Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
k1b

Билды

Рекомендуемые сообщения

Предварительные тесты понравились, с резаной прогрессией скрытых атак (7д6) без крита может выдавать около 300 урона. На трикстере будет больше

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Забавная штука получается. Если инициировать бой, это почти всегда сразу же 2 удара. И невозможность нанести скрытую атаку никак не влияет на урон точности с жестокого удара, а это лишние 2д6 с каждой кости скрытой атаки

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

На расщеплëнный выстрел абилка скандалиста тоже работает, всем задетым нанося дополнительный урон. Весело при осаде Дрезена кошмарить всяких дречей, с 2 выстрелов зачищая всю площадь

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Забавное, конечно, сочетание Скандалиста, Вивисектора, Демона, рубящего удара и дрына на урон с интеллекта. 350-500 урона под легендарными размерами каждому вокруг в пределах 10 или 15 или сколько там футов досягаемость у легендарных размеров

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я человек игравший в днд и bg 3, поиграв немного после вступления заметил, что у моего монка модификатор безоружной атаки идёт от силы, а не от ловкости. Я что-то не то вкачал, когда персонажа создавал? В самой игре было написано, что ловкость нужна монаху, но в итоге какой от неё прок, если модификатор атаки без оружия сила ? Модификатор поменяется как-то со временем?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
5 минут назад, Joqo сказал:

Я человек игравший в днд и bg 3, поиграв немного после вступления заметил, что у моего монка модификатор безоружной атаки идёт от силы, а не от ловкости. Я что-то не то вкачал, когда персонажа создавал? В самой игре было написано, что ловкость нужна монаху, но в итоге какой от неё прок, если модификатор атаки без оружия сила ? Модификатор поменяется как-то со временем?

Тебе нужен фит Weapon Finesse (Искусное владение оружием) - он позволяет атаковать в мили от ловкости с легким оружием / кулаками. По дефолту в дынде 3.5 и основанном на ней же Пасфайндере все мили-атаки от силы, все рейндж - от ловкости. 

Монаха можно вкачать как через силу, так и через ловкость, но как чистый класс он достаточно слаб. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
19 минут назад, Joqo сказал:

В самой игре было написано, что ловкость нужна монаху, но в итоге какой от неё прок, если модификатор атаки без оружия сила ? 

От ловки у всех классов идет бонус к АС, так что если не очень хочется огребать по лицу, то ловка нужна. У монаха есть еще дополнительно бонус от мудры/инты/харизмы (в зависимости от архетипа), но при условии, что армора не надето. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
5 минут назад, juliabee сказал:

мудры/инты/харизмы

А от инты у какого подкласса? Там жешь вродь от харизмы у драконьего, а у всех остальных - от мудрости.

Ну и эта же абилка дает ещё плюс к защите просто от уровня, в дополнение к бонусу характеристики.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
7 минут назад, p1cador сказал:

А от инты у какого подкласса? Там жешь вродь от харизмы у драконьего, а у всех остальных - от мудрости.

Если я ничего ни с кем не путаю (у меня сейчас тупо не грузится редактор персонажей, надо моды обновлять, а мне до DLC лень), то тот архетип называется Традиционалист или что-то вроде того. Типа по книжкам учится и все такое :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
8 минут назад, juliabee сказал:

Если я ничего ни с кем не путаю (у меня сейчас тупо не грузится редактор персонажей, надо моды обновлять, а мне до DLC лень), то тот архетип называется Традиционалист или что-то вроде того. Типа по книжкам учится и все такое :)

Не, традиционалист тоже чисто на мудрости. Он как обычный монк, но с высоким спасброском воли, за который платит невозможностью выбирать способности ци. Короче наиклассический монах из D&D 3.5. Сенсей, сохэй, посохист и дзен-лукарь, насколько помню, все на мудрости сидят.

А на инте священный мечник (подкласс магуса) и дуэлянт. Ещё вроде престиж-класс Алдори, не помню как называется.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

AC от инты (Canny Defense) послабее, т.к имеет кап = уровню класса, который его предоставил. Ну т.е. не настакать абсурдные + 40 какие-нибудь. 

Изменено пользователем Okku

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
9 минут назад, Okku сказал:

AC от инты (Canny Defense) послабее, т.к имеет кап = уровню класса, который его предоставил. Ну т.е. не настакать абсурдные + 40 какие-нибудь. 

Ну +40 модификатора ты не наберешь. 40 характеристики (+15 модификатора) - ещё возможно. Но у тех, у кого есть плюсик к защите от инты, есть и другие возможности баффнуть защиту. Дуэлянт парируется и получает бонус к защите при оборонительном сражении (вплоть до того, что с журавлем и подклассом воина Алдори при оборонительном бое будет не терять атаку, а прибавлять её), мечник может заколдоваться баффами по самые помидоры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
11 минут назад, p1cador сказал:

Ну +40 модификатора ты не наберешь.

chrome_Tcg14VF9iO.thumb.png.09454374bf523345774b0e8d3f703af5.png

12 минут назад, p1cador сказал:

Дуэлянт парируется и получает бонус к защите при оборонительном сражении (вплоть до того, что с журавлем и подклассом воина Алдори при оборонительном бое будет не терять атаку, а прибавлять её), мечник может заколдоваться баффами по самые помидоры.

Дуэлянт - хлам, а СС силен не защитой, а критами на 5к, но речь не об этом, а конкретно об АС от инты. То, что оно есть - здорово, но это не штука уровня чешуйчатой оракуло-ведьмы от харизмы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
18 часов назад, Okku сказал:

chrome_Tcg14VF9iO.thumb.png.09454374bf523345774b0e8d3f703af5.png

Дуэлянт - хлам, а СС силен не защитой, а критами на 5к, но речь не об этом, а конкретно об АС от инты. То, что оно есть - здорово, но это не штука уровня чешуйчатой оракуло-ведьмы от харизмы.

Трикстер со способностью на +1 к статам предметов, забафанный арканистом трансмутатором 20 уровня в огненного элементаля. Но разве не проще было просто огненным телом обойтись и пинаться каким-нибудь оружием раз 5 за раунд или у элементаля есть ещë какие-то фишки? 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А есть билд на охотника на демона?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Недавно установил игру. Уже освободил первый город. И что-то я решил попытаться сделать билд клерика, который мне понравится. В итоге, около часа копался и остановился на чистом клерике без подкласса. Слишком много теряется в подкласса, мне не нравится, что выходит. Буду миксовать чистого клерика с ангелом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 15.03.2024 в 14:36, Эри сказал:

А есть билд на охотника на демона?

А что ты хочешь от охотника на демонов? Если вообще его актуально. Просто знаю один канал англоговорящий, где добрая треть билдов через охотника на демонов. Класс простой и сильный, за так +10 к урону и атаке демонам на 20 уровне само по себе очень неплохо. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, PostalTM сказал:

А что ты хочешь от охотника на демонов? Если вообще его актуально. Просто знаю один канал англоговорящий, где добрая треть билдов через охотника на демонов. Класс простой и сильный, за так +10 к урону и атаке демонам на 20 уровне само по себе очень неплохо. 

Урона хочу да.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну пока общими мазками, потому под рукой только интернет тормоз

Мистический путь: трикстер с взятием трикстерского восприятия для доступа к фитам на криты. Желательно брать фиты и концентрироваться на двуручных топорах, т. К. В третьей главе можно будет сделать топор с увеличенным критшансом. Его проще делать двуручным. Называется двуручный топор Ровагуга, лепится из одноимëнного символа. Нужен вариант, где в описании сказано про удвоение шанса крита. С ним уже проходится вся игра. В зависимости от предпочтений можно в пятой главе уйти на легенду и добрать 20 уровней мутационного воина. Либо оставить трикстера и взять 10 миф уровень с трюками. А так мощный удар и боевые рефлексы(если название правильно вспомнил) для доп атак при критах союзников ну и по возможности фит для поднятия уровня волку/собаке. Она тоже очень больно кусает. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Подскажите нужно ли вообще клерику(крестоносцу) ангелу spell penetration(преодолевающая магия)?

Ещё насколько важна инициатива? Что она даëт?

Какие фиты полезны для клерика(крестоносца) ангела? Какие надо знать подводные камни? А то очень много фитов. Вроде общее представление имеется, но какие-то тонкости, наверное, остались неизвестны.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
40 минут назад, Easmear сказал:

Подскажите нужно ли вообще клерику(крестоносцу) ангелу spell penetration(преодолевающая магия)?

Если планируешь применять вредные заклинания на врагов - то нужно. Иначе велик шанс, что не удасться преодолеть устойчивость к магии. Там и с навыком-то против особо злых тварей трудно пробиться. В общем, если будешь атаковать магией - то нужно, но стоит учитывать, что от большинства заклинаний есть спасброски, сложность которых зависит от основной характеристики мага. Так что если будешь атаковать заклинаниями, то крайне желательно повышать мудрость, а также брать фиты на увеличение сложности спасбросков любимой школы магии. А не максить силу и брать фиты на оружие.

Не все заклинания дают спасброски. Например - всякие атаки касанием. Но в любом случае лучше посмотреть в описании заклинания. Если вдруг магия, которую ты собираешься колдовать, спасбросков не требует - то характеристики и фиты на спасброски уже не такие важные.

