Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Xndr

Миссии N7

Рекомендуемые сообщения

(изменено)
mass_effect_2_n7_missions.jpg

Список миссий N7 на русском и английском языках

  Показать контент
Изменено пользователем Женечка

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
  В 16.07.2010 в 06:11, Сергей Ефимов сказал:

То что они есть это конечно гуд, добавляют разнообразия и локации. Но .... слишком короткие, слишком тупые. Особенно убила миссия - найди батарейку, вставь в робота, тот постреляет и пройдет немного, снова найди батарейку .... и получи супер ценные ресурсы, которых по всей галактике просто немерено. Не хватает этим миссиям сюжетной составляющей, задумка хорошая - маленькие истории, всё вроде "в кассу", но примитивно - проработать бы их поглубже, сделать более полными и насыщенными и было бы просто замечательно.

В точку! Вот из-за этой тупости я и считаю , что сайды в первом МЕ были лучше. Однобразны то они были только технически , а тут ёще и сценарно не блещут. Хоть бы к 3-ей части Биоварцы нормальные квесты сделали. 

Изменено пользователем Найлус_крайк

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 16.07.2010 в 06:11, Сергей Ефимов сказал:

проработать бы их поглубже, сделать более полными и насыщенными и было бы просто замечательно.

А тебе не кажется, что если сделать их таковыми, то они, если и не станут затмевать основной сюжет, так точно будут перетягивать излишнее внимание. Получится, что игроки будут играть из-за второстепенных квестов, а на основной могут и забить - все таки сайд, он и в африке сайд - думаю ничего кардинального не изменится в этом вопросе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

найлус +1

хотябы чуть-чуть поинтереснее могли сделать. занимаемся почти одним и тем же.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
  В 16.07.2010 в 07:12, Капитон Шепард сказал:

А тебе не кажется, что если сделать их таковыми, то они, если и не станут затмевать основной сюжет, так точно будут перетягивать излишнее внимание. Получится, что игроки будут играть из-за второстепенных квестов, а на основной могут и забить - все таки сайд, он и в африке сайд - думаю ничего кардинального не изменится в этом вопросе.

Нет дружище, не думаю. Я же не говорю о том чтобы сайдквест возвести до уровня DLC. Небольшая интересная история, связанная с основным сюжетом, никак не помешает последнему, будет только плюсом. Просто то что есть это слишком примитивно, просто для набора очков и немного таньга срубить - никакой сюжетной нагрузи, какой смысл? С таким же успехом можно просто почитерствовать.

Изменено пользователем Сергей Ефимов

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Оуууупссс..... что-то я опоздал с переводом походу... Ну да ладно.

  Показать контент
Изменено пользователем Merc

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Раскопки синих светил там становиться ясно как выглядели протеане.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Это не секрет. Для первой части - в конце куча памятников. И в приложении с Касуми есть монумент протеанца в музее. А вот ролик похоже изменен.  В первой части там не было коллекционеров. 

Изменено пользователем Missis Taylor

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Нашел для себя новое развлечение - отыскивать мертвых церберовцев на разных заданиях. =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

 И снова к этому несчастному Тер-Алану. Данные о котором расшифровывают, да никак не расшифруют. А между тем в новостях говорят что его нашли!.

В тлк-файле нашел вот такое - 

АВТОМАТИЧЕСКОЕ НАПОМИНАНИЕ: Анализ планеты: Карумто, система Дранека, Кроганская ДМЗ Сканирование показало наличие на планете следов многочисленных кораблекрушений. Идентифицированы обломки истребителей "Затмения". Найдены обломки грузовика, соответствующего описанию корабля "Тер Алан". Согласно имеющимся данным, на "Тер Алане" находились важные данные исследований.

От: Командование "Цербера" -- ДАННЫЕ ПОСЛЕДНИХ ИССЛЕДОВАНИЙ: Источник данных: Карумто, система Дранека, Кроганская ДМЗ Данные, полученные на планете Карумто и на месте крушения "Тер Алана", бесценны для нашего отдела разработки тяжелого вооружения.

А Карумто - в игре - пардон, в туманности разлом Калестон, система Якава и ничего там нет. Вырезали квест? Или это будет еще одно DLC?

Изменено пользователем coronel

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

"N7: Кварианское кораблекрушение" (N7: Quarian Crash Side)

Планета Гей-Хиннон, Система Шеола, Центр Аида.

При выполнении этой миссии заметил разные концовки, но так и не смог понять, что же вызывает их.

- первый вариант, отбиваемся от варенов, Шепард достает шотган, Кварианец хромает к шатлу, Шепард отстреливается, бьет варена ногой, улетаем.

