Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
p1cador

Сопартийцы: Общее обсуждение

Опрос  

181 пользователь проголосовал

  1. 1. Кто скрасит суровые будни Вольного Торговца?

    • Кассия - молодая и немного наивная дворянка из знатного рода
    • Хейнрикс - суровый инквизитор с мятущейся душой
    • Джай - болтливая и беззаботная контрабандистка
    • Ирлиэт - эльдарка, ищущая свой дом
    • Маражай - темный эльдар, преследующий Вольного Торговца
    • Мое сердце и душа принадлежат лишь Богу-Императору
    • Кибелла - ассассин из Культа Смерти, устраивающая кровавые увеселения


Рекомендуемые сообщения

(изменено)

Warhammer 40,000: Rogue Trader wallpapers or desktop backgrounds

У вольных торговцев большая свита. Кто же станет полезным винтиком в разрастающейся торговой империи, кто - верным другом и товарищем, а кто западет навеки в сердце нового главы дома Валанциус?

Известные спутники  
image.png.8cc8a41f21a3d52b0896dba849aa9e3d.png

Абеляр Версериан

Прилежный и властный, Абеляр Версериан был старпомом на пустотном корабле Имперского флота,
пока не вмешалась судьба в лице вашей предшественницы, эксцентричной и своенравной Теодоры фон Валанциус.

Спустя десятилетия, будучи уже вашей правой рукой, Абеляр продолжает боросться с угрозами для вашей торговой империи.
Он один из самых надежных членов экипажа, преданный династии, которую помогал создать.

image.png.74676e3e01d0eea2c45edc9510ad521d.png

Идира Тласс

Идира Тласс - несанкционированный псайкер и прорицатель, способный различать грядущие события и пути,
которые еще предстоит открыть. В глазах Империума она считается мутантом и еретиком, который слишком опасен,
чтобы остаться в живых. Именно поэтому Идира, волею судьбы попавшая в команду вольного торговца,
путешествует на пустотном корабле в тайне, скрытая от сурового взора имперского общества.
Она обладает невероятным, но коварным талантом отличать будущее от слабого шепота пустоты.
Одаренная и немного дерзкая, она компенсирует недостаток надлежащей подготовки и осторожности
своим внушительным самообладанием и природными способностями.

image.png.924663f384df8f8a45070db0df44aa9c.png

Паскаль Ханейманн

Паскаль Ханейманн - магос-эксплоратор Адептус Механикус, проведший многие десятилетия в походах
к еще неизвестным планетам и непокоренным системам. Он столкнулся с самым ужасным врагом:
расколом среди его товарищей, что бы мог потрясти Империум до основания. Паскаль покинул Эксплораторов,
чтобы обдумать ту дилемму, с которой он столкнулся.

Этот техножрец готов на всё ради удовлетворения своей жажды знаний.
Он хорошо разбирается в механизмах и незаменим при разборке и ремонте различных устройств.

image.png.e5a724ed99b44ef3f8fa0911260b2cf3.png

Кассия Орселлио

Кассия Орселлио - юная дочь одного из Домов Навис Нобилите, уроженка Простора Коронус.
Благодаря уникальной мутации и третьему глазу Кассия, как и все навигаторы,
может направлять через варп гигантский пустотный корабль Вольного торговца.

Родословная навигатора возвышает Кассию над обычными смертными, а ее огромные силы позволяют ей
пронзать варп взглядом и сжигать человеческие души. Несмотря на свою наивность и хрупкость,
Кассия своей силой способна переломить ход даже в самой отчаянной битве.

image.png.1e1ba6f032442d582dc7ed11a6cc8d13.png

Ирлиэт

Ирлиэт - гордая альдари, чьи предки сделали путешествие сквозь усыпанную звездами тьму своим вечным призванием.

Выбрав Путь Изгоя, Ирлиэт покинула огромный мир-корабль, который ее сородичи называли домом.
Она стремилась найти свой собственный путь во вселенной, который пролегает за пределами общества эльдар,
и последовала за этим желанием к далеким звездам.
Тем не менее, за новые идеи и опыт иногда приходится дорого платить, и Ирлиэт скоро поймет это.

image.png.7cd65eb4b230d8f3e85ab567aaaeda11.png

Арджента

Сестра Арджента является членом Адепта Сороритас. Эти неистовые и преданные женщины, также известные как Сестры Битвы,
составляют боевое крыло Экклезиархии, государственной церкви Империума Человечества.

Кажется, что Арджента живет и дышит одной целью - достичь совершенства, достойного самых верных воинов Императора.
Она неудержима и дерзка - иногда даже чрезмерно. Поле боя - ее храм, а болтерные снаряды - слова ее пылкой молитвы.
Когда она бросается в бой, переборки корабля содрогаются от страсти ее молитв, а ее союзники ощущают прилив сил.

image.png.2e73571a00321c93fcfdc09b0928fe5c.png

Джай Хейдари

Джай Хейдари, жемчужина Футфола, звено в сверкающей золотой цепи между миссией Касбаллика и Хладным Торгом,
женщина с неисчислимыми талантами и множеством загадок.

Опытный торговец и искусный посредник в торговле с врагами Человечества, Джай заслужила большое уважение
в преступном мире Футфола, и навлекла на себя ещё большую ненависть своих менее успешных соперников.
Джай старается обуздать злые языки своих врагов и не дать их клинкам выйти из ножен.
А влияние вольного торговца ее самое желанное оружие - ведь кто посмеет пойти против того,
чей деловой партнер - избранный Императором владелец Торгового патента, и посланный Джай по воле самого провидения?

image.png.ac4fe72fb406d184b971fc5ebff94e35.png

Хейнрикс ван Калокс

Дознаватель Хейнрикс ван Калокс - санкционированный псайкер, живое орудие Инквизиции, пример гнусной силы варпа,
связанной и контролируемой энергичными тренировками и несгибаемой волей самого человека.

Превратности судьбы привели ван Калокса из его родного феодального мира на службу Ордо Ксенос,
где его разносторонние способности и огромными психический потенциал сделали его незаменимым
в глазах его выдающегося наставника. Именно этот высокопоставленный и влиятельный человек выдал
Хейнриксу персональное задание, которое в конечном счете привело дознавателя к встрече с вольным торговцем.

image.png.4d835eced548c2063bbe16e5fcc59264.png

Ульфар

Гневный Ульфар вступил на тропу охоты много десятилетий назад, и кровавый след тянется за ним с той поры.
С победным воем вступает он в каждую схватку без страха, ведь нет страха смерти для того, чью сагу будут
с почтением петь братья в Зале Великого Волка. Его буйный нрав и юношескую тягу к славе и хвастовству
не остудили годы походов. Его громкий смех вселяет счастье в сердца обычных смертных, а суровый рык
обращает в ужас. Его память крепко, словно челюсти волка, держит сагу о каждом боевом брате и каждом его подвиге.

image.png.baafe310c16b8f622887da44b725425e.png

Маражай Эзирраеш

Маражай Эзирраеш, дракон кабала Опустошительной бури – истинное порождение Комморры:
им движет неутолимая жажда насилия и власти над другими, которых он добивается изощренным коварством,
сомнительными сделками и – к своему великому удовольствию – кровавыми расправами и мучительными пытками
своих врагов. Все меняется, когда очередной рейд в реальный мир начинает идти не по правилам, и Маражай понимает:
на него открыли охоту. Значит, пришло время бить в ответ, не дожидаясь, когда враг опередит тебя.
Но хитросплетения интриг и махинаций Комморры отличаются от правил безудержной сечи рейда, и самый изощренный план
может рухнуть, если один из твоих инструментов – слишком дерзкий и недооцененный тобой Вольный Торговец…
или если один из высших хищников Комморры, с которым ты заключил темную сделку, решил не выполнять ее.

 

Hide  
Изменено пользователем p1cador

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 минуты назад, Belena сказал:

а с релиза натикало уже почти полгода
а нарративные улучшения только в процессе
:507076053764669440:
зато ребаланс

Когда понимаешь, что ребалансом и нарративом в норме занимаются РАЗНЫЕ люди (а правка багов - тоже отдельная песня), как-то намного спокойнее сразу :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, juliabee сказал:

Когда понимаешь, что ребалансом и нарративом в норме занимаются РАЗНЫЕ люди (а правка багов - тоже отдельная песня), как-то намного спокойнее сразу :)

сколько всего нужно понимать простому игроку далекому от игродела чтобы было спокойнее :seeel:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
31 минуту назад, Belena сказал:

зато ребаланс

У меня от этого горит так, что я, в принципе, могу обойтись и без огнемета.

24 минуты назад, Belena сказал:

сколько всего нужно понимать простому игроку далекому от игродела чтобы было спокойнее

Ускоренное введение в геймдев по-совокотовски всего за 1599 р. (или сколько там базовая версия стоит). За 150 р сверху с позолоченым стулом и крипокупидончиком, которые тоже увидят не только лишь все, а только те, кому повезет.

И где мой фрегат класса "Огненный меч" за ваш деШлюкс?!

