Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Как вы относитесь к внешности этого персонажа?  

84 пользователя проголосовало

  1. 1. Как вы относитесь к внешности этого персонажа?

    • Ура, наконец-то репрезентация азиатов!
    • Внешность как внешность, главное - какой характер будет.
    • Meh, повесточка, эльфы-азиаты не нужны
    • Приятная внешность безотносительно репрезентации и прочих повесточек
  2. 2. Кем она станет для вашего героя?

    • Возлюбленной
    • Приятельницей
    • Никем особенным
    • Не возьму в партию (если будет возможность) или вообще солью в личном квесте


Рекомендуемые сообщения

(изменено)

Bellara.png.709f01f5cb0349e3aba3466b1608043c.png

Завесная странница, которая жаждет раскрыть тайны древнего Эльвенана. Беллара собрана, изобретательная и романтична. 

Фракция: Завесные странники
Класс: маг
Статус: Сопартиец, есть роман (пансексуал)
Сценарист: Джон Эплер (Креативный директор, рассказ Тевинтерские Ночи)
Актёр озвучки: Джи Янг Хань («Перри Мейсон», «Снова на воле»)


Примечательные факты

- Валласлин Беллары посвящён Диртамену, богу тайн.

- Значение её имени и фамилии неизвестно. Возможно, её имя образовано от таких слов, как Bel (много) и Аr (я, мне).

- Первая характеристика, которую Вioware дали Белларе, звучала так: "Беллара балансирует на границе между Типом А (активный, тревожный, трудоголик - прим. Nalia) и растяпой. Вы всегда можете на неё рассчитывать, если вам нужно творческое решение проблемы". (Bellara tows the line between Type A and scatterbrain. You can always count on her to come up with a creative solution to your problem)

- Несмотря на то, что Беллара - маг, она умеет использовать лук. В лук превращается волшебная перчатка у неё на руке. 

- В бою она способна как лечить союзников, так и атаковать врагов заряженными электричеством стрелами, или замедлять время. 

- Также указано, что в её прошлом хватило трагических событий. Она оптимистична и весела, потому что не хочет замыкаться на скорби (в этом плане разработчики противопоставляют её Соласу), но иногда маска оптимистки спадает. 

- Беллара задумана как не-нормотипичный персонаж с СДВГ. 

- Больше интересных фактов про Беллару можно найти в статье Gameinformer. В связи с гибелью журнала и его сайта приводим текст под катом (английский).

Показать контент  

We've reached the end of Game Informer's Dragon Age: The Veilguard cover story coverage as we prepare to launch our next exciting issue. But I still have this one last feature to publish, and it's about Bellara Lutare, the Dalish elf and member of the new Veil Jumpers faction in the game. During my visit to BioWare's Edmonton, Canada, office earlier this year, I checked out the game's expansive character creator, its in medias res prologue, and the first mission after said prologue.

Though BioWare released a big look at Veilguard's prologue via a 20-minute gameplay trailer last month, they haven't released much about that subsequent mission, where you meet and recruit your first companion, Bellara. I learned a lot about this character, and knowing I was one of the first outside of the studio to see the mission where you meet her, I spent a chunk of my interviews with the team's leads talking about Bellara. So, for my final feature on Dragon Age: The Veilguard, here's everything I learned about this quirky elven mage. 

Everything We Learned About Bellara Lutare In Dragon Age: The Veilguard

In talking with BioWare's various leads, like game director Corinne Bushce, creative director John Epler (who is personally responsible for writing Bellara and leading her development), and BioWare general manager Gary McKay, it's clear the team has a deep love for this character. She's energetic, effervescent, and academic, and as a companion for combat, she's a character I’m pretty excited to use in my party. 

"I love Bellara, I think she's fantastic," McKay tells me. "I see people that I know in her and so that's how she really resonates with me. I love the whole tinkerer aspect to her. It was a collective to bring that character to life. It was everything from the writers, to the editors, the animators, to character model

 

917367073_bellara_in_arlathan(1).jpg.12e767acd455bfd4b5b5a4a96376bef6.jpg


When I ask Busche about Bellara, she gives me some insight into what I can expect of the mage on the battlefield. And Bellara sounds like an excellent choice for both support and elemental combos. 

