Можно не носиться и сразу бежать к Ханако в Эмберс :) Это же просто мотивация игрока, а не таймер.

Я в уме держу, что у Ви пара "сюжетных" недель, а то, что я уже "несколько месяцев" по городу бегаю - так это я в свое удовольствие :D Как игрок, не как Ви.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 минуты назад, Gоблин сказал:

Быстрый, да, но он ничего в целом для игры не меняет.

По глобальным вопросам - да. Но это ведь и не надо. Условные Каменные Сердца, Кровь и Вино - ничего для игры не меняли, на вопросы не отвечали. В сущности просто интересный и увлекательный фан-сервис. Особенно Кровь и Вино.

Просто именно продолжение в рамках DLC я себя очень слабо представляю. Для новой игры еще можно как-то с концовками разобраться, да. Но тут то совсем люто ретконить надо, или костылями заваливать, потому что объемы ну совсем не те. А это реально такое себе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, Lian сказал:

Игровая условность же. Не знаю, почему она всех так беспокоит. Ну носится, и ок. Можно не носиться и сразу бежать к Ханако в Эмберс :) Это же просто мотивация игрока, а не таймер.

Да кто бы спорил. Просто сейчас студия в такой ситуации, что любой промах - ошибка века, а любая условность и допущение - худшее в жанре и индустрии)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Lian сказал:

Игровая условность же. Не знаю, почему она всех так беспокоит. Ну носится, и ок. Можно не носиться и сразу бежать к Ханако в Эмберс :) Это же просто мотивация игрока, а не таймер.

Я в уме держу, что у Ви пара "сюжетных" недель, а то, что я уже "несколько месяцев" по городу бегаю - так это я в свое удовольствие :D Как игрок, не как Ви.

Если бы они не озвучили "пара недель", а сказала бы просто "ты скоро умрешь", для моего восприятия игры это бы пошло на пользу. А так погружение сбивается. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, DedushkaZedd сказал:

По глобальным вопросам - да. Но это ведь и не надо. Условные Каменные Сердца, Кровь и Вино - ничего для игры не меняли, на вопросы не отвечали. В сущности просто интересный и увлекательный фан-сервис. Особенно Кровь и Вино.

Ну если только с этой стороны смотреть... Пока вопрос как они в КП подойдут к вопросу. Я охотно верю в минимум одно DLC, которое откроет казино и прочие финтифлюшки. А вот что будет касаемо сюжета - ну чисто мои предположения, что слишком уж открытые концовки после которых так и просится DLC. Все беспокоятся за Ви и мне кажется, что он еще вернется.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
23 минуты назад, Gоблин сказал:

что слишком уж открытые концовки после которых так и просится DLC.

Практика подсказывает, что "n лет спустя" вертят все эти открытые концовки xD Хотелось бы конечно (хотя больше в рамках второй части, все таки, что б поосновательнее как-то), но очень сильно сомневаюсь. Все таки самое вероятное и идеальное с позиции разработки - пихать в середину имеющего сюжета новые ответвления. Там можно и корпы запихнуть, кучу банд и всего остального что только обозначили, но не раскрыли, при этом не убиваясь об разные концовок. Да вот на вскидку:

1. События до чипа.

2. Разборки Вуддуисты/Дозор. Выбор тут особо не мешает даже.

3. Когти, Облака. Можно норм историю мести замутить и в целом по бандам хорошо пройтись, Джуди побольше навалить.

4. Пералесы и Найт. Тут вообще без комментариев xD

5. Вообще любой кипишь среди кочевников. Больше Панам соответственно. 

И т. д. И это без каких-нибудь левых вариантов без Ви. Вариантов масса, все раздаст игру в ширину и глубину, не особо мешает основной истории, за исключением пунктика для некоторых в плане времени. Но это, будем откровенны - мелочь. К тому же я еще тогда считал, что чистый сюжет и даже с интересными сюжетными побочками более-менее влезает в тот срок, что Ви отведен (данные о котором не четкие).

Ну и плюс DLC  - это все таки просто DLC. Они всегда чуть с боку основной игры, и делают то, что и должны - дополняют. А разница с прохождением до конца основого сюжета и после - только в плюс. Новые диалоги, реакции и все остальное. Тут и новым игрокам норм, и старым.

