Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Deathstrike

Bioware сообщили о закрытии студии

Рекомендуемые сообщения

На протяжении более 30 лет BioWare была не просто

студией. Это был дом для сценаристов, разработчиков и

игроков, которые воплощали наши миры в жизнь.

«Baldur's Gate». «Neverwinter Nights».

«Звёздные войны: Рыцари Старой Республики».

«Dragon Age». «Mass Effect». «Anthem».

 

Теперь, после более чем трёх десятилетий совместных приключений,

BioWare закрывается, и ранние этапы разработки следующего

проекта «Mass Effect» завершаются.

 

Написать эти слова было нелегко. Сейчас всё наше внимание

сосредоточено на нашей невероятно талантливой команде, которая вложила

душу в эти игры, и на том, чтобы поддержать друг друга

в этот переходный период.

 

То, что поколения сотрудников BioWare создали вместе, — это то, что стоит

отмечать и помнить. Эти игры стали гораздо больше,

потому что вы в них играли, обсуждали свои выборы, влюблялись

в персонажей и делали эти миры своими.

От имени всех нас в BioWare — спасибо вам за то, что вы стали самой

значимой частью нашей истории.

  • Like 12
  • Thanks 4
  • Haha 1
  • Sad 19
  • Knife 2
  • My Face Is Tired 1
  • No More Bang 8
  • Shep 1
  • Vader 1
  • Курлы 3
  • Super 1
  • Happy 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Поглядел тизер ролики по Масс Эффект Юниверс, не смотря на то что по дефолту играем там за Казаха в куртке из Киберпанка, могло не так уж и плохо все выйти. У БиоВаров там внезапно мужчина целует красивую женщину и выглядит круто при этом. У меня смутные сомнения что за это ПивоВаров и закрыли XD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
6 минут назад, Ароннакс сказал:

 У меня смутные сомнения что за это ПивоВаров и закрыли XD

Трейлер не дошел до шейхов :pepega:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 минуты назад, Andrey_S_2020 сказал:

Трейлер не дошел до шейхов :pepega:

Или они против Казахов 0_o

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
5 минут назад, Ароннакс сказал:

Или они против Казахов 0_o

Или много девушек без культурных для арабов одеяний :pepega:

Мы вот тут смеемся, а там уже Крис Авелон рассказал историю как Биовар набирала работников по их лайкам. :pepega:

Так что шутка может оказаться не шуткой. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
35 минут назад, Andrey_S_2020 сказал:

Или много девушек без культурных для арабов одеяний :pepega:

Мы вот тут смеемся, а там уже Крис Авелон рассказал историю как Биовар набирала работников по их лайкам. :pepega:

Так что шутка может оказаться не шуткой. 

Ээээй... Азари не имеют волос, а там надо скрывать волосы. Так что тут не подкопались бы.

После ухода Кейси и главное главного историка ДА, Гейдера. БиоВары уже доживали свое. Как бы я не шибко любил Гейдера но писал он сюжет и персонажей вполне добро.

В каждой шутке есть доля шутки

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
14 часов назад, Налия сказал:

Можете смеяться, но у меня была мысль ручками сделать визуальную новеллу по старому сценарию ДА4.

А по старому сценарию -- это по какому?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Собственно, так и было.:fatty:

Показать контент  

e31aa99c8.thumb.jpeg.26b0bb4ddb078419d9adfec8fa746562.jpeg

Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Бренд, сам по себе, не стоит ничего.
Главное, люди.

Понимания этого - нет. Ни у кого.
Концепция, сначала ты работаешь на имя, а потом имя работает на тебя, определенно устарела.
Выдаивание франшиз досуха.
Идиотизм происходящего был настолько суров, что это доходило даже до самых тупых из нас.

В результате, убытки. Разочарование. И деградация жанра.
Нам дарили свободу. Историю. Давали шикарные инструменты для реализации задумок.
Нас не боялись расстраивать. Наши чувства не боялись оскорбить, да мы и не оскорблялись. 


К сожалению, контора, подарившая шедевры - умерла давным давно. 
Первым звонком, как по мне, стала Инквизиция. Андромеда - показала четкую траекторию падения Биовар. Вейлгард - стал гвоздем в крышку гроба. Жестким приземлением.

Люди, которые не понимают, что такое РПГ. Которые не уловили тенденций. Которые не осознавали, какие сокровища у них в руках, в итоге, уничтожили все. 