"Oh my goodness, she is amazing," Busche says. "So, first of all, she is a mage. She is an explorer of ancient Elven ruins. She is an elf herself and a member of the Veil Jumpers faction. They investigate the ancient ruins of Arlathan. Everything about her character as a mage leans into that, but she also challenges the kind of archetypal idea of a mage." 

She does that by attacking with a bow at range using electrically charged arrows. But she's also casting spells that slow down time or heal allies and Rook. She does that by channeling magical energy into her gauntlet. Busche says she starts as a support character in combat, thanks to her healing spells, but notes players don't have to build her out that way. She also leans into electrical damage, and "damage type really matters a lot when we get into the strategy and tactics," Busche says. 

"You can spec her out in a way where she's unleashing this devastating vortex that pulls in all enemies into an electrical storm. Maybe then we unleash our own [area of effect attack] with all the enemies clumped together," Busche adds. "She can debuff all the enemies with the shocked affliction, where they're taking passive damage. I mentioned she can slow time, she can heal. She is one of the characters that you can build out [to have her] healing spells heal you autonomously, so if you're the kind of player that likes to be on the frontlines [...] Bellara might just be the perfect companion for you." 

Epler, who writes Bellara, tells me about her place in Thedas as an elf and the connection elves have to the magic of the world. He says if you've paid attention to the franchise, you likely already know that elves are historically an oppressed people in the games. Now, with two of their gods on the loose in Veilguard, magic has poured back into the world in a big way. 

"She represents the Veil Jumpers," Epler explains. "Now, the Veil Jumpers are a faction that's appeared in the comics before, but otherwise, this is the first time it's appeared in the games, and they are the ones journeying through Arlathan, where the ancient elven empire used to exist and left a lot of artifacts when it disappeared. When the elves fell from immortality thousands of years ago, they still left a lot of their artifacts and a lot of their, for lack of a better term, magical technology behind, and Bellara represents this yearning to find the truth of who the elves were because not only did they lose their magic and their immortality, they lost a lot of their history. 

"A lot of what they know of their past is based on myth, it's based on rumor. Bellara is a knowledge seeker. She wants to find out what's true, what's not; she wants to find the pieces of who the elves used to be and really understand what their story was, where they came from, as well as figure out where they're going next, and find a future for the elves. And within the context of The Veilguard, she joins the team, first of all, to help stop the gods because Bellara feels at least partially responsible since they are elven gods, but also to maybe find a little bit more of who they used to be. Because again, you're dealing with these elves that were around millennia ago that have now reemerged into the world, and who better to teach her who the elves used to be than them."

A Quick Detour: Magic


During my discussion, Epler spoke about magic's place in the world and how it differs in Veilguard from previous Dragon Age games. Here's what he said: "Historically, as you've mentioned, we've been in the south of Thedas and south Thedas is Ferelden, Orlais. Both are fairly still oppressed, they still have circles. Mages are viewed with suspicion, but Tevinter has always been this land where mages rule, mages are in charge, mages make the rules, mages run the show. So what does that look like? And as we've gone through [Dragon Age: Origins, Dragon Age II, Dragon Age: Inquisition], magic has become more and more present. And part of that is because Solas has been slowly preparing this ritual for longer than anyone in the Dragon Age universe is really aware of, but also, just going into the spaces where magic is, by definition and by the lore, much, much more present. And it's been fun because, again, we do have rules; we want to make sure we're not violating the lore or violating things we've said before. But it's also, again, that permissiveness of, 'Okay, what is the most interesting way to do this? What's the most interesting way to tell the story? [In] Origins, II, on the Eclipse engine, we could talk about this fantastical magic, but the engine didn't really allow us to show it. For the first time, we're really able to let the visuals speak for themselves and not have to tell the player, 'Trust us, it's spectacular; this magic is really cool.' We can actually show you and let you drink it in." 
For one of my last questions to Epler, I was curious about the contrast between Bellara, an elven mage who is optimistic and bubbly, and Solas, a determined and tragic character. He indicated there might be more to Bellara than meets the eye. 


