Argorio 72 18 ноября, 2009 Предлагаю постить сюде моменты, которых вам не очень хватало в игре. Возможно, на что-нибудь из озвученного обратят внимания разработчики или модостроители. :) Мне, вот, очень не хватало возможности пойти против церкви. Мой персонаж, как эльф и маг, очевидно, не испытывает к ней никаких добрых чувств, особой возможности однако реализовать их в игре не было. Хотелось бы больше агрессивных реплик в дилогах с попами и храмовниками, пару соответствующих квестов, и возможности круто навалять церкви в эпилоге. Затем, история с магом крови в пике сража вообще не получила никакого равития. Хочу, чтобы он чему-нибудь меня учил по ходу игры, что-нибудь мастерил или продавал (оначе, нафиг он в ордене), предложил что-нибудь полезное в битве с архидемоном. И чтобы в эпилоге сказали, что пользуясь его наработками мой герой тоже прожил не одно столетие. В диалогах с Винн катастрофически нехватает реплик. -Что для тебя быть серым стражем? -Возможность вырваться из башни, из под пристального взора храмоников, подышать воздухом свободы. -Ты должен служить людям? -Тем самым, что презирают эльфов и ненавидт магов. Лучшее, на что они могут расчитывать с моей стороны, это безразличие. -Кого бы ты стал спасать близкого или постороннего человека? -Конечно близкого. И т.д. В диалогах с Морриган, при отсутствии романа, тоже, кстати, иногда адекватные реплики отсутствуют. (Что думаешь о моих способностях, место ли мне на костре?) Возможности, при романе с Алистером и возведении его на трон, остаться хотя-бы его любовницей. Возможности казнить Анору. В первый раз не пытался, второй раз захотел, а выясняется, что нельзя... Дополняйте.:) 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Wegrim 699 28 июня, 2010 Что за фигня когда на "Высшего дракона" действует магия?!! У него довольно большая сопротивляемость к магии, особенно к огненной, поэтому многие заклинания не действуют. Или элементали огня получающие урон от огня? Урон от огня они получают очень редко, а если и получают, то значительно ослабленный, так как у них высокое сопротивление к огню. Кстати, в этом мире нет элементалей, вообще. Это демон гнева. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Krolikus 5 28 июня, 2010 (изменено) У него довольно большая сопротивляемость к магии, особенно к огненной, поэтому многие заклинания не действуют.Урон от огня они получают очень редко, а если и получают, то значительно ослабленный, так как у них высокое сопротивление к огню. Кстати, в этом мире нет элементалей, вообще. Это демон гнева. Вопрос был не "почему не действуют", а "почему действуют", причём достаточное большое количество заклинаний. Насчёт демонов гнева - вроде и элеметали были... Хотя надо будет проверить. Ну, тогда может ещё поясните почему на нежить заклинания разума действуютИли это тоже нормально?:shok: Изменено 28 июня, 2010 пользователем Krolikus Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
TiRTo 3 214 28 июня, 2010 вроде и элеметали были Не было. Ну, тогда может ещё поясните почему на нежить заклинания разума действуют Потому что нежить в DA - это трупы, захваченные демонами, которые впоследствии обезумели. Так что почему бы заклинаниям разума на них не действовать? И почему на "нормальную" нежить они действовать не должны? О_о Зомби чем-то же соображают, так что есть объект для заклинаний) Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Krolikus 5 28 июня, 2010 Потому что нежить в DA - это трупы, захваченные демонами, которые впоследствии обезумели. Так что почему бы заклинаниям разума на них не действовать? И почему на "нормальную" нежить они действовать не должны? О_о Зомби чем-то же соображают, так что есть объект для заклинаний) Мдя? А как насчёт скелетов - у них тоже есть чем соображать? Да и вообще, по общепризнаным канонам жанра, ну нету у нежити мозгов (за очень редким исключением отдельных уникальных индивидуумов), чтобы их можно было магией разума запудрить - у зомби прокисли, у скелетов высохли и тп. И вообще - у етого топика есть "чего нам не хватает в игре?". На этот вопрос я ответил в своём посте - мне не хватает боёвки по ДиД. А то что начинаете чиво-то мне доказывать (тем более что бесполезно - боёвка в ДА - уг), так это уже оффтопом называется. Так если есть что предложить по теме - предлагайте, нету - ну на нет и суда нет. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
