Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Old Backs

Tomb Raider [серия]

Какая часть перезапуска Tomb Raider вам понравилась больше всего?  

23 пользователя проголосовало

  1. 1. Какая часть перезапуска Tomb Raider вам понравилась больше всего?

    • Tomb Raider (2013)
      9
    • Rise of the Tomb Raider
      5
    • Shadow of the Tomb Raider
      0
    • Мне понравились все части
      6
    • Ни одна из них мне не понравилась
      2
    • Не играл(а)
      1
  2. 2. Ждёте следующую часть про Расхитительницу Гробниц?

    • Да
      13
    • Нет
      2
    • Мне всё равно
      8


Рекомендуемые сообщения

TR (1).jpg


Знаменитая медиафраншиза, созданная британской студией Core Design. Начало серии Tomb Raider было положено в 1996 году, когда вышла первая мультиплатформенная компьютерная игра Tomb Raider, повествующая о девушке археологе — Ларе Крофт. За 20 лет существования серии было продано свыше 58 млн экземпляров игр по всему миру.

В 2013 году франшиза претерпела второй перезапуск. Издателем игры вместо британской студии Eidos Interactive выступил японский разработчик Square Enix.

В мае 2022 года Embracer приобрела ряд активов Square Enix Europe за 300 миллионов долларов, включая Crystal Dynamics и франшизу Tomb Raider. Студия анонсировала следующую основную игру Tomb Raider в 2022 году как игру, которая "объединит временные линии и элементы всех трех серий", включая работу Core Design. В этой временной шкале Лара будет уже опытной искательницей приключений. Также в новой игре будет использован движок Unreal Engine 5, а издателем выступит Amazon Games.


Главные игры серии
Спин-оффы

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 17.02.2024 в 17:31, nata77-72 сказал:

Ну тогда начиная с тех, которые были на приставках Денди, Сега и т.д.

Э-э-э... В эти приставки я вообще никогда не играл. Синклер, разве что. А зачем это тебе?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 17.02.2024 в 19:07, VlReaderr сказал:

Э-э-э... В эти приставки я вообще никогда не играл. Синклер, разве что. А зачем это тебе?

На приставках были те же игры что и на ПК за исключением экзов. Я просто хотела понять когда и во что ты играл. Давай по другому. Люди, которые родились когда TR1 уже устарела начинали с другого уровня игр. Представь, что человека, который начал ездить на современном авто с АКП, климат контролем, навигатором и т.д. пересадили на отреставрированный Запорожец. Как ты считаешь, он почувствует дискомфорт? А вот для человека когда то много лет ездившего на этом Запорожце, который в то время считался нормальным обычным авто, дискомфорта может вообще и  не быть

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 17.02.2024 в 19:46, nata77-72 сказал:

Как ты считаешь, он почувствует дискомфорт?

Слушай, я не сомневаюсь, что какие-то люди, не игравшие в TR1-3, когда они выходили, чувствуют сейчас какой-то дискомфорт. Я об этом уже говорил, не надо опять убеждать.

Мне интересно, какие именно геймплейные особенности этот дискомфорт вызывают.

Про прыжки мы выяснили, что это легко. Сохранения в TR1-3 были в любом месте. Что ещё?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 17.02.2024 в 20:02, VlReaderr сказал:

Мне интересно, какие именно геймплейные особенности этот дискомфорт вызывают.

Про прыжки мы выяснили, что это легко. Сохранения в TR1-3 были в любом месте. Что ещё?

Я в TR1-3 не играла поэтому могу только догадываться. Возможно это управление ( в K.O.T.O.R по обратной совместимости на боксе оно мягко говоря не комфортное), положение камеры, ну может быть что то ещё и все это в сочетании с графоном.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 17.02.2024 в 20:10, nata77-72 сказал:

Возможно

А возможно, что все рычаги приходится искать самостоятельно, потому что на этих рычагах не стоят маркеры. И ещё на секретках не нарисован жирный, отовсюду заметный крест.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 17.02.2024 в 21:17, VlReaderr сказал:

А возможно, что все рычаги приходится искать самостоятельно, потому что на этих рычагах не стоят маркеры. И ещё на секретках не нарисован жирный, отовсюду заметный крест.