"Solas sees himself as the tragic hero," Epler says. "He's not capable of really being happy, he can't let himself be happy, partially because he carries the guilt of what he did bringing the Veil, doing what he did to the world. Whereas Bellara is somebody who has seen tragedy, and as you get into her character arc and get into her backstory, you realize this is a character who has seen a lot of tragedy. But that tragedy, instead of wallowing in it, she's forced herself to push past it. She looks at her regrets, and she tells herself, 'I don't want to feel regret.'

"Whereas again, Solas tends to wallow in his to a large degree. And it allows us to create a very big differentiation. Part of it is also because Solas is an ancient elf, whereas Bellara is a Dalish elf, but she just sees a problem and wants to solve it. She feels a tremendous amount of responsibility to her people [...] to the Dalish, and to the Veil Jumpers, and that drives her forward. That said, she does have her moments where she has doubt, she has moments where she has a more grim outlook, and there are moments where you realize that some of her sunny, optimistic outlook is kind of a mask that she puts on to hide the fact that she's hurting, she's in pain. But in general, she doesn't see any benefit to wallowing in those regrets."

We learned today that Bellara will be voiced by Jee Young Han, known for her roles in Perry Mason, Unprisoned, and as Sentinel Dax in a previous Bioware game, Anthem.

Hide  
Концепт-арт, комната в Маяке, руководство по косплею 

20240828_210449.jpg.9c5862c2ca3a49107138

image.thumb.png.4f379f6802b6910378db6cf8

 

Руководство по косплею  

DA_BELLARA_PAGE-02.thumb.png.063e5344895a876a52a3d121bf847544.png

DA_BELLARA_PAGE-03.thumb.png.3bd4fe463a81475d1890f4220d9fe2d4.png

DA_BELLARA_PAGE-04.thumb.png.c073391650636275ab10f56f80e3aaf4.png

DA_BELLARA_PAGE-05.thumb.png.ce7aa3d1ce6f8cc7822f93c3237f1f3c.png

 

 

Hide  

 

Hide  
Карта таро (Dragon Age the Veilguard)  

 

da-dreadwolf-companions-bellara-tile.jpg.adapt.crop16x9.652w.jpg

27d93dcf28da4ae6f5e77d7a299e4fac087c401c

Беллара Лутаре - Странник Завесы. Беллара управляет Тенью,  использует электричество и магию контроля, чтобы поддерживать своих товарищей и ослаблять их врагов.

Hide  

 

 

 

 

 

Hide  
Изменено пользователем Налия
  • Like 7
  • Thanks 2
  • Haha 1
  • Bgg 1
  • Egg 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
Только что, Galleg0s сказал:

К сожалению, Белка разочаровала по всем фронтам.

  image.png.a20590334d1d8cee6fed58ddb323f243.png  Опухшей и косоглазой её сделали, с буграми на лице. Прям не пощадили.

 

Видимо пытались придать ей больше уникальности во внешности, чтобы не была похожа на обычного человека с накладными ушами, но что-то снова пошло не так.

Изменено пользователем _Wander_

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
7 минут назад, _Wander_ сказал:

Видимо пытались придать ей больше уникальности во внешности, чтобы не была  похожа на обычного человека с накладными ушами, но что-то снова пошло не так.

Максимально грустно, азиатки в играх обычно усладой для глаз служат. Тут прям всё лицо поехало куда-то, куда не должно было. Ещё и причёска эта дурацкая. 

Мне как любителю азиатского фенотипа обидно вдвойне. Штош, кому-то же нужно сторожить маяк до прибытия модов. 

 

Изменено пользователем Galleg0s

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
9 часов назад, Galleg0s сказал:

Опухшей и косоглазой её сделали, с буграми на лице и расплющенной переносицей. И наградили мелкими зубами, как у хорька. Прям не пощадили.

Ты никогда бурятку не видела? Или монголку? Они так и выглядят. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
43 минуты назад, Налия сказал:

Ты никогда бурятку не видела? Или монголку? Они так и выглядят. 

В живую - нет :(  

Я не думаю, что биовар списывали её с бурятов (или вообще в курсе о существовании такого народа), мне она больше кривовато слепленую китаянку напоминает.

