Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
The Old One

Vampire The Masquerade [серия]

Рекомендуемые сообщения

Vampire_-_The_Masquerade_-_Bloodlines_29.png

Vampire: The Masquerade — Redemption  

vtmrlogo.jpg.9181a4c4e6ae70077caad4e14f362175.jpg

Жанр: Action/RPG | Платформы: PC

Разработчик: Nihilistic Software | Издатель: Activision

Дата выхода: 7 июня 2000

До своего падения вы возглавляли крестовый поход против нечисти. Теперь вы сами стали вампиром – тем злом, с которым сражались. В мире Тьмы вам придется столкнуться со своим заклятым врагом – могущественным вампиром Вукодлаком.
Ваше злобное противостояние начнется в средневековой Европе и не утихнет до наших дней. Цель преследования и вечной схватки – уничтожить бездушного врага. Это единственная надежда отомстить за мучительное бессмертие.

Hide  
Vampire: The Masquerade — Bloodlines 

Untitled-8.png


Жанр: Role-Playing-Game | Платформы: [PC]
Разработчик: Troika Games| Издатель: Activision
Дата выхода: 17 ноября 2004


Vampire: The Masquerade — Bloodlines — ролевая игра, разработанная компанией Troika Games и выпущенная компанией Activision в 2004 году. Основана на сеттинге Мира Тьмы — Vampire: The Masquerade. Примечательно, что Bloodlines была одной из первых игр, выпущенных на движке Source от Valve Software, одновременно с Half-Life 2. Третья и последняя игра Troika Games.


Дополнительные материалы:


Трейлер:

 

 


Скриншоты:

 

54-r.jpg

Untitled-8.png

101-r.jpg

 


Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2


Vampire: The Masquerade - Coteries of New York    
 

header_vtm_CoNY.jpg.502c3084ea29376d7618dbfb090f5326.jpg

Жанр: текстовая рпг | Платформы: PC, Nintendo Switch

Разработчик: Draw Distance | Издатель: Draw Distance

Дата выхода: 4 декабря 2019

Главный герой Coteries of New York — юный вампир, который оказывается в Нью-Йорке во время противостояния двух объединений, Камарилья и Анархов. Игрок сможет вступить в один из нескольких кланов, от чего будут зависеть способности его персонажа и варианты ответов в диалогах, а также элементы сюжета.

 
Hide  

Vampire: The Masquerade - Swansong    

EHOu92PWwAAd_qb.thumb.jpg.50a4daa2bd12a3b0a04b1c1c72e85ddd.jpg

Разработчик: Big Bad Wolf | Издатель: Bigben Interactive

Дата выхода: 2021

Под управлением игрока окажутся три вампира из разных кланов Камарильи.  Сталкиваясь с убийствами, заговорами и борьбой за власть, им предстоит защищать интересы своего клана и всех Сородичей, а также обеспечить соблюдение Маскарада — свода правил, обязывающих вампиров сохранять свое существование в тайне.

Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, Соня Соня сказал:

Ну если отнести заказы к активностям, как писали выше. что так и есть - это прост активности, чтобы геймплей не пылился, то квесты тех же именных НПС довольно интересны, и имеют разные последствия. От многих зависит выход на концовки. Квесты Панам, Джонни, Керри, Ривера - выход на романы и концовки. Квест Паралесов - если не расссказать Паралесу правду, то на солнечной концовке Голубоглазый скажет за это спасибо. Ну а в DLC уже даже к стандарным заказам вариативности подкинули. Я не считаю квесты КП самыми лучшими в мире, но так как люблю геймплей, мне в кайф выполнять заказы. 

По Маскараду сложно сказать насколько мне нравятся или не нравятся квесты. Геймплейно и графически игра очень устарела. Иногда непонятно тупо куда идти... иногда ГГ застряет в текстурах. Боевка просто ужас. Может я пойму насколько велика вариативность у игры, когда пройду разочек и потом пойду за другой клан. Но пока тот же БГ3 вариативней раз в тысячу. 