Я искренне надеюсь только на одно. Что из падения некогда, без затей, великой студии, будут сделаны выводы. Что нужно быть смелее. Провокационней. Что запрос на честность в игре, куда важнее ощущений очередных небинарных дегенератов. Живем дальше. А великие игры - все равно останутся таковыми. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Jarlon сказал:

А по старому сценарию -- это по какому?

По тому, в котором Солос может в стиле Морринт отлюбить ГГ прямо во сне и прочая беготня подводная лодка в степях Неварры агентов Инквизиции по северному Тедасу под звонким кодовым названием "проект дЖоплин". Говорят там даже можно было покататься с Луканисом на гондоле, во всех смыслах, а Имшель представал в образе грудастой полуголой дамочки. И вместо какой-то Нэв была Кальперния, но это не точно :react_domostroy: (еще там были кунари, две штуки, один даже без рогов не страдающие полоролевыми расстройствами, но это тоже не точно).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
13 минут назад, Дргнгр сказал:

и прочая беготня подводная лодка в степях Неварры агентов Инквизиции по северному Тедасу

А, это по мотивам книги концепт-артов? Помню что-то такое.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
15 часов назад, Eres сказал:

Ну, жду тогда завтра unofficial remaster )))

Есть уже мод с таким названием, придумывай новое :react_bgg:

19 часов назад, Caplan сказал:

Ну, учитывая что ДА сильно под реализм задизайнена, то может даже получиться

Лол нет, у ДАО здания и мебель абсолютно в кукольных пропорциях и стиле, как у Невервинтера или Занзары какой-нибудь с домиками эльфов-полуросликов, только без фей.

20 часов назад, Caplan сказал:

однако задача может сильно осложниться, если модели с реалистичным осаещением начнут выглядесть шакально.

Обязательно. Если не видели, один вайбкодер сейчас как раз с освещением/шейдерами развлекается (жаль, скрины со сравнением до-после уже удалены, короче, траст ми), не скажу, что от этого магически улучшаются все модели, только собственно само освещение (на гитхабе или на нексусе под тем же названием). Ну и текстуры металла, которым он новые карты металлического блеска прикрепил (но это и без новых шейдеров раньше делали).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я кстати не знаю, кем нужно быть, чтобы купить франшизы ДА и МЕ. Это же все равно что купить себе проблем на ровном месте:

1. Фаны в основном в возрасте за 40 лет, многие забыли про игры, многие послали эти франшизы подальше, оставшиеся старперы срутся по поводу пронаунсов, канонов и прочих гейдеров. Тут уже геморрой лечить пора, какие нафиг новые части МЕ, мы на пенсии в них что ли играть будем? Вообще, это сюр какой-то: СДПР покупает франшизу МЕ, в 2040 новый трейлер, и фаны 50-ти лет начинают срач про то, что азари  уже не те, при Зещуке такого не было. Да какие тебе азари, ты уже на волуса похож...

2. Хадсон, прощаясь, завалил франшизу светофором, и откопать из завалов в прежнем виде не получится. Финал ДА еще более фееричен. Проще новые вселенные придумать, чем развивать историю после таких шедевральных финалов.

3. Ни одна из франшиз по доходам даже близко к Ведьмаку или БГ не подошла. ДАИ вроде бы налутала 12 т. копий, но там были обещания "вернуться к корням" (соврали), накрутка хороших отзывов и бан плохих, потом покупка Игры года и распродажи почти сразу, так что тоже сомнительный показатель. Но в любом случае, даже если все это не учитывать, 12 000 копий в далеком 2014 - такое себе достижение по нынешним временам.

Ну и кому нужны эти "сокровища" во времена, когда ААА-тайтл должен продаваться тиражом 15-20 тыс. копий как минимум? Мне кажется, их никто не купит, а если купят, то пожалеют о покупке токсичного актива.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
40 минут назад, Последний гвоздь сказал:

15-20 тыс. копий как минимум?

Это пост из прошлого века что ли? Три нолика надо приписать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
52 минуты назад, Последний гвоздь сказал:

Я кстати не знаю, кем нужно быть, чтобы купить франшизы ДА и МЕ. Это же все равно что купить себе проблем на ровном месте:

1. Фаны в основном в возрасте за 40 лет, многие забыли про игры, многие послали эти франшизы подальше, оставшиеся старперы срутся по поводу пронаунсов, канонов и прочих гейдеров. Тут уже геморрой лечить пора, какие нафиг новые части МЕ, мы на пенсии в них что ли играть будем? Вообще, это сюр какой-то: СДПР покупает франшизу МЕ, в 2040 новый трейлер, и фаны 50-ти лет начинают срач про то, что азари  уже не те, при Зещуке такого не было. Да какие тебе азари, ты уже на волуса похож...

