Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Элесар

Dragon Age: Эхо

Рекомендуемые сообщения

(изменено)

pre_1646726148__.jpg

9:12 Века дракона. 23 Верименсиса

Особняк аристократа располагался на юго-западе от Сандарина, в окружении полей и с дюжины крестьянских дворов. Воды местного озера помогли сохранить плодородие этих земель, и, хоть, урожай едва ли поразил бы воображение привередливого южанина, нетронутые Морами наделы помогали андерцам выживать в непростых условиях.

Поместье Кроносов построили много веков назад на холме, самом большом из уходящей на север гряды, где оно до сих пор возвышалось над окружающими землями и без прикрас демонстрировало им своё увядающее величие. Потрескавшаяся от времени мощёная дорога вела путников к старым воротам, с которых уже давно облетели белила, а дальше тропинка, мимо ещё работающего фонтана, подводила ко входу, где прислонившись к стене стоял немногословный стражник. Коротким кивком он приветствовал новых гостей, дёргал висящую рядом верёвку и на перезвон колокольчика их приходил встречать уже весьма немолодой эльф.

- Приветствую вас в поместье прославленного Вергилия Луция Кроноса. Надеюсь дорога не принесла вам неудобств, - учтивый поклон доставался каждому из пришедших, хоть при виде волчицы лицо слуги и исказило лёгкое недовольство. - Меня зовут Сайлас. Мессир встретится с вами за обеденным столом, пока же прошу, займите комнату в восточном крыле, любую, какая вам придётся по душе, - раскрытая морщинистая ладонь указала за какой дверью следует искать гостевые покои. - Ключи висят на ручках с внутренней стороны. Если что-то понадобится, найдите меня или попросите кого-то из слуг, мы с радостью вам поможем.

Обстановка особняка представляла из себя такой же печальный монумент былому могуществу, каким казался и снаружи, хоть это бросалось в глаза и не сразу. Столь любимых аристократами произведений искусства здесь было совсем немного, на коврах и дорогой деревянной мебели то там, то здесь встречались островки неубранной пыли, а снующей по дому прислуги набралось бы от силы с пол десятка. Ещё трое воинов стояли возле лестницы и не пускали гостей на второй этаж и к спуску в подвал, ссылаясь на приказ хозяина. В остальном же, героев никто не ограничивал в желании осмотреться или с кем-то поговорить.

pre_1646732227__.png

Показать контент  
 
Сайлас  

pre_1646728940__tumblr_c598f6990815754fc

Мажордом Кроноса.

Вергилий Луций Кронос  

pre_1647156266__.jpg

Тевентерский магистр, создатель Анимуса и наниматель героев

Hide  
Айрис Кронос 

pre_1647090169__.jpeg

Hide  
Сломанная корона  

pre_1647975184___.png

Общество, сорвавшее переговоры между Тевинтером и кунари, а также саботировавшее работу Анимуса

Hide  
Публий Кронос  

pre_1647192441__albrecht_drer_-_portrait

Предок Вергилия, один из тех кто пытался сохранить мир с Кунари

Hide  
Матушка  

pre_1648193648___.png

Демон, стоящий за Сломанной Короной

Hide  
Сестра Даниэла  

pre_1649494179__.jpeg

Старшая сестра сандаринской церкви и член "Расколотой короны"

Hide  
Юлиан  

pre_1649590331__.jpg

Старший клирик сандаринской церкви

Hide  
Оливия и Олаф  

pre_1650098406__.jpgpre_1652025766__.jpg

Хозяева "Пыльного весла", работают на семейство Кроносов

Hide  
Чезаре  

pre_1652294982__.jpg

Хозяин "маленькой Антивы", занимающийся грязными делами в Южном квартале

Hide  
Доннар  

pre_1652295020__.jpg

Отставной храмовник, правая рука Чезаре

Hide  
Аш'Исскун  

pre_1653375321__.jpg

Мастер, помогавший Кроносу в создании Анимуса

Атлок'Сат  

pre_1654759429__.png

Ученик Аш'Исскуна, спасённый из рук адептов Сломанной Короны

_

Hide  
pre_1646732252__.png
Показать контент  
Сандарин  

Сандарин расположен на границе Андерфелса, на подступах к загадочным северным джунглям. Суровый пустынный климат здесь смягчает освежающий морской ветер, а, несмотря на то, что до зелёных просторов Дорнакса путь неблизкий, на этих землях уже растут экзотические для южан растения, вроде пальм или неприхотливых колючих кустарников, порой преграждающих дорогу целыми живыми лабиринтами. Формально северные земли подчиняются королю в Хоссберге, но на обособленный от остальной страны городок не меньше влияют тевинтерские и кунарийские торговцы. Жить здесь нелегко, однако этих мест почти не коснулась губительная хватка Моров, а потому андерцы не хотят покидать свой дальний форпост.