- второй вариант, отбиваемся от варенов, Шепард достает шотган, Кварианец лежит на месте, Шепард бьет варена ногой, улетаем.

В обоих случаях миссия выполненая и приходит одинаковое письмо с благодарностью. Кто знает чем вызвано различие?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
  В 02.01.2011 в 16:35, LexxA сказал:

"N7: Кварианское кораблекрушение" (N7: Quarian Crash Side)

Планета Гей-Хиннон, Система Шеола, Центр Аида.

При выполнении этой миссии заметил разные концовки, но так и не смог понять, что же вызывает их.

- первый вариант, отбиваемся от варенов, Шепард достает шотган, Кварианец хромает к шатлу, Шепард отстреливается, бьет варена ногой, улетаем.

- второй вариант, отбиваемся от варенов, Шепард достает шотган, Кварианец лежит на месте, Шепард бьет варена ногой, улетаем.

В обоих случаях миссия выполненая и приходит одинаковое письмо с благодарностью. Кто знает чем вызвано различие?

Ты не смог защитить кварианца от варенов вот он мёртвый и валяется:-D

Изменено пользователем BioYura

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Такого я еще не замечал. У меня он спокойно дошел

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А где вообще находится Тринацийский простор? Я что-то вообще его не могу найти. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

16. N7: Захваченные шахты. Высадиться на планете Гелиме (система Зелены, туманность Полумесяц), где в заброшенной шахте обосновались наёмники «Кровавой стаи». - небольшая поправочка. Не "Кровавой стаи", а "Затмения".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

6. N7: База контрабандистов «Затмения». Высадиться на планете Даратор (система Фариата, туманность Песочные часы) и захватить контрабандные товары.

как вы ее прошли?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 10.02.2011 в 14:22, alimpus сказал:

как вы ее прошли?

Прибежали, попрятались за укрытия, постреляли, улетели. Абсолютно все миссии проходятся примерно по такому шаблону. Проблемы вызывают 3 ИМИРа или что?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Эм-м-м-м, не понял вопроса. В чём суть проблемы? Если точно помню - нужно перестрелять трёх ИМИРов? Эм-м-м-м, у вас с этим проблемы? :-D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Без Дугового излучателя их не так-то просто завалить.Да и вообще количество спасённых ящиков влияет на награду,а то больше 8 не удаётся сохранить.<br>

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 11.02.2011 в 02:56, TVA91 сказал:

Без Дугового излучателя их не так-то просто завалить.Да и вообще количество спасённых ящиков влияет на награду,а то больше 8 не удаётся сохранить.<br>

Ну берите ядерную пушку. А награда там в любом случае курАм на смЭх, чтоб из-за неё париться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Каин - лучшее решение проблемы с ИМИРами, раз и готово, все довольны. По мне так не стоит гнаться за спасением всех контейнеров, награда и бонусы за них действительно смехотворны. К концу игры денег хватит почти на все товары в магазинах и апгрейды, не на 100% конечно же как и говорилось, но на 90% и даже более у меня таньга хватило.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 11.02.2011 в 08:51, Сергей Ефимов сказал:

Каин - лучшее решение проблемы с ИМИРами, раз и готово, все довольны. По мне так не стоит гнаться за спасением всех контейнеров, награда и бонусы за них действительно смехотворны. К концу игры денег хватит почти на все товары в магазинах и апгрейды, не на 100% конечно же как и говорилось, но на 90% и даже более у меня таньга хватило.

На 100%, если играть с переносом сохранок :)

Раздражает что пока не убьёшь одного Имира, другой не обратит на тебя внимания.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Нет, если сразу туда залез, без каина и апгрейдов, то есть харрроший шанс, что они дойдут до тебя.

Я один раз так накололся. Бегал кругами вокруг посадочного шаттла от последнего ИМИРА и подло постреливал из пистолета в его клешню... Еще хорошо что патронов хватило.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 11.02.2011 в 02:56, TVA91 сказал:

Без Дугового излучателя их не так-то просто завалить.Да и вообще количество спасённых ящиков влияет на награду,а то больше 8 не удаётся сохранить.<br>

Вполне достаточно снайперской винтовки+деформация. Стреляем не целясь. Сохранял до 14 ящиков. На количестве кредитов особо не отражалось.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 24.01.2011 в 17:27, BioYura сказал:

Ты не смог защитить кварианца от варенов вот он мёртвый и валяется:-D

Когда кварианца загрызают варрены, то вылезает зловещая надпись: "Задание невыполнено" и предлагается пройти его заново.

Автору темы.

"Деятельность гетов" тоже отмаркировано N7.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...