Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
p1cador

Фоллаут / Fallout

Рекомендуемые сообщения

image001.jpg?w=681&h=383&crop=1

  • Жанр: драма, приключения, черная комедия, постапокалипсис
  • Страна: США
  • Год выпуска: 2024
  • Сезонов: 1
  • Длительность: 60 минут
  • В ролях: Элла Пернелл, Эрон Мотен, Уолтон Гоггинс, Кайл Маклахлен, Кселия Мендес-Джонс, Майк Дойл, Мойзес Ариас, Джонни Пембертон

Описание:
Сериал рассказывает о последствиях ядерного апокалипсиса в альтернативной истории Земли, в которой достижения в области ядерных технологий после Второй мировой войны привели к возникновению ретрофутуристического общества и последующей войне за ресурсы. Выжившие укрылись в бункерах, известных как Убежища, построенных для сохранения человечества в случае ядерного уничтожения. Через 219 лет после Великой Войны молодая женщина покидает свой дом в Убежище 33, чтобы отправиться в опасную и беспощадную пустошь разрушенного Лос-Анджелеса на поиски своего отца.

Видео
  • Like 5

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

 

  В 21.04.2024 в 15:29, Weldrin сказал:

интерфейс присутствовал и на стадии испытания, у дикаря, без всяких пипбоев.

Что между прочим странно. Не находите?

А комбинезон убежища, пипбой, Коготь Смерти и силовая броня - стали символами Фоллаут к второй части. 

Изменено пользователем Ученик

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Разбор не столько отсылок, сколько вообще происходящего и истории мира. Есть интересные наблюдения, которые я не заметил

Показать контент

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 21.04.2024 в 18:30, Ученик сказал:

 

Что между прочим странно. Не находите?

А комбинезон убежища, пипбой, Коготь Смерти и силовая броня - стали символами Фоллаут к второй части. 

Не нахожу, как не нахожу и символизма в пипбое, комбезе и паверарморе братства. Потому что маскотом обложки первой части была броня братства, второй броня анклава, а Нью-Вегаса рейнджер НКР.

И только остановившийся в своём развитии тод "хочет", что бы всегда было убежище, пипбой, камбез, БС и сыноотец.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 22.04.2024 в 04:46, Weldrin сказал:

Не нахожу, как не нахожу и символизма в пипбое, комбезе и паверарморе братства. Потому что маскотом обложки первой части была броня братства, второй броня анклава, а Нью-Вегаса рейнджер НКР.

И только остановившийся в своём развитии тод "хочет", что бы всегда было убежище, пипбой, камбез, БС и сыноотец.

Почему остановившийся? Начнём пожалуй того что беседка во многом пересоздала визуальную эстетику фоллаута, а кое-где и создала. Плохого в этом нет ничего. Узнаваемый стиль появился, и то что он в точности передан в сериале здорово. По сути это первая экранизация игры которая максимально близко передаёт визуальную и смысловую эстетику оригинала. Когда Люси заходит в дом и находит мёртвую семью что выпила яда, это прям 1к1 игровой опыт игрока что также исследуя локации постоянно находит подобные сцены. Даже грядки как в 4 фоле. =) Это классно, посмотрел пока полторы серии, вульгурщина конечно дело такое, но вот остальные моменты порадовали. Разве что Люси могли дать какое-нибудь каноничное оружие. 

  • Like 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 22.04.2024 в 07:09, Nevrar сказал:

Начнём пожалуй того что беседка во многом пересоздала визуальную эстетику фоллаута, а кое-где и создала.

:react_roshevernon:

  В 22.04.2024 в 07:09, Nevrar сказал:

Разве что Люси могли дать какое-нибудь каноничное оружие.

Позже будет бегать с 10мм пистолетом образца F4.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 22.04.2024 в 07:19, p1cador сказал:

Позже будет бегать с 10мм пистолетом образца F4.

Забавно, ибо у Максимуса 10мм образца F3, видно приходим к устоявшемуся у модеров мнению, что все редизайны это разные модели. :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ага, т.е. это десятимиллиметровики! Тогда встаёт вопрос: какого когтя смерти они вдруг стали револьверами?!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
  В 22.04.2024 в 09:34, no0ne сказал:

Ага, т.е. это десятимиллиметровики! Тогда встаёт вопрос: какого когтя смерти они вдруг стали револьверами?!

 Со времён первого фоллаута наверное? Хотя вопрос к моду из клаба к 4 фоллауту (второй  столбец сверху) почему-то явно есть барабан в дизайне, но перезаряжается как пистолет. 

Изменено пользователем Nevrar

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
  В 21.04.2024 в 18:30, Ученик сказал:

 

Что между прочим странно. Не находите?

А комбинезон убежища, пипбой, Коготь Смерти и силовая броня - стали символами Фоллаут к второй части. 

 

  В 22.04.2024 в 04:46, Weldrin сказал:

Не нахожу, как не нахожу и символизма в пипбое, комбезе и паверарморе братства. Потому что маскотом обложки первой части была броня братства, второй броня анклава, а Нью-Вегаса рейнджер НКР.

И только остановившийся в своём развитии тод "хочет", что бы всегда было убежище, пипбой, камбез, БС и сыноотец.

Тупой спор имхо.

Как сказали выше беседке реально удалось воссоздать и создать отлиичные символы и образы. И этого нельзя отрицать и было бы глупо ими не пользоватся, что было и в оригиналах.

Друго дело что в оригинальных фоллачах и нью вегасе, каждый раз меняется перспектива работы с этими образами, каждый раз нам предлагается свежая интерпретация их и обобщённых тем фоллаута. 

Поэтому если формулятивно можно сказать, что "сюжеты одинаковые" (хотя при таком подходе, можно сказать, что у любого худ произведения одинаковые сюжеты), то на деле это было бы в крайней степени неверно. 

В беседкиных же нам реально одно и то же во многом одно и тоже предлагают. Место героя в мире и отношения с темами игры не меняется. Поэтому и кажется, что фоллачи от бетезды это просто фетишизм. Хочу однако заметить, что имхо, это не совсем так, прогресс есть (ну и опять же игры всего две), просто нью вегас здорово портит впечатление напоминая, что может быть вот так. А у беседки... ну фокус другой, они может и окажутся там когда-нибудь, но только случайно. Они не про это игры делают. Поэтому нужен сценарий фромов, что бы студия А клёпала геймплейно вылезанные фоллачи, а студия Б на этой основе делала душные и душевные истории про постапок.

 

Именно поэтому, нельзя считать, что сериал является "беседкиным". Ну во первых, там героя три и они все из разных мест идут и к разной цели, а во второй перспектива новая, даже если фракции старые. В сериале, гланвый злодей только один и он уже уничтожен давным давно, что является свежим фокусом.

P.S. Ещё в оригиналах используются не только старые образы, но и создаются новые и они как правило чертовски сильны. ф2 дал анклав и нкр, нью вегас вообще меметично-абсолютен со своими Легионом, Грэкхомом, Хаусом и прочим. Ф3 и Ф4 такми похвастаться, мягко говоря, не могут.

Изменено пользователем Moonway
  • Like 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
  В 22.04.2024 в 16:39, Moonway сказал:

и он уже уничтожен давным давно

Не факт.

  В 22.04.2024 в 16:39, Moonway сказал:

Ф3 и Ф4 таким похвастаться, мягко говоря, не могут.

Ну не скажете: лавкрафтовские мотивы (семья из девятнадцатого века, которая продлевает жизнь благодаря сыворотке из крови отца, который в свою очередь стал психопатом и приобрел способности благодаря инопланетному шлему, горнодобывающая компания которая на деле является культом, города построенные до человека и спрятанные под землей), призраки и другая мистика вдохновленная фольклором (девочка-призрак, от неё у меня мурашки бегут), город детей (сразу вспоминаю республику ШКиД, "Генералы Песчаных Карьеров" и армию Трясогузки), Мегатона (хоть её и ругают, но были в истории случаи, когда бомба падала на поселение и не взрывалась, а люди продолжали жить в опасной близости к бомбе), Дети Атома, Институт (тут можно увидеть сходство с произведениями Азимова) как минимум по концепции интересная организация, минитмены (своеобразная милиция пустошей), остров с Туманом на котором живут люди и синты, город Пит (который по концепции похож на Легион Цезаря: рейдеры или дикие племена, которые объединены в одно государство лидером с сильной волей, который из более цивилизованного сообщества).