Карта города  

pre_1644044827___.png

 
Основная информация  

Почти все постройки в городе выполнены из красного песчаника, который добывают в каменоломне у северной дороги. Дерево приходится покупать у тевинтерцев и кунари, а потому любые изделия из него здесь стоят немалых денег. Бедняки же вынуждены собирать в пустошах колючие ветки для плетёной утвари.
К юго-западу, в паре километров от городских стен находится озеро. Рядом с ним разбиты крестьянские поля, а также построена усадьба лорда Кроноса, волею политических интриг и, отчасти, слепого случая оставленная в собственности семейства даже после присоединения Сандарина к Андерфелсу.

Главные достопримечательности
1. Замок Ротштейн, резиденция Сандаринского графа. Он считается официальным хозяином города и выражает волю андерского короля в северных землях. 
2. Главная площадь. Центр жизни города. Здесь же красуется величественная статуя Андрасте, целиком выполненная из дерева.
3. Церковь. Может пограничье и не сравнится набожностью с жителями центральных земель, священство здесь всё ещё играет немалую роль. Кроме того, в подвалах здания хранятся городские архивы.
4. Мемориал. Развалины тевинтерского амфитеатра, превращённые церковью в место поминовения усопших. Здесь всё так же принято предавать трупы огню, но по традиции родственники оставляют в мемориале урну с прахом или, хотя бы, памятную табличку.
5. Утонувший причал. Под водами сандаринского залива скрыты развалины старого порта. Во время напряжённых боёв с кунари, дредноуты пытались взорвать скалу, перекрыть вход в бухту и отрезать город от внешнего мира. Имперские силы отогнали их раньше, чем они исполнили задуманное, однако крупные камни всё же изменили направление прибрежных течений и часть приморских земель затопило.
6. Постоялый двор "Пыльное весло". С внешней стороны от городских стен дома строят только самые бедные и отчаянные. Этот трактир под стать своему окружению, старый и невзрачный, и всё же, здесь путника накормят и напоят за небольшую плату.

Северный квартал. Богатые дома, ухоженные улицы и регулярные ночные патрули. Хоть Сандарин и расположен вдалеке от сердца людской цивилизации, на его севере живётся весьма неплохо. Небольшой холм, на котором находится квартал и Замок, позволяет смотреть на остальных жителей города свысока в любом из доступных смыслов.
1. Резиденция Серых Стражей. Граф формально управляет городом, но немалым влиянием здесь обладает и орден. Важные решения в Сандарине редко принимают в обход Старшего Стража.
2. Казармы городской стражи. Местное ополчение - скорее пережиток тех времён, когда город обладал большей самостоятельностью. Они должны поддерживать порядок на улицах, но если проблема становится серьёзной или касается влиятельных людей, в дело вступают Серые и личная гвардия графа.

Южный квартал. Здесь живут мастеровые и те, кому посчастливилось накопить денег, чтобы вовремя вырваться из трущоб. Ухоженные домики и некое подобие порядка - что ещё нужно для счастливой жизни на отшибе мира.

Доки. Район портовых складов и городской бедноты. Поскольку затопление старого причала разрушило и местный эльфинаж, а отстраивать его заново не стали, почти все городские эльфы живут здесь, по соседству с обнищавшими людьми и редкими тал-вашотами. 

Особняк Кроноса  

1-й этаж

pre_1646742273__.png

2-й этаж

pre_1648370804__2_.png

Hide  
Основы городского жития  
 

Один раз за игровой день можно совершить бросок на добычу полезных ресурсов для ремесла и алхимии (проверка Выживания) или заработок денег. Перед броском игрок объявляет каким навыком пользуется для заработка, в зависимости от успешности броска, мастер оглашает результат его действий.

Стандартная ставка заработка: 2 серебра +1 за каждую степень успеха на броске. Преступная деятельность (Маскировка, Механика или Запугивание) помогает заработать 4 серебра +2 за каждую степень успеха на броске. В случае провала, можно попытаться сбежать от стражников с помощью Атлетики/Акробатики или персонаж потеряет 4d3 единицы здоровья.

Персонажи с прокачанным Ремеслом и Алхимией могут дважды за игровой день совершить бросок на создание/улучшение экипировки или на заработок с помощью этих навыков.

Каждый день персонажи должны тратить по 1 см на еду. Любой член отряда может потратить дневной бросок на добычу еды броском Выживания, в таком случае, покупать пищу не придётся никому. Если при броске персонаж наберёт четыре и больше степеней успеха, весь отряд получит случайный бафф на игровой день.