:507074753840939012:

Изменено пользователем nikakbe

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Сейчас просто надо принять к факту, что  в игры надо играть спустя полгода после релиза и брать их по хорошей скидки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
21 минуту назад, nikakbe сказал:

У меня от этого горит так, что я, в принципе, могу обойтись и без огнемета.

Ускоренное введение в геймдев по-совокотовски всего за 1599 р. (или сколько там базовая версия стоит). За 150 р сверху с позолоченым стулом и крипокупидончиком, которые тоже увидят не только лишь все, а только те, кому повезет.

И где мой фрегат класса "Огненный меч" за ваш деШлюкс?!

:507074753840939012:

я и мой бета-пак за 70$ :507076053764669440:
но зато фрегат есть, да

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
40 минут назад, Belena сказал:

зато ребаланс

Я конечно понимаю, что есть категория игроков, которая в игры Совокотов играет как в визуальные новеллы, на стори моде и с читами из тойбокса, но обычно людей еще геймплей интересует - всякие там боевки и исследования, и людей этих в целевой аудитории (олдскульных РПГшиков) как правило в десятки раз больше, чем... назовем их наверное сторифагами (хотя термин bioware-refugees мне всегда нравился).

Когда даже на стим форуме жалобы на то, что боевка у третьей главе разваливается, то диалоги всяких там секретно присоединяемых Уралонов меня особо не волнуют, учитывая что костяк ролевой системы мне вполне нравится.

И да, это делают разные люди. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
12 минут назад, Belena сказал:

я и мой бета-пак за 70$ :507076053764669440:
но зато фрегат есть, да

Этот фрегат без торпед в начале? Если он то совкоты умеют троллить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, Daidre сказал:

Я конечно понимаю, что есть категория игроков, которая в игры Совокотов играет как в визуальные новеллы, на стори моде и с читами из тойбокса, но обычно людей еще геймплей интересует - всякие там боевки и исследования, и людей этих в целевой аудитории (олдскульных РПГшиков) как правило в десятки раз больше, чем... назовем их наверное сторифагами (хотя термин bioware-refugees мне всегда нравился).

Когда даже на стим форуме жалобы на то, что боевка у третьей главе разваливается, то диалоги всяких там секретно присоединяемых Уралонов меня особо не волнуют, учитывая что костяк ролевой системы мне вполне нравится.

И да, это делают разные люди. 

я не играю в игры котов как в ВН, в патфайндер я влетела не имея понятия о настолке и ничего не зная о лоре, и даже там начала с нормальной сложности, а не с истории, и в РТ я играла на бесстрашной и сложной, я не знаю что подразумевается под разваливается - очень просто или очень сложно становится, но мне лично не очень нравится, когда уже сильно после релиза в процессе внезапно меняется механ - меняются/заменяются таланты и способности или меняется их работа, при том что название остается прежним, и внезапно у меня ломается билд, когда я беру талант, думая что знаю как он работает, ан нет - мы до релиза норм не затестили, поэтому на лету вот тут теперь меняем, несколько раз
при этом не утверждаю, что весь ребаланс не обоснован, есть вещи которые правят и правильно делают, тем не менее

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, Daidre сказал:

Когда даже на стим форуме жалобы на то, что боевка у третьей главе разваливается, то диалоги всяких там секретно присоединяемых Уралонов меня особо не волнуют, учитывая что костяк ролевой системы мне вполне нравится.

Не заметила, чтобы она чем-то там разваливалась, вполне работоспособные билды на любой уровень сложности, в кои-то веки дышалось легко и свободно. И да, меня, как человека, питающего некоторою слабость к пошаговым боям, всегда привлекала возможность настроить своего слоника и лапки складывать, удовлетворенно наблюдая как он крошит всех без особых усилий на среднем уровне сложности, если мне хочется кактуса, ставлю уровень сложности побольше, и т.д. Претензий к текущей боевке я не совсем понимаю. Слишком легко? Но я также видела и вайны, что капец как сложно ¯\_(ツ)_/¯ 

И да, игра тут всё-таки нарративноориентированая (за отсутствие кнопики пресс Х ту вин хочется еще раз в сторону совокотов плюнуть), текущий баланс игры в сравнении с другими ее проблемами у меня вопросов вообще ен вызывает. А вот всё остальное -ОЧЕНЬ.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

и ладно когда во враси у меня в середине игры сломался билд Ланна, потому что там я пользовала багоюз, баг убрали, билд потерял актуальность, ну што делать, это же был баг, претензий не имею
а в РТ сорри но нет, дело в большинстве случаев не в багах, а в непродуманности талантов и абилок изначально, причем не факт что это обосновано, а просто кто то громко выкрикивает свое субъективное мнение о боёвке, и правятся не баги, а меняется действие талантов/абилок

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, nikakbe сказал:

Претензий к текущей боевке я не совсем понимаю. Слишком легко?