2. Хадсон, прощаясь, завалил франшизу светофором, и откопать из завалов в прежнем виде не получится. Финал ДА еще более фееричен. Проще новые вселенные придумать, чем развивать историю после таких шедевральных финалов.

3. Ни одна из франшиз по доходам даже близко к Ведьмаку или БГ не подошла. ДАИ вроде бы налутала 12 т. копий, но там были обещания "вернуться к корням" (соврали), накрутка хороших отзывов и бан плохих, потом покупка Игры года и распродажи почти сразу, так что тоже сомнительный показатель. Но в любом случае, даже если все это не учитывать, 12 000 копий в далеком 2014 - такое себе достижение по нынешним временам.

Ну и кому нужны эти "сокровища" во времена, когда ААА-тайтл должен продаваться тиражом 15-20 тыс. копий как минимум? Мне кажется, их никто не купит, а если купят, то пожалеют о покупке токсичного актива.

Легко можно спинофы сдклать там вселенные большие есть что показать.Ничего не мешает передвинуть время как собирался сделать Ме на большой промежуток времени вперед также.Причем тут вобще Ведьмак и БГ ? Как они продаються очень немногие игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
8 минут назад, Мейс сказал:

Причем тут вобще Ведьмак и БГ ? Как они продаються очень немногие игры.

При том, что потенциальный покупатель франшизы прикидывает про себя, как быстро его затраты отобьются. И на чём. Чем меньше предполагаемые продажи, тем дольше будут отбиваться вложения, тем менее привлекателен актив для покупки.

Изменено пользователем VlReaderr

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вспомним БГ3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
13 минут назад, VlReaderr сказал:

При том, что потенциальный покупатель франшизы прикидывает про себя, как быстро его затраты отобьются. И на чём. Чем меньше предполагаемые продажи, тем дольше будут отбиваться вложения, тем менее привлекателен актив для покупки.

Там в любом случае быстрая отдача невозможно после покупк,и минимум лет 5 уйдет пока игру успеют сделать даже если это будет проект скромного бюджета. Если не делать ААА игру, а допустим что не слишком масштабное в стилее АА игры то можно неплохо заработать.

Изменено пользователем Мейс

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Мейс сказал:

и минимум лет 5 уйдет

Тогда всё. Лавочка закрыта.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Графический и технический ремастер 1-2 частей да станет маной небесной для фанов.
Такой проект можно легко отдать на аутсорс и без продажи IP. А там уже посмотреть че и как.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, GaaroX сказал:

Графический и технический ремастер 1-2 частей да станет маной небесной для фанов.
Такой проект можно легко отдать на аутсорс и без продажи IP. А там уже посмотреть че и как.

Эм так он же уже есть МЕ Легендарное издание выходило.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
Только что, Мейс сказал:

Эм так он же уже есть МЕ Легендарное издание выходило.

DA. Заодно отвязать от DA Keep

Изменено пользователем GaaroX

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
25 минут назад, Мейс сказал:

Причем тут вобще Ведьмак и БГ ? Как они продаються очень немногие игры.

А какой смысл возиться с чужой франшизой, странной ЦА и кучей других проблем, если твоя ААА-шка не продастся как Киберпанк? Зачем? Я не вижу в этой покупке причин, разве что фанат с Бирочки разбогател и вместо покупки футбольного клуба решил спасти МЕ.

10 минут назад, Мейс сказал:

Если не делать ААА игру, а допустим что не слишком масштабное в стилее АА игры то можно неплохо заработать

На ком заработать, почему вы вообще решили что заработаете? Вон у шейхов есть и права, и наработки, но они решили, что проще закрыть проект. А вы предлагаете кому-то снова открыть этот проект, только без прав и наработок - это все придется покупать.  Купить права, собрать команду, возиться с движком, кто ЦА непонятно, как обойти концовки непонятно, потом годы на разработку - и все это ради ААшечки? Да вложиться в крипту намного проще и рисков меньше, тем более тебе зять Трампа по дружбе может инсайты слить.

