Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Как вы относитесь к внешности этого персонажа?  

79 проголосовавших

  1. 1. Как вы относитесь к внешности этого персонажа?

    • Ура, наконец-то репрезентация азиатов!
    • Внешность как внешность, главное - какой характер будет.
    • Meh, повесточка, эльфы-азиаты не нужны
    • Приятная внешность безотносительно репрезентации и прочих повесточек
  2. 2. Кем она станет для вашего героя?

    • Возлюбленной
    • Приятельницей
    • Никем особенным
    • Не возьму в партию (если будет возможность) или вообще солью в личном квесте


Рекомендуемые сообщения

(изменено)

Bellara.png.709f01f5cb0349e3aba3466b1608043c.png

Завесная странница, которая жаждет раскрыть тайны древнего Эльвенана. Беллара собрана, изобретательная и романтична. 

Фракция: Завесные странники
Класс: маг
Статус: Сопартиец, есть роман (пансексуал)
Сценарист: Джон Эплер (Креативный директор, рассказ Тевинтерские Ночи)
Актёр озвучки: Джи Янг Хань («Перри Мейсон», «Снова на воле»)


Примечательные факты

- Валласлин Беллары посвящён Диртамену, богу тайн.

- Значение её имени и фамилии неизвестно. Возможно, её имя образовано от таких слов, как Bel (много) и Аr (я, мне).

- Первая характеристика, которую Вioware дали Белларе, звучала так: "Беллара балансирует на границе между Типом А (активный, тревожный, трудоголик - прим. Nalia) и растяпой. Вы всегда можете на неё рассчитывать, если вам нужно творческое решение проблемы". (Bellara tows the line between Type A and scatterbrain. You can always count on her to come up with a creative solution to your problem)

- Несмотря на то, что Беллара - маг, она умеет использовать лук. В лук превращается волшебная перчатка у неё на руке. 

- В бою она способна как лечить союзников, так и атаковать врагов заряженными электричеством стрелами, или замедлять время. 

- Также указано, что в её прошлом хватило трагических событий. Она оптимистична и весела, потому что не хочет замыкаться на скорби (в этом плане разработчики противопоставляют её Соласу), но иногда маска оптимистки спадает. 

- Беллара задумана как не-нормотипичный персонаж с СДВГ. 

- Больше интересных фактов про Беллару можно найти в статье Gameinformer. В связи с гибелью журнала и его сайта приводим текст под катом (английский).

Показать контент  

We've reached the end of Game Informer's Dragon Age: The Veilguard cover story coverage as we prepare to launch our next exciting issue. But I still have this one last feature to publish, and it's about Bellara Lutare, the Dalish elf and member of the new Veil Jumpers faction in the game. During my visit to BioWare's Edmonton, Canada, office earlier this year, I checked out the game's expansive character creator, its in medias res prologue, and the first mission after said prologue.

Though BioWare released a big look at Veilguard's prologue via a 20-minute gameplay trailer last month, they haven't released much about that subsequent mission, where you meet and recruit your first companion, Bellara. I learned a lot about this character, and knowing I was one of the first outside of the studio to see the mission where you meet her, I spent a chunk of my interviews with the team's leads talking about Bellara. So, for my final feature on Dragon Age: The Veilguard, here's everything I learned about this quirky elven mage. 

Everything We Learned About Bellara Lutare In Dragon Age: The Veilguard

In talking with BioWare's various leads, like game director Corinne Bushce, creative director John Epler (who is personally responsible for writing Bellara and leading her development), and BioWare general manager Gary McKay, it's clear the team has a deep love for this character. She's energetic, effervescent, and academic, and as a companion for combat, she's a character I’m pretty excited to use in my party. 

"I love Bellara, I think she's fantastic," McKay tells me. "I see people that I know in her and so that's how she really resonates with me. I love the whole tinkerer aspect to her. It was a collective to bring that character to life. It was everything from the writers, to the editors, the animators, to character model

 

917367073_bellara_in_arlathan(1).jpg.12e767acd455bfd4b5b5a4a96376bef6.jpg


When I ask Busche about Bellara, she gives me some insight into what I can expect of the mage on the battlefield. And Bellara sounds like an excellent choice for both support and elemental combos. 