TiRTo 3 214 28 июня, 2010 (изменено) мне не хватает боёвки по ДиД. Если бы ты ограничился одной боёвкой - тогда ладно) А так ты уже на определённые каноны вселенной DA бочку катишь, проводя параллели с "другими" фэнтези вселенными. В DA всё происходит так, а не иначе по определённой причине. И если ты не хочешь вникать в тонкости вселенной - дело, конечно, твоё, но не удивляйся, почему твои слова тут же начинают оспаривать) Изменено 28 июня, 2010 пользователем TiRTo Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Krolikus 5 28 июня, 2010 Если бы ты ограничился одной боёвкой - тогда ладно) А так ты уже на определённые каноны вселенной DA бочку катишь, проводя параллели с "другими" фэнтези вселенными. В DA всё происходит так, а не иначе по определённой причине. И если ты не хочешь вникать в тонкости вселенной - дело, конечно, твоё, но не удивляйся, почему твои слова тут же начинают оспаривать) Уважаемый, я привёл примеры из наиболее, на мой взгляд, вопиющих (просто если каждый случай отдельно расписывать - слишком много текста будет). Если для Вас это не аргумент - мне больше нечего добавить. Если Вас задевает сравнение с другими, намного более детально продуманными играми от этой же компании БиоВаре- то это к уже Вашему самолюбию, а не ко мне. Если бы я не вникал "в тонкости" вселенной, то у меня бы и таких желаний как возврат к ДиД не возникало. Кстати, мне вот интересно стало - какие такие "каноны вселенной" ДА я задел своей бочкой? Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
LiInMa 4 694 30 июня, 2010 Знаю, писали уже о таком(только не помню, в этой теме или нет), но хочу высказаться в поддержку этого мнения. Мне не хватило в игре мага-долийца. Могли бы сделать мага-человека в Башне магов, а мага-эльфа учеником Хранителя, например. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
B11zzard 776 30 июня, 2010 Высших драконов маловато =) Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Талия 3 818 3 июля, 2010 Роб и посохов действительно мало.(( Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Эленельт 36 7 июля, 2010 (изменено) Знаю, писали уже о таком(только не помню, в этой теме или нет), но хочу высказаться в поддержку этого мнения. Мне не хватило в игре мага-долийца. Могли бы сделать мага-человека в Башне магов, а мага-эльфа учеником Хранителя, например. Уже есть мод (на любителя конечно)) Тут) Изменено 7 июля, 2010 пользователем Хаархус Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
BlackMysticEye 53 7 июля, 2010 Ко всему перечисленному ниже, неплохо бы ещё таблеток от жадности, похоже)) Я, возможно, безнадёжно испорченный Witcher'ом человек, но при отыгрыше мужского персонажа очень не хватает женского внимания Гейна, Изабелла, Айона, а кроме них - сплошные серьёзные отношения. Не хватает всяческих шрамов и увечий на лице и теле ГГ (привет Fable). Классно было бы поиграть за сурового мужика со здоровенным шрамом через всё лицо или за одноглазую эльфийку-разбойницу. Всегда не хватало коротких стрижек для женских персонажей, ибо либо совсем под ноль, либо какое-то "а я с утра вылила на голову литр геля" =_= Не хватало нормальных лёгких доспехов без декольте, благо мододелы это исправили. Не хватает сложностей в романах, моральных выборов, ибо всех кроме фанатов Алистера в этом плане конкретно обделили. Не хватает моментов, где ГГ может оступиться. Вроде "взял убийцу в отряд , а