Но это неважно, не надо экстраполировать мой пост на реально существующие расы, потому что претензия чисто к технической части. Что-то не так с распределением жира на нижней части лица и перенесением черт лица на модельку

Изменено пользователем Galleg0s

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Galleg0s сказал:

В живую - нет :(  

Я не думаю, что биовар списывали её с бурятов (или вообще в курсе о существовании такого народа), мне она больше кривовато слепленую китаянку напоминает.

Но это неважно, не надо экстраполировать мой пост на реально существующие расы, потому что претензия чисто к технической части. Что-то не так с распределением жира на нижней части лица и перенесением черт лица на модельку

Я в институте с буряткой на одном курсе училась. Лицо очень похоже, только у неё щёки были ещё более пухлыми, из-за чего глаза были ещё уже. Так что у Белки обычное лицо для монголоида. Именно что обычное, не лицо супермодели и не после пластической операции. Моделили с реального человека - скорее всего, актрисы озвучки. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
19 минут назад, Налия сказал:

Я в институте с буряткой на одном курсе училась. Лицо очень похоже, только у неё щёки были ещё более пухлыми, из-за чего глаза были ещё уже. Так что у Белки обычное лицо для монголоида. Именно что обычное, не лицо супермодели и не после пластической операции. Моделили с реального человека - скорее всего, актрисы озвучки. 

Актриса полненькая, там как бы понятно. Но у стройной Беллары такого на лице быть не должно, имхо. Коряво перенесли детали 

Изменено пользователем Galleg0s

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Изначально не очень зашла, ибо вайбы Ненио, а такое совсем не моя трава, и после трейлера мнение не поменялось. Возможно, в игре раскроется и сможет понравиться больше)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
4 часа назад, Galleg0s сказал:

Актриса полненькая, там как бы понятно. Но у стройной Беллары такого на лице быть не должно, имхо. Коряво перенесли детали 

Это вообще не от веса зависит, если уродилась такой, то только к хирургу или косметикой прятать

Изменено пользователем Ligade

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Ligade сказал:

Это вообще не от веса зависит

А от количества покусавших пчёл.

:happygos:

Как говорится...

Актриса:

Показать контент  

86.jpg

Персонаж:

Показать контент  

scale_1200.jpg

Hide  
Мне прям напомнило.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
12 минут назад, Easmear сказал:

А ведь Беллара могла быть, например, такой. https://www.kinopoisk.ru/name/862316/

x178_2.jpg.43db94c034eb805aec5a65b52a1de92f.jpg

Не могла бы ) Тут разница менталитетов. У корейцев культ кукольных личек, там повально делают пластические операции, и мужчины и женщины. В Канаде к этому относятся абсолютно противоположным образом, поэтому дали героям обычные мордахи.  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
18 минут назад, Налия сказал:

Не могла бы ) Тут разница менталитетов. У корейцев культ кукольных личек, там повально делают пластические операции, и мужчины и женщины. В Канаде к этому относятся абсолютно противоположным образом, поэтому дали героям обычные мордахи.  

Речь про компьютерную виртуальную игру, где магия, драконы, эльфы, гномы и т.д. Мне до Кореи или Канады в данном случае нет дела. Просто нашёл красивую  азиатскую девушку как пример.

Не поверишь, парни смотрят в первую очередь не на "прекрасную душу", а на красивое лицо и фигуру.

Изменено пользователем Easmear

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, Easmear сказал:

Речь про компьютерную виртуальную игру, где магия, эльфы, гномы и т.д. Мне до Кореи или Канады в данном случае нет дела. Просто нашёл красивую  азиатскую идевушку как пример.

Речь идёт про компьютерную виртуальную игру, где намеренно не стали делать персонажей модельной внешности, а сделали им обычные лица (скорее всего, моделировали с актёров озвучки). Такая вот у них идея.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, Налия сказал:

Речь идёт про компьютерную виртуальную игру, где намеренно не стали делать персонажей модельной внешности, а сделали им обычные лица (скорее всего, моделировали с актёров озвучки). Такая вот у них идея.