"Oh my goodness, she is amazing," Busche says. "So, first of all, she is a mage. She is an explorer of ancient Elven ruins. She is an elf herself and a member of the Veil Jumpers faction. They investigate the ancient ruins of Arlathan. Everything about her character as a mage leans into that, but she also challenges the kind of archetypal idea of a mage." 

She does that by attacking with a bow at range using electrically charged arrows. But she's also casting spells that slow down time or heal allies and Rook. She does that by channeling magical energy into her gauntlet. Busche says she starts as a support character in combat, thanks to her healing spells, but notes players don't have to build her out that way. She also leans into electrical damage, and "damage type really matters a lot when we get into the strategy and tactics," Busche says. 

"You can spec her out in a way where she's unleashing this devastating vortex that pulls in all enemies into an electrical storm. Maybe then we unleash our own [area of effect attack] with all the enemies clumped together," Busche adds. "She can debuff all the enemies with the shocked affliction, where they're taking passive damage. I mentioned she can slow time, she can heal. She is one of the characters that you can build out [to have her] healing spells heal you autonomously, so if you're the kind of player that likes to be on the frontlines [...] Bellara might just be the perfect companion for you." 

Epler, who writes Bellara, tells me about her place in Thedas as an elf and the connection elves have to the magic of the world. He says if you've paid attention to the franchise, you likely already know that elves are historically an oppressed people in the games. Now, with two of their gods on the loose in Veilguard, magic has poured back into the world in a big way. 

"She represents the Veil Jumpers," Epler explains. "Now, the Veil Jumpers are a faction that's appeared in the comics before, but otherwise, this is the first time it's appeared in the games, and they are the ones journeying through Arlathan, where the ancient elven empire used to exist and left a lot of artifacts when it disappeared. When the elves fell from immortality thousands of years ago, they still left a lot of their artifacts and a lot of their, for lack of a better term, magical technology behind, and Bellara represents this yearning to find the truth of who the elves were because not only did they lose their magic and their immortality, they lost a lot of their history. 

"A lot of what they know of their past is based on myth, it's based on rumor. Bellara is a knowledge seeker. She wants to find out what's true, what's not; she wants to find the pieces of who the elves used to be and really understand what their story was, where they came from, as well as figure out where they're going next, and find a future for the elves. And within the context of The Veilguard, she joins the team, first of all, to help stop the gods because Bellara feels at least partially responsible since they are elven gods, but also to maybe find a little bit more of who they used to be. Because again, you're dealing with these elves that were around millennia ago that have now reemerged into the world, and who better to teach her who the elves used to be than them."

A Quick Detour: Magic


During my discussion, Epler spoke about magic's place in the world and how it differs in Veilguard from previous Dragon Age games. Here's what he said: "Historically, as you've mentioned, we've been in the south of Thedas and south Thedas is Ferelden, Orlais. Both are fairly still oppressed, they still have circles. Mages are viewed with suspicion, but Tevinter has always been this land where mages rule, mages are in charge, mages make the rules, mages run the show. So what does that look like? And as we've gone through [Dragon Age: Origins, Dragon Age II, Dragon Age: Inquisition], magic has become more and more present. And part of that is because Solas has been slowly preparing this ritual for longer than anyone in the Dragon Age universe is really aware of, but also, just going into the spaces where magic is, by definition and by the lore, much, much more present. And it's been fun because, again, we do have rules; we want to make sure we're not violating the lore or violating things we've said before. But it's also, again, that permissiveness of, 'Okay, what is the most interesting way to do this? What's the most interesting way to tell the story? [In] Origins, II, on the Eclipse engine, we could talk about this fantastical magic, but the engine didn't really allow us to show it. For the first time, we're really able to let the visuals speak for themselves and not have to tell the player, 'Trust us, it's spectacular; this magic is really cool.' We can actually show you and let you drink it in." 
For one of my last questions to Epler, I was curious about the contrast between Bellara, an elven mage who is optimistic and bubbly, and Solas, a determined and tragic character. He indicated there might be more to Bellara than meets the eye. 


"Solas sees himself as the tragic hero," Epler says. "He's not capable of really being happy, he can't let himself be happy, partially because he carries the guilt of what he did bringing the Veil, doing what he did to the world. Whereas Bellara is somebody who has seen tragedy, and as you get into her character arc and get into her backstory, you realize this is a character who has seen a lot of tragedy. But that tragedy, instead of wallowing in it, she's forced herself to push past it. She looks at her regrets, and she tells herself, 'I don't want to feel regret.'