он перебил половину партии" или "взял вора, а он тёмной ночью спионерил все твои деньги и снаряжение", "убил лошадь в священном месте, а она превратилась в страшное чудовище, уничтожила деревню и теперь наводит страх на всю округу, а ещё про неё поют в тавернах"... Не помешала бы так же возможность умереть не только в бою, но и из-за неудачного сюжетного решения. Вообще побольше бы страшных последствий. Трагизму хочется! И ГГ, который во всём (или хотя бы в половине всего) виноват. После Fallout 3 не хватает радио Ну, ладно, хотя бы нормальных батальных тем. А то от этих уши вянут, так что в драку лишний раз лезть не хочется. Не хватает возможности не_лечить Эамона, чтобы эрлом стал Теган или одержимый Коннор. Даже если выливаешь в урну кровь, щепоть праха волшебным образом добавляется в инвентарь. Что Коннора убить можно, Изольду можно, а его нет – это тупо несправедливо. Не хватает конфликтов в партии. Таких, чтобы "или я, или он". Нет, не из-за ГГ-такой-распрекрасной-дЭвушки, а из-за принципов, кровной вражды, расизма – короче, из-за нормальных поводов для ненависти. Вот что лишнее – так это подарки. Убрать всё нафиг и оставить только специальные, а то отдаются за пяток побрякушек, как какие-то… ну, в общем, это очень и очень нереалистично. Кому-то хочется усложнения боёв, а я вот хочу усложнения отношений! Ну и, конечно, не хватает проработки сюжета, диалогов, персонажей - этого всегда мало. И поскольку DA считает себя наследником BG, развиваться ей следует больше в этом направлении, чем в сторону открытого мира и лошадок. Всё-таки, DA – это не Обла, не Готика, не КотОР, и даже не NWN. А вообще мы на самом деле любим DAшку такой, какая она есть И моды с Нексуса тоже очень любим… 2 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Анарримэ 475 26 июля, 2010 Остро не хватает ощущения того, что мор действительно масштабен. Только в конце приходим в Денерим, все горит и разваливается, потом оп! - и выбранный игроком правитель уже коронуется и фуршетится во дворце. Могли бы сделать несколько мелких (буквально в три домика) деревень, в которых было бы четыре с половиной жителя и какой-нибудь квест типа "уговори соседа вернуть кота". А потом на каком-то этапе они бы оказывались разрушенными, как Лотеринг. Только туда (да и в Лотеринг тоже) можно было бы зайти и посмотреть, что от домиков осталось. А то ходим-ходим, а ничего как будто нет, все тихо и мирно. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Natsu 10 26 июля, 2010 (изменено) Я тебя почти люблю. -.- В хорошем смысле. =) Изменено 26 июля, 2010 пользователем Хаархус Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Реквием 13 12 сентября, 2010 При игре за мага не хватало радикальных реплик в разговорах с Винн, церковниками, и т.д. При игре за Кусланда - постоянных приветов из прошлого, вроде встречи с Йованом. А еще очень не хватает плохих концовок - будь ГГ хоть варлоком Ричардом, все-равно спасет мир. А если я хочу его разрушить? Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
SER240 0 13 сентября, 2010 (изменено) Отыгрывая роль за МГГ неплохо бы было, чтоб вместо Алистера незаконнорожденного сына Мерика разработчики нам выдали, ну допустим, Аллиссию незаконнорожденную дочь того же Мерика, с таким же характером и историей. Изменено 16 сентября, 2010 пользователем Хаархус Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Necorum 7 22 сентября, 2010 Как писалось кем то ранее, не хватает ощущения глобальной войны. Я при первом прохождении излазил почти всё. Сколько раз я прошёл марщрут "Денерим-Орзомар" вообще не пересчитать. И порождения тьмы за это время не могли пройти от Лотеринга до например Редклифа и замочить похрапывающего Эамона? Было бы просто шикарно управлять своей крепостью (то что есть в Пробуждении и даже в NWN2 совсем не то, чего я хочу). Хотелось бы стратегического режима управления своей армией из эльфов, гномов, магов и т.д. Например разделить Ферелден на области за которые действительно идет война между порождениями и армией которую собирает серый страж. Отбивать/защищать деревни, руководить эвакуацией населения и т.д. Сильно не хватает впечатления "До" и "После" прихода порождения тьмы. Если они по сюжету опустошили Лотеринг, то я хочу потом туда зайти, глянуть на разруху, трупы настоящих НПС, а не 10 стандартных текстурок (головы на колу и т.д.). Или "Возвращение в Остагар", там действительно месяц назад перебили пол армии Ферелдена? Вот бы не подумал, если бы заранее не знал. Ну ладно могу забить на все выше сказанное, но дальше: Хочу больше романов. Хочу вдвое больше диалогов с сопартийцами. Хочу больше взаимодействия между сопартийцами, вплоть до убийства друг друга из-за ревности и т.д. Сюжет простоват, не хватает неожиданностей. Про мелкие хотелки вроде разнообразия оружия доспехов писали и так уже много, добавлю, что хочу более сложную РПГ состовляющую. И последняя хотелка я надеюсь будет реализована в следующих частях: Хочу попасть в Черный город или например повстречаться с получившим бессмертие магом-Тевинтерцем, кто участвовал при первом вторжении в Золотой город и кто расскажет, что там произошло на самом деле. А вообще игра и так не плоха. Уж получше большинства игр выходящих сейчас. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Naigel 3 21 октября, 2010 Озвучки главного героя однозначно. А то как то не чувствуется присутствие героя. Неплохо б, чтобы сделали как в "масс эфект" - и озвучка героя, и скиптывые сценки с выкриками в сторону противника и т.д. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Айрон 454 1 декабря, 2010 Лично мне дико не хватает анимации приподнять правую бровь в тот момент, когда в предистории Каллен удирает от моей магички. И вообще иногда хотелось бы посмотреть на вырожение лица ГГ в некоторых ситуациях Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ольгерд 401 24 декабря, 2010 В первую очередь как "наследнику" БГ- Смена дня и ночи, отсутствие серьёзных разборок между неписями. ( До сих пор не забуду, как Келдорн Вичку отоварил ) 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
coronel 104 30 декабря, 2010 (изменено) Озвучки главного героя однозначно. А то как то не чувствуется присутствие героя. Неплохо б, чтобы сделали как в "масс эфект" - и озвучка героя, и скиптывые сценки с выкриками в сторону противника и т.д. МОлчащий герой выглядит просто как "пустое место". "Отыгрыш роли", гворите? Это роль у него такая, "немой телепат"? Редактор харь просто страшный. Какую рожу не сотвори - самому убить хотелось. Изменено 30 декабря, 2010 пользователем coronel Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ольгерд 401 30 декабря, 2010 Наверное (может повторюсь за кем нить ) обещания "новой БГ". Там хоть всх мона было макнуть при желании.... Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Siberian 47 31 декабря, 2010 С редактором харь все отлично. Вот то, что гг ничего не говорит в слух - этого не хватает. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ольгерд 401 31 декабря, 2010 Нсчёт редактора харь действительно всё нормально. А при таком выборе ГГ свой голос - слишком серьёзный довесок. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Siberian 47 31 декабря, 2010 На самом деле, лично мне больше всего не хватает предыстории за Кунари. Одна из любимых рас в игре. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
coronel 104 7 января, 2011 (изменено) Лошадей опять "не завезли". Доспехи туриные кавалерийские, а коней - нет! Одни разговоры. Это фэнтези под "неправильное" средневековье. А в игровой механике главное упущение - отсутствие "боевого дух", как в БГ. Бред - толпа каких-то оборванцев дерется до конца, как тупые замби. Изменено 7 января, 2011 пользователем coronel Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты