Deathstrike 14 637 5 сентября, 2021 Обсуждаем мифические пути, плюсы и минусы, влияние на прохождение и прочие мелкие отличия 6 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
prunchik 420 7 июня (изменено) 3 минуты назад, Соня Соня сказал: Так там по итогу вроде чет похожее на Геб Лич и строит после закрытия язвы. Можно было и в игре это показать, а не только в слайдах. Это и есть халтура. Пусть и объяснимая, учитывая весь масштаб. Изменено 7 июня пользователем prunchik Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Соня Соня 12 197 7 июня 8 минут назад, prunchik сказал: Можно было и в игре это показать, а не только в слайдах. Это и есть халтура. Пусть и объяснимая, учитывая весь масштаб. Ну так на момент игры у нас война, а Личу нужно неживое войско. И ему плевать где его брать, потому что Лич злой. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Sombra 4 14 июня Скажите пожалуйста, я правильно понимаю концепцию, в игре предусмотрено видимо для ролиплея уход на темную сторону или же на светлую, объясню что имею в виду. “Азата” и “Эон” могут податься соблазну бездны и стать дьяволом. а “Трикстор” и “Демон” одуматься и стать “Золотым драконом” умудренный все прощающий и тд. я понимаю что в целом на мифик “Золотого дракона” может выйти почти любой мифик, а вот падение “Азаты” или соблазн “Эона” это игрой обыгрывается со своими эвентами и триггерами и событиями, я бы хотел по советоваться, я еще пока что дальше взятия Дрездэна в игре не забирался, хочу отыграть Трикстера с переходом в Золотого дракона и хотел спросить есть ли в игре какие-то уникальные события и диалоги при таких переходах, или игрой предусмотрено только падение с хорошой/нетральной до злой ? Просто из всех мификов по описанию и небольшим спойлерам мне заходят только Трикстер и Золотой дракон. Ангел слишком банально что ли, я понимаю что это ветка скорее всего самая проработанная, но по своим внутренним ощущениям везде где начинается вот эта классика ангелы против демонов становиться скучновато от заезженности темы, а этот путь в целом только об этом. Демон тоже самое только в обратную сторону. Азата воин хиппи с завышенным чувством справедливости это вообще не мое, я как Регилл смотрю на это с отвращением.))) Эон выглядит вкусно и круто пока не начинаются пляски со временем, сам факт изменения времени по средствам обесценивания пройдённого пути и опыта кажется мне неуместной дикостью. Лич и Рой гипертрофированным злом но с разной идеологией пока что играть не охота мб на втором прохождении. Дьявол судя по обзорам самый вялый и мало проработаный…. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Easmear 1 710 14 июня 1 час назад, Sombra сказал: Трикстера с переходом в Золотого дракона и хотел спросить есть ли в игре какие-то уникальные события и диалоги при таких переходах, или игрой предусмотрено только падение с хорошой/нетральной до злой ? Ничто не мешает играть таким образом. Для перехода к дракону в 5 акте надо в 3 акте выполнить квест. Немного больше реплик появляется, если выбрать религию Апсу или его сынка при создании персонажа. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Sombra 4 14 июня 3 часа назад, Easmear сказал: Немного больше реплик появляется, если выбрать религию Апсу или его сынка при создании персонажа. Понял принял благодарю, в плане религии я фанатично следую догмам лишь Абадара (^__^) Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Sorceress 651 18 июня В 14.06.2025 в 10:27, Sombra сказал: Ангел слишком банально что ли, я понимаю что это ветка скорее всего самая проработанная, но по своим внутренним ощущениям везде где начинается вот эта классика ангелы против демонов становиться скучновато от заезженности темы, а этот путь в целом только об этом. Тоже так думала, была не права. Ангел более чем хорош, позволяет сделать то что очень хочется, но на других мификах нельзя, и в исполнении друида пожалуй сильнейший билд. ЗЫ. А вот золотой дракон мне понравился только тем, что может послать обеих интриганок, в остальном нет. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Weldrin 1 030 18 июня 1 час назад, Sorceress сказал: Тоже так думала, была не права. Ангел более чем хорош, позволяет сделать то что очень хочется, но на других мификах нельзя, и в исполнении друида пожалуй сильнейший билд. ЗЫ. А вот золотой дракон мне понравился только тем, что может послать обеих интриганок, в остальном нет. А друид из ангела в ЗД, вообще ахонь ) Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Sorceress 651 18 июня 1 час назад, Weldrin сказал: А друид из ангела в ЗД, вообще ахонь ) Тыква разве что охненная, на контрасте. Никакие плюхи полиморфов всех видов ангельскую магию не перевесят. Хотя опять же таким кастером скучно играть в итоге становится, зато приятно. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Weldrin 1 030 18 июня 36 минут назад, Sorceress сказал: Тыква разве что охненная, на контрасте. Никакие плюхи полиморфов всех видов ангельскую магию не перевесят. Хотя опять же таким кастером скучно играть в итоге становится, зато приятно. Магия никуда не девалась раньше, ну а теперь у дракона своя магия появилась с 10м кругом. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Sorceress 651 18 июня 32 минуты назад, Weldrin сказал: Магия никуда не девалась раньше, ну а теперь у дракона своя магия появилась с 10м кругом. Дракон всегда терял плюшки исходного мифика, включая магию, правда не сразу, после скольки-то квестов. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Weldrin 1 030 19 июня (изменено) 18 часов назад, Sorceress сказал: Дракон всегда терял плюшки исходного мифика, включая магию, правда не сразу, после скольки-то квестов. Магию не терял, даже в неизбежных последствиях не терял. Спецом зашёл проверить, всё на месте, и заклинания ангела, и вторая книга дракона, и туша дракона ) Hide Изменено 19 июня пользователем Weldrin Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
p1cador 5 843 Суббота в 18:01 Да, странное у меня в этот раз вышло прохождение. Его можно назвать "была хорошей девочкой, но связалась с Арилу, получила мифические силы и покатилась". ГГ - бард, который первую главу проходил по-доброму, включая примирение Халрана и сохранение страж-камня. Во второй главе решила не отвлекать королеву от дел насущных и не звать её в поход, попутно сделав несколько сомнительных решений. Потом по чистой случайности мифические силы проявили себя как демонические, так что товарищ Командор попутно задружилась с половиной Бездны и наплела интриг против второй половины. А противостояние с Бафометом вышло настолько выматывающим, что девочка сильно устала и захотела восстановить силы и хорошенько подкрепиться. Попутно закосплеив Сарочку нашу Керриган. Вот так Hide Пока что примерно на вот этом остановился, далеко не успел уйти ещё. Детали, мысли, вопросы Во-первых, попробовал сохранить Страж-Камень и стать демоном в надежде на хоть какую-то реакцию. Проверил - никакой реакции вообще, посредь дрезенской крепости торчит портал в бездну, через который Йозз туда-сюда ходит как к себе домой - булыжнику пофиг. Возможно, как-то оно сыграет в бытие полноценным демоном, то есть с 7 миф. уровня и выше - но я пока не пробовал. Сохранение до выбора Роя сделал, специально чтобы попробовать пойти демоном до конца и увидеть реакцию на камешек, но боюсь, что ничего я не увижу. В диалоге с Бафометом есть реплика "давай объединимся". Кто-нибудь жал? Мне просто объединение с Бафометом нафиг не сдалось в этом прохождении, но я и сомневаюсь, что это возможно. Но а вдруг возможно? Как это выглядит? Бытие роем - говно какое-то. НПС все пропадают, кроме именных, и то не всех. При этом можно сожрать Одноглазого Дьявола, Трактирщика и Сказителя, но нельзя сожрать Арсиною, Аневию и, внезапно, Клэйма. Ещё можно сожрать Хайлора, но там пока что квест, так что позже. Всякие обычные торгаши заменились на точно таких же, но с припиской "культист", при этом после перезахода в Дрезен с улицы они ещё и стали неактивными, так что с ними теперь даже поторговать нельзя (в первый выход в крепость было можно, так что это скорее всего баг). При разговоре к всякими неторговыми культистами они произносят одну реплику и их типа ГГ визуально сжирает. Но как и где посмотреть количество сожранных, и учитываются ли там эти НПС - я не нашел. ГГ - один, а соответственно таскать на себе груду хлама, полагаясь в дороге на грузоподъемность спутников, больше нельзя. Поэтому пришлось продать почти весь инвентарь. Хз, во что я буду одевать свои клоны, когда они появятся. Если появятся, потому что я нифига не понял, как увеличивать размер роя. По пути в Заводь наткнулся на простеньких демонов и перебил их, используя абилки роя - нифига не поменялось. Впрочем, как я понял, Рой не может получить усталость и бессилие, а потому походу я зря волновался насчет груза. Хотя в абилках роя это не прописано, какого черта?! В общем я пока что крайне смутно представляю себе, как и кем буду вывозить бои. Особенно с учетом