Ну или можно просто придумать новый сеттинг. Как будто в МЕ или тем более ДА есть какие-то супер-идеи на уровне революции жанра, что их нужно обязательно купить. Пошел к каким-нибудь ветеранам Юбисофта или СДПР, денег дал - они тебе этих ААшечек легко с нуля наделают, и никакие проблемные франшизы для этого покупать не нужно. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
31 минуту назад, Последний гвоздь сказал:

А какой смысл возиться с чужой франшизой, странной ЦА и кучей других проблем, если твоя ААА-шка не продастся как Киберпанк? Зачем? Я не вижу в этой покупке причин, разве что фанат с Бирочки разбогател и вместо покупки футбольного клуба решил спасти МЕ.

На ком заработать, почему вы вообще решили что заработаете? Вон у шейхов есть и права, и наработки, но они решили, что проще закрыть проект. А вы предлагаете кому-то снова открыть этот проект, только без прав и наработок - это все придется покупать.  Купить права, собрать команду, возиться с движком, кто ЦА непонятно, как обойти концовки непонятно, потом годы на разработку - и все это ради ААшечки? Да вложиться в крипту намного проще и рисков меньше, тем более тебе зять Трампа по дружбе может инсайты слить.

Ну или можно просто придумать новый сеттинг. Как будто в МЕ или тем более ДА есть какие-то супер-идеи на уровне революции жанра, что их нужно обязательно купить. Пошел к каким-нибудь ветеранам Юбисофта или СДПР, денег дал - они тебе этих ААшечек легко с нуля наделают, и никакие проблемные франшизы для этого покупать не нужно. 

Если бы все было так просто аналогов бы МЕ хватало, а так за длгие годы создали и придумали только одну вселенную Экзодуса в играх.ДА тоже не так просто создать новый хорошо проработаный фентезийный мир каторый людям зайдет и не умрет на 1 игре.

Изменено пользователем Мейс

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Д

2 часа назад, Последний гвоздь сказал:

Я кстати не знаю, кем нужно быть, чтобы купить франшизы ДА и МЕ. Это же все равно что купить себе проблем на ровном месте:

1. Фаны в основном в возрасте за 40 лет, многие забыли про игры, многие послали эти франшизы подальше, оставшиеся старперы срутся по поводу пронаунсов, канонов и прочих гейдеров. Тут уже геморрой лечить пора, какие нафиг новые части МЕ, мы на пенсии в них что ли играть будем? Вообще, это сюр какой-то: СДПР покупает франшизу МЕ, в 2040 новый трейлер, и фаны 50-ти лет начинают срач про то, что азари  уже не те, при Зещуке такого не было. Да какие тебе азари, ты уже на волуса похож...

Запрос на жесткость и жестокость - существует. В рамках ДА, которая в 2026 уже обросла и ЛОРом и играми, спрос на игру категории R - был бы огромным. В этом нет сомнений. 
Про КОТОР или Невервинтер Найтс, даже и говорить не хочу. Лариан прекрасно показали, на что есть спрос в БГ3. Получилось - просто великолепно. Именно таким мог бы быть Вейлгард, к слову. Скажу больше, Вейлгард ОБЯЗАН был бы быть таким по реиграбельности и сюжетке. Но это - невозможно, в рамков кадровой политики, которая проводилась в компании после ухода основных локомотивов студии.

Крис Авеллон расставил все точки над "и". Наконец то.

Изображение

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, StarlaBlaise сказал:

Не надо их жалеть. Судя по реакции экс-биотварей, они совсем не изменились. Продолжили бы пинать валенок, кормя несусветными обещаниями, как в случае с Антемом/Андромедрй/ДаВочкой. 

Этих людей исправит только смерть. Надеюсь, никто из нормальных студий их не трудоустроит. 

RDT_20261023_1405111429978801217445402.jpg

Из заголовка этого прямо не следует. Обещали больше свободы действий для персонажа, больше песочечных элементов. Ничего головокружительного в этих обещаниях нет. Это сейчас (и всегда было) фишкой больших игр со множеством геймплейных систем. Причём не "обещали" даже, а "кто-то сказал, что обещали". И это сто раз могло бы поменяться за время разработки, по не зависящим от конкретного сотрудника причинам.

Если бы да кабы теперь уже... "Правду" мы теперь узнаем только от хайпожоров типа Шрайера (но это его профессия) или того же Дарры, у которого только что навернулся основной источник для материалов для его YT, т.е. в каком-то смысле и источник доходов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   1 пользователь онлайн

×
×
  • Создать...