"Whereas again, Solas tends to wallow in his to a large degree. And it allows us to create a very big differentiation. Part of it is also because Solas is an ancient elf, whereas Bellara is a Dalish elf, but she just sees a problem and wants to solve it. She feels a tremendous amount of responsibility to her people [...] to the Dalish, and to the Veil Jumpers, and that drives her forward. That said, she does have her moments where she has doubt, she has moments where she has a more grim outlook, and there are moments where you realize that some of her sunny, optimistic outlook is kind of a mask that she puts on to hide the fact that she's hurting, she's in pain. But in general, she doesn't see any benefit to wallowing in those regrets."

We learned today that Bellara will be voiced by Jee Young Han, known for her roles in Perry Mason, Unprisoned, and as Sentinel Dax in a previous Bioware game, Anthem.

Hide  
Концепт-арт, комната в Маяке, руководство по косплею 

20240828_210449.jpg.9c5862c2ca3a49107138

image.thumb.png.4f379f6802b6910378db6cf8

 

Руководство по косплею  

DA_BELLARA_PAGE-02.thumb.png.063e5344895a876a52a3d121bf847544.png

DA_BELLARA_PAGE-03.thumb.png.3bd4fe463a81475d1890f4220d9fe2d4.png

DA_BELLARA_PAGE-04.thumb.png.c073391650636275ab10f56f80e3aaf4.png

DA_BELLARA_PAGE-05.thumb.png.ce7aa3d1ce6f8cc7822f93c3237f1f3c.png

 

 

Hide  

 

Hide  
Карта таро (Dragon Age the Veilguard)  

 

da-dreadwolf-companions-bellara-tile.jpg.adapt.crop16x9.652w.jpg

27d93dcf28da4ae6f5e77d7a299e4fac087c401c

Беллара Лутаре - Странник Завесы. Беллара управляет Тенью,  использует электричество и магию контроля, чтобы поддерживать своих товарищей и ослаблять их врагов.

Hide  

 

 

 

 

 

Hide  
Изменено пользователем Налия
  • Like 7
  • Thanks 2
  • Haha 1
  • Bgg 1
  • Egg 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
1 час назад, Налия сказал:

Лицо актрисы очень так хорошо подправлено пластикой - как практически у всех корейских девушек. Обычные кореянки/китаянки/японки/не говорю уже о монголах выглядят как Беллара. 

В сети нет информации о её пластике. У неё природная красота. 

Молодая Кэрен 

image.png.9c541f9f9bf7c4a6af9acaeac8ea7f6e.png

Hide  

 

Зачем на девчонку наговариваете?
Что плохого в пластической операции, если человек ощущает себя с ней увереннее, и может себе её позволить?) Я и сама лет в 50 скорее всего сделаю подтяжку и блефаропластику. 
Если честно, напоминает это бурчание бабушек у подъезда. "Уууу, шл@ха, пластику себе сделала, ещё и дрочит на пиксели, поди". 

1 час назад, Налия сказал:

Я такого отношения не понимаю

Все люди разные, у каждого свои предпочтения и тараканы в голове. Вот и всё. Это в первую очередь фентези-игра, созданная только для того, чтобы удовлетворять желания игроков и приносить людям удовольствие. 

================================================================================

Хотелось бы увидеть альтернативный наряд Беллары, жаль, что в трейлере не показали. Мне кажется, ей бы подошли брюки. 
И скорее всего я буду ставить мод на её волосы, от её гульки на голове тоска зелёная

Изменено пользователем Galleg0s

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 минуты назад, Galleg0s сказал:

Я и сама лет в 50 скорее всего сделаю подтяжку и блефаропластику. 

Главное чтобы без пельменей вместо губ. Вообще насмотришься на неудачную пластику, страх берëт.)

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
7 минут назад, Easmear сказал:

И какой по-твоему процент этих обычных людей? Люди рождаются красивыми и без пластики.

Я сказал, что парни, да и девушки, обращают внимание на фигуру и лицо в первую очередь. Это триггер для дальнейшего знакомства. Никто не побежит вприпрыжку знакомится со 150 килограммовой тушей, например. Это нормальный биологический механизм.

И это фентези. В нём нет ничего обычного. У нас даже всё сопартийцы такие уникальные, такие уникальные. А вот во внешности они почему-то обычные. Шиза как она есть.

90%. Можешь посмотреть видео на ютубе, например, "Как выглядят японки на самом деле". Есть такие же статьи про китаянок и про кореянок. 

Речь идёт не о реальном человеке, а о персонаже видеоигры. То есть о персонаже, у которого есть своя сюжетная линия, свой характер и эволюция - но тебя это не интересует, потому что тридэмоделька тебе не пришлась по душе. Тебе точно игра нужна, а не порно? Там с фигурами всё в порядке.

В сеттинге ДА как раз много обычного. Да, тут есть драконы и магия, но проблемы, с которыми сталкивается тедасское общество - совершенно обычные. Дискриминация магов, дискриминация немагов, расизм, религиозные войны. По сути, из проблем реального мира тут только сексизма нет, а гомофобия ограничивается Тевинтером. Фентезийные же штуки только усугубляют эти обычные проблемы: тут скурвившийся маг офигенной силы становится богом и угрозой мирового масштаба. Это и есть главная идея сеттинга: что если взять европейское средневековье и добавить туда магию и эльфов, жизнь не станет сказкой, не станет лучше, все проблемы останутся. То, что персам решили сделать обычные лица - соответствует идее. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
12 минут назад, Galleg0s сказал:

В сети нет информации о её пластике. У неё природная красота. 

Молодая Кэрен

image.png.9c541f9f9bf7c4a6af9acaeac8ea7f6e.png

Hide

 

Зачем на девчонку наговариваете?
Что плохого в пластической операции, если человек ощущает себя с ней увереннее, и может себе её позволить?) Я и сама лет в 50 скорее всего сделаю подтяжку и блефаропластику. 
Если честно, напоминает это бурчание бабушек у подъезда. "Уууу, шл@ха, пластику себе сделала, ещё и дрочит на пиксели, поди". 

Все люди разные, у каждого свои предпочтения и тараканы в голове. Вот и всё. Это в первую очередь фентези-игра, созданная только для того, чтобы удовлетворять желания игроков и приносить людям удовольствие. 

Если нет инфы о пластике, то это не значит что она её не делала ) Или ей очень повезло - она попала в 1% японок которые родились с кукольным личиком. Это делает оставшихся уродинами?

Тараканы в голове у парней-геймеров очень однообразные, а именно - если женский персонаж не похож на порноактрису и вебкамщицу, то он записывается в повесточные уроды. Я и спрашиваю их - товарищи, а вам точно игра нужна? Может, если вам внешка важнее сюжета, следует на онлифанс идти? Тем более там дамы реальные, а не трёхмерные. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
7 минут назад, Налия сказал:

Это делает оставшихся уродинами?

Почему вы экстраполируете слова о персонаже из игры на реальных людей? 

7 минут назад, Налия сказал:

Тараканы в голове у парней-геймеров очень однообразные, а именно - если женский персонаж не похож на порноактрису и вебкамщицу, то он записывается в повесточные уроды. Я и спрашиваю их - товарищи, а вам точно игра нужна? Может, если вам внешка важнее сюжета, следует на онлифанс идти?

Захотели бы подрочить - пошли бы на онлифанс. 

Если честно, сводить желание видеть красивых персонажей до того, что такие люди озабоченные животные - грубо и неуместно.

Ровно точно так же, как и писать Соласоманкам (например): "Чё, дрочили на его лысину, поди?"

Или фанатам Дориана: "Вы что, представляете, как его в ж@пу долбят? Фффууу". Фанатам Сэры: "Ой буэ, как вы можете хотеть встречаться с этой страхолюдиной?" - и всё в таком духе.

Изменено пользователем Galleg0s

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Налия сказал:

Тараканы в голове у парней-геймеров очень однообразные, а именно - если женский персонаж не похож на порноактрису и вебкамщицу, то он записывается в повесточные уроды. Я и спрашиваю их - товарищи, а вам точно игра нужна? Может, если вам внешка важнее сюжета, следует на онлифанс идти? Тем более там дамы реальные, а не трёхмерные. 

У вас какая-то фиксация на порноиндустрии и желание поговорить за обе стороны диалога. Я к примеру на предыдущих страницах намеренно писал, видя куда дело идет, что нет, речь не про кукол, но вот мы здесь. Ведь так велик соблазн всё упростить до плохих и хороших, целомудренных и похотливых, любителей сюжета и етих глупых дрочеров и т.п.

Одна из причин, почему желания что-то дальше объяснять уже нет. Живите дальше в этом проклятом мире, где есть только мудрецы-монахи, которые зрят в корень и "темная сторона" похотливых самцов, которым только одно и важно. Ведь не может так быть, чтобы дизайн не был стремным, но при этом еще и персонаж интересным - есть только два стула.

За сим откланяюсь, а то у меня глядя на всё это только желание пойти и умыть остается, чтобы увериться, что это не странноватый сон.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
26 минут назад, Galleg0s сказал:

чтобы удовлетворять желания игроков и приносить людям удовольствие. 

Ю донт сэй.

Мне, например, приносит невероятное удовольствие нытье мальчиков-зайчиков. Отличная подпитка для бодрого дня. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
18 минут назад, Налия сказал:

90%.

А откуда такая точная и достоверная статистика?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Galleg0s сказал:

Почему вы экстраполируете слова о персонаже из игры на реальных людей? 

Захотели бы подрочить - пошли бы на онлифанс. 

Если честно, сводить желание видеть красивых персонажей до того, что такие люди - озабоченные животные - грубо и неуместно. 

Потому что персы в ДАВе смоделированы с реальных людей? Причём, судя по всему, с актёров озвучки? (кроме Тааш, но остальные похожи)

Если игре, где обещают упор на сюжет и характер персонажей, для человека внешность персонажа важнее этого самого сюжета и характера, при этом за "красивую внешность" он признаёт исключительно правленых пластикой актрис... То он реально пошёл не туда. 

Меня илично в Белке волнует, что характер перса может выйти блёклым, потому что её пише Эплер, пока она ничем не блеснула, а самое интересное что в ней есть - это намёки на то, что в прошлом была какая-то трагедь. 

1 минуту назад, Easmear сказал:

А откуда такая точная и достоверная статистика?

Дай мне свою точную и достоверную статистику. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
4 минуты назад, Налия сказал:

Потому что персы в ДАВе смоделированы с реальных людей?

Я несколько раз подчёркивала, что претензия моя в основном к технической части и переносу черт человека в игру. 

И да, открою правду: в мире существуют как красавицы, так и уродины. Людям (и вам - в том числе) всегда приятнее взаимодействовать с первыми, потому что это заложено природой. Такова жизнь.

 

4 минуты назад, Налия сказал:

Дай мне свою точную и достоверную статистику. 

Если вы заявляете о каком-либо факте, то пруфы и статистику должны предоставлять именно вы) Для подтверждения утверждения нужны доказательства. Невозможно опровергнуть то, чего нет. 

Изменено пользователем Galleg0s

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
5 минут назад, Налия сказал:

Дай мне свою точную и достоверную статистику. 

Т.е. сама делаешь какие-то заявления, упирая на точность и доказанность, а потом я эти химерные утверждения ещё доказывать должен? Классика форумного общения подъехала. Я-то думал, у тебя за каждым словом научный факт кроется.

Изменено пользователем Easmear

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, Galleg0s сказал:

И да, открою правду: в мире существуют как красавицы, так и уродины. Людям всегда приятно взаимодействовать с первыми, потому что это заложено природой. Такова жизнь.

Ну как бы нет. В реальном мире желание взаимодействовать зависит от характера, а не внешности.

Ну и у Беллары очень своеобразная внешность, но уродиной ее не назовешь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Easmear сказал:

Т.е. сама делаешь какие-то заявления, упирая на точность и доказанность, а потом я эти химерные утверждения ещё доказывать должен?

Ты спросил

Цитата

И какой по-твоему процент этих обычных людей? 

"По-твоему". То есть ты спрашивал не о точной и достоверной статистике, а о моём мнении. Если у тебя есть эта самая точная и достоверная статистика, делись )

 

3 минуты назад, Galleg0s сказал:

Я несколько раз подчёркивала, что претензия моя в основном к технической части и переносу черт человека в игру. 

И да, открою правду: в мире существуют как красавицы, так и уродины. Людям (и вам - в том числе) всегда приятнее взаимодействовать с первыми, потому что это заложено природой. Такова жизнь.

Техническая часть там выглядит несколько странно, но не только у Белки, а у всех персов. 

Я открою тебе другой слой правды: большинство людей не красавцы и не уроды. Они просто... Обычные. Как Белка - обычная бурятка. И я не понимаю, почему для геймеров, в основном парней, "обычная" равно "уродина".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
7 минут назад, Катерина сказал:

Ну как бы нет. В реальном мире желание взаимодействовать зависит от характера, а не внешности.

 

Вместо того, чтобы писать простыни, просто скину это. Красота влияет на восприяте человека, и этот факт научно обоснован.
Почитайте, @Налия

Биовар.ру образовательный 

image.thumb.png.54dbcd4ea2d33bb6bb4b822b842c8bad.png

Hide  

P.S. Предлагаю перейти во флудилку. 

 

  

4 минуты назад, Налия сказал:

Я открою тебе другой слой правды: большинство людей не красавцы и не уроды.

Представлять большинство людей в видоиграх и кино не обязательно. Репрезентация далеко не основная функция этих медиа, в первую очередь это развлечение. 

Изменено пользователем Galleg0s

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, Налия сказал:

"По-твоему". То есть ты спрашивал не о точной и достоверной статистике, а о моём мнении. Если у тебя есть эта самая точная и достоверная статистика, делись )

С каждым ответом всё смешнее. Информация, конечно, в твоей голове. Однако она должна не из воздуха браться. А это пока так и выглядит. Упираешь на объективные факты(процент обычных людей), а по сути ими не владеешь.

Старайся лучше, можешь моë каждое первое слово переиначить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я считаю, что Беллара в большей степени пострадала от всратой стилизации в этой части персонажей. Тут она не одна с этой бедой. Некоторые рассовые черты чрезмерно выделили, поэтому выглядит не совсем естественно. В целом она похожа на свою актрису, но галимые текстры, неудачная прическа, стилизованные гипертрофированные черты лица - сделали ее хуже. Хотя в целом она нормальная. Думаю, с анимацией и живыми эмоциями будет лучше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
1 час назад, Налия сказал:

А тут я сталкиваюсь с тем, что для многих парней-геймеров золотой середины нет. Для них в играх любой персонаж, который на вебкамщицу с парой пластических операций  не тянет – страх-ужас-повестка-фу-убить. Девушки этим страдают реже, хотя тоже иногда страдают. 

Я такого отношения не понимаю. Мне не нравится Луканис, мне не нравится Тааш, но при этом я точно не буду их убивать, пока не узнаю, что за персонажи. Я ж играю в ДАВ ради истории прежде всего. Для меня это как интерактивный фильм. Мне не надо, чтобы все дамы были модельной, подправленной пластикой внешности, атмосферу сказки для меня это не разрушит.

А они ради чего играют? Ну, раз им нужны непременно персонажи модельной внешности, а любые отклонения от неё вызывают ненависть – значит, главное чтобы было на кого...  сами знаете что. Почему не заменить игру просмотром порно, раз так внешность важнее всего, для меня загадка. 

Это крайности. Повторюсь, что Лелиана с Морриган никак не тянули на пластиковых кукол, а были привлекательными. Есть разница между красивыми персонажами и вебкамщицами. А если и этого мало, то можно ещё вспомнить Тали и Визас Марр, у которых вообще лиц не было видно, но они стали популярны. Если у Беллары будет интересная личность, то никто её не станет убивать за внешность.

Изменено пользователем _Wander_

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

 

11 минут назад, Galleg0s сказал:

Вместо того, чтобы писать простыни, просто скину это. Красота влияет на восприяте человека, и этот факт научно обоснован.
Почитайте 

Биовар.ру образовательный

image.thumb.png.54dbcd4ea2d33bb6bb4b822b842c8bad.png

Hide

Влияет, не спорю, но не так что мы игнорим обычных людей и бежим роняя тапки к красавцам и красавицам. Основное значение все-таки имеет характер человека, его ценности.

Изменено пользователем Катерина

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
12 минут назад, Galleg0s сказал:

Представлять большинство людей в видоиграх и кино не обязательно. Репрезентация далеко не основная функция этих медиа, в первую очередь это развлечение. 

В вашем двадцатом веке возможно.

В нашем двадцать первом колёсики поворачиваются, слава богу, хоть и медленно.

Смиритесь с этим

:react_bgg:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
15 минут назад, tеnshi сказал:

 

В нашем двадцать первом колёсики поворачиваются, слава богу, хоть и медленно.

В вашей голове и головах небольшой кучки активистов вы хотели сказать.

В кино все ещё играют красивые люди, а видеоигры лучше продаются, если персонажи более привлекательные. Смиритесь с этим. Идти против законов природы и правил внутривидовой конкуренции - всё равно, что сцать против ветра.
А вот это новомодное движение побудет на виду ещё какое-то время и канет в лету.

 

 

Изменено пользователем Galleg0s

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, Easmear сказал:

С каждым ответом всё смешнее. Информация, конечно, в твоей голове. Однако она должна не из воздуха браться. А это пока так и выглядит. Упираешь на объективные факты(процент обычных людей), а по сути ими не владеешь.

Старайся лучше, можешь моë каждое первое слово переиначить.

Ты спросил о моём мнении, ты получил моё мнение, ты недоволен, что я сказала своё мнение. Ты сам свои слова переиначиваешь ) 

 

3 минуты назад, _Wander_ сказал:

Это крайности. Повторюсь, что Лелиана с Морриган никак не тянули на пластиковых кукол, а были привлекательными. Есть разница между красивыми персонажами и вебкамщицами. А если и этого мало, то можно ещё вспомнить Тали и Визас Марр, у которых вообще лиц не было видно, но они стали популярны. 

Лельку и Морри изначально с реальных людей не моделировали. Их слепили в редакторе, и в третей части, когда лица стали более-менее реалистичны, им эти лица сделали модельными. Заметь, я пишу "модельными", а не "привлекательными", потому что я и Кас, и Жози, и Белку, и Стрелку, и Нэв, и Хардинг нахожу очень привлекательными. Да я бы и Сэру симпатяжкой нашла, но очень оттолкнул характер. Но некая категория игроков требует от женских персонажей внешности вебкамщиц, шаг влево, шаг вправо - повестка. 

Персонажи со скрытыми лицами нередко очень популярны, потому что там, видимо, воображение дорисовывает. Сама нежно люблю обоих, а ещё Чумного Доктора из темнейшего подземелья. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Налия сказал:

Но некая категория игроков требует от женских персонажей внешности вебкамщиц, шаг влево, шаг вправо - повестка. 

Все стремятся к привлекательному. Если уходить в крайность, то Даврин вообще голой грудью светит. Можно ли сказать, что в игру протащили стриптизёра в латах? Не стоит так ущемляться из-за выдуманного персонажа. Имхо, Беллара не привлекательна сама по себе, а не потому что её срисовали с обычного человека.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Белка нормальная, на чей-то вкус красивая. Она, блин, не уродина.

Как девочка-заучка в школе, которая на выпускной приходит в супер-платье, с макияжем и прической и все такие "ваааау"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
34 минуты назад, Налия сказал:

Ты спросил о моём мнении, ты получил моё мнение, ты недоволен, что я сказала своё мнение. Ты сам свои слова переиначиваешь ) 

Вывод: под утверждениями фактологичекская пустота, отсутствие объективности, преобладание идеологической составляющей.

Причём первоначально я просто выложил азиатскую девушку визуально привлекательную, ни к кому не обращаясь. Но нет это уже серьёзный триггер, мимо не пройти.

Конец.

Изменено пользователем Easmear

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Easmear сказал:

Вывод: под утверждениями фактологичекская пустота, отсутствие объективности, преобладание идеологической составляющей.

Причём первоначально я просто выложил азиатскую девушку визуально привлекательную ни к кому не обращаясь. Но нет это уже серьёзный триггер, мимо не пройти.

Конец.

Вывод: тебе, как и Шмелю, нужно просто научиться правильно формулировать мысль. 

Конец )

19 минут назад, _Wander_ сказал:

Все стремятся к привлекательному. Если уходить в крайность, то Даврин вообще голой грудью светит. Можно ли сказать, что в игру протащили стриптизёра в латах? Не стоит так ущемляться из-за выдуманного персонажа. Имхо, Беллара не привлекательна сама по себе, а не потому что её срисовали с обычного человека.

Крайность - это как раз делить мир исключительно на "красавцев", приводя в пример подправленные хирургом мордашки, и уродов, куда записываются все остальные. По мне, если ты вот так делишь мир - иди на онлифнанс, а не в тёмное фентези (хотя конечно ДА в этом плане сдаёт с каждой игрой, но всё-таки продолжает пытаться). 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...