Изменено пользователем Ученик

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 22.04.2024 в 16:39, Moonway сказал:

там героя три и они все из разных мест идут и к разной цели

У двоих в начале одна цель.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 22.04.2024 в 16:39, Moonway сказал:

там героя три и они все из разных мест идут и к разной цели

Таки четыре. Линия младшего брата Люси вполне самостоятельна.

  • Like 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
  В 22.04.2024 в 22:33, Ученик сказал:

Не факт.

Потом могут быть какие угодно откровения, но смыслово злодей первого сезона

Показать контент
  В 22.04.2024 в 22:33, Ученик сказал:

Ну не скажете: лавкрафтовские мотивы (семья из девятнадцатого века, которая продлевает жизнь благодаря сыворотке из крови отца, который в свою очередь стал психопатом и приобрел способности благодаря инопланетному шлему, горнодобывающая компания которая на деле является культом, города построенные до человека и спрятанные под землей), призраки и другая мистика вдохновленная фольклором (девочка-призрак, от неё у меня мурашки бегут), город детей (сразу вспоминаю республику ШКиД, "Генералы Песчаных Карьеров" и армию Трясогузки), Мегатона (хоть её и ругают, но были в истории случаи, когда бомба падала на поселение и не взрывалась, а люди продолжали жить в опасной близости к бомбе), Дети Атома, Институт (тут можно увидеть сходство с произведениями Азимова) как минимум по концепции интересная организация, минитмены (своеобразная милиция пустошей), остров с Туманом на котором живут люди и синты, город Пит (который по концепции похож на Легион Цезаря: рейдеры или дикие племена, которые объединены в одно государство лидером с сильной волей, который из более цивилизованного сообщества).

Ну вот и нет. Я же не говорю, что нету хороших концепций (и опять оговорюсь, что в ф4 существенный прогресс по сравнению с бестолковой тройкой, и всё нижеописанное есть градиент). Но эти концепции просто есть, если можно так сказать, им не дают подышать и пожить. У нас нету ряда квестов "об одном", но с разных перспектив, объясняющий место концепции в мире фоллаута, у нас нет постоянного вызова утверждений этих концепций персонажами и сюжетом.  У нас нет долгих нудных монологов о том, во что верят персонажи и прочая и прочая.

Нету их, потому что у беседки очень конкретная философия геймдизайна (насколько я могу понять, могу ошибаться офк), которая выкручивает руки поветсвовательной части:

1. Нельзя надоедать чем-то. Игрок постоянно должен заниматся разными "вещами". Локации не должны быть одинаковыми, враги должны разниться от локации к локации, с любого места должны быть видны различные места интереса. Игрок должен постоянно отвлекаться.

2. Можно играть не читая ни строчки диалога.

Всё это приводит к тому, что игра состоит из самодостаточных кусочков (и эти кусочки могут быть даже очень хороши), но эти кусочки можно тасовать как угодно. Их можно пихать из игры в игру, с одного края в другой и в прииинципе всё будет работать. Это страшное обобщение, но надеюсь мысль понятна.  И поэтому эти образы слабы. Они в вакуме. Они никак не пронизывают мир, и в нём не укрепляются. 

Иначе говоря, у игр нет единой темы, кроме "Пустошь опасна и полна чудес". Этого достаточно для клёвой игры, но недостаточно для впечатляющего эмоционального опыта.

  В 22.04.2024 в 22:55, Ученик сказал:

У двоих в начале одна цель.

Голова -- это не цель. У Люси цель -- спасти отца, у Максимуса -- быть хорошим человеком(босовцем).

Изменено пользователем Moonway
  • Like 1
  • Thanks 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Отпишу свои 5 копеек. Мне понравилось, - настолько что решил перепройти фол4. Да, я не считаю поделки Тодда, чем-то оскорбляющим вселенную, напротив это вдохнуло жизнь в мертвую изометрическую серию игр. Споры насчет этого never change как говорится. Экранизация Ведьмака что с лицом?

Главная героиня вышла лучше чем в трейлерах, симпотишней. Гуль Гоггинса несомненно жемчужина сериала.