Их проблема. Реальности мне и за окном хватает. Могли бы ещё и магию, драконов, эльфов, гномов и т.п. убрать. Их тоже обычно нет, в отличие от красивых людей. Они-то в реальности есть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Easmear сказал:

Их проблема. Реальности мне и за окном хватает. Могли бы ещё и магию, драконов, эльфов, гномов и т.п. убрать. Их тоже обычно нет, в отличие от красивых людей. Они-то в реальности есть.

И? Какой вывод-то? Ты отменяешь предзаказ и будешь играть только и исключительно на пиратке из-за того что тебе не зашёл внешне один персонаж? )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
6 минут назад, Налия сказал:

И? Какой вывод-то? Ты отменяешь предзаказ и будешь играть только и исключительно на пиратке из-за того что тебе не зашёл внешне один персонаж? )

Вывод об упущенных возможностях.

Пусть отказываются от жанра фентези и делают симс, раз их так реальность волнует(причём не вся реальность, а определённая). Хотя они его и делают.

Предзаказы я уже давно не оформляю.

 

9 минут назад, Налия сказал:

внешне один персонаж? )

Не один, а почти все.

Изменено пользователем Easmear

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, Easmear сказал:

Пусть отказываются от жанра фентези и делают симс, раз их так реальность волнует(причём не вся реальность, а определённая). Хотя они его и делают.

Ну, напиши им об этом, может прислушаются )

Лично мне повезло: я не парень, поэтому характер перса для меня важнее, чем внешность. 

  • Like 2
  • Thanks 2
  • Bgg 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
19 часов назад, _Wander_ сказал:

Видимо пытались придать ей больше уникальности во внешности, чтобы не была похожа на обычного человека с накладными ушами, но что-то снова пошло не так.

получилась догу с эльфийскими ушами

Платёжная система JCB - Аборигены Японского архипелага айны ...

Изменено пользователем ИнаЯ

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
17 минут назад, Налия сказал:

Лично мне повезло: я не парень, поэтому характер перса для меня важнее, чем внешность. 

Показать контент  

07676c90b23cec6d3bb08da5d898843b.gif

Hide  

Осталось только, чтобы тупой не была, потому что глупость не могу простить персонажу с любой внешностью.

Разве что Мерриль терпела, и то из-за того, что выбора особо не было. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
1 час назад, Налия сказал:

Ну, напиши им об этом, может прислушаются )

Лично мне повезло: я не парень, поэтому характер перса для меня важнее, чем внешность. 

Так ведь уже. Имеем симс, потому что их директор как раз и умеет делать симс.

Изменено пользователем Easmear

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Не знаю, я так скажу... Кто-то делает Сойку, а кто-то делает Беллару. 

Осуждать я никого не собираюсь, но как-то фиг знает, мне казалось в игре, где напарники, напарники, НАПАРНИКИ и вот это всё - их лица в том числе должны продавать игру. Нет, даже не быть этими рафинированными куклами, но и в "особенностях" тоже надо меру иметь. А тут ощущение, что каждый просто творил то, что ему хотелось. Может для работников это и круто, а для геймеров - время покажет. 
В жизни да, важен человек, да и то на внешность таки смотрят, даже когда говорят, что не смотрят. В игре же мне кажется надо учитывать аудиторию первым делом, а сейчас я в сомнениях, что это было первостепенным. 

И если говорить о внешности, то сейчас вижу в Белларе какую-то азиатскую версию Гринча, что симпатии особой не вызывает, хотя всегда относился к азиаткам достаточно позитивно (да и живет их у нас не так чтобы мало теперь).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Gоблин сказал:

А тут ощущение, что каждый просто творил то, что ему хотелось. Может для работников это и круто, а для геймеров - время покажет. 

Просто перебежчик из Симса лепил игру своей мечты. 

Если они ещё и вдохновлялись Пиби при создании Беллары, то у Сэры появится серьёзный конкурент.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
46 минут назад, Gоблин сказал:

Не знаю, я так скажу... Кто-то делает Сойку, а кто-то делает Беллару. 

