Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Dark_XSM

Моддинг и коды Mass Effect 2

Рекомендуемые сообщения

 mr. Patrocl для этого надо использовать проги из шапки темы !!!! 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А вот интересно можно ли как-то выключить иконку используемых патронов ведь у сопартийцев они не отоброжаются.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Скажите, можно ли как то сделать такое:

1. Заменить модель Келли-секретарь, на Миранду или Джек, чтоб увидеть как они танцуют в коюте Шеперда?

2. Можно ли Джек, нацепить причёску (волосы)?

3. Как сделать так что б с начало игры, персонажи были одеты в другие костюмы? Не что б они были доступны, а именно уже одеты в них.

За темой слежу с самого начала, но про это не писалось.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Про то, что с моделями сопартийцев сделать ничего нельзя писалось уже несколько раз точно...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Надо просто найти файл? :ohmy: Просто? Я искал, но там, видимо всё это спрессовано в одну большую кучу мефрила, так что найти что либо проблематично...

Ё маё! Я потратил ровно три минуты, чтобы найти его. Вот: "Мои документы\BioWare\Mass Effect 2\BIOGame\Profile\Player1.prf"

В этом файле хранятся параметры графических настроек, вообще всех опций игры и самих ачивментов. Попроси кого-нибудь, у кого все ачивки открыты, переслать тебе этот файл и всё.

Изменено пользователем Nexus

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А ещё... Кислародную маску на Шепорда можно нацепить, как у его команды?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В этом файле хранятся параметры графических настроек, вообще всех опций игры и самих ачивментов. Попроси кого-нибудь, у кого все ачивки открыты, переслать тебе этот файл и всё.

Тогда изменятся не только ачивки, но и ещё какие-нибудь параметры... Здесь нужен скальпель и хирург, а не бензопила и новый орган :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Тогда изменятся не только ачивки, но и ещё какие-нибудь параметры... Здесь нужен скальпель и хирург, а не бензопила и новый орган :)

Да ниче тут ненужно, обычный файл как и в первой части, скопировал-вставил. Один фиг ты его не отредактируешь. Или ищи чит-коды, которые ачивки открывают.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Кто-нибудь знает, за что отвечают эти строки:

EnemyHealthMultiplierLow=(цифры)

EnemyHealthMultiplierHigh=(цифры)?

Они расположены под [sFXGame.SFXDifficulty_Level3], это уровень сложности. Просто хотел для слабых врагов сделать эффект штурмовика, а сильных сделать очень сильными. Есть ли такая возможность?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В принципе если по колдовать с коалисед.ини то можно сделать все что угодно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
        Кто-нибудь знает, за что отвечают эти строки:

EnemyHealthMultiplierLow=(цифры)

EnemyHealthMultiplierHigh=(цифры)?

Они расположены под [sFXGame.SFXDifficulty_Level3], это уровень сложности. Просто хотел для слабых врагов сделать эффект штурмовика, а сильных сделать очень сильными. Есть ли такая возможность?       

это кажется скорость атаки напарников или их урон на 3 уровне !!!!

Скажите, можно ли как то сделать такое:

1. Заменить модель Келли-секретарь, на Миранду или Джек, чтоб увидеть как они танцуют в коюте Шеперда?

2. Можно ли Джек, нацепить причёску (волосы)?

3. Как сделать так что б с начало игры, персонажи были одеты в другие костюмы? Не что б они были доступны, а именно уже одеты в них.

За темой слежу с самого начала, но про это не писалось.

ПОСМОТРИ  СОЦ. БОВАРЕ  там есть солянки в которых есть эти изменения 

Изменено пользователем makane007

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

EnemyHealthMultiplierLow=(цифры)

EnemyHealthMultiplierHigh=(цифры)

Это жизненный показатель противников.

Изменено пользователем Bonus

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Кто-нибудь знает, за что отвечают эти строки:

EnemyHealthMultiplierLow=(цифры)

EnemyHealthMultiplierHigh=(цифры)?

Они расположены под [sFXGame.SFXDifficulty_Level3], это уровень сложности. Просто хотел для слабых врагов сделать эффект штурмовика, а сильных сделать очень сильными. Есть ли такая возможность?

Ранд, Level это уровень сложности игры и всё что идёт в блоке, это параметры настроек сложности. level6 это безумный уровень сложности и я экспериментировал с теми строками, которые ты описал. Эфекта - ноль. Как было у гадов много жизней, так и осталось.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

ПОСМОТРИ СОЦ. БОВАРЕ там есть солянки в которых есть эти изменения

Это что такое?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Всем привет а есть чит или прога или че угодно чтоб не мучица с замками - у все плохо и не получаеца открыть двери - сейфы ....

фотку взял с инта

замок.jpg

post-18522-1266609766,59.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Всем привет а есть чит или прога или че угодно чтоб не мучица с замками - у все плохо и не получаеца открыть двери - сейфы ....

фотку взял с инта

хз, никаких проблем со взломами.

интерисует увеличение времени "жизни" трупов. вобщемто как можно его увеличить? колдовал над блоком [sFXGame.BioArtPlaceable], ничего не получается

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

:cray: а че нет не какой проги время повысьте - может че в игре про писать можно

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Бонус со звуком пока тишина??? :blink:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

хз, никаких проблем со взломами.

интерисует увеличение времени "жизни" трупов. вобщемто как можно его увеличить? колдовал над блоком [sFXGame.BioArtPlaceable], ничего не получается

В этой секции нужно менять вроде:

pseCleanupFirstAttemptTime=

pseCleanupAttemptRetryTime=

Но 100% гарантии не даю, не менял у себя. Перед изменением сохрани файл для востановления в другой директории. Исхожу чисто из описания параметров и собственно названия секции и самих параметров.)

Первая строка отвечает за первую попытку удаления, вторая за последующии после первой.

Puchok: Реально уже достает. Если тебе еще не надоело флудить, подумай о правилах и чем этот флуд тебе чреват, в итоге вообще не будет возможности ничего спросить и т.д.

Изменено пользователем Obscurity

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

всем привет ! у меня к вам вопрос . Сцены любви скриптовые ? если да то почему еще никто не попытался найти голову Тали где с нее снята маска ? уж очень интересно какое у нее лицо !!!!!:) если конечно разрабы не пошутят над нами как это сделали в ХАЛО 1й части!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

всем привет ! у меня к вам вопрос . Сцены любви скриптовые ? если да то почему еще никто не попытался найти голову Тали где с нее снята маска ? уж очень интересно какое у нее лицо !!!!!smile.gif если конечно разрабы не пошутят над нами как это сделали в ХАЛО 1й части!

Маску снимает...она осталась на месте. Текстура отдельная просто.

По внешности Тали, есть только фан-арт в сети, не более того.

Вот самый интересный рисунок на мой взгляд:

9e4275faf180bc8c6e831eb6905d8fb4.jpg

Изменено пользователем Obscurity

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

В этой секции нужно менять вроде:

pseCleanupFirstAttemptTime=

pseCleanupAttemptRetryTime=

увеличивал по разному, никаких изменений не заметил, + игрался с остальными параметрами. тоже ничего. или ещё какойто блок ковырять надо, или есть определенные значения, если ставишь какие-либо другие, используется значение по умолчанию :dntknw:

Изменено пользователем ZAG

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

:swoon: застрял тут на челнок не вернуца - максимум на скока мне времини хватает это на 3 замка

256322.jpg

post-18522-1266619284,98_thumb.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...