Показать контент
  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
  В 25.04.2024 в 14:37, Samedi сказал:
Показать контент
Показать контент

 

  В 25.04.2024 в 14:37, Samedi сказал:
Показать контент
Показать контент

 

  В 25.04.2024 в 14:37, Samedi сказал:
Показать контент
Показать контент
  В 25.04.2024 в 14:37, Samedi сказал:
Показать контент
Показать контент
  В 25.04.2024 в 14:37, Samedi сказал:
Показать контент
Показать контент
  В 25.04.2024 в 14:37, Samedi сказал:
Показать контент
Показать контент
Изменено пользователем p1cador
  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 25.04.2024 в 15:39, p1cador сказал:

Она Бетти Пирсон

Так звали секретаршу Барб, жену Говарда Купера. Её в последней серии можно увидеть.

 

  В 25.04.2024 в 15:39, p1cador сказал:

Скорее всего, лежала там же, в 31 убежище.

Там лежали "Приятели Бада" - члены программы будущих руководителей. Она же создатель холодного синтеза и ценный специалист. Её скорее поместят на хранение в Центральном Убежище или другое Убежище, где Волт-Тек хранит как ценных сотрудников, так и ценные технологии.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ох, я как-то была не готова к уровню пиzdeца в сериале по Фоллычу. 

Годно.  :react_mulion_bel_rubleu:

  • Like 3
  • Egg 2
  • Million Bel Rublei 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Наброшу на вентилятор: https://shazoo.ru/2024/05/02/156153/osnovatel-obsidian-govorit-cto-bethesda-zapretila-upominat-anklav-v-fallout-new-vegas

Показать контент
  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Чё все такое бурление устроили по лору Фоллаута? Ей богу, не возьму в толк. Играл во все части по мере их выхода, но особого фанатизма либо фрустрации ввиду его неудовлетворённости не испытываю.

  • Like 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
  В 03.05.2024 в 17:32, leetSmithy сказал:

Чё все такое бурление устроили по лору Фоллаута? Ей богу, не возьму в толк. Играл во все части по мере их выхода, но особого фанатизма либо фрустрации ввиду его неудовлетворённости не испытываю.

А черт его знает, сама беседа не особо щепетильна в этом вопросе, да и Black Isle тоже. Меня только препараты для сохранения рассудка гулей смутили. Это от части отвечает на часть вопросов конечно, но новая сущность. 

А сериал я глянул. По моему скромному мнению, это лучшая игровая экранизация. Эталон в этом вопросе, сохранение игровой специфики, грамотное отыгрывание геймплейных особенностей на экране (Исследование мира, переговоры со стволом в лицо, кража ядерного блока) и о, да, главная фишка - полное визуальное соответствие. Разве что местами зелени многовато, но показывали и иные планы пустоши. Однако визуально это именно что Fallout 76. Не 4, не 3, тем более не Вегас, именно 76. Искусственно во многом, но по крайне мере видно старание в правильном направлении. 

А вот как самостоятельное произведение, в целом, на тройку. Поставил бы 4 если бы не ужасающе кринжовая сцена диалога Люси и Максимуса на карантине в убежище, и первая сцена после свадьбы. Пошлость поданная под таким соусом абсолютно невыносима, и подана она очень плохо. Ох уж это наследие чернухи после Игры Престолов...  Деградацию общества оно должно показать? Ну так есть и другие способы. Фоллаут всегда был в некоторой степени про клоунаду и фриков, и даже здесь они перебрали. Не знаю кому это могло понравится, и кого рассмешить. Хотя вот линейка убежища 33 и Братства с этим справляется где иной жизненный уклад скрывает сатиру на современность. 

 

Отдельный плюс за центральных персонажей и отсутствие повесточки в явном виде. Разве что Максимус тут прям чернокожий в роле чернокожего. 

Отдельный минус тому кто придумал что силовая броня должна летать... Так. Особенно полет аля воздушный шарик из Фили. Главное ведь были ракетные ранцы, а тут неудачный косплей железного человека что также просто отвратителен. 