Посмотрим чего родят. В положении поляков изысков все таки не жду. Варианты попроще и побезопаснее напрашиваются.

Изменено пользователем DedushkaZedd

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, Соня Соня сказал:

Если бы они не озвучили "пара недель", а сказала бы просто "ты скоро умрешь", для моего восприятия игры это бы пошло на пользу. А так погружение сбивается. 

Спорили уже и об этом тоже. Что это говорит Вик и весьма расплывчато, как раз в контексте "я не знаю сколько, но времени у тебя мало". 

29 минут назад, Gоблин сказал:

А сейчас студии нужно нечто такое, чтобы об игре перестали говорить в негативном ключе. Удивить, ошеломить и т.п. 

Возможно поэтому они постараются сделать это самое сюжетное DLC на отлично. Но для начала надо бы игру в стабильное состояние привести.

У меня тут как-то толпа неписей почему-то начала собираться в одном месте, все стремились подойти к конкретной точке (видимо какой-то сбой маршрутов у них произошел). Было жутенько :D

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Lian сказал:

Но для начала надо бы игру в стабильное состояние привести.

Кажется это уже давно никому особо не нужно. Кто еще не забил скорее контент хотят. Для всех остальных любое действие в плане улучшения просто повод снова возбудится и посоревноваться в остроумии)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
9 минут назад, DedushkaZedd сказал:

Кажется это уже давно никому особо не нужно. Кто еще не забил скорее контент хотят. Для всех остальных любое действие в плане улучшения просто повод снова возбудится и посоревноваться в остроумии)

Судя по официальному же саппорту, у большинства (тех, кто пожаловался в поддержку) блочится основной квест https://support.cdprojektred.com/en/cyberpunk/pc/gameplay/issue/1979/top-reported-issues

А это как-то совсем не круто.

На самом деле это месть Такемуры за то что Ви заставил его ждать xD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
16 минут назад, Lian сказал:

Спорили уже и об этом тоже. Что это говорит Вик и весьма расплывчато, как раз в контексте "я не знаю сколько, но времени у тебя мало". 

Так и нет смысла об этом спорить. Вы нашли себе аргумент почему это вдруг уместно, я нет. Для меня этот момент ломает погружение. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Открытые концовки отстой(с). 
Лично я бы очень хотел узнать, что стало с моими Ви. Даже если не дадут им контента, то хотя бы через третьи руки. Вон, известно же что ГФ ищет лекарство от Призыва, если выжил

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
26 минут назад, elnago сказал:

 Вон, известно же что ГФ ищет лекарство от Призыва, если выжил

ГФ по слухам вообще собираются где-то там в книжке за кадром убить. Вот уж где не очень пример.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 минуты назад, Tanatos сказал:

ГФ по слухам вообще собираются где-то там в книжке за кадром убить

Ну штош. Хотя бы знать буду. А другой пример? Ну я в своё время воображал что Нереварин, Чемпион Сиродиила и Довакин это один и тот же мой данмер:react_todd:. Ну а почему бы и нет, долго живут, а в играх о их судьбах мало что было известно

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 26.06.2021 в 15:22, Соня Соня сказал:

Если бы они не озвучили "пара недель", а сказала бы просто "ты скоро умрешь", для моего восприятия игры это бы пошло на пользу. А так погружение сбивается. 

За это стоит отдельно поблагодарить наших локализаторов, у которых

1746289689_.png.478afb26f8cda31482cc228c16eb075a.png

по мановению волшебной палочки превратилось в

1617080861_.png.5ea05de876452a187947f8a138087c32.png

То, что в оригинале Вик говорит в неопределённом ключе, открытом для трактовок и не подразумевающим вот это вот "БЕГИ СКОРЕЕ СПАСАЙ СЕБЯ, НЕТ ВРЕМЕНИ НА ГОРОД-ПЕРСОНАЖЕЙ-КВЕСТЫ (или зачем ты 5 лет игру ждал)" - в локализации превращается в довольно вредную для восприятия отсебятину.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
14 часов назад, Tunalex сказал:

оригинале Вик говорит в неопределённом ключе

Разве?