Осуждать я никого не собираюсь, но как-то фиг знает, мне казалось в игре, где напарники, напарники, НАПАРНИКИ и вот это всё - их лица в том числе должны продавать игру. Нет, даже не быть этими рафинированными куклами, но и в "особенностях" тоже надо меру иметь. А тут ощущение, что каждый просто творил то, что ему хотелось. Может для работников это и круто, а для геймеров - время покажет. 
В жизни да, важен человек, да и то на внешность таки смотрят, даже когда говорят, что не смотрят. В игре же мне кажется надо учитывать аудиторию первым делом, а сейчас я в сомнениях, что это было первостепенным. 

И если говорить о внешности, то сейчас вижу в Белларе какую-то азиатскую версию Гринча, что симпатии особой не вызывает, хотя всегда относился к азиаткам достаточно позитивно (да и живет их у нас не так чтобы мало теперь).

Про азиатскую версию гринча ты сильно преувеличил. Скорее всего, у тебя устойчивое неприятие монголоидной внешности, учитывая что при упоминании Белки ты обычно пишешь что хочет её убить. Кореянки и китаянки с кукольными личиками - это монголоидная внешность хорошо так подправленная пластическими операциями, если что. Я с монголоидами (Лаос, Монголия, Камбоджа, Вьетнам...) по работе постоянно сталкиваюсь, о типичной внешке не понаслышке знаю.  Но то, что биовари продвигают игру не лицами было понятно уже по первому (мерзкому, но не из-за лиц, а из-за общего тона) трейлеру. Хотя, конечно, может быть им следует добавить в теги "игра не для подрочить" )

42 минуты назад, _Wander_ сказал:

Если они ещё и вдохновлялись Пиби при создании Беллары, то у Сэры появится серьёзный конкурент.

А чеми, кстати, плоха Пиби? Я Андромеду быстро дропнула, но мне не понравилась сцена её появления, когда та ЗАЧЕМ-ТО сбивает нас с ног, а затем сидит на нас и ухмыляется. Ну и голос был какой-то гнусаво-противный. В остальном - перс как перс. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
1 час назад, Налия сказал:

отя, конечно, может быть им следует добавить в теги "игра не для подрочить" )

Фу, как грубо. Но может им стоило бы добавить тег "игра не для продажи, нам некогда, мы тут повесточку проталкиваем".

А так секс(эротика) продаëт игру. Открытие века, по секрету всему свету.

Изменено пользователем Easmear

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
59 минут назад, Налия сказал:

Но то, что биовари продвигают игру не лицами было понятно уже по первому (мерзкому, но не из-за лиц, а из-за общего тона) трейлеру. Хотя, конечно, может быть им следует добавить в теги "игра не для подрочить" )

Дододо, это мы будем рассказывать тому, кто романсил последнее время Лаэзель и Вендуаг.

:react_bgg:

Как ловко мы пытаемся перейти с дизайна на чужие (якобы) мысли, которых мы не видим. Ловкость коровок на льду. Могу коньки посоветовать хорошей марки. Я хоть не пытаюсь другим приписывать какие-то идеи, а не стесняясь от себя говорю.

59 минут назад, Налия сказал:

Про азиатскую версию гринча ты сильно преувеличил.

Сказал что увидел. Когда она растягивает улыбкой лицо у меня именно эта ассоциация возникла, хотя и не сразу осознал. Треугольник какой-то...

К тому же замечу, что как раз из-за "я работаю с ними" у людей элементарно глаз может замыливаться. Хотя и у нас, повторюсь, масса сейчас учится и работает немало азиатов, благо город университетов, я и сам сталкиваюсь постоянно. И все же мы здесь.

59 минут назад, Налия сказал:

Скорее всего, у тебя устойчивое неприятие монголоидной внешности, учитывая что при упоминании Белки ты обычно пишешь что хочет её убить.

Ну вообще-то я писал, что не буду брать её в пати в принципе последнее время, дабы и тратить усилия на неё не пришлось. Дам пинка под зад при встрече. Биовар в этот раз умудрились как сделать персонажа, который откровенно раздражает меня с первого взгляда и пока в этом плане ничего не изменилось. 
В старые времена даже Сэра скорее вызывала просто недоумение до тех пор, пока не открывала рот... Вот потом уже шла неприязнь. Здесь неприязнь началась намного раньше - прогресс.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...