Честно, превозмогаю игру, потому что вторая часть привлекла геймплейно, и просто хочется понимать что и как в лоре хоть примерно. Только поэтому. Я так и первые две части БГ превозмогла по той же причине. 

Маскарад просто был игрой своего времени да еще делавшийся в спешке с сильно порезанным контентом, так он бы наверняка более нелинейный был. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 часа назад, Соня Соня сказал:

Честно, превозмогаю игру, потому что вторая часть привлекла геймплейно, и просто хочется понимать что и как в лоре хоть примерно. Только поэтому. Я так и первые две части БГ превозмогла по той же причине. 

Что бы лор понять надо вики по миру тьмы читать, и книги правил и новеллы. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, Easmear сказал:

Что бы лор понять надо вики по миру тьмы читать, и книги правил и новеллы. 

мне игра была понятна. я даже про мир тьмы не знала.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
1 час назад, Эри сказал:

мне игра была понятна. я даже про мир тьмы не знала.

в общем понятно, конечно. Но так понятно лучше. 

Изменено пользователем Easmear

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 минуту назад, Easmear сказал:

Так в общем понятно, конечно. Но так понятно лучше. 

ну когда стала уже клановые книги читать то да, и уже новелки и фрпг играть. но если бы не игра наверное так бы мир тьмы не открыла. раньше для меня вампиры были ну гламурные мальчики, а тут у них целое сообщество, политические игры и что вампиры это прям личности. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Между тем, на DTF перевели статью от Game Informer-а.

Забавный момент  

Одежда влияет и на взаимодействия на улицах и по сюжету — персонажи будут воспринимать героя по-разному, если он одет соблазнительно или пугающе, потому у выбора одежды есть и практический смысл. Я заметил подходящую прохожую для соблазнения в переулке, но оказалось, что женщина была секс-работницей, и достаточно провокационная одежда Файр натолкнула смертную на мысль, что героиня собирается конкурировать с ней за ее же территорию.

Фейс Файр должен быть в этой сцене бесценным.

Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 минуты назад, Lydtle сказал:

Между тем, на DTF перевели статью от Game Informer-а.

Забавный момент

Одежда влияет и на взаимодействия на улицах и по сюжету — персонажи будут воспринимать героя по-разному, если он одет соблазнительно или пугающе, потому у выбора одежды есть и практический смысл. Я заметил подходящую прохожую для соблазнения в переулке, но оказалось, что женщина была секс-работницей, и достаточно провокационная одежда Файр натолкнула смертную на мысль, что героиня собирается конкурировать с ней за ее же территорию.

Фейс Файр должен быть в этой сцене бесценным.

Hide

Я это выкладывала недавно там, что даже проститутки могут подумать что клиентов отбивают

Блин пытаюсь сейчас Редемпшон пройти, я все не как не понимаю страдания гг по Агнешке,   чувак ты ее два раза видел,  а тут люблю не могу очень влюбчивый  крестоносец.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
28 минут назад, Эри сказал:

я все не как не понимаю страдания гг по Агнешке

Это рыцарь-moment. Каждый уважающий себя благородный дон должен иметь даму сердца, которой обязан посвящать подвиги и петь серенады под окном.

Я Редемпшн так и не осилил, добирался только до Вены, даже до современности не доходил. Ещё и этот закос под Дьяблу абсолютно не нужный.

А чо там ещё по детальным инсайдам? Одёжа только реплики у НПС выбивает, или открывает ещё какие-то пути? В прокачке только дисциплины, всяких там убеждений и хакинга нет?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я решила просто прохождение уже посмотреть

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Из того, что я видела:

8 минут назад, p1cador сказал:

Одёжа только реплики у НПС выбивает, или открывает ещё какие-то пути?

Одежда открывается при прокачке определенных дисциплин, и вроде как особо ни на что не влияет, кроме (первичного?) восприятия некоторых персонажей. По крайнее мере, не заметила упоминания о том, чтобы она кому-то прямо открывала двери в рай. С другой стороны, у интервьюеров было только пару часов игры.

13 минут назад, p1cador сказал:

В прокачке только дисциплины, всяких там убеждений и хакинга нет?

В окне прокачки из демки и в статьях упоминаются только дисциплины кланов. Выучить при этом можно, как я поняла, вообще любые навыки: ты выбираешь свой основной клан, потом с определенной точки сюжета можешь учить фичи остальных, комбинируя, как душа ляжет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 23.08.2025 в 19:09, Эри сказал:

надо было давать малка и романсить голоса в голове.

Это тебе в Parliament of Knives. Не совсем роман, но кореш в голове у малка обеспечен. 

Отсылочка на Бладлайнс, хехе 

20230322022426_1.jpg.4cf8374a94426d983dc061fe5e3f7988.jpg

Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
10 минут назад, Trissafae сказал:

Это тебе в Parliament of Knives. Не совсем роман, но кореш в голове у малка обеспечен. 

Отсылочка на Бладлайнс, хехе

20230322022426_1.jpg.4cf8374a94426d983dc061fe5e3f7988.jpg

Hide

Взяла на заметку.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
11 часов назад, Мейс сказал:

в  хорошем квесте должна быть либо проработанная атмосфера  и сюжет, либо он должен давать тебе выбор как поступить

Ну тогда тут двойные стандарты, потому что все это в Киберпанке есть и на хорошем уровне. Я вообще не очень одобряю безаппеляционную категоричность, но там по одной атмосфере действительно фору многим даст. Повествование и их сюжет туда же. Последствия разве что не ярко выраженные временами,. Но при этом в Киберпанке конкретно у тебя квесты не очень, а в Маскараде норм. Это странно.

Что до выборов и последствий, что в общем-то всегда доп. опция - стоит наверное учитывать жанр в таком случае. Тогда и с вторым Маскарадом вероятно разочарований не случится. Ведь он, судя по всему тоже скорее экшн, нежели рпг.

"Квесты" в принципе делятся на несколько подтипов, от простого гринда для банальной награды, до сюжетоцентричных заданий с нарративной наградой. Все остальное вариации и надстройка.

Изменено пользователем DedushkaZedd

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
2 часа назад, DedushkaZedd сказал:

Ну тогда тут двойные стандарты, потому что все это в Киберпанке есть и на хорошем уровне. Я вообще не очень одобряю безаппеляционную категоричность, но там по одной атмосфере действительно фору многим даст. Повествование и их сюжет туда же. Последствия разве что не ярко выраженные временами,. Но при этом в Киберпанке конкретно у тебя квесты не очень, а в Маскараде норм. Это странно.

Что до выборов и последствий, что в общем-то всегда доп. опция - стоит наверное учитывать жанр в таком случае. Тогда и с вторым Маскарадом вероятно разочарований не случится. Ведь он, судя по всему тоже скорее экшн, нежели рпг.

"Квесты" в принципе делятся на несколько подтипов, от простого гринда для банальной награды, до сюжетоцентричных заданий с нарративной наградой. Все остальное вариации и надстройка.

Меня не правильно значит поняли.Я не говорил, что в Киберпанке нет хороши квестов есть конечно.И я не говорил что в Маскараде много квестов шикарных нет конечно. Сам сюжет в Киберпанке полностью хорош атмосферно в отличии от Маскарад 1.А вот в плане нелинейности сюжете они оба на низком уровне  и финалы зависит от одного выбора и там и там.  Если брат всякие доп квесты то да Киберпанк более нелинен. И хоть какое то влияние на мир они оказывают. От второго Маскарада я тоже жду хорошего сюжета  ну и хоть какой то нелинейности вроде они ее обещали. Доп квестав не жду по отзывам их как то не особо заметно. Ну и the outer worlds 2 еще если разработчики не соврали должен быть куда лучше их обоих в плане нелинейности и влияние квестов на мир надеюсь хоть там рпг реализуют хорошо благо это вроде первая ААА студии.

Изменено пользователем Мейс

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   1 пользователь онлайн

×
×
  • Создать...