Основная претензия, что да, слишком легко и любая группа, где хоть какие-то офицеры и стратеги есть, выносит всех на первом ходу на любой сложности. В целом, где-то до Мырмырис еще сносно, но только без Кассии или магующей Идиры.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Мой друган мне на стриме показывал, как его Кассия под 2к урона наносит. Идира примерно на том же уровне. 

После этого я поняла, как глубоко дно раскачки, докуда я ещё не доныривала. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

хз насчет Идиры, не вожу ее, у меня невыкидываемый из пати Хейн и РТ-псайкер, более чем достаточно, а Кассию если я и беру, то она у меня только бафер и офицер, стоит позади всех в укрытии где ее не достанут, по отыгрышу - она навис, ее и так по злачным местам водить, где можно в случае чего лишиться навигатора, такое себе, а если уж моя ВТ ее и взяла, то в бой я ее не кидаю, а берегу и отодвигаю за спины
по поводу офицера могу согласиться, что героический акт, особенно с улучшениями, был имбовая имбища, и снайп, которому перемещения на +- клетку было достаточно чтобы взять на прицел примерно всех, и с восстановлением ОД, мог за ход закончить бой, даже если врагов было в разы больше
но об этом надо было думать до релиза, а не кидаться править механ через месяцы после

Изменено пользователем Belena

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Нормальная боевка на мой личный вкус, есть моменты, когда легко, так а сфига ли скилованные псайкеры/сины/космодесы должны по куче раундов ковырять каждых встречных бомжей. Зато при желании можно ходить почти с любым составом пати, всех пощупать в бою и в бантерах, а не упираться в какой-то костяк. Опять же, есть разная сложность, включая максимальную. Если хотят сделать посложнее элитных мобов или боссов - пусть их и подкручивают, ИИ в том числе, а не нерфят то, что и так хорошо работает. Я люблю и с билдами ковыряться, и в пошаг играть, а вот задалбываться ради задолбанности - нет.

Разумеется, все вышесказанное не касается откровенных багов, когда, например, бафф Паскаля выскакивал не от бонуса интеллекта, а от его полного значения, уводя его дамаг в стратосферу, или когда прибавки к урону игнорируют заложенные в них ограничения и тд и тп. Баги и недосмотры пусть исправляют, а при чем тут те же многострадальные ходы офицера, которые им покоя не дают, я хз. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

хотите поправить Идиру? заберите для начала у нее вторую псайкерскую дисциплину
уже писала, но могу повторить, я понимаю почему есть у Хейна - он по происхождению биомант и санктику его обучили в инквизиции, но я не понимаю почему дивайнер Идира получила на халяву телепатию, в бете она была взята через слот абилки - ну ок, а теперь просто так, а с фига ли?

дайте тогда и моей псайкерше 2ю дисциплину со старта

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, Belena сказал:

и санктику его обучили в инквизиции, но я не понимаю почему дивайнер Идира получила на халяву телепатию,

А мне больше понравилось, как моя еретичка словила пси-пробуждение и пошла благословлять всех словом Императора:react_bgg: Я, конечно, потом через тойбокс отменила это безобразие, которое сама же наворотила, но было забавно. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Ligeia сказал:

А мне больше понравилось, как моя еретичка словила пси-пробуждение и пошла благословлять всех словом Императора:react_bgg: Я, конечно, потом через тойбокс отменила это безобразие, которое сама же наворотила, но было забавно. 

ты взяла санктик будучи еретичкой? :react_bgg:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Belena сказал:

ты взяла санктик будучи еретичкой? 

Подумала, не сделать ли мне ваховский аналог паладина-клятвопреступника, взяла экзорцизм, а потом ой, это же для имперах.) Но Импи не побрезговал, широкой души сверхчеловек.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
36 минут назад, Belena сказал:

но мне лично не очень нравится, когда уже сильно после релиза в процессе внезапно меняется механ

Совокоты у меня регулярно калечили прохождения, на которые посередине большой патч свалился, но у меня огромная претензия скорее к тому, что они ветку со старой версией почти никогда в стиме не оставляют, чтобы на ней прохождение доиграть (а чтобы играть, не обновляясь, в стиме - это каждый раз гемор с оффлайн-режимом).

Но вот почему бы спустя полгода абилки/предметы не отбалансить я причин не вижу - где косяки поправить, где лимиты поставить - после того как игру пощупали тысячи людей, что на стадии разработки невозможно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
15 часов назад, Winter Falcon сказал:

5) Ну, и под конец влюблённая РТшка не может обещать Хенечке быть с ним всегда, если тот не стал еретиком. Обычное прощание... обычное.

А должна, между прочим, мочь, потому что в файле локализации под это у него заготовлена отдельная реплика:
"В глазах Хейнрикса появляется тепло и затаенная печаль. "Да. Мы будем вместе. Столько, сколько нам будет дозволено долгом"

Баги отжимают ту небольшую вариативность, которая там присутствует :507076053764669440:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
7 минут назад, Daidre сказал:

Совокоты у меня регулярно калечили прохождения, на которые посередине большой патч свалился, но у меня огромная претензия скорее к тому, что они ветку со старой версией почти никогда в стиме не оставляют, чтобы на ней прохождение доиграть (а чтобы играть, не обновляясь, в стиме - это каждый раз гемор с оффлайн-режимом).

Но вот почему бы спустя полгода абилки/предметы не отбалансить я причин не вижу - где косяки поправить, где лимиты поставить - после того как игру пощупали тысячи людей, что на стадии разработки невозможно.

альфа- и бета-тестеры (заплатившие кстати котам, за то, что они тестили игру, от 40 до 100 $) - мы для вас какая-то шутка?
стратега в бете не было, ок, кого довольно сильно переделали, так это адепта оперативника, а не того же офицера, которого уже который раз собираются балансить

Изменено пользователем Belena

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
34 минуты назад, Belena сказал:

хотите поправить Идиру? заберите для начала у нее вторую псайкерскую дисциплину
уже писала, но могу повторить, я понимаю почему есть у Хейна - он по происхождению биомант и санктику его обучили в инквизиции, но я не понимаю почему дивайнер Идира получила на халяву телепатию, в бете она была взята через слот абилки - ну ок, а теперь просто так, а с фига ли?

дайте тогда и моей псайкерше 2ю дисциплину со старта

Просто несанкциоинрованные псайкеры сильнее обычных, тогда  ей  надо так бы увеличивать урон от абилок.  Но тогда санкционаты будут чувствовать себя не очень

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
4 минуты назад, Эри сказал:

Просто несанкциоинрованные псайкеры сильнее обычных, тогда  ей  надо так бы увеличивать урон от абилок.  Но тогда санкционаты будут чувствовать себя не очень

нет, в том смысле нет, что так то Идиру уже сделали сильнее и ее урон потому что у нее ПР выше
и, зануда-мод-он
уровень псайканы бывает очень разный и санкционат может города движением пальца руинить в то время как несанкционат разве что чай себе в кружке подогреть, а может быть и наоборот, не надо мешать теплое с мягким
 

Изменено пользователем Belena

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, Belena сказал:

нет, в том смысле нет, что так то Идиру уже сделали сильнее и ее урон потому что у нее ПР выше
и, зануда-мод-он
уровень псайканы бывает очень разный и санкционат может города движением пальца руинить в то время как несанкционат разве что чай себе в кружке подогреть, а может быть и наоборот, не надо мешать теплое с мягким
 

В лоре несакционаты опять  же сильнее при одинаковых пси рейтингах.  Но кстати о птичках у Хейна он не может быть нулевым, потому что он в гврадии служил  и если там им заинтересовался  Ксавьер, то должен был себя показать.

Но вообще  тут забрали телекинез у псайкеров, у телепатов что они могут натравливать врагов друг на друга и много чего еще. У меня в ролке был астропат с прокаченный телепатией и он там мегадажил он и навигатор были главными дд отряда.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Эри сказал:

В лоре несакционаты опять  же сильнее при одинаковых пси рейтингах.  Но кстати о птичках у Хейна он не может быть нулевым, потому что он в гврадии служил  и если там им заинтересовался  Ксавьер, то должен был себя показать.

Но вообще  тут забрали телекинез у псайкеров, у телепатов что они могут натравливать врагов друг на друга и много чего еще. У меня в ролке был астропат с прокаченный телепатией и он там мегадажил он и навигатор были главными дд отряда.

 

про ПР Хейна я плакалась еще во времена беты, я могу нахэдканонить, что моя псайкерша только вылупилась и с 0 ПР, и то - совы недовольны, но давно работающий в инквизиции Хейн, и главное активно применяющий псайкану ...   :madgos:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   1 пользователь онлайн

×
×
  • Создать...