Обычные магазины и мастерские  

Лёгкая броня (обычная одежда) 10 см (0 ОБ)
Средняя броня 20 см (1d4 ОБ)
Тяжёлая броня 40 см (1d4 ОБ)
Щит 16 см (+10 к парированию)
Длинный лук 15 см (2d8+БВс урон)
Колчан со стрелами 3 см
Одноручное оружие 18 см (1d8+БСл урона)
Двуручное оружие 23 см (2d8+БСл урона)
Древковое оружие 18 см (2d6+БЛв урона)
Лёгкий клинок (кинжал) 12 см (1d6+БЛв урона)
Магический посох 60 см (1d8+БСв урона)
Набор метательных ножей 18 см (1d6+БЛв урона)
Набор лекаря (6 зарядов) 25 см
Улучшенный пояс для зелий 14 см. (Позволяет без штрафа носить в бою 2 зелья, бомбы или яда)
Оружие или доспехи с положительным качеством. x1.5 см по сравнению с ценой предмета
Материалы 2-го уровня для создания экипировки. x2 см по сравнению с ценой предмета. (+2 к граням кубиков на урон, +1 к граням кубиков на броню, +10 к парированию щита, экипировка может иметь два положительных качества)
Экипировка из материалов 2-го уровня. x4 см по сравнению с ценой предмета
_

Hide  
Мастерская усмирённых-формари (руны):  

Малая огненная/ледяная руна (+1 к урону воинского и разбойничьего оружия). 30 см.
Малая духовная руна (+1 к урону посоха). 30 см.
Малая руна устойчивости (+1 к броне). 30 см.
Огненная/ледяная руна (+2 к физическому урону). 60 см.
Духовная руна (+2 к урону посоха). 60 см.
Руна устойчивости (+2 к броне). 60 см.
Установка готовой руны: 5 см.
_

Hide  
Мастерская Олафа (алхимия)  

Алхимические ингредиенты: 4 см за штуку.
Зелья:
Укрепляющее зелье (эльфийский корень). Персонаж получает 12 единиц обороны. 10 см.
Лириумное зелье (лириумная пыль). Персонаж на 1 раунд получает бонус +20 к проверкам на Силу Воли10 см.
Зелье выносливости (эльфийский корень, глубинный гриб). Даёт возможность разбойнику или воину провести дополнительную атаку. 20 см.
Сильное укрепляющее зелье. Персонаж получает 12 единиц обороны и, на один раунд, бонус +10 к действиям. 24 см.
Яды:
Яд воронов (кровавый лотос, спасбросок Ст). Жертва теряет 4 хп в начале каждого своего хода. 10 см.
Экстракт корня смерти (корень смерти, спасбросок Ст). Накладывает штраф -20 на все броски жертвы. 10 см.
Погибель магов (лириумная пыль, глубинный гриб, спасбросок Ст). Добавляет к перезарядке каждой активной способности 2 раунда20 см.
Бомбы
Антиванский огонь (кровавый лотос, вьющаяся лоза, спасбросок Ст). Наносит 2d8+5 единиц магического урона всем в радиусе 2 метра. Жертвы должны пройти проверку Атлетики/Акробатики, иначе переместятся на 1 метр от центра взрыва и упадут. 20 см.
Удушающее облако (лириумная пыль, кровавый лотос, спасбросок Ст). Наносит 2d6+5 единиц магического урона всем в радиусе 2 метра. Облако держится один раунд, наносит урон любому, кто войдёт туда и считается препятствием на пути дальнобойных атак.  20 см.
Ослепляющая бомба (лириумная пыль, вьющаяся лоза, спасбросок Ст). Все персонажи в радиусе 2 метра от центра взрыва должны совершить удачный спасбросок или получат штраф -30 на все броски. 20 см.
Осколочная бомба. Наносит 1d8+5 единиц физического урона всем в радиусе 4 метра. 24 см.
Настойки:
Лириумная настойка (лириумная пыль х2, глубинный гриб). Даёт персонажу бонус +10 к проверкам на Силу Воли28 см.
Настойка стойкости камня (эльфийский корень х2, вьющаяся лоза). Увеличивает здоровье персонажа на 20 единиц. 28 см.
Настойка устойчивости. Персонаж получает на 2 единицы меньше магического и физического урона в течение боя. 32 см.

_
 

Hide  
Hide  

_

 
Hide  

pre_1646741899__.png

pre_1646732287___.png

Показать контент  

pre_1646590182___.png

Мэйт (SHaEN)

pre_1646590264___.png

Шейн (Диониза)

pre_1646590414___.png

Киллиан (Ribka)

pre_1646590458___.png

Лангрэн (Ewlar)

pre_1646590494___.png

Мэллит (Hikaru)

Hide  
Изменено пользователем Элесар
  • Like 2
  • Thanks 5
  • Egg 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

- А вы можете приказать, чтобы повозка съездила туда и подобрала моих товарищей? Я очень волнуюсь, вдруг еще какие бандиты приблудятся, или зверье дикое нападет. Там двоих уже загрызли, из ваших.

- А вашему отряду не приходило в голову, что пещеры оставили по веской причине? И, возможно, туда не стоит соваться? - если карастен и испытывал раздражение, то в отличие от простых воинов умело это скрывал. Он медленно расхаживал перед эльфийкой, то и дело бросал на неё короткие взгляды. - Раз твои товарищи в шахте и не могут ходить, одной телегой не обойтись. А чтобы рисковать антаамом ради чужаков мне нужна веская причина. Что вы там делали?