Ну и план злых капиталисиов. Я так и не понял как это должно было сработать если даже контрольное 31 убежище предлагает довольно унылое существование на волоске. Это даже не выстрел в ногу, это гранату в зад засунуть. Блин, это было уже в Horizon Zero Dawn но там апокалипсис случился из-за ошибки менеджмента, что весьма реалистично. И почти успешное желание Теда Фаро стать богом нового мира, имело вполне себе подготовленную, продуманную реализацию. Надеюсь это хотя бы обоснуют тем что Волт Тек не успел толком ничего подготовить, и обманул всех в попытке вырулить в условиях готовящегося мирного договора не зная что Китай сыграет в "Горит сарай, горит и хата" как раз прознав про эту масонскую ложу. 

Изменено пользователем Nevrar
  • Like 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 04.05.2024 в 07:41, Nevrar сказал:

ужасающе кринжовая сцена диалога Люси и Максимуса на карантине в убежище, и первая сцена после свадьбы.

Насчет сцены после свадьбы, наверное, соглашусь, но она нужна для обоснуя, почему Гуся лежит в кровати в свадебном платье, и ради символа, что платье, десятилетиями передававшееся как знамя от невесты к невесте, было окончательно испорчено "внешним миром". А диалог в карантине замечательно раскрывает персонажей, в конце первой и начале второй страниц этой темы это обсуждали.

  В 04.05.2024 в 07:41, Nevrar сказал:

Надеюсь это хотя бы обоснуют тем что Волт Тек не успел толком ничего подготовить, и обманул всех в попытке вырулить в условиях готовящегося мирного договора не зная что Китай сыграет в "Горит сарай, горит и хата" как раз прознав про эту масонскую ложу. 

Китай, согласно лору, сагрился на ВРЭ, и бомбанул именно из-за него. А то, что Волт-Тэк "не успел", замечательно объясняет всё остальное - и почему Купер с дочей были не в убежище на момент начала звездеца, и почему Хаус не успел проапгрейдить роботов, и почему некоторые убежища не были достроены и т.п.

  В 04.05.2024 в 07:41, Nevrar сказал:

Ну и план злых капиталистов. Я так и не понял как это должно было сработать если даже контрольное 31 убежище предлагает довольно унылое существование на волоске.

Да нормальное у них существование. Общество в закрытых убежищах - это вообще лучшее послевоенное общество с морально-этической стороны, и в плане распределения ресурсов. Настоящий коммунизм, как бы это не было иронично.

  • Like 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 04.05.2024 в 10:08, p1cador сказал:

Да нормальное у них существование. Общество в закрытых убежищах - это вообще лучшее послевоенное общество с морально-этической стороны, и в плане распределения ресурсов. Настоящий коммунизм, как бы это не было иронично.

Нормальное, да. Лучшее послевоенное, да. Лучше чем довоенное? По мне так очень маловероятно. 

  В 04.05.2024 в 10:08, p1cador сказал:

А диалог в карантине замечательно раскрывает персонажей, в конце первой и начале второй страниц этой темы это обсуждали.

Его точно можно было сделать именно неловким, а не посвятить физиологии онанизма, эрекции и эякуляции. >_> Может я и ханжа, но это был именно кринж. 

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 04.05.2024 в 10:25, Nevrar сказал:

Нормальное, да. Лучшее послевоенное, да. Лучше чем довоенное? По мне так очень маловероятно. 

Так война в мире Fallout неизбежна. Мировые гос-ва и так загнали голубой шарик в цугундер, из которого нет другого выхода. И бомбы всё равно бы упали - чуть раньше или чуть позже. Собственно - случилось чуть раньше, и плохие капиталисты не успели закончить свою подготовку к пересиживанию выживших на поверхности.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

У меня к сериалу только одна претензия: как они на лошади от атомного взрыва прямой видимости ускакали?:picard:

 

  • Haha 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 04.05.2024 в 07:41, Nevrar сказал:

Я так и не понял как это должно было сработать если даже контрольное 31 убежище предлагает довольно унылое существование на волоске

Оно никак не должно было сработать. Просто менеджеры высшего звена настолько зажрались и преисполнились своим статусом демиургов, что расхреначили всю цивилизацию (попутно заработав на продаже мест в убежищах), чтобы потом на ошметках выживших выйти из криосна и править как боги. Причем, как я поняла, самые главные ещё спят, отправив младших (Макклина например) наводить порядок и подготовить почву.

Игру не играла, если что.

  • Like 1
  • Thanks 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...