Конкретно эта фраза в переводе значит именно то что в оригинале, и ничего неопределённого там не вижу.

ИМХО, с темой смерти Ви многие пытаются принять желаемое за действительное. Единственная кто что-то там обещал про лечение это Ханако, и то с позиции своих корпоротивных интересов и при отсутствии достаточных знаний по предмету, итог нам известен.

Изменено пользователем Sorceress

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 минуты назад, Sorceress сказал:

Разве?

Конкретно эта фраза в переводе значит именно то что в оригинале, и ничего неопределённого там не вижу.

"Несколько недель" и "пара недель" в русском могут употребляться как синонимы, но именно в данном контексте - нет, поскольку видно, как это повлияло на восприятие игроков, игравших в локализованную версию.

Несколько недель - понятие более широкое, это может быть и месяц, и даже два. Фраза "максимум пара недель" дает какой-то совсем четкий срок. Фраза "несколько недель, вероятно" (да, tops здесь можно и так перевести, либо "от силы", "самое большее", но последнее плохо сочетается, кмк) звучит неопределенно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
29 минут назад, Lian сказал:

"Несколько недель" и "пара недель" в русском могут употребляться как синонимы, но именно в данном контексте - нет, поскольку видно, как это повлияло на восприятие игроков, игравших в локализованную версию.

Несколько недель - понятие более широкое, это может быть и месяц, и даже два. Фраза "максимум пара недель" дает какой-то совсем четкий срок. Фраза "несколько недель, вероятно" (да, tops здесь можно и так перевести, либо "от силы", "самое большее", но последнее плохо сочетается, кмк) звучит неопределенно.

Это, кстати, до сих пор широко обсуждаемая математиками и лингвистами тема - как взаимоотносятся английские couple, few and several при оценивании некоего количества... Насколько я помню, в основном сходятся на том, что couple около двух (это самое простое), few может начинаться от двух и вплоть до четырех, но наиболее часто значит около трех, а several самое широкое и может включать в себя "few", но часто имеет границы около 4-5. Соответственно few weeks - это от пары недель до месяца.

Изменено пользователем Evgor

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Эх, всё равно мне не понять, зачем это нагнетают, ведь в самой игре смерть Ви не грозит, пока она не пройдёт сюжетку...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
1 час назад, Sorceress сказал:

Разве?

Конкретно эта фраза в переводе значит именно то что в оригинале, и ничего неопределённого там не вижу.

Послушай разработчиков про "ambiguity", которой они добивались в этом диалоге (таймкод 58:19, если не сработал по ссылке).

В польской версии (втором оригинальном языке, на котором игру писали изначально) тоже ничего про "пару недель" нет:

Показать контент  

1630216002_Screenshot2021-07-01032621.thumb.png.04dd2af6031abda44d9e02b54f386766.png

Hide  
Изменено пользователем Tunalex

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Я честно говоря не поняла, что под неопределённостью тут подразумевается срок, комментариев разработчиков не смотрела. Для меня вообще в этой фразе имело значение только "ты скоро умрёшь", но это игра и она от меня никуда не денется.

Так в общем то пара недель - это тоже не две нели, а около того. Хотя это, конечно, уже словоблудие.

Изменено пользователем Sorceress

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
16 минут назад, Tunalex сказал:

Послушай разработчиков про "ambiguity", которой они добивались в этом диалоге

Не только в этом диалоге, к слову, они часто еще говорили, что в принципе многое отдано на интерпретацию игрока.

Просто конкретно здесь в русском варианте неопределенность исчезла и появился в принципе определенный срок в две недели.

11 минут назад, elnago сказал:

Так и Дьявол раздваивается, Ви либо уходит, либо оцифровывается. Это как бы вовсе не похожие друг на друга варианты.

Есть вероятность, что Арасака оставила себе копию энграммы Ви даже при отказе от контракта.

Хорош обсуждать концовки в теме персонажей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, Lian сказал:

Есть вероятность, что Арасака оставила себе копию энграммы Ви даже при отказе от контракта.

Ещё хуже. Встречаются как-то две Ви: ты копия! Нет, ты!
 

Показать контент  

22a638c6d84b6ebc25f88842680c4b39.jpg.63fc9249190135209807c666c18292d3.jpg

Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...