А сейчас его интересовало местонахождение рыжей.
- Могу я узнать, что вы здесь делаете и где наша спутница? Эльфийка. - холодно поинтересовался он у стоящих у телеги воинов.

- Держит ответ перед карастеном, - сообщил первый.
- Рассказывает о том, как вы лежите раненые и еле дышите, - криво усмехнулся второй. Он указал ладонью в сторону входа в лагерь. - Уверен, он обрадуется, когда увидит, что это не так.
- Арварад и его саирабаз повинны в том, что случилось в шахтах. Чужаки спасли меня. Аш'исскуна и карассада, дежурившего у входа в пещеры, к тому времени уже убили, - когда Лангрэн отошёл в сторону, встрял в разговор ученик мастера. Он откинул полотнище чтобы показать меч погибшего друга. Второй охранник разом посерьёзнел и кивнул.
- Тогда тем более нужно вести вас к карастену.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Будь его воля, Шейн бы никуда не пошел. Хотелось лечь на рассыпанное по телеге сено, закрыть глаза и ни о чем не думать ближайшие три часа пути обратно. Киллиан бы его в этом желании точно поддержал. Вот только вряд ли рогатые позволят им остаться здесь.

- Нам непременно нужно идти туда всем? - все же уточнил он, глядя на охранника.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

"Нужно, так ведите", - хотела сказать Мэйт, но промолчала. И правильно сделала. Кажется, Шейн надеялся, что всем тащиться в лагерь не придётся. Мэйт посмотрела на него не без изумления, поправила заткнутые за пояс жезл арварада и наручи саирабаз. Осознавая их сомнительную ценность на городском рынке, она всё же забрала трофеи. Можно оставить их Карастену, если тому очень захочется. Наверняка здесь эти вещи пригодятся скорее, чем в Сандарине.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Всплеск изумления в глазах ривейни не остался незамеченным, тронув тонкие губы кривой усмешкой. Да, он не воин, и никогда не скрывал этого. И да, предпочел бы остаться здесь, все же, его сила воли тоже не бесконечна. Но, конечно же, пойдет, если нет другого выхода.

Мужская ладонь соскользнула с девичьего плеча, Шейн отстранился, ожидая ответа кунари.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

- А вашему отряду не приходило в голову, что пещеры оставили по веской причине? И, возможно, туда не стоит соваться? - если карастен и испытывал раздражение, то в отличие от простых воинов умело это скрывал. Он медленно расхаживал перед эльфийкой, то и дело бросал на неё короткие взгляды. - Раз твои товарищи в шахте и не могут ходить, одной телегой не обойтись. А чтобы рисковать антаамом ради чужаков мне нужна веская причина. Что вы там делали?

- Мы искали вашего мастера, Лан с ним вроде знаком, он хотел доспех починить... - Мэл прикусила губку, вспоминая, что они наплели охране при посещении кузни. - Потом нам сказали, чтобы мы уходили и мы ушли. А там эта, ненормальная. Нам не сказали, что в пещеры ходить нельзя. А почему нельзя, из-за этой парочки? Которая на нас набросилась?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Киллиан отстал от своих соратников на подходе к лагерю, когда увидел двух рогатых воинов у телеги, чтоб им в Бездну провалиться вместе со всеми своими сородичами! В голове плыло и глухо шумело в ушах, приглушая окружающие звуки, но наемник вытянул из кармана с таким тщанием свернутую тетиву, закрепил петлю в зазубрине на одном конце лука, потом упер его в землю и попытался согнуть, чтобы проделать то же самое со второй петлей. От усилия в глазах потемнело, а голову закружило, будто он в одиночку опорожнил целый кувшин крепкого гномьего пойла. Тело задрожало, отзываясь болью. И пришлось самым неподобающим образом сжать роговые пластины на устремленном в небо плече оружия, чтобы устоять на ногах. 

Наверное, не было смысла в том, что мужчина делал. Если бы кунари были намерены напасть, они успели бы зарубить его прежде, чем удалось совладать с головокружением. Хотя, кто разберет этих рогатых уродов, их законы и образ мышления находился на совсем другом конце от того места, где были убеждения самого лучника. Ни один народ Тедаса не вызывал у него столько удивления и протеста, сколько кунари. А потому - каковы бы ни были планы Карастена - наемник продолжал свои попытки. Удачной стала только четвертая. А сам мужчина покрылся холодным потом и цветом кожи почти сравнялся со своими противниками. И готовое к стрельбе оружие в ослабевшей ладони совершенно не прибавило ему уверенности. 

Тяжело переведя дух, Киллиан, наконец, поравнялся со своими соратниками.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

- Нам непременно нужно идти туда всем? - все же уточнил он, глядя на охранника.

- Да, - коротко и ясно ответил на вопрос некроманта кунари. И хоть покатать их на ручках, как до того эльфийку, они не предлагали, но и не подгоняли попавших в переплёт героев по пути в лагерь.

- Мы искали вашего мастера, Лан с ним вроде знаком, он хотел доспех починить... - Мэл прикусила губку, вспоминая, что они наплели охране при посещении кузни. - Потом нам сказали, чтобы мы уходили и мы ушли. А там эта, ненормальная. Нам не сказали, что в пещеры ходить нельзя. А почему нельзя, из-за этой парочки? Которая на нас набросилась?

- Я считал, бас понимают уважение к чужим границам. Мы купили эту землю, а не заняли брошенную давным-давно землю, - чуть прищурившись ответил карастен. Из рассказа эльфийки прояснилось не так уж и много. Но, похоже, всё-таки, их не загрызли дикие разбойники... или какую картину пыталась нарисовать охране остроухая. - И всё же, кто на вас...
Следующий вопрос прервало появление у входа в лагерь остальных членов отряда. Если Мэл на плече у воинов разглядеть было трудно, то не слишком презентабельный вид остальной компании рогатым обитателям торгового поста был очевиден. Многие рабочие не стеснялись и останавливались поглазеть.
- Вижу, раны твоих товарищей не так страшны, как ты пыталась представить, - сухо заметил предводитель воинов. Задумчивый взгляд остановился на идущем рядом с ними атлок'сате и в нём промелькнуло удивление.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

- Да, - коротко и ясно ответил на вопрос некроманта кунари.

- Значит, идем. - холодно отозвался Шейн. Хотелось послать рогатых в Бездну, но он лишь с тихим выдохом развернулся, направляясь ко входу в лагерь, тяжело, словно древний старик, опираясь на посох. Любопытство желающих поглазеть его не трогало, а вот вид рыжей у источника вызвал легкую улыбку, на долю секунды скользнувшую по губам. 

Начинать разговор, впрочем, он не торопился, рассматривая лидера военных. Очевидно, страшные раны для этого рогатого - исключительно те, что несовместимы с жизнью.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

- Вижу, раны твоих товарищей не так страшны, как ты пыталась представить, - сухо заметил предводитель воинов.

- Воины умеют превозмогать боль, - отозвалась эльфийка. - Когда я ушла за повозкой, мои товарищи еле дышали. Посмотри, они и сейчас опираются друг на друга, а вы заставили их проделать такой путь пешком, - с явной обидой в голосе закончила рыжая.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Мэллит была в лагере и разговаривала у источника с внушительного вида кунари. Судя по манере держаться, это и был Карастен. По крайней мере, сопровождающие вели отряд именно к нему. Подойдя, Мэйт улыбнулась эльфийке и сказала, переводя взгляд на мужчину.

- Здравствуйте.

Коли уж они вторглись на чужую территорию и не остались при этом незамеченными, начинать разговор следовало не им, поэтому Мэйт ограничилась вежливым приветствием. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

- Твои слова постоянно меняются и я не могу уловить суть, - бесстрастно ответил на претензии эльфийки карастен. Он подождал пока остальной отряд подойдёт к палатке и поприветствовал их лёгким кивком рогатой головы. - Шанедан, чужаки. Возможно вы сумеете объяснить, что произошло в шахтах и как вы вернулись в компании нашего атлок'сата?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

- Шанедан, Карастен, - выдохнул рыцарь, куда менее бодро, чем в начале пути. Лангрэну было плохо. Он надеялся "доползти" до повозки и рухнуть в неё, но пришлось проделать ещё пару сотен шагов, каждый из которых давался с большим трудом. Тем более, что это явно был не конец путешествия на сегодня. Хотелось, несмотря на заверения Мэллит в стойкости её товарищей, лечь на пол и скулить, пока не кончится сознание.

- В шахты наша компания направилась ради спасения Аш'Исскуна, без страха и корысти, не думая кого-то спрашивать о том, следует ли спасать достойнейшего мастера, попавшего в беду. Сейчас нет смысла говорить, какое дело было у нас к нему, его душа уже покинула наш мир. 

Лангрэн снова шумно вздохнул, стараясь не потерять равновесия, поскольку уже всё плыло перед глазами. 

- Что мы там увидели, увидят и ваши разведчики. Им больше не грозит опасность. И нашу дерзость, Карастен, оправдывает факт, что мы спасли этого молодого мастера. А теперь, не сочти за наглость, если я обопрусь о стойку этого шатра. А то охранникам придётся выволакивать меня отсюда замертво... как и моих друзей. Скверная благодарность за участие, не находишь? - всё же добавил он в своём духе, доказывая, что ещё в состоянии шутить.

Изменено пользователем Ewlar

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

- Твои слова постоянно меняются и я не могу уловить суть, - бесстрастно ответил на претензии эльфийки карастен. Он подождал пока остальной отряд подойдёт к палатке и поприветствовал их лёгким кивком рогатой головы. - Шанедан, чужаки. Возможно вы сумеете объяснить, что произошло в шахтах и как вы вернулись в компании нашего атлок'сата?

Рыжая только фыркнула в ответ, она противоречия в собственных словах не наблюдала. Куда больше эльфийку заботила подбежавшая к ней Кара. Мэл обняла волчицу и сестрички замерли, наслаждаясь обоюдной любовью и участием.

- Бедненькая моя, обидели тебя злыдни, шкурку вон подпалили, бяки нехорошие. И мне тоже подпалили, придется еще короче подстричься. Или не придется? Как думаешь, Карочка, очень заметно? Сперва сильно паленым волосом воняло, а сейчас вроде и не очень.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

 - Шанедан, чужаки. Возможно вы сумеете объяснить, что произошло в шахтах и как вы вернулись в компании нашего атлок'сата?

Кажется, объяснять все предстояло именно ему. Шейн тихо выдохнул, мысленно прикидывая, как лучше рассказать о произошедшем в пещерах... как Лангрэн высказался в своей обычной манере, прямолинейно, как всегда. Не быть Стражу дипломатом, как не крути.

- Приветствую. - маг чуть склонил голову перед кунари, - Не было никакого обвала, Карастен. Твой Арвараад обманул тебя, его саирабаз воздействовала на твое сознание магией крови. Знаю, мы должны были просить твоего разрешения войти в пещеры, но нам пришлось пойти на дерзость, ведь подобного разрешения мы бы, скорее всего, не получили. И Атлок'Сат погиб бы в пещерах. - Шейн немного помолчал, переводя дыхание, - Когда мы пришли, саирабаз почти убила его, переводя его кровь в энергию и насыщая ею источник лириума. Арвараад не желал оставлять свидетелей происходящего и нам пришлось защищать свои жизни. Теперь они мертвы, а Атлок'Сат вернулся в лагерь живым. - маг обернулся на ученика, - Он может подтвердить мои слова. Верно, Атлок'Сат?

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

- Что мы там увидели, увидят и ваши разведчики. Им больше не грозит опасность. И нашу дерзость, Карастен, оправдывает факт, что мы спасли этого молодого мастера. А теперь, не сочти за наглость, если я обопрусь о стойку этого шатра. А то охранникам придётся выволакивать меня отсюда замертво... как и моих друзей. Скверная благодарность за участие, не находишь? - всё же добавил он в своём духе, доказывая, что ещё в состоянии шутить.

Теперь они мертвы, а Атлок'Сат вернулся в лагерь живым. - маг обернулся на ученика, - Он может подтвердить мои слова. Верно, Атлок'Сат?

Ученик шагнул вперёд и чуть склонил рогатую голову.
- Всё правда, карастен. Последними их жертвами стали аш'исскун и карасаад, - он положил на землю меч своего друга и развернул материю, чтобы командир мог его разглядеть. Затем вытащил из кармана амулет мастера и герои на сей раз сумели его разглядеть. Вещица походила на песочные часы, только окаймлённые несколькими механическими колёсиками, а вместо обычного наполнения в них, судя по всему, использовалась лириумная пыль.
- Мне трудно поверить в предательство того, кто помог нам наладить добычу лириума. И всё же, атлок'сат не станет врать ради чужаков. Тем более, когда правдивость слов легко проверить, - медленно произнёс карастен, разглядывая представленные инструменты. На какое-то время повисло гнетущее молчание - похоже, рогатый воин не очень торопился в отличие от помятых искателей приключений.
- Кун требует дать награду за помощь... и наказания за вмешательство в наши дела, - наконец, вновь заговорил карастен. Он указал раскрытой ладонью в сторону палатки с другой стороны от источника, где сгрудилось множество ящиков и бочек. - Интендант заплатит вам за избавление от предателей и спасение атлок'сата. Даст бинты и лекарства, чтобы обработать раны, - мужчина перевёл тяжёлый взгляд на героев. - После этого вы уйдёте и больше не вернётесь в наш лагерь. Никогда, - он посмотрел на Лангрэна. - Тебе придётся найти другую мастерскую для своих доспехов, Страж. Вот моё слово.

 Тех информация  

Квест “Последний шедевр” завершён. Аш'исскун погиб и всё же героям удалось остановить тех, кто пытался вывести из строя Анимус и спасти его ученика.

+ 2 очка мастерства.

+120 см

Hide  
Тех. информация 2  
  • Лагерь кунари закрыт для посещения.
  • В Сандарине можно найти экипировку из материалов 2-го уровня. x4 см по сравнению с ценой предмета. (+2 к граням кубиков на урон, +1 к граням кубиков на броню, +10 к парированию щита, экипировка может иметь два положительных качества).
Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

 - После этого вы уйдёте и больше не вернётесь в наш лагерь. Никогда, - он посмотрел на Лангрэна. - Тебе придётся найти другую мастерскую для своих доспехов, Страж. Вот моё слово.

- С готовностью исполню твою волю, Карастен, - внутренне ухмыляясь тому, что это так и есть, и возвращаться в сие место совсем не тянет, Лангрэн приложил правую руку к сердцу, - А если и заговорю с кем-то ещё, так только с Атлок'Сатом, который мне помог оттуда выбраться и вёл со мною интереснейшую философскую беседу о традициях кунари. Наша благодарность друг другу вполне оправдывает вежливость и в дальнейшем. На этом попрощаемся и не будем искать встречи на поле брани.

Лангрэн отступил, стараясь поскорее удалиться отсюда, и вновь кто-то подставил ему крепкий локоть, дабы раненый воин не споткнулся на пороге и с достоинством покинул ставку Карастена. Что ж, теперь следовало лишь получить возможную медицинскую помощь и валить отсюда со страшной силой. Кто бы ещё сбегал к телеге и сказал вознице Джанко, чтобы запрягал. Оставаться здесь не хотелось ни одной лишней минуты.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Мэллит тоже не возражала убраться подальше от негостеприимных рогачей. Опираясь на Кару, девушка встала и побрела в сторону, где оставалась телега. Впрочем, о ранах подруги она тоже не забывала и старалась, по возможности, идти сама.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Лечение и вознаграждение - это хорошо. А наказание в виде изгнания из кунарийского лагеря они переживут. Может, здесь и лучшие мастера, чем в Сандарине, но идти, чтобы обновить доспех или оружие, слишком далеко. 

- Карастен, твоё решение справедливо, и я не стану оспаривать его.  Но позволь сказать ещё кое-что. Предупредить.

Мэйт не спешила. Уйти из лагеря они всегда успеют, а возвращаться им теперь запрещено. 

- Предатели принадлежали к тайному культу, символом которого является сломанная корона. Он изображён лириумом на их перчатках. А арварад говорил о служении существу, называемому Мать. С приспешниками её культа нам уже приходилось сталкиваться. У тех был идол в виде пары женские фигур, соединённых спинами, одна держала в руках щит, другая - поднятый меч. Культ древний. А эта Мать родом с Сегерона. Может быть, ты знаешь, кто она? В любом случае, я должна была предупредить - культисты не останавливаются ни перед чем для достижения своих целей, что продемонстрировали здесь, обратившись к магии крови и убивая.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

По счастью карастен не задумался над тем, где именно Страж собирался вновь поговорить с учеником мастера, иначе неудобные вопросы могли породить неудобные ответы. Воин лишь лёгким кивком попрощался с уходящими. Принимать или нет вознаграждение - решать только им.

- Предатели принадлежали к тайному культу, символом которого является сломанная корона. Он изображён лириумом на их перчатках. А арварад говорил о служении существу, называемому Мать. С приспешниками её культа нам уже приходилось сталкиваться. У тех был идол в виде пары женские фигур, соединённых спинами, одна держала в руках щит, другая - поднятый меч. Культ древний. А эта Мать родом с Сегерона. Может быть, ты знаешь, кто она? В любом случае, я должна была предупредить - культисты не останавливаются ни перед чем для достижения своих целей, что продемонстрировали здесь, обратившись к магии крови и убивая.

- Спасибо за предупреждение. Мне не интересны духи из загробного мира. Если они пытаются вмешаться в наши дела, мы их уничтожаем, а не спрашиваем имён, - ответил мужчина, переводя взгляд на Мэйт. - Кровавые культы это по части Тевинтера, тех кто владел Сегероном до нас. Возможно и ответ стоит искать в их архивах.

Изменено пользователем Элесар

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

- Спасибо за предупреждение. Мне не интересны духи из загробного мира. Если они пытаются вмешаться в наши дела, мы их уничтожаем, а не спрашиваем имён, - ответил мужчина, переводя взгляд на Мэйт. - Кровавые культы это по части Тевинтера, тех кто владел Сегероном до нас. Возможно и ответ стоит искать в их архивах.

Ей стоило догадаться. В обществе, где магам зашивают рты и заковывают в цепи, интерес к истории древних культов может быть запросто объявлен преступным. Хотя кто-то же обучает саирабаз и их поводырей. Без определённого рода знаний тут не справиться. Жёстких ограничений свободы мага недостаточно для раскрытия его способностей и контроля над подвластными ему огромными потоками энергии Тени. Мэйт лишь прикоснулась к этому миру, но точно знала, что без науки Нины либо сошла с ума, либо сделала что-то ужасное с собой или кем-то другим. Какой-нибудь дух-разрушитель не упустил бы возможности воспользоваться её слабостью. 

- Не стану более отвлекать тебя, Карастен, - Мэйт посмотрела на уходящих товарищей. - Мы наберём воды, возьмём награду, воспользуемся возможностью обработать раны и сразу уйдём. До свидания.

Мэйт направилась к палатке интенданта, предоставив своим товарищам решать, возвращаться к телеге прямо сейчас или позволить заняться их ранами здесь, у источника.  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Что ж, хотя бы в этом можно было отдать Карастену должное - разговор с ним был краток и ясен, как полдень. Гулкий бас рогатого гиганта порой пропадал за шумом в ушах наемника, но самое главное тот уловил - их отпускают восвояси и просят не приближаться к лагерю на полет стрелы. С этим Киллиан был более, чем согласен и желал бы исполнить как можно скорее. Дорога от рудника забрала последние силы, а разговор  - пусть и весьма недолгий - он выстоял не иначе как милостью Андрасте. Но развернувшись вслед за соратниками, чтобы уйти, лучник ощутил, как мир буквально поплыл перед глазами, а вместе с ним поплыла и земля под ногами, рискуя опрокинуть и самого мужчину*. Пошатнувшись и сгорбившись еще сильнее, он пьяно шагнул к роднику и осел на обрамлявшие тот камни, что сброшенный с плеча мешок, набитый репой. Дрожащая рука окунулась в холодную воду - быть может та поможет прояснить сознание и унять разъедающий как кожу под рубашкой, так и сжигающий изнутри жар. Ну, или хотя бы это сойдет за достойный небольшой задержки предлог. Всего на минуточку. Если же кунари покажется, что чужак не слишком ретиво выполняет распоряжение Карастена, то могут взять его за шкирку и выкинут за ворота, как шелудивого уличного кота, тайком пробравшегося в дом.

 

 

* Стойкость - провал 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Карастен указал именно на эту палатку, отправляя их к интенданту, значит, тот, кто в ней находился, и есть искомый товарищ. Так рассудила Мэйт, с улыбкой обратившись к довольно симпатичному кунари.

Интендант  

118ac4.jpg

Hide  
- Здравствуй. Карастен сказал, что здесь можно получить награду за избавление от предателей, а также бинты и лекарства, чтобы оказать помощь раненым. Будем очень признательны, если у тебя найдётся для нас средство от магических ожогов. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

- Здравствуй. Карастен сказал, что здесь можно получить награду за избавление от предателей, а также бинты и лекарства, чтобы оказать помощь раненым. Будем очень признательны, если у тебя найдётся для нас средство от магических ожогов.

- Здравствуй. Мне передали его наказ, - ответил кунари. На бочке рядом с ривейни интендант оставил туго набитый серебряными монетами мешочек, сам же он принялся рыться в припасах, чтобы выдать всё необходимое, среди которых была и небольшая баночка с пахучим вязким содержимым.
- Есть такая мазь. Помогает от лириумных ожогов, думаю, справится и с другой магией.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Перед глазами вновь клубился кровавый туман, и Шейн, расставив пошире ноги для сохранения равновесия, тихо выдохнул, на миг прикрывая глаза, силой воли проясняя взгляд. Слова Карастена были справедливы, но сил как-то реагировать на них не осталось. Равно как не было и желания возвращаться в этот лагерь - слишком уж варварское у рогатых отношение к магам. 

Лангрэн и "сестрички" направились к выходу, Мэйт же отошла к шатру интенданта, за обещанной наградой и лекарствами. Киллиан неуклюже присел у источника и Шейн, взглянув на уходящих, медленно направился к нему, чтобы, закусив губу, присесть рядом. Он ничем не мог ему помочь, но не хотел оставлять одного, да и источник манил прохладой и обещанием утолить усилившуюся от кровопотери жажду. 

Положив посох на колени, Шейн неторопливо напился, после протерев лицо мокрой ладонью. Стало немного легче. 

Осталось теперь найти в себе силы встать. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Мэйт взвесила мешочек в руке. Тяжёлый. И набит не медью. Ценят кунари своих мастеров. Она нахмурилась, вспомнив Аш'Исскуна и молодого воина, друга Атлок'Сата, помощь для которых запоздала. Жаль, что время не повернуть вспять. Мэйт вздохнула, сунула мешочек с монетами в поясной карман, сделала полшага к интенданту, заинтересовавшись снадобьями, что были в его распоряжении. Вот бы добыть рецепт средства от лириумных ожогов. Но вряд ли интендант сам готовил мазь. Не с присущим обществу кунари строгим разделением обязанностей. 

- Есть такая мазь. Помогает от лириумных ожогов, думаю, справится и с другой магией.

- Спасибо, что согласился поделиться средством от ожогов, - сказала Мэйт, получив банку с мазью. - И за всё остальное тоже.

Одарив интенданта ещё одной улыбкой, она сложила лекарства с бинтами в потрёпанную попаданием призрачной стрелы, пахнущую целебными настойками сумку и покинула палатку. Прежде чем вернуться к оставшимся у источника мужчинам, Мэйт набрала воды, а подойдя, протянула оказавшемуся ближе Шейну наполненный бурдюк.

- Вот, выпейте воды. Деньги, бинты и лекарства у меня. Могу обработать ваши раны здесь, у телеги или даже по дороге. С нами  поделились мазью от лириумных ожогов. Она должна помочь и от магических. Будем надеяться, что действует быстро. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...