47 минут назад, Easmear сказал:

Ещё насколько важна инициатива? Что она даëт?

В начале боя согласно проброшенной инициативе определяется порядок хода участников боя. В реалтайме это показывается временем ожидания до первого действия в бою в секундах,в пошаге - положением на шкале инициативы. Особенно важна инициатива в первом раунде, поскольку персонаж, чей первый ход ещё не наступил, считается захваченным врасплох, и поэтому теряет бонусы ловкости и уклонения к защите, а также по нему будут проходить скрытые атаки. Для адептов тяжелой брони это менее актуально - бонус ловкости и так будет зарезан броней, а сама броня при атаке врасплох не теряется.

52 минуты назад, Easmear сказал:

Какие фиты полезны для клерика(крестоносца) ангела? Какие надо знать подводные камни? А то очень много фитов. Вроде общее представление имеется, но какие-то тонкости, наверное, остались неизвестны.

Вообще подкласс крестоносца, насколько помню, больше ориентирован на бой, чем на магию. Поэтому, если планируешь боевое применение персонажа, то магические фиты не нужны - магия используется для пробаффа персонажа и её группы, а там никаких устойчивостей и спасбросков нет. Фиты брать боевые - вроде уверенного владения оружием, привычного оружия (это чисто воинский фит, но вродь как раз крестоносец может их брать), боя вслепую, что-нибудь защитное, вроде любимой брони и любимого щита, уклонения и т.п.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
11 часов назад, p1cador сказал:

Если планируешь применять вредные заклинания на врагов - то нужно. Иначе велик шанс, что не удасться преодолеть устойчивость к магии. Там и с навыком-то против особо злых тварей трудно пробиться. В общем, если будешь атаковать магией - то нужно, но стоит учитывать, что от большинства заклинаний есть спасброски, сложность которых зависит от основной характеристики мага. Так что если будешь атаковать заклинаниями, то крайне желательно повышать мудрость, а также брать фиты на увеличение сложности спасбросков любимой школы магии. А не максить силу и брать фиты на оружие.

Не все заклинания дают спасброски. Например - всякие атаки касанием. Но в любом случае лучше посмотреть в описании заклинания. Если вдруг магия, которую ты собираешься колдовать, спасбросков не требует - то характеристики и фиты на спасброски уже не такие важные.

В начале боя согласно проброшенной инициативе определяется порядок хода участников боя. В реалтайме это показывается временем ожидания до первого действия в бою в секундах,в пошаге - положением на шкале инициативы. Особенно важна инициатива в первом раунде, поскольку персонаж, чей первый ход ещё не наступил, считается захваченным врасплох, и поэтому теряет бонусы ловкости и уклонения к защите, а также по нему будут проходить скрытые атаки. Для адептов тяжелой брони это менее актуально - бонус ловкости и так будет зарезан броней, а сама броня при атаке врасплох не теряется.

Вообще подкласс крестоносца, насколько помню, больше ориентирован на бой, чем на магию. Поэтому, если планируешь боевое применение персонажа, то магические фиты не нужны - магия используется для пробаффа персонажа и её группы, а там никаких устойчивостей и спасбросков нет. Фиты брать боевые - вроде уверенного владения оружием, привычного оружия (это чисто воинский фит, но вродь как раз крестоносец может их брать), боя вслепую, что-нибудь защитное, вроде любимой брони и любимого щита, уклонения и т.п.

Спасибо. Идея была совместить заклинателя клерика-ангела и возможность ближнего боя.

А что фит уклонение так хорош? Вроде он добовляет только 1 единицу к ас.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

На случай, если найдутся такие же слоупоки, как я, сообщаю несвежие новости:slowpoke:

В те времена, когда я прежде проходила Врась, я надевала на Уголька кольцо красной саламандры и брала ей уровень колдуна смешанной крови с наследием двух драконов - золотого и латунного. Т.о. я получала хорошую прибавку к ее огненному урону буквально с нифига. В этот раз я захотела для гг накрутить фарш из магуса чародейского наследника и колдуна и обмазаться этими драконами по самые уши. Так вот, теперь этот фокус не прокатывает - видимо, поменяли с каким-то патчем. Если взял наследие одного дракона, то все остальные, даже с иной стихией, становятся заблокированы в любом классе. Такая вот грусть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

У варвара и bloodrager-прималиста есть rage powers. При демонической ярости(мифик демона) rage powers тоже активны?

Изменено пользователем Easmear

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, Easmear сказал:

У варвара и bloodrager-прималиста есть rage powers. При демонической ярости(мифик демона) rage powers тоже активны?

Да, но не наоборот, то есть демонские аспекты от обычной классовой ярости не включаются.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...