клонированных бардов. Да, наймов у Хайла тоже нельзя набрать. Попутно - развития крепости ни в каком виде больше нет, найма армии и строительства тоже больше нет. Предыдущего генерала нужно убить в бою перед Дрезеном, но он там настолько слабый, что бой просто не состоялся. Выдали со старта генерала-воина-роя, с армией роев, и есть аж две абилки пополнения войск - одна призывает в выбранную армию рои, вторая - стандартная - просто увеличивает уже имеющиеся отряды в армии. Видимо вот так их и нужно пополнять. Hide Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Соня Соня 12 197 Суббота в 18:41 34 минуты назад, p1cador сказал: В общем я пока что крайне смутно представляю себе, как и кем буду вывозить бои. Я играла оч давно. Но Рой там и в одиночку бои вывозит вполне. Он практически неубиваемый, насколько помню. А клоны на релизе появлялись на 10 уровне мифика. Может потом что-то и поменяли, хз. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Sombra 4 Вторник в 12:31 Сам не верю, что пишу это, но походу большинство людей тут правы были насчет пути Азаты и Ангела, одни из самых не бесячих своей концепцией. Поиграл Эоном, блин это очень грустно оказалось, суть крутая, ты видишь в людях их грешки, но что не так с реализацией, у меня есть опция сказать им -а ну сознавайся что натворил, он тебе в ответ, -что вы я нечего не делал… и все, нет реально все…. Ничего не происходит, в итоге ты как городской Дрездоновский сумасшедший, которого никто не воспринимает в серьез, хотя вы блин с командой только что Дрезден взяли, ходишь до всех докапываешь, а все тебе отвечают иди мальчик не мешай О_О. Очень обидно, что такая реализация.... Трикстер действительно неказистый но он оказался логичнее Эона (сам не верю что пишу это) герой сразу ведет себя безумно/глупо но и мир хотя бы меняется с ним в эту сторону. Эон это разочарование, не путь, а дурка какая-то. Как итог видимо просто надо взять путь Ангела и лорно отыграть или закрыть глаза на МериСьюшность Азаты но этот путь хотя бы честен с тобой, он всей своей подачей говорит это сорви голова, герой, идеалист делаю потом думаю и тд… да и силы у него такие же. Скажите плиз у Демонов, Личей и Роя все так же ? Ну типа Демон, все завязано на приступах гнева и ярости, а все вокруг этого не будут замечать? Или Личь с армией скелетов, а все такие, -ну он же на нашей стороне все нормально искореняем язву ? Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Weldrin 1 030 Вторник в 14:03 1 час назад, Sombra сказал: Поиграл Эоном, блин это очень грустно оказалось, суть крутая, ты видишь в людях их грешки, но что не так с реализацией, у меня есть опция сказать им -а ну сознавайся что натворил, он тебе в ответ, -что вы я нечего не делал… и все, нет реально все…. Ничего не происходит, в итоге ты как городской Дрездоновский сумасшедший, которого никто не воспринимает в серьез, хотя вы блин с командой только что Дрезден взяли, ходишь до всех докапываешь, а все тебе отвечают иди мальчик не мешай О_О. Очень обидно, что такая реализация.... Меня только Дьявол в ставке, и будущий "секретный мифик" удерживали от дропа, ну и спасённый Стонтон. Хотя механически Эон достаточно силён, просто надо распробовать. 1 час назад, Sombra сказал: Или Личь с армией скелетов, а все такие, -ну он же на нашей стороне все нормально искореняем язву ? Поначалу армии скелетов будет немного, а легендой будет что пусть на передовой сражаются мёртвые, чем жертвовать живых. Но в итоге кукуха всё равно "авторским произволом съедет" в один кульминационный момент. Однако потом если захочешь можно будет обратно в умеренного мизантропа съехать. Ну или по полной отыгрывать брата-акробата Тар-Бафона, и закорешиться с Ургатоа. Про Демона и Рой ничего не скажу, там Арушалэ страдает, мне это не нравится ) 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
p1cador 5 843 Вторник в 14:13 8 минут назад, Weldrin сказал: Хотя механически Эон достаточно силён, просто надо распробовать. Я помню Эоном поснимал сначала все баффы с Алдепаша (или как там его), за что получил ачивку. А потом с Дескари, отчего он начал в ужасе резво удирать от меня по всему Изу. Быстрый, чертяка, хрен догонишь его. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Sombra 4 Вторник в 14:23 19 минут назад, Weldrin сказал: Эон достаточно силён, просто надо распробовать 9 минут назад, p1cador сказал: Эоном поснимал сначала все баффы с Алдепаша (или как там его), за что получил ачивку. А потом с Дескари Понял принял, к силам Эона у меня нет вопросов, а вот сюжетно, честно сказать я ждал что то типа Тунона из Тирани, но не вот так, бегай ищи неугодных половина из которых тебя даже в серьез не воспринимает(( Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Okku 254 16 часов назад В 29.07.2025 в 15:31, Sombra сказал: Скажите плиз у Демонов У демона все весьма достойно в плане нарратива. Можно быть буйным рычащим дауном, можно - манипулятивным многоходовочником. Оба варианта по-своему хороши. Окружение на рога и копыта реагирует относительно сносно, в 4 акте есть очень много уникального контента. Но отыгрывать эдакого Блейда-полудемона, убийцу демонов без последующего переката в легенду/дракона не рекомендую - не выйдет. Геймплейно мифик очень силен практически для любого билда, но проще и интуитивнее делать его милишником. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
p1cador 5 843 15 часов назад Побегал я роем немного, потыкался во всякие квестовые локации, и это ну... такое. С одной стороны - абилки довольно сильны, особенно если набрать большой размер роя. Они дамажат чистой физикой, дамажат много, не дают спасбросков и не требуют попадания. Я в тюрьме неизбежности практиковал вариант - бросить во врага "Заполнение роем" и драпануть на первой космической в сторону начала локации. На большом расстоянии от врагов бой прервется, а дамаг продолжит наноситься. И стоишь, куришь бамбук, пока враг не сдохнет. Потом к следующему врагу точно так же, смыть-повторить. Проблема всё-таки в том, что ГГ - один. Нельзя обмазаться специфическими баффами - например, защитой от смерти, потому что отрицательные уровни и урон характеристикам очень даже проходят. И все враги колошматят именно тебя. А если использовать атаку роем, то нельзя использовать защиту роем - то есть ты или бьешь и отхватываешь, или пытаешься как-то своими силами разобраться с чуть большей защитой. Ещё есть проблема с призраками - рой бьет исключительно физикой, к которой призраки иммунны. Поэтому ковырять их нужно только своими базовыми штуками, попутно отхватывая отрицательные уровни и урон характеристикам. Ну и ещё - гринд. Надо натурально гриндить врагов, жрать трупы, нарываться на случайные встречи, чтобы погриндить врагов. Поедать всяких NPC в диалогах - бессмысленно, потому что это просто ничего не дает. Я думал, там хоть на сколько-то будет расти рой, но нифига. Только квесты обрываются, например, если сожрать лежащего при смерти Йернуга в студеной заводи, то квест просто отменится, пропадут все жители, и попасть на остров к каргам будет нельзя. И в целом сильно режутся возможности. Развитие города отменяется, его нет вообще, хотя кнопка на столе командора зачем-то ещё доступна. Нанимать войска нельзя, но кнопка для найма зачем-то есть и даже работает - только ассортимент всегда нулевой. Строить ничего нельзя, и вообще все здания пропадают, включая и круг телепортации в Дрезене, отчего тащиться по всей карте приходится своими ножками и никак иначе. Все стратегические бои свели к одной армии из трех отрядов разных видов жуков, которая пополняется по чуть-чуть исключительно глобальными заклинаниями. Короче я кое-как, с попытки так двадцатой, завалил карг с первым размером роя. Зашел в Из, получил от тамошних Вроликаев -10 уровней, почесал репу и ушел оттуда подальше. Пробовал зайти в Водопады Палары, но вылезающие перед входом 4 глабрезу меня разносят - там просто просто слишком много атак, и враги тупо выбрасывают двадцатки и потихоньку сносят. Описанной в самом начале тактикой прошел где-то половину лабиринта, остановился на 4-м размере роя, призвал свою копию, одел её в шмотки из сэконд-хэнда. Как я понял - копию можно смело терять в боях, всё равно можно будет призвать новую. Короче не знаю, мифик - не моё. Не потому что зло-козло, а потому что отобрали все какие были геймплейные механики, и толком ничего взамен них не дали. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
p1cador 5 843 15 часов назад (изменено) Ещё решил попробовать "лучником от бога" - жрец Эрастила с 3-мя уровнями просвещенного лучника, чтобы от мудрости шмалять. Хочу ещё добрать несколько уровней хранителя знаний, чтобы получить заклинания соседних классов (хорошо бы аспект сокола, ураганный лук и трансформацию) и возможно специфические воинские перки, ну да это посмотрим. С мификом ангела естессно и перком на длительные заклинания, чтобы сделать божественную мощь на 24 часа. Изменено 15 часов назад пользователем p1cador Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты