Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Авторизация  
RuzMad

>Dispatch_

Рекомендуемые сообщения

20251123164253_1.jpg

Just another day at the office...


>Вакансии_: PlayStation 5  XBOX One  kAIUAL7.png | >Должность_: Adventure

>Сотрудники\Работодатель_: ADHOC_LOGO_FULL_SMALLWhite.png

>Выход на работу_: 22 октября 2025


Вы играете за Роберта Робертсона, также известного как Меха-Мэн, чью меха-броню уничтожают в битве с его заклятым врагом, что заставляет его устроиться на работу в агенство супергероев: не в качестве героя, а в качестве диспетчера. Возглавив группу бывших суперзлодеев, вам предстоит управлять командой, ориентируясь на офисные отношения и восстанавливая свой костюм, ради шанса на месть.

"Dispatch" — это комедия о рабочем месте супергероев, в которой ваш выбор имеет значение. Управляйте командой проблемных героев и решайте, кого отправить на экстренные вызовы по всему городу, одновременно балансируя офисную политику и личными отношениями с героями, их лояльности и то, как будет разворачиваться ваша собственная история.


Видеозапись с камеры наблюдения  
Hide  
Фотогалерея лучших сотрудников офиса  

54fc180f-8c36-509d-bc34-fcce2c22392e.jpg044633df-9759-548b-af74-db600e5de9ea.jpgbc12a4be-dc22-5aaa-a7dd-e83f618ec35d.jpgf6a515dc-0942-5fb4-a40b-1fff3c76dce4.jpgf413707d-832e-5a84-a79e-c9870bbd60c6.jpgb73ca80e-5d66-505d-86cb-aa2b9319b401.jpg

Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
17 часов назад, RuzMad сказал:

Малевола

Почему не в праздничном наряде?:react_liara:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
5 часов назад, Ligade сказал:

Почему не в праздничном наряде?:react_liara:

А она и так хороша) Ну и она слишком "горяча" для образа миссис Санты ;)

Я её бонусом добавил, для общей красоты.

Ну и ещё немного фан-арта в коллекцию

Это больше всего отражало мое состояние, когда я проходил игру в первый раз.
Обучение и воспитание детей в супергеройском детсаде)
 by Aethash

sdn-preschool-v0-ws9gmtg2m52g1.jpeg

Hide  
Тесновато
by miconomicon  

07hynryusw2g1.jpeg

Hide  

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
7 часов назад, Ligade сказал:

Почему не в праздничном наряде?:react_liara:

Недавно тож нейрохрючево гонял по Диспатчу.

Показать контент  

mal.thumb.png.1128bf95e86237c58f03e5481a4cad5b.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ради такого Эрин Иветт позвать, это конечно, заслуживает чтобы проголосовали за Диспатч в выборе игроков для TGA)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
12 часов назад, RuzMad сказал:

Ради такого Эрин Иветт позвать, это конечно, заслуживает чтобы проголосовали за Диспатч в выборе игроков для TGA)

Позови они хоть весь каст во главе с Аароном Полом, не думаю, что это что-либо изменит и Dispatch внезапно победит - там в конкурентах титаны: Clair Obscur (один из главных претендентов на GOTY), Hollow Knight (одна из самых хайповых игр года) и Genshin Impact (который, по впечатлению, с какого-то хера каждый год в этой номинации участвует и чуть ли не всегда побеждает). Хотя сам я, конечно, в этой номинации обеими руками за Dispatch.

Изменено пользователем maxim700

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, maxim700 сказал:

Позови они хоть весь каст во главе с Аароном Полом, не думаю, что это что-либо изменит и Dispatch внезапно победит - там в конкурентах титаны: Clair Obscur (один из главных претендентов на GOTY), Hollow Knight (одна из самых хайповых игр года) и Genshin Impact (который, по впечатлению, с какого-то хера каждый год в этой номинации участвует и чуть ли не всегда побеждает). Хотя сам я, конечно, в этой номинации обеими руками за Dispatch.

Бесспорно, с такими Титанами будет тяжело выиграть, от двух гача-игр в списке я вообще проорал, и на выбор игроков каждый год выбирают Геншин в этом списке (сам за Диспатч я тоже проголосовал, может случиться Рождественское чудо, и победит она)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А в итоге Диспатч проиграл убогой гачи-дрочильне в "Выборе игроков".

Спасибо, Джефф, ты в очередной раз доказал, что ты конченый клоун, а TGA - цирк (причем тот самый).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Меня Диспатч до сих пор не отпускает. Если бы я игру не удалил, то наверняка перепрошёл бы ещё разок-другой. А вообще, собираюсь перепроходить в следующий раз игру (если не сорвусь раньше и не установлю и перепройду так) либо ближе к выходу второго сезона, либо если приобрету-таки себе PS 5 и смогу покупать на неё игры, то Диспатч будет одной из тех игр, которые я точно возьму и на консоль и перепройду её на плойке. 

Но зато смотрю сейчас много всякого по Диспатчу и мне в рекомендациях чаще стали попадаться в том числе и видео с нарезками стримов Critical Roll. Так вот одно из этих видео:

К Диспатчу, предупреждаю сразу, оно не имеет никакого отношения
 
Hide  

Как правильно гласит один из топовых комментариев под видео: "Теперь я полностью понимаю почему они перекинули Лору Бэйли с роли Блэйзер на роль Инвизигал". Хотя я считаю, что Визи и Блэйзер идеально звучат в финальном варианте, но мне всё равно интересно было бы послушать как Блэйзер звучала бы в исполнении Лоры, а Инвизигал - в исполнении Эрин.

Нахожу забавным для себя, что Лора Бэйли озвучила двух одних из самых нелюбимых мной женских персонажей в играх (Эбби из TLoU Part II и Мэри Джейн из Spider-Man, но, справедливости ради, не люблю их, разумеется, далеко вовсе не из-за озвучки Лоры) и в то же время теперь одну моих из самых любимых героинь видеоигр.

Изменено пользователем maxim700

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 01.12.2025 в 08:06, Valend сказал:

Я слышал, что есть вариант, что в конце могут написать и что Роберт - антигерой, который стремится к лучшему сомнительными методами. Интересно, такое кто-нибудь здесь получал?

Ну, судя по ответу от самих разработчиков ещё никто не получил антигероя Роба.

Не исключен баг статистики.

Вот как выглядит карточка антигероя Роберта Робертсона  

17657885155028239764102694467549.png

Hide  
Вот наверное у меня тоже баганулось, т.к. в третьем прохождении я старался быть максимальным козлом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, RuzMad сказал:

Ну, судя по ответу от самих разработчиков ещё никто не получил антигероя Роба.

Не исключен баг статистики.

Вот как выглядит карточка антигероя Роберта Робертсона

17657885155028239764102694467549.png

Hide
Вот наверное у меня тоже баганулось, т.к. в третьем прохождении я старался быть максимальным козлом.

Как я понял, разрабы говорят не про антигероя (я его у кого-то на скриншотах статистики видел), а про некоего "Роберта-тактика". И что получение этого статуса сильно зависит от прохождения миссий.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, p1cador сказал:

Как я понял, разрабы говорят не про антигероя (я его у кого-то на скриншотах статистики видел), а про некоего "Роберта-тактика". И что получение этого статуса сильно зависит от прохождения миссий.

Точно, мой косяк. Невнимательно прочитал, но да, есть такое. В трёх прохождениях одно или два задания были провалены, соответственно тактик наверное всем сложно выбить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Разработчики Dispatch ещё не приняли решение о втором сезоне, но им, вероятно, займутся

Цитата
  • После финала Dispatch фанаты дали понять, что хотят увидеть продолжение, тем более, что сюжет располагает к этому.
  • В разговоре с Eurogamer сооснователи AdHoc Ник Герман и Пьер Шоретт признались, что только к середине декабря смогли перевести дух после работы над патчами.
  • По этой причине решение о втором сезоне Dispatch собираются принимать лишь в ближайшее время.
  • "Проблема этой ситуации схожа с музыкой: у вас есть вся жизнь на то, чтобы написать свой первый альбом, но лишь восемь месяцев для того, чтобы написать второй. Мы чувствуем что-то подобное. Мы семь лет вынашивали этот проект, и было бы очень неудобно, если бы Dispatch оказалась плохой. Мы потратили столько же времени, сколько уходит на GTA VI, ещё бы мы потерпели неудачу. И я знаю, что мы не сможем потратить столько же на второй сезон, ведь мы хотим удовлетворить спрос". - Пьер Шоретт, сооснователь и сценарист
  • "От первого сезона вне студии были нулевые ожидания. Люди просто пришли получить удовольствие без каких-либо теорий в голове. Если мы выпустим второй сезон, нас ждут новые испытания". - Ник Герман, сооснователь и сценарист
  • В интервью Шоретт также в шутку заявил, что во втором сезоне может написать любовный треугольник, так как сам однажды оказался в такой ситуации. 
  • В конце ноября авторы Dispatch отчитались о том, что продажи игры достигли двух миллионов копий. Пока интерактивный сериал доступен на ПК и PS5.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
45 минут назад, RuzMad сказал:

В интервью Шоретт также в шутку заявил, что во втором сезоне может написать любовный треугольник, так как сам однажды оказался в такой ситуации. 

Роберт такой во 2 сезоне:Superstar_Cop::true_happy_dav_face::507074753840939012::react_rapgod:

Показать контент  
Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, RuzMad сказал:
  • В интервью Шоретт также в шутку заявил, что во втором сезоне может написать любовный треугольник,


Типа, а у нас его еще не было? Или под треугольником подразумевается что-то вроде этого:


maxresdefault.webp
Хотя, учитывая что Фламбе гей, как бы не подкинули чего похуже.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Скорее имелось ввиду, что будут более ощутимые последствия и реакции, а может и возможность замутить с одним персонажем->кинуть их->уйти к другому персонажу и вот тебе повод для драмы, подставы, саботажа и т.д. и т.п. 

Т.к. в первом сезоне все какие-то слишком... адекватные.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
1 час назад, Valend сказал:

Фламбе

В теллтейл играх обычно только два выбора, и добавлять как вариант Фламбе, или, например, Малеволу, им надо сначала будет убрать одну из нынешних, или сразу две новые опции как в ME2, на что они вряд ли пойдут

Изменено пользователем Ligade

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я всё ещё надеюсь, что они не пойдут на поводу у фанатов и не будут добавлять новые романтические опции (по типу Малеволы или, не дай боже, Фламбе), а лучше проработают имеющиеся. А то если они будут силы тратить на новые романы и старые, то скорее всего они все выйдут так себе и хронометража у каждого будет с гулькин нос. Попытки угодить всем подряд редко заканчиваются хорошо. Это не говоря о том, что так-то романы - побочная, а не главная часть игры и тратить силы и время на прописывание не двух, а трёх-четырёх романов - не самая, как мне представляется, удачная идея.

Есть, конечно, вариант, что у нас будет два играбельных персонажа - Роберт и кто-то новый - и тогда Роберта оставить с Визи/Блэйзер, а для нового персонажа можно прописать кого-угодно в романтические интересы (хоть всех так желаемых фанатами героев), но это в любом случае - лишняя морока (как, и в принципе, второй играбельный персонаж, которого, скорее всего, всё-таки не будет).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А я был бы крайне рад, если бы люди поняли, что эта игра - не симулятор свиданий, а Визи и Блейзер работают на сюжет и персонажа Роберта, а не сюжет и Роберт работают на то, чтобы заромансить их.

По мне так главное чтобы осталась та же команда балбесов, и чтобы им уделили больше времени. Я бы, скажем, все "новые" любовные интересы (тем более, что мне Визи с головой хватает) променял на одну единственную сценку во втором сезоне, где Феномачо посылает нафиг центральный филиал SDN, явившийся к нему со словами "Извини, погорячились" и предложением вернуться в основную команду героев, потому что ему с этими придурками больше нравится.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Игра, кстати, выходит теперь ещё и на Switch (с бесплатным апгрейдом для Switch 2) - 28 января.

Желаю им и на свитче хорошо продаться, а потом выйти ещё и на бокс (на котором игры пока нет, хотя в шапке темы в платформах он почему-то указан) и получить неплохой профит заодно и там.

Изменено пользователем maxim700

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Разрабы продолжают хайпить

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, p1cador сказал:

Разрабы продолжают хайпить

А мы и не против :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вырезанных сцен секса в Dispatch не существовало за пределами сценария — их не добавят в игру

Цитата
  • О вырезанных сценах секса в ноябре рассказал ведущий сценарист Dispatch Пьер Шоретт — тогда он намекнул, что фанаты, возможно, «когда-нибудь их увидят».
  • Однако, по всей видимости, этого всё же не случится, так как, по словам самого Шоретта и геймдиректора Ника Германа в интервью Eurogamer, этих сцен никогда не существовало за пределами первоначальной версии сценария.

"— Давай прекратим это, Пьер.

— На самом деле... мы определённо добавим эти сцены секса.

— Вот чёрт!

— Это шутка, если кто-то не понял". - Ник Херман и Пьер Шоррет, разработчики Dispatch

  • Авторы объяснили, что обсуждения вырезанных моментов начались в сети, когда в Dispatch обнаружили код для сцены, которую команда не разрабатывала.

Они обнаружили, что у нас были логические переменные, указывающие, «останется ли кто-то на ночь» или «какой именно любовный интерес останется на ночь». - Ник Герман, геймдиректор

  • Описываемое событие должно было произойти в шестом эпизоде после вечеринки, однако его не смогли реализовать из-за нехватки бюджета — согласно задумке, празднование должно было длиться в «два-три раза» дольше и занять практически всю серию.
  • Ради экономии средств разработчикам пришлось вырезать около 80 страниц сценария, поэтому от этой сцены тоже пришлось отказаться.

"Скажу прямо: эти сцены никогда не были раскадрованы. Они не были анимированы. Поэтому люди, которые говорят «выпустите их», должны знать: их никогда не существовало". - Пьер Шоретт, сценарист

  • Шоретт добавил, что весь анимированный материал попал в игру — на вырезанные сцены не хватило денег, и фанаты «должны винить в этом игровую индустрию».
  • Разработчики отшутились, что в продолжении им стоит просто сделать «место, где каждый сможет заниматься сексом со всеми»однако такой режим должен находиться вне канона, чтобы в сюжете «не началась неразбериха».

"Если вы посмотрите на отношения, которые доступны в игре, они важны для сюжета с точки зрения характеров персонажей. Роберт, с одной стороны, собран и может поддержать кого-то вроде [Невидивы], но с другой — ему самому нужна помощь, понимаете? Для этого подходит Блейзер". - Пьер Шоретт, сценарист

  • Он также считает, что если бы разработчики дали игрокам выбирать демоницу Малеволу, то все бы начинали отношения с ней, поскольку она «мускулистая и похожа на Синди Кроуфорд».
  • Напоследок Шоретт добавил, что в команде сейчас думают над сиквелом и «испытывают давление» из-за этого.

 

  • Like 2
  • No More Bang 1
  • Sad Affleck 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Кто-то всё же сделал это.

when-they-give-you-the-look-v0-5jhsunwxuc8g1.jpg.4004c64919e9e9a9fe83683ea227cb38.jpg

Показать контент  

1708443412_DispatchScreenshot2025_11.23-20_13_28_39.thumb.png.69671d9d6e22fec23907f68d37dd0e6d.png

Hide  
  • Like 1
  • Haha 4
  • Doshik 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Цитата

Интерактивный сериал Dispatch от студии AdHoc стал одним из главных сюрпризов 2025 года. Несмотря на завершение первого сезона, фанаты активно требуют продолжения, и теперь их поддержал неожиданный союзник.

Ранее многие опасались, что работа над новой игрой AdHoc по вселенной Critical Role («Exandria») поставит крест на втором сезоне Dispatch. Однако Трэвис Уиллингем, CEO Critical Role, публично заявил, что их команда, «как и все остальные», хочет увидеть второй сезон как можно скорее.

По словам Уиллингема, уже ведутся переговоры о том, как совместить оба проекта и правильно расставить приоритеты. Это указывает на то, что Critical Role, сыгравшее ключевую роль в выпуске первого сезона, готово поддержать AdHoc в любом решении.

Окончательное слово остаётся за AdHoc, которая изначально не планировала такой ошеломляющий успех игры. Тем не менее, публичная поддержка со стороны влиятельного партнёра значительно увеличивает шансы на то, что фанаты в итоге получат продолжение истории.

(С)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.

Авторизация  

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...