Ну и это тоже, но опять же при наличии интернета это не проблема. У тех, кто играл в TR1 на выходе это было само собой разумеющееся, а еще у них интернета не было и соответственно не было форума где есть тема " вопросы по прохождению". Застрять можно было надолго. Не каждый любитель такого. Местоположение каждого рычага в интернете тоже искать не каждый будет. Многие просто хотят играть без какого либо напряга. Я конечно играю в геймплей, а не в графон, но не до такой же степени. Если есть возможность играть на PS4 pro, а не на PS5 или Xbox series x  я буду играть на PS4 pro, несмотря на то, что там меньше травинок или отсутствуют веснушки. Но здесь это что то.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Очень ленивый ремастер на фоне которого я невольно задумался, а что там они такого для ремейка котора сваяли...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Забавно смотреть стримы тех, кто играл в TR1-3 в своё время. Навыки управления быстро возвращаются, геймплей получается офигенно гладкий, без затупов и нытья. Красота!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ха! Похоже, дискомфорт у народа происходит из-за того, что в ремастере две схемы управления, старая и "современная". А обучалка в поместье какая была, такая и осталась, и она рассчитана на старое управление.

Ну теперь всё понятно. Когда с "современной" схемой управления Лара просто не делает то, что должна, это, уж наверное, причиняет дискомфорт.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Но здорово, что народ все же заморачивается, пытается вникнуть. Какая там Лара была когда-то.

Разрабы почву прощупывают, как я понимаю.

Как человеку, что отказался от новой Лары после первой части перезапуска, мне будет интересно посмотреть, что там переосмыслят в новом перезапуске. Если не понравится, я просто снова буду переигрывать классические игры.

Изменено пользователем Heaven's Secret

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 15.02.2024 в 07:16, RuzMad сказал:

разработчики из Crystal Dynamics 14 февраля опубликовали арт с Ларой Крофт, в честь её Днюхи. Некоторые полагают, что так может выглядеть Ларискака Иванна Крофт в новой игре. Официальных комментариев от разработчиков по этому поводу не было

А вот и официальный ответ от Crystal Dynamics

  Цитата
  • Crystal Dynamics прояснила ситуацию с артом изданию Vandal после того, как он разошёлся в сети после того, как игроки предположили, что этот образ героини используют для следующей игры.
  • Никаких намёков на то, что арт связан со следующей игрой, не было, но фанаты зацепились за формулировку о «едином образе Лары», который использовали в соцсетях франшизы.
  • Разработчики заявили, что «арт на день рождения Лары необязательно отражает её образ в следующей игре», и они пока не готовы поделиться подробностями продолжения франшизы.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Ага, а еще говорят, что она будет больше похожа на ребут, не увидим мы также и шорты. И лицо будет похоже на Эмили Блант (в каком месте это Лара я хз)

Полный текст

Показать контент
Изменено пользователем Heaven's Secret

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 20.02.2024 в 08:35, Heaven's Secret сказал:

Ага, а еще говорят, что она будет больше похожа на ребут, не увидим мы также и шорты. И лицо будет похоже на Эмили Блант (в каком месте это Лара я хз)

Полный текст

Показать контент

Короче, ни тебе шортиков классических, ни треугольных сисек если только по предзаказам и dlc

:react_liara:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 20.02.2024 в 08:35, Heaven's Secret сказал:

в каком месте это Лара я хз

В "Грани будущего", очевидно. Кто ещё способен кромсать врагов вертолётной лопастью?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Инсайдер: в следующей Tomb Raider будет полностью открытый мир. А действие игры развернётся в Индии.

https://dtf.ru/games/2654512-insaider-v-sleduyushei-tomb-raider-budet-polnostyu-otkrytyi-mir

Показать контент

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Надеюсь будет продолжением последних трёх, мне они нравятся

Изменено пользователем Samael

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 03.05.2024 в 20:20, Samael сказал:

Надеюсь будет продолжением последних трёх, мне они нравятся

Да вроде последняя трилогия логически завершилась разгромом Тринити / Троицы, принятием Ларкой себя и подводкой к сюжетке Натлы (которую потом патчем зачем-то вырезали)

Мне она тоже очень нравится, и я в том числе не понимаю дтф-ного нытья про открытый мир - блин, он и так открытым был во всех играх последней трилогии. Главна - шоб оставили стоны Ладдингтон и жопу исследования, акробатику, прыжковые секции, элементы метроидвании и, конечно, гробницы с головоломками. А за возвращение мотика я даже рад - в Андерворлде он был прикольный.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 03.05.2024 в 20:40, p1cador сказал:

Главна - шоб оставили стоны Ладдингтон и…

…её несравненные GOTTA OUGHTA FINDA

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 03.05.2024 в 20:40, p1cador сказал:

Да вроде последняя трилогия логически завершилась разгромом Тринити / Троицы, принятием Ларкой себя и подводкой к сюжетке Натлы (которую потом патчем зачем-то вырезали)

Мне она тоже очень нравится, и я в том числе не понимаю дтф-ного нытья про открытый мир - блин, он и так открытым был во всех играх последней трилогии. Главна - шоб оставили стоны Ладдингтон и жопу исследования, акробатику, прыжковые секции, элементы метроидвании и, конечно, гробницы с головоломками. А за возвращение мотика я даже рад - в Андерворлде он был прикольный.

Вот кстати да, мне было интересно локации из современной трилогии изучать, но почему-то мне особенно понравилось "пылесосить" Сибирскую глушь в Rise of the Tomb Raider, наверно самая атмосферная локация получилась, да и дополнение про Бабу-Ягу там было прикольненькое (хоть и немного кринжовое). Нравилось там бегать.

Да и не только бегать...
  В 03.05.2024 в 20:40, p1cador сказал:

Главна - шоб оставили стоны Ладдингтон и жопу

 

  В 03.05.2024 в 20:56, leetSmithy сказал:

…её несравненные GOTTA OUGHTA FINDA

Как бы это не было печально, но зря вы, ребята, слюнки на Ладдингтон пускаете, к сожалению Crystal Dynamics другую актрису ищет на новую игру, была где то про это новость (по моему я её сюда и скидывал).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Жаль. Акцент у актрисы был крутой. Я прям заслушивался.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я то все ждала, когда новая Лара сгинет в бездну, но чудес ждать не приходится, судя по всему.

Надеюсь фейк.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 03.05.2024 в 21:05, RuzMad сказал:

к сожалению Crystal Dynamics другую актрису ищет на новую игру

В смысле "к сожалению"? Камилла хорошо озвучивала, но и только. Со второй части трилогии складывалось ощущение, что Лара как персонаж переросла эти слегка манерные, местами театральные интонации.

Лара, Индия, открытый мир, байк и планер (подозреваю, это его имели ввиду под парашютом) - звучит как стартер пак любой приключенческой игры. То, что Тум Рэйдер тесновато стало в коридорах было ясно уже в Rise, куда CD добавили обширные локации. К тому всё и шло. Ну придумают новых злодейчиков, чтобы Ларке не скучать. Главное, археологии и исследовательской деятельности прибавилось бы. Мисс Крофт для меня - это прежде всего умница, ботаник с луком (лол) и иногда с винтовкой. Главное - чтобы модельку из третьей части нетронутой оставили. Не трогайте мою девочку, она хороша такая, какая есть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 07.05.2024 в 06:04, Mustard Seed сказал:

В смысле "к сожалению"? Камилла хорошо озвучивала, но и только. Со второй части трилогии складывалось ощущение, что Лара как персонаж переросла эти слегка манерные, местами театральные интонации.

Ничего не знаю, Камилла топчик что в озвучке, что в мокапе была. Некоторые трюки даже сама исполняла. А насчёт "манерных" и "театральных" интонации, так это уже вопросы к звукорежиссёру, раз такую команду на интонации ей дал, верно? А она просто актриса, как озвучить ей сказали - она это сделала.

  В 07.05.2024 в 06:04, Mustard Seed сказал:

Главное - чтобы модельку из третьей части нетронутой оставили. Не трогайте мою девочку, она хороша такая, какая есть.

Опять же маловероятно, потому что 

 

  В 03.05.2024 в 21:05, RuzMad сказал:

к сожалению Crystal Dynamics другую актрису ищет на новую игру

а значит, и моделька героини может поменяться. Хотя может в общих чертах плюс-минус оставят, чуть улучшат или ухудшат.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 07.05.2024 в 06:20, RuzMad сказал:

Ничего не знаю, Камилла топчик что в озвучке, что в мокапе была.

За озвучку я озвучил уже, а про мокап - ну как бы итоговая моделька, особенно в DE первой части, похожа на актрису очень условно. Разве что соотношением черт лица и ротовой мимикой.

  В 07.05.2024 в 06:20, RuzMad сказал:

моделька героини может поменяться

Итоговая Лара в Shadow of вообще напоминает Камиллу Ладдингтон примерно никак. А так, если им приспичит менять рожицу персонажа, то у них всегда есть фрау Фассбендер, она хотя бы какое-то отношение (и по моему мнению, очень хорошее) к франшизе имеет. Да и лицо не лишено изюминки, которой Ларе в перезапуске, будем честны, немного не хватало.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 07.05.2024 в 06:46, Mustard Seed сказал:

фрау Фассбендер

Мне Викандер не очень. В фильме смотрелась более-менее, в игре, мне кажется, будет плохо. А так главное - 

  В 07.05.2024 в 06:04, Mustard Seed сказал:

чтобы модельку из третьей части нетронутой оставили. Не трогайте мою девочку, она хороша такая, какая есть.

Вряд ли это будет конечно, но мне последняя итерация тоже больше всего зашла.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...